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| anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_bewegungen [2024/09/29 08:42] – [Poti] domapi | anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_bewegungen [2026/04/27 15:52] (aktuell) – [Drehencoder] domapi | ||
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| Der kürzere Weg ist entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Drehscheibe wird rückwärts gedreht. | Der kürzere Weg ist entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Drehscheibe wird rückwärts gedreht. | ||
| - | Im Hauptbildschirm ist in der Mitte der aktuelle Port ersichtlich und darunter die Position des Steppermotors: | + | Im Hauptbildschirm ist bei Stillstand |
| {{ bilder: | {{ bilder: | ||
| Die oberste Zeile ist eine Statuszeile, | Die oberste Zeile ist eine Statuszeile, | ||
| - | * **Initialisierungsstatus** **I** ja/nein (1/0), zeigt, ob mindestens in einer Richtung die Positionen finegetuned wurden. | + | * **Initialisierungsstatus** **I** ja/nein (1/0), zeigt, ob mindestens in einer Richtung die Positionen finegetuned wurden. Alternativ wird ab Version V1.6 hier der Status des **DCC-only-Modus** angezeigt **D0 bzw. D1**. Dieser zeigt an, ob die DS nur auf DCC-Befehle reagiert (D1) oder auch auf Drehencoder, |
| * **Polarisierungsrelais** **P** on/off (1/0) | * **Polarisierungsrelais** **P** on/off (1/0) | ||
| * **DCC-Richtung** <—- -—> (nur wenn DCC verwendet wird, d.h. #define USE_DCC = 1) | * **DCC-Richtung** <—- -—> (nur wenn DCC verwendet wird, d.h. #define USE_DCC = 1) | ||
| * **Licht** **L** on/off (1/0) | * **Licht** **L** on/off (1/0) | ||
| * **Sound** **S** on/off (1/0) | * **Sound** **S** on/off (1/0) | ||
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| + | Ab V1.7 kann man durch entsprechende Parameter (#defines) den Port in größerer Schrift darstellen, Voraussetzungen siehe die beispielhafte Turntable_config.h im Wiki. | ||
| + | Dann muss man auf die Positionsangabe verzichten. | ||
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| + | {{ : | ||
| Drehscheibenbewegungen können über mehrere Wege ausgelöst werden: | Drehscheibenbewegungen können über mehrere Wege ausgelöst werden: | ||
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| Es sind 2 unterschiedliche Steuerungslogiken für den Drehencoder definiert, die über **ENCODER_LOGIC** eingestellt werden: | Es sind 2 unterschiedliche Steuerungslogiken für den Drehencoder definiert, die über **ENCODER_LOGIC** eingestellt werden: | ||
| - | * **ENCODER_LOGIC** = 1 Drehencoder-Drehen während des Drehscheiben-Stillstands ermöglicht Portauswahl, | + | * **ENCODER_LOGIC** = 1 Drehencoder-Drehen während des Drehscheiben-Stillstands ermöglicht Portauswahl, |
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| + | {{ : | ||
| * **ENCODER_LOGIC** = 0 Encoder-Drehen startet sofort die Bewegung, während einer Bewegung kann weiter am Encoder gedreht und ein anderer Port selektiert werden. Drücken der Encoder-Taste während einer Bewegung stoppt die Drehscheibe. | * **ENCODER_LOGIC** = 0 Encoder-Drehen startet sofort die Bewegung, während einer Bewegung kann weiter am Encoder gedreht und ein anderer Port selektiert werden. Drücken der Encoder-Taste während einer Bewegung stoppt die Drehscheibe. | ||
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| Bei Notaus (Drücken des Drehencoders während einer Bewegung) erscheint die Portnummer im OLED-Display mit einer vorangestellten Tilde " | Bei Notaus (Drücken des Drehencoders während einer Bewegung) erscheint die Portnummer im OLED-Display mit einer vorangestellten Tilde " | ||
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| + | Die folgende OLED-Abbildung zeigt, dass die Drehscheibe ungefähr an Port 22 steht (hier in der Variante mit großer Schrift): | ||
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| + | {{ : | ||
| Während einer Bühnen-Fahrt wird in der untersten Zeile angezeigt, wo sich die Hausseite der Bühne gerade // | Während einer Bühnen-Fahrt wird in der untersten Zeile angezeigt, wo sich die Hausseite der Bühne gerade // | ||