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anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500

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anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500 [2024/05/28 13:16] – [Sketch-Version V1.1] domapianleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500 [2024/09/14 13:23] (aktuell) – [Soundmodule] domapi
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 Je nach Softwareversion werden nur das **JQ6500**-Soundmodul (LocoTurn **V1.0**) oder das **JQ6500**-Soundmodul und der **DFPlayer** unterstützt (ab LocoTurn **V1.1**).\\ Je nach Softwareversion werden nur das **JQ6500**-Soundmodul (LocoTurn **V1.0**) oder das **JQ6500**-Soundmodul und der **DFPlayer** unterstützt (ab LocoTurn **V1.1**).\\
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 +Die Lautstärke kann über das Menü oder über DCC-Befehle eingestellt werden. Der Wert der Laustärke (0 - 30) wird im EEPROM des Nano gespeichert und beim nächsten Einschalten von LocoTurn wieder geladen. Weiterhin kann der Sound generell über das Menü aktiviert/deaktiviert werden.
  
 Hier die beiden Module, links der DF-Player und rechts das JQ6500: Hier die beiden Module, links der DF-Player und rechts das JQ6500:
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 Die Drehscheibe wählt bei LocoTurn immer den kürzesten Weg zum Zielport. Daher dreht sich die Bühne maximal um 180°, also eine halbe Umdrehung. Es reicht daher aus, 24 fahrtdauerabhängige Sounds zu definieren, um alle Fahrtmöglichkeiten abzudecken. Die Drehscheibe wählt bei LocoTurn immer den kürzesten Weg zum Zielport. Daher dreht sich die Bühne maximal um 180°, also eine halbe Umdrehung. Es reicht daher aus, 24 fahrtdauerabhängige Sounds zu definieren, um alle Fahrtmöglichkeiten abzudecken.
  
-Als Maximalausprägung braucht man bei einer Fleischmann-Drehscheibe folglich 24 fahrtdauerabhängige Sounds plus die 3 Standard-Soundfiles, um alles abzudecken. Wer also zu faul ist zu zählen, welche Kombinationen auf der Drehscheibe überhaupt auftreten, ist mit 24 Sounds auf der sicheren Seite.+Als Maximalausprägung braucht man bei einer Fleischmann-Drehscheibe mit 48 Abgängen folglich 24 fahrtdauerabhängige Sounds plus die 3 Standard-Soundfiles, um alles abzudecken. Wer also zu faul ist zu zählen, welche Kombinationen auf der Drehscheibe überhaupt auftreten, ist mit 24 +3 Sounds auf der sicheren Seite
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 +Bei der kleinen Fleischmann-Drehscheibe mit 24 Gleisabschlüssen braucht man 12 + 3 = 15 Sounds.
  
 Folgende Sounds werden benötigt: Folgende Sounds werden benötigt:
anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_jq6500.1716902162.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/05/28 13:16 von domapi