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        <title>MobaLedLib Wiki - anleitungen</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.mobaledlib.de/</link>
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            <title>MobaLedLib Wiki</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/</link>
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        <item>
            <title>anschluss_arduino_uno</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/anschluss_arduino_uno</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;anschluss_der_ws281x_ohne_hauptplatine&quot;&gt;Anschluss der WS281x ohne Hauptplatine&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für alle die gerade keine Hauptplatine der MobaLedLib zur Hand haben oder die einfach nur mal schnell testen wollen, ob es wie gewünscht funktiniert, haben wir hier Bilder mit dem Anschlussschema. Aktuell nur für den &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/arduino_uno.jpg&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/arduino_uno.jpg&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Arduino UNO&lt;/a&gt;, andere Arduinos können auf Anfrage hinzugefügt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss der WS281x ohne Hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_der_ws281x_ohne_hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-429&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;arduino_uno_und_8x8-ws2812&quot;&gt;Arduino Uno und 8x8-WS2812&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnell_uno/mll-uno_64-bits.jpg?id=anleitungen%3Aanschluss_arduino_uno&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnell_uno:mll-uno_64-bits.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/mll-uno_64-bits.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;mll-uno_64-bits.jpg&quot; alt=&quot;mll-uno_64-bits.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arduino Uno und 8x8-WS2812&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arduino_uno_und_8x8-ws2812&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;430-529&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;arduino_uno_und_ws2811&quot;&gt;Arduino Uno und WS2811&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nachfolgend das Anschlussbild für ein einzelnes WS2811-Modul. &lt;br/&gt;
Bitte beachten, dass es leider mind. zwei verschiedene Module auf dem Markt gibt. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit4&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Version 1  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Version 2  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_original_oben.jpg?id=anleitungen%3Aanschluss_arduino_uno&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnell_uno:ws2811_original_oben.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_original_oben.jpg?w=160&amp;amp;tok=366833&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;ws2811_original_oben.jpg&quot; alt=&quot;ws2811_original_oben.jpg&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_original_unten.jpg?id=anleitungen%3Aanschluss_arduino_uno&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnell_uno:ws2811_original_unten.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_original_unten.jpg?w=166&amp;amp;tok=8eec41&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;ws2811_original_unten.jpg&quot; alt=&quot;ws2811_original_unten.jpg&quot; width=&quot;166&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_kopie_oben.jpg?id=anleitungen%3Aanschluss_arduino_uno&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnell_uno:ws2811_kopie_oben.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_kopie_oben.jpg?w=170&amp;amp;tok=b2a7b9&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;ws2811_kopie_oben.jpg&quot; alt=&quot;ws2811_kopie_oben.jpg&quot; width=&quot;170&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_kopie_unten.jpg?id=anleitungen%3Aanschluss_arduino_uno&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnell_uno:ws2811_kopie_unten.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811_kopie_unten.jpg?w=176&amp;amp;tok=eeddbb&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;ws2811_kopie_unten.jpg&quot; alt=&quot;ws2811_kopie_unten.jpg&quot; width=&quot;176&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;716-1009&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Der Dateneingang ist bei beiden Varianten auf der Unterseite und mit einem Pfeil markiert.&lt;br/&gt;

Der Datenausgang ist auf der Oberseite (Seite mit dem IC) das mittlere Lötpad.
&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Bei beiden Modulen gibt es vor allem den Unterschied, das VCC (+5V) und GND vertauscht sind. Bitte beachten, andernfalls gibt es ein unschönes Rauchwölkchen.&lt;/span&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arduino Uno und WS2811&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arduino_uno_und_ws2811&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;530-1365&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;anschlusschema_ws2811&quot;&gt;Anschlusschema WS2811&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnell_uno/mll-uno_ws2811-fertig-2.jpg?id=anleitungen%3Aanschluss_arduino_uno&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnell_uno:mll-uno_ws2811-fertig-2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/mll-uno_ws2811-fertig-2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;mll-uno_ws2811-fertig-2.jpg&quot; alt=&quot;mll-uno_ws2811-fertig-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811-leds2.jpg?id=anleitungen%3Aanschluss_arduino_uno&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnell_uno:ws2811-leds2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnell_uno/ws2811-leds2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;ws2811-leds2.jpg&quot; alt=&quot;ws2811-leds2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschlusschema WS2811&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschlusschema_ws2811&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1366-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 29 Dec 2020 10:57:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>archiv</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/archiv</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ueberblick_archivierter_mobaledlib-platinen&quot;&gt;Überblick archivierter MobaLedLib-Platinen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick archivierter MobaLedLib-Platinen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick_archivierter_mobaledlib-platinen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-59&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;alles_hat_seine_zeit_doch_wer_nicht_mit_der_zeit_geht_geht_mit_der_zeit&quot;&gt;Alles hat seine Zeit. Doch wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Spaß beiseite. Immer wieder ergeben sich Situationen, in denen die Gemeinschaft bemerkt, dass man auch bestehende Platinen mal optimieren kann.&lt;br/&gt;

Für alle hier abgelegten Platinen gibt es mittlerweile einfachere und ausgereiftere Alternativen. &lt;br/&gt;

Doch es muss immer gewährleistet sein, dass jeder die Anleitung zur erworbenen Platine findet. &lt;br/&gt;

Die Links zu den jeweiligen Platinen sind unverändert, sodass alte Links immer noch zur richtigen Anleitung verweisen. &lt;br/&gt;

Der einzige Unterschied ist, dass sie nicht mehr auf der Übersichtsseite aller Platinen gelistet werden. &lt;br/&gt;

Das soll unter anderem den Shop vor Anfragen zu bestimmten Platinen schützen, die nicht mehr erhältlich sind.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_notice wrap_round wrap_centeralign plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 66%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Sämtliche Komponenten der MobaLedLib sind, sofern nichts anderes angegeben wurde, nur für 5V Versorgungsspannung ausgelegt. &lt;br/&gt;

Dies betrifft vor allem die Arduinos, die WS2812, die WS2811 und sämtliche verwendete ICs.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Alles hat seine Zeit. Doch wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;alles_hat_seine_zeit_doch_wer_nicht_mit_der_zeit_geht_geht_mit_der_zeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;60-1100&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;hauptplatine_v182&quot;&gt;101 Hauptplatine v1.8.2&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v182/101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-dcc&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-dcc&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/101/182/arduino_fuer_leds_dcc_182_top_blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=299ff4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;arduino_fuer_leds_dcc_182_top_blue.jpg&quot; alt=&quot;arduino_fuer_leds_dcc_182_top_blue.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Hauptplatine ist eine der beiden Haupt-Zentralen für die MobaLedLib. &lt;br/&gt;
Diese steuert die LEDs an und sorgt auch für die DCC, CAN, Selectrix und Lnet Kommunikation. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit6&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt; Version 1.8.2 &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Version 1.8.1 &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v182/101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-dcc&quot;&gt;Ansteuerung per DCC&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v181/101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-dcc&quot;&gt; Ansteuerung per DCC&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v181/101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-mcan_isoliert&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-mcan_isoliert&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-mcan_isoliert&quot;&gt;Ansteuerung per MCAN-Bus&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v181/101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-mcan_isoliert&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-mcan_isoliert&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-mcan_isoliert&quot;&gt; Ansteuerung per MCAN-Bus&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v182/101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-sx&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-sx&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_grundversion-sx&quot;&gt;Ansteuerung per Selectrix&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v181/101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-sx&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-sx&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-sx&quot;&gt; Ansteuerung per Selectrix&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v181/101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-ln&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-ln&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-ln&quot;&gt;Ansteuerung per LNet&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v181/101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-ln&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-ln&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_grundversion-ln&quot;&gt; Ansteuerung per LNet&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v182/101de_hauptplatine_v1-8-2_erweiterungen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_erweiterungen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v182:101de_hauptplatine_v1-8-2_erweiterungen&quot;&gt;Erweiterungen&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v181/101de_hauptplatine_v1-8_erweiterungen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_erweiterungen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v181:101de_hauptplatine_v1-8_erweiterungen&quot;&gt;Erweiterungen&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1546-2651&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;101 Hauptplatine v1.8.2&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptplatine_v182&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1101-2656&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;hauptplatine_nov_2022&quot;&gt;100  Hauptplatine (&amp;lt; Nov. 2022)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-dcc&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-dcc&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/100/arduino_fuer_leds_dcc_17-top-blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=d646bb&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;arduino_fuer_leds_dcc_17-top-blue.jpg&quot; alt=&quot;arduino_fuer_leds_dcc_17-top-blue.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Hauptplatine ist eine der beiden Haupt-Zentralen für die MobaLedLib. &lt;br/&gt;
Diese steuert die Leds an und sorgt auch für die DCC, CAN, Selectrix und Lnet Kommunikation. &lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Die Hauptplatinen 1.0 bis 1.7 sind hundertfach im Einsatz. &lt;br/&gt;
Sie wurden mittlerweile von den Nachfolgern Hautplatine 1.8.2 und LichtMaschine Pro abgelöst. &lt;br/&gt;
Als zentrale Schlüsselelemente haben sie aber noch einen separaten Platz in dieser Auflistung. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit8&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt; Version 1.7 (18.10.2020) &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Version 1.5 &amp;amp; 1.6 (01.08.2020) &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Version 1.0 &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-dcc&quot;&gt;Ansteuerung per DCC&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-6_grundversion-dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_grundversion-dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_grundversion-dcc&quot;&gt; Ansteuerung per DCC&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-0_grundversion-dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-0_grundversion-dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-0_grundversion-dcc&quot;&gt; Ansteuerung per DCC&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-6_grundversion-mcan&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_grundversion-mcan&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_grundversion-mcan&quot;&gt; Ansteuerung per MCAN-Bus&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-0_grundversion-mcan&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-0_grundversion-mcan&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-0_grundversion-mcan&quot;&gt; Ansteuerung per M-CAN-Bus&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-sx&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-sx&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-7_grundversion-sx&quot;&gt; Ansteuerung per Selectrix&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-6_erweiterungen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_erweiterungen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_erweiterungen&quot;&gt;Erweiterungen&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-6_erweiterungen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_erweiterungen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_erweiterungen&quot;&gt;Erweiterungen&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-0_erweiterungen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-0_erweiterungen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-0_erweiterungen&quot;&gt;Erweiterungen&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-6_zubehoer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_zubehoer&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_zubehoer&quot;&gt;Zubehör&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/100de_hauptplatine_v1-6_zubehoer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_zubehoer&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:100de_hauptplatine_v1-6_zubehoer&quot;&gt;Zubehör&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3354-4438&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;100  Hauptplatine (&amp;lt; Nov. 2022)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptplatine_nov_2022&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2657-4445&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;mini-mll_plus&quot;&gt;105  Mini-MLL Plus&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/105/105_mini_mll_plus&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:105:105_mini_mll_plus&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:105:105_mini_mll_plus&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/105/105_mini-mll_plus_top-blue.jpg?w=360&amp;amp;tok=f214e6&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini MLL Plus ist eine handliche und kleine Ausführung der Hauptplatine. &lt;br/&gt;

Sie besitzt keine DCC/Can/Selectrix/Lnet Kommunikation und eignet sich sehr gut für Dioramen oder als Testplatine für die Werkstatt. &lt;br/&gt;

Durch ihren integrierten 12 Volt StepUp-Wandler können alle Objekte bereits beim Bau in der Werkstatt geprüft werden, bevor sie ihren endgültigen Weg in die Anlage finden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/105/105_mini_mll_plus&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:105:105_mini_mll_plus&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:105:105_mini_mll_plus&quot;&gt;105 Mini MLL Plus (V 1.0)&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;105  Mini-MLL Plus&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-mll_plus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4446-5157&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;esp32-adapterplatine&quot;&gt;110 ESP32-Adapterplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/110_v11/110_v11_esp32_adapter_dcc&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110_v11:110_v11_esp32_adapter_dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110_v11:110_v11_esp32_adapter_dcc&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/110_v11/110_v11_esp32-adapter.png?w=480&amp;amp;tok=c094c3&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Adapter-Platine ist es möglich, auf der Hauptplatine einen ESP32 als LED-Arduino zu verwenden. &lt;br/&gt;

Dieser ermöglicht die Verwendung von bis zu 8-LED-Kanälen mit je 660-RGB-LEDs.&lt;br/&gt;

Zudem integriert dieser auch den Arduino für die Ansteuerung über DCC oder Selectrix, sowie dem M-CAN-Bus. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/110_v11/110_v11_esp32_adapter_dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110_v11:110_v11_esp32_adapter_dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110_v11:110_v11_esp32_adapter_dcc&quot;&gt;Version 1.1 mit MLL-Bustreiber (&amp;gt; 12.2021)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/110/110_esp32_adapter_dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot;&gt;Version 1.0 mit 3x3 Verteiler (&amp;lt; 11.2021)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;110 ESP32-Adapterplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;esp32-adapterplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5158-5945&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;turntable_platine&quot;&gt;150 Turntable Platine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/drehscheibe_v06/150de/150_drehscheibe&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:drehscheibe_v06:150de:150_drehscheibe&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:drehscheibe_v06:150de:150_drehscheibe&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/150/150_drehscheibe_top.jpg?w=480&amp;amp;tok=94ce59&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;150_drehscheibe_top.jpg&quot; alt=&quot;150_drehscheibe_top.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;strong&gt;Bemerkung: Die hier gezeigte 150 Turntable Platine (Drehscheibenplatine) ist &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;nicht mehr&lt;/em&gt; verfügbar, ein neues Platinen-Set ist bei Martin &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Domapi&lt;/a&gt; aus dem Stummi-Forum zu bestellen.&lt;br/&gt;

Einfach eine persönliche Nachricht im Stummi-Forum an ihn senden. Weitere Infos sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_inhalte&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_inhalte&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_inhalte&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine kann eine Drehscheibe mit einem Schrittmotor über DCC angesteuert werden. Weitere Infos dazu gibt es hier im Forum: &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/drehsp&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/drehsp&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Hard- und Software zur Steuerung einer Drehscheibe&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/drehscheibe_v06/150de/150_drehscheibe&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:drehscheibe_v06:150de:150_drehscheibe&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:drehscheibe_v06:150de:150_drehscheibe&quot;&gt;150 Drehscheibe&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;150 Turntable Platine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;turntable_platine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5946-6978&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;universal_verteiler_alf&quot;&gt;282 Universal Verteiler ALF&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/universalverteiler_alf_282de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:universalverteiler_alf_282de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:universalverteiler_alf_282de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/282/282_universal_verteilerplatine_alf_top-blue_s.jpg?w=480&amp;amp;tok=2a45ca&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Universal Verteiler ALF war eine Weiterentwicklung des RGB LED Verteilers Universal (200). &lt;br/&gt;

Der 9-fach DIP-Schalter ersetzte die inneren Jumper seines Vorgängers, was das Überbrücken aufeinanderfolgender ungenutzter Ausgänge ermöglicht. &lt;br/&gt;

Als Besonderheit verfügte er als einziger über die Option eines 12V-StepUp Wandlers. So konnten beispielsweise LED Reihenschaltungen direkt mit einem 5V-Netzteil betrieben werden. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

 &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/universalverteiler_alf_282de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:universalverteiler_alf_282de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:universalverteiler_alf_282de&quot;&gt;282 Universal Verteiler ALF&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;282 Universal Verteiler ALF&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;universal_verteiler_alf&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6979-7790&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;haus-ersatzplatine&quot;&gt;290 Haus-Ersatzplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/290/290_haus-ersatz-platine&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:290:290_haus-ersatz-platine&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:290:290_haus-ersatz-platine&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/290/290_house_led_replace_top_blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=d674b2&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Haus-Ersatzplatine ersetzt im Wartungsfall die LEDs/ RGBs/ Servos im Reparaturfall eines auf der Anlage eingebauten Hauses.&lt;br/&gt;

Sie eignet sich auch ideal zu Tests einer Programmierung als Alternative zur WS2812-Matrix. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Platine ist weitestgehend vorbestückt, nur Schalter, Wannenstecker und Stiftleiste müssen noch aufgelötet werden. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/290/290_haus-ersatz-platine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:290:290_haus-ersatz-platine&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:290:290_haus-ersatz-platine&quot;&gt;290 - Haus-Ersatz-Platine&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;290 Haus-Ersatzplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haus-ersatzplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7791-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 13:15:38 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>arduino_nano_versionen</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/arduino_nano_versionen</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;arduino_nano_versionen&quot;&gt;Arduino Nano Versionen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Leider gibt es von den Arduino Nanos verschiedene Versionen. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arduino Nano Versionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arduino_nano_versionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-102&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;atmega328p&quot;&gt;AtMega328P&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die gebräuchlichste Version ist der Nano V3.0 mit einem AtMega328P. &lt;br/&gt;

Dieser funktioniert ohne Probleme zusammen mit der MobaLedLib und kann als LED-Nano, DCC-Nano, SX-Nano oder für die &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#turntable_platine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;TurnTable-Platine&lt;/a&gt; verwendet werden. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;AtMega328P&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;atmega328p&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;103-406&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;atmega328pb&quot;&gt;AtMega328PB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dieser funktioniert ab MobaLedLib Version 3.3. &lt;br/&gt;

Der Nano sieht äußerlich wie der der Nano 328P aus, der einzige sichtbare Unterschied ist die Beschriftung des ICs auf der Oberseite. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/nano-esp/atmega328pb.jpg?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:nano-esp:atmega328pb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/nano-esp/atmega328pb.jpg?w=240&amp;amp;tok=dda090&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;atmega328pb.jpg&quot; alt=&quot;atmega328pb.jpg&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;AtMega328PB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;atmega328pb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;407-667&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;atmega168p&quot;&gt;AtMega168P&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies ist der kleine Bruder des 328P und kann daher nur als DCC-Nano verwendet werden. Ein Einsatz als LED-Nano, SX-Nano oder für die &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#turntable_platine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;TurnTable-Platine&lt;/a&gt; ist wegen des halbierten Speichers mit 16KB, anstelle der normalen 32KB nicht möglich. &lt;br/&gt;

Genauso wie der AtMega328PB, ist der einzige, sichtbare Unterschied der Aufdruck des ICs. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/nano-esp/atmega168_ic.jpg?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:nano-esp:atmega168_ic.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/nano-esp/atmega168_ic.jpg?w=240&amp;amp;tok=0eb3e5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;atmega168_ic.jpg&quot; alt=&quot;atmega168_ic.jpg&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;AtMega168P&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;atmega168p&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;668-1129&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;esp32&quot;&gt;ESP32&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der ESP32 ist Dank der &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#esp32-adapterplatine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;Adapterplatine&lt;/a&gt; und dem unermüdlichen Einsatz von Jürgen und Hardi für die Anpassung der MobaLedLib und den notwendigen Bibliotheken verwendbar. Dieser ermöglicht es auch das CAN-Signal direkt zu verarbeiten ohne den Einsatz einer zusätzlichen Platine. Die dazu notwendigen Bauteile wurden auf der Adapterplatine gleich mit vorgesehen. Die einzigen Einschränkungen sind, dass die drei Taster und LEDs auf der Hauptplatine bei der Verwendung der zusätzlichen LED-Kanäle nicht mehr zur Verfügung stehen. Zudem steht beim 30-poligen ESP32 der LED-Kanal#7 nicht zur Verfügung. Dieser ist an GPIO0 angeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ESP32&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;esp32&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1130-1844&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;eignungstabelle&quot;&gt;Eignungstabelle&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit7&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Arduino-Typ  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  LED-Steuerung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  DCC-Decoder &lt;br/&gt;
LNet-Decoder   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 centeralign&quot;&gt;  SX-Decoder   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#turntable_platine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;TurnTable-Platine&lt;/a&gt;  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;strong&gt;AtMega328P&lt;/strong&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;   &lt;strong&gt;AtMega328P&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;
ab MLL V3.3  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;#atmega168p&quot; title=&quot;anleitungen:arduino_nano_versionen ↵&quot; class=&quot;wikilink1&quot;&gt;**AtMega168P**&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
nicht verwendbar wegen zu geringem Speicherplatz &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_3.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_3.png?w=240&amp;amp;tok=d31341&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
kann nur über die Arduino-IDE programmiert werden  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
nicht verwendbar wegen zu geringem Speicherplatz  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
nicht verwendbar wegen zu geringem Speicherplatz  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;strong&gt;ESP32 Wroom &lt;br/&gt;
30pol&lt;/strong&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_3.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_3.png?w=240&amp;amp;tok=d31341&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#esp32-adapterplatine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;Adapterplatine&lt;/a&gt; notwendig für Betrieb &lt;br/&gt;
LED-Kanal #7 nicht verwendbar (GPIO0) &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;LED &amp;amp; DCC-Nano wird gleichzeitig ersetzt&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;LED &amp;amp; SX-Nano wird gleichzeitig ersetzt&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
nicht verwendbar &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;strong&gt;ESP32 Wroom &lt;br/&gt;
38pol&lt;/strong&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_4.png?w=240&amp;amp;tok=c889a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#esp32-adapterplatine&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;Adapterplatine&lt;/a&gt; notwendig für Betrieb &lt;br/&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;LED &amp;amp; DCC-Nano wird gleichzeitig ersetzt&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;LED &amp;amp; SX-Nano wird gleichzeitig ersetzt&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
nicht verwendbar &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;strong&gt;ESP32-S2&lt;/strong&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 centeralign&quot; colspan=&quot;4&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
Die Version S2 vom ESP32 wurde nicht offiziell getestet und unterstützt auch kein SX bzw CAN, daher für die Verwendung mit der MobaLedLib nur eingeschränkt geeignet. &lt;br/&gt;
&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;Es erfolgt keine Unterstützung bei Probleme die durch die Verwendung eines ESP32-S2 auftreten.&lt;/span&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;strong&gt;Raspberry Pico 2040&lt;/strong&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Unterstützung noch in der Betaphase ohne fertige Adapterplatine&lt;/span&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_2.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_2.png?w=240&amp;amp;tok=2f4350&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
Adapterplatine notwendig für Betrieb &lt;br/&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;LED &amp;amp; DCC-Nano wird gleichzeitig ersetzt&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;LED &amp;amp; SX-Nano wird gleichzeitig ersetzt&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:eignung_arduinos_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/eignung_arduinos_1.png?w=240&amp;amp;tok=576b0d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
nicht verwendbar &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1871-4479&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Eignungstabelle&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;eignungstabelle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1845-4480&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;led_dcc_und_selectrix&quot;&gt;LED, DCC und Selectrix&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/vorlagen/nano-esp/hauptplatine_led-dcc.jpg?id=anleitungen%3Aarduino_nano_versionen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:vorlagen:nano-esp:hauptplatine_led-dcc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/nano-esp/hauptplatine_led-dcc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;hauptplatine_led-dcc.jpg&quot; alt=&quot;hauptplatine_led-dcc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LED, DCC und Selectrix&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;led_dcc_und_selectrix&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4481-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 12 Mar 2024 09:22:43 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>effekte_mll</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;alle_funktionen_des_programm-generators_im_detail&quot;&gt;Alle Funktionen des Programm-Generators im Detail&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Alle Funktionen des Programm-Generators im Detail&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;alle_funktionen_des_programm-generators_im_detail&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-64&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;lichteffekte&quot;&gt;Lichteffekte&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lichteffekte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lichteffekte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;65-91&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;licht&quot;&gt;Licht&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Licht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;licht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;92-111&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;belebtes_haus&quot;&gt;Belebtes Haus&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/house.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;House( &lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;LED&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Enthält die Nummer der LED in dem Strang. Alle LEDs sind so hintereinandergeschaltet, dass der Ausgang der ersten LED mit dem Eingang der nächsten LED verbunden ist.&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;,&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;InCh&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Viele der Effekte können über einen Eingang Ein- und Ausgeschaltet werden. Der Parameter „InCh“ beschreibt die Nummer des Eingangs. Es sind 256 verschiedene Eingänge möglich. So ein Eingangskanal kann z.B. ein Schalter oder eine spezielle Funktion sein. Es ist auch möglich die Eingangskanäle über das DCC Protokoll oder den CAN Bus von einer Modelleisenbahn Steuerung zu empfangen. &lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;On_Min&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Der Parameter „On_Min“ beschreibt wie viele Räume mindestens beleuchtet sein sollen. Nach dem Einschalten werden nach einer zufälligen Zeit so lange Lichter eingeschaltet bis die vorgegebene Anzahl erreicht ist. Dabei werden auch die Zimmer zufällig bestimmt.&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;,&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;On_Limit&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Der Parameter „On_Limit“ bestimmt wie viele Räume gleichzeitig benutzt sein sollen. Wenn entsprechend viele LEDs an sind wird zum nächsten, zufällig gewählten, Zeitpunkt eine Lampe ausgeschaltet. Wenn dieser Parameter größer als die Anzahl der Räume ist, dann sind nach einiger Zeit alle Lichter an (Das entspricht unserem Zuhause).&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;...&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Die drei Punkte „…“ in der Makrodefinition repräsentieren die Position an der die Liste der Raumbeleuchtungen eingetragen wird. Es können bis zu 2000 Räume angegeben werden (Schloss).&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das ist vermutlich die am häufigsten genutzte Funktion auf einer Modelleisenbahn. Mit ihr wird ein „belebtes“ Haus nachgebildet. In diesem Haus sind zufällig nur einige der Räume beleuchtet. Die Farbe und die Helligkeit der Beleuchtungen können individuell vorgegeben werden. Es lassen sich auch bestimmte Effekte wie Fernseher flackern oder ein offener Kamin für einzelne Räume konfigurieren. Außerdem kann das Einschaltverhalten angepasst werden (flackern von Neonröhren oder langsam heller werdende Gaslampen). Diese beiden Effekte eignen sich u. a. gut für Neonröhren in Ladengeschäften und für Außenbeleuchtungen am Haus. Für &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#strassenlaternen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Straßenlaternen&lt;/a&gt; gibt es eine eigne Funktion.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die in einem belebten Haus verbauten WS2812B RGB-LEDs lassen sich auch temporär als &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/codevorlagen/warnleuchte&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:codevorlagen:warnleuchte&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:codevorlagen:warnleuchte&quot;&gt;Warnleuchten für Anzeigezwecke&lt;/a&gt; nutzen. Dazu werden sie mit der Logic-Funktion überschrieben.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Belebtes Haus&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;belebtes_haus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;112-2837&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;minimale_anzahl_der_zufaellig_aktiven_beleuchtungen&quot;&gt;Minimale Anzahl der zufällig aktiven Beleuchtungen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Parameter „On_Min“ beschreibt wie viele Räume mindestens beleuchtet sein sollen. Nach dem Einschalten werden nach einer zufälligen Zeit so lange Lichter eingeschaltet bis die vorgegebene Anzahl erreicht ist. Dabei werden auch die Zimmer zufällig bestimmt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Minimale Anzahl der zuf\u00e4llig aktiven Beleuchtungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;minimale_anzahl_der_zufaellig_aktiven_beleuchtungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2838-3165&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;maximale_anzahl_der_zufaellig_aktiven_beleuchtungen&quot;&gt;Maximale Anzahl der zufällig aktiven Beleuchtungen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Parameter „On_Limit“ bestimmt wie viele Räume gleichzeitig benutzt sein sollen. Wenn entsprechend viele LEDs an sind wird zum nächsten, zufällig gewählten, Zeitpunkt eine Lampe ausgeschaltet. Wenn dieser Parameter größer als die Anzahl der Räume ist, dann sind nach einiger Zeit alle Lichter an (Das entspricht unserem Zuhause).
Wenn die Häuser über einen manuell betätigten Schalter Ein- und Ausgeschaltet werde, dann soll der Benutzer ein direktes Feedback beim betätigen des Schalters erkennen. Darum wird sofort beim Einschalten des Eingangs (InCh) eine Beleuchtung aktiviert und entsprechend Eine deaktiviert, wenn der Schalter Ausgeschaltet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Maximale Anzahl der zuf\u00e4llig aktiven Beleuchtungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;maximale_anzahl_der_zufaellig_aktiven_beleuchtungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3166-3898&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;section&quot;&gt;...&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die drei Punkte „…“ in der Makrodefinition repräsentieren die Position an der die Liste der Raumbeleuchtungen eingetragen wird. Es können bis zu 2000 Räume angegeben werden (Schloss). Die Beleuchtung der Zimmer wird mit den folgenden Konstanten festgelegt: 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;...&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3899-4178&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;farbenhelligkeit&quot;&gt;Farben/Helligkeit&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit11&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Bezeichnung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Beschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_DARK &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum mit einer sehr dunklen Beleuchtung &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_BRIGHT &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum mit sehr heller Beleuchtung &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_WARM_W &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dieser Raum wird in einer warm-weißen Lichtfarbe beleuchtet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_RED &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dieser Raum wird in einem Licht mit sehr hohem Rot-Anteil beleuchtet. (Sonnenstudio, Sauna) &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_D_RED &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dieser Raum wird in einem dunklerem Licht mit sehr hohem Rot-Anteil beleuchtet. (Sonnenstudio, Sauna) &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_COL0 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum welcher mit der vom Benutzer definierten Farbe 0 beleuchtet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_COL1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum welcher mit der vom Benutzer definierten Farbe 1 beleuchtet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_COL2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum welcher mit der vom Benutzer definierten Farbe 2 beleuchtet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_COL3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum welcher mit der vom Benutzer definierten Farbe 3 beleuchtet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_COL4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum welcher mit der vom Benutzer definierten Farbe 4 beleuchtet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_COL5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum welcher mit der vom Benutzer definierten Farbe 5 beleuchtet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_COL345 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Raum welcher abwechselnd und zufällig mit einer der vom Benutzer definierten Farben 3,4 oder 5 beleuchtet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4205-5305&amp;quot;} --&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
ROOM_DARK, ROOM_BRIGHT und ROOM_COL0 bis ROOM_COL5 eignen sich auch, um große Räume mit mehreren Einzel-LEDs gleichmäßig auszuleuchten. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

An einen WS2811 schließt man zwei oder drei LEDs &lt;strong&gt;eines&lt;/strong&gt; Raumes an. Bei zwei LEDs muss der dritte Ausgang frei bleiben. Diesen Raum spricht man über die Funktion ROOM_DARK oder ROOM_BRIGHT an. Da der WS2811 nun wie eine RGB-LED eingesetzt wird, gehen alle drei Einzel-LEDs gleichzeitig an oder aus.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Leuchtet nun ein Fenster heller/dunkler als die anderen, können alternativ die Funktionen ROOM_COL0 bis ROOM_COL5 genutzt werden. Mit dem &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#set_coltab&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Set_Col_Tab&lt;/a&gt; kann die Helligkeit der drei Einzel-LEDs angepasst werden. Das Set_Col_Tab dient dann nicht zur Einstellung der Farbe sondern zum Anpassen der Helligkeit.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Farben\/Helligkeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;farbenhelligkeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4179-6137&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;animierte_effekte&quot;&gt;Animierte Effekte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit15&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Bezeichnung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Beschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; FIRE &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lichtschein eines offenen Kaminfeuers &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; FIRED &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lichtschein eines offenen, dunklem Kaminfeuers &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; FIREB &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lichtschein eines offenen, sehr hellem Kaminfeuers &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_CHIMNEY &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; zufällig Kaminfeuer oder normale Beleuchtung &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_CHIMNEYD &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; zufällig dunkles Kaminfeuer oder schwache Beleuchtung &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_CHIMNEYB &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; zufällig sehr helles Kaminfeuer oder starke Beleuchtung &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV0 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lichtschein vom Fernseher Kanal 0 oder einer Deckenleuchte. Der Fernseher ist über die vorgelagerte Funktion &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#farb-tv_kanal_1_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;&amp;quot;Farb-TV Kanal 1 einstellen&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; einstellbar.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV0_CHIMNEY &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lichtschein vom Fernseher Kanal 0, einer Deckenleuchte oder einem Kaminfeuer &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV0_CHIMNEYD &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; dunkler Lichtschein vom Fernseher Kanal 0, einer Deckenleuchte oder einem Kaminfeuer &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV0_CHIMNEYB &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; sehr heller Lichtschein vom Fernseher Kanal 0, einer Deckenleuchte oder einem Kaminfeuer &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lichtschein vom Fernseher Kanal 1 oder einer Deckenleuchte. Der Fernseher ist über die vorgelagerte Funktion &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#farb-tv_kanal_2_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;&amp;quot;Farb-TV Kanal 2 einstellen&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; einstellbar.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV1_CHIMNEY &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lichtschein vom Fernseher Kanal 1, einer Deckenleuchte oder einem Kaminfeuer &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV1_CHIMNEYD &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; dunkler Lichtschein vom Fernseher Kanal 1, einer Deckenleuchte oder einem Kaminfeuer &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; ROOM_TV1_CHIMNEYB &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; sehr heller Lichtschein vom Fernseher Kanal 1, einer Deckenleuchte oder einem Kaminfeuer &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6164-7680&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Animierte Effekte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;animierte_effekte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6138-7681&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;besondere_lampen&quot;&gt;Besondere Lampen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit17&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Bezeichnung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Beschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation einer Neon-Röhre, mit dem typischen Flackern beim Starten und der sofortigen Dunkelheit beim abschalten. Alle Kanäle werden genutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHTD &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation einer dunkler leuchtenden Neon-Röhre, mit dem typischen Flackern beim Starten und der sofortigen Dunkelheit beim abschalten. Alle Kanäle werden genutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT1D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT2D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT3D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHTM &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation einer leuchtenden Neon-Röhre mit mittlerer Helligkeit, mit dem typischen Flackern beim Starten und der sofortigen Dunkelheit beim abschalten. Alle Kanäle werden genutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT1M &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT2M &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT3M &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHTL &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation mehrerer leuchtenden Neon-Röhre mit einer RGB-LED, mit dem typischen Flackern beim Starten und der sofortigen Dunkelheit beim abschalten. Alle Kanäle werden genutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT1L &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT2L &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_LIGHT2L &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_DEF_D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation einer defekten Neon-Röhre mit einer RGB-LED. Alle Kanäle werden genutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_DEF_D1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_DEF_D2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; NEON_DEF_D3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; CANDLE &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation einer Kerze mit einer RGB-LED. Alle Kanäle werden genutzt. Farbe und Helligkeit sind über die vorgelagerte Funktion &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#kerzen_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;&amp;quot;Kerzen einstellen&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; einstellbar.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; CANDLE1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; CANDLE2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; CANDLE3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; SINGLE_LED1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Einzel-LED ohne Start-Effekt an Kanal 1 (ROT) des WS2811. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row26&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; SINGLE_LED2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Einzel-LED ohne Start-Effekt an Kanal 2 (GRÜN) des WS2811. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row27&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; SINGLE_LED3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Einzel-LED ohne Start-Effekt an Kanal 3 (BLAU) des WS2811. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row28&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; SINGLE_LED1D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dunkle Einzel-LED ohne Start-Effekt an Kanal 1 (ROT) des WS2811. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row29&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; SINGLE_LED2D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dunkle Einzel-LED ohne Start-Effekt an Kanal 2 (GRÜN) des WS2811. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row30&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; SINGLE_LED3D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dunkle Einzel-LED ohne Start-Effekt an Kanal 3 (BLAU) des WS2811. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row31&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHT &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation einer &lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;Straßenlaterne&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Die Laternen gehen nicht gleichzeitig sondern zufällig nacheinander an und werden dann langsam heller bis sie die volle Helligkeit erreichen. Außerdem ist ein zufälliges Flackern implementiert.&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;, welche mit Gas betrieben wurde. Alle Kanäle werden genutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row32&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHT1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row33&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHT2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row34&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHT3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row35&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHTD &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Simulation einer dunkleren &lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;Straßenlaterne&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Die Laternen gehen nicht gleichzeitig sondern zufällig nacheinander an und werden dann langsam heller bis sie die mittlere Helligkeit erreichen. Außerdem ist ein zufälliges Flackern implementiert.&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;, welche mit Gas betrieben wurde. Alle Kanäle werden genutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row36&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHT1D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 1 (ROT) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row37&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHT2D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 2 (GRÜN) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row38&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; GAS_LIGHT3D &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wie oben. Es wird allerdings nur Kanal 3 (BLAU) des WS2811 verwendet. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table2&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7708-12128&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Besondere Lampen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;besondere_lampen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7682-12129&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;nicht_verwendeter_raum&quot;&gt;Nicht verwendeter Raum&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit19&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Bezeichnung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Beschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; SKIP_ROOM  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Diese LED wird nicht angesteuert sondern übersprungen. Dies kann verwendet werden um einen Shop der sich in einem Gebäude in der Mitte der LED-Kette befindet separat anzusteuern, in dem die Funktion (Next_Led()) verwendet wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table3&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12162-12443&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nicht verwendeter Raum&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nicht_verwendeter_raum&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12130-12444&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;belebtes_haus_mit_individuellen_schaltzeiten&quot;&gt;Belebtes Haus mit individuellen Schaltzeiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/house.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;HouseT(Led, Inch, On_Min, On_Limit, T_Min, T_Max, … )&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

Das belebte Haus wie zuvor beschrieben mit der Möglichkeit abweichende Schaltzeiten anzugeben. Damit ist es auch möglich ein Haus immer „komplett“ anzuschalten, indem man &lt;code&gt;On_Min&lt;/code&gt; und &lt;code&gt;On_Limit&lt;/code&gt; auf die Anzahl der LEDs und &lt;code&gt;T_Min&lt;/code&gt; sowie &lt;code&gt;T_Max0&lt;/code&gt; auf 0 setzt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Belebtes Haus mit individuellen Schaltzeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;belebtes_haus_mit_individuellen_schaltzeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12445-12895&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;strassenlaternen&quot;&gt;Straßenlaternen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/streetlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;GasLights(Led, Inch, …)&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Die Funktion &lt;strong&gt;Straßenlaternen&lt;/strong&gt; kann zum Ansteuern von Gaslaternen und Neonleuchten verwendet werden. Die Straßenlaternen in einem Straßenzug schalten sich nacheinander zufällig ein. Dabei wird das Einschaltverhalten gasbetriebener Lampen bzw. von Leuchtstoffröhren simuliert. Die Lampen starten vorbildgerecht langsam. &lt;br/&gt;

Im Gegensatz zum „belebten Haus“ verzichtet die Funktion „Straßenlaternen“ auf minimale und maximale Anzahl der zufällig aktiven Beleuchtungen, weil innerhalb eines Straßenzuges immer alle Lampen an- und ausgehen.
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stra\u00dfenlaternen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;strassenlaternen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12896-13574&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;einschalteffekte&quot;&gt;Einschalteffekte&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Einschalteffekte sind dieselben wie bei den „besonderen Lampen“ des „belebten Hauses“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/strassenbeleuchtung.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einschalteffekte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einschalteffekte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13575-13757&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;led_einstellbar&quot;&gt;LED einstellbar&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/single_leds.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Const(&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;LED&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Enthält die Nummer der LED in dem Strang. Alle LEDs sind so hintereinandergeschaltet, dass der Ausgang der ersten LED mit dem Eingang der nächsten LED verbunden ist.&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;,&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;Cx&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Der Parameter Cx beschreibt die Kanalnummer einer RGB LED oder eines WS2811 Bausteins. Hier wird eine der folgenden Konstanten eingetragen: C1, C2, C3, C12, C23, C_ALL, C_RED, C_GREEN, C_BLUE, C_WHITE, C_YELLOW, C_CYAN &lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;,&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;InCh&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Viele der Effekte können über einen Eingang Ein- und Ausgeschaltet werden. Der Parameter „InCh“ beschreibt die Nummer des Eingangs. Es sind 256 verschiedene Eingänge möglich. So ein Eingangskanal kann z.B. ein Schalter oder eine spezielle Funktion sein. Es ist auch möglich die Eingangskanäle über das DCC Protokoll oder den CAN Bus von einer Modelleisenbahn Steuerung zu empfangen. &lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;,&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;Val0&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Enthält den Helligkeitswert oder Allgemein das Tastverhältnis des Ausgangs, wenn der Eingang abgeschaltet ist. Der Parameter ist eine Zahl zwischen 0 und 255. Dabei entspricht 0 dem minimal Wert (LED Dunkel) und 255 dem Maximalwert.&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;plugin-autotooltip_linked plugin-autotooltip_simple&quot; onmouseover=&quot;autotooltip.show(event)&quot; onmouseout=&quot;autotooltip.hide()&quot; data-delay=&quot;0&quot;&gt;Val1&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-classes&quot;&gt;plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big&lt;/span&gt;&lt;!-- googleoff: all --&gt;&lt;span class=&quot;plugin-autotooltip-hidden-tip&quot;&gt;Enthält den Helligkeitswert oder Allgemein das Tastverhältnis des Ausgangs, wenn der Eingang abgeschaltet ist. Der Parameter ist eine Zahl zwischen 0 und 255. Dabei entspricht 0 dem minimal Wert (LED Dunkel) und 255 dem Maximalwert.&lt;/span&gt;&lt;!-- googleon: all --&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Definiert eine LED welche, gesteuert von “InCh”, dauerhaft An oder Aus ist. &lt;br/&gt;

Mit der Funktion können einzelne LEDs oder bis zu drei LEDs geschaltet werden. &lt;br/&gt;

Die Helligkeit im Zustand „Aus“ und „An“ kann separat eingestellt werden. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LED einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;led_einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13758-15610&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;rgb-led_einstellbar&quot;&gt;RGB-LED einstellbar&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/rgb_led.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;ConstRGB(Led, InCh, R0, G0, B0, R1, G1, B1)&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Definiert eine RGB LED welche, gesteuert von “InCh”, dauerhaft An oder Aus ist. &lt;br/&gt;

Mit der Funktion kann eine RGB Led geschaltet werden. &lt;br/&gt;

Die Helligkeit und der Farbton können im Zustand „Aus“ und „An“ kann separat eingestellt werden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Selbstverständlich kann die Funktion „RGB-LED einstellbar“ auch zum Steuern von WS2811-Chips mit angeschlossenen Einzel-LEDs genutzt werden. Das ist zum Beispiel von Vorteil, wenn man ein parkendes Auto mit Standlicht ausgerüstet hat. In dem Fall kann man die beiden weißen LEDs an die Ausgänge „Rot“ und „Grün“ eines WS2811 anschließen und die beiden roten Standlichter in Reihe an den Kanal „Blau“ (bei 5 Volt Spannungsversorgung). Diesen WS2811 kann man nun mit einer Programmzeile einstellen, obwohl die Kanäle „Rot“ und „Grün“ eine andere Helligkeit benötigen als der Kanal „Blau“.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RGB-LED einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rgb-led_einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15611-16623&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;heartbeat_led&quot;&gt;Heartbeat LED&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/heartbeat.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RGB_Heartbeat&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Heartbeat ist sozusagen der Herzschlag des Programms. Er wird zur Funktionskontrolle verwendet. Auf der Hauptplatine befindet sich eine RGB Led, die normalerweise mit diesem Effekt angesteuert wird. Die Led blinkt und wechselt dabei langsam die Farbe. Daran kann man erkennen, ob die Kommunikation funktioniert. Auch die zweite Led auf der Hauptplatine sollte mit diesem Effekt angesteuert werden. Die zweite Led ist die letzte Led in der Kette. Dazu muss am Ende der Konfiguration noch einmal dieses Makro eingefügt werden. So kann man erkennen, ob die Led Kette irgendwo unterbrochen ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Heartbeat LED&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;heartbeat_led&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16624-17326&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;heartbeat_led_einstellbar&quot;&gt;Heartbeat LED einstellbar&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/heartbeat.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RGB_Heartbeat2&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim RGB_Heartbeat2 können die minimale und maximale Helligkeit angegeben werden. Ansonsten verhält sich der Effekt gleich wie der &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rgb_heartbeat&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RGB_Heartbeat&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Heartbeat LED einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;heartbeat_led_einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17327-17635&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;heartbeat_led_einstellbare_farbe&quot;&gt;Heartbeat LED einstellbare Farbe&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/heartbeat.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RGB_Heartbeat_Color&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
RGB LED welche als Funktionsindikator in wechselnden Regenbogenfarben blinkt. Minimale und maximale Helligkeit kann angegeben werden. Ansonsten verhält sich der Effekt gleich wie der &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rgb_heartbeat&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RGB_Heartbeat&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Heartbeat LED einstellbare Farbe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;heartbeat_led_einstellbare_farbe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17636-18007&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;leuchtfeuer&quot;&gt;Leuchtfeuer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/lighthouse.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Leuchtfeuer&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Effekt Leuchtfeuer kann das typische Blinken eines Windrads nachempfunden werden. Das Licht ist zunächst eine Sekunde an, dann eine halbe Sekunde aus, wieder eine Sekunde an und dann 1.5 Sekunden aus. Danach fängt es wieder von vorne an.&lt;br/&gt;

Hier zeigt Hardi diese Funktion in einem Video:
&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;//player.vimeo.com/video/310209169?&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; style=&quot;width:800px;height:600px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;player.vimeo.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Leuchtfeuer&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;leuchtfeuer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18008-18438&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;blitzlicht&quot;&gt;Blitzlicht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flash.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Flash&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Flash() Funktion erzeugt ein zufälliges Blitzen eines Fotografen. Über die Parameter „MinTime“ und „MaxTime“ wird bestimmt, wie häufig der Blitz ausgelöst wird. Der erste Parameter bestimmt, wie lange mindestens bis zum nächsten Blitz gewartet wird, der zweite Parameter bestimmt, wie lange maximal gewartet wird. Zwischen diesen beiden Zeiten bestimmt die Bibliothek einen zufälligen Zeitpunkt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blitzlicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blitzlicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18439-18936&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;feuer&quot;&gt;Feuer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/fire.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Fire&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der „Fire()“ Funktion können größere Feuer simuliert werden. Dazu werden mehrere RGB LEDs verwendet welche an unterschiedlichen Stellen des „Feuers“ leuchten. Es sind maximal 100 LEDs möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Feuer&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;feuer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18937-19230&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;defekte_neonlampe&quot;&gt;Defekte Neonlampe&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/neon.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Def_Neon_Misha&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Simulation eines defekten Neonlicht von Misha. Für diese Simulation wurde der Pattern_Configurator benutzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Defekte Neonlampe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;defekte_neonlampe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19231-19445&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;ampel&quot;&gt;Ampel&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ampel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ampel&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19446-19463&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;ampel1&quot;&gt;Ampel&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;AmpelX&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Effekt werden 2 Ampeln für eine Kreuzung simuliert. Es werden 6 einzelne LEDs verwendet, die an zwei WS2811 Modulen angeschlossen sind. Dies ist aber nur ein Beispiel einer möglichen Ampelanlage. Mit dem Pattern Configurator können beliebige Ampelanlagen erzeugt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ampel&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ampel1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19464-19844&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;ampel_rgb&quot;&gt;Ampel RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RGB_AmpelX&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Effekt werden 2 Ampeln für eine Kreuzung simuliert. Es werden 6 RGB LEDs verwendet. Dies ist aber nur ein Beispiel einer möglichen Ampelanlage. Mit dem Pattern Configurator können beliebige Ampelanlagen erzeugt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ampel RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ampel_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19845-20181&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;ampel_rgb_soft&quot;&gt;Ampel RGB soft&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; RGB_AmpelXFade&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Effekt werden 2 Ampeln für eine Kreuzung simuliert. Es werden 6 RGB Leds verwendet. Dabei wird das langsame Auf- und Abblenden der LEDs gezeigt. Dies ist aber nur ein Beispiel einer möglichen Ampelanlage. Mit dem Pattern Configurator können beliebige Ampelanlagen erzeugt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ampel RGB soft&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ampel_rgb_soft&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20182-20589&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit38&quot; id=&quot;ampel_rgb_oesterreich&quot;&gt;Ampel RGB Österreich&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; RGB_AmpelXA&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Effekt werden 2 Ampeln für eine Kreuzung simuliert. Es werden 6 RGB Leds verwendet. Dabei wird das langsame Auf- und Abblenden der LEDs gezeigt. Dies ist aber nur ein Beispiel einer möglichen Ampelanlage. In Österreich blinkt die grüne Lampe 4 mal an Ende. (Siehe &lt;a href=&quot;https://www.jusline.at/gesetz/stvo/paragraf/38&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.jusline.at/gesetz/stvo/paragraf/38&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.jusline.at/gesetz/stvo/paragraf/38&lt;/a&gt;). Mit dem Pattern_Configurator können beliebige Ampelanlagen definiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ampel RGB \u00d6sterreich&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ampel_rgb_oesterreich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20590-21113&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;andreaskreuz&quot;&gt;Andreaskreuz&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andreaskreuz&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andreaskreuz&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21114-21138&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;andreaskreuz1&quot;&gt;Andreaskreuz&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuz.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Andreaskreuz&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Funktion kann zur Ansteuerung der abwechselnd blinkenden Lampen in einem Andreaskreuz verwendet werden. Der erste Kanal kann eingestellt werden (1, 2 oder 3). Die Lampen blenden vorbildgerecht langsam auf und ab.&lt;br/&gt;

