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| anleitungen:webmobaledlib:wz_dcckeyboard [2026/11/08 18:23] – angelegt hlinke | anleitungen:webmobaledlib:wz_dcckeyboard [2026/11/09 14:26] (aktuell) – hlinke | ||
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| ====== webMobaLedLib – DCC Keyboard ====== | ====== webMobaLedLib – DCC Keyboard ====== | ||
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| Das **DCC Keyboard** ist eine **virtuelle Tastatur** mit **32 Tasten**. Sie schickt der Lichtmaschine dieselben Schaltbefehle, | Das **DCC Keyboard** ist eine **virtuelle Tastatur** mit **32 Tasten**. Sie schickt der Lichtmaschine dieselben Schaltbefehle, | ||
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| ===== So benutzt du es ===== | ===== So benutzt du es ===== | ||
| - | - Verbinde die Lichtmaschine (**Mit ARDUINO verbinden**). Beim ersten Tastendruck verbindet die Seite auch selbst. Das kann etwas dauern. | + | - Verbinde die Lichtmaschine (**Mit ARDUINO verbinden**). Beim ersten Tastendruck verbindet die Seite auch selbst. Das kann etwas dauern. Das geht nur, wenn auf der Lichtmaschine **schon ein MobaLedLib-Programm** läuft. Bei einer **neuen** Lichtmaschine zuerst das Programm übertragen (siehe [[anleitungen: |
| - Stelle die **DCC-Basisadresse** ein. Die Tasten gehören zu **32 Adressen ab dieser Adresse**. | - Stelle die **DCC-Basisadresse** ein. Die Tasten gehören zu **32 Adressen ab dieser Adresse**. | ||
| - Zu jeder Adresse gibt es **zwei Tasten**: eine **rote** (Kanal 0, mit der Adresse beschriftet) und eine **grüne** (Kanal 1). Sie entsprechen **Rot** und **Grün** an einem DCC-Schalter. Die Tasten stehen in **vier Gruppen zu acht**. | - Zu jeder Adresse gibt es **zwei Tasten**: eine **rote** (Kanal 0, mit der Adresse beschriftet) und eine **grüne** (Kanal 1). Sie entsprechen **Rot** und **Grün** an einem DCC-Schalter. Die Tasten stehen in **vier Gruppen zu acht**. | ||