Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


anleitungen:spezial:pyprogramgenerator:linux_mint_installation

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
anleitungen:spezial:pyprogramgenerator:linux_mint_installation [2025/09/11 10:44] – [5. fehlende Pakete nachinstallieren] moba_nickanleitungen:spezial:pyprogramgenerator:linux_mint_installation [2025/09/11 11:36] (aktuell) – [Schritt 4: Desktop Icon erstellen] moba_nick
Zeile 112: Zeile 112:
  
  
- +===== Schritt 3PyMobaLedLib installieren =====
- +
-==== 3PyMobaLedLib installieren ====+
 Den neuesten Release der PyMobaLedLib von GitHub [[https://github.com/haroldlinke/pyMobaLedLib/releases]] herunterladen.  Den neuesten Release der PyMobaLedLib von GitHub [[https://github.com/haroldlinke/pyMobaLedLib/releases]] herunterladen. 
  
Zeile 160: Zeile 158:
   python3 /home/<user>/Arduino/pyMobaLedLib/python/pyMobaLedLib.py gestartet werden.   python3 /home/<user>/Arduino/pyMobaLedLib/python/pyMobaLedLib.py gestartet werden.
  
-==== 4Desktop Icon erstellen ==== +===== Schritt 4Desktop Icon erstellen ===== 
-Da dieser Aufruf doch etwas kompliziert ist, kann man auf dem Desktop ein Icon installieren.+Da dieser Aufruf doch etwas kompliziert ist, kann man auf dem Desktop ein Startskript anlegen.
  
 Wenn Sie ein Desktop Icon zum Aufruf der pyMobaledLib haben möchten, müssen Sie folgendermaßen vorgehen: Wenn Sie ein Desktop Icon zum Aufruf der pyMobaledLib haben möchten, müssen Sie folgendermaßen vorgehen:
  
-  - Rechtsklick auf den Desktop +  - Den Pfad der pyMobaLedLib ("/home/<user>/Arduino/pyMobaLedLib/") öffnen
-  - "Neuen Starter hier erstellen" auswählen +  - hier die Datei "Start_pyMobaLedLib.sh" auswählen und mit einem Rechtsklick das Menü öffnen und bei "Senden an" "Schreibtisch (Verknüpfung erstellen)" auswählen. 
-  - Bei Name "pyMobaLedLib" eintragen +  Nun ist auf dem Desktop ein Verknpüfung vorhanden. 
-  - als Befehl kommt rein //python3 /home/<BENUTZERNAME>/Arduino/pyMobaLedLib/python/pyMobaLedLib.py// \\Dabei bitte <BENUTZERNAME> durch den passenden Namen ersetzen +  - Diese Verknüpfung kann mit einem Rechtsklick und "Öffnen mit Terminal" gestartet werden.
-  - Das Logo kann durch anklicken des Logos geändert werdenDas MLL-Logo ist im Pfad /home/<BENUTZERNAME>/Arduino/pyMobaLedLib/python/images/ gefunden werden+
  
    
Zeile 175: Zeile 172:
  
  
-==== 6. Berechtigungen zuweisen =====+===== Schritt 5: Berechtigungen zuweisen =====
  
 Für den Zugriff auf die USB-Schnittstelle des Arduinos, benötigt der Benutzer noch die Rechte für die Nutzung. \\ Für den Zugriff auf die USB-Schnittstelle des Arduinos, benötigt der Benutzer noch die Rechte für die Nutzung. \\
Zeile 183: Zeile 180:
   - Nun fragt das Fenster nach dem Kennwort für den Befehl.   - Nun fragt das Fenster nach dem Kennwort für den Befehl.
   - Im Anschluss den Rechner neu starten, damit die Berechtigung korrekt geladen wird.   - Im Anschluss den Rechner neu starten, damit die Berechtigung korrekt geladen wird.
-==== 7. Der erste Aufruf von pyMobaLedLib ====+ 
 +===== Schritt 6: Der erste Aufruf von pyMobaLedLib =====
 Beim ersten Aufruf meldet sich das Programm mit einer fehlermeldung: Beim ersten Aufruf meldet sich das Programm mit einer fehlermeldung:
 Die ARDUINO Bilbilothek wurde nicht gefunden. Die ARDUINO Bilbilothek wurde nicht gefunden.
anleitungen/spezial/pyprogramgenerator/linux_mint_installation.1757587470.txt.gz · Zuletzt geändert: von moba_nick