Hier zeigt Hardi den Effekt in einem Video: &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;//player.vimeo.com/video/308719531?&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; style=&quot;width:800px;height:600px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;player.vimeo.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andreaskreuz&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andreaskreuz1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21139-21542&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;andreaskreuz_rgb&quot;&gt;Andreaskreuz RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuz.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;AndreaskrRGB&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Effekt Andreaskreuz RGB hat die selbe Funktion wie der Effekt &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#andreaskreuz&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Andreaskreuz&lt;/a&gt;, allerdings werden RGB LEDs verwendet. Das ist für Testzwecke sinnvoll. So kann man den Effekt z.B. auf einer 64 LED Matrix testen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andreaskreuz RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andreaskreuz_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21543-21909&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;andreaskreuz_lampentest&quot;&gt;Andreaskreuz Lampentest&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;AndreaskrLT&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei diesem besonderen Andreaskreuz werden am Anfang zunächst beide Lampen eingeschaltet. Danach blinken die Lampen abwechselnd.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andreaskreuz Lampentest&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andreaskreuz_lampentest&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21910-22158&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;andreaskreuz_lampentest_rgb&quot;&gt;Andreaskreuz Lampentest RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;AndreaskrLT_RGB&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei diesem besonderen Andreaskreuz werden am Anfang zunächst beide Lampen eingeschaltet. Danach blinken die Lampen abwechselnd. Zu Testzwecken werden hier zwei RGB LEDs verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andreaskreuz Lampentest RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andreaskreuz_lampentest_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22159-22469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;andreaskreuz_bue_1_signal&quot;&gt;Andreaskreuz Bü 1 Signal&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;AndreaskrLT3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei diesem besonderen Andreaskreuz werden am Anfang zunächst beide Lampen eingeschaltet. Danach blinken die Lampen abwechselnd. Eine dritte LED blinkt nach dem Lampentest, welche dem Zugführer anzeigt, dass der Bahnübergang gesichert ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andreaskreuz B\u00fc 1 Signal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andreaskreuz_bue_1_signal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22470-22837&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;andreaskreuz_bue_1_signal_rgb&quot;&gt;Andreaskreuz Bü 1 Signal RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;AndreaskrLT3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei diesem besonderen Andreaskreuz werden am Anfang zunächst beide Lampen eingeschaltet. Danach blinken die Lampen abwechselnd. Eine dritte Led blinkt nach dem Lampentest, welche dem Zugführer anzeigt, dass der Bahnübergang gesichert ist. Zu Testzwecken werden hier 3 RGB LEDs verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Andreaskreuz B\u00fc 1 Signal RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;andreaskreuz_bue_1_signal_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22838-23262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;baustellen-lauflicht&quot;&gt;Baustellen-Lauflicht&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Baustellen-Lauflicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;baustellen-lauflicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23263-23295&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;baustellenlicht_6x&quot;&gt;Baustellenlicht 6x&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/construction.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;ConstrWarnLightRGB6&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Funktion generiert ein typisches Baustellen-Warnlicht. &lt;strong&gt;Zu Testzwecken&lt;/strong&gt; werden hier 6 RGB LEDs verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Baustellenlicht 6x&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;baustellenlicht_6x&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23296-23531&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;baustellenlicht_3-15x&quot;&gt;Baustellenlicht 3-15x&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/construction.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; ConstrWarnLight&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Funktion generiert ein typisches Baustellen-Warnlicht. Es werden einzelne Leds an WS2811 Modulen verwendet. Die Anzahl der LEDs kann eingestellt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Baustellenlicht 3-15x&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;baustellenlicht_3-15x&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23532-23812&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit49&quot; id=&quot;blaulicht&quot;&gt;Blaulicht&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blaulicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blaulicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:49,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23813-23834&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit50&quot; id=&quot;blaulicht_1&quot;&gt;Blaulicht 1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bluelight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;BlueLight1&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Effekt Blaulicht 1 simuliert das typische doppelte Blitzen eines Blaulichts bei Einsatzfahrzeugen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blaulicht 1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blaulicht_1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:50,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23835-24040&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit51&quot; id=&quot;blaulicht_2&quot;&gt;Blaulicht 2&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bluelight2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;BlueLight2&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Effekt Blaulicht 2 simuliert wie &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blaulicht_1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blaulicht 1&lt;/a&gt; ein Blaulicht bei Einsatzfahrzeugen, allerdings ist die Blinkfrequenz leicht unterschiedlich. Dadurch verschieben sich die Blaulichter zueinander.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blaulicht 2&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blaulicht_2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:51,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24041-24380&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit52&quot; id=&quot;blinker&quot;&gt;Blinker&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blinker&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blinker&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:52,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24381-24400&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit53&quot; id=&quot;blinker1&quot;&gt;Blinker&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicator.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Blinker(Led, Cx, Inch, Period)&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Funktion sorgt für ein einfaches Blinken einer LED. Das Tempo kann dabei eingestellt werden. Es können entweder RGB LEDs oder normale LEDs an WS2811 Modulen verwendet werden.&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/blinker.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:blinker.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/blinker.png?w=400&amp;amp;tok=118155&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

In diesem Fenster kann die Periode des Blinkers eingestellt werden. Zusätzlich kann man wählen, welche LED Kanäle verwendet werden sollen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blinker&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blinker1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:53,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24401-24900&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit54&quot; id=&quot;blinker_invers&quot;&gt;Blinker invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicatorinv.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;BlinkerInvInp(Led, Cx, Inch, Period)&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Funktion sorgt für ein einfaches Blinken einer Led. Der Eingang ist dabei invertiert. Wenn man die Funktion einschaltet, ist der Blinker aus, schaltet man die Funktion aus, ist der Blinker an. Das Tempo kann dabei eingestellt werden. Es können entweder RGB Leds oder normale Leds an WS2811 Modulen verwendet werden.&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/blinker_inv_inp.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:blinker_inv_inp.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/blinker_inv_inp.png?w=400&amp;amp;tok=28d5a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

In diesem Fenster kann die Periode des Blinkers eingestellt werden. Zusätzlich kann man wählen, welche Led Kanäle verwendet werden sollen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blinker invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blinker_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:54,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24901-25564&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit55&quot; id=&quot;blinker_minimum&quot;&gt;Blinker (minimum)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicatorhd.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;BlinkerHD&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion BlinkerHD funktioniert wie die Funktion &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blinker&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blinker&lt;/a&gt;, allerdings gehen die LEDs nie vollständig aus.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blinker (minimum)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blinker_minimum&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:55,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25565-25820&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit56&quot; id=&quot;blinker_frequenz_und_helligkeit&quot;&gt;Blinker (Frequenz und Helligkeit)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicator2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Blink2(LED, Cx, InCh, Pause, Act, Val0, Val1)&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Funktion Blink2 können die Pausenzeit, die aktive Zeit, sowie die Helligkeitswerte bei angeschalteter und abgeschalteter LED eingestellt werden. &lt;br/&gt;

In diesem Fenster können die Werte eingestellt werden:&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/blink2.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:blink2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/blink2.png?w=400&amp;amp;tok=6abb8c&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Pausenzeit:&lt;/strong&gt; Hier wird die Zeit eingestellt, die die LED nicht leuchten soll.&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;aktive Zeit:&lt;/strong&gt; Hier wird die Zeit eingestellt, die die LED leuchten soll. &lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Helligkeit wenn deaktiv:&lt;/strong&gt; Hier wird die Helligkeit eingestellt, die die LED im ausgeschalteten Zustand haben soll. &lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Helligkeit wenn aktiv:&lt;/strong&gt; Hier wird die Helligkeit eingestellt, die die LED im eingeschalteten Zustand haben soll. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:57,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/blinker_kfz.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anwendung KFZ-Blinker/Warnblinker:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

Diese Funktion eignet sich einwandfrei für das Erstellen typischer KFZ-Blinker. Beim Einschalten blinkt dieser in Deutschland nach § 54 StVZO bzw. ECE-R 48 auf der jeweiligen Seite phasengleich mit einer Frequenz von 1,5 Hz ± 0,5 Hz (90 Lichterscheinungen pro Minute ± 30). Nach Betätigen des Fahrtrichtungsschalters muss das erste Aufleuchten des Blinklichtes nach spätestens einer Sekunde und das Verlöschen nach spätestens eineinhalb Sekunden erfolgen.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Blinkgeber muss nach ECE-R 6 so takten, dass die Hellzeit der Blinkleuchten gemessen bei 95 % der maximalen Lichtstärke mehr als 300 Millisekunden beträgt. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um es für die MobaLedLib passend zu machen, bedeutet das:&lt;br/&gt;

60 Sek. / 60 Lichterscheinungen = 1 Sekunde (Abweichung Langsam)&lt;br/&gt;

60 Sek. / 90 Lichterscheinungen ≈ 700 ms (Intervall ideal)&lt;br/&gt;

60 Sek. / 120 Lichterscheinungen = 500 ms (Abweichung Schnell)&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Davon muss das Licht mindestens 300 ms bei 95 % der maximalen Lichtstärke sein. Bei 500 mSek. je Lichterscheinung muss die Pause also kürzer sein als die aktive Phase.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:58,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blinker (Frequenz und Helligkeit)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blinker_frequenz_und_helligkeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:56,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25821-27850&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit59&quot; id=&quot;blinker_komplett_einstellbar&quot;&gt;Blinker komplett einstellbar&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicator3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Blink3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion „Blinker komplett einstellbar“ funktioniert wie die Funktion &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blinker_frequenz_und_helligkeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Frequenz und Helligkeit&lt;/a&gt;, allerdings kann zusätzlich die Helligkeit eingestellt werden, mit der die LED leuchten soll, wenn die Funktion abgeschaltet ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Blinker komplett einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;blinker_komplett_einstellbar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:59,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27851-28257&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit60&quot; id=&quot;schweisslicht&quot;&gt;Schweißlicht&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schwei\u00dflicht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schweisslicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:60,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28258-28283&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit61&quot; id=&quot;schweisslicht_dauerhaft&quot;&gt;Schweißlicht dauerhaft&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/welding.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; WeldingCont&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Funktion „Schweißlicht dauerhaft“ kann ein Schweißlicht simuliert werden. Dieses Licht flackert solange der Eingang aktiv ist hell Weiß. Nach dem Schweißvorgang glüht die „Schweißstelle“ kurz rot nach.&lt;br/&gt;

Den besten Effekt erzielt man hier selbstverständlich mit einer RGB-LED.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schwei\u00dflicht dauerhaft&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schweisslicht_dauerhaft&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:61,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28284-28698&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit62&quot; id=&quot;schweisslicht_einmalig&quot;&gt;Schweißlicht einmalig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/welding.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; Welding&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Funktion „Schweißlicht einmalig“ kann ein Schweißlicht simuliert werden. Dieses Licht flackert eine gewisse Zeit hell Weiß und verlischt dann für eine Weile. Nach dem Schweißvorgang glüht die „Schweißstelle“ kurz rot nach. Diese Funktion sollte von einer übergeordneten Funktion gesteuert werden („Der Arbeiter will ja auch mal eine Pause“).&lt;br/&gt;

Den besten Effekt erzielt man hier selbstverständlich mit einer RGB-LED.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schwei\u00dflicht einmalig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schweisslicht_einmalig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:62,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28699-29254&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit63&quot; id=&quot;schweisslicht_zufaellig&quot;&gt;Schweißlicht zufällig&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/welding.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RandWelding&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Funktion „Schweißlicht zufällig“ wird das Schweißlicht zufällig gesteuert. Die Zeiten „MinTime“ und „MaxTime“ bestimmen den Zufälligen Startzeitpunkt. Über „MinOn“ und „MaxOn“ wird angegeben wie lange eine die Arbeit an einem Werkstück dauert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schwei\u00dflicht zuf\u00e4llig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schweisslicht_zufaellig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:63,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29255-29645&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit64&quot; id=&quot;signale&quot;&gt;Signale&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Signale&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;signale&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:64,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29646-29665&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit65&quot; id=&quot;einfahrsignal&quot;&gt;Einfahrsignal&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;EntrySignal3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Einfahrsignal mit 3 einzelnen LEDs welche über ein WS2811 Modul angesteuert werden (HP0, HP1, HP2). Es wird über drei Taster gesteuert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einfahrsignal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einfahrsignal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:65,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29666-29915&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit66&quot; id=&quot;einfahrsignal_rgb&quot;&gt;Einfahrsignal RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;EntrySignal3_RGB&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Einfahrsignal mit 3 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2). Es wird über drei Taster gesteuert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einfahrsignal RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einfahrsignal_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:66,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29916-30137&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit67&quot; id=&quot;ausfahrsignal&quot;&gt;Ausfahrsignal&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;DepSignal4&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausfahrsignal mit 6 einzelnen LEDs welche über zwei WS2811 Module angesteuert werden (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1). Es wird über vier Taster gesteuert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausfahrsignal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausfahrsignal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:67,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30138-30396&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit68&quot; id=&quot;ausfahrsignal_rgb&quot;&gt;Ausfahrsignal RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;DepSignal4_RGB&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausfahrsignal mit 6 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1). Es wird über vier Taster gesteuert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausfahrsignal RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausfahrsignal_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:68,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30397-30625&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit69&quot; id=&quot;ks-signalsystem&quot;&gt;KS-Signalsystem&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;KS-Signalsystem&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ks-signalsystem&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:69,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30626-30653&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit70&quot; id=&quot;ks-vorsignal_zs3v&quot;&gt;KS-Vorsignal Zs3V&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_vorsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;KS_Vorsignal_Zs3V&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;KS-Vorsignal Zs3V&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ks-vorsignal_zs3v&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:70,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30654-30772&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit71&quot; id=&quot;ks-vorsignal_zs3v_rgb&quot;&gt;KS-Vorsignal Zs3V RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_vorsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;KS_Vorsignal_Zs3V_RGB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;KS-Vorsignal Zs3V RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ks-vorsignal_zs3v_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:71,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30773-30903&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit72&quot; id=&quot;ks-hauptsignal_zs3_zs1&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs1&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;KS-Hauptsignal Zs3 Zs1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ks-hauptsignal_zs3_zs1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:72,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;30904-31036&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit73&quot; id=&quot;ks-hauptsignal_zs3_zs1_rgb&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs1 RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal1_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs1_RGB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;KS-Hauptsignal Zs3 Zs1 RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ks-hauptsignal_zs3_zs1_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:73,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31037-31181&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit74&quot; id=&quot;ks-hauptsignal_zs3_zs6_zs1&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs6 Zs1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs6_Zs1&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;KS-Hauptsignal Zs3 Zs6 Zs1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ks-hauptsignal_zs3_zs6_zs1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:74,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31182-31322&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit75&quot; id=&quot;ks-hauptsignal_zs3_zs6_zs1_rgb&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs6 Zs1 RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal2_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs6_Zs1_RGB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;KS-Hauptsignal Zs3 Zs6 Zs1 RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ks-hauptsignal_zs3_zs6_zs1_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:75,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31323-31475&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit76&quot; id=&quot;signale_ws2812_by_matthias&quot;&gt;Signale WS2812 by Matthias&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Signale WS2812 by Matthias&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;signale_ws2812_by_matthias&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:76,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31476-31514&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit77&quot; id=&quot;hauptsignal_links_rgb&quot;&gt;Hauptsignal links RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_5l_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;HS_5l_RGB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hauptsignal links RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptsignal_links_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:77,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31515-31626&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit78&quot; id=&quot;hauptsignal_rechts_rgb&quot;&gt;Hauptsignal rechts RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_5r_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;HS_5r_RGB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hauptsignal rechts RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptsignal_rechts_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:78,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31627-31739&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit79&quot; id=&quot;haupt-_und_vorsignal_rgb&quot;&gt;Haupt- und Vorsignal RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_5p_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;HS_5_Plus_RGB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Haupt- und Vorsignal RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haupt-_und_vorsignal_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:79,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31740-31858&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit80&quot; id=&quot;gleissperrsignal_rgb&quot;&gt;Gleissperrsignal RGB&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/gss_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Gleissperrsignal_RGB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Gleissperrsignal RGB&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;gleissperrsignal_rgb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:80,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31859-31978&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit81&quot; id=&quot;signale_trix&quot;&gt;Signale (Trix)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Signale (Trix)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;signale_trix&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:81,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31979-32005&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit82&quot; id=&quot;einfahrsignal_trix&quot;&gt;Einfahrsignal (Trix)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; EntrySignal3Bin&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Einfahrsignal mit 3 einzelnen LEDs welche über ein WS2811 Modul angesteuert werden.  (HP0, HP1, HP2). Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einfahrsignal (Trix)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einfahrsignal_trix&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:82,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32006-32326&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit83&quot; id=&quot;einfahrsignal_rgb_trix&quot;&gt;Einfahrsignal RGB (Trix)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; EntrySignal3Bin_RGB&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Einfahrsignal mit 3 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2). Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einfahrsignal RGB (Trix)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einfahrsignal_rgb_trix&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:83,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32327-32617&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit84&quot; id=&quot;ausfahrsignal_trix&quot;&gt;Ausfahrsignal (Trix)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;DepSignal4Bin&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausfahrsignal mit 6 einzelnen LEDs welche über zwei WS2811 Module angesteuert werden (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1).
Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausfahrsignal (Trix)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausfahrsignal_trix&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:84,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32618-32944&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit85&quot; id=&quot;ausfahrsignal_rgb_trix&quot;&gt;Ausfahrsignal RGB (Trix)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;DepSignal4Bin_RGB&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausfahrsignal mit 6 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1). Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ausfahrsignal RGB (Trix)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ausfahrsignal_rgb_trix&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:85,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32945-33241&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit86&quot; id=&quot;farbeinstellungen&quot;&gt;Farbeinstellungen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Farbeinstellungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;farbeinstellungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:86,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;33242-33271&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit87&quot; id=&quot;farbe_und_helligkeit_einstellen&quot;&gt;Farbe und Helligkeit einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/cielab.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;strong&gt;Set_ColTab&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Befehl Set_ColTab können die Farben der Leds individuell angepasst werden. Weitere Infos dazu findet man hier: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/prog_gen/farbtabelle&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:prog_gen:farbtabelle&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:prog_gen:farbtabelle&quot;&gt;Farbtabelle&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Farbe und Helligkeit einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;farbe_und_helligkeit_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:87,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;33272-33561&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit88&quot; id=&quot;farb-tv_kanal_1_einstellen&quot;&gt;Farb-TV Kanal 1 einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvcolor.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Set_TV_COL1(InCh, Update_t_Min, Update_t_Max, Min_Brightness, Max_Brightness, R_Min, R_Max, G_Min, G_Max, B_Min, B_Max)&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Effekt Set_TV_Col1 definiert die Parameter des TV Farbkanals 1. Damit können die Häufigkeiten der Bildwechsel, die Helligkeitswechsel und die Farbwechsel eingestellt werden. So können Action Filme, statische Inhalte, Fußball Übertragungen, … simuliert werden. Es ist auch möglich, die Einstellungen per DCC Kommando auszuwählen. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion Set_TV_COL1 muss im Programm Generator unmittelbar vor die zu verändernde Funktion „Belebtes Haus“ gesetzt werden, um die Fernseher aller folgenden belebten Häuser zu verändern. Im Anschluss sollte direkt nach der Zeile „Belebtes Haus“ ein weiteres Set_TV_COL1 mit unveränderten Werten gesetzt werden, damit nachfolgende Häuser nicht denselben Fernsehkanal zeigen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In diesem Fenster können die Einstellungen ausgewählt werden:&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/set_tv_col1.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:set_tv_col1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/set_tv_col1.png?w=400&amp;amp;tok=e54252&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

Für ein Fußballspiel sollte bspw. ein hoher Grünanteil ausgewählt werden, für einen Action Film schnelle Bildwechsel usw.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Farb-TV Kanal 1 einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;farb-tv_kanal_1_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:88,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;33562-34766&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit89&quot; id=&quot;farb-tv_kanal_2_einstellen&quot;&gt;Farb-TV Kanal 2 einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvcolor.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Set_TV_COL2(InCh, Update_t_Min, Update_t_Max, Min_Brightness, Max_Brightness, R_Min, R_Max, G_Min, G_Max, B_Min, B_Max)&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

Der Effekt Set_TV_Col1 definiert die Parameter des TV Farbkanals 2. Damit können die Häufigkeiten der Bildwechsel, die Helligkeitswechsel und die Farbwechsel eingestellt werden. So können Action Filme, statische Inhalte, Fußball Übertragungen, … simuliert werden. Es ist auch möglich, die Einstellungen per DCC Kommando auszuwählen. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion Set_TV_COL2 muss im Programm Generator unmittelbar vor die zu verändernde Funktion „Belebtes Haus“ gesetzt werden, um die Fernseher aller folgenden belebten Häuser zu verändern. Im Anschluss sollte direkt nach der Zeile „Belebtes Haus“ ein weiteres Set_TV_COL2 mit unveränderten Werten gesetzt werden, damit nachfolgende Häuser nicht denselben Fernsehkanal zeigen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In diesem Fenster können die Einstellungen ausgewählt werden:&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/set_tv_col1.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:set_tv_col1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/set_tv_col1.png?w=400&amp;amp;tok=e54252&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

Für ein Fußballspiel sollte bspw. ein hoher Grünanteil ausgewählt werden, für einen Action Film schnelle Bildwechsel usw.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Farb-TV Kanal 2 einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;farb-tv_kanal_2_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:89,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;34767-35969&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit90&quot; id=&quot;sw-tv_kanal_1_einstellen&quot;&gt;S/W-TV Kanal 1 einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvbw.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Set_TV_BW1(InCh, Update_t_Min, Update_t_Max, Min_Brightness, Max_Brightness, BW_R, BW_G, BW_B)&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Befehl Set_TV_BW1 definiert die Parameter des Schwarz-weiß TV Kanals 1. Damit können die Häufigkeiten der Bildwechsel, die Helligkeitswechsel und die Anteile der verwendeten Farben ausgewählt werden. Damit kann das typisch bläuliche Licht eines alten Fernsehers erzeugt werden. Es ist auch möglich, die Einstellungen per DCC zu wählen. So kann zwischen Schwarz- weiß und Farbfernseher gewechselt werden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion Set_TV_BW1 muss im Programm Generator unmittelbar vor die zu verändernde Funktion „Belebtes Haus“ gesetzt werden, um die Fernseher aller folgenden belebten Häuser zu verändern. Im Anschluss sollte direkt nach der Zeile „Belebtes Haus“ ein weiteres Set_TV_BW1 mit unveränderten Werten gesetzt werden, damit nachfolgende Häuser nicht denselben Fernsehkanal zeigen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;S\/W-TV Kanal 1 einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sw-tv_kanal_1_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:90,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;35970-36963&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit91&quot; id=&quot;sw-tv_kanal_2_einstellen&quot;&gt;S/W-TV Kanal 2 einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvbw.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Set_TV_BW2(InCh, Update_t_Min, Update_t_Max, Min_Brightness, Max_Brightness, BW_R, BW_G, BW_B)&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Befehl Set_TV_BW1 definiert die Parameter des Schwarz-weiß TV Kanals 2. Damit können die Häufigkeiten der Bildwechsel, die Helligkeitswechsel und die Anteile der verwendeten Farben ausgewählt werden. Damit kann das typisch bläuliche Licht eines alten Fernsehers erzeugt werden. Es ist auch möglich, die Einstellungen per DCC zu wählen. So kann zwischen Schwarz- weiß und Farbfernseher gewechselt werden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion Set_TV_BW2 muss im Programm Generator unmittelbar vor die zu verändernde Funktion „Belebtes Haus“ gesetzt werden, um die Fernseher aller folgenden belebten Häuser zu verändern. Im Anschluss sollte direkt nach der Zeile „Belebtes Haus“ ein weiteres Set_TV_BW2 mit unveränderten Werten gesetzt werden, damit nachfolgende Häuser nicht denselben Fernsehkanal zeigen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;S\/W-TV Kanal 2 einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sw-tv_kanal_2_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:91,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;36964-37959&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit92&quot; id=&quot;neonroehre_defekt_einstellen&quot;&gt;Neonröhre Defekt einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/neon.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Set_Def_Neon&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Befehl Set_Def_Neon können die Parameter zur Simulation einer defekten Neonröhre definiert werden. Eine defekte Neonröhre kann ganz unterschiedliches Flackern erzeugen. Mit diesem Makro kann das Flackern beeinflusst werden. Es können die Wahrscheinlichkeit, dass die Lampe startet, die Wahrscheinlichkeit, dass die Lampe wieder ausgeht und das rote Glimmen des Starters beeinflusst werden. In diesem Fenster können die Einstellungen ausgewählt werden. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion Set_Def_Neon muss im Programm Generator unmittelbar vor die zu verändernde Funktion „Belebtes Haus“ oder „Straßenbeleuchtung“ gesetzt werden, um die defekten Neonröhren aller folgenden belebten Häuser/Straßenbeleuchtungen zu verändern. Im Anschluss sollte direkt nach der Zeile „Belebtes Haus“ oder „Straßenbeleuchtung“ ein weiteres Set_Def_Neon mit unveränderten Werten gesetzt werden, damit nachfolgende Lampen nicht dasselbe Muster zeigen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/set_def_neon.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:set_def_neon.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/set_def_neon.png?w=400&amp;amp;tok=ea32fd&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Neonr\u00f6hre Defekt einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;neonroehre_defekt_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:92,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;37960-39064&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit93&quot; id=&quot;kerzen_einstellen&quot;&gt;Kerzen einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/candle.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Set_CandleTab&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Definiert die Parameter der Kerzen Funktion. Damit kann das Flackern und die Farbe beeinflusst werden.
Die Farbe wird als Hue Anteil im HSV Farbraum definiert (25 = Orange, 81 = Grün, 171 = Blau).&lt;br/&gt;

Durch Verwendung zufälliger Farbe kann die „Kerze“ auch als Disco Beleuchtung verwendet werden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Set_CandleTab muss im Programm Generator unmittelbar vor die zu verändernde Funktion „Belebtes Haus“ oder „Straßenbeleuchtung“ gesetzt werden. In einer dieser beiden Funktionen wählt man eine Kerze, die mit einer RGB-LED simuliert wird. Im Anschluss sollte direkt nach der Zeile „Belebtes Haus“ oder „Straßenbeleuchtung“ ein weiteres Set_CandleTab mit unveränderten Werten gesetzt werden, damit nachfolgende Kerzen nicht aussehen wie eine Disco oder wie im nachfolgenden Beispiel wie eine Glut. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/prog_gen_set_candletab.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:94,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/kerze_glut.png?w=500&amp;amp;tok=7a1068&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Tip-Box&quot; alt=&quot;Tip-Box&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;
Die Kerze eignet sich mit entsprechender Anpassung auch gut als Glut in einem Grill/Kamin, da es im Grill selten lichterloh brennt. Damit es einer Glut nahekommt, muss man zunächst mit dem Set_CandleTab die „Kerze“ einstellen.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Geheimnis für eine ruhige Glut liegt zum einen in den Min/Max-Helligkeiten. Setzt man diese alle auf den gleichen Wert (90), kommt es der Glut deutlich näher, weil der Wechsel von hell zu dunkel entfällt.
Zum anderen müssen die Wahrscheinlichkeiten für eine Helligkeitsänderung und die Dunkelphase runter, damit es ruhiger wird (weniger Wechseltätigkeit). Ein kleiner Wert (20) muss aber bleiben, damit ein klein wenig Bewegung ins Spiel kommt.
Lediglich die Wahrscheinlichkeit eines Farbwechsels (100) muss drin bleiben. Die Farben werden dann im Bereich zwischen rot (0) und orange (25) gehalten.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:95,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kerzen einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kerzen_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:93,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;39065-40991&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit96&quot; id=&quot;dynamik&quot;&gt;Dynamik&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Dynamik&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dynamik&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:96,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;40992-41013&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit97&quot; id=&quot;servo&quot;&gt;Servo&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach erfolgreichem &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/510de_modul_servo_v10&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_v10&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_v10&quot;&gt;Zusammenbau&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; der Servo-Platine und &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/tiny-uniprog&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot;&gt; Programmierung des ATTiny85&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; stehen im Programm-Generator vier Funktionen für die Servo zur Verfügung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Servo&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;servo&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:97,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;41014-41287&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit98&quot; id=&quot;servo_mit_2_positonen&quot;&gt;Servo mit 2 Positonen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/servo2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Servo2&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Servo bewegt sich nach dem Einschalten der Versorgungsspannung nicht. Erst wenn eine der Tasten betätigt wird, fährt es langsam zu der entsprechenden Position. Geschwindigkeit, Endlagen und Drehrichtung werden mit dem Servo_Pos Programm eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Makro steuert zwei Positionen des Servos an. Die Positionen können über Taster angefahren werden. Die richtigen Positionen sollten vorher über das &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/tiny-uniprog#servo-positionen_mit_dem_farbtestprogramm_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot;&gt;Farbtest Programm&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; herausgefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Servo mit 2 Positonen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;servo_mit_2_positonen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:98,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;41288-41942&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit99&quot; id=&quot;servo_mit_3_positonen&quot;&gt;Servo mit 3 Positonen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/servo2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Servo3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Servo bewegt sich nach dem Einschalten der Versorgungsspannung nicht. Erst wenn eine der Tasten betätigt wird, fährt es langsam zu der entsprechenden Position. Geschwindigkeit, Endlagen und Drehrichtung werden mit dem Servo_Pos Programm eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Makro steuert drei Positionen des Servos an. Die Positionen können über Taster angefahren werden. Die richtigen Positionen sollten vorher über das &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/tiny-uniprog#servo-positionen_mit_dem_farbtestprogramm_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot;&gt;Farbtest Programm&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; herausgefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Servo mit 3 Positonen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;servo_mit_3_positonen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:99,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;41943-42597&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit100&quot; id=&quot;servo_mit_4_positonen&quot;&gt;Servo mit 4 Positonen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/servo4.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Servo4&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Servo bewegt sich nach dem Einschalten der Versorgungsspannung nicht. Erst wenn eine der Tasten betätigt wird, fährt es langsam zu der entsprechenden Position. Geschwindigkeit, Endlagen und Drehrichtung werden mit dem Servo_Pos Programm eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Makro steuert vier Positionen des Servos an. Die Positionen können über Taster angefahren werden. Die richtigen Positionen sollten vorher über das &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/tiny-uniprog#servo-positionen_mit_dem_farbtestprogramm_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot;&gt;Farbtest Programm&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; herausgefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Servo mit 4 Positonen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;servo_mit_4_positonen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:100,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;42598-43252&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit101&quot; id=&quot;servo_mit_5_positonen&quot;&gt;Servo mit 5 Positonen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/servo5.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Servo5&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Servo bewegt sich nach dem Einschalten der Versorgungsspannung nicht. Erst wenn eine der Tasten betätigt wird, fährt es langsam zu der entsprechenden Position. Geschwindigkeit, Endlagen und Drehrichtung werden mit dem Servo_Pos Programm eingestellt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Makro steuert fünf Positionen des Servos an. Die Positionen können über Taster angefahren werden. Die richtigen Positionen sollten vorher über das &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/tiny-uniprog#servo-positionen_mit_dem_farbtestprogramm_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:tiny-uniprog&quot;&gt;Farbtest Programm&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; herausgefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Servo mit 5 Positonen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;servo_mit_5_positonen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:101,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43253-43908&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit102&quot; id=&quot;herzstueckpolarisierung_bistabil_v11&quot;&gt;Herzstückpolarisierung bistabil v1.1&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Herzst\u00fcckpolarisierung bistabil v1.1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;herzstueckpolarisierung_bistabil_v11&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:102,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43909-43958&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit103&quot; id=&quot;relaiskontakt_ab_bis_ef&quot;&gt;Relaiskontakt A/B bis E/F&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bir.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakt A\/B bis E\/F&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakt_ab_bis_ef&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:103,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;43959-44073&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit104&quot; id=&quot;relaiskontakt_ab_bis_ef_invers&quot;&gt;Relaiskontakt A/B bis E/F, invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/big.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais_I&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakt A\/B bis E\/F, invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakt_ab_bis_ef_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:104,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44074-44197&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit105&quot; id=&quot;herzstueckpolarisierung_bistabil_v10&quot;&gt;Herzstückpolarisierung bistabil v1.0&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Herzst\u00fcckpolarisierung bistabil v1.0&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;herzstueckpolarisierung_bistabil_v10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:105,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44198-44247&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit106&quot; id=&quot;relaiskontakte_a_und_b&quot;&gt;Relaiskontakte A und B&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bir.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais_V1_AB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakte A und B&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakte_a_und_b&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:106,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44248-44364&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit107&quot; id=&quot;relaiskontakte_a_und_b_invers&quot;&gt;Relaiskontakte A und B, invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/biy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais_I_V1_AB&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakte A und B, invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakte_a_und_b_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:107,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44365-44491&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit108&quot; id=&quot;relaiskontakte_c_und_d&quot;&gt;Relaiskontakte C und D&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/big.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais_V1_CD&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakte C und D&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakte_c_und_d&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:108,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44492-44608&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit109&quot; id=&quot;relaiskontakte_c_und_d_invers&quot;&gt;Relaiskontakte C und D, invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bic.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais_I_V1_CD&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakte C und D, invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakte_c_und_d_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:109,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44609-44735&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit110&quot; id=&quot;relaiskontakte_e_und_f&quot;&gt;Relaiskontakte E und F&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bib.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais_V1_EF&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakte E und F&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakte_e_und_f&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:110,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44736-44852&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit111&quot; id=&quot;relaiskontakte_e_und_f_invers&quot;&gt;Relaiskontakte E und F, invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bim.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_BiRelais_I_V1_EF&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakte E und F, invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakte_e_und_f_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:111,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44853-44980&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit112&quot; id=&quot;herzstueckpolarisierung_monostabil&quot;&gt;Herzstückpolarisierung monostabil&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Herzst\u00fcckpolarisierung monostabil&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;herzstueckpolarisierung_monostabil&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:112,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;44981-45027&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit113&quot; id=&quot;relaiskontakt_ab_bis_ef1&quot;&gt;Relaiskontakt A/B bis E/F&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monor.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_MoRelais&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakt A\/B bis E\/F&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakt_ab_bis_ef1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:113,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;45028-45143&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit114&quot; id=&quot;relaiskontakt_ab_bis_ef_invers1&quot;&gt;Relaiskontakt A/B bis E/F, invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_MoRelais_I&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakt A\/B bis E\/F, invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakt_ab_bis_ef_invers1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:114,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;45144-45269&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit115&quot; id=&quot;relaiskontakt_a_bis_f&quot;&gt;Relaiskontakt A bis F&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monog.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_2MoRelais&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakt A bis F&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakt_a_bis_f&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:115,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;45270-45382&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit116&quot; id=&quot;relaiskontakt_a_bis_f_invers&quot;&gt;Relaiskontakt A bis F, invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Herz_2MoRelais_I&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Relaiskontakt A bis F, invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relaiskontakt_a_bis_f_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:116,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;45383-45505&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit117&quot; id=&quot;schalten&quot;&gt;Schalten&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schalten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schalten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:117,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;45506-45528&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit118&quot; id=&quot;abhaengigkeiten&quot;&gt;Abhängigkeiten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Abh\u00e4ngigkeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;abhaengigkeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:118,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;45529-45556&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit119&quot; id=&quot;logische_verknuepfung&quot;&gt;Logische Verknüpfung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/gateand.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Logic&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Logic Funktion können mehrere Eingangsvariablen zu einer Ausgangsvariable verknüpft werden. So können logische Verknüpfungen umgesetzt werden. Mit der Logic Funktion werden mehrere Eingangsvariablen über „NOT“, „AND“ und „OR“ verknüpft und in die Ausgangsvariable geschrieben. Die logischen Verknüpfungen müssen als Disjunktive Normalform geschrieben werden. Bei dieser Darstellung werden Gruppen von „AND“ Verknüpfungen mit „OR“ kombiniert. Das kann z.B. so aussehen: &lt;br/&gt;

A AND B OR A AND NOT C OR D &lt;br/&gt;

Als Beispiel dafür soll eine Led entweder über einen Taster auf der Hauptplatine oder über eine DCC Adresse geschaltet werden. Dazu benötigt man zunächst die Logic Funktion. Wenn man diese aufruft, erscheint dieses Fenster: &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/logic_example_1.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:logic_example_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/logic_example_1.png?w=400&amp;amp;tok=f969f4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

Im Feld Zielvariable trägt man einen beliebigen Variablennamen ein. In diesem Beispiel wird der Name „Input1“ verwendet. Darunter wird nun die logische Verknüpfung von zwei Variablen eingetragen. Da hier die Led über eine DCC Adresse (hier die Adresse 1) oder einen Taster geschaltet werden soll, wird „1 OR SwitchD1“ eingetragen. Es wäre aber zum Beispiel auch denkbar, dort „1 AND SwitchD1“ einzutragen. Dann müssten die DCC Adresse und der Taster gleichzeitig eingeschaltet werden, um die Led zum Leuchten zu bringen. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Nun muss noch die Led eingetragen werden. Dazu kann z.B. die Const Funktion verwendet werden. In der Spalte Adresse wird dann die zuvor definierte Zielvariable („Input1“) eingetragen. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/logic_example_2.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:logic_example_2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/logic_example_2.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Logische Verkn\u00fcpfung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;logische_verknuepfung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:119,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;45557-47253&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit120&quot; id=&quot;led-werte_kopieren&quot;&gt;LED-Werte kopieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/copyled.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;CopyLED&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem „CopyLED()“ Befehl wird die Helligkeit der drei Farben einer Quell-LED („SrcLED“) in eine andere LED („LED“) kopiert. Das ist zum Beispiel bei einer Ampel an einer Kreuzung sinnvoll. Hier sollen die gegenüberliegenden Ampeln das gleiche Bild zeigen. Ein anderes Beispiel ist ein &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/codevorlagen/farbwechsel&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:codevorlagen:farbwechsel&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:codevorlagen:farbwechsel&quot;&gt;Farbwechsel&lt;/a&gt;, der von vielen Flutlichtstrahlern erzeugt wird. Hier kann mit dem „CopyLED()“ Befehl auch Speicherplatz gespart werden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn zwei RGB LEDs das gleiche zeigen sollen, dann kann man das auch durch die &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/ws2811#ws2812_parallel&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;hilfestellungen:ws2811&quot; data-wiki-id=&quot;hilfestellungen:ws2811&quot;&gt;elektrische Verkabelung&lt;/a&gt; erreichen. Hier ist allerdings darauf zu achten, dass nur von der Master-LED ein Datensignal zur nächsten LED führt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LED-Werte kopieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;led-werte_kopieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:120,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;47254-48110&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit121&quot; id=&quot;led-werte_als_variable&quot;&gt;LED-Werte als Variable&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/linkk.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;LED_to_Var&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/led_to_var_0_mark.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:led_to_var_0_mark.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/led_to_var_0_mark.png?w=640&amp;amp;tok=5ea44f&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Funktion kann die Helligkeit anderer LEDs abgefragt und somit als Schalter genutzt werden. Das macht es beispielsweise möglich, mithilfe des Pattern Configurators einen Ablauf vorzugeben. Besonders interessant ist in dem Zusammenhang die Nutzung eines &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_led_bus_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;virtuellen LED Kanals&lt;/a&gt;, um nicht unnötig blinde WS2811 als Referenz zu nutzen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LED-Werte als Variable&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;led-werte_als_variable&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:121,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;48111-48662&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit122&quot; id=&quot;zielvariable&quot;&gt;Zielvariable&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier wird ein Variablen-Name angegeben, der im weiteren zur Steuerung z.B. eines Schweißlichtes verwendet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zielvariable&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zielvariable&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:122,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;48663-48797&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit123&quot; id=&quot;led-nummer_offset&quot;&gt;LED-Nummer Offset&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dies ist die entschiedenste und problematischste Stelle der Funktion. Die Funktion bezieht sich auf die LED aus der Zeile davor. Ist das eine RGB-LED, so ist hier der Wert 0 dem roten Kanal entsprechend. Der Wert 1 ist der Grün-Kanal und 2 der blaue Kanal. Wie gesagt von der LED davor. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/led_to_var_mark.jpg&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:led_to_var_mark.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/led_to_var_mark.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;800|&quot; alt=&quot;800|&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es ist aber auch möglich, LED-Zustände von LED’s zu testen, die erst nach der LED_to_Var Zeile kommen. In diesem Fall geht der Offset bei 3 los
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit124&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  LED  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kanal  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Offset  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Rot&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;3&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Grün&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;4&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Blau&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;5&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Rot&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;6&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table4&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:124,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;49334-49407&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

usw. bis zu einem Offset von 31, also bis zu 9 RGB-LED’s weit. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/led_to_var_2_mark.jpg&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:led_to_var_2_mark.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/led_to_var_2_mark.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;800|&quot; alt=&quot;800|&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LED-Nummer Offset&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;led-nummer_offset&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:123,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;48798-49548&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit125&quot; id=&quot;vergleichstyp&quot;&gt;Vergleichstyp&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt 6 Vergleichswerte &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit126&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Operator  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Bedeutung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Beispiel für „wahr“  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; = &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Beide Werte müssen gleich sein &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED-Kanal 10, Vergleichswert 10 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; != &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Beide Werte müssen ungleich sein &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED-Kanal 10, Vergleichswert 20 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &amp;lt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED muss kleiner sein als Vergleich &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED-Kanal 10, Vergleichswert 11 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &amp;gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED muss größer sein als Vergleich &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED-Kanal 11, Vergleichswert 10 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &amp;amp; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Binärer Vergleich &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Siehe unten &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; !&amp;amp; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Binärer Vergleich negiert &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Siehe unten &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table5&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:126,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;49600-50056&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Der bitweise AND-Operator (einzelnes kaufmännisches Und &amp;amp;), bearbeitet die Bitpositionen der umgebenden Ausdrücke unabhängig voneinander gemäß dieser Regel: Wenn beide Eingangsbits 1 sind, ist das resultierende Ergebnis 1, andernfalls ist das Ergebnis 0. &lt;br/&gt;

Eine andere Möglichkeit, dies auszudrücken, ist:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit127&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  0  0  1  1  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED-Kanal (3) &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  0  1  0  1  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Vergleich (5) &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  - - - - - -  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  0  0  0  1  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; (operand1 &amp;amp; operand2) – Ergebnis ist wahr &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table6&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:127,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;50374-50523&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;beispielcode&quot;&gt;Beispielcode&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit128&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Led-Kanal &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 92 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Binär: 01011100 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Led-Kanal &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 101 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Binär: 01100101 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Led_to_Var; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Ergebnis: &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 01000100, oder 68 dezimal und damit wahr. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table7&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:128,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;50544-50692&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Um die Binär-Vergleiche zu nutzen, sind ausführliche Tests notwendig. Sie eignen sich nicht für eine schnelle Lösung. Hierfür sind die 4 anderen Vergleichstypen gut geeignet.
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vergleichstyp&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vergleichstyp&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:125,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;49549-50878&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit129&quot; id=&quot;vergleichswert&quot;&gt;Vergleichswert&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier wird der Wert eingetragen, der mit dem Wert des LED-Kanals verglichen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vergleichswert&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vergleichswert&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:129,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;50879-50984&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit130&quot; id=&quot;variable_fuer_256_zustaende_erstellen&quot;&gt;Variable für 256 Zustände erstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/variable.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;New_Local_Var&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Makro „New_Local_Var()“ wird eine Variable vom Typ „ControlVar_t“ angelegt. Sie kann Werte zwischen 0 und 255 annehmen und besitzt zusätzliche Flags mit denen Änderungen erkannt werden können. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Variable f\u00fcr 256 Zust\u00e4nde erstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;variable_fuer_256_zustaende_erstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:130,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;50985-51328&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit131&quot; id=&quot;verknuepfung_zur_mll-bibliothek&quot;&gt;Verknüpfung zur MLL-Bibliothek&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/global.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; Use_GlobalVar&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Funktion „Use_GlobalVar()“ können die eigenen Programmteile mit den bibliotheksinternen Funktionen Daten austauschen. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verkn\u00fcpfung zur MLL-Bibliothek&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verknuepfung_zur_mll-bibliothek&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:131,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;51329-51584&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit132&quot; id=&quot;temporaere_8bit_variable_erstellen&quot;&gt;Temporäre 8bit Variable erstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/linkr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;InCh_to_TmpVar&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Befehl wird eine temporäre 8 Bit Variable mit den Werten aus mehreren logischen Variablen gefüllt. Die Variable wird auf 0 gesetzt, wenn die erste logische Variable aktiv ist. Sie wird auf 1 gesetzt, wenn die zweite logische Variable aktiviert wurde…|Das wird z.B. zum steuern eines Signals über mehrere DCC Adressen benötigt.|Im Gegensatz zur „New_Local_Var()“ Funktion und zur „Use_GlobalVar()“ Funktion wird hier kein zusätzlicher Speicher benötigt. Das ist möglich, weil derselbe Speicher mehrfach benutzt werden kann. In den beiden anderen Fällen muss gespeichert werden ob sich der Eingang verändert denn nur dann soll eine Aktion ausgelöst. Bei dieser Funktion wird die Änderung der Eingangsvariablen benutzt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tempor\u00e4re 8bit Variable erstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;temporaere_8bit_variable_erstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:132,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;51585-52459&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit133&quot; id=&quot;temporaere_8bit_variable_erstellen_binaer&quot;&gt;Temporäre 8bit Variable erstellen, binär&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/linkb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Bin_InCh_to_TmpVar&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieser Befehl kombiniert mehrere logische Variablen binär zu einer 8 Bit Variable. Wenn zwei Eingangsvariablen benutzt werden, dann ergeben sich 4 mögliche Kombinationen:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit134&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;Var 1&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt;Var 0&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt;Ausgang&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;0&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;1&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;2&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;3&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table8&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:134,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;52771-52824&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Bei InCh_Cnt = 3 ergeben sich entsprechend 8 verschiedene Kombinationen. Diese Funktion wird z.B. zur Ansteuerung von Signalen bei Selectrix verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tempor\u00e4re 8bit Variable erstellen, bin\u00e4r&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;temporaere_8bit_variable_erstellen_binaer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:133,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;52460-52977&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit135&quot; id=&quot;eingangsvariablen_definieren&quot;&gt;Eingangsvariablen definieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/input.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Define Input&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit wird ein Variable angelegt welche als Parameter in anderen Makros benutzt werden kann. &lt;br/&gt;

Aufbau der Variable:
INCH_&amp;lt;Typ&amp;gt;_&amp;lt;Adr&amp;gt;_&amp;lt;Tast&amp;gt;    &amp;lt;Typ&amp;gt;: „DCC“, „SX“, „CAN“  /  &amp;lt;Adr&amp;gt; Adresse  /  &amp;lt;Typ&amp;gt;: „RED“, „GREEN“, „ONOFF“&lt;br/&gt;

Bei Selectix &amp;lt;Adr&amp;gt;: &amp;lt;Channel&amp;gt;_&amp;lt;BitNr&amp;gt;  /  &amp;lt;Typ&amp;gt;: „ONOFF“, „TAST“
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Eingangsvariablen definieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;eingangsvariablen_definieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:135,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;52978-53387&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit136&quot; id=&quot;beispiel_des_variablen-namen_hier_dcc&quot;&gt;Beispiel des Variablen-Namen (hier DCC)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; INCH_DCC_12_ONOFF&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; INCH_DCC_13_RED&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; INCH_DCC_13_GREEN&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beispiel des Variablen-Namen (hier DCC)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beispiel_des_variablen-namen_hier_dcc&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:136,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;53388-53500&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit137&quot; id=&quot;beispiel_einer_programmierung&quot;&gt;Beispiel einer Programmierung&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier soll ein Andreaskreuz aktiviert werden durch 2 DCC-Adressen: Egal welche DCC-Adresse auf ON ist, soll das Andreaskreuz blinken.
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/bild1_define-input.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:bild1_define-input.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/bild1_define-input.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

