====== webMobaLedLib – Serial Monitor ====== //Seitenstand 1.01 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.96// Der **Serial Monitor** zeigt, was die **Lichtmaschine** über das USB-Kabel **meldet**, und schickt ihm **Befehle**. Er ist ein Werkzeug für **Fortgeschrittene** und für die **Fehlersuche**. Für den normalen Betrieb brauchst du ihn nicht. {{:bilder:anleitungen:webmobaledlib:wz_05_monitor.png?600|Der Reiter Serial Monitor}} ===== So benutzt du ihn ===== - Wähle den **Anschluss** der Lichtmaschine. **Portliste aktualisieren** liest die Liste neu, wenn du die Lichtmaschine gerade angesteckt hast. - Klicke auf **Verbinden**. **Trennen** löst die Verbindung wieder. - Im großen Feld erscheinen die **Meldungen der Lichtmaschine**, jede mit der **Uhrzeit**. - Zum **Senden** tippst du in das Feld **Eingabe** einen Befehl für die Lichtmaschine und klickst auf **Senden**. - **Anzeige leeren** löscht die Meldungen im Fenster. ===== Gut zu wissen ===== * Der Monitor benutzt dieselbe Verbindung wie die anderen Werkzeuge. **Verbinde nur an einer Stelle.** Wenn du **Mit ARDUINO verbinden** schon geklickt hast, ist der Monitor bereits verbunden. * Beim **Hochladen** muss die Lichtmaschine frei sein. Trenne vorher die Verbindung, wenn das Hochladen mit einer Meldung zum Anschluss abbricht.