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| anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale [2023/02/15 19:55] – [Drehbühnenbeleuchtung und -effekte mit MobaLedLib] domapi | anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale [2024/10/30 13:15] (aktuell) – [Drehbühnenbeleuchtung und -effekte mit FASTLED-Library (rote Bühnen-Platine)] domapi | ||
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| <WRAP center round important 60%> | <WRAP center round important 60%> | ||
| - | Welche Möglichkeiten bei anderen Drehscheiben bestehen, hängt also stark von der Anzahl der verfügbaren Schleifer ab. | + | Welche Möglichkeiten bei anderen Drehscheiben bestehen, hängt also stark von der Anzahl der verfügbaren Schleifer ab. |
| + | Rein theoretisch könnte man einen der beiden Gleisanschlüsse " | ||
| + | Damit würde man mit entsprechender Beschaltung einen zusätzlichen Schleifer gewinnen. Eine Beschriebung würde hier aber zu weit führen. | ||
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| * Beleuchtung Bühnenhaus, | * Beleuchtung Bühnenhaus, | ||
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| - | * Für diese 6 Kanäle werden 2 x WS2811 benötigt. Jeder hat 3 Farbkanäle RGB, die jeweils einen Verbraucher (LED) ansteuern können. | + | * Für diese 6 Kanäle werden 2 x WS2811 benötigt. Jeder hat 3 Farbkanäle RGB, die jeweils einen Verbraucher (LED) ansteuern können. Die Footprints für die WS2811 sind nicht geeignet für DIL-Chips, da die Pinbelegung nicht passt. Die Footprints sind vielmehr für kleine Abschnitte aus „Schokoladentafeln“ ausgelegt ([[https:// |
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| * Über die Drehbühnenschleifkontakte werden von der Steuerung GND, +5V und DATA an eine kleine Platine direkt auf der Bühne weitergegeben | * Über die Drehbühnenschleifkontakte werden von der Steuerung GND, +5V und DATA an eine kleine Platine direkt auf der Bühne weitergegeben | ||
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| * Innenbeleuchtung Haus = Blau_2 | * Innenbeleuchtung Haus = Blau_2 | ||
| - | {{ bilder: | + | Bei manchen WS2811-ICs sind die R- und G-Kanäle vertauscht, dann stimmt die Signalfarbe nicht. Über das #define **WS2811_R_G_OUTPUT_SWAPPED** kann man die Kanäle wieder zurücktauschen, |
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| + | ==== Anschluss der Bühnenplatine ==== | ||
| + | Die folgende Abbildung zeigt, wie die Bühnenplatine an die Hauptplatine angeschlossen wird. Genau genommen geht das | ||
| + | 3-polige Kabel von unten an die Schleiferanschlüsse des Drehscheiben-Königstuhl´s. Über die Schleifer gelangen | ||
| + | die Signale auf die standardmäßig eingebaute Drehscheibenplatine und von dort aus auf die rote Bühnenplatine. | ||
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| + | {{ bilder: | ||
| So werden die Signale auf der Bühne verbaut (auf dem Hausdach befindet sich eine orangene LED als Warnleuchte und unter dem Hausdach wurde eine weiße LED für die Innenbeleuchtung montiert): | So werden die Signale auf der Bühne verbaut (auf dem Hausdach befindet sich eine orangene LED als Warnleuchte und unter dem Hausdach wurde eine weiße LED für die Innenbeleuchtung montiert): | ||
| - | {{ bilder: | + | {{ bilder: |
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| - | <WRAP center round info 60%> | + | |
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| - | Zum bereits oben Ausgeführten gilt folgendes: | + | Das niedrige Gleissignal (rechts vor dem Bühnenhaus) ist nach außen gerichtet, das hohe Sperrsignal |
| - | * Als DATA-Pin wird Pin D10 des Nano verwendet. Auf der schwarzen Platine muss dann der Jumper DIR_LIGHT geschlossen werden. | + | |
| - | * DATA kann am Connector Con 3, Pin 8 abgeriffen werden. R10 muss eingelötet sein (100 Ohm). | + | Die beiden Signale am jeweiligen Bühnenende |
| - | * GND und +5V können ebenfalls von Con 3 verwendet | + | |
| - | * OK3 und OK4 dürfen nicht bestückt sein! | + | ==== Ansteuerungslogik von Signalen ==== |
| - | * Pin TurnFlash (A3) kann weiterhin | + | |
| - | * D10 (Haus) liefert | + | Folgende Steuerungslogik ist implementiert: |
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| + | * Wenn man die Bühne im Nirwana stoppt (Drücken der Encoder-Taste während einer Fahrt oder entsprechender DCC-Befehl) oder wenn man eine Bewegung mit dem Poti beendet, bleiben alle Signale auf rot, da die Bühne i.d.R. | ||
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| ===== Drehbühnenbeleuchtung und -effekte mit MobaLedLib ===== | ===== Drehbühnenbeleuchtung und -effekte mit MobaLedLib ===== | ||
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| * Senden von Befehlen an den DCC-Nano (dort muss ein spezieller Sketch ge-flashed werden). | * Senden von Befehlen an den DCC-Nano (dort muss ein spezieller Sketch ge-flashed werden). | ||
| - | * Es werden alle Hauptplatinen unterstützt, | + | * Es werden alle Hauptplatinen unterstützt, |
| - | * Version 1.8x wurde noch nicht getestet, sollte | + | * Version 1.8x wurde noch nicht getestet |
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| * Die DS-Hauptplatine muss über 2 Kabel mit der MLL-Hauptplatine verbunden werden: Data und GND | * Die DS-Hauptplatine muss über 2 Kabel mit der MLL-Hauptplatine verbunden werden: Data und GND | ||
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| + | ==== Ansteuerungslogik von Signalen ==== | ||
| + | Siehe oben. | ||
| ==== Ansteuerung von Gleissperr-Formsignalen über die MobaLedLib ==== | ==== Ansteuerung von Gleissperr-Formsignalen über die MobaLedLib ==== | ||