Hier werden für die DCC-Adresse 11 und 12 jeweils eine Inputvariable (ICH_DCC_11_ONOFF und INCH_DCC_12_ONOFF) definiert.
Diese werden über eine OR-Verknüpfung verknüpft.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beispiel einer Programmierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beispiel_einer_programmierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:137,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;53501-53904&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit138&quot; id=&quot;automatisierung&quot;&gt;Automatisierung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Automatisierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;automatisierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:138,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;53905-53932&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit139&quot; id=&quot;zeitplan&quot;&gt;Zeitplan&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/schedule.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Schedule&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieser Plan gibt nur die groben Rahmenbedingungen vor. Wann die Ausgänge tatsächlich geschaltet werden, bestimmt das Programm zufällig damit ein realer Eindruck entsteht. 
Geschaltet werden die Ausgangsvariablen „DstVar1“ bis „DstVarN“. Sie werden zufällig zwischen dem Zeitpunkt „Start“ und „End“ eingeschaltet, wenn es „Abend“ ist und genauso Zufällig wieder am „Morgen“ ausgeschaltet. Ob es „Abend“ oder „Morgen“ ist, bestimmt die globale Variable „DayState“. Sie ist „Abends“ auf „SunSet“ gesetzt und „Morgens“ auf „SunRise“. Die zweite Variable „Darkness“ bestimmt über eine Zahl zwischen 0 und 255 wie „Dunkel“ es ist. Damit repräsentiert sie die Zeit.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zeitplan&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zeitplan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:139,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;53933-54755&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit140&quot; id=&quot;zaehlwerk&quot;&gt;Zählwerk&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/counter.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Counter&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Counter Funktion können verschiedene Funktionen implementiert werden. Das sind nicht nur Zähler sondern auch Funktionen wie Flip-Flops, Mono Flops, … Der Befehl wird über einen Mode Parameter gesteuert.&lt;br/&gt;
Details dazu findet man in „MobaLedLib Ein kurzer Ueberblick.docx“
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Z\u00e4hlwerk&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zaehlwerk&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:140,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;54756-55172&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit141&quot; id=&quot;timer_mit_abbruch&quot;&gt;Timer mit Abbruch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/timerstop.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Button&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Makro speichert ein Ereignis(z.B. Tastendruck) für eine bestimmte Zeit mit Abbruchmöglichkeit. Damit kann z.B. der Rauchgenerator im brennenden Haus aktiviert werden. Der Ausgang kann vor Ablauf der Zeit wieder deaktiviert werden, wenn der Taster ein zweites Mal gedrückt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Timer mit Abbruch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;timer_mit_abbruch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:141,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;55173-55601&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit142&quot; id=&quot;timer_ohne_abbruch&quot;&gt;Timer ohne Abbruch&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/timer.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;ButtonNOff&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Makro speichert ein Ereignis (z.B. Tastendruck) für eine bestimmte Zeit. Damit kann Beispielsweise der Rauchgenerator in einem „Brennenden“ Haus aktiviert werden. Der Ausgang kann NICHT vor dem Ablauf der Zeit deaktiviert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Timer ohne Abbruch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;timer_ohne_abbruch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:142,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;55602-55949&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit143&quot; id=&quot;treppenhausschalter&quot;&gt;Treppenhausschalter&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/stairs.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;ButtonFunc&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Ausgangsvariable „DstVar” wird 1, wenn der Eingang „InCh“ aktiv ist.  Der Ausgang bleibt nachdem der Eingang deaktiviert wurde für „Duration” Millisekunden aktiv. Das Makro entspricht einem statischen, retriggerbaren Mono Flop. Die Zeit kann auch durch anhängen von „Sec“ oder „Min“ angegeben werden. Die maximale Zeit ist 17 Minuten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Treppenhausschalter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;treppenhausschalter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:143,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;55950-56454&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit144&quot; id=&quot;zufallsschaltung&quot;&gt;Zufallsschaltung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/dicer.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RandMux&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Ausgänge werden über die Zahlen „DstVar1“ bis „DstVarN“ definiert. „DstVar1“ wird aktiviert, wenn „InCh“ nicht aktiviert ist. Bei aktivem „InCh“ werden zufällig „DstVar2“ bis „DestVarN“ aktiviert.
Über „MinTime“ wird bestimmt, wie lange ein Ausgang minimal aktiv ist. „MaxTime“ beschreibt analog die maximale Zeit, die der Ausgang aktiv bleiben soll. Das Programm bestimmt zwischen diesen beiden Eckpunkten einen zufälligen Zeitpunkt zu dem ein zufälliger anderer Kanal aktiviert wird. Mit dieser Funktion kann zum Beispiel zwischen verschieden Lichteffekten für eine Disco umgeschaltet werden. 
Details dazu findet an in „MobaLedLib Ein kurzer Ueberblick.docx“
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zufallsschaltung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zufallsschaltung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:144,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;56455-57262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit145&quot; id=&quot;zufallsschaltung_1_ausgang&quot;&gt;Zufallsschaltung 1 Ausgang&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/diceg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Random&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion „Random()“ aktiviert einen Ausgang nach einer zufälligen Zeit. Die Einschaltdauer kann ebenfalls zufällig sein. Damit kann man einen Effekt zufällig steuern. Eine Anwendung dafür ist das Blitzlicht eines Fotografens, das ab und zu blitzen soll. 
Mit den Parametern „MinTime“ und „MaxTime“ wird bestimmt in welchem zeitlichen Bereich die Funktion aktiv werden soll. Über „MinOn“ und „MaxOn“ wird die Dauer vorgegeben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zufallsschaltung 1 Ausgang&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zufallsschaltung_1_ausgang&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:145,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;57263-57825&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit146&quot; id=&quot;zufallsschaltung_sequenziell&quot;&gt;Zufallsschaltung sequenziell&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/diceb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RandCntMux&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Funktion ist ähnlich wie die „RandMux()“ Funktion. Hier werden aber die Ausgänge nacheinander aktiviert wenn der nächste zufällige Zeitpunkt erreicht ist. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zufallsschaltung sequenziell&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zufallsschaltung_sequenziell&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:146,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;57826-58145&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit147&quot; id=&quot;multiplexer&quot;&gt;Multiplexer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/multiplex.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Multiplexer&lt;/strong&gt;  &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Multiplexer können Gruppen von Mustern (Pattern) erstellt werden, welche Nacheinander oder nach dem Zufallsprinzip aktiviert werden. Die Anzahl der verwendeten LEDs kann angepasst werden.
Hier wird die Verwendung des Multiplexers erklärt: &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/multiplexing&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:multiplexing&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:multiplexing&quot;&gt;Verwendung des Multiplexers&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Multiplexer&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;multiplexer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:147,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;58146-58604&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit148&quot; id=&quot;charlieplexing&quot;&gt;Charlieplexing&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Charlieplexing&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;charlieplexing&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:148,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;58605-58631&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit149&quot; id=&quot;charlieplexing_taster&quot;&gt;Charlieplexing Taster&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/charliek.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; Charlie_Buttons&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Charlieplexing Modul können bis zu 12 LEDs über 4 Kabel angesteuert werden. Das wird z.B. bei Signalen oder Ampeln verwendet damit die Kabel in den Mast passen. Die Ansteuerung per Taster eignet sich z.B. für die MS2. Es können bis zu 11 Taster benutzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Charlieplexing Taster&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;charlieplexing_taster&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:149,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;58632-59022&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit150&quot; id=&quot;charlieplexing_binaer&quot;&gt;Charlieplexing binär&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/charliek.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; Charlie_Binary&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Charlieplexing Modul können bis zu 12 LEDs über 4 Kabel angesteuert werden. Das wird z.B. bei Signalen oder Ampeln verwendet damit die Kabel in den Mast passen. Die binäre Ansteuerung wird bei vielen Zentralen benutzt. Dabei werden weniger Kanäle belegt als bei der Ansteuerung per Taster.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Charlieplexing bin\u00e4r&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;charlieplexing_binaer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:150,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;59023-59443&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit151&quot; id=&quot;manipulation&quot;&gt;Manipulation&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Manipulation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;manipulation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:151,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;59444-59468&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit152&quot; id=&quot;led_nummer_manipulieren&quot;&gt;LED Nummer manipulieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/nextled.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Next_LED&lt;/strong&gt;  &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Funktion eignet sich beispielsweise, um nicht genutzte Ausgänge eines WS2811-Chips zu nutzen. Hat man beispielsweise in einem belebten Haus ein Ladengeschäft mit zwei Einzel-LEDs beleuchtet und will dieses Ladengeschäft als eigenes „belebtes Haus“ steuern, dass unabhängig vom Wohnhaus schaltet, kann der dritte Ausgang des WS2811 nicht für die nächste LED im Wohnbereich genutzt werden. Der Programm Generator fängt beim nächsten „belebten Haus“ wieder beim ersten Kanal des nächsten WS2811 an.&lt;br/&gt;

Gibt man nun zunächst den Befehl „Next LED = -1“ ein, wird eine LED-Nummer (bzw. ein WS281x) zurück gezählt und man kann den Ausgang „Blau“ als erstes Glied in der nächsten Kette nutzen nutzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion erreicht man bei aktiviertem Expertenmodus unter Schalten &amp;gt; Manipulation &amp;gt; LED Nummer manipulieren
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/led_nummer_manipulieren.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Menü kann nun festgelegt werden, ob man zurück- (-N) oder vorspringen (+N) möchte. Im Beispiel des Wechselblinkers muss man eine LED-Nummer zurück, also „-1“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/led_nummer_manipulieren_-1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Programm-Generator sieht die Programmierung dann aus wie folgt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/nextled_beispiel.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Achtung:&lt;/span&gt;
Will man vom ersten WS281x in der Kette den Rot-Kanal (1) und vom zweiten WS281x in der Kette den Blau-Kanal (3), muss „0“ addiert werden.&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/nextled_beispiel2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:153,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Da mit diesem Befehl maximal 20 RGB-LEDs vor- bzw. zurückgesprungen werden kann, eignet sich diese Funktion weniger zum Reservieren von LEDs. Dafür gibt es die Funktion &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#leds_reservieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LEDs reservieren&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:154,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LED Nummer manipulieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;led_nummer_manipulieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:152,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;59469-61375&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit155&quot; id=&quot;leds_reservieren&quot;&gt;LEDs reservieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/reserve.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Reserve LEDs&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Reserve LED Befehl kann vielfältig eingesetzt werden.&lt;br/&gt;

Im &lt;strong&gt;Anlagenbetrieb&lt;/strong&gt; eignet er sich beispielsweise zum Überspringen ungenutzter WS2811 auf der &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot;&gt;24LED Connector&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Platine. Hat man diese nicht zu 100% ausgenutzt, müssen nicht genutzte WS2811 Chips solange reserviert werden, damit der nächste WS281X nach der 24LED Connector Platine korrekt angesprochen wird. Hat man am Connector beispielsweise nur 15 Straßenlaternen angeschlossen, muss man drei LEDs bzw. WS2811 reservieren. &lt;br/&gt;

Es können aber auch WS2811 mit angeschlossenen LEDs oder WS2812B LEDs übersprungen werden. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Im &lt;strong&gt;Testbetrieb&lt;/strong&gt; eignet sich der Befehl beispielsweise in Zusammenhang mit der 64 LED-Matrix. Testet man dort z. B. ein Muster mit zehn LEDs und möchte gleichzeitig die nachfolgenden Funktionen oder die Funktion der Heartbeat N auf der Hauptplatine erhalten, muss man zunächst die 54 ungenutzten LEDs der Matrix reservieren um sie zu überspringen.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt; Mit aktivierten Experteneinstellungen findet man den Eintrag unter Schalten &amp;gt; Manipulation &amp;gt; LEDs reservieren. &lt;br/&gt;

Nach dem Doppelklick trägt man im Menü die Anzahl der zu überspringenden WS2812-RGB-LEDs bzw. WS2811-Chips ein, &lt;strong&gt;nicht&lt;/strong&gt; die Anzahl zu überspringender Kanäle (RGB)!&lt;br/&gt;

Hat man beispielsweise 16 LEDs am 24er Connector angeschlossen, sind damit sechs WS2811 in Betrieb (5 WS2811 à 3 LEDs + 1 WS2811 à 1 LED = 6 WS2811). Die Kanäle G und B des sechsten müssen nicht mehr reserviert werden. Um die letzten beiden Chips des Connectors zu überspringen, reserviert man in dem Fall zwei LEDs.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/leds_reservieren.jpg?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:leds_reservieren.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/leds_reservieren.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LEDs reservieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;leds_reservieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:155,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;61376-63178&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit156&quot; id=&quot;speicher_fuer_hsv_reservieren&quot;&gt;Speicher für HSV reservieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hsv.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;New_HSV_Group&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Effekte welche HSV Farben und nicht RGB Farben benutzen benötigen Speicherplatz für die HSV Werte. Da u.U. mehrere Zeilen benötigt werden zur Steuerung einer LED muss dieser Befehl vor jeder Gruppe zusammengehöriger HSV Zeilen stehen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Speicher f\u00fcr HSV reservieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;speicher_fuer_hsv_reservieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:156,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;63179-63535&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit157&quot; id=&quot;flip-flop&quot;&gt;Flip-Flop&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ein Flipflop (auch Flip-Flop), oft auch bistabile Kippstufe oder bistabiles Kippglied genannt, ist eine elektronische Schaltung, die zwei stabile Zustände des Ausgangssignals besitzt. Dabei hängt der aktuelle Zustand nicht nur von den gegenwärtig vorhandenen Eingangssignalen ab, sondern außerdem vom Zustand, der vor dem betrachteten Zeitpunkt bestanden hat. Eine Abhängigkeit von der Zeit besteht nicht, sondern nur von Ereignissen.
Durch die Bistabilität kann die Kippstufe eine Datenmenge von einem Bit über eine unbegrenzte Zeit speichern. Dazu muss, anders als bei nichtflüchtigen Datenspeichern, jedoch die Spannungsversorgung dauernd gewährleistet sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Flip-Flop&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;flip-flop&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:157,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;63536-64228&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit158&quot; id=&quot;rs_flipflop&quot;&gt;RS FlipFlop&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RS_Flip-Flop&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Flip-Flop kann zwei Zustande annehmen (0 oder 1). Bei einem RS Flip-Flop werden die Zustände über zwei Eingänge bestimmt. Eine positive Flanke an „S_InCh“ setzt das Flip-Flop (Ausgang = 1), eine Flanke an “InCh“ löscht das Flip-Flop (Ausgang = 0).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RS FlipFlop&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rs_flipflop&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:158,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;64229-64633&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit159&quot; id=&quot;rs_flip-flop_auszeit&quot;&gt;RS Flip-Flop, Auszeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopr2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RS_FlipFlopTimeout&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Flip-Flop kann zwei Zustande annehmen (0 oder 1). Bei einem RS Flip-Flop werden die Zustände über zwei Eingänge bestimmt. Eine positive Flanke an „S_InCh“ setzt das Flip-Flop (Ausgang = 1), eine Flanke an “InCh“ löscht das Flip-Flop (Ausgang = 0).
Hier existiert zusätzlich ein Parameter „Timeout“ der bestimmt, wann das Flip-Flop automatisch gelöscht wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RS Flip-Flop, Auszeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rs_flip-flop_auszeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:159,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;64634-65171&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit160&quot; id=&quot;toggle_flip-flop&quot;&gt;Toggle Flip-Flop&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;T_FlipFlopReset&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausgang eines „Toggle Flip-Flops” wird bei jeder positiven Flanke an Eingang umgeschaltet. Diese Funktion hat zusätzlich einen „Reset“ Eingang mit dem das Flip-Flop auf Null gesetzt werden kann. Wenn dieser Eingang nicht benötigt wird, dann kann er mit „SI_0“ belegt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Toggle Flip-Flop&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;toggle_flip-flop&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:160,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;65172-65613&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit161&quot; id=&quot;toggle_flip-flop_auszeit&quot;&gt;Toggle Flip-Flop, Auszeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopy2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;T_FlipFlopResetTimeout&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausgang eines „Toggle Flip-Flops” wird bei jeder positiven Flanke an Eingang umgeschaltet. Diese Funktion hat zusätzlich einen „Reset“ Eingang mit dem das Flip-Flop auf Null gesetzt werden kann. Wenn dieser Eingang nicht benötigt wird, dann kann er mit „SI_0“ belegt werden. Der Parameter „Timeout“ definiert die Zeit nach der das Flipflop automatisch zurück gesetzt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Toggle Flip-Flop, Auszeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;toggle_flip-flop_auszeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:161,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;65614-66171&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit162&quot; id=&quot;rs_flip-flop_invers&quot;&gt;RS Flip-Flop invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; RS_FlipFlopInv&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Flip-Flop kann zwei Zustande annehmen (0 oder 1). Bei einem RS Flip-Flop werden die Zustände über zwei Eingänge bestimmt. Eine positive Flanke an „S_InCh“ setzt das Flip-Flop (Ausgang = 1), eine Flanke an “InCh“ löscht das Flip-Flop (Ausgang = 0).
Bei diesem Flip-Flop ist der Ausgang zu Programmbeginn aktiv. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RS Flip-Flop invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rs_flip-flop_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:162,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;66172-66650&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit163&quot; id=&quot;rs_flip-flop_invers_auszeit&quot;&gt;RS Flip-Flop invers, Auszeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopg2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; RS_FlipFlopInvTimeout&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Flip-Flop kann zwei Zustande annehmen (0 oder 1). Bei einem RS Flip-Flop werden die Zustände über zwei Eingänge bestimmt. Eine positive Flanke an „S_InCh“ setzt das Flip-Flop (Ausgang = 1), eine Flanke an “InCh“ löscht das Flip-Flop (Ausgang = 0).
Bei diesem Flip-Flop ist der Ausgang zu Programm Begin aktiv. Außerdem kann es per Timeout zurück gesetzt werden. Das dieses Flip-Flop invers funktioniert wird dar Ausgang per Tastendruck abgeschaltet und geht nach der angegebenen Zeit wieder an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RS Flip-Flop invers, Auszeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rs_flip-flop_invers_auszeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:163,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;66651-67332&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit164&quot; id=&quot;toggle_flip-flop_invers&quot;&gt;Toggle Flip-Flop invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;T_FlipFlopInvReset&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausgang eines „Toggle Flip-Flops” wird bei jeder positiven Flanke an Eingang umgeschaltet. Diese Funktion hat zusätzlich einen „Reset“ Eingang mit dem das Flip-Flop auf Null gesetzt werden kann. Wenn dieser Eingang nicht benötigt wird, dann kann er mit „SI_0“ belegt werden.
Bei diesem Flip-Flop ist der Ausgang zu Programmbeginn aktiv.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Toggle Flip-Flop invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;toggle_flip-flop_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:164,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;67333-67846&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit165&quot; id=&quot;toggle_flip-flop_invers_auszeit&quot;&gt;Toggle Flip-Flop invers, Auszeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopc2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;T_FlipFlopInvResetTimeout&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausgang eines „Toggle Flip-Flops” wird bei jeder positiven Flanke an Eingang umgeschaltet. Diese Funktion hat zusätzlich einen „Reset“ Eingang mit dem das Flip-Flop auf Null gesetzt werden kann. Wenn dieser Eingang nicht benötigt wird, dann kann er mit „SI_0“ belegt werden. Der Parameter „Timeout“ definiert die Zeit nach der das Flipflop automatisch zurück gesetzt wird.
Bei diesem Flip-Flop ist der Ausgang zu Programmbeginn aktiv.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Toggle Flip-Flop invers, Auszeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;toggle_flip-flop_invers_auszeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:165,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;67847-68476&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit166&quot; id=&quot;rs_flipflop_bipolar&quot;&gt;RS FlipFlop bipolar&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RS_Flip-Flop2&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Flip-Flop kann zwei Zustande annehmen (0 oder 1). Bei einem RS Flip-Flop werden die Zustände über zwei Eingänge bestimmt. Eine positive Flanke an „S_InCh“ setzt das Flip-Flop (Ausgang = 1), eine Flanke an “InCh“ löscht das Flip-Flop (Ausgang = 0).
Dieses FlipFlop hat zwei Ausgangsvariablen welche abwechselnd aktiv sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RS FlipFlop bipolar&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rs_flipflop_bipolar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:166,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;68477-68964&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit167&quot; id=&quot;rs_flip-flop_bipolar_auszeit&quot;&gt;RS Flip-Flop bipolar, Auszeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopb2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;RS_FlipFlop2Timeout&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Flip-Flop kann zwei Zustande annehmen (0 oder 1). Bei einem RS Flip-Flop werden die Zustände über zwei Eingänge bestimmt. Eine positive Flanke an „S_InCh“ setzt das Flip-Flop (Ausgang = 1), eine Flanke an “InCh“ löscht das Flip-Flop (Ausgang = 0).
Hier existiert zusätzlich ein Parameter „Timeout“ der bestimmt, wann das Flip-Flop automatisch gelöscht wird.
Dieses FlipFlop hat zwei Ausgangsvariablen welche abwechselnd aktiv sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;RS Flip-Flop bipolar, Auszeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rs_flip-flop_bipolar_auszeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:167,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;68965-69585&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit168&quot; id=&quot;toggle_flip-flop_bipolar&quot;&gt;Toggle Flip-Flop bipolar&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopm.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;T_FlipFlop2Reset&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausgang eines „Toggle Flip-Flops” wird bei jeder positiven Flanke an Eingang umgeschaltet. Diese Funktion hat zusätzlich einen „Reset“ Eingang mit dem das Flip-Flop auf Null gesetzt werden kann. Wenn dieser Eingang nicht benötigt wird, dann kann er mit „SI_0“ belegt werden.
Dieses FlipFlop hat zwei Ausgangsvariablen welche abwechselnd aktiv sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Toggle Flip-Flop bipolar&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;toggle_flip-flop_bipolar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:168,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;69586-70110&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit169&quot; id=&quot;toggle_flip-flop_bipolar_auszeit&quot;&gt;Toggle Flip-Flop bipolar, Auszeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopm2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;T_FlipFlop2ResetTimeout&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ausgang eines „Toggle Flip-Flops” wird bei jeder positiven Flanke an Eingang umgeschaltet. Diese Funktion hat zusätzlich einen „Reset“ Eingang mit dem das Flip-Flop auf Null gesetzt werden kann. Wenn dieser Eingang nicht benötigt wird, dann kann er mit „SI_0“ belegt werden. Der Parameter „Timeout“ definiert die Zeit nach der das Flipflop automatisch zurück gesetzt wird.
Dieses FlipFlop hat zwei Ausgangsvariablen welche abwechselnd aktiv sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Toggle Flip-Flop bipolar, Auszeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;toggle_flip-flop_bipolar_auszeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:169,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;70111-70751&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit170&quot; id=&quot;mono-flop&quot;&gt;Mono-Flop&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine monostabile Kippstufe, auch monostabiler Multivibrator, Monoflop oder Univibrator, ist eine digitale Schaltung, die nur einen stabilen Zustand hat. Von einem von außen eintreffenden Trigger-Signal angestoßen, ändert die Schaltung für eine bestimmte Zeit ihren Schaltzustand. Anschließend kehrt die Kippstufe wieder in die Ruhelage zurück.
Man unterscheidet zwischen nachtriggerbaren (auch: retriggerbar) und nicht nachtriggerbaren Monoflops. Nachtriggerbar bedeutet, dass ein während des Zeitablaufes eintreffendes Triggersignal die interne Zeit jeweils erneut startet und der aktive Schaltzustand dementsprechend zeitlich verlängert wird. Bei einem nicht nachtriggerbaren Monoflop hat ein Triggersignal während der aktiven Phase keine Wirkung.
/
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:170,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;70752-71534&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit171&quot; id=&quot;mono-flop1&quot;&gt;Mono-Flop&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;MonoFlop&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Mono Flop ist eine Funktion welche den Ausgang für eine bestimmte Zeit aktiviert, wenn am Eingang ein Wechsel von Null nach Eins (Positive Flanke) erkannt wurde. Die Zeitdauer wird mit jeder weiteren Flanke verlängert, aber nicht, wenn der Eingang dauerhaft aktiv ist. 
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:172,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Das Mono-Flop eignet sich beispielsweise zur Ansteuerung von Entkupplern. Dabei spielt es keine Rolle, ob diese mit Magnetspulen oder mit Servo betrieben werden. Mit einer freien DCC-Adresse wird das Mono-Flop aktiviert, welches wiederum den Ausgang für das Servo oder ein Relais für die eingestellte Zeit aktiviert. Der Entkuppler geht nach der voreingestellten Zeit wieder nach unten.&lt;br/&gt;

Ein weiteres Beispiel könnte ein Rauchgenerator sein. Um zu vermeiden, dass dieser „trocken läuft“, lässt man ihn von einem übergeordneten Mono-Flop nach fünf Minuten deaktivieren.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:173,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:171,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;71535-72553&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit174&quot; id=&quot;mono-flop_reset&quot;&gt;Mono-Flop, Reset&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;MonoFlopReset&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Mono Flop ist eine Funktion welche den Ausgang für eine bestimmte Zeit aktiviert, wenn am Eingang ein Wechsel von Null nach Eins (Positive Flanke) erkannt wurde. Die Zeitdauer wird mit jeder weiteren Flanke verlängert, aber nicht, wenn der Eingang dauerhaft aktiv ist. 
Der Mono Flop wird zurückgesetzt wenn der Reset Eingang 1 ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop, Reset&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop_reset&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:174,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;72554-73040&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit175&quot; id=&quot;mono-flop_reset_nach_zeit&quot;&gt;Mono-Flop, Reset nach Zeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;MonoFlopLongReset&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Dauer kann ebenso wie bei der vorangegangenen Funktion verlängert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop, Reset nach Zeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop_reset_nach_zeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:175,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;73041-73280&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit176&quot; id=&quot;mono-flop_invers&quot;&gt;Mono-Flop invers&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;MonoFlopInv&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieser Mono Flop besitzt einen inversen Ausgang. Das bedeutet, der Ausgang ist zu Beginn aktiv (1) und wird deaktiviert mit einer positiven Flanke an „InCh“. Die Zeit kann wie beim normale MF mit einer steigenden Flanke verlängert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop invers&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop_invers&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:176,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;73281-73669&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit177&quot; id=&quot;mono-flop_invers_reset_nach_zeit&quot;&gt;Mono-Flop invers, Reset nach Zeit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;MonoFlopInvLongReset&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier werden die Eigenschaften „Invers“ und „Reset“ kombiniert, wenn der Eingang länger als 1.5 Sekunden aktiv ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop invers, Reset nach Zeit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop_invers_reset_nach_zeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:177,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;73670-73956&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit178&quot; id=&quot;mono-flop_bipolar&quot;&gt;Mono-Flop bipolar&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopm.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;MonoFlop2&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Mono Flop ist eine Funktion welche den Ausgang für eine bestimmte Zeit aktiviert, wenn am Eingang ein Wechsel von Null nach Eins (Positive Flanke) erkannt wurde. Die Zeitdauer wird mit jeder weiteren Flanke verlängert, aber nicht, wenn der Eingang dauerhaft aktiv ist.
Dieses Monoflop hat zwei Ausgangsvariablen welche abwechselnd aktiv sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop bipolar&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop_bipolar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:178,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;73957-74449&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit179&quot; id=&quot;mono-flop_bipolar_reset&quot;&gt;Mono-Flop bipolar, Reset&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopgrey.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;MonoFlop2LongReset&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;(Experteneinstellung)&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Mono Flop ist eine Funktion welche den Ausgang für eine bestimmte Zeit aktiviert, wenn am Eingang ein Wechsel von Null nach Eins (Positive Flanke) erkannt wurde. Die Zeitdauer wird mit jeder weiteren Flanke verlängert, aber nicht, wenn der Eingang dauerhaft aktiv ist. 
Der Mono Flop wird zurückgesetzt wenn der Reset Eingang 1 ist.
Dieses Monoflop hat zwei Ausgangsvariablen welche abwechselnd aktiv sind.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mono-Flop bipolar, Reset&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mono-flop_bipolar_reset&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:179,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;74450-75027&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit180&quot; id=&quot;taster&quot;&gt;Taster&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:181,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Der Bereich für die Taster wurde ausgelagert, da hier eine umfangreiche Erklärung mit Beispielen zu jedem einzelen Tastermakro erstellt wurde. &lt;br/&gt;

Die Seite ist ab sofort hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll/taster_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll:taster_funktionen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll:taster_funktionen&quot;&gt;Effekte-MLL Tasterfunktionen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:182,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Taster&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;taster&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:180,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;75028-75348&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit183&quot; id=&quot;status-led&quot;&gt;Status-LED&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Status-LED&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;status-led&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:183,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;75349-75371&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit184&quot; id=&quot;konfiguration&quot;&gt;Konfiguration&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:184,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;75372-75399&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit185&quot; id=&quot;letzte_zustaende_speichern&quot;&gt;Letzte Zustände speichern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/storage.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Enable_Store_Status&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch die Funktion Enable_Store_Status wird der letzte Status von Variablen gespeichert. Dadurch zeigen beim erneuten Einschalten der Anlage z.B. Signale immer noch das gleiche Signalbild. Die Funktion bezieht sich immer auf &lt;strong&gt;alle&lt;/strong&gt; &lt;del&gt;nachfolgenden&lt;/del&gt; Zeilen. Es reicht also, wenn die Funktion einmal am Anfang der Konfiguration eingefügt wird. 
Es werden aber nur bestimmte Variablen / Funktionen gespeichert:
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DCC An/Aus (nicht DCC rot oder DCC grün!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Flip-Flops aller Art&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Signale&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Charlieplexing&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Relaiskontakte für Herzpolarisierung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; und ggf. noch andere…&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Nicht gespeichert werden Servostellungen oder Servopositionen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um das Speichern eines einzelnen Elements zu verhindern (ohne die ganze Funktion auf zugeben) wird für diese Funktion in der Spalte „Startwert“ eine „0“ eingetragen. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/enable_store_status_beispiel.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:enable_store_status_beispiel.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/enable_store_status_beispiel.png?w=600&amp;amp;tok=344235&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Letzte Zust\u00e4nde speichern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;letzte_zustaende_speichern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:185,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;75400-76423&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit186&quot; id=&quot;leds_der_hauptplatine_steuern&quot;&gt;LEDs der Hauptplatine steuern&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/mainboardled.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt; Mainboard_Led&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Befehl können die drei Taster LEDs auf der Hauptplatine und die Grüne HB LED angesteuert werden (1 = linke LED, 2 = mittlere LED, 3 = rechte LED, 4 = HB LED zwischen den Nanos.) Es können auch die Arduino Pin Nummern D2, D3..D13, A0..A5) angegeben werden. Das ist vor allem für Testzwecke sinnvoll.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LEDs der Hauptplatine steuern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;leds_der_hauptplatine_steuern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:186,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;76424-76865&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit187&quot; id=&quot;pinnummern&quot;&gt;Pinnummern&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pinnummern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pinnummern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:187,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;76866-76888&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit188&quot; id=&quot;pins_schalter_gruppe_a_definieren&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe A definieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Definiert die verwendeten Eingangs-Pins für die analogen Schalter (Gruppe A)&lt;br/&gt;

Die Liste enthält einen oder mehrere analoge Pins das Arduinos welche per Komma getrennte sind. Pro Eingangs Pin können 10 analoge Schalter eingelesen werden (Standard: A6)
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pins Schalter Gruppe A definieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pins_schalter_gruppe_a_definieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:188,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;76889-77187&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit189&quot; id=&quot;pins_schalter_gruppe_b_definieren&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe B definieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Definiert die verwendeten Eingangs-Pins für die Gruppe B (Border)&lt;br/&gt;

Die Gruppe B ist für Taster (oder Schalter) am Anlagenrand (Border) gedacht. Hier wird normalerweise nur ein Eingangs Pin benutzt. (Standard: A2). 
Mit einer PushButon_4017 Platine können 10 Taste eingelesen werden. Durch Kaskadierung mehrerer Platinen kann die Anzahl der Eingänge erhöht werden. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pins Schalter Gruppe B definieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pins_schalter_gruppe_b_definieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:189,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;77188-77602&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit190&quot; id=&quot;pins_schalter_gruppe_c_definieren&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe C definieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Definiert die verwendeten Eingangs-Pins für die Gruppe C (Console)&lt;br/&gt;

Mit der Gruppe C können sehr viele Schalter eingelesen werden. 80 Schalter können mit einer PushButton_4017 Platine erfasst werden. Durch Kaskadierung mehrerer Platinen kann die Anzahl der Eingänge erhöht werden. (Standard: 2 10 11 12 A5)
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pins Schalter Gruppe C definieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pins_schalter_gruppe_c_definieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:190,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;77603-77959&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit191&quot; id=&quot;pins_schalter_gruppe_d_definieren&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe D definieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Definiert die verwendeten Eingangs-Pins für die Gruppe D (Direct) - direkt auf der Hauptplatine&lt;br/&gt;

Auf der Hauptplatine befinden sich 3 Taster. Diese können direkt verwendet werden. Die verwendeten Anschlüsse und einige Weiter sind auch auf den Stecker „KEY_80“ gelegt damit externe Schalter angeschlossen werden können. Mit diesem Befehl können die Anzahl der Schalter erweitert werden. (Standard: 7 8 9)
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pins Schalter Gruppe D definieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pins_schalter_gruppe_d_definieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:191,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;77960-78413&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit192&quot; id=&quot;pins_led_bus_definieren&quot;&gt;Pins LED Bus definieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Definiert die Ausgangs-Pins zur Ansteuerung der LEDs&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit der MobaLedLib können mehrere LED Kanäle angesteuert werden. Der erste Kanal wird für die normalen LEDs benutzt. Kanal 2 ist für die Taster gedacht.&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Arduino:&lt;/strong&gt; Es können bis zu 4 Kanäle benutzt werden. (Standard: 6 A4)&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;ESP32:&lt;/strong&gt; Es können bis zu 8 Kanäle benutzt werden. (Standard: 27 32 16 14 18 19 23 0 17)&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;DMX:&lt;/strong&gt; Bei Verwendung von DMX erhöht sich die Anzahl der Kanäle um 1.&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Virtuelle Pins:&lt;/strong&gt; Bei Verwendung des virtueller Pins &amp;#039;V&amp;#039; erhöht sich die Anzahl der Kanäle um 1.&lt;br/&gt;

Virtuelle Kanäle eignen sich, um versteckte Operationen auszuführen, die man u. A. mit anderen Funktionen abfragen kann.\\ 
Eine Anleitung zu diesem Thema gibt es hier: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/prog_gen/virtual&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:prog_gen:virtual&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:prog_gen:virtual&quot;&gt;Virtuelle LED-Kanäle&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pins LED Bus definieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pins_led_bus_definieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:192,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;78414-79240&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit193&quot; id=&quot;tagnacht&quot;&gt;Tag/Nacht&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tag\/Nacht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tagnacht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:193,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;79241-79262&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit194&quot; id=&quot;fotowiderstand_aktivieren&quot;&gt;Fotowiderstand aktivieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ldr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Read_LDR&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Funktion wird das Auslesen des LDR aktiviert. Zu Testzwecken können die gemessenen Helligkeitswerte im seriellen Monitor angezeigt werden. Weitere Infos zur Tag und Nachtsteuerung sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/prog_gen/tag_und_nachtsteuerung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:prog_gen:tag_und_nachtsteuerung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:prog_gen:tag_und_nachtsteuerung&quot;&gt;Tag und Nachtsteuerung&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fotowiderstand aktivieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fotowiderstand_aktivieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:194,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;79263-79655&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit195&quot; id=&quot;helligkeitswerte_anzeigen&quot;&gt;Helligkeitswerte anzeigen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ldr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;Read_LDR_Debug&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro können die gemessenen Helligkeitswerte des LDR im seriellen Monitor angezeigt werden. Das ist vor allem für Testzwecke sinnvoll. Später sollte diese Funktion jedoch wieder deaktiviert werden, da sonst unnötig viel Speicherplatz und Rechenzeit benötigt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Helligkeitswerte anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;helligkeitswerte_anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:195,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;79656-80050&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit196&quot; id=&quot;tagnacht-modus_aktivieren&quot;&gt;Tag/Nacht-Modus aktivieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/daynighttimer.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;DayAndNightTimer&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Funktion wird ein Zeitgeber generiert mit dem die Schedule Funktion gesteuert wird. Der Zeitgeber kann automatisch ablaufen oder über ein DCC Signal, einen Schalter oder eine Variable gesteuert werden (1 = Nacht, 0 = Tag). Es kann angegeben werden, wie lange ein Tag/Nachtzyklus dauern soll. Weitere Infos sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/prog_gen/tag_und_nachtsteuerung#variante2&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:prog_gen:tag_und_nachtsteuerung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:prog_gen:tag_und_nachtsteuerung&quot;&gt;Tag und Nachtsteuerung&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tag\/Nacht-Modus aktivieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tagnacht-modus_aktivieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:196,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;80051-80598&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit197&quot; id=&quot;uhrzeit_beibehalten_bei_tagnacht&quot;&gt;Uhrzeit beibehalten bei Tag/Nacht&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/keeptime.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;KeepDarknessCtr&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn diese Funktion aktiv ist, wird die Uhrzeit beim Umschalten zwischen Tag und Nacht nicht neu initialisiert. Normalerweise wird die Uhrzeit initialisiert wenn von Tag auf Nacht umgeschaltet wird. 0→1: Es wird dunkler ⇒ Zeit wird auf 12:Uhr gesetzt. 1→0: Es wird heller ⇒ Zeit wird auf 0:00 gesetzt.
Wenn der Schalter aktiviert ist, dann wird sofort von dunkler werden auf heller werden umgeschaltet. Das bedeutet aber auch, das die Zeit gespiegelt wird. Aus 18:00 wird 6:00 Uhr…
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Uhrzeit beibehalten bei Tag\/Nacht&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;uhrzeit_beibehalten_bei_tagnacht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:197,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;80599-81215&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit198&quot; id=&quot;tageszeiten_anzeigen&quot;&gt;Tageszeiten anzeigen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/showtime.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;DayAndNightTimer_Debug&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Funktion kann die aktuelle Uhrzeit im seriellen Monitor ausgegeben werden. Das ist vor allem für Testzwecke sinnvoll. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tageszeiten anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tageszeiten_anzeigen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:198,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;81216-81469&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit199&quot; id=&quot;erweiterungen&quot;&gt;Erweiterungen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erweiterungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erweiterungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:199,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;81470-81497&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit200&quot; id=&quot;esp32_erweiterung&quot;&gt;ESP32 Erweiterung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/esp32.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;EspExtensions&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Makro aktiviert die Erweiterungen für den Esp32. Diese Erweiterungen befinden sich aber noch in der Entwicklungsphase. 
Um den Esp32 mit der Lichtmaschine (100 oder 101) zu verwenden, muss diese Adapterplatine auf die Hauptplatine aufgesteckt werden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/110/110_esp32_adapter_dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot;&gt;Adapterplatine für Esp32&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

Mit der Lichtmaschine Pro ist der ESP32 ja schon vorhanden.
Mit dem Esp32 können deutlich mehr Leds und Effekte als mit dem normalen Arduino Nano angesteuert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um die erweiterten Möglichkeiten zu nutzen muss im Programm-Generator ein Eintrag gemacht werden: &lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/esp32_erweiterung.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit wird im Programm-Manager folgendes eingetragen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#ifdef ESP32
  #define USE_ESP32_EXTENSIONS
#endif&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Um das Display der Lichtmaschine Pro zu aktivieren ist ein weiterer Eintrag notwendig:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#ifdef ESP32
  #define USE_ESP32_EXTENSIONS
  #define USE_UI
#endif&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/esp32_mll_anzeige_2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Ab der Software 3.3.2G bzw. 3.4.0 gibt es noch weitere Möglichkeiten.&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Je nach verwendeten Display (0,96„ oder 1.3“ Display) kann es zu Pixelfehlern am rechten Rand des Display&amp;#039;s kommen.&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/esp32_mll_anzeige_1a.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br/&gt;

Da gibt es einen Parameter, der die Displaygröße einstellt:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;OLED_TYP 1    ist das 0,96&amp;quot; Display 
OLED_TYP 2    ist das 1,3&amp;quot; Display und ist der Standard (auch wenn nicht eingetragen)&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Eingetragen wird&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#ifdef ESP32
  #define USE_ESP32_EXTENSIONS
  #define USE_UI
  #define OLED_TYP 2
#endif&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Des weiteren kann auch die &lt;strong&gt;MobaLedLib-Uhrzeit&lt;/strong&gt; angezeigt werden. Voraussetzung ist allerdings die Zeile „Tag/Nacht-Modus aktivieren“.
Mit dem Eintrag
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;UI_MLLTIME 1&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Das kann dann so im Excelblatt stehen:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt; #ifdef ESP32
  #define USE_ESP32_EXTENSIONS
  #define USE_UI
  #define UI_MLLTime 1
#endif&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Das ergibt dann die Anzeige:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/esp32_mll_time1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Für Nutzer des &lt;strong&gt;Fotowiderstandes (LDR)&lt;/strong&gt; gibt es die Möglichkeit, die Daten anzeigen zu lassen. Hier muss allerdings die Zeile „Fotowiderstand aktivieren“ vorhanden sein.
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;UI_MLLTime 2     &lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
oder
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;UI_MLLTime 3&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Bei „MLL_Time 2“ gibt es diese Anzeige:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/esp32_mll_time2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei „MLL_Time 3“ gibt es diese Anzeige:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/esp32_mll_time3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Die angezeigten Werte sind wie die LDR-Werte, die über die serielle Schnittstelle ausgegeben werden. „I“ ist der Istwert des Sensors (regiert also schnell), „D“ ist der „Dumped“ Wert, also ein langsam nachfolgender Wert, den die MLL ausrechnet. 
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Wie kann ich das ins Excel-Blatt eintragen?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

Ich ziehe mir das Eingabefeld in Excel (oben über unseren Buttons) groß (also nach unten) und dann kann man die Werte problemlos eingeben.
Oder in einem externen Texteditor eintragen, alles kopieren und in das Excel-Feld einfügen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ESP32 Erweiterung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;esp32_erweiterung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:200,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;81498-84601&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit201&quot; id=&quot;dmx512_protokoll_verwenden&quot;&gt;DMX512 Protokoll verwenden&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/dmx.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;strong&gt;UseDMX512&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf diesem LED Kanal wird das DMX512 Protokoll ausgegeben. Was mit DMX möglich ist, kann man in der Aufzeichnung des Stammtischs Januar 2021 sehen: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/stammtische/videos/januar_2021&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;stammtische:videos:januar_2021&quot; data-wiki-id=&quot;stammtische:videos:januar_2021&quot;&gt;Aufzeichnung Januar 2021&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:202,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 70%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Auswahl eines DMX Geräts erfolgt neben den optischen Werten auch immer über dessen Datenblatt. Ohne Datenblatt, welches die DMX Kanäle beschreibt, ist das Gerät nutzlos.&lt;br/&gt;

Wichtig ist auch, dass die RGB Kanäle möglichst auf drei aufeinanderfolgende DMX Kanäle liegen.&lt;br/&gt;

Bitte achtet unbedingt auf den Abstrahlwinkel, meistens werden in der Bühnentechnik „Spots“ mit geringem Abstrahlwinkel angeboten. Diese sind für große Räume gedacht. In kleineren Räumen braucht ihr unbedingt „Flood“ Varianten mit großem Abstrahlwinkel. Ein gutes Beispiel für einen &lt;strong&gt;schlecht&lt;/strong&gt; geeigneten Scheinwerfer ist dieses Modell: &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/item/1005007990500647.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/item/1005007990500647.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;27x3W Led Flat Par Light RGB&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;

Der Scheinwerfer hat vor jeder RGB LED ein Linsen, die das Licht bündelt und einen geringen Abstrahlwinkler erzeugt. Diese Linsen können zwar entfernt werden, dann wird das Abstrahlverhalten besser, das ist aber etwas Bastelarbeit.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:203,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Einfachstes Beispiel:&lt;/strong&gt; Ein &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B09M3TPDLN&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/dp/B09M3TPDLN&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;12 Kanal DMX Modul&lt;/a&gt;, mit dem man eine Raumbeleuchtung mit einfarbigen Led-Stripes betreiben kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Modul hat 12 DMX Kanäle. Die DMX Basisadresse wird über DIP-Schalter eingestellt.&lt;br/&gt;

Unter der Annahme dass DMX Adresse 1 eingestellt ist und an die LED Känal jeweils Led-Stripes mit rot/grün/blau angeschlossen sind heißt das&lt;br/&gt;

DMX Adresse 1-3 rot/grün/blau&lt;br/&gt;

DMX Adresse 4-6 rot/grün/blau&lt;br/&gt;

DMX Adresse 7-9 rot/grün/blau&lt;br/&gt;

DMX Adresse 10-12 rot/grün/blau
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im ProgGenerator entspricht das 4 RGB Leds.&lt;br/&gt;

Die DMX Adresse errechnet sich aus der Excel Spalte „Start-LedNr “, es gilt die Formel&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
DmxKanal = Start-LedNr * 3 &lt;br/&gt;

+ 1 für rot&lt;br/&gt;

+ 2 für grün&lt;br/&gt;

+ 3 für blau&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_01.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:pg_dmx_01.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_01.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

Mit Zeile 3 wird der ProgGenerator angewiesen, auf Led Kanal 2 das DMX Protokoll auszugeben.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses Beispiel war ja ganz einfach. Etwas aufwändiger wird es mit z.B. diesem Modell: &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/dp/B08PG46QY3&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/dp/B08PG46QY3&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;E-Lektron PAR-18 RGB DMX Scheinwerfer&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

Gemäß&lt;a href=&quot;https://www.e-lektron.de/media/pdf/Bedienungsanleitungen/153801_led_par18_german_manual.pdf&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.e-lektron.de/media/pdf/Bedienungsanleitungen/153801_led_par18_german_manual.pdf&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt; Handbuch&lt;/a&gt; sieht die DMX Kanalbelegung so aus: &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_02.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:pg_dmx_02.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_02.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ganz blöd ist in dem Fall die Kanalanzahl 7, denn dem ProgrammGenerator sind vielfache von drei deutlich lieber. &lt;br/&gt;

Wichtig ist hier, dass die RGB Kanäle auf drei hinereinanderfolgenden DMX Adresse liegen.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wie würde ich es lösen: Der Scheinwerfer bekommt DMX Adresse 3, d.h.&lt;br/&gt;

CH1 = DMX Adresse 3: Gesamthelligkeit&lt;br/&gt;

CH2 = DMX Adresse 4: Helligkeit rot&lt;br/&gt;

CH3 = DMX Adresse 5: Helligkeit grün&lt;br/&gt;

CH4 = DMX Adresse 6: Helligkeit blau&lt;br/&gt;

CH5 = DMX Adresse 7: Stroboskop&lt;br/&gt;

CH6 = DMX Adresse 8: Betriebsmodus\
CH7 = DMX Adresse 9: Geschwindigkeit&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wir brauchen CH6 Betriebsmodus auf einen Wert von 0-10 = „Bedienung über CH1-CH5“. So ist es möglich, Gesamthelligkeit (CH1) und Helligkeit der einzelen Farben (CH2-CH4) zu setzten. CH5 muss 0 sein, weil wir kein Stroboskop brauchen, und CH7 ist egal.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In diesem Fall müssen wir die DMX Kanäle CH1, CH5 und CH6 einzeln ansprechen.&lt;br/&gt;

Die DMX Adresse errechnet sich aus den Excel Spalten „Start-LedNr und „Leds“&lt;br/&gt;

