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anleitungen:webmobaledlib:einfuehrung

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 +====== ACHTUNG ======
 +Die gesamte Beschreibung der webMobaLedLib ist noch im Aufbau und wird sich an vielen Stellen noch ändern
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 ====== webMobaLedLib – Einführung ====== ====== webMobaLedLib – Einführung ======
-//Seitenstand 1.00 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.92//+//Seitenstand 1.03 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.96//
  
 ===== Was ist die webMobaLedLib? ===== ===== Was ist die webMobaLedLib? =====
  
-Mit der MobaLedLib bringst du Leben auf deine Modellbahn: ein belebtes Haus, Straßenlaternen, Signale, Blaulicht, bewegte Servos und Sound. Die Steuerung übernimmt ein kleiner Computer, die **LichtmaschineArduino**, auf der MobaLedLib-Platine. Die Lichtmaschine braucht dafür ein Programm.+Mit der MobaLedLib bringst du Leben auf deine Modellbahn: ein belebtes Haus, Straßenlaternen, Signale, Blaulicht, bewegte Servos und Sound. Die Steuerung übernimmt die **Lichtmaschine**, ein kleiner Computer auf einer Platine. Sie braucht dafür ein Programm.
  
-Die **webMobaLedLib** ist das Programm für deinen Computer, mit dem du dieses Lichtmaschine-Programm **ohne Programmierkenntnisse** erstellst. Du wählst aus einer Liste aus, was passieren soll. Die webMobaLedLib macht daraus das Lichtmaschine-Programm und schickt es per USB-Kabel zur Lichtmaschine.+Die **webMobaLedLib** ist das Programm für deinen Computer, mit dem du dieses Programm **ohne Programmierkenntnisse** erstellst. Du klickst aus einer Liste aus, was passieren soll. Die webMobaLedLib macht daraus das Programm für die Lichtmaschine und schickt es per USB-Kabel zur Lichtmaschine.
  
 {{:bilder:anleitungen:webmobaledlib:start_01_oberflaeche.png?600|Die webMobaLedLib im Browser}} {{:bilder:anleitungen:webmobaledlib:start_01_oberflaeche.png?600|Die webMobaLedLib im Browser}}
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   - **Auswählen:** In einer Tabelle wählst du die Effekte aus, zum Beispiel „Belebtes Haus“ oder ein Signal.   - **Auswählen:** In einer Tabelle wählst du die Effekte aus, zum Beispiel „Belebtes Haus“ oder ein Signal.
-  - **Übertragen:** Du klickst auf **Setup übertragen**. Das Programm wird erzeugt und auf den Arduino geladen. +  - **Übertragen:** Du klickst auf **Setup übertragen**. Das Programm wird erzeugt und auf die Lichtmaschine geladen. 
-  - **Fertig:** Der Arduino steuert deine Beleuchtung von jetzt an allein. Der Computer wird dafür nicht mehr gebraucht.+  - **Fertig:** Die Lichtmaschine steuert deine Beleuchtung von jetzt an allein. Der Computer wird dafür nicht mehr gebraucht.
  
 ===== Was bedeutet „web“? ===== ===== Was bedeutet „web“? =====
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 ===== Wie hängt das mit den anderen Programmen zusammen? ===== ===== Wie hängt das mit den anderen Programmen zusammen? =====
  
-Es gibt den //ProgrammGenerator// als Excel-Datei (nur für Windows) und den [[anleitungen:spezial:pyprogramgenerator|pyProgramGenerator]]. Die webMobaLedLib ersetzt zunächst den pyProgrammGenerator. Sie sieht ähnlich aus, braucht aber **kein Excel** und läuft auf allen genannten Systemen. Was in den Anleitungen zum [[anleitungen:programmgenerator|Programmgenerator]] steht, gilt deshalb weitgehend auch hier.+Es gibt den //ProgrammGenerator// als Excel-Datei (nur für Windows) und später den [[anleitungen:spezial:pyprogramgenerator|pyProgramGenerator]]. Die webMobaLedLib ersetzt den pyProgrammGenerator. Sie sieht ähnlich aus, braucht aber **kein Excel** und läuft auf allen genannten Systemen. Was in den Anleitungen zum [[anleitungen:programmgenerator|Programmgenerator]] steht, gilt deshalb weitgehend auch hier.
  
