====== webMobaLedLib – Installation auf dem Mac ====== //Seitenstand 1.01 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.96// Diese Seite gilt für **macOS ab Version 10.13**, auch für Macs mit Apple-Chip (M1 und neuer). Für die Installation öffnest du **einmal das Terminal**. Die Schritte dafür stehen unten Schritt für Schritt. ===== Das brauchst du ===== * Einen Mac mit **macOS 10.13 oder neuer** und **Internet**. Auf macOS 10.11 und 10.12 geht es nicht. * **Python 3.10 oder neuer.** Das Installationsskript prüft das. Das Python, das macOS mitbringt, ist zu alt. Wie du das richtige bekommst, steht in Schritt 1. * Etwa **2 GB** freien Platz. ===== Schritt 1: Python (nur wenn es fehlt) ===== Das Installationsskript prüft selbst, ob **Python 3.10 oder neuer** da ist. Auf dem Mac **installiert es Python nicht ohne Rückfrage**: * Hast du den Paketmanager **Homebrew**, fragt das Skript: **„Python 3.12 jetzt mit Homebrew installieren? [j/N]“**. Tippe **j** und drücke die Enter-Taste. * Hast du Homebrew nicht, meldet das Skript, dass Python fehlt, und bricht ab. Dann installierst du Python **einmal selbst** von python.org. Am einfachsten machst du das **gleich jetzt**: - Öffne im Browser [[https://www.python.org/downloads/|python.org/downloads]]. - Klicke auf den gelben Knopf **Download Python 3.x** und öffne die heruntergeladene Datei. - Folge dem Installationsfenster (immer //Fortfahren//, am Ende //Installieren//; dein Mac-Passwort wird abgefragt). - Wenn am Ende ein Fenster mit **Install Certificates.command** aufgeht, mache dort einen Doppelklick darauf. (Der Schritt ist nur bei einer älteren Programmversion nötig, schadet aber nicht.) Hast du schon Python 3.10 oder neuer, überspringst du diesen Schritt. ===== Schritt 2: Das Programm herunterladen ===== Klicke auf diesen Link: [[https://github.com/haroldlinke/WebMLL/releases/latest/download/webmobaledlib.zip|webmobaledlib.zip herunterladen]] Die Datei **webmobaledlib.zip** liegt danach im Ordner //Downloads// (rund 20 MB). ===== Schritt 3: Einen Ordner anlegen und die Datei entpacken ===== - Öffne den **Finder** und gehe in deinen **Benutzerordner** (das Haus-Symbol mit deinem Namen). - Lege dort einen **neuen Ordner** mit dem Namen **mobaledlib** an (//Ablage → Neuer Ordner//). - Ziehe die Datei **webmobaledlib.zip** aus //Downloads// in diesen Ordner. - Mache einen **Doppelklick** auf die ZIP-Datei. Sie wird entpackt. Danach liegt im Ordner **mobaledlib** ein Ordner **python**. {{:bilder:anleitungen:webmobaledlib:mac_01_ordner.png?500|Der Ordner mobaledlib mit dem Ordner python}} ===== Schritt 4: Die Installation starten ===== Jetzt kommt das Terminal. Du tippst fast nichts, denn du ziehst die Datei einfach hinein. - Öffne das **Terminal**: //Programme → Dienstprogramme → Terminal//. - Tippe ''bash'' und danach **ein Leerzeichen**. Drücke noch **nicht** die Enter-Taste. - Öffne im **Finder** den Ordner **mobaledlib → python → install**. - **Ziehe** die Datei **install_mac.command** mit der Maus in das Terminal-Fenster. Der Dateiname erscheint hinter ''bash''. - Drücke die **Enter-Taste**. Es erscheint viel Text. Das ist normal: Das Programm richtet alles ein. Lass das Fenster offen. Es dauert **5 bis 15 Minuten**. {{:bilder:anleitungen:webmobaledlib:mac_02_terminal.png?500|Das Terminal mit dem Befehl bash und der hineingezogenen Datei}} Am Ende steht im Fenster **„Fertig. Starten: Programm webMobaLedLib auf dem Schreibtisch doppelklicken“**. Auf dem **Schreibtisch** liegt jetzt das Programm **webMobaLedLib**. ===== Schritt 5: Das Programm starten ===== - Mache einen **Doppelklick** auf **webMobaLedLib** auf dem Schreibtisch. - Beim **ersten Mal** meldet der Mac vielleicht, dass das Programm von einem nicht verifizierten Entwickler stammt. Klicke dann mit der **rechten Maustaste** auf das Symbol, wähle **Öffnen** und dann noch einmal **Öffnen**. Das ist nur beim ersten Mal nötig. - Nach **20 bis 60 Sekunden** öffnet sich dein Browser mit der webMobaLedLib. Öffnet er sich nicht, tippe in die Adresszeile ''localhost:8080'' ein. **Beenden:** Klicke oben rechts auf den Knopf **Beenden**. ===== Schritt 6: Die Lichtmaschine anschließen ===== Stecke die Lichtmaschine mit dem USB-Kabel an den Mac. Wie es dann weitergeht, steht auf der Seite [[anleitungen:webmobaledlib:erstes_programm|Dein erstes Programm]]. (Hat dein Mac nur USB-C-Anschlüsse, brauchst du einen Adapter oder ein passendes Kabel.) ===== Das Programm aktualisieren ===== Im Programm: Menü **Hilfe → Update webMobaLedLib …**. Starte das Programm danach neu und lade die Seite im Browser neu. ===== Wenn etwas nicht klappt ===== ^ Was passiert ^ Was hilft ^ | Der Mac meldet, das Programm stamme von einem nicht verifizierten Entwickler | Rechtsklick auf **webMobaLedLib** → **Öffnen** → **Öffnen** (nur beim ersten Mal). | | Im Terminal steht „Python 3.10 oder neuer wurde nicht gefunden“ | Schritt 1 ausführen (Homebrew-Frage mit **j** beantworten oder Python von python.org installieren) und Schritt 4 noch einmal. | | Beim Update steht „CERTIFICATE_VERIFY_FAILED“ | Mache im Ordner **Programme → Python 3.x** einen Doppelklick auf **Install Certificates.command**. | | Das Programm macht nichts | Ziehe im Terminal die Datei **start_mac.command** (Ordner //install//) hinter ''bash '' und drücke Enter. Dann bleiben die Meldungen stehen. | | Der Browser öffnet sich nicht | Tippe ''localhost:8080'' in die Adresszeile ein. | | Der Mac erkennt die Lichtmaschine nicht | Probiere ein anderes USB-Kabel (ein reines Ladekabel überträgt keine Daten). | Mehr zu Problemen allgemein: [[anleitungen:webmobaledlib:installation#wenn_etwas_nicht_klappt|Wenn etwas nicht klappt]]. ===== Das Programm entfernen ===== Lösche das Programm **webMobaLedLib** auf dem Schreibtisch und den Ordner **mobaledlib**. Deine Einstellungen und Tabellen liegen getrennt im Datenordner und bleiben erhalten.