Die Formel ist Start-LedNr * 3 + X, wobei X von CX aus Spalte LEDS kommt, bzw. X=1 wenn kein Cx in LEDS Spalte.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_03.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:pg_dmx_03.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_03.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit204&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zeile 4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Start-Led 0 (auf Led Kanal 2) und C3 → 0*3+3 = DMX Adresse 3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Das Const-Makro hat sowohl für Helligkeit aus wie ein den Wert 255, somit immer 255. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zeile 5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Start-Led 1, kein Cx → 1*3+1 = DMX Adresse 4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Weil RGB LEDs immer drei Kanäle haben, gilt dies somit auch DMX Adresse 5 und 6. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zeile 6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Start-Led 2 und C1 → 2*3+1 = DMX Adresse 7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Das Const-Makro hat sowohl für Helligkeit aus wie ein den Wert 0, somit immer 0. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zeile 7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Start-Led 2 und C2 → 2*3+2 = DMX Adresse 8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Das Const-Makro hat sowohl für Helligkeit aus wie ein den Wert 0, somit immer 0. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zeile 8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Start-Led 2 und C3 → 2*3+3 = DMX Adresse 9 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Das Const-Makro hat sowohl für Helligkeit aus wie ein den Wert 0, somit immer 0. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table9&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:204,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;88312-89045&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Damit lässt sich dieses Modell steuern. Das Beispiel kann noch vereinfacht werden, indem die Zeilen 6-8 zusammengefasst werden. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_04.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:pg_dmx_04.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_04.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit205&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zeile 6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Start-Led 2 und C1 → 2*3+1 = DMX Adresse 7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Das ConstRGB Makro verwendet drei Kanäle, welche sowohl für Helligkeit aus wie ein für alle Werte Wert 0 haben, somit immer alles 0. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table10&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:205,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;89230-89425&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Am schönsten wäre natürlich ein RGB Scheinwerfer ohne jegliche Schnicht-Schnack Funktionen wie Strobe, Fade, Musiksteuerung…, welcher nur drei DMX Kanäle für rot/grün/blau hat. So ein Modell habe ich bisher noch nicht gefunden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Beispiel für Fortgeschrittene:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

Dieser &lt;a href=&quot;https://ibizashop.eu/de/jeux-de-lumiere/333-LEDBAR24-RC-5420047139993.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibizashop.eu/de/jeux-de-lumiere/333-LEDBAR24-RC-5420047139993.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt; DMX Bar&lt;/a&gt; kann laut &lt;a href=&quot;https://ibizashop.eu/de/index.php?controller=attachment&amp;amp;id_attachment=299&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibizashop.eu/de/index.php?controller=attachment&amp;amp;id_attachment=299&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Handbuch&lt;/a&gt; mit 6/9/16/30 oder 58 DMX Adressen gesteuert werden, je mehr Kanäle desto gezielter können einzelne LEDs des Bars angesprochen werden. &lt;br/&gt;

Sehen wir uns die Variante 30 Adressen genauer an: &lt;br/&gt;

Hier können 4 LED Segment einzeln gesteuert werden, pro Segment werden 7 DMX Kanäle verwendet, vier für die RGBW Helligkeit, zusätzlich noch Kanäle für Master-Helligkeit und Strobe-Effekt. Dann kommt noch ein Channel für Sondereffekte, der aber in der Konfiguration nicht berücksichtig wurde.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das sieht im Excel dann so aus. Man sieht auch gut die Verschiebung wegen der 7 Channels, Segment 1 startet mit C1-1, Segment 2 mit C2-2, Segment 3 mit C3-3.
Die Master Helligkeit wird hier mit DCC Adresse 1 für alle Segment geschaltet, die RGBW pro Segment jeweils einzeln. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_05.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:pg_dmx_05.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/pg_dmx_05.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;DMX512 Protokoll verwenden&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dmx512_protokoll_verwenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:201,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;84602-90721&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit206&quot; id=&quot;effekte_-_sound&quot;&gt;Effekte - Sound&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Effekte - Sound&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;effekte_-_sound&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:206,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;90722-90752&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit207&quot; id=&quot;sound_funktionen_fuer_das_mp3-tf-16p_modul&quot;&gt;Sound Funktionen für das MP3-TF-16P Modul&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound Funktionen f\u00fcr das MP3-TF-16P Modul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_funktionen_fuer_das_mp3-tf-16p_modul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:207,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;90753-90809&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit208&quot; id=&quot;hauptplatine&quot;&gt;Hauptplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Soundsteuerung mit der 8xMP3-Multi-Soundplatine. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/8xmp3_bild1.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:8xmp3_bild1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/8xmp3_bild1.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

Hierzu muss ein Pin der Hautplatine zur seriellen Ansteuerung eines Sound Moduls sowie den Typ des angeschlossenen Soundmoduls definiert werden. Danach können Sound-Tracks dieses Moduls abgespielt werden. 
Die Pin Nummer kann als Zahl, oder als symbolische Konstante angegeben werden.
Beispiel: KEY80_P1
Der Typ bestimmt das Protokoll, mit dem das Soundmodul gesteuert wird.
Manche MP3-TF Module haben einen Fehler und müssen mit der Variante NO_CRC (keine Prüfsumme) angesprochen werden. Module mit folgenden Sound Chip Nummern wurde bisher als fehlerhaft identifiziert: MH2024K-16SS
Beispiel einer Programmierung im Prog_Generator: &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/8xmp3_bild2.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:8xmp3_bild2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/8xmp3_bild2.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bezeichnung	Beschreibung
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit209&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Soundmodul wählen  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Pin des Soundmoduls definieren  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Titel # abspielen &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Track # vom angegebenen Modul abspielen (Rootverzeichnis) &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zufälligen Titel abspielen &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Zufälligen Titel vom angegebenen Modul abspielen (Rootverzeichnis) &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Wiedergabe &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Setzt die Sound Wiedergabe fort &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Pause &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hält die Sound Wiedergabe an &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Endloswiedergabe &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Stellt den Wiederholmodus ein &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Lauter &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lautstärke erhöhen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Leiser &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lautstärke reduzieren &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Lautstärke definieren &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Lautstärke setzen auf 0 ..100% &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table11&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:209,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;91656-92174&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:208,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;90810-92175&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit210&quot; id=&quot;soundmodul_waehlen&quot;&gt;Soundmodul wählen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Einen Pin der Hautplatinen zur seriellen Ansteuerung eines Sound Moduls sowie den Typ des angeschlossenen Soundmoduls definieren. Die Pin Nummer kann als Zahl, oder als symbolische Konstante angegeben werden.
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/8xmp3_bild3.png?id=anleitungen%3Aeffekte_mll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:8xmp3_bild3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/8xmp3_bild3.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

Beispiel: KEY80_P1&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit211&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Soundmodul  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Jumperpin  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Pin „KEY_80“  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 centeralign&quot;&gt;  Kennung Programm-Generator  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 rightalign&quot;&gt;  Arduino-Pin &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A1 → B1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; D2 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A2 → B2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; D7 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A3 → B3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; D8 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A4 → B4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; D9 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A5 → B5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; D10 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A6 → B6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; D11 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A7 → B7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; D12 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; #8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A8 → B8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 12 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P12 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; A5 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; n.c. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A9 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; A1 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; n.c. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; B9 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 9 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P9 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; A2 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; n.c. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; A10 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 10 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P10 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; A3 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; n.c. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; B10 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 11 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; KEY80_P11 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; A4 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table12&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:211,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;92489-93045&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Der Typ bestimmt das Protokoll (MP3-TF-16P, MP3-TF16P-NO-CRC oder JQ6500), mit dem das Soundmodul gesteuert wird.
Manche MP3-TF Module haben einen Fehler und müssen mit der Variante NO_CRC (keine Prüfsumme) angesprochen werden. Module mit folgenden Sound Chip Nummern wurde bisher als fehlerhaft identifiziert: MH2024K-16SS
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Soundmodul w\u00e4hlen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;soundmodul_waehlen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:210,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;92176-93372&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit212&quot; id=&quot;titel_abspielen&quot;&gt;Titel # abspielen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Track # auf einem angegeben Soundkanal starten (Rootverzeichnis). 
Sound Kanal 0 – 7 (entspricht Soundmodul 1 – 8)
Tracknummer 1 – 256
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Titel # abspielen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;titel_abspielen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:212,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;93373-93544&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit213&quot; id=&quot;zufaelligen_titel_abspielen&quot;&gt;Zufälligen Titel abspielen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Makro wird ein Bereich von Track x bis Track y angegeben. Aus diesem Bereich wird ein zufälliger Track abgespielt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zuf\u00e4lligen Titel abspielen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zufaelligen_titel_abspielen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:213,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;93545-93706&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit214&quot; id=&quot;wiedergabe&quot;&gt;Wiedergabe&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Setzt die Sound Wiedergabe fort, nach dem sie mit dem Pause-befehl unterbrochen wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wiedergabe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wiedergabe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:214,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;93707-93816&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit215&quot; id=&quot;pause&quot;&gt;Pause&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hält die Sound Wiedergabe an.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Pause&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pause&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:215,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;93817-93866&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit216&quot; id=&quot;endloswiedergabe&quot;&gt;Endloswiedergabe&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Stellt den Wiederholmodus ein
LOOP_ALL:         spielt alle Titel wiederholt ab
LOOP_FOLDER: spielt alle Titel eines Verzeichnisses wiederholt ab
LOOP_ONE:       spielt den aktuellen Titel wiederholt ab
LOOP_OFF:        keine Wiederholung
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Endloswiedergabe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;endloswiedergabe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:216,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;93867-94135&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit217&quot; id=&quot;lauter&quot;&gt;Lauter&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lautstärke erhöhen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lauter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lauter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:217,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94136-94177&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit218&quot; id=&quot;leiser&quot;&gt;Leiser&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Lautstärke reduzieren.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Leiser&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;leiser&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:218,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94178-94221&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit219&quot; id=&quot;lautstaerke_definieren&quot;&gt;Lautstärke definieren&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der angegebene Prozentwert wird je nach Soundmodul in einen passenden Lautstärkenwert umgewandelt, welches das Soundmodul unterstützt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lautst\u00e4rke definieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lautstaerke_definieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:219,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94222-94395&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit220&quot; id=&quot;sound_prev&quot;&gt;Sound_Prev&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Sound_Prev Funktion spielt die vorherige Sounddatei ab. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Prev&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_prev&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:220,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94396-94477&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit221&quot; id=&quot;sound_next&quot;&gt;Sound_Next&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit der Sound_Next Funktion wird die nächste Sound Datei abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Next&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_next&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:221,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94478-94569&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit222&quot; id=&quot;sound_pauseplay&quot;&gt;Sound_PausePlay&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Befehl Sound_PausePlay wird die Sound- Wiedergabe angehalten oder wieder fortgesetzt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_PausePlay&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_pauseplay&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:222,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94570-94690&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit223&quot; id=&quot;sound_loop&quot;&gt;Sound_Loop&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Loop&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_loop&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:223,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94691-94711&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit224&quot; id=&quot;sound_usdspi&quot;&gt;Sound_USDSPI&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_USDSPI&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_usdspi&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:224,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94712-94734&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit225&quot; id=&quot;sound_playmode&quot;&gt;Sound_PlayMode&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_PlayMode&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_playmode&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:225,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94735-94759&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit226&quot; id=&quot;sound_decvol&quot;&gt;Sound_DecVol&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_DecVol&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_decvol&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:226,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94760-94782&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit227&quot; id=&quot;sound_incvol&quot;&gt;Sound_IncVol&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_IncVol&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_incvol&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:227,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94783-94805&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit228&quot; id=&quot;sound_seq1&quot;&gt;Sound_Seq1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 1 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:228,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94806-94914&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit229&quot; id=&quot;sound_seq2&quot;&gt;Sound_Seq2&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 2 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq2&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:229,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;94915-95023&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit230&quot; id=&quot;sound_seq3&quot;&gt;Sound_Seq3&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 3 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq3&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq3&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:230,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95024-95132&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit231&quot; id=&quot;sound_seq4&quot;&gt;Sound_Seq4&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 4 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq4&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq4&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:231,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95133-95241&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit232&quot; id=&quot;sound_seq5&quot;&gt;Sound_Seq5&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 5 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq5&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq5&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:232,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95242-95350&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit233&quot; id=&quot;sound_seq6&quot;&gt;Sound_Seq6&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 6 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq6&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq6&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:233,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95351-95459&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit234&quot; id=&quot;sound_seq7&quot;&gt;Sound_Seq7&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 7 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq7&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq7&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:234,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95460-95568&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit235&quot; id=&quot;sound_seq8&quot;&gt;Sound_Seq8&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 8 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq8&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq8&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:235,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95569-95677&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit236&quot; id=&quot;sound_seq9&quot;&gt;Sound_Seq9&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 9 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq9&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq9&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:236,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95678-95786&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit237&quot; id=&quot;sound_seq10&quot;&gt;Sound_Seq10&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 10 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq10&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:237,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95787-95897&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit238&quot; id=&quot;sound_seq11&quot;&gt;Sound_Seq11&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 11 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq11&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq11&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:238,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;95898-96008&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit239&quot; id=&quot;sound_seq12&quot;&gt;Sound_Seq12&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 12 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq12&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq12&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:239,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96009-96119&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit240&quot; id=&quot;sound_seq13&quot;&gt;Sound_Seq13&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 13 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq13&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq13&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:240,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96120-96230&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit241&quot; id=&quot;sound_seq14&quot;&gt;Sound_Seq14&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 1 auf einem MP3-TF-16P Soundmodul wiedergegeben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Seq14&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_seq14&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:241,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96231-96340&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit242&quot; id=&quot;sound_playrandom&quot;&gt;Sound_PlayRandom&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird eine zufällige Sound Datei abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_PlayRandom&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_playrandom&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:242,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96341-96430&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit243&quot; id=&quot;sound_next_of_n_reset&quot;&gt;Sound_Next_of_N_Reset&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Next_of_N_Reset&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_next_of_n_reset&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:243,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96431-96462&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit244&quot; id=&quot;sound_next_of_n&quot;&gt;Sound_Next_of_N&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_Next_of_N&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_next_of_n&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:244,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96463-96492&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit245&quot; id=&quot;sound_funktionen_fuer_das_jq6500_sound_modul&quot;&gt;Sound Funktionen für das JQ6500 Sound Modul&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound Funktionen f\u00fcr das JQ6500 Sound Modul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_funktionen_fuer_das_jq6500_sound_modul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:245,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96493-96553&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit246&quot; id=&quot;sound_jq6500_prev&quot;&gt;Sound_JQ6500_Prev&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die vorherige Sounddatei abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Prev&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_prev&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:246,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96554-96641&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit247&quot; id=&quot;sound_jq6500_next&quot;&gt;Sound_JQ6500_Next&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die nächste Sound Datei abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Next&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_next&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:247,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96642-96729&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit248&quot; id=&quot;sound_jq6500_decvol&quot;&gt;Sound_JQ6500_DecVol&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_DecVol&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_decvol&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:248,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96730-96759&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit249&quot; id=&quot;sound_jq6500_incvol&quot;&gt;Sound_JQ6500_IncVol&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_IncVol&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_incvol&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:249,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96760-96789&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit250&quot; id=&quot;sound_jq6500_seq1&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 1 auf einem JQ6500 Soundmodul abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Seq1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_seq1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:250,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96790-96898&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit251&quot; id=&quot;sound_jq6500_seq2&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq2&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 2 auf einem JQ6500 Soundmodul abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Seq2&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_seq2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:251,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;96899-97007&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit252&quot; id=&quot;sound_jq6500_seq3&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq3&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 3 auf einem JQ6500 Soundmodul abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Seq3&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_seq3&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:252,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97008-97116&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit253&quot; id=&quot;sound_jq6500_seq4&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq4&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 4 auf einem JQ6500 Soundmodul abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Seq4&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_seq4&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:253,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97117-97225&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit254&quot; id=&quot;sound_jq6500_seq5&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq5&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Makro wird die Sound Datei 5 auf einem JQ6500 Soundmodul abgespielt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Seq5&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_seq5&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:254,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97226-97334&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit255&quot; id=&quot;sound_jq6500_playrandom&quot;&gt;Sound_JQ6500_PlayRandom&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_PlayRandom&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_playrandom&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:255,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97335-97368&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit256&quot; id=&quot;sound_jq6500_next_of_n_reset&quot;&gt;Sound_JQ6500_Next_of_N_Reset&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Next_of_N_Reset&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_next_of_n_reset&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:256,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97369-97407&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit257&quot; id=&quot;sound_jq6500_next_of_n&quot;&gt;Sound_JQ6500_Next_of_N&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_Next_of_N&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_next_of_n&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:257,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97408-97440&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit258&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_prev&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Prev&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Prev&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_prev&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:258,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97441-97471&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit259&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_next&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Next&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Next&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_next&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:259,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97472-97502&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit260&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_decvol&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_DecVol&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_DecVol&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_decvol&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:260,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97503-97535&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit261&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_incvol&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_IncVol&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_IncVol&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_incvol&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:261,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97536-97568&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit262&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_seq1&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Seq1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_seq1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:262,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97569-97599&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit263&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_seq2&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq2&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Seq2&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_seq2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:263,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97600-97630&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit264&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_seq3&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq3&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Seq3&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_seq3&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:264,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97631-97661&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit265&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_seq4&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq4&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Seq4&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_seq4&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:265,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97662-97692&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit266&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_seq5&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq5&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Seq5&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_seq5&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:266,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97693-97723&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit267&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_playrandom&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_PlayRandom&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_PlayRandom&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_playrandom&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:267,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97724-97760&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit268&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_next_of_n_reset&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Next_of_N_Reset&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Next_of_N_Reset&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_next_of_n_reset&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:268,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97761-97802&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit269&quot; id=&quot;sound_jq6500_bg_next_of_n&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Next_of_N&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_BG_Next_of_N&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_bg_next_of_n&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:269,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97803-97838&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit270&quot; id=&quot;sound_adkey&quot;&gt;Sound_ADKey&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound_JQ6500_ADKey&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_jq6500_adkey&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:271,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;97861-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 09:22:29 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>esp32_start</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/esp32_start</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;esp32_-_start&quot;&gt;ESP32 - Start&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_todo plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Diese Seite ist noch im Aufbau. &lt;br/&gt;
Bei Fragen bitte im &lt;a href=&quot;https://forum.mobaledlib.de/viewforum.php?f=10&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://forum.mobaledlib.de/viewforum.php?f=10&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Forum&lt;/a&gt; melden.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Für die Verwendung des ESP32 zusammen mit der Lichtmaschine Pro, müssen die passenden Bibliotheken installiert werden. &lt;br/&gt;

Bei der Verwendung des Programm-Generators werden diese beim Start automatisch installiert, sofern die Makros aktiviert sind, der Virenscanner nicht den Download blockiert und der Rechner mindestens Windows 10 als Betriebssystem hat.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ESP32 - Start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;esp32_-_start&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3-546&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;aktuelle_versionen&quot;&gt;aktuelle Versionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle Versionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle_versionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;547-577&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;welche_version_der_mobaledlib_ist_gerade_aktuell&quot;&gt;Welche Version der MobaLedLib ist gerade aktuell&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Die folgenden Versionen der MobaLedLib sind auf dem aktuellsten Stand
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MobaLedLib* (Version 3.3.2)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Programm Generator&lt;/a&gt;: 3.3.2&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Pattern_Configurator.xlsm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Pattern_Configurator.xlsm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Pattern Configurator&lt;/a&gt;: 3.3.2 (Office 32 &amp;amp; 64 bit)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Version der MobaLedLib ist gerade aktuell&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_version_der_mobaledlib_ist_gerade_aktuell&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;578-1048&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;welche_versionen_sind_aktuell_die_voraussetzungen&quot;&gt;Welche Versionen sind aktuell die Voraussetzungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für die MobaLedLib empfehlen wir die Verwendung der Arduino IDE mit der Version 1.8.19, sowie den unterhalb angegebenen Zusatzbibliotheken. &lt;br/&gt;

&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;Die Arduino IDE 2.x.x ist nicht freigegeben.&lt;/span&gt; &lt;br/&gt;

Alle Einträge mit einem Sternchen (*) können über die Arduino Bibliotheken Verwaltung installiert werden bzw. sind im Lieferumfang der Arduino IDE (Arduino Boards 1.8.6) enthalten. &lt;br/&gt;

Zusätzlich gehen die Links unten der Software entweder direkt auf die korrekten Downlaodpfade oder auf die jeweiligen Projektseiten. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.arduino.cc/en/Main/Software&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.arduino.cc/en/Main/Software&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Arduino 1.8.19&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Arduino AVR Boards by Arduino Version 1.8.6&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/espressif/arduino-esp32/releases/download/1.0.4/esp32-1.0.4.zip&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/espressif/arduino-esp32/releases/download/1.0.4/esp32-1.0.4.zip&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;ESP32 Boards Version 1.0.4&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/FastLED/FastLED&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/FastLED/FastLED&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;FastLED|FastLED* (Version 3.9.9)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/mrrwa/NmraDcc&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/mrrwa/NmraDcc&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;NMRA DCC* (Version 2.0.10)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/Jueff/espsoftwareserial/archive/refs/heads/master.zip&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Jueff/espsoftwareserial/archive/refs/heads/master.zip&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;ESPSoftwareSerial (Version 6.15.2)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/tzapu/WiFiManager&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/tzapu/WiFiManager&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;WiFiManager (Version 2.0.17)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/olikraus/u8g2&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/olikraus/u8g2&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;U8g2* (Version 2.34.22)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Versionen sind aktuell die Voraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_versionen_sind_aktuell_die_voraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1049-2294&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;screenshot_der_versionen&quot;&gt;Screenshot der Versionen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die für den ESP32 notwendigen Versionen sind grün markiert. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/hilfestellungen/esp32_start/wichtige_bibliotheken_esp32.jpg?id=anleitungen%3Aesp32_start&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:hilfestellungen:esp32_start:wichtige_bibliotheken_esp32.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/hilfestellungen/esp32_start/wichtige_bibliotheken_esp32.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;wichtige_bibliotheken_esp32.jpg&quot; alt=&quot;wichtige_bibliotheken_esp32.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Screenshot der Versionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;screenshot_der_versionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2295-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 15 Apr 2025 13:55:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>faq</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/faq</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;haeufig_gestellte_fragen_und_antworten&quot;&gt;Häufig gestellte Fragen und Antworten&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;H\u00e4ufig gestellte Fragen und Antworten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;haeufig_gestellte_fragen_und_antworten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-55&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;aktuelle_versionen&quot;&gt;aktuelle Versionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle Versionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle_versionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;56-86&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;welche_version_der_mobaledlib_ist_gerade_aktuell&quot;&gt;Welche Version der MobaLedLib ist gerade aktuell?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Die folgenden Versionen der MobaLedLib sind auf dem aktuellsten Stand
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MobaLedLib&lt;/a&gt;: 3.5.0&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Programm Generator&lt;/a&gt;: 3.5.0&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Pattern_Configurator.xlsm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Pattern_Configurator.xlsm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Pattern Configurator&lt;/a&gt;: 3.5.0 (Office 32 &amp;amp; 64 bit)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Version der MobaLedLib ist gerade aktuell?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_version_der_mobaledlib_ist_gerade_aktuell&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;87-545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;welche_versionen_sind_aktuell_die_voraussetzungen&quot;&gt;Welche Versionen sind aktuell die Voraussetzungen?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Für die MobaLedLib empfehlen wir die Verwendung der Arduino IDE mit der Version 1.8.19, sowie den unterhalb angegebenen Zusatzbibliotheken. Die Arduino IDE 2.x.x ist nicht freigegeben.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.arduino.cc/en/Main/Software&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.arduino.cc/en/Main/Software&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Arduino 1.8.19&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Arduino AVR Boards by Arduino Version 1.8.6&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ESP32 Boards Version 1.0.4&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/FastLED/FastLED&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/FastLED/FastLED&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;FastLED&lt;/a&gt;: 3.9.12 (ab sofort fest definiert)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://github.com/mrrwa/NmraDcc&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/mrrwa/NmraDcc&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;NMRA DCC&lt;/a&gt;: 2.0.10&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Versionen sind aktuell die Voraussetzungen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_versionen_sind_aktuell_die_voraussetzungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;546-1093&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;welche_windows-version_benoetige_ich_fuer_den_programm-generator_oder_den_pattern-konfigurator&quot;&gt;Welche Windows-Version benötige ich für den Programm-Generator oder den Pattern-Konfigurator?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Der Programm-Generator und der Pattern-Konfigurator funktionieren auf Grund der enthalten Befehle nur noch mit Windows 10 Version 1809 und neuer  &lt;br/&gt;

Aktuell werden folgenden Versionen unterstützt:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;win10&quot;&gt;Win10&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Windows 10 - Version 20H2&lt;/del&gt; (&lt;em&gt;Supportende 10.05.2022&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Windows 10 - Version 21H1&lt;/del&gt; (&lt;em&gt;Supportende 13.12.2022&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Windows 10 - Version 21H2&lt;/del&gt; (&lt;em&gt;Supportende 13.06.2023&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ffc90e; &#039;&gt;Windows 10 - Version 22H2&lt;/span&gt;  (aktuellste Version - &lt;span style=&#039;color:#ff2222; &#039;&gt;Supportende 13.10.2026&lt;/span&gt; Quelle: &lt;a href=&quot;https://docs.microsoft.com/de-de/lifecycle/products/windows-10-home-and-pro&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://docs.microsoft.com/de-de/lifecycle/products/windows-10-home-and-pro&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Microsoft Lifecycle Seite&lt;/a&gt; )&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;win_11&quot;&gt;Win 11&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Windows 11 - Version 21H2&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Windows 11 - Version 22H2&lt;/del&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;del&gt;Windows 11 - Version 23H2&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ffc90e; &#039;&gt;Windows 11 - Version 24H2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;Windows 11 - Version 25H2&lt;/span&gt; (aktuellste Version)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Windows-Version ben\u00f6tige ich f\u00fcr den Programm-Generator oder den Pattern-Konfigurator?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_windows-version_benoetige_ich_fuer_den_programm-generator_oder_den_pattern-konfigurator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1094-2192&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;welche_office-version_benoetige_ich_fuer_den_programm-generator_oder_den_pattern-konfigurator&quot;&gt;Welche Office-Version benötige ich für den Programm-Generator oder den Pattern-Konfigurator?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Der Programm-Generator und der Pattern-Konfigurator funktionieren nur mit Microsoft Excel in der Desktop-Version auf einem Windowsrechner. Die Portierung auf MAC ist aktuell in Erprobung, allerdings gibt es da einige Punkte zu beachten, die nicht einfach zu bewerkstelligen sind. &lt;br/&gt;

Die Verwendung von OpenSource-Varianten&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__1&quot; id=&quot;fnt__1&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, sowie der „Web Version von Excel“&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__2&quot; id=&quot;fnt__2&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;2)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, ist wegen der enthaltenen Makros nicht fehlerfrei möglich. &lt;br/&gt;

Aktuell werden folgenden Versionen unterstützt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Excel 2007&lt;/del&gt;&lt;/span&gt; Wird seit der Version 2.0 der MobaLedLib leider nicht mehr unterstützt, da diese Version veraltet ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Excel 2010&lt;/del&gt;&lt;/span&gt; Wird seit der Version 2.0 der MobaLedLib leider nicht mehr unterstützt, da diese Version veraltet ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Excel 2013&lt;/del&gt;&lt;/span&gt; Wird seit der Version 3.2.1 der MobaLedLib leider nicht mehr unterstützt, da diese Version veraltet ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Excel 2016&lt;/del&gt;&lt;/span&gt; Wird nicht mehr unterstützt, da diese Version veraltet ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;del&gt;Excel 2019&lt;/del&gt;&lt;/span&gt; Wird nicht mehr unterstützt, da diese Version veraltet ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;Excel 365 Desktop-App&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;Excel 2021&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;Excel 2024&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Office-Version ben\u00f6tige ich f\u00fcr den Programm-Generator oder den Pattern-Konfigurator?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_office-version_benoetige_ich_fuer_den_programm-generator_oder_den_pattern-konfigurator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2193-3747&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;installation_der_mobaledlib&quot;&gt;Installation der MobaLedLib&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation der MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation_der_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3748-3788&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;bekannte_fehler_und_fehlermeldungen&quot;&gt;Bekannte Fehler und Fehlermeldungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bekannte Fehler und Fehlermeldungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bekannte_fehler_und_fehlermeldungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3789-3834&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;die_ausgabe_der_debugmeldungen_beim_datentransfer_vom_programm-generator_an_den_arduino_ist_unueberschaubar_geworden&quot;&gt;Die Ausgabe der Debugmeldungen beim Datentransfer vom Programm-Generator an den Arduino ist unüberschaubar geworden.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Seit der Arduino-Version 1.8.10 werden sehr viele Zeilen bei der Übertragung vom Programm_Generator an den Arduino in dem Konsolenfenster angezeigt. Um dies zu beheben und Fehler wieder erkennen zu können, wurde ein kleines Skript geschrieben, welches die notwendige Einstellung vornimmt. Das Skript kann direkt von &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/raw/master/Tools/Disable_Arduino_DebugMsg.zip&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/raw/master/Tools/Disable_Arduino_DebugMsg.zip&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier bei Github&lt;/a&gt; heruntergeladen werden. Weiteres Informationen gibt es im &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1460&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1460&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Stummiforum&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Die Ausgabe der Debugmeldungen beim Datentransfer vom Programm-Generator an den Arduino ist un\u00fcberschaubar geworden.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;die_ausgabe_der_debugmeldungen_beim_datentransfer_vom_programm-generator_an_den_arduino_ist_unueberschaubar_geworden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3835-4516&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;beim_kompilieren_des_programms_fuer_den_arduino_kommt_es_zu_dieser_fehlermeldung&quot;&gt;Beim Kompilieren des Programms für den Arduino kommt es zu dieser Fehlermeldung.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/faq/fehler_fastled.png?id=anleitungen%3Afaq&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:faq:fehler_fastled.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/faq/fehler_fastled.png?w=480&amp;amp;tok=f2b862&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__3&quot; id=&quot;fnt__3&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;3)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Achtung: Es gibt leider immer wieder so einen roten Bildschirm. Entscheidend für dieses Problem ist dass die Fehlerursache in der &lt;strong&gt;FastLED&lt;/strong&gt; liegt und mit dem &lt;strong&gt;„FL_FALLTHROUGH“&lt;/strong&gt; zusammen hängt. Wenn ein anderer Fehler auftritt, dann kann dieser nicht mit der unten geschriebenen Methode behoben werden.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Das Problem tritt auf, wenn man eine ältere gcc-Version (5.4.0 oder älter) zusammen mit der FastLED Bibliothek 3.3.3 benutzt ;-(
Jetzt kann man entweder die alte FastLED Bibliothek 3.3.2 oder die neueste gcc-Version verwenden.
Letzteres ist vermutlich die bessere Entscheidung. 
Zu Behebung des Problems bitte ein Update der Bibliothek „Arduino AVR Boards“ durchführen. Eine Anleitung dazu ist &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlersuche/fastled&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:fehlersuche:fastled&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:fehlersuche:fastled&quot;&gt;hier in der Wiki&lt;/a&gt; zu finden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beim Kompilieren des Programms f\u00fcr den Arduino kommt es zu dieser Fehlermeldung.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beim_kompilieren_des_programms_fuer_den_arduino_kommt_es_zu_dieser_fehlermeldung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4517-5537&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;fehlermeldungfehler_bibliotheksverzeichnis_nicht_vorhanden&quot;&gt;Fehlermeldung: &amp;quot;Fehler Bibliotheksverzeichnis nicht vorhanden&amp;quot;&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/faq/fehler_bibliothek_excel.png?id=anleitungen%3Afaq&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:faq:fehler_bibliothek_excel.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/faq/fehler_bibliothek_excel.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__4&quot; id=&quot;fnt__4&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;4)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Die Pfade im Programm „Arduino IDE“ sind falsch oder fehlerhaft angelegt. Um den Fehler zu beheben, sind folgende Schritte notwendig:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Windows&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die „Arduino IDE“ komplett deinstallieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Anschluss die folgenden Ordner „%LOCALAPPDATA%\Arduino15“, sowie „C:\Program Files (x86)\Arduino“ oder „C:\Program Files\Arduino“ umbenennen in „%LOCALAPPDATA%\Arduino15_Alt“, sowie „C:\Program Files (x86)\Arduino_Alt“ oder „C:\Program Files\Arduino_Alt“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Danach den Ordner „C:\Users\[Benutzername]\Documents\Arduino“ erstellen, sollte dieser nicht vorhanden sein.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nun kann die aktuellste Version der „Arduino IDE“ installiert werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim ersten Start der „Arduino IDE“ prüfen, ob die Pfadangabe zu dem Sketchordner auf folgenden Wert steht: „C:\Users\[Benutzername]\Documents\Arduino“ &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/faq/15-33_000108.png?id=anleitungen%3Afaq&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:faq:15-33_000108.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/faq/15-33_000108.png?w=120&amp;amp;tok=f0f4a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;120&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/faq/15-34_000109.png?id=anleitungen%3Afaq&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:faq:15-34_000109.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/faq/15-34_000109.png?w=360&amp;amp;tok=ba4ef3&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fehlermeldung: \&amp;quot;Fehler Bibliotheksverzeichnis nicht vorhanden\&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fehlermeldungfehler_bibliotheksverzeichnis_nicht_vorhanden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5538-6653&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;fehlermeldungmicrosoft_office_in_der_64_bit_version&quot;&gt;Fehlermeldung: &amp;quot;Microsoft Office in der 64 Bit Version&amp;quot;&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der aktuellen Version des Pattern-Configurators ist ein kleiner Fehler. Darum läuft dieser nicht mit einem 64 Bit Office. 
Die verbesserte Version des Pattern-Configurators liegt auf GitHub und kann über diesen Link heruntergeladen werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/blob/master/extras/Pattern_Configurator.xlsm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/blob/master/extras/Pattern_Configurator.xlsm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/blob/master/extras/Pattern_Configurator.xlsm&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fehlermeldung: \&amp;quot;Microsoft Office in der 64 Bit Version\&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fehlermeldungmicrosoft_office_in_der_64_bit_version&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6654-7053&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;flashen_des_led-arduino_nicht_moeglich&quot;&gt;Flashen des &amp;quot;LED-Arduino&amp;quot; nicht möglich&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Upload funktioniert beim DCC-Arduino und zum LED-Arduino problemlos, wenn sich diese &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;nicht&lt;/em&gt; in der Hauptplatine befinden. Sind beide in der Hauptplatine gesteckt, läßt sich der LED-Arduino jedoch nicht mehr flashen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lösungen für das Problem sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlersuche/led-nano&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:fehlersuche:led-nano&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:fehlersuche:led-nano&quot;&gt;Probleme und Lösungen LED-Nano/DCC-Nano&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
???Wie klappt der Download von Dateien bei Github?
!!!Der Downlaod von Dateien aus den Repositorys der MobaLEdLib auf Github ist nicht immer problemlos möglich, da Github einige Dateien direkt im Browser anzeigen kann. Es gibt daher verschiedenen Wege um Dateien bei Github herunterzuladen. Diese werden &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/spezial/download_github&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:spezial:download_github&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:spezial:download_github&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; beschrieben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Flashen des \&amp;quot;LED-Arduino\&amp;quot; nicht m\u00f6glich&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;flashen_des_led-arduino_nicht_moeglich&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7054-7820&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;fragen_zu_den_platinen&quot;&gt;Fragen zu den Platinen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen zu den Platinen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_zu_den_platinen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7821-7855&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;fragen_zur_hauptplatine_100&quot;&gt;Fragen zur Hauptplatine 100&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen zur Hauptplatine 100&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_zur_hauptplatine_100&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7856-7893&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;auf_der_hauptplatine_100-arduino_fuer_leds_master_sind_zwei_lnet-buchsen_vorbereitet_wenn_ich_das_richtig_verstehe_wird_aber_lnet_nicht_unterstuetzt_macht_es_sinn_dass_ich_diese_beiden_buchsen_schon_einloete&quot;&gt;Auf der Hauptplatine (100-Arduino fuer LEDs Master) sind zwei LNet-Buchsen vorbereitet. Wenn ich das richtig verstehe wird aber LNet nicht unterstützt? Macht es Sinn dass ich diese beiden Buchsen schon einlöte?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Ja und Nein. Momentan wird LNet (noch) nicht unterstützt. Aber das sollte nicht so schwierig sein. Es gibt mindestens eine Bibliothek für den Arduino, welche die Verwendung von LNet ermöglicht. Diese müsste man nur auf den zweiten Arduino spielen und geringfügig anpassen.  Den Stecker und die Bauteile kannst Du jedoch jederzeit noch nachträglich einbauen, sobald die Unterstützung vorhanden ist und die Anbindung gewünscht ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf der Hauptplatine (100-Arduino fuer LEDs Master) sind zwei LNet-Buchsen vorbereitet. Wenn ich das richtig verstehe wird aber LNet nicht unterst\u00fctzt? Macht es Sinn dass ich diese beiden Buchsen schon einl\u00f6te?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_der_hauptplatine_100-arduino_fuer_leds_master_sind_zwei_lnet-buchsen_vorbereitet_wenn_ich_das_richtig_verstehe_wird_aber_lnet_nicht_unterstuetzt_macht_es_sinn_dass_ich_diese_beiden_buchsen_schon_einloete&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7894-8558&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;in_der_bestueckungsanleitung_werden_die_meisten_wannenstecker_nicht_verwendet_soll_ich_diese_einloeten_oder_nicht&quot;&gt;In der Bestückungsanleitung werden die meisten Wannenstecker nicht verwendet. Soll ich diese einlöten oder nicht?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Die zusätzlichen Wannenstecker werden zum einlesen externer Schalter und für den CAN Bus benötigt. Auch hier gilt, dass man sie schnell nachbestücken kann. Wir denken alle als Schwabe ans sparen und darum wird nur bestückt was unbedingt nötig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;In der Best\u00fcckungsanleitung werden die meisten Wannenstecker nicht verwendet. Soll ich diese einl\u00f6ten oder nicht?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_der_bestueckungsanleitung_werden_die_meisten_wannenstecker_nicht_verwendet_soll_ich_diese_einloeten_oder_nicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8559-8942&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;kann_ich_auch_kohleschichtwiderstaende_verwenden_in_der_anleitung_wird_immer_auf_metallschicht_verwiesen_mein_fundus_aka_ordnungskaestchen_fuer_bauteile_haette_aber_einige_werte_noch_in_der_kohleschichtausfuehrung_vorraetig&quot;&gt;Kann ich auch Kohleschichtwiderstände verwenden? In der Anleitung wird immer auf Metallschicht verwiesen, mein Fundus aka. &amp;quot;Ordnungskästchen für Bauteile&amp;quot; hätte aber einige Werte noch in der Kohleschichtausführung vorrätig.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Ja Du kannst auch Kohleschichtwiderstände benutzen. Bei einigen wenigen Widerständen ist eine Genauigkeit von 1% nötig. Das habe ich im Schaltplan der Hauptplatine dazu angegeben. Die 1% Genauigkeit wird vor allem bei den Erweiterungsplatinen (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/attiny_programmer_400de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:attiny_programmer_400de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:attiny_programmer_400de&quot;&gt;Tiny_UniProg&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/sound_jg6500_500de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sound_jg6500_500de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sound_jg6500_500de&quot;&gt;Sound JQ6500&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/501de_sound_mp3tf16&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16&quot;&gt;Sound MP3-TF16&lt;/a&gt;, …) benötigt. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich auch Kohleschichtwiderst\u00e4nde verwenden? In der Anleitung wird immer auf Metallschicht verwiesen, mein Fundus aka. \&amp;quot;Ordnungsk\u00e4stchen f\u00fcr Bauteile\&amp;quot; h\u00e4tte aber einige Werte noch in der Kohleschichtausf\u00fchrung vorr\u00e4tig.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_auch_kohleschichtwiderstaende_verwenden_in_der_anleitung_wird_immer_auf_metallschicht_verwiesen_mein_fundus_aka_ordnungskaestchen_fuer_bauteile_haette_aber_einige_werte_noch_in_der_kohleschichtausfuehrung_vorraetig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8943-9650&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;der_zweite_optokoppler_cny17_wird_nicht_benoetigt_laut_stueckliste_nur_wenn_cvs_per_dcc_ausgelesen_werden_sollen_was_softwareseitig_noch_nicht_implementiert_ist_gibt_es_einen_guten_grund_hier_cv_s_auslesen_zu_wollen&quot;&gt;Der zweite Optokoppler CNY17 wird nicht benötigt? Laut Stückliste nur „wenn CVs per DCC ausgelesen werden sollen“, was softwareseitig noch nicht implementiert ist. Gibt es einen guten Grund hier CV&amp;#039;s auslesen zu wollen?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Nein, der zweite Optokoppler und die Bauteile drum (B1, R9, R10, R11 und Q1 im &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/bilder/anleitungen/100-de_03-hauptplatine_dcc_kl_schb_1-2.jpg&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:100-de_03-hauptplatine_dcc_kl_schb_1-2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;bilder:anleitungen:100-de_03-hauptplatine_dcc_kl_schb_1-2.jpg&quot;&gt;Schaltplan&lt;/a&gt; mit einem gestrichelten Rahmen markiert) herum werden nicht benötigt. Ich habe keine Ahnung ob man jemals auf die Idee kommt die MobaLedLib per CVs zu Programmieren. Und wenn keine CVs vorhanden sind, wird man die auch nicht auslesen wollen. Vielleicht will jemand die Platine mal für etwas ganz anderes verwenden. Dann könnten die CVs Verwendung finden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Der zweite Optokoppler CNY17 wird nicht ben\u00f6tigt? Laut St\u00fcckliste nur \u201ewenn CVs per DCC ausgelesen werden sollen\u201c, was softwareseitig noch nicht implementiert ist. Gibt es einen guten Grund hier CV&amp;#039;s auslesen zu wollen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;der_zweite_optokoppler_cny17_wird_nicht_benoetigt_laut_stueckliste_nur_wenn_cvs_per_dcc_ausgelesen_werden_sollen_was_softwareseitig_noch_nicht_implementiert_ist_gibt_es_einen_guten_grund_hier_cv_s_auslesen_zu_wollen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9651-10404&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;kann_ich_auch_einen_bc558c_30v_01a_nehmen_statt_bc556a_65v_01a&quot;&gt;Kann ich auch einen BC558C (30V, 0.1A) nehmen statt BC556A (65V, 0.1A)?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Nein. Der BC558C kann nur bis max 30V vertragen. Bei Spannungsspitzen können auf der Anlage auch höhere Spannungen auftreten. Zudem wird dieser nur benötigt, wenn man CVs lesen will. Das gilt auch für Bauteile R9, R10, R11, B1, und OK2. Alle diese Teile werden nicht benötigt. Anstelle des Brückengleichrichters B1 wird deswegen auch nur die Diode 1N4148 verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kann ich auch einen BC558C (30V, 0.1A) nehmen statt BC556A (65V, 0.1A)?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kann_ich_auch_einen_bc558c_30v_01a_nehmen_statt_bc556a_65v_01a&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10405-10862&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;ich_habe_jetzt_die_bedienungsanleitung_nochmals_durchgearbeitet_auch_den_schaltplan_studiertwie_versorgt_ihr_die_platine_100_mit_strom_die_pin_s_vin_im_schaltplan_als_raw_bezeichnet_sind_ohne_verbindung_versorgt_ihr_die_platine_ueber_den_usb-anschluss_der_arduinos&quot;&gt;Ich habe jetzt die Bedienungsanleitung nochmals durchgearbeitet, auch den Schaltplan studiert: Wie versorgt Ihr die Platine 100 mit Strom? Die Pin &amp;#039;s VIN (im Schaltplan als „RAW“ bezeichnet) sind ohne Verbindung. Versorgt Ihr die Platine über den USB-Anschluss der Arduinos?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Die Hauptplatine wird über die Verteilerplatine versorgt. Der 5 Volt Anschluss der Verteilerplatine versorgt das ganze System. Auch hier geht es genauer. Es gibt einige Posts über die richtige Stromversorgung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe jetzt die Bedienungsanleitung nochmals durchgearbeitet, auch den Schaltplan studiert: Wie versorgt Ihr die Platine 100 mit Strom? Die Pin &amp;#039;s VIN (im Schaltplan als \u201eRAW\u201c bezeichnet) sind ohne Verbindung. Versorgt Ihr die Platine \u00fcber den USB-Anschluss der Arduinos?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_jetzt_die_bedienungsanleitung_nochmals_durchgearbeitet_auch_den_schaltplan_studiertwie_versorgt_ihr_die_platine_100_mit_strom_die_pin_s_vin_im_schaltplan_als_raw_bezeichnet_sind_ohne_verbindung_versorgt_ihr_die_platine_ueber_den_usb-anschluss_der_arduinos&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10863-11368&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;bei_der_hauptplatine_gibt_es_die_taster_s1_bis_s3_versetzt_dazu_sind_die_taster_s4_bis_s6_man_kann_nur_entweder_s1-3_oder_s4-6_einbauen_richtig_so_ganz_verstehe_ich_die_funktion_von_s4-s6_nicht_denn_wenn_ich_als_laie_das_schaltbild_anschaue_ist_das_fuer_mich_einfach_das_gleiche&quot;&gt;Bei der Hauptplatine gibt es die Taster S1 bis S3. Versetzt dazu sind die Taster S4 bis S6. Man kann nur entweder S1-3 oder S4-6 einbauen, richtig? So ganz verstehe ich die Funktion von S4-S6 nicht, denn wenn ich als Laie das Schaltbild anschaue ist das für mich einfach das Gleiche.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Bestückungs-Anleitung steht dazu:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;„Drei optionale Testtaster mit LEDs. Mit diesen drei Tastern können die LEDs auf die Schnelle getestet werden.“&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Habe ich diese LED-Test-Funktion nicht mit den normalen Tastern und den LEDs (gelb, weiß, blau)? Oder ist da kein Unterschied, außer dass die Luxus-Taster einfach toll aussehen?
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Es gibt drei mögliche Bestückungsvarianten
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Keine Taster bestücken → Für „Hard Core“ Schwaben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Bestückung der billigen Taster S1-S3 und einzelner LEDs → Für normale Schwaben wie nicht und solche die es werden wollen. Diese Taster gibt es im 100er Pack für den Preis einer Luxus Taste (Beispiel: &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/item/4000544090602.html?spm=a2g0o.productlist.0.0.7bc8546cL6Cy8M&amp;amp;s=p&amp;amp;ad_pvid=202003240514021099125278712520002456096_23&amp;amp;algo_pvid=1d919455-59d4-49b5-9243-9e81a75ea521&amp;amp;algo_expid=1d919455-59d4-49b5-9243-9e81a75ea521-22&amp;amp;btsid=0ab6d67915850520422413313e4721&amp;amp;ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_,searchweb201603&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/item/4000544090602.html?spm=a2g0o.productlist.0.0.7bc8546cL6Cy8M&amp;amp;s=p&amp;amp;ad_pvid=202003240514021099125278712520002456096_23&amp;amp;algo_pvid=1d919455-59d4-49b5-9243-9e81a75ea521&amp;amp;algo_expid=1d919455-59d4-49b5-9243-9e81a75ea521-22&amp;amp;btsid=0ab6d67915850520422413313e4721&amp;amp;ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_,searchweb201603&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://de.aliexpress.com/item/4000544090602.html?spm=a2g0o.productlist.0.0.7bc8546cL6Cy8M&amp;amp;s=p&amp;amp;ad_pvid=202003240514021099125278712520002456096_23&amp;amp;algo_pvid=1d919455-59d4-49b5-9243-9e81a75ea521&amp;amp;algo_expid=1d919455-59d4-49b5-9243-9e81a75ea521-22&amp;amp;btsid=0ab6d67915850520422413313e4721&amp;amp;ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_,searchweb201603&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Luxus Ausführung. Hier werden die Taster S41- S61 mit integrierten LEDs bestückt. Diese Schalter haben theoretisch eine bessere Schaltsicherheit. Ich habe aber mit den billigen aus China keine Probleme gehabt. Diese Ausführung besitzt einen Umschaltkontakt von dem aber nur der Einschaltkontakt benutzt wird.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Mit den Tastern kann man:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DCC (oder Selectrix/CAN) Eingänge simulieren wenn man gerade keine Eisenbahn zur Hand hat. Die Eingänge können auch simultan von DCC und per Taster geschaltet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die Grenzen und Geschwindigkeiten der Servo Platine einstellen. Das wird irgendwann auch über ein Windows Tool möglich sein.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; LEDs in der Werkstatt prüfen. Dann muss man nur ein Testprogramm auf den Arduino spielen und nicht den Computer zum Lötkolben schleppen wenn man die Farbe/Helligkeit einen neuen Häuschens testen will&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einfach so rumspielen weil sie so schön klicken.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bei der Hauptplatine gibt es die Taster S1 bis S3. Versetzt dazu sind die Taster S4 bis S6. Man kann nur entweder S1-3 oder S4-6 einbauen, richtig? So ganz verstehe ich die Funktion von S4-S6 nicht, denn wenn ich als Laie das Schaltbild anschaue ist das f\u00fcr mich einfach das Gleiche.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bei_der_hauptplatine_gibt_es_die_taster_s1_bis_s3_versetzt_dazu_sind_die_taster_s4_bis_s6_man_kann_nur_entweder_s1-3_oder_s4-6_einbauen_richtig_so_ganz_verstehe_ich_die_funktion_von_s4-s6_nicht_denn_wenn_ich_als_laie_das_schaltbild_anschaue_ist_das_fuer_mich_einfach_das_gleiche&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11369-13588&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;wofuer_werden_die_ganzen_steckverbinder_auf_der_hauptplatine_verwendet&quot;&gt;Wofür werden die ganzen Steckverbinder auf der Hauptplatine verwendet?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/faq/100de-stecker.png?id=anleitungen%3Afaq&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:faq:100de-stecker.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/faq/100de-stecker.png?w=400&amp;amp;tok=1ae5e6&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Bild der Hauptplatine mit Bezeichnung aller Stecker&quot; alt=&quot;Bild der Hauptplatine mit Bezeichnung aller Stecker&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Die Stecker &lt;strong&gt;KEY_80&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;KEYBRD&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;KEYBRD1&lt;/strong&gt; sind für die Push Button Platine gedacht. Diese Platine kann in zwei verschiedenen Konfigurationen eingesetzt werden.
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zum einlesen von Tastern am Anlagenrand. Es können mehrere Platinen hintereinander geschaltet werden so dass man damit sehr viele Taster einlesen kann. Die Taster können beleuchtet werden und Blinkmuster generieren. Dazu wird der Stecker WS2 benutzt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zum Einlesen vom 80 und mehr Schaltern. Wenn man Schalter / Taster eines Weichenstellpults einlesen will dann kann man die Push Button Platine ebenfalls einsetzen. Auch hier können mehrere Platinen hintereinander eingesetzt werden so dass man (fast) beliebig viele Taster verwenden kann. In dieser Konfiguration wird WS1 und WS2 benutzt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man die beiden Varianten, also Taster am Anlagenrand und Schalte im Weichenstellpult verwenden will, dann wird die Push Button Platine für die Sachalter am Anlagenrand an den Stecker KEYBRD1 angeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Stecker &lt;strong&gt;KEY_80&lt;/strong&gt; enthält noch einige zusätzliche Kontakte und könnte außerdem für zukünftige Erweiterungen benutzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Stecker &lt;strong&gt;LEDs&lt;/strong&gt; ist der Anschluss zu den LEDs. Hier wird das Kabel zur ersten Verteilerplatine angeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Stecker &lt;strong&gt;DCC&lt;/strong&gt; ermöglicht den Anschluss an einen bestehende Bus einer DCC-Zentrale.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Stecker &lt;strong&gt;CAN&lt;/strong&gt; stellt die Verbindung zum &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/archiv/100de_hauptplatine_can&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;archiv:100de_hauptplatine_can&quot; data-wiki-id=&quot;archiv:100de_hauptplatine_can&quot;&gt;CAN-Bus&lt;/a&gt; bereit, bei der Verwendung des CAN-Modules anstelle des DCC-Arduinos.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die beiden Stecker &lt;strong&gt;LocoNet™&lt;/strong&gt; stellen die Verbindung zum LocoNet™-System her. Diese Funktion ist aktuell noch nicht verfügbar.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wof\u00fcr werden die ganzen Steckverbinder auf der Hauptplatine verwendet?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wofuer_werden_die_ganzen_steckverbinder_auf_der_hauptplatine_verwendet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13589-15402&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;fragen_zur_verteilerplatine_200&quot;&gt;Fragen zur Verteilerplatine 200&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen zur Verteilerplatine 200&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_zur_verteilerplatine_200&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15403-15445&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;wofuer_ist_die_zweite_schraubklemme_opt_ueber_der_externen_5v_versorgung_was_soll_an_dieser_angeschlossen_werden&quot;&gt;Wofür ist die zweite Schraubklemme „Opt“ über der externen 5V Versorgung. Was soll an dieser angeschlossen werden?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Es gibt auf der Verteilerplatine einen Lötjumper J1 mit dem man die beiden Schraubklemmen miteinander verbinden kann. Dann ist die eine der 5V Eingang und die andere der 5V Ausgang zu nächsten Verteilerplatine.     Wenn man den Jumper J1 nicht verbindet, dann kann über die obere Schraubklemme eine zweite Spannung eingespeist werden (z.B. 12V). Diese wird dann über den Pin 6 zu allen Modulen geleitet. Die 12V kann man beispielsweise bei der WS2811 Extender Platine benutzen. Auch hier sind dazu Lötjumper vorgesehen. &lt;br/&gt;

