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anleitungen:bauanleitungen:mll010:lichtmaschine_pico-zero

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anleitungen:bauanleitungen:mll010:lichtmaschine_pico-zero [2025/08/24 10:23] – [Programmierung] fromueanleitungen:bauanleitungen:mll010:lichtmaschine_pico-zero [2025/08/25 15:25] (aktuell) – [Das Innenleben] petervt11
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 ====== LichtMaschine PICO Zero ====== ====== LichtMaschine PICO Zero ======
 (Art. Nr.: MLL010) (Art. Nr.: MLL010)
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   - o GND (Pin 22)   - o GND (Pin 22)
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-\\ +
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-===== Schaltplan ===== +
-\\ +
-\\ +
-{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:schaltplan.png?600|}} +
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 Siehe auch die Wiki-Seiten zu den Platinen [[https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht|300]] und [[https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht|301]]. \\ Siehe auch die Wiki-Seiten zu den Platinen [[https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht|300]] und [[https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht|301]]. \\
-Die hier verwendete Methodik ist identisch mit der der hier anzuschließenden MLL-Pushbutton-platinen.\\+\\ 
 +Die hier verwendete Methodik ist identisch mit der der hier anzuschließenden MLL-Pushbutton-Platinen.\\ 
 +Daher können diese Platinen ebenso eingesetzt und auch kaskadiert werden. \\ 
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 +Abbildungen zeigen die Push-Button Platinen 300 und 301: 
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 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:300_v1.2:pb_4017_v1-2_top-rgb.jpg?100|}} - {{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:301:push-button-301-3d.png?200|}} 
 +\\
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 Siehe hierzu auch das Dokument: [[https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/blob/master/Quelldateien/Schalter%20und%20Taster%20einlesen%20mit%20der%20MobaLedLib.pdf|Schalter und Taster einlesen mit der MobaLedLib.pdf Siehe hierzu auch das Dokument: [[https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/blob/master/Quelldateien/Schalter%20und%20Taster%20einlesen%20mit%20der%20MobaLedLib.pdf|Schalter und Taster einlesen mit der MobaLedLib.pdf
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 Programmierung der MLL-Anwendung vom Program-Generator (PG) auf die LichtMaschine PICO Zero. \\ Programmierung der MLL-Anwendung vom Program-Generator (PG) auf die LichtMaschine PICO Zero. \\
 Die LichtMaschine PICO Zero wird mit einer vorinstallierten „Demo“-Anwendung geliefert. \\ Die LichtMaschine PICO Zero wird mit einer vorinstallierten „Demo“-Anwendung geliefert. \\
-Wenn Sie die LichtMaschine anschließen und vom PG aus starten, kann eine Anwendung direkt geladen werden. \\+Wenn Sie die LichtMaschine anschließen und vom PG aus starten, kann eine Anwendung direkt geladen werden (siehe ggf. den Hinweis unten). \\
 Voraussetzung ist, dass Sie im PG über den Reiter „DCC“ eine Anwendung schreiben und von dort an den Arduino senden. \\ Voraussetzung ist, dass Sie im PG über den Reiter „DCC“ eine Anwendung schreiben und von dort an den Arduino senden. \\
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-{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_12.png?400|}} +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_12a.png?800|}} 
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 Außerdem müssen Sie bei der ersten Verwendung dieses Reiters angeben, dass es sich bei der verwendeten LichtMaschine um einen Raspberry handelt.\\ Außerdem müssen Sie bei der ersten Verwendung dieses Reiters angeben, dass es sich bei der verwendeten LichtMaschine um einen Raspberry handelt.\\
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-{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_13.png?600|}}+{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_13a.png?800|}}
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 +\\
 +
 +<WRAP round tip 60%>
 +Die Beispiel-Datei für die Lichtmaschine PICO Zero kann [[https://wiki.mobaledlib.de/_media/pgf_files/mll010/pico_zero_beispiel.zip|hier]] herunter geladen werden.
 +</WRAP>
 +===== Hinweis: =====
 +Bei der aktuellen Version des Prog_Generators (3.4.0B3) wird der Raspberry in der Auswahl noch nicht angezeigt. Hier muss man einen kleinen Eingriff vornehmen:
 +Nach Klick auf "Optionen" das Register "Update" auswählen und den Button "Status der Bibliotheken" anklicken.
 +
 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_pg_statusbutton.png?400|}}
 +
 +Damit öffnet sich die Seite mit den allen Bibliotheken. Hier in der Zeile mit dem rp2040 in der vordersten Spalte einen Haken setzen (einfach einmal rein klicken) und den Button "Install selected" betätigen.
 +
 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_pg_rp20_bibl2.png?400|}}
 +
 +Dann werden einige Bibliotheken installiert. Anschließend dann der Raspberry ausgewählt werden.
 +
 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_pg_mit_rp20.png?400|}}
 +
 +===== Das Innenleben =====
 +
 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_platine_vorn.jpg?400|}}
 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:pico_zero_platine_rueck.jpg?400|}}
 +
 +Der weiße Pfeil zeigt auf den Umschalter LDR / Analoge Taster.
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 +===== Schaltplan =====
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 +{{:bilder:anleitungen:bauanleitungen:010:schaltplan.png?600|}}
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 <color #22b14c>Das Skript für diese Anleitung wurde uns von Theo zur Verfügung gestellt. \\ <color #22b14c>Das Skript für diese Anleitung wurde uns von Theo zur Verfügung gestellt. \\
-Gestaltung und Umsetzung von fromue</color>+Gestaltung und Umsetzung von fromue</color>\\
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-erstellt 24.08.2025 by fromue+<color #b5e61d>24.08.2025 by fromue</color>
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anleitungen/bauanleitungen/mll010/lichtmaschine_pico-zero.1756031039.txt.gz · Zuletzt geändert: von fromue