 ===== Was brauchst du? ===== ===== Was brauchst du? =====
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   * **Einen Computer** mit Windows 10 oder 11, macOS (ab 10.13), Linux oder einen Raspberry Pi 4 oder 5.   * **Einen Computer** mit Windows 10 oder 11, macOS (ab 10.13), Linux oder einen Raspberry Pi 4 oder 5.
   * **Internet** für die Installation.   * **Internet** für die Installation.
-  * **Einen Arduino** (meist ein Arduino Nano auf der MobaLedLib-Hauptplatine) und ein **USB-Kabel**, das Daten übertragen kann. Reine Ladekabel funktionieren nicht.+  * **Eine Lichtmaschine.** Es gibt vier: die **Lichtmaschine Classic** (mit ARDUINO Nano), die **Lichtmaschine Pro** (mit ESP32), die **Lichtmaschine Pico Zero** (mit Raspberry Pico) und die **Lichtmaschine Molli** (mit Raspberry Pico). Dazu ein **USB-Kabel**, das Daten übertragen kann. Reine Ladekabel funktionieren nicht.
   * **LEDs**, die an der Platine angeschlossen sind. Wie das geht, steht unter [[anleitungen:quickstart|Schnellstart & Installation]] und im [[anleitungen:ueberblick_platinen|Platinen-Überblick]].   * **LEDs**, die an der Platine angeschlossen sind. Wie das geht, steht unter [[anleitungen:quickstart|Schnellstart & Installation]] und im [[anleitungen:ueberblick_platinen|Platinen-Überblick]].
  
-Du kannst das Programm aber auch **ohne Arduino** ausprobieren und die Tabelle ausfüllen.+Du kannst das Programm aber auch **ohne Lichtmaschine** ausprobieren und die Tabelle ausfüllen.
  
-Vorkenntnisse brauchst du keine. Auf den folgenden Seiten steht jeder Schritt einzeln, und unbekannte Wörter erklärt die Seite [[anleitungen:spezial:webmobaledlib:begriffe|Begriffe]].+Vorkenntnisse brauchst du keine. Auf den folgenden Seiten steht jeder Schritt einzeln, und unbekannte Wörter erklärt die Seite [[anleitungen:webmobaledlib:begriffe|Begriffe]].
  
 ===== Wie geht es weiter? ===== ===== Wie geht es weiter? =====
  
-  - [[anleitungen:spezial:webmobaledlib_installation|Installation]]: Such dir die Seite für dein System aus. +  - [[anleitungen:webmobaledlib:installation|Installation]]: Such dir die Seite für dein System aus. 
-  - [[anleitungen:spezial:webmobaledlib_erstes_programm|Dein erstes Programm]]: Eine LED zum Leuchten bringen. +  - [[anleitungen:webmobaledlib:erstes_programm|Dein erstes Programm]]: Eine LED zum Leuchten bringen. 
-  - [[anleitungen:spezial:webmobaledlib_begriffe|Begriffe]]: Was bedeutet Arduino, Makro, Upload?+  - [[anleitungen:webmobaledlib:programmgenerator|Der Programmgenerator]]: So bedienst du die Tabelle. 
 +  - [[anleitungen:webmobaledlib:modus|Anfänger Modus und Experten Modus]]: Warum fehlen manche Reiter und Makros? 
 +  - [[anleitungen:webmobaledlib:begriffe|Begriffe]]: Was bedeutet Lichtmaschine, Makro, Upload?
  
 ===== Was gibt es noch nicht? ===== ===== Was gibt es noch nicht? =====
  
-Die webMobaLedLib wird weiterentwickelt. Einige Funktionen der Excel-Version fehlen noch, zum Beispiel der Multiplexer im Pattern-Konfigurator und das Senden eines Musters an ein ATtiny-Modul. Fehler und Wünsche schreibst du bitte ins [[https://forum.mobaledlib.de/viewforum.php?f=14|Forum der MobaLedLib]]. Hilfreich ist dabei die Protokolldatei **webmobaledlib.log** (siehe [[anleitungen:spezial:webmobaledlib_installation#wenn_etwas_nicht_klappt|Wenn etwas nicht klappt]]).+Die webMobaLedLib wird weiterentwickelt. Einige Funktionen der Excel-Version fehlen noch, zum Beispiel der Multiplexer im Pattern-Konfigurator und das Senden eines Musters an ein ATtiny-Modul. Fehler und Wünsche schreibst du bitte ins [[https://forum.mobaledlib.de/viewforum.php?f=14|Forum der MobaLedLib]]. Hilfreich ist dabei die Protokolldatei **webmobaledlib.log** (siehe [[anleitungen:webmobaledlib:installation#wenn_etwas_nicht_klappt|Wenn etwas nicht klappt]]).
  
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