Weitere Infos gibt es hier: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/verteilerplatine_200de#stromversorgung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot;&gt;Stromversorgung der Verteilerplatine&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_important wrap_centeralign wrap_round plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Man muss sich für eine der beiden Varianten entscheiden, sonst kann es zu einer ungewollten Verbindung von 5V und 12V kommen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wof\u00fcr ist die zweite Schraubklemme \u201eOpt\u201c \u00fcber der externen 5V Versorgung. Was soll an dieser angeschlossen werden?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wofuer_ist_die_zweite_schraubklemme_opt_ueber_der_externen_5v_versorgung_was_soll_an_dieser_angeschlossen_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15446-16413&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;ich_habe_die_verbindung_beim_loetjumper_j_power1_durchtrennt_seitdem_funktioniert_nichts_mehr_an_den_verteiler&quot;&gt;Ich habe die Verbindung beim Lötjumper J_Power1 durchtrennt. Seitdem funktioniert nichts mehr an den Verteiler.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Beim durchtrennen der Verbindung ist größte Sorgfalt notwendig. Unterhalb des Lötjumpers, direkt und dem weißen, aufgedruckten Strich, befindet sich die Hauptdatenleitung. Diese ist hauchdünn und wenn diese durchtrennt wird, ist die Datenverbindung unterbrochen. &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/verteilerplatine_200de#am_verteiler_geht_nichts_mehr&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot;&gt;Hilfe bei diesem Problem&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ich habe die Verbindung beim L\u00f6tjumper J_Power1 durchtrennt. Seitdem funktioniert nichts mehr an den Verteiler.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ich_habe_die_verbindung_beim_loetjumper_j_power1_durchtrennt_seitdem_funktioniert_nichts_mehr_an_den_verteiler&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16414-16922&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;fragen_zur_attiny-programmerplatine_400&quot;&gt;Fragen zur Attiny-Programmerplatine 400&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen zur Attiny-Programmerplatine 400&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_zur_attiny-programmerplatine_400&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16923-16973&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;warum_funktioniert_die_software_welche_mit_der_arduino_ide_installiert_wurde_nicht&quot;&gt;Warum funktioniert die Software welche mit der Arduino IDE installiert wurde nicht?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Der Fehler wurde vor zwei Monaten behoben aber da es immer noch keine neue Version der MobaLedLib gibt wird das Programm nicht automatisch auf den Rechner kopiert.
Die verbesserte Version findet Ihr hier:
&lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/blob/master/Betatest/MobaLedLib-master.zip&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/blob/master/Betatest/MobaLedLib-master.zip&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/blob/master/Betatest/MobaLedLib-master.zip&lt;/a&gt;
Der Inhalt der ZIP Datei muss in das Verzeichnis
%USERPROFILE%\Documents\Arduino\libraries\MobaLedLib\examples\90.Tools\02.Tiny_UniProg\ Entpackt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Warum funktioniert die Software welche mit der Arduino IDE installiert wurde nicht?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;warum_funktioniert_die_software_welche_mit_der_arduino_ide_installiert_wurde_nicht&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16974-17517&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;welchen_wert_haben_die_kondensatoren_c2_c4&quot;&gt;Welchen Wert haben die Kondensatoren C2 – C4?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Der Entwickler der Schaltung hat den Wert der Kondensatoren C2 – C4 in „uF“ angegeben. Das ist ungeschickt gewesen. 0.22uF sind NICHT 22nF sondern 220nF. Die richtigen Kondensatoren sind mit 224 bedruckt. Das bedeutet 22 und 4 Nullen in „pF“. Also 220000pF = 220nF oder 0.22uF. Die falschen Kondensatoren sind entsprechend mit 223 bedruckt.
Über diese Falle sind inzwischen zwei Kollegen gestolpert. Wenn man nicht gleich wieder eine Bestellung aufgeben will, dann kann man sich wie im Bild unten damit behelfen, dass man zwei 100nF (0.1uF) Kondensatoren parallelschaltet. Der Eine Kondensator sitzt dabei ganz normal auf der Oberseite der Platine. Ein zweiter wird von unten auf die Platine gelötet. Damit hat man in Summe 0.2uF.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welchen Wert haben die Kondensatoren C2 \u2013 C4?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welchen_wert_haben_die_kondensatoren_c2_c4&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17518-18321&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;auf_was_ist_noch_zu_achten&quot;&gt;Auf was ist noch zu achten?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Leider kommen Fehler selten alleine. In dem Bild unten sieht man eine ganz feine Verbindung zwischen zwei Lötpads (Rot eingekringelt). Die Elektronen freuen sich über so eine Abkürzung und die Schaltung funktioniert nicht.
Wenn diese oder eine andere Schaltung bei Euch auch mal nicht funktioniert, dann schickt mir mal ein paar Bilder der Platine. Manchmal sehen 4 Augen mehr als zwei.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/faq/bruecke_bei_tiny.jpg?id=anleitungen%3Afaq&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:faq:bruecke_bei_tiny.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/faq/bruecke_bei_tiny.jpg?w=500&amp;amp;tok=a6d964&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/faq/bruecke_bei_tiny-uniprog_schaltplan.jpg?id=anleitungen%3Afaq&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:faq:bruecke_bei_tiny-uniprog_schaltplan.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/faq/bruecke_bei_tiny-uniprog_schaltplan.jpg?w=500&amp;amp;tok=eeb851&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auf was ist noch zu achten?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auf_was_ist_noch_zu_achten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18322-18886&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;fragen_zu_den_soundmodulen&quot;&gt;Fragen zu den Soundmodulen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen zu den Soundmodulen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_zu_den_soundmodulen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18887-18924&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;probleme_mit_dem_soundmodul_501_tf16-mp3&quot;&gt;Probleme mit dem Soundmodul 501_TF16-MP3&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ich habe das Soundmodul MP3-TP-16 gelötet und auf die SD-Karte 14 Sound im mp3-Format gespeichert. 0001.mp3, 0002.mp3 usw. Leider kann ich die Sounds nicht richtig wiedergeben. Ich habe es mit dem LED-Farbtest entsprechend dem Beitrag&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__5&quot; id=&quot;fnt__5&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;5)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; im Stummiforum versucht, aber es lässt sich nicht erkennen wann welche Datei abgespielt wird. So ertönt beim ersten erreichen der Soundmoduladresse nicht die 5. Datei sondern die letzte. Die gefundenen Werte für Grün lassen sich teilweise auch nicht reproduzieren, zwischendurch ertönt immer wieder die letzte Datei. Die Werte für die Dateien 1-4 kann ich nach der o.g. Beschreibung überhaupt nicht finden. Hat da jemand einen guten Tipp für mich?
&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;
Als erste Information vorab: 
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_info wrap_round plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Dem Modul ist es egal welche Bezeichnung 001, 002…. etc. die Dateien haben. Die Dateien werden in der Reihenfolge abgespielt in der du sie auf die Karte gespeichert hast. Vorsicht also wenn du eine vordere Datei löscht und eine neue dazu speicherst. Am besten ist, wenn du eine Datei ändern willst, dann alle von der Karte sichern und dann wieder neu in der von dir gewünschten Reihenfolge drauf spielen. Eine Anleitung dazu findest du hier &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/501de_sound_mp3tf16#sounds_auf_sd-karte_uebertragen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16&quot;&gt;Sounds auf SD-Karte übertragen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Am Besten ist, die baust dir die Schaltung nochmals auf einer neuen Platine oder einem Steckbrett auf um Fehler an der bisherigen Platine auszuschließen. Wenn das auch nichts hilft, versuche es mit einem neuen Soundmodul. Es kann auch sein, dass das vom Händler gelieferte nicht in Ordnung ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Probleme mit dem Soundmodul 501_TF16-MP3&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;probleme_mit_dem_soundmodul_501_tf16-mp3&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18925-20641&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;fragen_zur_servoplatine_510&quot;&gt;Fragen zur Servoplatine 510&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen zur Servoplatine 510&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_zur_servoplatine_510&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20642-20680&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;wenn_ich_versuche_die_endposition_der_servos_mit_hilfe_des_einrichtungstools_einzustellen_startet_der_led-nano_jedesmal_neu_wenn_ich_zur_servoplatine_komme&quot;&gt;Wenn ich versuche die Endposition der Servos mit Hilfe des Einrichtungstools einzustellen, startet der LED-Nano jedesmal neu, wenn ich zur Servoplatine komme.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Die Stromversorgung per USB-Kabel direkt vom PC oder von einem USB-Hub reicht meistens nicht aus, um darüber auch die Servoplatinen zu betreiben. Dort stehen max. 500mA zur Verfügung, daher ist es notwendig, die Servoplatine über einen Verteiler mit eigener 5V-Stromversorgung durch ein Netzteil, anzuschließen. Dieses Netzteil sollte, je nach Anzahl der Boards und LEDs am Verteiler, mind. 1.500mA besser sind 2.000 mA liefern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wenn ich versuche die Endposition der Servos mit Hilfe des Einrichtungstools einzustellen, startet der LED-Nano jedesmal neu, wenn ich zur Servoplatine komme.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wenn_ich_versuche_die_endposition_der_servos_mit_hilfe_des_einrichtungstools_einzustellen_startet_der_led-nano_jedesmal_neu_wenn_ich_zur_servoplatine_komme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20681-21284&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;wo_bekomme_ich_die_attiny_s_her_damit_ich_die_platinen_fuer_servozwecke_damit_bestuecken_kann&quot;&gt;Wo bekomme ich die ATTiny&amp;#039;s her, damit ich die Platinen für Servozwecke damit bestücken kann?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Es gibt drei Möglichkeiten:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Den Tiny-UniProg zusammenlöten in der Minimalversion und selber die ATTiny flashen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Den freundlichen Service der anderen Stummis im &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/main&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/main&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Forum&lt;/a&gt; erfragen, ob es einer übernehmen kann.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die schnellste und billigste &lt;a href=&quot;https://abload.de/img/tinymitunoprogrammierdtj0h.jpg&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://abload.de/img/tinymitunoprogrammierdtj0h.jpg&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Variante&lt;/a&gt; nehmen und auf einem Steckbrett einfach einen ATTiny programmieren. Damit funktioniert aber das Zurücksetzen des Reset-Pins im Anschluss nicht mehr. Dafür wurde extra der Tiny-UniProg entwickelt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo bekomme ich die ATTiny&amp;#039;s her, damit ich die Platinen f\u00fcr Servozwecke damit best\u00fccken kann?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_bekomme_ich_die_attiny_s_her_damit_ich_die_platinen_fuer_servozwecke_damit_bestuecken_kann&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21285-21957&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;den_ws2811_in_ic-form_sop-bauform_gibt_es_bei_chinesischen_internet-versendern_ist_auch_eine_quelle_fuer_die_bauform_im_standard_ic-sockel_bekannt&quot;&gt;Den WS2811 in IC-Form (SOP-Bauform) gibt es bei chinesischen Internet-Versendern. Ist auch eine Quelle für die Bauform im Standard IC-Sockel bekannt?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
 Auf der Unterseite der Servoplatine wurde dies berücksichtigt und dort wurde ein Lötfeld vorgesehen für die SOP (SMD) Variante des WS2811. Dafür könnte alle vom freundlichen Onlinehändler benutzt werden, wie zum Beispiel diese hier: &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?catId=0&amp;amp;initiative_id=SB_20200322065932&amp;amp;SearchText=ws2811+sop&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?catId=0&amp;amp;initiative_id=SB_20200322065932&amp;amp;SearchText=ws2811+sop&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://de.aliexpress.com/wholesale?catId=0&amp;amp;initiative_id=SB_20200322065932&amp;amp;SearchText=ws2811+sop&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Den WS2811 in IC-Form (SOP-Bauform) gibt es bei chinesischen Internet-Versendern. Ist auch eine Quelle f\u00fcr die Bauform im Standard IC-Sockel bekannt?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;den_ws2811_in_ic-form_sop-bauform_gibt_es_bei_chinesischen_internet-versendern_ist_auch_eine_quelle_fuer_die_bauform_im_standard_ic-sockel_bekannt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21958-22465&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;fragen_zur_verwendung_von_nicht_ws2812_beleuchtungen&quot;&gt;Fragen zur Verwendung von nicht WS2812 Beleuchtungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen zur Verwendung von nicht WS2812 Beleuchtungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_zur_verwendung_von_nicht_ws2812_beleuchtungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22466-22529&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;koennen_auch_beleuchtungen_verwendet_werden_welche_keine_ws2812_haben_oder_hoehere_spannungenstromstaerken_benoetigen&quot;&gt;Können auch Beleuchtungen verwendet werden, welche keine WS2812 haben oder höhere Spannungen / Stromstärken benötigen?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Ja, das ist möglich. Dafür gibt es je nach notwendiger Last verschiedene Möglichkeiten
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Höhere Spannungen bis max. 12V und 18mA pro Kanal sind mit allen normalen WS2811 Platinen möglich. Weitere Infos gibt es hier &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt6&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt6&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Stummiforum Posting # 7&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei der Verwendung der Platine 520-WS2811_Extender können bis zu 18V (max 50V) und 1x400mA sowie 2x 200mA geschaltet werden. Weitere Infos gibt es hier &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt822&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt822&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Stummiforum Posting #823&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; weitere Möglichkeiten sind hier zu beschrieben: &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/blob/master/Anwendungsbeispiele/Strassenlaternen.pdf&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/blob/master/Anwendungsbeispiele/Strassenlaternen.pdf&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Strassenlaternen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;K\u00f6nnen auch Beleuchtungen verwendet werden, welche keine WS2812 haben oder h\u00f6here Spannungen \/ Stromst\u00e4rken ben\u00f6tigen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;koennen_auch_beleuchtungen_verwendet_werden_welche_keine_ws2812_haben_oder_hoehere_spannungenstromstaerken_benoetigen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22530-23367&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;in_der_anleitung_fuer_die_strassenlaternen_steht_geschrieben_dass_man_keine_widerstaende_mehr_benoetigt_dies_wird_durch_den_ws2811_selbst_begrenzt_finde_ich_gut_aber_was_macht_man_nun_wenn_einem_die_led_zu_hell_ist_wird_das_ueber_die_programmierung_gesteuert_hardis_excel-tabelle_habe_ich_mir_noch_nicht_so_richtig_angeschaut&quot;&gt;In der Anleitung für die Straßenlaternen steht geschrieben, dass man keine Widerstände mehr benötigt. Dies wird durch den WS2811 selbst begrenzt. Finde ich gut. Aber was macht man nun wenn einem die LED zu hell ist? Wird das über die Programmierung gesteuert? Hardis Excel-Tabelle habe ich mir noch nicht so richtig angeschaut.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Richtig vermutet, die Helligkeit der LEDs wird softwaremäßig im Excel-Sheet eingestellt. Im Programm Generator wird die Helligkeit mit Hilfe des LED Testprogramms eingestellt und im Pattern Configurator gibt es Eingabefelder für Min und Max. Einige Helligkeitswerte können auch direkt im Programmgenerator eingegeben werden. &lt;br/&gt;

Keine Notwendigkeit mehr sich über Vorwiderstände den Kopf zu zerbrechen, das machen alles die von Hardi dressierten Elektronen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;In der Anleitung f\u00fcr die Stra\u00dfenlaternen steht geschrieben, dass man keine Widerst\u00e4nde mehr ben\u00f6tigt. Dies wird durch den WS2811 selbst begrenzt. Finde ich gut. Aber was macht man nun wenn einem die LED zu hell ist? Wird das \u00fcber die Programmierung gesteuert? Hardis Excel-Tabelle habe ich mir noch nicht so richtig angeschaut.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;in_der_anleitung_fuer_die_strassenlaternen_steht_geschrieben_dass_man_keine_widerstaende_mehr_benoetigt_dies_wird_durch_den_ws2811_selbst_begrenzt_finde_ich_gut_aber_was_macht_man_nun_wenn_einem_die_led_zu_hell_ist_wird_das_ueber_die_programmierung_gesteuert_hardis_excel-tabelle_habe_ich_mir_noch_nicht_so_richtig_angeschaut&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23368-24178&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;allgemeine_fragen&quot;&gt;Allgemeine Fragen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Allgemeine Fragen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;allgemeine_fragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24179-24209&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;womit_koennen_die_platinen_geteilt_werden&quot;&gt;Womit können die Platinen geteilt werden?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Unsere unverbindliche Empfehlung dazu ist die „Proxxon Modellbau Tischkreissäge KS 230“ mit einem „PROXXON 28012 Diamant Sägeblatt“. Damit schneidest Du Epoxy problemlos in feine Streifen für einen Salat, damit die Elektronen auch etwas gesundes zum Essen bekommen. &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Womit k\u00f6nnen die Platinen geteilt werden?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;womit_koennen_die_platinen_geteilt_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24210-24547&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;bei_den_arduino-clones_gibt_es_diese_mit_dem_ch340_in_der_c_und_g_version_bei_einigen_haendlern_steht_dass_fuer_die_g_version_separate_treiber_bei_windows_benoetigt_werden&quot;&gt;Bei den Arduino-Clones gibt es diese mit dem CH340 in der „C“ und „G“ Version. Bei einigen Händlern steht, dass für die „G“ Version separate Treiber bei Windows benötigt werden.&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;
Der passende Treiber wird bei der Installation der Arduino IDE (auf Nachfrage) mit installiert. Sollte das Board dort nicht gefunden werden einfach mal in den Geräte-Manager in der Systemsteuerung schauen, ob dort ein Gerät mit einem gelben Ausrufezeichen steht. Wenn ja, müssen die notwendigen Treiber noch nachinstalliert werden. Den richtigen Link zu dem Treiber bekommt man im Zweifelsfall beim Verkäufer &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/wink.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;;-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bei den Arduino-Clones gibt es diese mit dem CH340 in der \u201eC\u201c und \u201eG\u201c Version. Bei einigen H\u00e4ndlern steht, dass f\u00fcr die \u201eG\u201c Version separate Treiber bei Windows ben\u00f6tigt werden.&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bei_den_arduino-clones_gibt_es_diese_mit_dem_ch340_in_der_c_und_g_version_bei_einigen_haendlern_steht_dass_fuer_die_g_version_separate_treiber_bei_windows_benoetigt_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24548-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__1&quot; id=&quot;fn__1&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;Apache OpenOffice, LibreOffice, usw.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__2&quot; id=&quot;fn__2&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;2)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://support.office.com/de-de/article/arbeiten-mit-vba-makros-in-excel-f%C3%BCr-das-web-98784ad0-898c-43aa-a1da-4f0fb5014343&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://support.office.com/de-de/article/arbeiten-mit-vba-makros-in-excel-f%C3%BCr-das-web-98784ad0-898c-43aa-a1da-4f0fb5014343&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://support.office.com/de-de/article/arbeiten-mit-vba-makros-in-excel-f%C3%BCr-das-web-98784ad0-898c-43aa-a1da-4f0fb5014343&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__3&quot; id=&quot;fn__3&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;3)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;Bild Quelle: Stummiforum &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1444&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1444&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1444&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__4&quot; id=&quot;fn__4&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;4)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;Bild Quelle: Stummiforum &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1400&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1400&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1400&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__5&quot; id=&quot;fn__5&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;5)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1035&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1035&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt1035&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 11:17:53 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>fehlerbehebung_installation_attinycore</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlerbehebung_installation_attinycore</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fehler_bei_der_installation_der_mobaledlib_und_die_loesung&quot;&gt;Fehler bei der Installation der MobaLedLib und die Lösung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim Start des Prog_Generators_MobaLedLib werden nach der Neuinstallation die Bibliotheken aktualisiert. &lt;br/&gt;
Das ist nötig, damit die MobaLedLib einwandfrei funktioniert. Doch dabei tritt seit einiger Zeit ein Fehler auf: &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild1.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation_attinycore&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:fehlersuche:attinycore:fehlerbehebung_installation_attinycore_bild1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild1.jpg&quot; alt=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die ATTinyCore-Komponente kann nicht übertragen und installiert werden. Während des Übertragungsversuches sieht man in dem grauen Fenster einige Java-Fehler durchlaufen. Die Ursache dafür ist, dass die Webseite kein gültiges HTTPS-Zertifikat besitzt. Damit wird die Datenübertragung mit Fehlern abgebrochen. Abhilfe wäre, wenn der Webseiten-Besitzer das Zertifikat erneuert. Aber scheinbar will er nicht. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Also brauchen wir andere Abhilfe, da ATTinyCore Bestandteil der MobaLedLib ist. Den Workaround gibt es bei Hardi auf GitHub. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Prog_Generator_MobaLedLib muss das Registerblatt „Libraries“ eingeblendet werden. Dazu wird auf der Registerleiste (ganz unten) ein Klick mit der rechten Maustaste das Auswahlmenü geöffnet. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild2.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation_attinycore&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:fehlersuche:attinycore:fehlerbehebung_installation_attinycore_bild2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild2.jpg&quot; alt=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Und der Menüpunkt „Einblenden“ angeklickt. Damit öffnet sich ein kleines Fenster mit den ausgeblendeten Seiten. 
Hierbei handelt es sich um Seiten, die im Hintergrund für uns arbeiten. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Wir klicken auf „Libraries“ und dann auf „OK“. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild3.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation_attinycore&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:fehlersuche:attinycore:fehlerbehebung_installation_attinycore_bild3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild3.jpg&quot; alt=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit wird die Seite mit allen Komponenten der MobaLedLib angezeigt. Ursprünglich sah die so aus. Beim ATTinyCore war keine Version angegeben. Die holt sich MobaLedLib eigentlich vom installierten Programm. Wenn keins vorhanden ist, kann auch nichts angezeigt werden. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild4.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation_attinycore&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:fehlersuche:attinycore:fehlerbehebung_installation_attinycore_bild4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild4.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild4.jpg&quot; alt=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Hier wird in der Zeile von „ATTinyCore.avr“ der Eintrag &lt;span class=&quot;wrap_hi &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://drazzy.com/package_drazzy.com_index.json&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://drazzy.com/package_drazzy.com_index.json&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;http://drazzy.com/package_drazzy.com_index.json&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; gelöscht. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Dafür wird folgende &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; eingetragen (am besten mit Copy/Paste): &lt;br/&gt;

&lt;span class=&quot;wrap_hi &quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://raw.githubusercontent.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/refs/heads/master/Tools/ATTinyCore/ATTinyCore_index.json&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://raw.githubusercontent.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/refs/heads/master/Tools/ATTinyCore/ATTinyCore_index.json&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://raw.githubusercontent.com/Hardi-St/MobaLedLib_Docu/refs/heads/master/Tools/ATTinyCore/ATTinyCore_index.json&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br/&gt;

Das muss eine einzige Zeile sein! &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Nach unsere Aktion sieht das Ergebnis wie folgt aus: &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild5.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation_attinycore&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:fehlersuche:attinycore:fehlerbehebung_installation_attinycore_bild5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/fehlersuche/attinycore/fehlerbehebung_installation_attinycore_bild5.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild5.jpg&quot; alt=&quot;fehlerbehebung_installation_attinycore_bild5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sollte in der Spalte „Select“ beim ATTinyCore der Haken fehlen, so setzen Sie ihn bitte. &lt;br/&gt;

Danach kann auf den Button „Install Select“ geklickt werden und die Software-Komponente wird installiert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 08 Dec 2024 07:18:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>fehlerbehebung_installation</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlerbehebung_installation</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;fehlerbehebung&quot;&gt;Fehlerbehebung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fehlerbehebung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fehlerbehebung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-31&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;fehlender_treiber&quot;&gt;Fehlender Treiber&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Treiber für den CH340C wird im Geräte-Manager nicht angezeigt / ist nicht installiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bitte den Treiber anhand einer der folgenden Anweisungen installieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.makershop.de/ch340-341-usb-installieren/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.makershop.de/ch340-341-usb-installieren/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.makershop.de/ch340-341-usb-installieren/&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.arduined.eu/ch340-windows-10-driver-download/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.arduined.eu/ch340-windows-10-driver-download/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.arduined.eu/ch340-windows-10-driver-download/&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://sparks.gogo.co.nz/ch340.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://sparks.gogo.co.nz/ch340.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://sparks.gogo.co.nz/ch340.html&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fehlender Treiber&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fehlender_treiber&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;32-393&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;test&quot;&gt;Test&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Test kann man sich vergewissern, dass Programme/Sketche auf den Arduino geladen werden. Wer mag kann sich mit dem Sketch beschäftigen und kleine Änderungen vornehmen. Das ist für die Installation der MobaLedLib aber &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;nicht erforderlich&lt;/em&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In der IDE unter Datei → 01Basics → Blink auswählen und durch Anklicken des Sende-Buttons zum Arduino schicken. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/08_blink-testnrkvn.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:08_blink-testnrkvn.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/08_blink-testnrkvn.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;08_blink-testnrkvn.jpg&quot; alt=&quot;08_blink-testnrkvn.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Funktioniert alles ohne Fehlermeldung, sollte die auf dem Board verbaute LED mit 0,5 Hz blinken. Bei einem neuen Arduino blinkt die LED bereits ab Werk. Durch ändern der „delay“ Werte im Sketch und erneutes Hochladen können die Blinkfrequenz und das Taktverhältnis geändert werden. So Kann sicher gestellt werden, dass tatsächlich das eben hochgeladene Sketch die LED blinken lässt. Einfach mal ausprobieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/09_delay-aendernr1k1s.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:09_delay-aendernr1k1s.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/09_delay-aendernr1k1s.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;09_delay-aendernr1k1s.jpg&quot; alt=&quot;09_delay-aendernr1k1s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Test&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;test&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;394-1329&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;upload-probleme&quot;&gt;Upload-Probleme&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sollte es beim Upload des Programms auf den LED-Arduino Probleme geben, bitte als erste Lösung die aktuellste Softwareversion auf den DCC-Arduino installieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Dazu im Programm-Generator oben Rechts auf den Button für die Optionen klicken. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-42_000694.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:18-42_000694.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-42_000694.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;18-42_000694.jpg&quot; alt=&quot;18-42_000694.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Menü nun zum Reiter „DCC Arduino“ wechseln und den Button „Prog Installieren“ anklicken und den Anweisungen in dem Dialogfenster folgen.
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/update-dcc.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:update-dcc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/update-dcc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;update-dcc.jpg&quot; alt=&quot;update-dcc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eine weitere Lösung ist hier zu finden &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlersuche/led-nano&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:fehlersuche:led-nano&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:fehlersuche:led-nano&quot;&gt;Probleme beim Upload&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Upload-Probleme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;upload-probleme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1330-1961&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;bibliotheken&quot;&gt;Bibliotheken&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Version 1.9.5 der MobaLedLib wurde ein System zur automatischen Aktualisierung und Installation der notwendigen Bibliotheken eingeführt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sollte es bei der Verwendung der MobaLedLib Problemen geben, ist es hilfreich uns einen Screenshot der „Library Status Seite“ zu schicken bzw im Forum zu posten. Diese Seite kann im Programm-Generator über das Optionen-Menü (LED-Kreis) geöffnet werden. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-42_000694.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:18-42_000694.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-42_000694.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;18-42_000694.jpg&quot; alt=&quot;18-42_000694.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im nachfolgenden Dialogfenster auf den Reiter „Update“ und danach auf die Schaltfläche „Status der Bibliotheken“ klicken. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-43_000695.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:18-43_000695.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-43_000695.jpg?w=480&amp;amp;tok=6c3589&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;18-43_000695.jpg&quot; alt=&quot;18-43_000695.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In dem nun sichtbaren Excelsheet, stehen alle notwendigen Informationen zur aktuellen Installation der MobaLedLib, der Arduino IDE und allen notwendigen Bibliotheken.
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-44_000696.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:18-44_000696.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18-44_000696.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;18-44_000696.jpg&quot; alt=&quot;18-44_000696.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bibliotheken&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bibliotheken&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1962-2873&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;installation_der_aktuelle_version_der_mobaledlib_aus_github&quot;&gt;Installation der aktuelle Version der MobaLedLib aus GitHub&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Installation der MobaLedLib ist nicht nur über die ARDUINO IDE möglich sondern auch über eine gepackte (gezipte) Datei, die man problemlos von GitHub&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__1&quot; id=&quot;fnt__1&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; herunterladen kann.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_box plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St&quot; class=&quot;media&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/github-mark.png?w=50&amp;amp;tok=d5630f&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Zu erreichen ist Hardis GitHub-Seite über folgenden Link: &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://github.com/Hardi-St&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Hardi hat auf GitHub mehrere Projekte angelegt. Für die MobaLedLib sind in der folgenden Abbildung die Projekte MobaLedLib und MobaLedLib_Docu von Bedeutung.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/betatest/git_seite.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:betatest:git_seite.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/betatest/git_seite.jpg?w=600&amp;amp;tok=3ecf4b&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In „MobaLedLib“ befinden sich die Dateien für die aktuelle Version, in “MobaLedLib_Docu“ die dazu gehörige Dokumentation.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Projekt „MobaLedLib“ die Schaltfläche „Code“ anklicken, um die AKTUELLE MobaLedLib-Version herunter zu laden. In dem sich nun öffnenden Fenster „Download ZIP“ auswählen und anklicken. Eine gepackte Zip Datei „MobaLedLib-master.zip“ wird in das Download-Verzeichnis des Nutzers heruntergeladen. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/betatest/git_akt-vers.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:betatest:git_akt-vers.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/betatest/git_akt-vers.jpg?w=600&amp;amp;tok=0d60cf&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Bevor die aktuelle Version installiert werden kann, müssen ggf. bereits vorhandene MobaLedLib Installationen in „libraries“ gelöscht werden.
Standartmäßig werden MobaLedLib-Dateien im Nutzer-Verzeichnis unter „Dokumente“ Unterverzeichnis „Arduino“ an zwei Stellen gespeichert:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/betatest/git_uvz-doku.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:betatest:git_uvz-doku.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/betatest/git_uvz-doku.jpg?w=400&amp;amp;tok=c53fd7&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Verzeichnis „MobaLedLib“ (grün gekennzeichnet) sind durch den &lt;strong&gt;Nutzer keine Änderungen&lt;/strong&gt; vorzunehmen. An dieser Stelle wird im Verlauf der Installation automatisch ein weiteres Unterverzeichnis mit der entsprechenden Versionsnummer angelegt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In „libraries“ (rot gekennzeichnet) muss das Verzeichnis „MobaLedLib“ gelöscht und die gerade heruntergeladene neue Version hineinkopiert werden. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Im ersten Schritt muss die Datei entpackt werden. Dazu kann man das Microsoft-Tool oder, wenn vorhanden, ein anderes Programm wie „7-Zip“ nutzen. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/betatest/git_unzip.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:betatest:git_unzip.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/betatest/git_unzip.jpg?w=600&amp;amp;tok=21510d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Entpacken von „MobaLedLib-master.zip“ direkt im Downloadverzeiverzeichnis wird automatisch ein neuer Unterordner „MobaLedLib-master“ angelegt, der alle notwendigen Unterverzeichnisse und Dateien enthält. Nun das gesamte Verzeichnis aus dem Downloadordner in das libraries-Unterverzeichnis im eigenen Dokumente-Ordner kopieren. 
Nun sollte in „libraries“ wieder ein MobaLedLib-Unterverzeichnis mit allen notwendigen Dateien vorhanden sein. Noch heißt diese Verzeichnis allerdings „MobaLedLib-master“. GitHub versieht standardmäßig beim Herunterladen Dateien mit dem Zusatz „-master“. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/betatest/git_master.jpg?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:betatest:git_master.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/betatest/git_master.jpg?w=600&amp;amp;tok=b997a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Name des Verzeichnisses muss von „MobaLedLib&lt;em class=&quot;u&quot;&gt;-master&lt;/em&gt;“ in „MobaLedLib“ geändert werden. &lt;br/&gt;

Nun wie gewohnt auf der Tastatur die WINDOWS und die „R“ Taste gleichzeitig drücken. In den erscheinenden „Ausführen“ Dialog die folgende Zeile vollständig kopieren und mit „OK“ bestätigen.: &lt;br/&gt;

 &lt;strong&gt;%USERPROFILE%\Documents\Arduino\libraries\MobaLedLib\extras\Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Achtung: Die Groß- und Kleinschreibung muss exakt stimmen. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/06_ausfueren-fenster.png?id=anleitungen%3Afehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:06_ausfueren-fenster.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/06_ausfueren-fenster.png?w=400&amp;amp;tok=4efd34&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es öffnen sich nun nacheinander mehrere Fenster, die aber keine Aktivitäten vom Nutzer erfordern. Nach Abschluss ist alles bereit zur Nutzung der MobaLedLib einschließlich der Installation der Desktop-Links zum Öffnen des Programm-Generators, des Pattern-Configurators und für die MobaLedLib-WIKI.
Der weitere Ablauf entspricht der &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/quickstart&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:quickstart&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:quickstart&quot;&gt;„Anleitung für den ersten Schnelleinstieg“&lt;/a&gt;. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation der aktuelle Version der MobaLedLib aus GitHub&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation_der_aktuelle_version_der_mobaledlib_aus_github&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2874-6780&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;arduino_ide&quot;&gt;Arduino IDE&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wird der Clone-Arduino nicht erkannt, muss evtl. ein passender Treiber installiert werden, der i.d.R. auf der HOMEPAGE des Händlers verfügbar ist oder im Netz als CH340SER.EXE oder auch CH341SER.EXE.
Falls die Arduino- Software das eingesteckte Board trotzdem nicht erkennt, hilft manchmal das Umstecken des USB-Kabels. Führt das noch nicht zum Erfolg, liegt die Ursache wahrscheinlich wieder bei den Windows Treibern. Beim Anschließen eines Boards wird jeweils ein COM-Port vergeben, ohne dass die in der Vergangenheit erzeugten Ports gelöscht oder überschrieben würden. In der Systemsteuerung werden diese unbenutzten, aber von Windows als belegt geführten Schnittstellen nach den üblichen Voreinstellungen nicht angezeigt. Um das zu beheben öffnet man zunächst wieder den Geräte-Mager, nun allerdings zwingend als Administrator. Über das Menü Ansichten wählt man den Unterpunkt „Ausgeblendete Geräte anzeigen“. Diese werden in grauer Schrift angezeigt und können gelöscht werden. 
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arduino IDE&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arduino_ide&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6781-7818&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;office_bzw_virenscanner_verweigert_zugriff&quot;&gt;Office bzw Virenscanner verweigert Zugriff&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Office bzw Virenscanner verweigert Zugriff&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;office_bzw_virenscanner_verweigert_zugriff&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7819-7873&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;office&quot;&gt;Office&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Sollte beim Start von Excel folgende Fehlermeldung kommen, so muss dem PC gesagt werden, er kann allen Dateien in dem Verzeichnis der MobaLedLib vertrauen. Um dies in Office einzutragen, haben wir eine kurze Videoanleitung erstellt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/08-50_000697.jpg&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:08-50_000697.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/08-50_000697.jpg?w=360&amp;amp;tok=4eac1e&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;//www.youtube-nocookie.com/embed/fi7AJPnpMlo?&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;239&quot; style=&quot;width:425px;height:239px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;www.youtube-nocookie.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Wenn Euch das Video zu schnell ist, könnt ihr die Geschwindigkeit in dem Video über das Zahnrad reduzieren.
Dazu zuerst auf das Zahnrad klicken, dann den Eintrag „Wiedergabegeschwindigkeit“ auswählen und zum Beispiel auf 0,50 stellen, das ist dann die halbe Geschwindigkeit.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/15-06_000578.jpg&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:15-06_000578.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/15-06_000578.jpg?w=200&amp;amp;tok=74f845&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/15-06_000579.jpg&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:15-06_000579.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/15-06_000579.jpg?w=200&amp;amp;tok=91b047&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Office&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;office&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7874-8645&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;virenscanner&quot;&gt;Virenscanner&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_danger wrap_centeralign wrap_round plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Das Freigeben von Ordner geschieht auf eigene Gefahr, daher nur freigeben was absolut notwendig ist. &lt;br/&gt;
Es wird von uns keine Haftung für Schäden jeglicher Art bei einer falschen oder fehlerhaften Verwendung der Ausnahmeregeln übernommen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Auf Grund der vielen Makros und auch der Funktionen zum Download und Installation der Bibliotheken über den Programm-Generator, wird die MobaLedLib leider immer wieder von Virenscannern blockiert. Da es viele verschiedene Virenscanner am Markt gibt, könne wir leider nicht für jeden eine Anleitung zur Verfügung stellen, wie man in diesem Ausnahmeregeln erstellt. 
In die Ausnahmeregeln müssen die Ordner:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; C:\Users\„BENUTZERNAME“\Documents\Arduino\libraries\MobaLedLib&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; C:\Users\„BENUTZERNAME“\Documents\Arduino\MobaLedLib\ (ab Version 1.9.6)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
eingetragen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daher findet Ihr nachfolgend eine Linkliste zu den Erklärungen der einzelnen Anbieter.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://support.microsoft.com/de-de/help/4028485/windows-10-add-an-exclusion-to-windows-security&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://support.microsoft.com/de-de/help/4028485/windows-10-add-an-exclusion-to-windows-security&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Microsoft Defender&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://support.kaspersky.com/de/12160&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://support.kaspersky.com/de/12160&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Kaspersky&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://support.avast.com/de-ch/article/Antivirus-scan-exclusions&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://support.avast.com/de-ch/article/Antivirus-scan-exclusions&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Avast&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://help.gdatasoftware.com/b2c/GDIS/2014/de/index.html?410057.htm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://help.gdatasoftware.com/b2c/GDIS/2014/de/index.html?410057.htm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;G Data&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://support.norton.com/sp/de/de/home/current/solutions/v3672136&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://support.norton.com/sp/de/de/home/current/solutions/v3672136&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Norton&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.bitdefender.de/consumer/support/answer/19424/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.bitdefender.de/consumer/support/answer/19424/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bitdefender&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.avira.com/de/blog/avira-antivirus-ausnahmen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.avira.com/de/blog/avira-antivirus-ausnahmen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Avira&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://service.mcafee.com/webcenter/portal/oracle/webcenter/page/scopedMD/s55728c97_466d_4ddb_952d_05484ea932c6/Page29.jspx?wc.contextURL=%2Fspaces%2Fcp&amp;amp;locale=de_DE&amp;amp;articleId=TS102056&amp;amp;_afrLoop=1285484239568211&amp;amp;leftWidth=0%25&amp;amp;showFooter=false&amp;amp;showHeader=false&amp;amp;rightWidth=0%25&amp;amp;centerWidth=100%25#!%40%40%3FshowFooter%3Dfalse%26locale%3Dde_DE%26_afrLoop%3D1285484239568211%26articleId%3DTS102056%26leftWidth%3D0%2525%26showHeader%3Dfalse%26wc.contextURL%3D%252Fspaces%252Fcp%26rightWidth%3D0%2525%26centerWidth%3D100%2525%26_adf.ctrl-state%3Doz4uu1a4j_9&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://service.mcafee.com/webcenter/portal/oracle/webcenter/page/scopedMD/s55728c97_466d_4ddb_952d_05484ea932c6/Page29.jspx?wc.contextURL=%2Fspaces%2Fcp&amp;amp;locale=de_DE&amp;amp;articleId=TS102056&amp;amp;_afrLoop=1285484239568211&amp;amp;leftWidth=0%25&amp;amp;showFooter=false&amp;amp;showHeader=false&amp;amp;rightWidth=0%25&amp;amp;centerWidth=100%25#!%40%40%3FshowFooter%3Dfalse%26locale%3Dde_DE%26_afrLoop%3D1285484239568211%26articleId%3DTS102056%26leftWidth%3D0%2525%26showHeader%3Dfalse%26wc.contextURL%3D%252Fspaces%252Fcp%26rightWidth%3D0%2525%26centerWidth%3D100%2525%26_adf.ctrl-state%3Doz4uu1a4j_9&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;McAfee&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://docs.trendmicro.com/all/ent/officescan/v12.0/de-de/osce_12.0_agent_olh/Trusted-Program-List.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://docs.trendmicro.com/all/ent/officescan/v12.0/de-de/osce_12.0_agent_olh/Trusted-Program-List.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;TrendMicro&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://community.sophos.com/products/unified-threat-management/f/german-forum/61799/enpoint-protection-ordner-und-anwendungen-ausnahmen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://community.sophos.com/products/unified-threat-management/f/german-forum/61799/enpoint-protection-ordner-und-anwendungen-ausnahmen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Sophos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span class=&quot;wrap_lo &quot;&gt;Alle auf dieser Seite veröffentlichten Marken-, Produkt- und Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Unternehmen und stehen in keinem direkten Zusammenhang mit der MobaLedLib.&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Virenscanner&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;virenscanner&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8646-11232&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;erklaerung_von_hardi_zu_dem_problem_mit_dem_virenscanner&quot;&gt;Erklärung von Hardi zu dem Problem mit dem Virenscanner&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Da es immer wieder Fragen über die Sicherheit der MobaLedLib gibt, hier die Erklärung von Hardi&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__2&quot; id=&quot;fnt__2&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;2)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;  dazu.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_box wrap_bgblue wrap_fgblack wrap_left plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 75%;&quot; lang=&quot;en&quot; xml:lang=&quot;en&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Das die Viren Scanner die Excel Programme in der MobaLedLib als potentiell Gefährlich einstufen hat gute Gründe. Die Programme
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; kopieren sich selber in ein anderes Verzeichnis&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; generieren „cmd“ und PowerShell Skripte und führen diese anschließend aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; laden Dateien aus dem Internet nach&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ganz suspekt ist das nachladen der EXE Datei „pyProg_Generator_MobaLedLib.exe“ welche das Farbtest-Programm enthält. Diese Datei enthält zu allem Überfluss auch noch komprimierte Daten welche an das EXE Programm angehängt sind.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Das sind genau die Dinge welche Trojaner oder Viren machen.
Darum ist es sehr gut, wenn der Viren Scanner diese Programme nicht einfach so ausführt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Doch was jetzt? Man sollte eigentlich keinem Programm aus dem Internet trauen. Und schon gar nicht, wenn es von einem langhaarigen stammt &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/smile.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-)&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
⇒ In dem Fall sollte man zusätzlichen Rat einholen. Dazu befragt man eine Scann-Dienst im Netz. Dominik hat das mal gemacht. Hier die Ergebnisse:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Komplette MobaLedLib (13/64)&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://www.virustotal.com/gui/file/0fe2ff2a3b4bf0d449ab57286d7eefb82fc99d1bd78a4aba655705af63e8f313/detection&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.virustotal.com/gui/file/0fe2ff2a3b4bf0d449ab57286d7eefb82fc99d1bd78a4aba655705af63e8f313/detection&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.virustotal.com/gui/file/0fe2ff2a3b4bf0d449ab57286d7eefb82fc99d1bd78a4aba655705af63e8f313/detection&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Programm-Generator (9/63)&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://www.virustotal.com/gui/file/84237959c769eefab798ec474d906b485af6562ce60a13f4ef259a5575c75fcc/detection&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.virustotal.com/gui/file/84237959c769eefab798ec474d906b485af6562ce60a13f4ef259a5575c75fcc/detection&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.virustotal.com/gui/file/84237959c769eefab798ec474d906b485af6562ce60a13f4ef259a5575c75fcc/detection&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Pattern-Konfigurator (11/64)&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://www.virustotal.com/gui/file/a8d8f00391e1315d5a2f22b0a175e4ac22533a7e6b806e773f025c72a94bd39d/detection&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.virustotal.com/gui/file/a8d8f00391e1315d5a2f22b0a175e4ac22533a7e6b806e773f025c72a94bd39d/detection&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.virustotal.com/gui/file/a8d8f00391e1315d5a2f22b0a175e4ac22533a7e6b806e773f025c72a94bd39d/detection&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Zahlen in Klammern enthalten die Anzahl der Viren Scanner welche das entsprechende Paket als Bedrohlich eingestuft haben und als zweite Zahl die Anzahl der bei dem Test befragten Scanner.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Demnach stufen 13 von 64 Scanner die MobaLedLib Ver. 1.9.5 als gefährlich ein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Warum halten die die anderen Virenscanner die Bibliothek für unbedenklich? Sind deren Programme schlechter und sehen die offensichtlichen Probleme nicht?
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das kann ich mir nicht vorstellen. Der Programm Code eines Excel VBA Programms ist ganz einfach zu scannen. Bei einem Exe Programm ist das viel schwieriger.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ich vermute, dass die 51 Scanner ihre Arbeit einfach gründlicher machen und erkennen, dass das Programm nichts Böses macht. Vermutlich scannen sie auch die Daten und Programme welche heruntergeladen werden. Aber das sind nur Vermutungen von mir.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Trotzdem bin ich der Meinung, dass ein Programm ungefährlich ist, wenn 80% der „Sachverständigen“ dieses bestätigen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aber bildet euch selber eine Meinung und fragt Eure Experten. Es könnte ja auch passieren, dass die Programme auf Github infiziert werden. Vielleicht liest gerade irgendein Gauner meine Erklärung und modifiziert daraufhin die Programme, weil Ihr diesen jetzt vertraut…
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Solange Ihr die MobaLedLib über die Arduino IDE installiert besteht noch ein weiterer Schutz. Die darüber installierbaren Bibliotheken werden nur dann zugelassen, wenn sie deren Scanner passieren lässt. Sie werden vor Veränderungen durch eine Prüfsumme geschützt welche auf Eurem Rechner überprüft wird. Damit ist auch der Transport zu Euch gesichert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Problem ist nicht neu und ich sehe keine Möglichkeit wie man das einfach umgehen kann. Auch bei der Letzten Version gab es diese Meldungen:
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt812&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt812&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt812&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt834&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt834&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt834&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn Ihr Euch davon Überzeugt habt, dass die MobaLedLib ungefährlich ist oder mir vertraut, dann könnt Ihr Eurem Wachhund sagen, dass die Bibliothek ein Freund ist.
Die Anleitung dazu ist etwas weiter oben, über der Box zu finden.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erkl\u00e4rung von Hardi zu dem Problem mit dem Virenscanner&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erklaerung_von_hardi_zu_dem_problem_mit_dem_virenscanner&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11233-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__1&quot; id=&quot;fn__1&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;GitHub ist ein netzbasierter Dienst zur Versionsverwaltung für Software-Entwicklungsprojekte.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__2&quot; id=&quot;fn__2&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;2)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;Original: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt2580&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt2580&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt2580&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 14:42:33 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>programmgenerator</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/programmgenerator</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;anleitung_zum_programm-generator&quot;&gt;Anleitung zum Programm-Generator&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_info plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Diese Anleitung bezieht sich auf die Version &lt;strong&gt;3.1.0A&lt;/strong&gt; vom 05.01.2022 und neuer. (Aktuelle Version ist 3.3.0)&lt;br/&gt;

