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anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0

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anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0 [2025/06/07 11:12] – [Kanal-Jumper (Oberseite)] raily74anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0 [2026/02/10 14:09] (aktuell) – [Erklärung Jumper] raily74
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-Den Anfang macht die <color #ed1c24>**USB-C-Buchse**</color> und die <color #ed1c24>**2-polige Buchse mit den gebogenen Beinchen**</color> , sie sind die niedrigsten Teile. Es ist darauf zu achten, dass die Metalllaschen des USB-C-Gehäuses gut verlötet werden und es keine kalte Lötstelle gibt. Sonst ist die mechanische Festigkeit der Buchse gefährdet.\\+Den Anfang macht die <color #ed1c24>**USB-C-Buchse**</color> und die <color #ed1c24>**2-polige Buchse mit den gebogenen Beinchen**</color> (für den externen LDR), sie sind die niedrigsten Teile. Es ist darauf zu achten, dass die Metalllaschen des USB-C-Gehäuses gut verlötet werden und es keine kalte Lötstelle gibt. Sonst ist die mechanische Festigkeit der Buchse gefährdet.\\
 {{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v100:lmprov1_bestueckung_01.jpg?600|}}\\ {{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v100:lmprov1_bestueckung_01.jpg?600|}}\\
    
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 **Hier mit ESP32 und Display**\\ **Hier mit ESP32 und Display**\\
 {{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v100:mll_102_hauptplatine_2.jpg?600|}} {{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v100:mll_102_hauptplatine_2.jpg?600|}}
 +
 +===== Montage MLL-Ring =====
 +
 +Sofern der MobaLedLib-Farbring eingebaut werden soll, wird dieser mit einem kurzen Kabel und einer Pfostenbuchse versehen. Es empfiehlt sich, hier mit Litze statt mit Flachbandkabel zu arbeiten, sofern man sich das Crimpen von Einzeladern zutraut.\\
 +
 +Die Anschlüsse am Ring sind gekennzeichnet: \\
 +DI = Data In = Pin 2\\
 +5V = Plus = Pin 1\\
 +GND = Minus = Pin 4\\
 +DO = Data Out = Pin 3
 +
 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v210:mll-ring_montage.jpeg?400|}}
 +
 +
 +===Programmierung===
 +Zur Ansteuerung gibt es im Programm Generator das Makro RGB LED Ring. Es ist direkt unter den Heartbeats zu finden. Die Geschwindigkeit ist einstellbar. Es muss nur einmal gesetzt werden, da es bereits zwölf LEDs anspricht.
 +
  
 ===== Erklärung Jumper ===== ===== Erklärung Jumper =====
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 | noLogo | Bei Verwendung von Kanal 7 ohne MobaLedLib-Ring | | Fehlender MLL-Ring kann hier überbrückt werden | SJ.noLogo | | noLogo | Bei Verwendung von Kanal 7 ohne MobaLedLib-Ring | | Fehlender MLL-Ring kann hier überbrückt werden | SJ.noLogo |
 | Term | Abschluss für CAN-Bus | | Wird nur bei Verwendung über CAN-Steuerung benötigt! | | | Term | Abschluss für CAN-Bus | | Wird nur bei Verwendung über CAN-Steuerung benötigt! | |
-| CH5 / SJ-7 | Signal des **CH5**/Kanals 5 auf Key80 Stecker | Nutzung eines zusätzlichen Kanals **SJ-7** bei Verwendung des ESP32 S3 | | |+| CH5 / SJ-7 | Signal des **CH5**/Kanals 5 auf Key80 Stecker | Nutzung eines zusätzlichen Kanals **SJ-7** bei Verwendung des ESP32 S3 | Nicht implementiert und somit aktuell überflüssig | |
  
 ==== Erklärung DIL-Schalter ==== ==== Erklärung DIL-Schalter ====
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 <WRAP round tip 60%> <WRAP round tip 60%>
-Die Datei kann [[https://wiki.mobaledlib.de/_media/anleitungen/bauanleitungen/201_v100/LichtMaschine_Pro.zip|hier]] herunter geladen werden.+Die Datei kann {{ :medien:bauanleitungen:201_v100:lichtmaschine_pro.zip |hier}} herunter geladen werden.
 </WRAP> </WRAP>
  
