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anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0 [2025/06/07 07:07] – [Lötjumper & Aufkratzjumper] raily74 | anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0 [2025/06/10 09:34] (aktuell) – [Inbetriebnahme für den Programmgenerator] petervt11 | ||
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- | Den Anfang macht die <color # | + | Den Anfang macht die <color # |
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==== Kanal-Jumper (Oberseite) ==== | ==== Kanal-Jumper (Oberseite) ==== | ||
+ | Einige der Ausgangskanäle (CH0-CH7) sind doppelt belegt. Nicht jeder benötigt alle acht LED-Kanäle zum Betrieb von jeweils 660 WS281X, nicht jeder benötigt das DMX512-Protokoll und nicht jeder benötigt einen Eingang für Push Buttons. Daher sind für die Kanäle CH1 und CH6 zwei Jumper vorhanden, die man für seine Zwecke konfigurieren kann. Benötigt man beispielsweise den Eingang für Push Buttons, so entfällt der Kanal CH1 zur Nutzung von WS281X, bei DMX entfällt der Kanal CH6.\\ | ||
+ | Auch den Arduino-Eingang, | ||
+ | |||
^ Bezeichnung | ^ Bezeichnung | ||
- | | Key80 / CH1 | Signal auf Key80 Stecker (kein Heartbeat auf LED-Bus 1) | Signal auf LED-Bus 1 (Heartbeat 1 funktioniert) | | | | + | | Key80 / CH1 | Signal auf **Key80** Stecker (kein Heartbeat auf LED-Bus 1) | Signal auf **CH1**/LED-Bus 1 (Heartbeat 1 funktioniert) | | | |
- | | A_Btn / LDR | Signal auf Key80 Stecker für analoge Taster | Helligkeitssensor LDR für Tag-/ | + | | DMX / CH6 | Signal für **DMX** (kein Heartbeat auf LED-Bus 6) | Signal auf **CH6**/ |
- | | DMX / CH6 | Signal für DMX (kein Heartbeat auf LED-Bus 6) | Signal auf LED-Bus 6 (Heartbeat 6 funktioniert) | + | | A_Btn / LDR | Signal auf Key80 Stecker für analoge Taster |
- | | CH5 / SJ-7 | Signal des Kanals 5 auf Key80 Stecker | Nutzung eines zusätzlichen Kanals bei Verwendung des ESP32 S3 | | | | + | | noLogo |
- | | noLogo | Bei Verwendung von Kanal 7 ohne MobaLedLib-Ring | | | SJ.noLogo | | + | | Term | Abschluss für CAN-Bus | | Wird nur bei Verwendung über CAN-Steuerung benötigt! |
- | | Term | Abschluss für CAN-Bus | | | | | + | | CH5 / SJ-7 | Signal des **CH5**/Kanals 5 auf Key80 Stecker | Nutzung eines zusätzlichen Kanals |
- | ==== Lötjumper & Aufkratzjumper ==== | ||
- | ^ Bezeichnung | ||
- | | SJ.S1, SJ.S2, SJ.S3 | Für Einsatz ESP32 S3 (Zukunft) | | ||
==== Erklärung DIL-Schalter ==== | ==== Erklärung DIL-Schalter ==== | ||
Derzeit darf nur ein Protokoll (können ggf. 2 Schalter sein) aktiv sein! | Derzeit darf nur ein Protokoll (können ggf. 2 Schalter sein) aktiv sein! | ||
^ Bezeichnung | ^ Bezeichnung | ||
- | | Sx | Selectrix | + | | DCC | DCC aktiv | SJ.DCC | |
- | | Sx | Selectrix aktiv | SJ.SX | | + | |
- | | LNet | LocoNet aktiv | SJ.LNet | | + | |
- | | LNet | LocoNet aktiv | SJ.LNet | + | |
| CAN | CAN aktiv | SJ.CAN | | | CAN | CAN aktiv | SJ.CAN | | ||
| CAN | CAN aktiv | SJ.CAN | | | CAN | CAN aktiv | SJ.CAN | | ||
- | | DCC | DCC aktiv | SJ.DCC | | + | | LNet | LocoNet |
+ | | LNet | LocoNet aktiv | SJ.LNet | | ||
+ | | Sx | Selectrix aktiv | SJ.SX | | ||
+ | | Sx | Selectrix aktiv | SJ.SX | | ||
+ | ==== Lötjumper bei Einsatz des ESP32 S3 (noch nicht verfügbar) ==== | ||
+ | ^ Bezeichnung | ||
+ | | SJ.S1, SJ.S2, SJ.S3 | Für Einsatz ESP32 S3 (Zukunft) | ||
==== Erklärung LEDs ==== | ==== Erklärung LEDs ==== | ||
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- | Danach bitte die Datei entpacken und im Programmgenerator unter **Optionen\Dateien\Laden aus Datei** ins Programm laden. | + | Danach bitte die Datei entpacken und im Programmgenerator unter **Optionen\Dateien\Laden aus Datei** ins Programm laden.\\ |
+ | |||
+ | Vor dem Übertragen zum Arduino muss im gleichen Menü noch händisch eingestellt werden, dass ein ESP32 verwendet wird:\\ | ||
+ | {{: | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
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Der MLL-Ring dreht sich in RGB-Farben im Uhrzeigersinn.\\ | Der MLL-Ring dreht sich in RGB-Farben im Uhrzeigersinn.\\ | ||
Alle Heartbeats " | Alle Heartbeats " | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **Hinweise zum Test-Script** | ||
+ | \\ | ||
+ | Das Test-Script enthält folgendes: | ||
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+ | Kanal 0: | ||
+ | Ausgehende Heartbeat vorhanden, dann kommt ein belebtes Haus mit einer RGB-LED, dann die eingehende Heartbeat. | ||
+ | |||
+ | Kanal1: | ||
+ | Hat keine Heartbeats, aber ein belebtes Haus mit einer RGB-LED. Wird auch für PushButtons verwendet. | ||
+ | |||
+ | Kanal 2 - 5: | ||
+ | Ausgehende und eingehende Heartbeat vorhanden. | ||
+ | |||
+ | Kanal 6: | ||
+ | Hat keine Heartbeats da für DMX (Lichtsteuerung) vorgesehen ist. | ||
+ | |||
+ | Kanal7: | ||
+ | 3 Einzel-LED der Lichtmaschine, | ||
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+ | Die Häuser kann man im Excelblatt einfach herausnehmen, | ||
+ | |||
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+ | |||
===== Ansteuerung der zusätzlichen Kanäle ===== | ===== Ansteuerung der zusätzlichen Kanäle ===== | ||
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<wrap em round box>< | <wrap em round box>< | ||
+ | |||
+ | |||
===== 3D-Gehäuse - LichtMaschine Pro ===== | ===== 3D-Gehäuse - LichtMaschine Pro ===== | ||
Eignung für 3D-Drucker: [[3d_druck: | Eignung für 3D-Drucker: [[3d_druck: |