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anleitungen:programmgenerator

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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anleitungen:programmgenerator [2022/09/01 21:08] – [Konfiguration] raily74anleitungen:programmgenerator [2024/03/17 22:11] – [Erklärung der einzelnen Spalten] raily74
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 ====== Anleitung zum Programm-Generator ====== ====== Anleitung zum Programm-Generator ======
  
-<WRAP info>Diese Anleitung bezieht sich auf die Version **3.1.0A** vom 05.01.2022 und neuer. (Aktuelle Version ist 3.1.0A)\\+<WRAP info>Diese Anleitung bezieht sich auf die Version **3.1.0A** vom 05.01.2022 und neuer. (Aktuelle Version ist 3.3.0)\\
  --- //[[raily74@gmx.de|Michael]] 2022/01/27 14:43//  --- //[[raily74@gmx.de|Michael]] 2022/01/27 14:43//
 </WRAP> </WRAP>
Zeile 52: Zeile 52:
   * Excel 2016   * Excel 2016
   * Excel 2019   * Excel 2019
 +  * Excel 2021
   * Excel 365 Desktop-App   * Excel 365 Desktop-App
  
Zeile 128: Zeile 129:
 | Name | Zeigt zu jedem Makro einen einfachen Namen in der aktiven Sprache an. | | Name | Zeigt zu jedem Makro einen einfachen Namen in der aktiven Sprache an. |
 | Beleuchtung, Sound, oder andere Effekte | Hier werden mit einem Doppelklick oder dem "Dialog" Knopf die Funktionen zum ansteuern der LEDs oder der anderen Verbraucher eingetragen. \\ **Achtung: Die Einträge sollten nur von Experten manuell verändert werden.** | | Beleuchtung, Sound, oder andere Effekte | Hier werden mit einem Doppelklick oder dem "Dialog" Knopf die Funktionen zum ansteuern der LEDs oder der anderen Verbraucher eingetragen. \\ **Achtung: Die Einträge sollten nur von Experten manuell verändert werden.** |
-| Start LedNr | Diese Spalte enthält die Startnummer der ersten LED dieser Zeile. Die Nummer ergibt sich aus der Zeilenposition und der Anzahl der vorangegangenen LEDs. \\ <wrap em>Die Zahl kann nicht verändert werden.</wrap> |+| Start LedNr | Diese Spalte enthält die Startnummer der ersten LED dieser Zeile. Die Nummer ergibt sich aus der Zeilenposition und der Anzahl der vorangegangenen LEDs. \\ <wrap em>Die Zahl kann nicht verändert werden (siehe Hinweis am Ende der Tabelle).</wrap> |
 | LEDs | Hier wird automatisch die Anzahl der von dieser Zeile angesteuerten LEDs eingetragen. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** | | LEDs | Hier wird automatisch die Anzahl der von dieser Zeile angesteuerten LEDs eingetragen. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** |
 | InCnt | Sie enthält die Anzahl der lokal benutzten InCh Kanäle. Sie wird automatisch vom Programm geschrieben. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** | | InCnt | Sie enthält die Anzahl der lokal benutzten InCh Kanäle. Sie wird automatisch vom Programm geschrieben. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** |
Zeile 136: Zeile 137:
 | Start LED G2 | LED Nummer für den benutzerdefinierten Kanal 2. \\ Wird automatisch vom Programm geschrieben. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** | | Start LED G2 | LED Nummer für den benutzerdefinierten Kanal 2. \\ Wird automatisch vom Programm geschrieben. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** |
 | Start LED G3 | LED Nummer für den benutzerdefinierten Kanal 3. \\ Wird automatisch vom Programm geschrieben. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** | | Start LED G3 | LED Nummer für den benutzerdefinierten Kanal 3. \\ Wird automatisch vom Programm geschrieben. \\ **Achtung: Nicht manuell ändern.** |
 +
 +<WRAP round info 100%>
 +**Hinweis zur Startnummer der ersten LED jeder Zeile:**\\
 +Jeder WS2811 und jeder WS2812 hat eine sequentielle Adresse. Die Adressen (zu sehen in der Spalte „Start LED Nr.“) vergibt der Programm Generator automatisch und aufeinanderfolgend. 
 +
 +Bei einigen Funktionen (z. B. beim Befehl „LED einstellbar“) kann der Programm Generator die Kanäle Rot, Grün und Blau aufeinanderfolgend für eine Adresse verwenden, vorausgesetzt sie werden in genau dieser Reihenfolge angelegt. 
 +
 +Verwendet man beispielsweise   das belebte Haus oder die Straßenlaternen, legt der Programm Generator automatisch die nächste Adresse an, ungeachtet der zuvor verwendeten Kanäle. Hat man direkt vor dem belebten Haus nur die Kanäle Rot und Grün eines WS2811 verwendet, wird der blaue Kanal der vorhergehenden Adresse übersprungen. 
 +
 +Um den blauen Kanal innerhalb einer Funktion, die automatisch mit dem Rotkanal startet,  verwenden zu können, muss man dem Programm Generator vorgaukeln, die zuvor verwendete Adresse sei noch nicht benutzt. Hier muss der Benutzer aber genau wissen, was er tut, denn jetzt kann der Programm Generator einen WS281x zweimal ansprechen. 
 +
 +Deswegen ist die Funktion zum einen im Expertenmodus versteckt und der Name enthält den Hinweis „manipulieren“.
 +
 +Nach beispielsweise zwei Befehlen „LED einstellbar“ mit der Adresse „0“ muss man mit dem Befehl „LED Nummer manipulieren“ bzw. „Next_LED“ die Adresse zurück auf „0“ setzen, sodass das belebte Haus oder die Straßenlaternen diese Adresse nochmal verwenden können. Das ist jetzt die Stelle, an der der Benutzer aufpassen muss, um zu verhindern, einen Kanal davon (z. B. Grün) doppelt zu belegen (=> deshalb Expertenmodus). 
 +
 +Nun kann das belebte Haus den Blaukanal von Adresse „0“ mit einem beliebigen Effekt belegen, der auf Kanal 3 (Blau) verfügbar ist. 
 +
 +Die Funktion erreicht man bei aktiviertem Expertenmodus unter Schalten > Manipulation > LED Nummer manipulieren
 +Alternativ findet man sie in der Baumstruktur übrigens auch über das Suchfeld "Filter" oben rechts im PopUp. 
 +</WRAP>
  