 +Danach bitte die Datei entpacken und im Programmgenerator unter **Optionen\Dateien\Laden aus Datei** ins Programm laden.\\
  
-Danach bitte die Datei entpacken und im Programmgenerator unter **Optionen\Dateien\Laden aus Datei** ins Programm laden.+Vor dem Übertragen zum Arduino muss im gleichen Menü noch händisch eingestellt werden, dass ein ESP32 verwendet wird:\\ 
 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v210:led-arduino_esp.png}}
 \\ \\
 \\ \\
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 Der MLL-Ring dreht sich in RGB-Farben im Uhrzeigersinn.\\ Der MLL-Ring dreht sich in RGB-Farben im Uhrzeigersinn.\\
 Alle Heartbeats "Ausgang" blinken grün, alle Heartbeats "Eingang" blinken gelb. Die beiden Farben sind in Anlehnung an die [[anleitungen:hilfestellungen:kabelfarben|Kabelfarben]] gewählt. Sollten hier die Farben vertauscht sein ist das nicht schlimm. Gegebenenfalls kann das Breakout gedreht werden Alle Heartbeats "Ausgang" blinken grün, alle Heartbeats "Eingang" blinken gelb. Die beiden Farben sind in Anlehnung an die [[anleitungen:hilfestellungen:kabelfarben|Kabelfarben]] gewählt. Sollten hier die Farben vertauscht sein ist das nicht schlimm. Gegebenenfalls kann das Breakout gedreht werden
 +
 +
 +**Hinweise zum Test-Script**
 +\\
 +Das Test-Script enthält folgendes:\\
 +
 +Kanal 0:
 +Ausgehende Heartbeat vorhanden, dann kommt ein belebtes Haus mit einer RGB-LED, dann die eingehende Heartbeat.
 +
 +Kanal1:
 +Hat keine Heartbeats, aber ein belebtes Haus mit einer RGB-LED. Wird auch für PushButtons verwendet.
 +
 +Kanal 2 - 5:
 +Ausgehende und eingehende Heartbeat vorhanden.
 +
 +Kanal 6:
 +Hat keine Heartbeats da für DMX (Lichtsteuerung) vorgesehen ist.
 +
 +Kanal7:
 +3 Einzel-LED der Lichtmaschine, dann MLL-Ring, Ausgehende Heartbeat vorhanden,dann eingehende Heartbeat. Ist kein MLL-Ring vorhanden muss der Jumper bei noLogo rein.
 +
 +Die Häuser kann man im Excelblatt einfach herausnehmen, indem der Haken vorne in der ersten Spalte an den entsprechenden Zeilen entfernt wird und die Daten noch einmal übertragen werden.
 +
 +
 +
  
 ===== Ansteuerung der zusätzlichen Kanäle ===== ===== Ansteuerung der zusätzlichen Kanäle =====
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 <wrap em round box><nowiki>Set_LED_OutpPinLst(27 32 16 14 18 19 23 0 17) </nowiki></wrap> <wrap em round box><nowiki>Set_LED_OutpPinLst(27 32 16 14 18 19 23 0 17) </nowiki></wrap>
 +
 +
 ===== 3D-Gehäuse - LichtMaschine Pro ===== ===== 3D-Gehäuse - LichtMaschine Pro =====
 Eignung für 3D-Drucker: [[3d_druck:eignung|{{bilder:vorlagen:fdm_4.png?120|FDM sehr gut geeignet}}]] [[3d_druck:eignung|{{bilder:vorlagen:sla_2.png?120|SLA bedingt geeignet}}]]\\ Eignung für 3D-Drucker: [[3d_druck:eignung|{{bilder:vorlagen:fdm_4.png?120|FDM sehr gut geeignet}}]] [[3d_druck:eignung|{{bilder:vorlagen:sla_2.png?120|SLA bedingt geeignet}}]]\\
Zeile 289: Zeile 335:
 {{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v100:schaltplan_lichtmaschine-pro.png?1024}} {{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v100:schaltplan_lichtmaschine-pro.png?1024}}
  
-{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v200:sch_schematic1_final_2024-07-26.jpg?nolink&1024|}}+{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:102_v200:sch_schematic1_final_2024-07-26.jpg?1024|}}
  
  
  
  
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