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anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0

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anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0 [2025/06/10 09:32] – [Hinweise] petervt11anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0 [2025/06/10 09:34] (aktuell) – [Inbetriebnahme für den Programmgenerator] petervt11
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 Der MLL-Ring dreht sich in RGB-Farben im Uhrzeigersinn.\\ Der MLL-Ring dreht sich in RGB-Farben im Uhrzeigersinn.\\
 Alle Heartbeats "Ausgang" blinken grün, alle Heartbeats "Eingang" blinken gelb. Die beiden Farben sind in Anlehnung an die [[anleitungen:hilfestellungen:kabelfarben|Kabelfarben]] gewählt. Sollten hier die Farben vertauscht sein ist das nicht schlimm. Gegebenenfalls kann das Breakout gedreht werden Alle Heartbeats "Ausgang" blinken grün, alle Heartbeats "Eingang" blinken gelb. Die beiden Farben sind in Anlehnung an die [[anleitungen:hilfestellungen:kabelfarben|Kabelfarben]] gewählt. Sollten hier die Farben vertauscht sein ist das nicht schlimm. Gegebenenfalls kann das Breakout gedreht werden
 +
 +
 +**Hinweise zum Test-Script**
 +\\
 +Das Test-Script enthält folgendes:\\
 +
 +Kanal 0:
 +Ausgehende Heartbeat vorhanden, dann kommt ein belebtes Haus mit einer RGB-LED, dann die eingehende Heartbeat.
 +
 +Kanal1:
 +Hat keine Heartbeats, aber ein belebtes Haus mit einer RGB-LED. Wird auch für PushButtons verwendet.
 +
 +Kanal 2 - 5:
 +Ausgehende und eingehende Heartbeat vorhanden.
 +
 +Kanal 6:
 +Hat keine Heartbeats da für DMX (Lichtsteuerung) vorgesehen ist.
 +
 +Kanal7:
 +3 Einzel-LED der Lichtmaschine, dann MLL-Ring, Ausgehende Heartbeat vorhanden,dann eingehende Heartbeat. Ist kein MLL-Ring vorhanden muss der Jumper bei noLogo rein.
 +
 +Die Häuser kann man im Excelblatt einfach herausnehmen, indem der Haken vorne in der ersten Spalte an den entsprechenden Zeilen entfernt wird und die Daten noch einmal übertragen werden.
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 +
  
 ===== Ansteuerung der zusätzlichen Kanäle ===== ===== Ansteuerung der zusätzlichen Kanäle =====
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