  
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 Der Vorgang zum Erkennen des COM-Ports kann auch über „Optionen“ {{bilder:anleitungen:prog_gen:button_options.png?24}} -> „USB Port erkennen“ angestoßen werden. \\  Der Vorgang zum Erkennen des COM-Ports kann auch über „Optionen“ {{bilder:anleitungen:prog_gen:button_options.png?24}} -> „USB Port erkennen“ angestoßen werden. \\ 
-Für eine fehlerfreie Übertragung zum Arduino muss im Auswahlmenü unbedingt der tatsächlich genutzte Typ eingetragen werden. Für Arduino Nano Clones i.d.R. „Nano Normal (__old Bootloader__)“ auswählen. Ist der Arduino Typ nicht aufgeführt, sollte der Punkt "Typ von Arduino IDE benutzen" ausgewählt werden und hier übernommen werden. Die Auswahl des Arduino-Types muss für den LED-Arduino und für den Steuer-Arduino (DCC, Selectrix, LocoNet,...) separat erfolgen.+Für eine fehlerfreie Übertragung zum Arduino muss im Auswahlmenü unbedingt der tatsächlich genutzte Typ eingetragen werden. Für Arduino Nano Clones i.d.R. „Nano Normal (__old Bootloader__)“ auswählen. Ist der Arduino Typ nicht aufgeführt, sollte der Punkt "Typ von Arduino IDE benutzen" ausgewählt werden und hier übernommen werden. Die Auswahl des Arduino-Types muss für den LED-Arduino und für den Steuer-Arduino (DCC, Selectrix, LocoNet,...) separat erfolgen.
  
 {{bilder:anleitungen:prog_gen:menue-optionen_v3.png}} {{bilder:anleitungen:prog_gen:menue-optionen_v3.png}}
anleitungen/programmgenerator.txt · Zuletzt geändert: 2024/03/18 10:21 von raily74