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anleitungen:spezial:codevorlagen:laubblaeser

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anleitungen:spezial:codevorlagen:laubblaeser [2021/12/01 19:19] fromueanleitungen:spezial:codevorlagen:laubblaeser [2021/12/10 19:38] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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-<WRAP todo>Achtung Baustelle. \\ Diese Seite ist noch im Aufbau</WRAP> 
  
  
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 ^ ^Helligkeit ^ ADKey1 ^ ADKey2    ^ ^Helligkeit ^ ADKey1 ^ ADKey2   
-| #define SOUND_New_ADKEY10 | 11 | Play Mode | 14 | +| #define SOUND_New_ADKEY10 |  11   Play Mode   14  
-| #define SOUND_New_ADKEY9  | 18 | U/SD/SPI  | 13 | +| #define SOUND_New_ADKEY9  18   U/SD/SPI  13  
-| #define SOUND_New_ADKEY8  | 23 | Loop All  | 12 | +| #define SOUND_New_ADKEY8  23   Loop All  |  12  
-| #define SOUND_New_ADKEY7  | 27 | Pause/Play| 11 | +| #define SOUND_New_ADKEY7  27   Pause/Play   11  
-| #define SOUND_New_ADKEY6  | 31 | Prev/Vol- | 10 | +| #define SOUND_New_ADKEY6  31   Prev/Vol-   10  
-| #define SOUND_New_ADKEY5 | 39 | Next/Vol+ | 9| +| #define SOUND_New_ADKEY5 |  39   Next/Vol+     
-| #define SOUND_New_ADKEY**4** | **53** | **4** | 8 | +| #define SOUND_New_ADKEY**<wrap em>4</wrap>** |  **<wrap em>53</wrap>**   **<wrap em>4</wrap>**    
-| #define SOUND_New_ADKEY**3** | **75** | **3** | 7 | +| #define SOUND_New_ADKEY**<wrap em>3</wrap>** |  **<wrap em>75</wrap>**   **<wrap em>3</wrap>**    
-| #define SOUND_New_ADKEY2 | 148 | 2 | 6 | +| #define SOUND_New_ADKEY2 |  148      
-| #define SOUND_New_ADKEY**1** | **255** | 1 | **5** |+| #define SOUND_New_ADKEY**<wrap em>1</wrap>** |  **<wrap em>255</wrap>**     **<wrap em>5</wrap>**  |
  
 \\ \\
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   //PatternTE2(LED,28,InCh,SI_Enable_Sound,2,0,255,0,PM_SEQUENZ_NO_RESTART,200 ms,10 ms,ADKey1,ADKey2,0,0)\\   //PatternTE2(LED,28,InCh,SI_Enable_Sound,2,0,255,0,PM_SEQUENZ_NO_RESTART,200 ms,10 ms,ADKey1,ADKey2,0,0)\\
 Nun können wir den Editor wieder schließen. \\ Nun können wir den Editor wieder schließen. \\
-Falls was versehentlich verändert wurde //__**nicht**__// speichern!!!\\+Falls was versehentlich verändert wurde <wrap hi>//__**nicht**__//</wrap> speichern!!!\\
  
 ===== Was müssen wir über die Servoansteuerung wissen? ===== ===== Was müssen wir über die Servoansteuerung wissen? =====
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 Dann setzen wir im gelben Kasten folgende Werte:\\ Dann setzen wir im gelben Kasten folgende Werte:\\
 \\ \\
-{{:bilder:laubblaeser:laubblaeser1.jpg?250|}}+{{bilder:anleitungen:spezial:laubblaeser:laubblaeser1.jpg?250|}}
 \\ \\
 \\ \\
Zeile 119: Zeile 118:
 Danach gehen wir in die Tabelle und füllen diese wie hier aus:\\ Danach gehen wir in die Tabelle und füllen diese wie hier aus:\\
 \\ \\
-{{:bilder:laubblaeser:laubblaeser2.jpg?600|}}+{{bilder:anleitungen:spezial:laubblaeser:laubblaeser2.jpg?600|}}
 \\ \\
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Zeile 147: Zeile 146:
 Die Anmerkungen unter der Tabelle sind nur zur Veranschaulichung was wo passiert.\\ Die Anmerkungen unter der Tabelle sind nur zur Veranschaulichung was wo passiert.\\
 \\ \\
-**Speichern //nicht// vergessen!!**\\+**Speichern __nicht__ vergessen!!**\\
  