 — &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;mailto:&amp;#114;&amp;#97;&amp;#105;&amp;#108;&amp;#121;&amp;#55;&amp;#52;&amp;#64;&amp;#103;&amp;#109;&amp;#120;&amp;#46;&amp;#100;&amp;#101;&quot; class=&quot;mail&quot; title=&quot;&amp;#114;&amp;#97;&amp;#105;&amp;#108;&amp;#121;&amp;#55;&amp;#52;&amp;#64;&amp;#103;&amp;#109;&amp;#120;&amp;#46;&amp;#100;&amp;#101;&quot;&gt;Michael&lt;/a&gt; 2022/01/27 14:43&lt;/em&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anleitung zum Programm-Generator&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anleitung_zum_programm-generator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-235&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;was_ist_der_programm_generator&quot;&gt;Was ist der Programm Generator&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit diesem Programm können die Beleuchtungs- und andere Effekte für eine Modelleisenbahn 
ganz einfach erstellt und verwaltet werden.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit dem Arduino nano können bis zu 256 RGB-LEDS bzw. 768 Einzel-LEDs verwaltet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit dem &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/110/110_esp32_adapter_dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot;&gt;ESP32&lt;/a&gt;-30pin (7 Kanäle) können je nach verwendeter Hauptplatine bis zu 14336 RGB-LEDS bzw. 43008 Einzel-LEDs verwaltet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit dem &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/110/110_esp32_adapter_dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot;&gt;ESP32&lt;/a&gt;-38pin (8 Kanäle) können je nach verwendeter Hauptplatine bis zu 16384 RGB-LEDS bzw. 49152 Einzel-LEDs verwaltet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Über eine einfach zu bedienende Benutzeroberfläche kann man die gewünschten Funktionen Auswählen und Konfigurieren. Es steht eine Vielzahl von Befehlen zur Verfügung. Der Wichtigste ist sicherlich das &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#house&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;„Belebte Haus“&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Man kann aber auch Andreaskreuze, Signale, Ampeln, Sounds, Servos und vieles mehr mit nur einem Klick auswählen. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Effekte können automatisch gestartet oder über eine Zentrale aktiviert werden. Dazu werden momentan folgenden Protokolle/Busse unterstützt: &lt;strong&gt;DCC&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Selectrix&lt;/strong&gt; und der &lt;strong&gt;Märklin CAN Bus&lt;/strong&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das alles wird in einer übersichtlichen Tabelle verwaltet. Hier kann man ganz einfach Zeilen einfügen, verschieben, kopieren und nach seinen Bedürfnissen anpassen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Konfiguration kann von dort direkt zum Arduino geschickt und ausprobiert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Programmerzeugung geschieht komplett im Hintergrund. Der Benutzter muss keinerlei Programmiererfahrung haben. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was ist der Programm Generator&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_ist_der_programm_generator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;236-1853&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;verfuegbare_sprachen&quot;&gt;Verfügbare Sprachen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Programm-Generator wurde durch fleißige Nutzer, bereits in sieben Sprachen übersetzt. &lt;br/&gt;

Aktuell stehen folgenden Sprachen zur Verfügung.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Deutsch (0)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Englisch (1)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Niederländisch (2)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Französisch (3)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Italienisch (4) &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Spanisch (5)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dänisch (6), übersetzt von Saryk&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Die Zahl in der Klammer ist die ID für die „Config-Seite“. &lt;br/&gt;

Der Wert „-1“ aktiviert die automatische Sprachauswahl, anhand der Systemsprache. &lt;br/&gt;

Wenn die Sprache nicht vorhanden ist, erfolgt die Ausgabe in „Englisch“. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/config_sprache.jpg?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:config_sprache.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/config_sprache.jpg?w=480&amp;amp;tok=1a86bd&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;direct&quot; alt=&quot;direct&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Wenn jemand den Programm-Generator in weitere Sprachen übersetzen möchte, kann sich gerne an &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/uphardi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/uphardi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Hardi im Stummiforum&lt;/a&gt; wenden.
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verf\u00fcgbare Sprachen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verfuegbare_sprachen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1854-2663&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;wichtige_hinweise&quot;&gt;Wichtige Hinweise&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wichtige Hinweise&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wichtige_hinweise&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2664-2693&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;excel-versionen&quot;&gt;Excel-Versionen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Programm-Generator funktioniert nur mit Microsoft Excel in der Desktop-Version. &lt;br/&gt;

Die Verwendung von OpenSource-Varianten&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__1&quot; id=&quot;fnt__1&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, sowie der „Web Version von Excel“&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fn__2&quot; id=&quot;fnt__2&quot; class=&quot;fn_top&quot;&gt;2)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, ist wegen der enthaltenen Makros nicht fehlerfrei möglich. &lt;br/&gt;

Aktuell werden folgenden Versionen unterstützt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;&lt;del&gt; Excel 2010&lt;/del&gt; (wird nicht mehr unterstützt in der neusten Version)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Excel 2013&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Excel 2016&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Excel 2019&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Excel 2021&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Excel 365 Desktop-App&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Excel-Versionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;excel-versionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2694-3342&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;erster_start&quot;&gt;Erster Start&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim ersten Start wird von Excel eine Warnung ausgeben, dass sich aktive Elemente („Makros“) in der Tabelle befinden und das diese aus Sicherheitsgründen deaktiviert wurden. Um den Programm-Generator nutzen zu können ist das Aktiveren der Inhalte notwendig. Dazu einfach oben auf den Button „Inhalt aktivieren“ klicken.
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/excel_makro.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:excel_makro.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/excel_makro.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erster Start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erster_start&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3343-3738&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;auswahl_des_systems_zur_einbindung&quot;&gt;Auswahl des Systems zur Einbindung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Je nachdem welches Steuerungssystem eingesetzt wird kann man am unteren Rand, das gewünschte System auswählen oder einfach auf den Button „Start“ klicken. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/excel-auswahl_unten.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:excel-auswahl_unten.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/excel-auswahl_unten.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_start.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_start.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_start.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei einem Klick auf den Button „Start“ öffnet sich ein Auswahlmenü, welches ermöglicht eines der verschiedenen Systeme zur Steuerung zu verwenden. Ein Wechsel auf ein anderes System ist jederzeit möglich. Für Anfänger wird das System „DCC“ empfohlen, da es sehr einfach ist und die größte Verbreitung hat. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_steuerung.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:auswahl_steuerung.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_steuerung.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_info wrap_centeralign plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Auswahl eines Steuerungssystems ist notwendig um die Beleuchtungen zu verwalten. &lt;br/&gt;
 Allerdings muss man keines besitzen um die MobaLedLib oder den Programm-Generator verwenden zu können.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswahl des Systems zur Einbindung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswahl_des_systems_zur_einbindung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3739-4654&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;verwendung_​can_​&quot;&gt;Verwendung &amp;quot;​CAN&amp;quot;​&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Damit die Daten aus dem Programm-Generator an den Arduino hochgeladen werden können, muss bei der Verwendung von &lt;strong&gt;CAN&lt;/strong&gt; unbedingt eine Verbindung zu einer aktiven CAN-Zentrale vorhanden sein, andernfalls schlägt der Upload fehl.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendung \&amp;quot;\u200bCAN\&amp;quot;\u200b&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendung_\u200bcan_\u200b&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4655-4928&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;verwendung_des_programm-generators&quot;&gt;Verwendung des Programm-Generators&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Diese Anleitung erklärt das Verwenden des Tools anhand der Tabelle für die Steuerung per „DCC“. Die minimalen Abweichungen zu den Tabellen „Selectrix“ und „CAN“ werden jeweils im Anschluss erläutert, sofern es notwendig ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendung des Programm-Generators&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendung_des_programm-generators&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4929-5204&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;tabelle_kopieren&quot;&gt;Tabelle kopieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für die ersten Tests kann es hilfreich sein, nur eine Kopie einer Tabelle zu verwenden. &lt;br/&gt;

Um eine Kopie zu erstellen einfach einen Rechtsklick auf die gewünschte Tabelle machen und in dem sich öffnenden Dialog sagen, an welcher Stelle die Kopie eingefügt werden soll und das Excel eine Kopie erstellen soll. Andernfalls wird die Tabelle nur an den neuen Platz verschoben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/tabelle_kopieren_1.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:tabelle_kopieren_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/tabelle_kopieren_1.png?w=300&amp;amp;tok=63cbef&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/tabelle_kopieren_2.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:tabelle_kopieren_2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/tabelle_kopieren_2.png?w=300&amp;amp;tok=4bff67&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/tabelle_kopieren_3.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:tabelle_kopieren_3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/tabelle_kopieren_3.png?w=300&amp;amp;tok=994fb7&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tabelle kopieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tabelle_kopieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5205-5786&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;aufbau_der_tabelle&quot;&gt;Aufbau der Tabelle&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Hauptfenster des Programm-Generators teilt sich in drei Hauptbereiche auf.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dem grünen Bereich für alle Buttons welche die Steuerung des Generators übernehmen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Filterliste, welche sich in dem roten Bereich befindet. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; sowie dem orangenen Bereich in dem alle Befehle gespeichert und verwaltet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/prog_generator_rand.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aufbau der Tabelle&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aufbau_der_tabelle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5787-6201&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;buttons&quot;&gt;Buttons&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit17&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt; Button &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Beschreibung &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button-dialog.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button-dialog.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button-dialog.png?w=60&amp;amp;tok=f23770&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Der wichtigste Button von allen. Hierhinter verbirgt sich die meiste Magie und ermöglicht das Erstellen der Beleuchtungs- Sound und Bewegungseffekte. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button-arduino.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button-arduino.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button-arduino.png?w=60&amp;amp;tok=9f01f3&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; wandelt die Befehle in C++-Code um und überträgt diese im Anschluss an den LED Arduino. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/butten_add-line.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:butten_add-line.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/butten_add-line.png?w=60&amp;amp;tok=c2fa68&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; fügt eine neue leere Zeile über der aktuell markierten Zeile ein &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_del-line.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_del-line.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_del-line.png?w=60&amp;amp;tok=e2b8f2&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; löscht wie die Aufschrift bereits erklärt alle markierten Zeilen. Die Löschung erfolgt aber erst nach einer erneuten Bestätigung in dem aufgehendem Fenster.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_move-line.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_move-line.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_move-line.png?w=60&amp;amp;tok=ca1d1b&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Hiermit können eine oder mehrere Zeilen in der Reihenfolge verschoben werden. Die ausgewählten Zeilen werden oberhalb des grünen Balkens eingefügt und das Programm berechnet die Reihenfolge der LEDs neu. Dies ist hilfreich wenn man z.B.: einen zusätzlichen Verteiler in einer vorhanden Verkabelung hinzufügt oder diesen woanders platziert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_copy-line.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_copy-line.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_copy-line.png?w=60&amp;amp;tok=82b17e&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hiermit lassen sich Zeilen kopieren für den Fall, das es z.B.: ein identisches oder ähnliches Beleuchtungskonzept für ein anderes Haus gibt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_hide-line.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_hide-line.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_hide-line.png?w=60&amp;amp;tok=002251&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hiermit lassen sich Zeilen aus- und auch wieder einblenden. Diese werden nicht gelöscht sondern nur versteckt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_see-all.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_see-all.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_see-all.png?w=60&amp;amp;tok=c9b224&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Dieser Button zeigt alle Zeilen, die vorher versteckt wurden, wieder an. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_clear-table.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_clear-table.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_clear-table.png?w=60&amp;amp;tok=8bc904&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; löscht alles in dem Programmbereich und legt eine komplett neue Tabelle an. Das Programm fragt aber vorher ob es wirklich gewünscht ist. &lt;br/&gt;
Durch eine Filterliste ausgeblendete Zeilen werden nicht gelöscht. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_options.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_options.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_options.png?w=60&amp;amp;tok=3fbbf5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Öffnet das Menü für die Optionen, in dem man die Einstellungen für den LED Arduino und den DCC Arduino ändern kann. Es gibt auch die Möglichkeit, die Datei zu speichern oder die Beta Version der MobaLedLib zu installieren. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button-help.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button-help.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button-help.png?w=60&amp;amp;tok=132aac&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Öffnet die Hilfeseite &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/version-hardi.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:version-hardi.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/version-hardi.png?w=120&amp;amp;tok=e54648&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;120&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Zeigt die aktuelle Version des Programm-Generators an. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6219-8659&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Buttons&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;buttons&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6202-8660&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;filterliste&quot;&gt;Filterliste&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die blauen Filterlisten ermöglichen es, die Anzahl der Zeilen zu verringern und nur bestimmte Zeilen anzuzeigen. Dies wird z.B.: gemacht um nur das Beispiel „B1“ beim ersten Aufrufen der Tabelle „DCC“, „Selectrix“ oder „CAN“ anzuzeigen. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/kopfleiste.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:kopfleiste.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/kopfleiste.png?w=800&amp;amp;tok=fbed15&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Filterliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;filterliste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8661-8976&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;erklaerung_der_einzelnen_spalten&quot;&gt;Erklärung der einzelnen Spalten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit20&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Bezeichnung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Erklärung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Aktiv &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Mit dieser Spalte kann man eine Zeile (zu Testzwecken) deaktivieren. Zeilen welche mit dem „Aus- oder Einblenden“ Knopf oder dem Autofilter ausgeblendet sind werden ebenfalls nicht benutzt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Filter &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Diese Spalte kann zum Filtern nach bestimmten Gruppen benutzt werden. Für jede Gruppe kann hier ein gleicher Wert eingetragen werden. Dann kann man mit dem Autofilter bestimmte Gruppen aktivieren. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Adresse oder Name &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hier wird die DCC Adresse zwischen 1 und 10240 eingetragen. Achtung nicht alle Zentralen unterstützen Adressen &amp;gt; 9999. &lt;br/&gt;
Alternativ kann hier ein Schalter (z.B. „SwitchB7“) oder eine selbst definierte Variable (z.B. „HausA“) eingetragen werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Typ &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Typ des Eingangs: &lt;br/&gt;
AnAus (Schalter) &lt;br/&gt;
Rot (Taster) &lt;br/&gt;
Grün (Taster) &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Startwert &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Definiert den Startwert des Eingangskanals nachdem die Versorgungsspannung eingeschaltet wurde. Er ist gültig bis die entsprechende DCC Nachricht empfangen wird. &lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ist die automatische Speicherung des Letztzustandes aktiviert kann durch Eingabe von &amp;#039;0&amp;#039;  die Zustandsspeicherung für diese Zeile deaktiviert werden. &lt;br/&gt;
Durch Eingabe von &amp;#039;*&amp;#039;  wird die Zustandsspeicherung für diese Zeile erzwungen, sofern die Funktion einen Zustand speichern kann, die Standardeinstellung dies aber deaktiviert (z.B. alle Counter mit Timeout). &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Beschreibung &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hier sollte ein beliebiger Text zur Dokumentation eingegeben werden damit man sich später wieder zurechtfindet. Mit Alt+Enter kann mit einer neuen Zeile begonnen werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Verteiler-Nummer &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; In dieser Spalte kann eine Nummer oder eine Bezeichnung des Verteilers eingetragen werden an dem die LEDs angeschlossen sind. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Stecker-Nummer &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hier kann die Nummer des Steckplatzes der Verteilerplatine eingetragen werden welche von der angeschlossenen Baugruppe benutzt wird. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Icon &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Zeigt zu jedem Makro das passende Bild an. Dadurch kann die Funktion schnell erkannt werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Name &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Zeigt zu jedem Makro einen einfachen Namen in der aktiven Sprache an. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Beleuchtung, Sound, oder andere Effekte &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hier werden mit einem Doppelklick oder dem „Dialog“ Knopf die Funktionen zum ansteuern der LEDs oder der anderen Verbraucher eingetragen. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Achtung: Die Einträge sollten nur von Experten manuell verändert werden.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Start LedNr &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Diese Spalte enthält die Startnummer der ersten LED dieser Zeile. Die Nummer ergibt sich aus der Zeilenposition und der Anzahl der vorangegangenen LEDs. &lt;br/&gt;
&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Die Zahl kann nicht verändert werden (siehe Hinweis am Ende der Tabelle).&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; LEDs &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hier wird automatisch die Anzahl der von dieser Zeile angesteuerten LEDs eingetragen. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Achtung: Nicht manuell ändern.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; InCnt &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Sie enthält die Anzahl der lokal benutzten InCh Kanäle. Sie wird automatisch vom Programm geschrieben. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Achtung: Nicht manuell ändern.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Loc InCh &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Sie enthält die Anzahl der lokal benutzten InCh Kanäle. Sie wird automatisch vom Programm geschrieben. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Achtung: Nicht manuell ändern.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; LED Kanal &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Benutzter LED Kanal. &lt;br/&gt;
0 = Standard &lt;br/&gt;
1 = Taster &lt;br/&gt;
Wird automatisch vom Programm geschrieben. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Achtung: Nicht manuell ändern.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Start  Tast LED &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED Nummer im Taster Kanal.  &lt;br/&gt;
Wird automatisch vom Programm geschrieben. &lt;br/&gt;
 &lt;strong&gt;Achtung: Nicht manuell ändern.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Start LED G2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED Nummer für den benutzerdefinierten Kanal 2. &lt;br/&gt;
Wird automatisch vom Programm geschrieben. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Achtung: Nicht manuell ändern.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Start LED G3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED Nummer für den benutzerdefinierten Kanal 3. &lt;br/&gt;
Wird automatisch vom Programm geschrieben. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Achtung: Nicht manuell ändern.&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9018-12620&amp;quot;} --&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Hinweis zur Startnummer der ersten LED jeder Zeile:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

Jeder WS2811 und jeder WS2812 hat eine sequentielle Adresse. Die Adressen (zu sehen in der Spalte „Start LED Nr.“) vergibt der Programm Generator automatisch und aufeinanderfolgend. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei einigen Funktionen (z. B. beim Befehl „LED einstellbar“) kann der Programm Generator die Kanäle Rot, Grün und Blau aufeinanderfolgend für eine Adresse verwenden, vorausgesetzt sie werden in genau dieser Reihenfolge angelegt. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Verwendet man beispielsweise   das belebte Haus oder die Straßenlaternen, legt der Programm Generator automatisch die nächste Adresse an, ungeachtet der zuvor verwendeten Kanäle. Hat man direkt vor dem belebten Haus nur die Kanäle Rot und Grün eines WS2811 verwendet, wird der blaue Kanal der vorhergehenden Adresse übersprungen. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um den blauen Kanal innerhalb einer Funktion, die automatisch mit dem Rotkanal startet,  verwenden zu können, muss man dem Programm Generator vorgaukeln, die zuvor verwendete Adresse sei noch nicht benutzt. Hier muss der Benutzer aber genau wissen, was er tut, denn jetzt kann der Programm Generator einen WS281x zweimal ansprechen. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Deswegen ist die Funktion zum einen im Expertenmodus versteckt und der Name enthält den Hinweis „manipulieren“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach beispielsweise zwei Befehlen „LED einstellbar“ mit der Adresse „0“ muss man mit dem Befehl „LED Nummer manipulieren“ bzw. „Next_LED“ die Adresse zurück auf „0“ setzen, sodass das belebte Haus oder die Straßenlaternen diese Adresse nochmal verwenden können. Das ist jetzt die Stelle, an der der Benutzer aufpassen muss, um zu verhindern, einen Kanal davon (z. B. Grün) doppelt zu belegen (⇒ deshalb Expertenmodus). 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nun kann das belebte Haus den Blaukanal von Adresse „0“ mit einem beliebigen Effekt belegen, der auf Kanal 3 (Blau) verfügbar ist. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Funktion erreicht man bei aktiviertem Expertenmodus unter Schalten &amp;gt; Manipulation &amp;gt; LED Nummer manipulieren
Alternativ findet man sie in der Baumstruktur übrigens auch über das Suchfeld „Filter“ oben rechts im PopUp. 
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erkl\u00e4rung der einzelnen Spalten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erklaerung_der_einzelnen_spalten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8977-14739&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;probleme_mit_filterliste&quot;&gt;Probleme mit Filterliste&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei einem Löschen von Zeilen oder dem ganzen Blatt, kann es vorkommen das nicht alles gelöscht wurde oder die Tabelle danach komplett leer ist. Um dieses Problem zu beheben bitte alle Filter löschen und das Kästchen (Leere) aktivieren. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/filterauswahl_kaestchen_leere.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:filterauswahl_kaestchen_leere.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/filterauswahl_kaestchen_leere.png?w=240&amp;amp;tok=255472&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Probleme mit Filterliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;probleme_mit_filterliste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14740-15092&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;mitgelieferte_beispiele&quot;&gt;Mitgelieferte Beispiele&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Beispiele befinden sich ab sofort auf der Extraseite „Examples“. &lt;br/&gt;

Beim ersten Aufruf der Tabelle ist nur ein Beispiel mit dem Namen „B01“ vorhanden. Um alle sehen zu können in der Filterliste den Filter auf „Alle auswählen“ setzen. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/filter_1.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:filter_1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/filter_1.png?w=160&amp;amp;tok=794da9&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/filter_2.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:filter_2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/filter_2.png?w=160&amp;amp;tok=85c31a&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Danach wird eine längere Liste von Beispielen im Bereich für den Programmablauf angezeigt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn nicht wurden die Beispiele bereits aus dem Programm gelöscht. &lt;br/&gt;

Eine aktuelle und saubere Version des Programm-Generators kann jederzeit von &lt;a href=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Hardi-St/MobaLedLib/raw/master/extras/Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; wieder heruntergeladen werden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Mitgelieferte Beispiele&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mitgelieferte_beispiele&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15093-15849&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;das_erstellen_von_programmen&quot;&gt;Das Erstellen von Programmen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Das Erstellen von Programmen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;das_erstellen_von_programmen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15850-15890&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;aufrufen_des_dialogs&quot;&gt;Aufrufen des Dialogs&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Anfang geht ganz schnell. Dazu oben einfach auf den Button „Dialog“ &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button-dialog.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button-dialog.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button-dialog.png?w=30&amp;amp;tok=1ba16f&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Button zum aufrufen des Dialogmodus für neue Programmzeilen&quot; alt=&quot;Button zum aufrufen des Dialogmodus für neue Programmzeilen&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/a&gt; klicken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/dialog_einfuehrung.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:dialog_einfuehrung.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/dialog_einfuehrung.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aufrufen des Dialogs&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aufrufen_des_dialogs&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15891-16173&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;auswahl_der_ansteuerung&quot;&gt;Auswahl der Ansteuerung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier kann ausgewählt werden, ob der Effekt über eine Zentrale (DCC, Selectrix oder Märklin CAN) angesteuert wird oder dauerhaft aktiv ist. &lt;br/&gt;

Beispiele für Ansteuerung über eine Zentrale
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Licht- oder Formsignale&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt222&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt222&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Beleuchtung von Häusern&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Soundeffekte wenn ein Zug im Bahnhof steht oder durchfährt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tagsüber Beleuchtung als normale Gaststätte, Abends Discobeleuchtung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt57&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt57&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Das brennende Haus&lt;/a&gt; - Licht-, Sound und Raucheffekt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Beispiele für dauerhaft aktive Effekte
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ampeln&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schweißlicht im Bahnbetriebswerk&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Blitzlicht eines Fotografen bei Veranstaltungen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Blinklichter auf hohen Gebäuden und &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt32&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/mt32&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Windrädern&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/3d_druck/deko/3dverkehr#blinkende_baken_fuer_baustelle&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;3d_druck:deko:3dverkehr&quot; data-wiki-id=&quot;3d_druck:deko:3dverkehr&quot;&gt;Baustellenwarnbaken&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/372596371&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vimeo.com/372596371&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bewegung mit der MobaLedLib&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/358462833&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vimeo.com/358462833&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Schornsteinfeger bei der Arbeit&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Alle Beispiele können natürlich auch dauerhaft aktiv oder von einer Zentrale gesteuert werden. &lt;br/&gt;

Möglich ist auch eine Verwendung der „Push Buttons“-Erweiterung für die MobaLedLib, um Effekte per Druckknöpfe welche auf der ganzen Anlage verteilt werden können, auszulösen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/dialog_ansteuerung.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:dialog_ansteuerung.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/dialog_ansteuerung.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswahl der Ansteuerung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswahl_der_ansteuerung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16174-17556&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;vergabe_eines_schlagkraeftigen_namens&quot;&gt;Vergabe eines schlagkräftigen Namens&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In diesem Dialogfenster, sollte dem Effekt ein aussagekräftiger Name vergeben werden. Dies ermöglicht es später diesen leichter wiederzufinden. Wenn alles nur „Beleuchtung Haus“ heißt, kennt sich später niemand mehr aus. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_namen-zeile.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:auswahl_namen-zeile.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_namen-zeile.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beispiele für gute Bezeichnungen
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kirche am kleinen Marktplatz &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bahnhofs „Meckershausen“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gasthof „zum schnellen Koch“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wohnhaus auf dem Berg&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Straßenlaternen Hauptstraße Meckershausen Südseite&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beleuchtung Bahnsteig Hauptbahnhof&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Beispiele für schlechte Namen
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Haus 1, Haus 2, Haus 3&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Straßenlaternen 1, Laternen 2&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vergabe eines schlagkr\u00e4ftigen Namens&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vergabe_eines_schlagkraeftigen_namens&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17557-18238&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;vergabe_der_verteiler-_und_steckplatznummer&quot;&gt;Vergabe der Verteiler- und Steckplatznummer&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das nächste Fenster wünscht die Vergabe eine Verteiler- und Steckplatznummer. Dies ermöglicht die Übersicht zu behalten, wenn später z.B. das Haus nicht mehr links auf der Anlage steht sondern rechts oder ein zusätzlicher Verteiler für das neue Dorf hinzugefügt wird. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/dialog_verteiler_steckplatz.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:dialog_verteiler_steckplatz.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/dialog_verteiler_steckplatz.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vergabe der Verteiler- und Steckplatznummer&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vergabe_der_verteiler-_und_steckplatznummer&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18239-18636&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;auswahl_des_effekts&quot;&gt;Auswahl des Effekts&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die nachfolgenden Effekte sind in der Standardeinstellung verfügbar. &lt;br/&gt;

Die gesamte Liste der Effekte befindet sich am Ende der Seite als Kurzversion oder &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; mit ausführlichen Erklärungen.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Beim Anlegen des ersten Makros wird man gefragt, ob man die neue Baumstruktur verwenden möchte. Diese Frage sollte unbedingt mit „Ja“ beantwortet werden, da das neue Menü sehr viel übersichtlicher gestaltet ist. Diese Einstellung kann selbstverständlich zu jederZeit über die Config-Seite geändert werden.&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/baumansicht.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;strong&gt;Neue Listenansicht:&lt;/strong&gt; Mit der neuen Baumstruktur präsentiert sich das neue Makro-Auswahlmenü so: &lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/makroauswahl_house.jpg?w=800&amp;amp;tok=4ce67b&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;br/&gt;

Tipp: Über das Feld „Filter“ oben rechts können die gewünschten Effekte schnell gefunden werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Zum Vergleich die alte Listenansicht:&lt;/strong&gt; Das ist die alte Makro-Auswahl in Standard-Ansicht: &lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/prog_gen_dialogauswahlmenu.png?w=800&amp;amp;tok=4c0694&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswahl des Effekts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswahl_des_effekts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18637-19722&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;konfiguration_des_effekts&quot;&gt;Konfiguration des Effekts&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konfiguration des Effekts&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konfiguration_des_effekts&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19723-19759&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;auswahl_eines_beispiels_belebtes_haus&quot;&gt;Auswahl eines Beispiels (belebtes Haus)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für unseren ersten Test wählen wir mit dem Select-Knopf das „House“ aus und erhalten die folgende Seite zur weiteren Auswahl der Funktionen:
 &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_effekt_belebteshaus_rahmen_v3.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:auswahl_effekt_belebteshaus_rahmen_v3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_effekt_belebteshaus_rahmen_v3.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;

Über das Tastenfeld „mögliche Beleuchtungstypen“ (blauer Rahmen) können unterschiedliche Beleuchtungen für die Räume eines Hauses ausgewählt werden. Wenn in einem Gebäude fünf Räume beleuchtet sind, müssen fünf Beleuchtungen ausgewählt werde. Die ausgewählten Effekte werden in dem grünen Bereich angezeigt. Über die Taste „Lösche Raum“ lassen sich Räume löschen um eine andere Beleuchtung auszuwählen. 
 &lt;br/&gt;

In dem violetten Rahmen lässt sich einstellen wie viele Beleuchtungen mindestens und wie viele maximal gleichzeitig leuchten sollen.
 &lt;br/&gt;

Durch Anklicken der Option „Individuelle Zeiten“ (orangener Rahmen) lassen sich die Zeiten für den Beleuchtungswechsel den eigenen Bedürfnissen entsprechend anpassen. Für Testzwecke bietet es sich an, die „Maximale Zeit bis zur nächsten Änderung“ auf 5-10 [Sec] zu setzen.&lt;br/&gt;

Das Kästchen „Eingang invertieren“ dreht die Logik des verbunden Schalters /Steuerkanals um. Dies wird z.B. in der Disco verwendet um tagsüber eine normale Gaststätte zu haben und Nachts über die gleichen LEDs die Beleuchtung einer Disco zu simulieren.&lt;br/&gt;

 &lt;br/&gt;

Mit einem Klick auf „OK“ werden die Einstellungen übernommen und in dem Programmbereich angezeigt.
 &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/excel_nach_dialog.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:excel_nach_dialog.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/excel_nach_dialog.png?w=600&amp;amp;tok=107c45&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man möchte, können im Anschluss weitere Effekte angelegt werden. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_frage-noch_mehr_effekte.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:auswahl_frage-noch_mehr_effekte.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/auswahl_frage-noch_mehr_effekte.png?w=240&amp;amp;tok=0319e4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In dem Bild &lt;a href=&quot;#konfiguration_des_effekts&quot; title=&quot;anleitungen:programmgenerator ↵&quot; class=&quot;wikilink1&quot;&gt;oben&lt;/a&gt; ist erkennbar, das vier Zeilen Aktiv geschaltet sind. In der obersten Zeile ist die Verwendung der Testbuttons von der Hauptplatine eingetragen. In der dritten Zeile steht das gerade erstellte Haus mit den getroffenen Einstellungen. Das ist an dem Haken in der Spalte „Aktiv“ zu erkennen. Zeilen können mit einem einfachen Mausklick in die Spalte aktiviert und deaktiviert werden. Nicht-aktive Zeilen werden &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;nicht&lt;/em&gt; zum Arduino übertragen. Der grau hinterlegte Bereich ist automatisch befüllt worden und kann bzw. &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;sollte nicht geändert werden.&lt;/em&gt; Über die roten Dreiecke in den Feldern können zur weiteren Erklärung Tooltips aufgerufen werden. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die zweite Zeile mit dem „Heartbeat 1.LED“ sollte in jedem Projekt verwendet werden. Damit wird die erste LED in der Kette genutzt, um zu signalisieren, dass die Übertragung des Programms an den Arduino erfolgreich war und das System „lebt“. Falls die folgenden LEDs dann trotzdem nicht so arbeiten wie erwartet, hat man irgendwo in der Auswahl für die LEDs einen Fehler gemacht oder in der Verdrahtung der LEDs liegt ein Fehler vor. Die zweite wichtige Funktion der Heartbeat LED ist die Aufbereitung des Datensignals, das vom integrierten Chip für die Strecke bis zur ersten LED auf der Anlage verstärkt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich kann auch auf der Hauptplatine die letzte LED installiert und für die vierte Zeile verwenden werden. Wenn auch diese im Regenbogenfarben blinkt, kann man davon ausgehen, das die Verkabelung stimmt und alles funktioniert.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswahl eines Beispiels (belebtes Haus)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswahl_eines_beispiels_belebtes_haus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19760-23045&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;besonderheit_beim_ersten_hochladen&quot;&gt;Besonderheit beim ersten Hochladen&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim ersten Hochladen eines Programmes mit DCC-Steuerung wird gefragt, ob das Programm für den DCC-Arduino schon auf diesem installiert wurde. Sollte es schon erledigt sein, kann man das Dialogfenster mit einem Klick auf „Ja“ einfach schließen und der Upload zum LED-Arduino wird nun gestartet. Wenn man es noch noch nicht gemacht hat, kann man die Schaltfläche „Installieren“ auswählen, dann erfolgt die Installation des notwendigen Programmes. Dies ist nur einmalig notwendig oder wenn durch Hardi eine neue Version der Software veröffentlicht wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/dcc_install.jpg&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:dcc_install.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/dcc_install.jpg?w=320&amp;amp;tok=7552d8&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
Im nächsten Schritt wird unsere Auswahl zum ARDUINO geschickt. &lt;br/&gt;

Beim ersten Sendeversuch erfolgt die Aufforderung, den benutzten COM-Port festzulegen. Einfach den Anweisungen folgen und anschließend den „Z.Arduino schicken“ Knopf drücken.&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/com-port-erkennen.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:com-port-erkennen.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/com-port-erkennen.png?w=320&amp;amp;tok=64a339&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Schritt 1&quot; alt=&quot;Schritt 1&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/arduino-anstercken.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:arduino-anstercken.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/arduino-anstercken.png?w=320&amp;amp;tok=046d7d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Schritt 2&quot; alt=&quot;Schritt 2&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn alles geklappt hat, sieht es so aus. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/arduino-gefunden.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:arduino-gefunden.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/arduino-gefunden.png?w=320&amp;amp;tok=32f324&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;erfolgreich&quot; alt=&quot;erfolgreich&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;br/&gt;

Bei Problem sieht es so aus. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/arduino-nicht-gefunden.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:arduino-nicht-gefunden.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/arduino-nicht-gefunden.png?w=320&amp;amp;tok=88eadf&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;nicht erfolgreich&quot; alt=&quot;nicht erfolgreich&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Vorgang zum Erkennen des COM-Ports kann auch über „Optionen“ &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/button_options.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:button_options.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/button_options.png?w=24&amp;amp;tok=93df31&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;24&quot; /&gt;&lt;/a&gt; → „USB Port erkennen“ angestoßen werden. &lt;br/&gt;

Für eine fehlerfreie Übertragung zum Arduino muss im Auswahlmenü unbedingt der tatsächlich genutzte Typ eingetragen werden. Für Arduino Nano Clones i.d.R. „Nano Normal (&lt;em class=&quot;u&quot;&gt;old Bootloader&lt;/em&gt;)“ auswählen. Ist der Arduino Typ nicht aufgeführt, sollte der Punkt „Typ von Arduino IDE benutzen“ ausgewählt werden und hier übernommen werden. Die Auswahl des Arduino-Types muss für den LED-Arduino und für den Steuer-Arduino (DCC, Selectrix, LocoNet™,…) separat erfolgen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/menue-optionen_v3.png?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:menue-optionen_v3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/menue-optionen_v3.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/prog_gen/optionen-dcc_v3.jpg?id=anleitungen%3Aprogrammgenerator&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:prog_gen:optionen-dcc_v3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/optionen-dcc_v3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Besonderheit beim ersten Hochladen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;besonderheit_beim_ersten_hochladen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23046-25111&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;config&quot;&gt;Config&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In dem Tabellenblatt „Config“ können die Parameter direkt geändert werden.
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit35&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Zeile  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Standardwert  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Erklärung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Minimale Zeit bis zur nächsten Änderung  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 50 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Definiert wie lange es minimal dauert bis eine Änderung der aktiven Räume eines Hauses auftritt. 0..255 [sek] Wenn nichts eingetragen ist wird 50 Sekunden verwendet. &lt;br/&gt;
Diesen und den folgenden Parameter kann man zu Testzwecken verkleinern wenn man die House() Beleuchtung im „Zeitraffer“ betrachten will. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Maximale Zeit bis zur nächsten Änderung &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 150 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Definiert wie lange es maximal dauert bis eine Änderung der aktiven Räume eines Hauses auftritt. 1..255 [sek] &lt;br/&gt;
Wenn nichts eingetragen ist wird 150 Sekunden verwendet. &lt;br/&gt;
Wenn die Min und Max Zeit gleich groß sind, dann wird genau nach dieser Zeit die nächste Änderung ausgelöst. Die Maximale Zeit darf nicht kleiner als die Minimale Zeit sein. 0 ist auch nicht erlaubt. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Offset für DCC Adresse &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Über diesen Parameter kann ein Offset zur DCC Adresse addiert werden. &lt;br/&gt;
Ein Offset von 4 ist z.B. bei Roco Zentralen sinnvoll. &lt;br/&gt;
&lt;strong&gt;Erklärung:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;
Roco nummeriert die Weichen ab Modul 0 (mit jeweils 4 Weichen), andere DCC-Zentralenhersteller erst ab Modul 1. Diese unterschiedliche Zählweise ist historisch aus einer Schwäche der Spezifikation NMRA S-9.2.1 gewachsen, wo keine der beiden Zählweisen grundsätzlich als „falsch“ bezeichnet werden konnte. &lt;br/&gt;
Dieser Offset kann auch über das „ROCO Maintenance Tool“ angegeben werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Aktiviere LED Farbtest Mode &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Wenn der Farbtest Mode aktiviert ist (1), dann können die Farben der LEDs von diesem Programm aus Live verstellt werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Anzeige der StartLed Nummer  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Dieser Parameter bestimmt die Darstellung der Start Led Nummer. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Baumansicht  zur Makroauswahl verwenden &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Wenn der Schalter aktiviert ist (1), dann wird die neue Baumansicht zur Auswahl der Makros verwendet. Mit (0) werden die Makros über die alte Listauswahl selektiert. Ist keine Zahl in der Config eingetragen, fragt der Programm Generator beim Anlegen der nächsten Funktion, welche Ansicht verwendet werden soll. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Expert Mode aktivieren &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Mit einer 1 wird der Expertenmodus bei der Makro Auswahl aktiviert. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Icons anzeigen &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Zeigt zu jedem Makro das passende Bild an. Dadurch kann die Funktion schnell erkannt werden. Diese Funktion wird mit (1) aktiviert. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Einfachen Namen &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Zeigt zu jedem Makro einen einfachen Namen in der aktiven Sprache an. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Ausführliche Makro Ansicht &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Zeigt die ausführlichen Makros mit allen Parametern an. Bis zur Programm Version 3.0.0 gab es nur diese Spalte. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Schnelles Build und Upload verwenden &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Schnellere Methode zum Hochladen des Programms verwenden. Diese Eingabe sollte nur von Experten verändert werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Zusätzlich benötigte Bibliotheken &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Listen der zusätzlich benötigten Bibliotheken &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Bibliotheken an anderer Stelle installiert &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Wenn der Benutzer die Bibliotheken nicht im Standardverzeichnis installiert hat, dann wird hier „Ja“ eingetragen. Es erfolgt keine weitere Überprüfung der Bibliotheken innerhalb einer Sitzung. Beim nächsten Programmstart muss die Frage erneut beantwortet werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Umstellung der Sprache &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Ändert die Anzeigesprache. Das Programm muss nach einer Änderung neu gestartet werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Verwende SPI Kommunikation&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Aktiviert die SPI Kommunikation zwischen den beiden Arduinos. Dadurch treten keine Fehler mehr beim Flashen des Arduinos auf. Es werden aber zusätzliche Pins benötigt, die dann nicht mehr zum Einlesen von Tastern zur Verfügung stehen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Arduino Ausgaben in Excel Fenster&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 0 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Die Ausgaben beim Kompilieren des Programms werden in einem Excel Fenster angezeigt. Diese Funktion sollte nur von Experten verwendet werden. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table2&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25208-28907&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Config&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;config&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25112-28914&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;effekte&quot;&gt;Effekte&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Hier&lt;/a&gt; findet man ausführlichere Beschreibungen der Effekte. &lt;br/&gt;

