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anleitungen:bauanleitungen:290:290_haus-ersatz-platine [2022/12/14 23:17] – [Schalter-Rechner-Programm] fromue | anleitungen:bauanleitungen:290:290_haus-ersatz-platine [2023/12/12 21:46] – [Motivation die Platine zu machen] raily74 | ||
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====== 290-Haus-Ersatz-Platine ====== | ====== 290-Haus-Ersatz-Platine ====== | ||
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===== 290 Haus-Ersatz-Platine (House_LED_Replace) ===== | ===== 290 Haus-Ersatz-Platine (House_LED_Replace) ===== | ||
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+ | ===== Motivation die Platine zu machen ===== | ||
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+ | Es gibt auf einer Modellbahnanlage immer wieder Situationen, | ||
+ | Natürlich ist dies auch ohne die Haus-Ersatz-Platine möglich, jedoch wenn man die MobaLedLib einsetzt stimmt dann die Reihenfolge der RGBs, WS2811 oder auch der Servos\\ | ||
+ | nicht mehr. Um das zu beheben stellt man einfach an den Dip-Schaltern die Anzahl der zu ersetzenden RGBs ein. Es gehen 0 bis 39 auf einer Platine oder auch mehr wenn man\\ | ||
+ | die Platinen koppelt. Für die einfache Handhabung sind auf der Platine selber Beispiele (Fenster) rückseitig aufgedruckt oder man kann auch den Schalter-Rechner runterlanden\\ | ||
+ | Der Schalterrechner ist eine Exceldatei in der man nur die Anzahl der RGBs verändern kann. Gibt man die Anzahl ein, stellen sich die abgebildeten Schalter auf die\\ | ||
+ | einzustellende Position und die schaltet man dann auf der Platine entsprechend.\\ | ||
+ | Dann schließt man einfach die Platine dort an, wo man das Haus weggenommen hat und schon hat man die richtige Reihenfolge in der " | ||
+ | und kann die Anlage wie gewohnt weiter betreiben.\\ | ||
+ | Natürlich kann man die Platine auch für Tests auf dem Schreibtisch verwenden, wenn gerade mal kein Haus zur Hand ist. | ||
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+ | ===== Schalter-Rechner-Programm ===== | ||
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+ | hier der **[[https:// | ||
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+ | Einfach die Anzahl der zu ersetzenden RGBs welche das Gebäude, die Aktion hat, eingeben und das Programm rechnet die Schalterstellungen aus und zeigt sie in den Schaltern an.\\ | ||
+ | Einfach die Dip-Schalter auf der Platine entsprechend einstellen und schon hat man die Anzahl der zu ersetzenden RGBs definiert.\\ | ||
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===== Stückliste ===== | ===== Stückliste ===== | ||
+ | <color # | ||
^ Anzahl | ^ Anzahl | ||
- | | 1 | Platine | 290 Haus-Ersatz-Pltine | + | | 1 | Platine | 290 Haus-Ersatz-Platine | | | |
| 2 | INP, OUTP | Wannenstecker, | | 2 | INP, OUTP | Wannenstecker, | ||
| 2 | Zehnerstellen | DIP-Schalter 4-polig| [[https:// | | 2 | Zehnerstellen | DIP-Schalter 4-polig| [[https:// | ||
| 2 | Einerstellen | DIP-Schalter 10-polig| [[https:// | | 2 | Einerstellen | DIP-Schalter 10-polig| [[https:// | ||
- | | 1 | TERM | Stiftleiste, | + | | 1 | TERM | Stiftleiste, |
| 1 | JUMPER | JUMPER 2,54 SW| [[https:// | | 1 | JUMPER | JUMPER 2,54 SW| [[https:// | ||
\\ | \\ | ||
- | Die Platine kann wie immer über Alf bezogen werden. Sie ist weitestgehend fertig bestückt, nur die sieben in der Tabelle aufgeführten Teile müssen noch eingelötet werden. | + | Die Platine kann weitestgehend fertig bestückt |
<WRAP left round tip 60%> | <WRAP left round tip 60%> | ||
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- | ===== Schalter-Rechner-Programm ===== | ||
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- | hier der **[[https:// | ||
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- | Einfach die Anzahl der zu ersetzenden RGBs welche das Gebäude, die Aktion hat, eingeben und das Programm rechnet die Schalterstellungen aus und zeigt sie in den Schaltern an. | ||
- | Einfach die Dip-Schalter auf der Platine entsprechend einstellen und schon hat man die Anzahl der zu ersetzenden RGBs definiert. | ||
- | ===== Motivation die Platine zu machen ===== | ||
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- | Es gibt auf eine Modellbahnanlage immer wieder Situationen, | ||
- | Natürlich ist dies auch ohne die Haus-Ersatz-Platine möglich, jedoch wenn man die MobaLedLib einsetzt stimmt dann die Reihenfolge der RGBs, WS2811 oder auch der Servos\\ | ||
- | nicht mehr. Um das zu beheben stellt man einfach an den Dip-Schaltern die Anzahl der zu ersetzenden RGBs ein. Es gehen 0 bis 39 auf einer Platine oder auch mehr wenn man\\ | ||
- | die Platinen koppelt. Für die einfache Handhabung sind auf der Platine selber Beispiele (Fenster) rückseitig aufgedruckt oder man kann auch den Schalter-Rechner runterlanden\\ | ||
- | Der Schalterrechner ist eine Exceldatei in der man nur die Anzahl der RGBs verändern kann. Gibt man die Anzahl ein, stellen sich die abgebildeten Schalter auf die\\ | ||
- | einzustellende Position und die schaltet man dann auf der Platine entsprechend.\\ | ||
- | Dann schließt man einfach die Platine dort an, wo man das Haus weggenommen hat und schon hat man die richtige Reihenfolge in der " | ||
- | und kann die Anlage wie gewohnt weiter betreiben.\\ | ||
- | Natürlich kann man die Platine auch für Tests auf dem Schreibtisch verwenden, wenn gerade mal kein Haus zur Hand ist. | ||
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