  
Zeile 155: Zeile 154:
 Dann tragen wir wieder die Werte in den gelben Kasten ein:\\ Dann tragen wir wieder die Werte in den gelben Kasten ein:\\
 \\ \\
-{{:bilder:laubblaeser:laubblaeser3.jpg?250|}}+{{bilder:anleitungen:spezial:laubblaeser:laubblaeser3.jpg?250|}}
 \\ \\
 \\ \\
Zeile 161: Zeile 160:
 Danach gehen wir wieder in die Tabelle und füllen diese wie folgt aus:\\ Danach gehen wir wieder in die Tabelle und füllen diese wie folgt aus:\\
 \\ \\
-{{:bilder:laubblaeser:laubblaeser4.jpg?600|}}+{{bilder:anleitungen:spezial:laubblaeser:laubblaeser4.jpg?600|}}
 \\ \\
 \\ \\
Zeile 167: Zeile 166:
 Wir erinnern uns, das sind die Ansteuerwerte aus der Editor Geschichte von oben. \\ Wir erinnern uns, das sind die Ansteuerwerte aus der Editor Geschichte von oben. \\
 \\ \\
-Danach gehen wir in Spalte 1 unter Dauer und geben hier 20 0ms ein (den Wert haben wir \\ +Danach gehen wir in Spalte 1 unter Dauer und geben hier 200ms ein (den Wert haben wir \\ 
 oben als Zeitwert rausgesucht) und bei ADkey2 die 255 für den Helligkeitswert für \\ oben als Zeitwert rausgesucht) und bei ADkey2 die 255 für den Helligkeitswert für \\
 Sound 5 ein. Nun haben wir Sound 5 („Stille“-Ton) definiert.\\ Sound 5 ein. Nun haben wir Sound 5 („Stille“-Ton) definiert.\\
Zeile 190: Zeile 189:
 Die Zeile ADKey2 füllen wir von Zelle 2-6 mit je einer 0\\ Die Zeile ADKey2 füllen wir von Zelle 2-6 mit je einer 0\\
 \\ \\
-**Das Speichern //nicht// vergessen!!**+**Das Speichern __nicht__ vergessen!!**
  
-===== jetzt nochProgrammierung im Prog_Generator =====+===== jetzt noch Programmierung im Prog_Generator =====
  
 im Prog_Generator machen wir uns, indem wir unten auf dem Reiter DCC einen Rechtsklick\\  im Prog_Generator machen wir uns, indem wir unten auf dem Reiter DCC einen Rechtsklick\\ 
Zeile 206: Zeile 205:
 \\ \\
 Dann in der nächsten Zeile 5 machen wir einen Doppelklick, dann sollte sich das \\ Dann in der nächsten Zeile 5 machen wir einen Doppelklick, dann sollte sich das \\
-Kontexmenue mit den Auswahlmöglichkeiten öffnen.\\+Kontextmenü mit den Auswahlmöglichkeiten öffnen.\\
 Unter Manipulation wählen wir LED manipulieren aus (dazu muss der Expertenmodus aktiviert sein!!) \\ Unter Manipulation wählen wir LED manipulieren aus (dazu muss der Expertenmodus aktiviert sein!!) \\
-Paramter 0 als Änderung von StartLedNr. Eingeben und Kanal 0 lassen.\\+Parameter 0 als Änderung von StartLedNr. eingeben und Kanal 0 lassen.\\
 \\ \\
-Nun gehen wir nochmal in den Pattern_Generator und übertragen die die\\  +Nun gehen wir nochmal in den Pattern_Generator und übertragen die \\  
-Datei „Laubbläser bewegen“, wählen die Zeile 6 aus und fügen dies ein.\\ +Datei „Laubbläser bewegen“, wählen die Zeile 6 aus und fügen diese ein.\\ 
-Dann geben wir wieder wie zuvor die Gleiche (z.B. 1) ein und wählen auf Nachfrage den \\+Dann geben wir wieder wie zuvor die gleiche DCC-Adresse (z.B. 1) ein und wählen auf Nachfrage den \\
 Schalter Rot aus. Es werden wieder Rot und Grün angelegt.\\ Schalter Rot aus. Es werden wieder Rot und Grün angelegt.\\
 \\ \\
-Hier auch wieder **das Speichern //nicht// vergessen!!**\\+Hier auch wieder **das Speichern __nicht__ vergessen!!**\\
 \\ \\
 So sollte das Programm im Prog_Generator aussehen:\\ So sollte das Programm im Prog_Generator aussehen:\\
 \\ \\
-{{:bilder:laubblaeser:laubblaeser5.jpg?600|}}+{{bilder:anleitungen:spezial:laubblaeser:laubblaeser5.jpg?600|}}
 \\ \\
 \\ \\
Zeile 225: Zeile 224:
 \\ \\
 \\ \\
 +<webcode renderingMode="onlyResult" frameborder="0" >
 +<code html>
 +<h2><span style="font-size:30pt">Endlich fertig </span></h2>
 +</code>
 +</webcode>
 +
 +
 \\ \\
-**Endlich fertig** :-D \\ 
 \\ \\
 +Jetzt müsste es, nachdem man in der Excel den Grünen Punkt bei „Laubbläser Sound“ oder \\
 +„Laubbläser bewegen“ anklickt losgehen. \\
 \\ \\
-Jetzt müsste es, nachdem man in der Excel den grünen Punkt bei „Laubbläser Sound“ oder \\ 
-„Laubbläser bewegen“ anklickt losgehen. \\ 
 Stoppen kann man das Ganze dann mit dem Roten Punkt.\\ Stoppen kann man das Ganze dann mit dem Roten Punkt.\\
 Der Servo läuft in die Endposition und der Sound 5 „Stille“ ist zu hören :-D für eine Sec. Der Servo läuft in die Endposition und der Sound 5 „Stille“ ist zu hören :-D für eine Sec.
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- +\\ 
- +(c) Dieses Projekt wurde durch Jürgen (fromue) zur Verfügung gestellt.
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anleitungen/spezial/codevorlagen/laubblaeser.1638386360.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/01 20:19 (Externe Bearbeitung)