Zur Beschreibung der einzelnen Effekte gelangt man auch durch das Klicken auf den Namen des Effekts.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Effekte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;effekte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28915-29129&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;lichteffekte&quot;&gt;Lichteffekte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit38&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt; @ &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Name des Effekts   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Funktion  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Licht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/house.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#belebtes_haus&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Belebtes Haus&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;House&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Mit dieser Funktion wird ein „belebtes“ Haus nachgebildet.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/streetlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#strassenlaternen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Straßenlaternen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;GasLights&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Simuliert das Einschaltverhalten bzw. das Flackern von gasbetriebenen Straßenlaternen, von Neonröhren, von Kerzen oder von modernen aber simplen LED-Lampen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/single_leds.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led_einstellbar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED einstellbar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Const&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;LED welche, gesteuert von “InCh”, dauerhaft An oder Aus ist.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/rgb_led.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rgb-led_einstellbar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RGB-LED einstellbar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;ConstRGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB LED welche, gesteuert von “InCh”, dauerhaft An oder Aus ist.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/heartbeat.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#heartbeat_led&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Heartbeat LED&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;RGB_Heartbeat&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB LED welche als Funktionsindikator in wechselnden Regenbogenfarben blinkt.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/heartbeat.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#heartbeat_led_einstellbar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Heartbeat LED einstellbar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;RGB_Heartbeat2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB LED welche als Funktionsindikator in wechselnden Regenbogenfarben blinkt. Minimale und maximale Helligkeit kann angegeben werden.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/heartbeat.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#heartbeat_led_einstellbare_farbe&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Heartbeat LED einstellbare Farbe&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;RGB_Heartbeat_Color&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB LED welche als Funktionsindikator mit einstellbarer Farbe blinkt. Minimale und maximale Helligkeit sowie die Farbe und Blinkgeschwindigkeit können angegeben werden.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/lighthouse.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#leuchtfeuer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Leuchtfeuer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Leuchtfeuer&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Dieses Makro generiert das Blinkmuster eines Windrads.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flash.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blitzlicht&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blitzlicht&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Flash &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Die „Flash()“ Funktion erzeugt ein zufälliges Blitzen eines Fotografen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/fire.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#feuer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Feuer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Fire&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Mit der „Fire()“ Funktion können größere Feuer simuliert werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/neon.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#defekte_neonlampe&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Defekte Neonlampe&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Def_Neon_Misha&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Simmulation eines defekten Neonlicht von Misha  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ampel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ampel&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ampel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;AmpelX&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Damit wird das Muster zweier Ampeln für eine Kreuzung erzeugt.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ampel_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ampel RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;RGB_AmpelX&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Damit wird das Muster zweier Ampeln für eine Kreuzung mit 6 RGB LEDs erzeugt.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ampel_rgb_soft&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ampel RGB Soft&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;RGB_AmpelXFade&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Damit wird das Muster zweier Ampeln für eine Kreuzung mit 6 RGB LEDs erzeugt. (Langsames überblenden)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/trafficlight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ampel_rgb_oesterreich&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ampel RGB Österreich&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;RGB_AmpelX_A&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Damit wird das Muster zweier Ampeln für eine Kreuzung in Österreich mit 6 RGB LEDs erzeugt.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Andreaskreuz&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuz.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#andreaskreuz&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Andreaskreuz&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Andreaskreuz&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Generiert das abwechselnde Blinken der Lampen in Andreaskreuzen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuz.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#andreaskreuz_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Andreaskreuz RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;AndreaskrRGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Generiert das abwechselnde Blinken der Lampen in Andreaskreuzen zu Demonstrationszwecken mit zwei RGB LEDs.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#andreaskreuz_lampentest&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Andreaskreuz Lampentest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;AndreaskrLT&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinken eines Andreaskreuzes mit Lampentest am Anfang  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#andreaskreuz_lampentest_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Andreaskreuz Lampentest RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;AndreaskrLT_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinken eines Andreaskreuzes mit Lampentest am Anfang  zu Demonstrationszwecken mit zwei RGB LEDs.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#andreaskreuz_bue_1_signal&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Andreaskreuz Bü 1 Signal&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;AndreaskrLT3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinken eines Andreaskreuzes mit Lampentest am Anfang und Bü1 Signal für Zugführer  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/andreaskreuzlt3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#andreaskreuz_bue_1_signal_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Andreaskreuz Bü 1 Signal RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;AndreaskrLT3_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinken eines Andreaskreuzes mit Lampentest am Anfang und Bü1 Signal für Zugführer zu Demonstrationszwecken mit drei RGB LEDs.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Baustellen-Lauflicht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row26&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/construction.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#baustellenlicht_6x&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Baustellenlicht 6x&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;ConstrWarnLightRGB6&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Baustellenlicht mit 6 RGB-LEDs (WS2812)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row27&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/construction.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#baustellenlicht_3-15x&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Baustellenlicht 3-15x&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;ConstrWarnLight&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Baustellenlicht mit 3 bis 15 einzelnen LEDs (WS2811)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row28&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blaulicht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row29&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bluelight.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blaulicht_1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blaulicht 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;BlueLight1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Diese Funktion generiert das typische doppelte Blitzen eines Blaulichts bei Einsatzfahrzeugen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row30&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/bluelight2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blaulicht_2&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blaulicht 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;BlueLight2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Diese Funktion generiert das typische doppelte Blitzen eines Blaulichts mit geringfügig anderer Frequenz als BlueLight1.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row31&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blinker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row32&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicator.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blinker&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blinker&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Blinker&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinker mit einstellbarer Periode.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row33&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicatorinv.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blinker_invers&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blinker invers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;BlinkerInvInp&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinker mit inversem Ausgang und einstellbarer Periode.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row34&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicatorhd.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blinker_minimum&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blinker (Minimum)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;BlinkerHD&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinker mit einstellbarer Periode bei dem der Ausgang abwechselnd Hell und Dunkel aber nicht ganz aus geht.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row35&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicator2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blinker_frequenz_und_helligkeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blinker (Frequenz und Helligkeit)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Blink2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinker mit einstellbaren Zeiten und Helligkeitswerten.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row36&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/indicator3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#blinker_komplett_einstellbar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Blinker komplett einstellbar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Blink3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Blinker mit einstellbaren Zeiten und Helligkeitswerten. Zusätzlich kann die Helligkeit im deaktivierten Zustand bestimmt werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row37&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Schweißlicht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row38&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/welding.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#schweisslicht_dauerhaft&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Schweißlicht dauerhaft&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;WeldingCont&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Mit der „WeldingCont()“ Funktion kann ein dauerhaft aktives Schweißlicht simuliert werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row39&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/welding.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#schweisslicht_einmalig&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Schweißlicht einmalig&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Welding&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Mit der „Welding()“ Funktion kann ein Schweißlicht simuliert werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row40&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/welding.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#schweisslicht_zufaellig&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Schweißlicht zufällig&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;RandWelding&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Mit der „RandWelding()“ Funktion kann ein zufällig aktives Schweißlicht simuliert werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row41&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Signale&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row42&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#einfahrsignal&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Einfahrsignal&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;EntrySignal3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einfahrsignal mit 3 einzelnen LEDs welche über ein WS2811 Modul angesteuert werden.  (HP0, HP1, HP2). Es wird über drei Taster gesteuert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row43&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#einfahrsignal_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Einfahrsignal RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;EntrySignal3_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einfahrsignal mit 3 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2). Es wird über drei Taster gesteuert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row44&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#einfahrsignal_rgb_max&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Einfahrsignal RGB (max)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;EntrySignal3_RGB_B&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einfahrsignal mit 3 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2). Es wird über drei Taster gesteuert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row45&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ausfahrsignal&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ausfahrsignal&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DepSignal4&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Ausfahrsignal mit 6 einzelnen LEDs welche über zwei WS2811 Module angesteuert werden. (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1). Es wird über vier Taster gesteuert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row46&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ausfahrsignal_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ausfahrsignal RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DepSignal4_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Ausfahrsignal mit 6 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1). Es wird über vier Taster gesteuert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row47&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;KS-Signalsystem&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row48&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_vorsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-vorsignal_zs3v&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Vorsignal Zs3V&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Vorsignal_Zs3V&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einzel LED Ks-Vorsignalwiederholer: Ks 2 / Ks 1 / Ks 1+ Zs 3V  /  Kennlicht   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row49&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_vorsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-vorsignal_zs3v_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Vorsignal Zs3V RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Vorsignal_Zs3V_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Ks-Vorsignalwiederholer: Ks 2 / Ks 1 / Ks 1+ Zs 3V  /  Kennlicht   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row50&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-hauptsignal_zs3_zs1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einzel LED Ks-Hauptsignal: Hp 0 / Ks 1 / K2 1 + Zs 3 / Hp 0 + Zs 1  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row51&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row52&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row53&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row54&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Signale WS2812 by Matthias&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row55&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row56&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_5r_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#hauptsignal_rechts_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Hauptsignal rechts RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;HS_5r_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Hauptsignal mit 5 WS2812 LEDs (rechts)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row57&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_5p_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#haupt-_und_vorsignal_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Haupt- und Vorsignal RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;HS_5_Plus_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Hauptsignal und Vorsignal mit 9 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row58&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/gss_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#gleissperrsignal_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Gleissperrsignal RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Gleissperrsignal_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Gleissperrsignal mit 4 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row59&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Signale (Trix)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row60&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_einfach_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#hauptsignal_einfach_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Hauptsignal einfach RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;HS_Einfach_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Hauptsignal Einfach mit 4 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row61&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/vorsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#vorsignal_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Vorsignal RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Vorsignal_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Vorsignal mit 4 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row62&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_einfach_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#hauptsignal_doppelt_rgb&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Hauptsignal doppelt RGB&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;HP_2_2_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Hauptsignal mit 4 WS2812 LEDs (Doppelte Anzeige)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row63&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#einfahrsignal_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Einfahrsignal (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;EntrySignal3Bin&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einfahrsignal mit 3 einzelnen LEDs welche über ein WS2811 Modul angesteuert werden.  (HP0, HP1, HP2). Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row64&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/einfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#einfahrsignal_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Einfahrsignal RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;EntrySignal3Bin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einfahrsignal mit 3 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2). Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row65&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ausfahrsignal_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ausfahrsignal (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DepSignal4Bin&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Ausfahrsignal mit 6 einzelnen LEDs welche über zwei WS2811 Module angesteuert werden. (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1). Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row66&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ausfahrsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ausfahrsignal_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Ausfahrsignal RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DepSignal4Bin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Ausfahrsignal mit 6 RGB LEDs zu Testzwecken (HP0, HP1, HP2, HP0+SH1). Es wird über zwei binäre Eingänge gesteuert. Damit eignet es sich besonders für Selectrix.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row67&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;KS-Signalsystem (Trix)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row68&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_vorsignal.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-vorsignal_zs3v_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Vorsignal Zs3V (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Vorsignal_Zs3VBin&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einzel LED Ks-Vorsignalwiederholer (Binär): Ks 2 / Ks 1 / Ks 1+ Zs 3V  /  Kennlicht   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row69&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_vorsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-vorsignal_zs3v_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Vorsignal Zs3V RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Vorsignal_Zs3VBin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Ks-Vorsignalwiederholer (Binär): Ks 2 / Ks 1 / Ks 1+ Zs 3V  /  Kennlicht  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row70&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-hauptsignal_zs3_zs1_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs1 (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs1Bin&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einzel LED Ks-Hauptsignal (Binär): Hp 0 / Ks 1 / K2 1 + Zs 3 / Hp 0 + Zs 1  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row71&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal1_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-hauptsignal_zs3_zs1_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs1 RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs1Bin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Ks-Hauptsignal (Binär): Hp 0 / Ks 1 / K2 1 + Zs 3 / Hp 0 + Zs 1  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row72&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ks_hauptsignal2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#ks-hauptsignal_zs3_zs6_zs1_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;KS-Hauptsignal Zs3 Zs6 Zs1 (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;KS_Hauptsignal_Zs3_Zs6_Zs1Bin&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Einzel LED Ks-Hauptsignal (Binär): HP 0 / Ks 1 / Ks 1 + Zs 3 + Zs 6 / HP 0 + Zs 1  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row73&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row74&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Signale WS2812 by Matthias (Trix)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;/tr&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row77&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_5p_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#haupt-_und_vorsignal_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Haupt- und Vorsignal RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;HS_5_PlusBin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Hauptsignal (Binär) und Vorsignal mit 9 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/gss_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#gleissperrsignal_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Gleissperrsignal RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;GleissperrsignalBin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Gleissperrsignal (Binär) mit 4 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_einfach_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#hauptsignal_einfach_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Hauptsignal einfach RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;HS_EinfachBin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Hauptsignal (Binär) Einfach mit 4 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row80&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/vorsignal_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#vorsignal_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Vorsignal RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;VorsignalBin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Vorsignal mit 4 WS2812 LEDs  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row81&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hs_einfach_rgb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#hauptsignal_doppelt_rgb_trix&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Hauptsignal doppelt RGB (Trix)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;HP_2_2Bin_RGB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;RGB Hauptsignal mit 4 WS2812 LEDs (Doppelte Anzeige)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row82&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Farbeinstellungen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row83&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/cielab.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#farbe_und_helligkeit_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Farbe und Helligkeit einstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Set_ColTab&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Mit dem Makro „Set_ColTab()“ kann man die Farben und Helligkeiten der Lampen individuell anpassen.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row84&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvcolor.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#farb-tv_kanal_1_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Farb-TV Kanal 1 einstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Set_TV_COL1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Definiert die Simulation des Farb TV Kanals 1  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row85&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvcolor.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#farb-tv_kanal_2_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Farb-TV Kanal 2 einstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Set_TV_COL2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Definiert die Simulation des Farb TV Kanals 2  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row86&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvbw.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sw-tv_kanal_1_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;S/W-TV Kanal 1 einstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Set_TV_BW1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Definiert die Simulation des Schwarz-Weiß TV Kanals 1  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row87&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/tvbw.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sw-tv_kanal_2_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;S/W-TV Kanal 2 einstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Set_TV_BW2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Definiert die Simulation des Schwarz-Weiß TV Kanals 2  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row88&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row89&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/candle.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#kerzen_einstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Kerzen einstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Set_CandleTab&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Definiert die Parameter der Kerzen Funktion.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table3&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29153-47385&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lichteffekte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lichteffekte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;29130-47386&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;dynamik&quot;&gt;Dynamik&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit40&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt; @ &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Name des Effekts   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Funktion  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Servo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/servo3.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#servo_mit_3_positonen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Servo mit 3 Positonen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;servo3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Servo Steuerung mit drei Positionen welche über Taster angesteuert werden  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/servo4.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#servo_mit_4_positonen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Servo mit 4 Positonen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;servo4&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Servo Steuerung mit vier Positionen welche über Taster angesteuert werden  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/servo5.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#servo_mit_5_positonen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Servo mit 5 Positonen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;servo5&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Servo Steuerung mit fünf Positionen welche über Taster angesteuert werden  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Herzstückpolarisierung bistabil v1.1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/big.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#relaiskontakt_ab_bis_ef_invers&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Relaiskontakt A/B bis E/F, invers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Herz_BiRelais_I&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Polarisierung über definierten Anschluss (v1.1) mit verzögert angesteuertem bistabilen Relais, invers  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Herzstückpolarisierung bistabil v1.0&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/biy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#relaiskontakte_a_und_b_invers&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Relaiskontakte A und B, invers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Herz_BiRelais_I_V1_AB&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Polarisierung über Anschluss A und B (v1.0) mit verzögert angesteuertem bistabilen Relais, invers  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Herzstückpolarisierung monostabil&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#relaiskontakt_a_bis_f_invers&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Relaiskontakt A bis F, invers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Herz_2MoRelais_I&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Polarisierung über definierten Anschluss mit zwei verzögert angesteuerten monostabilen Relais, invers  &lt;/td&gt;
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&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Dynamik&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dynamik&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;47387-51612&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;sound_funktionen_fuer_das_mp3-tf-16p_sound_modul&quot;&gt;Sound Funktionen für das MP3-TF-16P Sound Modul&lt;/h3&gt;
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&lt;div class=&quot;table sectionedit42&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Name des Soundeffektes  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_prev&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Prev&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Wiedergabe der vorherigen Sound Datei  &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_pauseplay&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_PausePlay&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Hält die Sound Wiedergabe an  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_loop&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Loop&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sound Wiedergabe in einer Schleife  &lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_usdspi&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_USDSPI&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Umschalten der Quelle  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_playmode&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_PlayMode&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Abspielmode Umschalten  &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_decvol&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_DecVol&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Lautstärke reduzieren  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
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	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq3&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 3 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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	&lt;/tr&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq7&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq7&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 7 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq8&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq8&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 8 abspielen  &lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq10&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq10&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 10 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq11&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq11&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 11 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq12&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq12&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 12 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq13&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq13&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 13 abspielen  &lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_seq14&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Seq14&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 14 abspielen  &lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_playrandom&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_PlayRandom&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Zufällige Sounddatei abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_next_of_n_reset&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Next_of_N_Reset&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Nächste Sounddatei von N abspielen mit Reset Eingang  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_next_of_n&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_Next_of_N&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Nächste Sounddatei von N abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table5&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;51673-53834&amp;quot;} --&gt;
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&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound Funktionen f\u00fcr das MP3-TF-16P Sound Modul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_funktionen_fuer_das_mp3-tf-16p_sound_modul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;51613-53834&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;sound_funktionen_fuer_das_jq6500_sound_modul&quot;&gt;Sound Funktionen für das JQ6500 Sound Modul&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit44&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Name des Soundeffektes  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_seq2&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 2 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_seq3&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 3 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_seq4&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 4 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_seq5&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_Seq5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 5 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_playrandom&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_PlayRandom&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Zufällige Sounddatei abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_next_of_n_reset&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_Next_of_N_Reset&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Nächste Sounddatei von N abspielen mit Reset Eingang  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_next_of_n&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_Next_of_N&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Nächste Sounddatei von N abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table6&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;53891-55164&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound Funktionen f\u00fcr das JQ6500 Sound Modul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_funktionen_fuer_das_jq6500_sound_modul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;53835-55165&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;sound_funktionen_fuer_das_jq6500_sound_modul_mit_anderem_ws2811&quot;&gt;Sound Funktionen für das JQ6500 Sound Modul mit anderem WS2811&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit46&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Name des Soundeffektes  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;effekte_mll&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;&lt;strong&gt;* Sound Funktionen für das JQ6500 Sound Modul mit anderem WS2811 &lt;/strong&gt;*  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_prev&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Prev&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Wiedergabe der vorherigen Sound Datei  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_next&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Next&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Wiedergabe der nächsten Sound Datei  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_decvol&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_DecVol&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Lautstärke reduzieren  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_incvol&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_IncVol&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Lautstärke erhöhen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_seq1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 1 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_seq2&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 2 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_seq3&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 3 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_seq4&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 4 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_seq5&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Seq5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sounddatei 5 abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_playrandom&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_PlayRandom&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Zufällige Sounddatei abspielen  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_next_of_n_reset&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Next_of_N_Reset&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Nächste Sounddatei von N abspielen mit Reset Eingang  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_bg_next_of_n&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_BG_Next_of_N&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Nächste Sounddatei von N abspielen mit Reset Eingang  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table7&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;55241-56710&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound Funktionen f\u00fcr das JQ6500 Sound Modul mit anderem WS2811&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_funktionen_fuer_das_jq6500_sound_modul_mit_anderem_ws2811&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;55166-56712&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;schalten&quot;&gt;Schalten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Verwendung des Expertenmodus wir nur erfahrenen Benutzern empfohlen!
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:49,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit50&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;@&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Expert  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Name des Effekts   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Befehl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Abhängigkeiten&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/gateand.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#logische_verknuepfung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Logische Verknüpfung&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Logic&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Logische Verknüpfungen mehrerer Eingangsvariablen zu einer Ausgangsvariable  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/copyled.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led-werte_kopieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED-Werte kopieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;CopyLED&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Mit dem „CopyLED()“ Befehl wird die Helligkeit der drei Farben der „SrcLED“ in die „LED“ kopiert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/linkk.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led-werte_als_variable&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED-Werte als Variable&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;LED_to_Var&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Setzt eine Variable abhängig von einer LED Helligkeit.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/variable.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#variable_fuer_256_zustaende_erstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Variable für 256 Zustände erstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;New_Local_Var&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Erzeugt eine Variable in der 256 verschiedene Zustände gespeichert werden können.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/global.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#verknuepfung_zur_mll-bibliothek&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Verknüpfung zur MLL-Bibliothek&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Use_GlobalVar&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Mit der Funktion „Use_GlobalVar()“ können die eigenen Programmteile mit den bibliotheksinternen Funktionen Daten austauschen.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/linkr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#temporaere_8bit_variable_erstellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Temporäre 8bit Variable erstellen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;InCh_to_TmpVar&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Mit diesem Befehl wird eine temporäre 8 Bit Variable mit den Werten aus mehreren Logischen Variablen gefüllt.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/linkg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#temporaere_8bit_variable_erstellen_binaer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Temporäre 8bit Variable erstellen, binär&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Bin_InCh_to_TmpVar&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Mit diesem Befehl wird eine temporäre 8 Bit Variable mit den binären Werten aus mehreren logischen Variablen gefüllt.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/input.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#eingangsvariablen_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Eingangsvariablen definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Define Input&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert Variable aus einen DCC, Selectrix oder CAN Eingang (Bsp.: INCH_DCC_1_ONOFF)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Automatisierung&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/schedule.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#zeitplan&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Zeitplan&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Schedule&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Mit dem „Schedule“ Makro kann ein Zeitplan für das Ein- und Ausschalten mehrerer Lichter erstellt werden.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/counter.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#zaehlwerk&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Zählwerk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Counter&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Die „Counter()“ Funktion kann für die verschiedensten (Zähler) Aufgaben verwendet werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/timerstop.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#timer_mit_abbruch&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Timer mit Abbruch&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Button&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Dieses Makro speichert ein Ereignis (z.B. Tastendruck) für eine bestimmte Zeit mit Abbruchmöglichkeit.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/timer.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#timer_ohne_abbruch&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Timer ohne Abbruch&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;ButtonNOff&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Dieses Makro speichert ein Ereignis (z.B. Tastendruck) für eine bestimmte Zeit ohne Abbruchmöglichkeit.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/stairs.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#treppenhausschalter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Treppenhausschalter&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;ButtonFunc&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Dieses Makro entspricht einem Treppenhaus Lichtschalter.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/dicer.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#zufallsschaltung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Zufallsschaltung&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RandMux&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Die „RandMux()“ Funktion aktiviert zufällig einen der Ausgänge.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/diceg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#zufallsschaltung_1_ausgang&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Zufallsschaltung 1 Ausgang&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Random&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Die Funktion „Random()“ aktiviert einen Ausgang nach einer zufälligen Zeit.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/diceb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#zufallsschaltung_sequenziell&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Zufallsschaltung sequenziell&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RandCntMux&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Die „RandCntMux()“ Funktion aktiviert nach einer zufälligen Zeit den nächsten Ausgang.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/multiplex.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#multiplexer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Multiplexer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Multiplexer&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Kombiniert bis zu 8 verschiedenen Muster zu einer Gruppe und aktiviert diese zufällig.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Charlieplexing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/charliek.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#charlieplexing_taster&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Charlieplexing Taster&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Charlie_Buttons&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Steuert die Zustände eines Charlieplexing Moduls per Taster an.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/charliek.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#charlieplexing_binaer&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Charlieplexing binär&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Charlie_Binary&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Steuert die Zustände eines Charlieplexing Moduls binär an.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Manipulation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/nextled.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led_nummer_manipulieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED Nummer manipulieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Next LEDs&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Manipulation der LED Nummer  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/reserve.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#reserve_leds&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Reserve LEDs&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;LEDs reservieren&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Mit diesem Eintrag können LEDs reserviert werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row26&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/hsv.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#speicher_fuer_hsv_reservieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Speicher für HSV reservieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;New_HSV_Group&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Speicher reservieren für eine neuen HSV Gruppe.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row27&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Flip-Flop&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row28&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rs_flipflop&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RS FlipFlop&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RS_Flip-Flop&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Ein Flip-Flop kann zwei Zustande annehmen (0 oder 1) welche über zwei Eingänge gesteuert werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row29&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopr2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rs_flip-flop_auszeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RS Flip-Flop, Auszeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RS_FlipFlopTimeout&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Flip-Flop mit zwei Zuständen (0 oder 1) welche über zwei Eingänge gesteuert werden incl. Timeout.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row30&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#toggle_flip-flop&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Toggle Flip-Flop&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;T_FlipFlopReset&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Der Ausgang eines „Toggle Flip-Flops” wird bei jeder positiven Flanke an Eingang umgeschaltet.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row31&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopy2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#toggle_flip-flop_auszeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Toggle Flip-Flop, Auszeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;T_FlipFlopResetTimeout&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Toggle Flip-Flops” mit zusätzlichem Parameter „Timeout“.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row32&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rs_flip-flop_invers&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RS Flip-Flop invers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RS_FlipFlopInv&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Dieses Flip-Flop ist zu Beginn aktiv.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row33&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopg2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rs_flip-flop_invers_auszeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RS Flip-Flop invers, Auszeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RS_FlipFlopInvTimeout&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Dieses Flip-Flop ist zu Beginn aktiv und wird per Timeout zurückgesetzt.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row34&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#toggle_flip-flop_invers&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Toggle Flip-Flop invers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;T_FlipFlopInvReset&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Flip-Flop mit Umschalt- und Reseteingang welches zu Begin aktiv ist.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row35&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopc2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#toggle_flip-flop_invers_auszeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Toggle Flip-Flop invers, Auszeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;T_FlipFlopInvResetTimeout&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Flip-Flop mit Umschalt- und Reseteingang und Timeout welches zu Begin aktiv ist.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row36&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rs_flip-flop_bipolar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RS Flip-Flop bipolar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RS_FlipFlop2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;RS FlipFlop mit zwei Ausgängen, die Invers zueinander geschaltet sind.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row37&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopb2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#rs_flip-flop_bipolar_auszeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;RS Flip-Flop bipolar, Auszeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;RS_FlipFlop2Timeout&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;RS FlipFlop mit zwei Ausgängen, die Invers zueinander geschaltet sind und Timeout.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row38&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopm.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#toggle_flip-flop_bipolar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Toggle Flip-Flop bipolar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;T_FlipFlop2Reset&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;RS FlipFlop mit zwei Ausgängen, die Invers zueinander geschaltet sind und zusätzlichen Reset Eingang.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row39&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/flipflopm2.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#toggle_flip-flop_bipolar_auszeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Toggle Flip-Flop bipolar, Auszeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;T_FlipFlop2ResetTimeout&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;RS FlipFlop mit zwei Ausgängen, die Invers zueinander geschaltet sind und zusätzlichem Reset Eingang und Timeout.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row40&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mono-Flop&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row41&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#mono-flop&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Mono-Flop&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;MonoFlop&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Ein Mono Flop ist eine Funktion welche den Ausgang für eine bestimmte Zeit aktiviert.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row42&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#mono-flop_reset&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Mono-Flop, Reset&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;MonoFlopReset&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Mono Flop mit zusätzlichen Reset Eingang  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row43&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#mono-flop_reset_nach_zeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Mono-Flop, Reset nach Zeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;MonoFlopLongReset&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Ist ein Mono Flop, der zurückgesetzt werden kann, wenn der Eingang länger als 1.5 Sekunden aktiv ist.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row44&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#mono-flop_invers&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Mono-Flop invers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;MonoFlopInv&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Dieser Mono Flop besitzt einen inversen Ausgang.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row45&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#mono-flop_invers_reset_nach_zeit&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Mono-Flop invers, Reset nach Zeit&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;MonoFlopInvLongReset&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Dieser Mono Flop besitzt einen inversen Ausgang und kann mit langen Tastendruck gelöscht werden.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row46&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopm.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#mono-flop_bipolar&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Mono-Flop bipolar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;MonoFlop2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;MonoFlop mit zwei Ausgänge, die Invers zueinander geschaltet sind.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row47&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/monoflopgrey.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#mono-flop_bipolar_reset&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Mono-Flop bipolar, Reset&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;MonoFlop2LongReset&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;MonoFlop mit Reset bei langen Impuls und zwei Ausgänge, die Invers zueinander geschaltet sind.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row48&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Taster beleuchtet&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row49&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pblr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_1_funktion&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Taster beleuchtet, 1 Funktion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton_w_LED_BL_0_1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit einen Zustand und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row50&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pbly.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_2_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Taster beleuchtet, 2 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton_w_LED_BL_0_2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit zwei Zuständen und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row51&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pblg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_3_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Taster beleuchtet, 3 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton_w_LED_BL_0_3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit drei Zustanden und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row52&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pblc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_4_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Taster beleuchtet, 4 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton_w_LED_BL_0_4&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit vier Zustanden und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row53&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pblb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_5_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Taster beleuchtet, 5 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton_w_LED_BL_0_5&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit fünf Zustanden und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row54&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 Taster beleuchtet&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row55&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pb2lr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_1_funktion&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;2 Taster beleuchtet, 1 Funktion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton2I_w_LED_BL_0_1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit einen Zustand, zwei Eingängen und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row56&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pb2ly.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_2_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;2 Taster beleuchtet, 2 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton2I_w_LED_BL_0_2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit zwei Zuständen, zwei Eingängen und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row57&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pb2lg.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_beleuchtet_3_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;2 Taster beleuchtet, 3 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton2I_w_LED_BL_0_3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit drei Zustanden, zwei Eingängen und einzelner LED im Taster  &lt;/td&gt;
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		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pb2b.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#taster_unbeleuchtet_5_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;2 Taster unbeleuchtet, 5 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;PushButton2I_0_5&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;„Knopf Druck Aktion“ mit fünf Zustanden und zwei Eingängen ohne LED Ansteuerung für Taster  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row84&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Status-LED&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row85&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/infor.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led_eines_tasters_1_funktion&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED eines Tasters, 1 Funktion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Status_Button_0_1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Steuert die LED in einem Taster mit einem Zustand (Hintergrundbeleuchtung und Blinken)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row86&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/infoy.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led_eines_tasters_2_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED eines Tasters, 2 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Status_Button_0_2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Steuert die LED in einem Taster mit zwei Zuständen (Hintergrundbeleuchtung und Blinken)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row87&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/infog.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led_eines_tasters_3_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED eines Tasters, 3 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Status_Button_0_3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Steuert die LED in einem Taster mit drei Zuständen (Hintergrundbeleuchtung und Blinken)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row88&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/infoc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led_eines_tasters_4_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED eines Tasters, 4 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Status_Button_0_4&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Steuert die LED in einem Taster mit vier Zuständen (Hintergrundbeleuchtung und Blinken)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row89&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/infob.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#led_eines_tasters_5_funktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LED eines Tasters, 5 Funktionen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Status_Button_0_5&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Steuert die LED in einem Taster mit fünf Zuständen (Hintergrundbeleuchtung und Blinken)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table8&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:50,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;56834-77429&amp;quot;} --&gt;
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&lt;h3 class=&quot;sectionedit51&quot; id=&quot;konfiguration&quot;&gt;Konfiguration&lt;/h3&gt;
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&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:52,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Verwendung des Expertenmodus wird nur erfahrenen Benutzern empfohlen!
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:53,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit54&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;@&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Expert  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Name des Effekts   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Befehl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/storage.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#letzte_zustaende_speichern&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Letzte Zustände speichern&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;ENABLE_STORE_STATUS()&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Aktiviert die Speicherung der letzten Zustände bei DCC, Selectrix und CAN Kommandos.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/mainboardled.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#leds_der_hauptplatine_steuern&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LEDs der Hauptplatine steuern&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Mainboard_LED&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Ansteuerung der LEDs auf der Hauptplatine über DCC, Selectrix, CAN oder Variablen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pinnummern&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pinr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_schalter_gruppe_a_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe A definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_SwitchA_InpLst&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert die verwendeten Eingangs Pins für die analogen Schalter (Gruppe A)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/piny.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_schalter_gruppe_b_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe B definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_SwitchB_InpLst&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert die verwendeten Eingangs Pins für die Schalter der Gruppe B (Border).  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ping.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_schalter_gruppe_c_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe C definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_SwitchC_InpLst&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert die verwendeten Eingangs Pins für die Schalter der Gruppe C (Console).  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pinc.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_schalter_gruppe_d_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pins Schalter Gruppe D definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_SwitchD_InpLst&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert die verwendeten Eingangs Pins für die Schalter der Gruppe D (Direkt auf Hauptplatine).  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pinb.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_takt-leitung_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pins Takt-Leitung definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_CLK_Pin_Number&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert den verwendeten Eingangs Pin der Takt Leitung für die PushButton_4017 Platinen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pinm.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_reset-leitung_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pins Reset-Leitung definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_RST_Pin_Number&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert den verwendeten Eingangs Pin der Reset Leitung für die PushButton_4017 Platinen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pingrey.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pin_fotowiderstand_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pin Fotowiderstand definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_LDR_Pin_Number&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert den Verwendeten Eingangs Pin für den Helligkeitssensor  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/pink.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#pins_led_bus_definieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Pins LED Bus definieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Set_LED_OutpPinLst&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Definiert die Ausgangs Pins zur Ansteuerung der LEDs  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Tag/Nacht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ldr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#fotowiderstand_aktivieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Fotowiderstand aktivieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;READ_LDR&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Aktiviert das Einlesen der Helligkeitswerte über einen LDR.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ldr.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#helligkeitswerte_anzeigen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Helligkeitswerte anzeigen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;READ_LDR_DEBUG&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Anzeige der Helligkeitswerte zu Testzwecken.   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/daynighttimer.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#tagnacht-modus_aktivieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Tag/Nacht-Modus aktivieren&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;DayAndNightTimer&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Aktiviert den Uhrzeit gesteuerten Tag/Nacht Modus für die Schedule-Funktion.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/keeptime.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#uhrzeit_beibehalten_bei_tagnacht&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Uhrzeit beibehalten bei Tag/Nacht&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;KeepDarknessCtr&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Uhrzeit wird nicht neu initialisiert beim Umschalten von Tag auf Nacht  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/showtime.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#tageszeiten_anzeigen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Tageszeiten anzeigen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;DayAndNightTimer_Debug&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Anzeige der Tageszeiten zu Testzwecken  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/ide.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#interface-telegramme_anzeigen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Interface-Telegramme anzeigen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;COMMANDS_DEBUG&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Anzeige von Interface Telegrammen und Aktionen zu Testzwecken.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table9&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:54,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;77558-81840&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:51,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;77431-81841&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit55&quot; id=&quot;erweiterungen&quot;&gt;Erweiterungen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:56,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Verwendung des Expertenmodus wird nur erfahrenen Benutzern empfohlen!
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:57,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit58&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;@&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Expert  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Name des Effekts   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Befehl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/esp32.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#esp32_erweiterung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;ESP32 Erweiterung&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;ESP_Extentions&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;Erweiterungen für den ESP32 (Experimental)  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/dmx.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#udmx512_protokoll_verwenden&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;DMX512 Protokoll verwenden&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt;Use DMX512&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;LED Kanal mit DMX512 Protokoll   &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table10&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:58,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;81969-82448&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erweiterungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erweiterungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:55,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;81842-82448&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit59&quot; id=&quot;verwendung_der_testtaster_und_funktionen&quot;&gt;Verwendung der Testtaster und Funktionen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:60,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_alert plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Diese Funktionen stehen ab Version 3.0.0 der MobaLedLib nicht mehr zur Verfügung.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:61,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;table sectionedit62&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Name der Tasterfunktion  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#test_push_buttons&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;TEST_PUSH_BUTTONS&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Test Taster: Mit den drei Tasten des Mainboards können DCC/Selectrix, … Befehle simuliert werden. Die Taster werden als Taster betrieben.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#test_toggle_buttons&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;TEST_TOGGLE_BUTTONS&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Test Schalter: Mit den drei Tasten des Mainboards können DCC/Selectrix, … Befehle simuliert werden. Die Taster werden als Ein-/Ausschalter betrieben.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#test_buttons_inch&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;TEST_BUTTONS_INCH&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Änderung der zugeordneten „DCC Zeile“: Ändert die erste zugeordnete „DCC Zeilen“.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table11&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:62,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;82609-83248&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Noch nicht zugeordnet&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit63&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;@&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Name des Effekts   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;Befehl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Kurzbeschreibung  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/white.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_adkey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_ADKey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Manuelle Steuerung&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Manuelles Abrufen einer Sound Funktion anhand individueller Helligkeitswerte.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/white.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#sound_jq6500_adkey&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;Sound_JQ6500_ADKey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Manuelle Steuerung&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Manuelles Abrufen einer Sound Funktion für das JQ6500 Modul anhand individueller Helligkeitswerte.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/prog_gen/effects/white.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#debug_sound_channel_bitfield&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;DEBUG_SOUND_CHANNEL BitField&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;wie oben plus serielle Soundmodule&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;Anzeige von zusätzlichen Meldungen bei der Verwendung von seriellen Sound Modulen, die an Hautpplatine angeschlossen sind.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table12&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:63,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;83278-84097&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendung der Testtaster und Funktionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendung_der_testtaster_und_funktionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:59,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;82449-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__1&quot; id=&quot;fn__1&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;1)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;Apache OpenOffice, LibreOffice, usw.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;fn&quot;&gt;&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;#fnt__2&quot; id=&quot;fn__2&quot; class=&quot;fn_bot&quot;&gt;2)&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 
&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://support.office.com/de-de/article/arbeiten-mit-vba-makros-in-excel-f%C3%BCr-das-web-98784ad0-898c-43aa-a1da-4f0fb5014343&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://support.office.com/de-de/article/arbeiten-mit-vba-makros-in-excel-f%C3%BCr-das-web-98784ad0-898c-43aa-a1da-4f0fb5014343&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://support.office.com/de-de/article/arbeiten-mit-vba-makros-in-excel-f%C3%BCr-das-web-98784ad0-898c-43aa-a1da-4f0fb5014343&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 10:21:01 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>quickstart</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/quickstart</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;anleitung_fuer_den_ersten_schnelleinstieg&quot;&gt;Anleitung für den ersten Schnelleinstieg&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_important plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die MobaLedLib unterstützt im aktuellen Release als LED-Controller nur den &lt;strong&gt;Arduino Nano mit einem AtMega328P&lt;/strong&gt; (ab Version 3.3 auch 328PB)den &lt;strong&gt;ESP32&lt;/strong&gt;, sowie den Pico Zero. &lt;br/&gt;
Den Arduino Nano mit einem &lt;strong&gt;AtMega168&lt;/strong&gt; kann man ausschließlich für den DCC-Arduino verwenden, auf Grund des beschränkten Speicherplatzes mit nur 16KB im Gegensatz zum AtMega328P mit 32KB. &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/shop/mobaledlib_online-shop#arduino_nano_versionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;shop:mobaledlib_online-shop&quot; data-wiki-id=&quot;shop:mobaledlib_online-shop&quot;&gt;weitere Infos&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anleitung f\u00fcr den ersten Schnelleinstieg&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anleitung_fuer_den_ersten_schnelleinstieg&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-525&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;installation_arduino_ide&quot;&gt;Installation ARDUINO IDE&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Los geht’s&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Einstieg und zum Ausprobieren reichen
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein Arduino (Original oder preiswerter Clone)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein paar WS2812 RGB-LEDs und&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; drei Kabel&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
völlig aus. Der Arduino kann ein Uno, Nano oder auch ein Mini Pro o.ä. sein.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Anleitung gilt für eine &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;WINDOWS 10&lt;/em&gt; Umgebung mit einem installierten Microsoft Office/Excel. MS Office Alternativen wie OpenOffice oder LibreOffice werden zur Zeit nicht unterstützt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;em class=&quot;u&quot;&gt;Tipp&lt;/em&gt;: Um diese Anleitung und das aktuelle Installationsfenster gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen, kann man den Bildschirm teilen. Damit lässt sich ein Ausdruck vermeiden. Eine Anleitung dazu befindet sich am Ende der Anleitung unter &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/quickstart#tipp&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:quickstart&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:quickstart&quot;&gt;Tipp&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muss man die aktuelle Arduino Entwicklungsumgebung IDE (Integrated Development Environment) herunterladen und installieren. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die ARDUINO Download Seite erreicht man über den Link: 
&lt;a href=&quot;https://www.arduino.cc/en/Main/Software&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.arduino.cc/en/Main/Software&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.arduino.cc/en/Main/Software&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die MobaLedLib läuft mit allen aktuellen Versionen der Arduino IDE und wurde mit den Versionen 1.8.8 - 1.8.19 erfolgreich getestet. Bei der Verwendung der Arduino IDE in den Versionen 1.8.8 und 1.8.9 kann es zu Problemen mit der Bibliothek „FastLED“ und einer veralteten Version der Arduino Boards kommen. In diesem Fall bitte die folgenden &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlersuche/fastled&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:fehlersuche:fastled&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:fehlersuche:fastled&quot;&gt;Problemlösung&lt;/a&gt; lesen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Für die Unterstützung aller Funktionen der MobaLedLib empfehlen wir die letzte erhältliche Version 1.8.19 zu installieren und nicht die aktuelle Version 2.X. Die Version 1.8.19 wird nach wie vor auf der Arduino Seite unterhalb der Version 2.X zum Download angeboten. &lt;/span&gt; &lt;br/&gt;

&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Der Arduino WEB-Editor oder die Arduino App können für die MobaLedLib &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;nicht&lt;/em&gt; genutzt werden.&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/quickstart_arduino_ide1_2025.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:quickstart_arduino_ide1_2025.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/quickstart_arduino_ide1_2025.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Anschließend wird man aufgefordert, für das Arduino Projekt zu spenden. Es ist gut, wenn man das großartige Projekt auf diese Weise unterstützt. Das Programm kann aber problemlos auch ohne Spenden heruntergeladen werden.
Das heruntergeladene Programm, hier „arduino-1.8.19-windows.exe“ findet man in dem „Downloads„-Ordner seines PC. Die Position des Ordners hängt vom verwendeten Internet Browser und dessen Einstellungen ab. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zur Installation wird das Programm mit einem Doppelklick gestartet. Anschließend befolgt man die Anweisungen auf dem Bildschirm.
Zur Installation der IDE findet man bei Bedarf im Internet ausführliche Anleitungen, zum Beispiel:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://draeger-it.blog/arduino-ide-installieren/?cn-reloaded=1&amp;amp;cn-reloaded=1&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://draeger-it.blog/arduino-ide-installieren/?cn-reloaded=1&amp;amp;cn-reloaded=1&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://draeger-it.blog/arduino-ide-installieren/?cn-reloaded=1&amp;amp;cn-reloaded=1&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Installation wird auf dem Desktop eine ICON angelegt, über das die Entwicklungsumgebung gestartet werden kann.
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/arduino_link.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:arduino_link.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/arduino_link.jpg?w=50&amp;amp;tok=6b3a9a&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;arduino_link.jpg&quot; alt=&quot;arduino_link.jpg&quot; width=&quot;50&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nun den Arduino an einen freien USB-Port anschließen. WINDOWS installiert nun bei erstmaliger Verbindung USB/Geräte-Treiber für den Arduino. Bei fehlerfreier Installation sollten COM-Port und Arduino, wie im folgenden Bild dargestellt, aufrufbar sein. Die Nummer des COM-Ports ist abhängt von der Belegung der Schnittstellen des PC mit anderen Geräten.   
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/arduino_comport.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:arduino_comport.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/arduino_comport.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;arduino_comport.jpg&quot; alt=&quot;arduino_comport.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls das nicht der Fall ist, sollte zunächst überprüft werden, ob der Arduino erkannt wird und an welchem COM-Port er angeschlossen wurde. Dazu im WINDOWS Geräte-Manager, zu erreichen über die WINDOWS Starttaste mit rechter Maustaste anklicken, unter „Anschlüsse(COM&amp;amp;LPT)“ prüfen ob der Arduino dort aufgelistet ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/geraete-manager.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:geraete-manager.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/geraete-manager.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;geraete-manager.jpg&quot; alt=&quot;geraete-manager.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Falle von original Arduinos erscheint der Namen z.B. NANO. Clones werden hingegen mit dem verbauten Chip aufgeführt, hier der CH340. Das liegt daran, dass dort statt der FTDI-Chips die deutlich preiswerteren CH340G USB 2 Serial Chips verbaut werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Werden im Gerätemanager weder der NANO noch der CH340 angezeigt sondern nur ein gelber Warnhinweis, ist der notwendige Treiber möglicherweise nicht installiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In dem Fall wie auch bei sonstigen Problemen:
Hilfe, mein Arduino wird nicht erkannt. &lt;strong&gt;→&lt;/strong&gt; siehe Abschnitt &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:fehlerbehebung_installation&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:fehlerbehebung_installation&quot;&gt;Fehlerbehebung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Tritt beim Kompilieren ein Fehler auf, hilfen vielleicht &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/faq&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:faq&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:faq&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; weiter.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für Einsteiger ist möglicherweise ein kleiner zusätzlicher Test interessant. Mehr dazu am Ende der Anleitung unter &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlerbehebung_installation#test&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:fehlerbehebung_installation&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:fehlerbehebung_installation&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Installation ARDUINO IDE&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;installation_arduino_ide&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;526-5009&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;ueberpruefung_sketch-ordner&quot;&gt;Überprüfung Sketch-Ordner&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Damit alle Funktionen der MobaLedLib aufgerufen werden können, muss der Pfad zum Sketch-Ordner auf dem Standard-Pfad stehen. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;C:\Users\**BENUTZERNAME**\Documents\Arduino&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Dies kann über das Menü innerhalb der Arduino IDE gemacht werden. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/400de/2020-04-12_16_57_05-02.tiny_uniprog_arduino_1.8.9.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:400de:2020-04-12_16_57_05-02.tiny_uniprog_arduino_1.8.9.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/400de/2020-04-12_16_57_05-02.tiny_uniprog_arduino_1.8.9.png?w=200&amp;amp;tok=184797&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/400de/2020-04-12_16_57_36-voreinstellungen.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:400de:2020-04-12_16_57_36-voreinstellungen.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/400de/2020-04-12_16_57_36-voreinstellungen.png?w=600&amp;amp;tok=d49ac5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Weiterhin sollte unter \Datei\Voreinstellungen eine zusätzliche &lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt; eingetragen werden.&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/400de/screenshot_2024-06-15_123311.png?w=400&amp;amp;tok=2fad7c&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://descartes.net/package_drazzy.com_index.json&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://descartes.net/package_drazzy.com_index.json&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://descartes.net/package_drazzy.com_index.json&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberpr\u00fcfung Sketch-Ordner&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberpruefung_sketch-ordner&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5010-5777&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;mobaledlib_mll_einrichten&quot;&gt;MobaLedLib (MLL) einrichten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst muss die Bibliotheksverwaltung der IDE über Sketch → Bibliothek einbinden → Bibliothek verwalten
geöffnet werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/10_bibliothekverwalteeaknu.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:10_bibliothekverwalteeaknu.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/10_bibliothekverwalteeaknu.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;10_bibliothekverwalteeaknu.jpg&quot; alt=&quot;10_bibliothekverwalteeaknu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es öffnet sich der Bibliotheksverwalter. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_ausw-1.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_ausw-1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_ausw-1.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nun in das Suchfeld rechts oben „mobaledlib“ eingeben. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_ausw-2.png&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_ausw-2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_ausw-2.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In den gefundenen Eintrag klicken, dann erscheint der Installieren-Knopf &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_ausw-3.png&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_ausw-3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_ausw-3.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Bedarfsfall kann über diesen Menüpunkt auch eine andere Version oder ein Update installiert werden. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit einem Klick auf den Knopf wird die Installation angestoßen. Im folgenden Fenster kann man noch entscheiden ob alle möglicherweise fehlenden Libraries zum Betrieb der MobaLedLib ebenfalls automatisch installiert werden sollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/inst-neu.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:inst-neu.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/inst-neu.png&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Jetzt kann endlich das MobaLedLib-Excel Programm geöffnet werden. 
Dazu auf der Tastatur die WINDOWS und die „R“ Taste gleichzeitig drücken.
In den erscheinenden „Ausführen“ Dialog die folgende Zeile kopieren:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;%USERPROFILE%\Documents\Arduino\libraries\MobaLedLib\extras\Prog_Generator_MobaLedLib.xlsm&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/06_ausfueren-fensterl4kux.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:06_ausfueren-fensterl4kux.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/06_ausfueren-fensterl4kux.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;06_ausfueren-fensterl4kux.jpg&quot; alt=&quot;06_ausfueren-fensterl4kux.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nun sollte sich endlich die aktuelle Version des Programm Generators der MobaLedLib öffnen. &lt;br/&gt;

Sollte dies nicht der Fall sein, hat der Virenscanner die MobaLedLib blockiert. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;→&lt;/strong&gt; siehe Abschnitt &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/fehlerbehebung_installation&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:fehlerbehebung_installation&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:fehlerbehebung_installation&quot;&gt;Fehlerbehebung&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/startseiteagklv.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:startseiteagklv.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/startseiteagklv.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;startseiteagklv.jpg&quot; alt=&quot;startseiteagklv.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da es sich um ein Excel Programm mit eingebetteten Makros handelt, wird beim ersten Start eine Sicherheitswarnung angezeigt. Mit einem Klick auf „Inhalte aktivieren“ werden die Makros ausführbar gemacht. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Danach wird das Programm &lt;em&gt;&lt;em class=&quot;u&quot;&gt;automatisch&lt;/em&gt;&lt;/em&gt; in das Verzeichnis 
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;%USERPROFILE%\Documents\Arduino\MobaLedLib_x.y.z\LEDs_AutoProg&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
kopiert und ein Icon auf dem Desktop angelegt (x.y.z entspicht der Versionsnummer). Darüber kann der Prog-Generator künftig gestartet werden. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_desktop_verkn.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_desktop_verkn.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_desktop_verkn.png?w=400&amp;amp;tok=1b1110&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_prg_erzeugen.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_prg_erzeugen.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_prg_erzeugen.png?w=400&amp;amp;tok=00b37d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Klick auf OK führt zu einem ersten Auswahldialog. Für erste Versuche ist es zunächst unerheblich welche der drei angebotenen Möglichkeiten (DCC-, Selektrix- oder CAN-Steuerung) ausgewählt wird. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-1.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_dialog-1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-1.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;MobaLedLib (MLL) einrichten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mobaledlib_mll_einrichten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5778-8435&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;aktuelle_version_der_library_fastled_pruefen&quot;&gt;Aktuelle Version der Library FastLED prüfen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Mit dem Erscheinen der MobaLedLib Version 3.4.0 und neuer wird für die Bibliothek FastLED eine bestimmte Version verwendet werden. Nur mit dieser funktioniert die Anwendung. Es ist eine private Anpassung von @Jueff, der uns das hier realisierte. Diese Version unterscheidet sich auch von der offiziellen Version von FastLED.
Was ist zu tun? Nun im Prog_Generator wird mit der rechten Maustaste unten auf eines der Register geklickt.&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_maus_auf_register.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:install_fastled_maus_auf_register.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_maus_auf_register.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit öffnet sich ein Menü. Hier wird der Punkt „Einblenden“ angeklickt.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_menu_auswahl.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:install_fastled_menu_auswahl.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_menu_auswahl.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Jetzt werden die ausgeblendeten Registerblätter angezeigt. Die werden im normalen Gebrauch nicht verändert und daher auch normalerweise nicht angezeigt.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_auswahl_libraries.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:install_fastled_auswahl_libraries.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_auswahl_libraries.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Es wird jetzt ein weiteres Registerblatt mit dem Namen „Libraries“ angezeigt.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_liraries_anzeige1.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:install_fastled_liraries_anzeige1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_liraries_anzeige1.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

