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| anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_bewegungen [2023/12/12 14:40] – [Drehencoder] domapi | anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_bewegungen [2026/04/27 15:52] (aktuell) – [Drehencoder] domapi | ||
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| Der kürzere Weg ist entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Drehscheibe wird rückwärts gedreht. | Der kürzere Weg ist entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Drehscheibe wird rückwärts gedreht. | ||
| - | Im Hauptbildschirm ist in der Mitte der aktuelle Port ersichtlich und darunter die Position des Steppermotors: | + | Im Hauptbildschirm ist bei Stillstand |
| {{ bilder: | {{ bilder: | ||
| Die oberste Zeile ist eine Statuszeile, | Die oberste Zeile ist eine Statuszeile, | ||
| - | * **Initialisierungsstatus** **I** ja/nein (1/0), zeigt, ob mindestens in einer Richtung die Positionen finegetuned wurden. | + | * **Initialisierungsstatus** **I** ja/nein (1/0), zeigt, ob mindestens in einer Richtung die Positionen finegetuned wurden. Alternativ wird ab Version V1.6 hier der Status des **DCC-only-Modus** angezeigt **D0 bzw. D1**. Dieser zeigt an, ob die DS nur auf DCC-Befehle reagiert (D1) oder auch auf Drehencoder, |
| * **Polarisierungsrelais** **P** on/off (1/0) | * **Polarisierungsrelais** **P** on/off (1/0) | ||
| * **DCC-Richtung** <—- -—> (nur wenn DCC verwendet wird, d.h. #define USE_DCC = 1) | * **DCC-Richtung** <—- -—> (nur wenn DCC verwendet wird, d.h. #define USE_DCC = 1) | ||
| * **Licht** **L** on/off (1/0) | * **Licht** **L** on/off (1/0) | ||
| * **Sound** **S** on/off (1/0) | * **Sound** **S** on/off (1/0) | ||
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| + | Ab V1.7 kann man durch entsprechende Parameter (#defines) den Port in größerer Schrift darstellen, Voraussetzungen siehe die beispielhafte Turntable_config.h im Wiki. | ||
| + | Dann muss man auf die Positionsangabe verzichten. | ||
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| + | {{ : | ||
| Drehscheibenbewegungen können über mehrere Wege ausgelöst werden: | Drehscheibenbewegungen können über mehrere Wege ausgelöst werden: | ||
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| Es sind 2 unterschiedliche Steuerungslogiken für den Drehencoder definiert, die über **ENCODER_LOGIC** eingestellt werden: | Es sind 2 unterschiedliche Steuerungslogiken für den Drehencoder definiert, die über **ENCODER_LOGIC** eingestellt werden: | ||
| - | * **ENCODER_LOGIC** = 1 Drehencoder-Drehen während des Drehscheiben-Stillstands ermöglicht Portauswahl, | + | * **ENCODER_LOGIC** = 1 Drehencoder-Drehen während des Drehscheiben-Stillstands ermöglicht Portauswahl, |
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| + | {{ : | ||
| * **ENCODER_LOGIC** = 0 Encoder-Drehen startet sofort die Bewegung, während einer Bewegung kann weiter am Encoder gedreht und ein anderer Port selektiert werden. Drücken der Encoder-Taste während einer Bewegung stoppt die Drehscheibe. | * **ENCODER_LOGIC** = 0 Encoder-Drehen startet sofort die Bewegung, während einer Bewegung kann weiter am Encoder gedreht und ein anderer Port selektiert werden. Drücken der Encoder-Taste während einer Bewegung stoppt die Drehscheibe. | ||
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| Bei Notaus (Drücken des Drehencoders während einer Bewegung) erscheint die Portnummer im OLED-Display mit einer vorangestellten Tilde " | Bei Notaus (Drücken des Drehencoders während einer Bewegung) erscheint die Portnummer im OLED-Display mit einer vorangestellten Tilde " | ||
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| + | Die folgende OLED-Abbildung zeigt, dass die Drehscheibe ungefähr an Port 22 steht (hier in der Variante mit großer Schrift): | ||
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| Während einer Bühnen-Fahrt wird in der untersten Zeile angezeigt, wo sich die Hausseite der Bühne gerade // | Während einer Bühnen-Fahrt wird in der untersten Zeile angezeigt, wo sich die Hausseite der Bühne gerade // | ||
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| * Dreht man es nach rechts, bewegt sich die Drehscheibe im Uhrzeigersinn, | * Dreht man es nach rechts, bewegt sich die Drehscheibe im Uhrzeigersinn, | ||
| - | * Je weiter man das Poti aufdreht, desto schneller dreht sich die Bühne. | + | * Je weiter man das Poti aufdreht, desto schneller dreht sich die Bühne. |
| {{ bilder: | {{ bilder: | ||
| - | * Zurück in Mittelstellung stoppt sie wieder. | + | * Zurück in Mittelstellung stoppt sie wieder. |
| <WRAP center round important 60%> | <WRAP center round important 60%> | ||
| Zeile 56: | Zeile 67: | ||
| ===== DCC ===== | ===== DCC ===== | ||
| - | Bei Ansteuerung der Drehscheibe über DCC entscheidet die DCC-Richtung über die Drehrichtung der Bühne. | + | Bei Ansteuerung der Drehscheibe über DCC und Aktivierung des Märklin-Modus mit #define **DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE 1** entscheidet die DCC-Richtung über die Drehrichtung der Bühne. |
| Von der Zentrale bzw. einer entsprechenden PC-Modellbahnsteuerungssoftware (z.B. Traincontroller) wird zunächst die Richtung als DCC-Kommando gesendet und anschließend die Portposition bzw. Durchführung eines U-Turns. | Von der Zentrale bzw. einer entsprechenden PC-Modellbahnsteuerungssoftware (z.B. Traincontroller) wird zunächst die Richtung als DCC-Kommando gesendet und anschließend die Portposition bzw. Durchführung eines U-Turns. | ||
| - | Die DCC-Richtung wird in der oberen Statuszeile angezeigt (Pfeil) und gespeichert. Sendet die Zentrale nur einen Fahrbefehl, wird die gespeicherte Richtung verwendet. | + | Die DCC-Richtung wird in der oberen Statuszeile angezeigt (Pfeil) und gespeichert. Sendet die Zentrale nur einen Fahrbefehl, wird die gespeicherte |
| - | Falls DCC nicht genutzt wird (#define **USE_DCC** | + | Falls DCC nicht genutzt wird (#define **USE_DCC |
| Weitere Infos über DCC-Anbindung sind hier zu finden: [[anleitungen: | Weitere Infos über DCC-Anbindung sind hier zu finden: [[anleitungen: | ||