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anleitungen:quickstart_esp32 [2025/04/03 07:38] – moba_nick | anleitungen:quickstart_esp32 [2025/04/04 05:33] (aktuell) – moba_nick | ||
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Als Einstieg und zum Ausprobieren reichen | Als Einstieg und zum Ausprobieren reichen | ||
- | * ein Arduino (Original oder preiswerter Clone) | + | * einen ESP32 |
* ein paar WS2812 RGB-LEDs und | * ein paar WS2812 RGB-LEDs und | ||
* drei Kabel | * drei Kabel | ||
- | völlig aus. Der Arduino | + | völlig aus. Der ESP32 kann ein 32poliger |
Diese Anleitung gilt für eine __WINDOWS 10__ Umgebung mit einem installierten Microsoft Office/ | Diese Anleitung gilt für eine __WINDOWS 10__ Umgebung mit einem installierten Microsoft Office/ | ||
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[[https:// | [[https:// | ||
- | Die MobaLedLib läuft mit allen aktuellen Versionen der Arduino IDE und wurde mit den Versionen 1.8.8 - 1.8.19 erfolgreich getestet. Bei der Verwendung der Arduino IDE in den Versionen 1.8.8 und 1.8.9 kann es zu Problemen mit der Bibliothek " | + | Die MobaLedLib läuft mit allen aktuellen Versionen der Arduino IDE und wurde mit der aktuellen Version |
<wrap em>Für die Unterstützung aller Funktionen der MobaLedLib empfehlen wir die letzte erhältliche Version 1.8.19 zu installieren und nicht die aktuelle Version 2.X. Die Version 1.8.19 wird nach wie vor auf der Arduino Seite unterhalb der Version 2.X zum Download angeboten. </ | <wrap em>Für die Unterstützung aller Funktionen der MobaLedLib empfehlen wir die letzte erhältliche Version 1.8.19 zu installieren und nicht die aktuelle Version 2.X. Die Version 1.8.19 wird nach wie vor auf der Arduino Seite unterhalb der Version 2.X zum Download angeboten. </ | ||
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Bei der Installation wird auf dem Desktop eine ICON angelegt, über das die Entwicklungsumgebung gestartet werden kann. | Bei der Installation wird auf dem Desktop eine ICON angelegt, über das die Entwicklungsumgebung gestartet werden kann. | ||
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- | Nun den Arduino an einen freien USB-Port anschließen. WINDOWS installiert nun bei erstmaliger Verbindung USB/ | ||
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- | Falls das nicht der Fall ist, sollte zunächst überprüft werden, ob der Arduino erkannt wird und an welchem COM-Port er angeschlossen wurde. Dazu im WINDOWS Geräte-Manager, | ||
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- | Im Falle von original Arduinos erscheint der Namen z.B. NANO. Clones werden hingegen mit dem verbauten Chip aufgeführt, | ||
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- | Werden im Gerätemanager weder der NANO noch der CH340 angezeigt sondern nur ein gelber Warnhinweis, | ||
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- | In dem Fall wie auch bei sonstigen Problemen: | ||
- | Hilfe, mein Arduino wird nicht erkannt. **→** siehe Abschnitt [[anleitungen: | ||
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- | Tritt beim Kompilieren ein Fehler auf, hilfen vielleicht [[anleitungen: | ||
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- | Für Einsteiger ist möglicherweise ein kleiner zusätzlicher Test interessant. Mehr dazu am Ende der Anleitung unter [[anleitungen: | ||
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