Hier werden die aktuell verwendeten Versionen der Bibliotheken angezeigt. So auch die FastLED. In der Spalte „Detect Version“ steht die Version 3.9.20. Das ist für uns die falsche.
Das Ändern ist aber sehr einfach. Man klickt in die Zelle der ersten Spalte (Select) von der Zeile FastLED.
Jetzt noch ein Klick auf den Button „Install select“&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_liraries_fastled_aktu.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:install_fastled_liraries_fastled_aktu.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/install_fastled_liraries_fastled_aktu.png&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
und die FastLED wird aktualisiert. Danach sollte als „Detect Version“ die 3.9.12 angezeigt werden.
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktuelle Version der Library FastLED pr\u00fcfen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktuelle_version_der_library_fastled_pruefen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8436-10109&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;erste_schritte_im_prog_generator&quot;&gt;Erste Schritte im Prog_Generator&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach Anklicken des Start-Knopfes werden weitere Dialoge geöffnet. Eingaben sind für den ersten Einstieg nicht notwendig. Es genügt, die rot markierten Optionen auszuwählen. Erläuterungen zu den Dialogen sind in der ausführlichen Anleitung zum Prog_Gen zu finden.  &lt;br/&gt;
Sollte der Interviewer-Dialog nicht aufgehen, einfach auf den Button „Dialog“ klicken. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-2.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_dialog-2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-2.png?w=720&amp;amp;tok=7c3a26&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-3.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_dialog-3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-3.png?w=720&amp;amp;tok=7bd8ca&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-4.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_dialog-4.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-4.png?w=720&amp;amp;tok=751ee3&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-5.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_dialog-5.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-5.png?w=720&amp;amp;tok=d4eb6a&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-6.png?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:einst_mobaled_dialog-6.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/einst_mobaled_dialog-6.png?w=720&amp;amp;tok=3c946f&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die letzte Schaltfläche führt uns schließlich zur Makroauswahl.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/13_macrossskid.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:13_macrossskid.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/13_macrossskid.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;13_macrossskid.jpg&quot; alt=&quot;13_macrossskid.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erste Schritte im Prog_Generator&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erste_schritte_im_prog_generator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10110-11011&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;auswahl_eines_beispiels_belebtes_haus&quot;&gt;Auswahl eines Beispiels (belebtes Haus)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für unseren ersten Test wählen wir mit dem Select-Knopf das „House“ aus und erhalten die folgende Seite zur weiteren Auswahl der Funktionen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/14_belebteshauszxju1.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:14_belebteshauszxju1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/14_belebteshauszxju1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;14_belebteshauszxju1.jpg&quot; alt=&quot;14_belebteshauszxju1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Über das Tastenfeld „mögliche Beleuchtungstypen“ können unterschiedliche Beleuchtungen für die Räume eines Hauses ausgewählt werden. Wenn in einem Gebäude fünf Räume beleuchtet sind, müssen fünf Beleuchtungen ausgewählt werde. Auswahl und Anzahl werden angezeigt. Über die Taste „lösche Raum“ lassen sich Räume löschen um eine andere Beleuchtung auszuwählen. Durch Anklicken der Option „individuelle Zeiten“ lassen sich die Zeiten für den Beleuchtungswechsel den eigenen Bedürfnissen entsprechend anpassen. Für Testzwecke bietet es sich an, die „Maximale Zeit bis zur nächsten Änderung“ auf 5 [Sec] zu setzen. Nun über „OK“ die Auswahl bestätigen. Damit werden die Werte in die Excel-Tabelle eingefügt und die Seite sollte wie folgt aussehen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/16_prog_genauswahlldkjm.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:16_prog_genauswahlldkjm.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/16_prog_genauswahlldkjm.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;16_prog_genauswahlldkjm.jpg&quot; alt=&quot;16_prog_genauswahlldkjm.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zwei Zeilen sind aktiv geschaltet. Das ist an dem per Mausklick gesetzten Häkchen zu erkennen. Nicht-aktive Zeilen werden &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;nicht&lt;/em&gt; zum Arduino übertragen. Die Felder in den Spalten Filter, DCC Adresse, Typ und Startwert bleiben frei. Das Feld „Beschreibungen“ kann zur Erläuterung für eigene Zwecke genutzt werden. Der grau hinterlegte Bereich ist automatisch befüllt worden und kann bzw. &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;sollte nicht geändert werden.&lt;/em&gt; Über die roten Dreiecke in den Feldern könne zur weiteren Erklärung Tooltips aufgerufen werden. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die erste Zeile mit dem Beispiel B01 „RGB_Heartbeat(#LED)“ wird standardmäßig gesetzt. Damit wird die erste LED in der Kette genutzt, um zu signalisieren, dass die Übertragung des Programms an den Arduino erfolgreich war und das System „lebt“. Falls die folgenden LEDs dann trotzdem nicht so arbeiten wie erwartet, hat man irgendwo in der Auswahl für die LEDs einen Fehler gemacht oder in der Verdrahtung der LEDs liegt ein Fehler vor. Die zweite wichtige Funktion der Heartbeat LED ist die Aufbereitung des Datensignals, das vom integrierten Chip für die Strecke bis zur ersten LED auf der Anlage verstärkt wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im nächsten Schritt wird unsere Auswahl zum ARDUINO geschickt. Beim ersten Sendeversuch erfolgt die Aufforderung, den benutzten COM-Port festzulegen. Einfach den Anweisungen folgen und anschließend den „Z.Arduino schicken“ Knopf drücken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Vorgang zum Erkennen des COM-Ports kann auch über „Optionen“ → „USB Port erkennen“ angestoßen werden. Inzwischen erkennt das Programm den Arduino automatisch wenn das entsprechende Häkchen gesetzt ist. Die Auswahl benötigt man nur für den Uno oder sonstige Arduinos. Nach der automatischen Erkennung sollte für eine fehlerfreie Übertragung zum Arduino im Auswahlmenu der genutzte Arduino-Typ markiert sein, für Arduino Nano Clones i.d.R. „Nano Normal (&lt;em class=&quot;u&quot;&gt;old Bootloader&lt;/em&gt;)“. Ist der Arduino Typ nicht aufgeführt, sollte über das Arduino IDE der Typ ausgewählt werden und hier übernommen werden: „Typ von Arduino IDE benutzen“.  
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/15_optionen.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:15_optionen.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/15_optionen.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;15_optionen.jpg&quot; alt=&quot;15_optionen.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hat bis hierher alles wie gewünscht funktioniert ist jetzt zwar das Programm auf dem Arduino aber es fehlen noch die LEDs.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswahl eines Beispiels (belebtes Haus)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswahl_eines_beispiels_belebtes_haus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11012-14383&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;anschluss_der_rgb_leds_an_einen_arduino&quot;&gt;Anschluss der RGB LEDs an einen Arduino&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im Abschnitt &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/quickstart#bezugsquellen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:quickstart&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:quickstart&quot;&gt;Bezugsquellen&lt;/a&gt; sind Händler aufgeführt, die schnell und etwas teurer bzw. „billiger“ und mit längeren Lieferzeiten die Bauteile liefern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/19_ws2612likjc.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:19_ws2612likjc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/19_ws2612likjc.jpg?w=200&amp;amp;tok=b177bb&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;19_ws2612likjc.jpg&quot; alt=&quot;19_ws2612likjc.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/20_ws2612rueckseitepiku3.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:20_ws2612rueckseitepiku3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/20_ws2612rueckseitepiku3.jpg?w=200&amp;amp;tok=52993f&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;20_ws2612rueckseitepiku3.jpg&quot; alt=&quot;20_ws2612rueckseitepiku3.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für den ersten Versuche reicht es, einfach ein paar RGB LEDs zusammen zu löten und direkt mit den Anschlüssen des Arduinos zu verbinden. Vorsichtshalber vorher den Arduino vom Computer trennen. Aber nicht übertreiben. Wenn der Arduino mit einem normalen USB-Netzteil und USB2.0 betrieben wird stehen 500 mA am 5V-Anschluss zur Verfügung. Das entspricht 5 RGB-LEDs mit maximaler Helligkeit auf allen Kanälen. Verbindet man mehr LEDs, reicht die Stromversorgung über den Arduino ggf. nicht mehr aus.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Bitte beachten, dass hierfür unbedingt RGB-LED verwendet werden müssen und keine RGBW-LED. Das W steht hierbei für einen zusätzlichen Weiß-Kanal, der von der Software nicht unterstützt wird. Wird zwischen mehreren RGB-LED eine RGBW-LED in Reihe geschaltet, kann es passieren, dass die Kanalprogrammierung aus dem Prog-Generator nicht mehr die richtigen LED anspricht, weil er nacheinander drei Farb-Kanäle erwartet, wo tatsächlich aber vier Kanäle (Rot, Grün, Blau plus Weiß) sind. RGBW- und RGB-LED sehen äußerlich gleich aus und auch in den Produktbeschreibungen ist nicht immer eindeutig erkennbar, welche Art von LED angeboten wird. &lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es werden nur drei Kabel benötigt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;em&gt;5 Volt&lt;/em&gt; von der ersten LED zum 5V Pin des Arduino&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;em&gt;GND&lt;/em&gt; von der ersten LED zu einem GND Pin des Arduino&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;em&gt;In&lt;/em&gt; von der ersten LED zum Pin D6 des Arduino.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Nun den Arduino wieder über das USB Kabel mit dem Computer verbinden. Sind keine Änderungen vorgesehen, reicht auch  eine 5 Volt Spannungsquelle aus.
Die LEDs sollten nun leuchten, wie oben über das „House“ festgelegt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18_testaufbau09jlr.jpg?id=anleitungen%3Aquickstart&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:schnelleinstieg:18_testaufbau09jlr.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/schnelleinstieg/18_testaufbau09jlr.jpg?w=400&amp;amp;tok=ab24b8&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;18_testaufbau09jlr.jpg&quot; alt=&quot;18_testaufbau09jlr.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nun können weitere Macros ausprobiert werden, um erste Erfahrungen zu sammeln.
Einfach im House Macro andere Einstellungen wählen und erneut zum Arduino schicken. Ebenso können zusätzliche Zeilen eingefügt  werden und vorhandene aktiviert bzw. deaktiviert werden.     
Bitte bedenken, dass die Anzahl der im MACRO ausgewählten LEDs die der tatsächlich angeschlossenen LEDs für ein sinnvolles Ergebnis nicht übersteigen sollte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Nun viel Spaß mit der MobaLedLib!&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss der RGB LEDs an einen Arduino&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_der_rgb_leds_an_einen_arduino&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14384-16912&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;tipp&quot;&gt;Tipp&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tipp&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tipp&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16913-16930&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;fenster_teilen&quot;&gt;Fenster teilen:&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Anordnung einstellen mit der Maus&lt;/strong&gt;
Um ein Fenster zu teilen, müssen Sie mit der linken Maustaste auf die obere Leiste des Fensters klicken. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie das Fenster entweder bis an die linke oder rechte Seite Ihres Bildschirms. Es ist auch möglich, das Fenster in eine der vier Ecken zu ziehen, wenn Sie den Bildschirm in 4 Fenster unterteilen möchten. Das Fenster wird nun automatisch an eine Seite angedockt und ermöglicht die Auswahl anderer Fenster anhand einer Miniaturvorschau. 
Klicken Sie auf einen der Vorschläge, wird dieses Programm an die andere Seite angedockt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Anordnung einstellen durch Taskleiste&lt;/strong&gt;
Es ist auch möglich, die Anordnung über die Taskleiste einzustellen. Klicken Sie dafür mit der rechten Maustaste unten auf ein freies Feld in der Taskleiste. Es erscheint ein Menü, bei welchem Sie zwischen „Fenster überlappen“, „Fenster gestapelt anzeigen“ oder „Fenster nebeneinander anzeigen“ auswählen können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Shortcut für das Anordnen der Fenster&lt;/strong&gt;
Öffnen Sie eines der Fenster, das Sie verwenden wollen. Halten Sie die spezielle Windows-Taste auf der Tastatur gedrückt und bestimmen Sie mit den Pfeiltasten, an welche Seite bzw. Ecke des Bildschirms das Fenster angedockt werden soll:
z.B.: [Windows] + [Pfeil rechts]
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fenster teilen:&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fenster_teilen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16931-18257&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;bezugsquellen&quot;&gt;Bezugsquellen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die angegebenen Bezugsquellen sind nur Beispiele. 
Die Teile gibt es sicherlich kostengünstig auch bei vielen anderen Herstellern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
•	Platinen und mehr: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/shop/mobaledlib_online-shop&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/shop/mobaledlib_online-shop&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MLL-Shop&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
•	WS2812 LEDs schnelle Lieferzeit: &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/Kuman-100pcs-WS2812B-Addressable-Arduino/dp/B07B7GVFRG/ref=pd_sbs_60_2?_encoding=UTF8&amp;amp;pd_rd_i=B07B7GVFRG&amp;amp;pd_rd_r=c86c60ff-1663-11e9-bcfc-89e94cb2608a&amp;amp;pd_rd_w=IoTGG&amp;amp;pd_rd_wg=RoOus&amp;amp;pf_rd_p=51bcaa00-4765-4e8f-a690-5db3c9ed1b31&amp;amp;pf_rd_r=H975JS0KT92BHS6HGA50&amp;amp;psc=1&amp;amp;refRID=H975JS0KT92BHS6HGA50&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/Kuman-100pcs-WS2812B-Addressable-Arduino/dp/B07B7GVFRG/ref=pd_sbs_60_2?_encoding=UTF8&amp;amp;pd_rd_i=B07B7GVFRG&amp;amp;pd_rd_r=c86c60ff-1663-11e9-bcfc-89e94cb2608a&amp;amp;pd_rd_w=IoTGG&amp;amp;pd_rd_wg=RoOus&amp;amp;pf_rd_p=51bcaa00-4765-4e8f-a690-5db3c9ed1b31&amp;amp;pf_rd_r=H975JS0KT92BHS6HGA50&amp;amp;psc=1&amp;amp;refRID=H975JS0KT92BHS6HGA50&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.de/Kuman-100pcs-WS2812B-Addressable-Arduino/dp/B07B7GVFRG/ref=pd_sbs_60_2?_encoding=UTF8&amp;amp;pd_rd_i=B07B7GVFRG&amp;amp;pd_rd_r=c86c60ff-1663-11e9-bcfc-89e94cb2608a&amp;amp;pd_rd_w=IoTGG&amp;amp;pd_rd_wg=RoOus&amp;amp;pf_rd_p=51bcaa00-4765-4e8f-a690-5db3c9ed1b31&amp;amp;pf_rd_r=H975JS0KT92BHS6HGA50&amp;amp;psc=1&amp;amp;refRID=H975JS0KT92BHS6HGA50&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
•	WS2812 LEDs billiger aber lange Lieferzeit: &lt;a href=&quot;https://www.aliexpress.com/item/32694592019.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.27424c4d1oivPG&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.aliexpress.com/item/32694592019.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.27424c4d1oivPG&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.aliexpress.com/item/32694592019.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.27424c4d1oivPG&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
•	WS2812 LEDs mit angelöteten Kabeln: &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/item/1941066393.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.3da24c4dXk8Cxy&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/item/1941066393.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.3da24c4dXk8Cxy&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://de.aliexpress.com/item/1941066393.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.3da24c4dXk8Cxy&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
•	WS2811 Module zum ansteuern normaler LEDs: &lt;a href=&quot;https://www.aliexpress.com/item/32755999690.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.27424c4d1R2J3z&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.aliexpress.com/item/32755999690.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.27424c4d1R2J3z&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.aliexpress.com/item/32755999690.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.27424c4d1R2J3z&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
•	64 WS2812 LEDs für Tests am Schreibtisch: &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/AZDelivery-Matrix-CJMCU-8-Arduino-Raspberry/dp/B078HYP681/ref=sr_1_19?keywords=Ws2812+Led&amp;amp;qid=1570436873&amp;amp;sr=8-19&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/AZDelivery-Matrix-CJMCU-8-Arduino-Raspberry/dp/B078HYP681/ref=sr_1_19?keywords=Ws2812+Led&amp;amp;qid=1570436873&amp;amp;sr=8-19&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.amazon.de/AZDelivery-Matrix-CJMCU-8-Arduino-Raspberry/dp/B078HYP681/ref=sr_1_19?keywords=Ws2812+Led&amp;amp;qid=1570436873&amp;amp;sr=8-19&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bezugsquellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bezugsquellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18258-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 14 Nov 2025 06:17:20 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>sicherheitmll</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/sicherheitmll</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;hinweise_zur_elektrischen_sicherheit_bei_der_mobaledlib&quot;&gt;Hinweise zur elektrischen Sicherheit bei der MobaLedLib&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_danger wrap_round wrap_centeralign plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 66%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Die MobaLedLib nutzt Bausteine der Elektronik, wie eigentlich jedes, sich bewegende Teil auf der Modelleisenbahn. Sei es die vom Servo gestellte Weiche oder schlicht die Lokomotive, die sich über die Gleise bewegt. Daher sollten diese Sicherheitshinweise für euch nicht völlig fremd sein.&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_notice wrap_round wrap_centeralign plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 66%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Sämtliche Komponenten der MobaLedLib sind, sofern nichts anderes angegeben wurde, nur für 5V Versorgungsspannung ausgelegt. Dies betrifft vor allem die Arduinos, die WS2812, die WS2811 und sämtliche verwendete ICs. Der ESP32 darf zusammen mit der Hauptplatine nur mit dem &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/110/110_esp32_adapter_dcc&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:110:110_esp32_adapter_dcc&quot;&gt;Adapter&lt;/a&gt; verwendet werden.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Elektrische Sicherheit ist auch bei dem arbeiten mit kleinen Spannungen ein groß geschriebenes Thema. Nur weil der Wert der Spannung niedrig ist, heißt das nicht, das die Stärke (Ampere) auch klein sein muss. Daher entlehnen wir die Sicherheitsregeln der Elektriker auch für uns.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Freischalten&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Gegen Wiedereinschalten sichern&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Spannungsfreiheit &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;allpolig&lt;/span&gt; feststellen&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;em&gt;Erden und kurzschließen&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;em&gt;Benachbarte, unter Spannung stehende Teile abdecken oder abschranken&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Da jede Anlage so individuell ist wie ihr Erbauer, schaut das Freischalten anders aus - bei dem Einen wird der Stecker vom Trafo gezogen, beim anderen der Sicherungsautomat gezogen oder die Drehsicherung entfernt. Wichtig ist jedoch, dass ihr &lt;strong&gt;Spannungsfrei&lt;/strong&gt; arbeitet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Gegen Wiedereinschalten sichert ein Aufkleber oder das einstecken der Drehsicherung. Nur vergesst nicht, wo ihr die dann hingetan habt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Feststellen der Spannungsfreiheit sollte mit einem zweipoligen Spannungsprüfer (DUSPOL™) festgestellt werden. Dazu wird der Neutralleiter gegen jede Phase geprüft. Dazu kann man sich in der jeweiligen Leitung eine Prüfstelle anlegen (Lüsterklemme o.ä.). Das Feststellen der &lt;strong&gt;Spannungsfreiheit&lt;/strong&gt; ist essentiell für eure Sicherheit und das Überleben elektrischer Bauteile, da diese es nicht unbedingt mögen, unter Spannung gelötet zu werden ;)
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hinweise zur elektrischen Sicherheit bei der MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hinweise_zur_elektrischen_sicherheit_bei_der_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2199&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;veranschaulichungen&quot;&gt;Veranschaulichungen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Was bei fehlerhaften Komponenten passieren kann, oder wenn man Komponenten über ihre eigentlichen Werte hinaus einsetzt, zeigen diese beiden Videos von Hardi sehr eindrucksvoll. Man bedenke, das wir uns hier in der &lt;strong&gt;Kleinspannung bis 50V&lt;/strong&gt; bewegen, die auch eure normalen Komponenten auf der Modellbahn (insbesondere die Gleise/Lokomotiven) nutzen. Die potenzielle Kinetische und Thermische Energie, die durch den Elektrodenfluss zustande kommt, ist immens.
&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;//player.vimeo.com/video/342097167?&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;293&quot; style=&quot;width:520px;height:293px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;player.vimeo.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;//player.vimeo.com/video/342099743?&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;293&quot; style=&quot;width:520px;height:293px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;player.vimeo.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Veranschaulichungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;veranschaulichungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2200-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 15 Apr 2021 17:36:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>stromversorgungmll</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/stromversorgungmll</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;stromversorgung&quot;&gt;Stromversorgung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In diesem Kapitel werden alle Fragen rund um die Themen Stromversorgung, Spannungsebenen 5V und 12V, Vorwiderstände und Ähnliches beantwortet. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_important plugin_wrap&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Bitte unbedingt die Hinweise zu Netzteilen und Stromversorgung im Stummi-Forum beachten, &lt;br/&gt;
insbesondere Beitrag &lt;a href=&quot;https://www.stummiforum.de/t165060f7-MobaLedLib-LEDs-Servos-Sound-Naechster-Stammtisch-Do-Uhr-13.html#msg1989398&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.stummiforum.de/t165060f7-MobaLedLib-LEDs-Servos-Sound-Naechster-Stammtisch-Do-Uhr-13.html#msg1989398&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;#343 „Tabu“&lt;/a&gt;. 
Der entscheidende Satz lautet: &lt;br/&gt;
&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;&lt;strong&gt;„Es ist ganz wichtig, dass Ihr genau wisst was Ihr macht. Wenn Ihr euch unsicher seid, dann lasst die Finger davon.“&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stromversorgung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stromversorgung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-624&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;abschnitte&quot;&gt;Abschnitte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für die LEDs, welche mit der MobaLedLib angesteuert werden sollen, werden 5V benötigt. Eine RGB LED verbraucht maximal 60mA (3x 20mA). Mit der Bibliothek können aber bis zu 256 RGB LEDs angesteuert werden. In Summe können diese über 15A verbrauchen (0,06A x 256)! 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Einzelne Abschnitte bilden:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

Darum ist es sinnvoll, wenn man die Versorgung der LEDs in einzelne Abschnitte unterteilt. Jeder Bereich sollte mit einem eignen kleinen Netzteil versorgt werden. Mit 2A kann man 36 RGB LEDs bei voller Helligkeit betreiben. Normalerweise werden nicht alle LEDs gleichzeitig aktiv sein. Das ist ja gerade der Sinn der MobaLedLib. Wenn man davon ausgeht, dass höchstens die Hälfte der LEDs gleichzeitig leuchten dann reicht ein 2A Netzteil für 66 RGB LEDs. Bei der Bestimmung der Abschnitte sollte man auch berücksichtigen, dass die LEDs meistens nicht mit voller Helligkeit betrieben werden. Auf der anderen Seite gibt es auch stromhungrige Verbraucher wie Servos. Diese können kurzzeitig bis zu ein Ampere ziehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;In den Abschnitten sollte eine ausreichende Reserve für Erweiterungen eingeplant werden.&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zur Unterteilung der Bereiche ist auf der Verteilerplatine 200, der mit schmalem Steg verbundene Lötjumper „J_Power“ vorgesehen. Wenn dieser Jumper mit einem scharfen Messer getrennt wird, dann trennt man damit den Bereich vom vorangegangenen. 
Die Versorgung aller an diesen und die folgenden Verteiler angeschlossenen LEDs muss über ein eigenes Netzteil erfolgen. Diese Trennung wiederholt man bei Bedarf bei den nachfolgenden Verteilern und erhält so verschiedene Abschnitte welche mit kleineren und damit weniger gefährlichen Netzteilen versorgt werden können.&lt;br/&gt;

Dieses Konzept wird ab Herbst 2024 mit dem Universal Verteiler Pro geändert. Ab dann ist der Lötjumper J_Power (hier dann SJ.5V und SJ.12V) ab Werk offen und muss aktiv geschlossen werden. Damit soll die Sicherheit rund um die Stromversorgung verbessert werden. Schnell hat man mal vergessen, den Jumper aufzukratzen. Wenn man vergessen hat, ihn zu schließen, merkt man das sofort und handelt bewusster.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aber Achtung: Auch 1.5A können großen Schaden anrichten. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zum Anschluss eines Netzteils sind auf allen Verteilerplatinen Schraubklemmen vorgesehen.
Die untere Klemme ist für die 5V Einspeisung gedacht, die obere für die zweite Spannung, die im Wannenstecker auf Pin 6 ausgegeben wird. Am Flexibelsten ist man, wenn man hier die maximalen 12 Volt einspeist.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_pagebreak plugin_wrap&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Abschnitte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;abschnitte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;625-3145&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;strombelastbarkeit_der_flachkabel_und_wannenstecker&quot;&gt;Strombelastbarkeit der Flachkabel und Wannenstecker&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Flachkabel und die Wannenstecker sind mit einer Strombelastbarkeit von 1A spezifiziert. Wenn zwischen zwei Verteilern ein größerer Strom fließt oder die Kabellänge größer als 1.5 Meter ist, dann sollte, parallel zum Flachkabel, eine zweiadrige Litze mit 0.75mm² verlegt werden. Diese wird über die Schraubklemmen mit der Verteilerplatine verbunden. Die unteren Klemmen sind für 5V vorgesehen. Die oberen Schraubklemmen (beschriftet mit „Opt“) können entweder für 5V oder für eine zusätzliche Spannung (z.B.12V) benutzt werden. Die zusätzliche Spannung kann allerdings nur in Verbindung mit 6-poligen Kabeln und Wannensteckern genutzt werden. Wenn keine zusätzliche Spannungsebene benutzt werden soll, dann wird der Lötjumper J1 auf der Unterseite der Platine verbunden. Dann können die oberen Schraubklemmen als 5V Ausgang zur Speisung der nächsten Verteilerplatinen verwendet werden. Bei der Verwendung von 6-poligen Kabeln werden die beiden zusätzlichen Leitungen dann zur Erhöhung der Strombelastbarkeit genutzt. Wenn J1 geschlossen ist können 2A zwischen den Verteilern fließen. Bei 6-poligen Leitungen verringert sich auch der Spannungsabfall weshalb die Abstände zwischen den Verteilern vergrößert werden kann.
Man sollte den Spannungsabfall auf den Verbindungsleitungen in jedem Fall überprüfen. Dazu kann man sich ein Testkabel erstellen mit dem Wannenbuchse auf der einen Seite und Bananensteckern auf der anderen Seite welche man mit einem Spannungsmessgerät verbindet. Während die WS2812 LEDs mit einer Spannung von 4V auskommen kann es z.B. bei den Sound Modulen schon problematisch werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auch wenn es technisch möglich ist, den Strom von einer Verteiler-Platine zur nächsten durchzuschleifen, so raten wir dringend davon ab. Diese Option ist die „Quick and Dirty-Variante“ für die Werkbank. Unter der Anlage raten wir dringend zu einer separaten Einspeisung der Potentiale 5V und 12V. &lt;br/&gt;

Das Durchschleifen der Versorgungsspannung birgt eine Reihe von Risiken, über die man sich bei Verwendung im Klaren sein muss. Wer auf Nummer sicher gehen will, versorgt jeden Verteiler mit einzeln abgesicherten Kreisen an der 5V und der 12V Klemme.
Am Einfachsten umgeht man diese Risiken, wenn man die sechspoligen Pfostenbuchsen nur mit vierpoligen Flachkabeln verbindet, die man mittig in die Buchsen crimpt. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Ganze sieht so aus: &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/200de/verkabelung_sicher.jpg?id=anleitungen%3Astromversorgungmll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:200de:verkabelung_sicher.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/200de/verkabelung_sicher.jpg?w=300&amp;amp;tok=5a9039&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Vorteile dieser Lösung:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zwischen den Verteilern werden nur Daten weitergeleitet, kein Strom&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die gemeinsame Masse wird mit zwei Leitungen versorgt &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Jumper J_Power am Universal Verteiler 200 muss nicht aufgekratzt werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es können daher keine benachbarten Leiterbahnen beim Trennen von J_Power zerstört werden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beide Lötjumper bleiben im Auslieferungszustand. Alle möglichen Optionen lassen sich auch bei fest verschraubter Platine von außen lösen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Strombelastbarkeit der Flachkabel und Wannenstecker&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;strombelastbarkeit_der_flachkabel_und_wannenstecker&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3146-6158&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;auswahl_der_netzteile&quot;&gt;Auswahl der Netzteile&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jetzt komme ich endlich zu dem Tabu Thema. Es gibt sehr viele 5V Steckernetzteile die für die Versorgung der LEDs geeignet sind. Allerdings kann man auch, wie das Video mit dem Kondensator zeigt (siehe Stummi-Forum, Beitrag # 343), Komponenten bekommen die nicht das halten was die Beschreibung verspricht. Hier kann ich keinen Rat geben. Die meisten Netzteile werden vermutlich in China produziert. Wenn man einen europäischen Lieferanten auswählt, dann kann man hoffen, dass dieser das Netzteil entsprechend geprüft hat.
In jedem Fall muss das Netzteil Schutzisoliert sein &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/500de/200-de_06-verteilerplatine_aufbau1.jpg?id=anleitungen%3Astromversorgungmll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:500de:200-de_06-verteilerplatine_aufbau1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/500de/200-de_06-verteilerplatine_aufbau1.jpg?w=20&amp;amp;tok=ceb528&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt; und ein CE Zeichen &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/500de/200-de_06-verteilerplatine_aufbau2.jpg?id=anleitungen%3Astromversorgungmll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:500de:200-de_06-verteilerplatine_aufbau2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/500de/200-de_06-verteilerplatine_aufbau2.jpg?w=20&amp;amp;tok=f43676&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; /&gt;&lt;/a&gt; besitzen. Das entsprechende Logo kann natürlich auch einfach so aufgedruckt werden. Darum sollte man diese kritischen Teile nicht direkt in China erwerben.
Die Netzteile sollten wie oben erläutert einen Strom von ein bis zwei Ampere liefern.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswahl der Netzteile&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswahl_der_netzteile&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6159-7207&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;parallelschaltung_mehrerer_netzteile&quot;&gt;Parallelschaltung mehrerer Netzteile&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Parallelschaltung mehrerer Schaltnetzteile kommt es zu einer Addition der Entstörkondensatoren. Das wird in dem Thread von Jürgen ausgiebig diskutiert (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/entstoerkondensator&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/entstoerkondensator&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/entstoerkondensator&lt;/a&gt;). Trotz der Trennung über den Jumper „J_Power“ auf den Verteilerplatinen sind die Minus Pole der Netzteile miteinander verbunden. Das ist auch unbedingt nötig damit die Daten übertragen werden können. Damit addieren sich die Ableitströme auch hier. Darum darf man die Anschlüsse nicht berühren wenn Spannung anliegt. Diese Forderung ist nicht so wirklichkeitsfremd wie die Anweisung, das die Schienen nicht berührt werden dürfen weil die meisten Verbindungen nicht so offen zugänglich sind wie die Schienen. Zum Schutz der Bauteile (und des Menschen) sollte auf keinen Fall an den LEDs gearbeitet werden wenn die Versorgungsspannung angeschaltet ist.
Achtung: Wenn die MobaLedLib mit der Steuerung per CAN Bus oder LocoNet™ verbunden ist, dann werden beide Stromkreise galvanisch miteinander verbunden. Bei der Anbindung per DCC ist das nicht der Fall.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Parallelschaltung mehrerer Netzteile&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;parallelschaltung_mehrerer_netzteile&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7208-8348&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;sicherheit&quot;&gt;Sicherheit&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Generell sollte man einen Hauptschalter vorsehen mit dem die gesamte Anlage abgeschaltet wird. Diesen sollte man immer betätigen wenn man an der Anlage Arbeitet oder den Raum verlässt.&lt;br/&gt;

Ein zusätzlicher FI-Schalter im Eisenbahnzimmer kann im Fehlerfall Leben retten! Denkt daran: Spannung und Strom können sehr gefährlich sein! 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Bild unten zeigt eine mögliche Unterteilung in verschieden Bereiche. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/500de/200-de_07-verteilerplatine_aufbau.jpg?id=anleitungen%3Astromversorgungmll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:500de:200-de_07-verteilerplatine_aufbau.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/500de/200-de_07-verteilerplatine_aufbau.jpg?w=200&amp;amp;tok=eef71f&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;200-de_07-verteilerplatine_aufbau.jpg&quot; alt=&quot;200-de_07-verteilerplatine_aufbau.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Unterteilung kann sich auch an der Anordnung der LEDs auf der Anlage orientieren. Man kann für jeden Bereich ein eigenes kleines Netzteil vorsehen. Im Bild oben versorgt das Steckernetzteil A den Arduino und den Verteiler I und II. Die Straßenlaternen sollen mit 12-16V versorgt werden. Sie bekommen ihre Versorgungsspannung über das 12V Netzteil D. Die Häusergruppe an Verteiler IV werden von der Spannungsquelle B gespeist. Das rote X auf der Verteilerplatine symbolisiert das der Jumper „J_Power“ hier getrennt wurde. Auch der Verteiler V ist getrennt. Damit wird die dritte „Stadt“ separat versorgt. Die LEDs auf den Verteilerplatinen leuchten, wenn die Versorgungsspannung anliegt. Sie sind hinter dem Jumper „J_Power“ angeschlossen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherheit&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherheit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8349-9627&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;die_12_volt_spannungsebene&quot;&gt;Die 12 Volt Spannungsebene&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit Nutzung der zusätzlichen 12V-Ebene kann die MobaLedLib so viel   mehr als mit reiner 5 Volt Versorgung. Dabei haben wir den Pin 6 der schwäbischen Sparsamkeit zu verdanken. Der ursprünglich vierpolige Wannenstecker ist nicht nur teurer, sondern auch schlechter verfügbar. &lt;br/&gt;

Zur Nutzung dieser beiden zusätzlichen Leitungen im Flachbandkabel gibt es bis heute zwei Möglichkeiten:&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bündelung zweier Kabelpaare zur Erhöhung der Belastbarkeit des Flachbandkabels zwischen Verteiler und Objekt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; zusätzliche 12 Volt Versorgung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Die Erfahrung der letzten fünf Jahre hat deutlich gezeigt, dass die Nutzung der 12 V Ebene viel häufiger im Forum hinterfragt wird, als die Bündelung zweier Kabelpaare. Die wenigsten unter uns werden ein Objekt auf der Modellbahnanlage haben, das in Summe dauerhaft mehr als 1 A Strom benötigt. In diesem seltenen Fall lässt sich durch eine separate Stromversorgung des Objekts leicht Abhilfe schaffen. Die Anwendungen für 12 V hingegen sind vielfältiger:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fertig konfektionierte 12V Straßenlampen mit integriertem Widerstand&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Reihenschaltung in Kraftfahrzeugen (z. B. zwei  Frontscheinwerfer)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Reihenschaltung an schwer zugänglichen Stellen (z. B. frei hängende Lichterketten)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Reihenschaltung in großen Zimmern (z. B. von drei Deckenlampen)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Micro Stepper zum Schließen von Toren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Getriebemotoren in bewegten Modellen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Die 12 Volt Spannungsebene&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;die_12_volt_spannungsebene&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9628-11059&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;reihenschaltung_am_ws2811&quot;&gt;Reihenschaltung am WS2811:&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/hilfestellungen/ws2811/ws2811_reihe.jpg?id=anleitungen%3Astromversorgungmll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:hilfestellungen:ws2811:ws2811_reihe.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/hilfestellungen/ws2811/ws2811_reihe.jpg?w=450&amp;amp;tok=81d174&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Einzel-LEDs und Reihenschaltungen können wie im oberen Beispiel gezeigt, im Mischbetrieb an einem WS2811 betrieben werden. Dabei sollten Einzel-LEDs aber nach wie vor mit 5 Volt versorgt werden und nur die Reihenschaltungen, die 12 Volt erfordern mit 12 Volt. Erforderlich werden 12 Volt bei mehr als einer blauen/weißen LED, bei mehr als zwei grünen/gelben LEDs oder bei mehr als drei roten LEDs. Bei nur zwei weißen/blauen bzw. drei roten LEDs an 12 Volt ist ein zusätzlicher Widerstand innerhalb der Reihe erforderlich. 
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Dieselbe Schaltung lässt sich selbstverständlich auch an einem Ausgang eines &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot;&gt;Single LED Connectors&lt;/a&gt; verwirklichen.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Reihenschaltung am WS2811:&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;reihenschaltung_am_ws2811&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11060-11905&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;konstantstrom&quot;&gt;Konstantstrom&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Während WS2812 RGB LEDs ihren eigenen Chip an Bord haben, müssen Straßenlaternen, KFZ-Scheinwerfer, Ampeln, Bahnübergänge und vieles mehr mit Einzel-LEDs betrieben werden. Um diese anzusteuern, benötigt man WS2811 Bausteine. &lt;br/&gt;

Der WS2811 liefert an jedem seiner drei negativen Ausgänge exakt 18,5mA. Das hat den großen Vorteil, dass LEDs direkt und ohne Widerstand angeschlossen werden können. Auch die verwendete Spannung mit 5V ändert daran nichts. Theoretisch würde das sogar mit 12V funktionieren, jedoch müsste der WS2811 dann sehr viel Energie vernichten, was ihn heiß werden lässt. &lt;br/&gt;

Für einzelne LEDs verwendet die MobaLedLib daher überall 5V (Single LED Connector, MultiUse Platine, Schokoladentafel). Allerdings lassen sich auch ganz einfach Reihenschaltungen von bis zu sieben LEDs an jeden Kanal des WS2811 anschließen. Wie viele LEDs maximal in Reihe funktionieren, hängt von den Durchlassspannungen der verwendeten LEDs ab. Rote LEDs beispielsweise haben eine Durchlassspannung von 1,6V. Bei sieben roten LEDs sind das in Summe 11,2V. Durch alle sieben LEDs fließen immer noch 18,5mA, wenn man diese Reihenschaltung mit 12V betreibt. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Anzahl der LEDs pro Reihenschaltung ist die Durchlass-Spannung je LED zu beachten, deren Summe 12 Volt nicht überschreiten sollte. Steht kein Datenblatt zur Verfügung, kann man sich an folgenden Werten orientieren. Der Strom, der durch jede Reihe fließt, wird auch hier auf die spezifischen 18,5 mA des WS2811 begrenzt, sodass kein Widerstand benötigt wird.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit16&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt; LED-Farbe &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Farbe &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; LED-Stromfluss &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3&quot;&gt; LED-Spannung normal (spezifisch)&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Rot &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 20 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 2,3 Volt (1,6–2,2 V)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Grün &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 20 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 2,1 Volt (1,9–2,5 V)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Blau &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#004EFF; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 30 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 3,3 Volt (2,7–3,5 V)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Gelb &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#fff200; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 20 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 2,1 Volt (1,9–2,5 V)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Amber &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ff7f27; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 40 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 2,0 Volt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Weiß &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 20 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 3,6 Volt (2,7–3,5 V)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Pink &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#ff69b4; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 20 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 3,6 Volt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Türkis &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#40E0D0; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 20 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 3,8 Volt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Violett &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#6600a1; &#039;&gt;█████&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 20 mA &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 3,6 Volt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13475-14201&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Somit kann man eine Lichterkette mit den Farben&lt;br/&gt;

&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#fff200; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#004EFF; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; (9,8V) oder&lt;br/&gt;

&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#fff200; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#004EFF; &#039;&gt;██&lt;/span&gt;
&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; (12,1V) oder&lt;br/&gt;

&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#fff200; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#fff200; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; (10,9V) oder&lt;br/&gt;

&lt;span style=&#039;color:#004EFF; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#004EFF; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#004EFF; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; (9,9V)&lt;br/&gt;

bedenkenlos an einem 12 Volt-Ausgang betreiben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nicht vergessen darf man dabei, dass gerade in beleuchteten Kraftfahrzeugen bereits die 5 Volt Reihenschaltung von Vorteil ist:&lt;br/&gt;

&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; (3,2V für zwei Rück- bzw. Bremsleuchten) oder&lt;br/&gt;

&lt;span style=&#039;color:#fff200; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; &lt;span style=&#039;color:#fff200; &#039;&gt;██&lt;/span&gt; (3,8V für zwei Blinker links oder rechts) &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konstantstrom&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konstantstrom&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11906-15212&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;konstantstrom_verstaerken&quot;&gt;Konstantstrom verstärken&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt zahlreiche Anwendungen, bei denen die 18,5mA nicht reichen. Ein schönes Beispiel sind die COB LEDs. Sie sind mit einer Aufnahme von 50-100mA angegeben. Der WS2811 stellt auch diesen LEDs maximal 18,5mA zur Verfügung, sodass die maximale Leistung der LEDs nicht ausgereizt wird. In den meisten Fällen reicht das aber, um mit den Filamenten ganze Bahnsteige zu beleuchten. Schließlich sind COB LEDs ja dafür gedacht, ganze Wohnzimmer mit ausreichend Licht zu versorgen. Im Modellbahnbereich müssen sie stark gedimmt werden. Wer aber beispielsweise seinen Schattenbahnhof damit beleuchten möchte, braucht die volle Helligkeit. Genau hier muss man nun verstärken. Dafür gibt es drei Möglichkeiten.
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; PNP Transistoren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; MOSFET Bausteine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Relaiskarten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Die PNPs und die MOSFETs haben gegenüber den Relais einen entscheidenden Vorteil: 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Relais kennt nur zwei Zustände: an und aus. Das macht seine Anwendung für viele von uns sehr einfach, schränkt aber die Anwendungsgebiete auf Szenarien mit exakt zwei Zuständen ein:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Herzstück-Polarisation&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; elektrisches Trennen von Abstellgleisen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schalten von Wechselspannung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Transistoren hingegen verstärken exakt das, was man ihnen liefert. Selbst das Flackern einer Leuchtstoffröhre wird exakt an den verstärkten Ausgang weitergegeben. Dabei ist der Anschluss eines Transistors nicht komplizierter als der eines Relais. 
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konstantstrom verst\u00e4rken&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konstantstrom_verstaerken&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15213-16655&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;pnp_transistor_bc327-25&quot;&gt;PNP Transistor BC327-25&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der BC327-25 verstärkt das PWM Signal des WS2811 auf bis zu 800mA. Wenn man ihn einsetzt, hat man selbstverständlich keine Konstantstromquelle mehr. In diesem Fall werden LEDs und andere Verbraucher ganz klassisch mit Vorwiderstand angeschlossen. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Angeschlossen wird er wie folgt:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;PNP Transistor BC327-25&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pnp_transistor_bc327-25&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16656-16973&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;mosfet_baustein_hw_532&quot;&gt;MOSFET Baustein HW 532&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn die 800mA des PNP Transistors nicht reichen, kann man Mosfet Bausteine einsetzen. Diese bekommt man in unterschiedlichen Ausführungen. Der hier empfohlene Baustein bietet einen Ausgang. Es gibt aber auch Platinen mit 4 oder 8 Kanälen. &lt;br/&gt;

Arbeitsspannung und Steuerspannung sind galvanisch per Optokoppler getrennt, sodass die Sekundärseite auch mehr als 12 Volt schalten kann (hier bis max. 40 Volt). 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Angeschlossen wird er wie folgt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/hilfestellungen/strom/hw532-anschluss.jpg?id=anleitungen%3Astromversorgungmll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:hilfestellungen:strom:hw532-anschluss.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/hilfestellungen/strom/hw532-anschluss.jpg?w=600&amp;amp;tok=2ea7b9&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;MOSFET Baustein HW 532&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mosfet_baustein_hw_532&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16974-17521&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;arduino_relais-karten&quot;&gt;Arduino Relais-Karten&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die fertigen Arduino Relaiskarten sind der einfachste Weg, um Abstellgleise oder Wechselstrom-Motoren zu schalten. Arbeitsspannung und Steuerspannung sind auch hier galvanisch per Optokoppler getrennt, sodass die Sekundärseite mehr als 12 Volt schalten kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Angeschlossen werden die Relais wie folgt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/503/multiuse-relais8kanal.jpg?id=anleitungen%3Astromversorgungmll&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:503:multiuse-relais8kanal.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/503/multiuse-relais8kanal.jpg?w=600&amp;amp;tok=4ff5c6&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Bei Verwendung der Multi-Use-Platine in Zusammenhang mit den Arduino Relais Modulen ergibt sich ein entscheidender Vorteil gegenüber WS2811 Schokoladentafeln. Die 100 nF-Keramikkondensatoren können als THT-Bauteile direkt in die Multi-Use-Platinen eingelötet werden. Somit wird das lästige Summen der Relais eliminiert.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Arduino Relais-Karten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arduino_relais-karten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17522-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 24 Aug 2024 06:56:29 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>ueberblick_platinen</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen</link>
            <description>&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_box plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://shop.mobaledlib.de&quot; class=&quot;media&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://shop.mobaledlib.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/mll_shop-icon_tooltip.png&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Hier geht es zu unserem &lt;a href=&quot;https://shop.mobaledlib.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://shop.mobaledlib.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MobaLedLib-Shop&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

Weitere Infos findet Ihr unter &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/shop/mobaledlib_online-shop&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/shop/mobaledlib_online-shop&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MLL-Online-Shop&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ueberblick_ueber_die_mobaledlib-platinen&quot;&gt;Überblick über die MobaLedLib-Platinen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_notice wrap_round wrap_centeralign plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 66%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Sämtliche Komponenten der MobaLedLib sind, sofern nichts anderes angegeben wurde, nur für 5V Versorgungsspannung ausgelegt. &lt;br/&gt;

Dies betrifft vor allem die Arduinos, die WS2812, die WS2811 und sämtliche verwendete ICs.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Für die MobaLedLib stehen mittlerweile viele verschiedene Platinen zur Verfügung. Hier ein kurzer Überblick: &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#digital-zentralen_zur_ansteuerung&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_steuern.png?w=160&amp;amp;tok=e19917&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#verteiler_fuer_den_datenbus&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_verteilen.png?w=160&amp;amp;tok=2cd197&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#stromversorgung_der_verteiler&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_strom.png?w=160&amp;amp;tok=830215&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#led-verbinder&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_led.png?w=160&amp;amp;tok=204937&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#bewegung_mit_der_mobaledlib&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_bewegen.png?w=160&amp;amp;tok=927037&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#sound_mit_der_mobaledlib&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_sound.png?w=160&amp;amp;tok=9fc1fb&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#taster_einlesen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_taster.png?w=160&amp;amp;tok=defcc4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#schalten_mit_der_mobaledlib&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_schalter.png?w=160&amp;amp;tok=d4192d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#spezial-anwendungen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_spezial.png?w=160&amp;amp;tok=afb813&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/ueberblick_platinen#weitere_highlights_der_mobaledlib-community&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:ueberblick_platinen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/inhalt_extras.png?w=160&amp;amp;tok=32da5a&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick \u00fcber die MobaLedLib-Platinen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick_ueber_die_mobaledlib-platinen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;301-1782&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;digital-zentralen_zur_ansteuerung&quot;&gt;Digital-Zentralen zur Ansteuerung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Digital-Zentralen der MobaLedLib sind für den Transfer der Daten verantwortlich.&lt;br/&gt;

Alle Zentralen können die Programmierung an die angeschlossenen LEDs senden.&lt;br/&gt;

Mit Ausnahme der „Mini MLL“ können alle Zentralen zudem ein digitales Signal von außen auswerten (DCC, CAN, Selectrix oder auch LNet).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die wichtigsten Unterschiede im Überblick:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit7&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Classic (101) &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Pro (102) &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3&quot;&gt; Pico (010) &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4&quot;&gt; Mini (106) &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5&quot;&gt; Infos &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Prozessor &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Arduino Nano &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; ESP32 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; Raspberry Pico Zero &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; Arduino Nano &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Ausführung &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Bausatz &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Bausatz &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; Fertiggerät &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; Bausatz &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Flash Memory &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 32kB &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 4 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 2 &lt;abbr title=&quot;Megabyte&quot;&gt;MB&lt;/abbr&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; 32kB &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Steuerbare LEDs &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 8 x 1.980 (15.840) &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 1.980 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; 768 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; eine LED entspricht: 1x Relais &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Steuerbare RGBs &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 256 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 8 x 660 (5.280) &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 660 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; 256 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; eine RGB entspricht: 1x Stepper Motor &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Protokolle &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; DCC, CAN, LNet, Selectrix &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; DCC, CAN, LNet, Selectrix &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; DCC &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; - &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Variablen &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 255 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 4091 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 4091 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; 255 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; Variablen dienen der Verknüpfung von Funktionen&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; LED-Kanäle &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 2 (0, 2) &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; 8 (0-7) &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; 1* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; 1* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; *) Weitere Kanäle über Erweiterung&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Push Button Kanal &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; ja &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; ja* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; mit Adapter &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; über Erweiterung &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; *) anstelle eines LED-Kanals &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; LDR Fotowiderstand &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; intern + extern &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; intern + extern &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; intern + Erweiterung &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; intern + Erweiterung &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; DMX Kanal &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; mit Adapter* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; integriert* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; mit Adapter über Erweiterung* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; mit Adapter über Erweiterung* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; *) anstelle eines LED-Kanals &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Schwierigkeitsgrad &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; einfach &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; moderat* &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; sehr einfach &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; einfach &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt; *) gegen Aufpreis zu 99% vorbestückt &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; Besonderheiten &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Urvater modernisiert &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Display, Logo beleuchtet &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; Soundmodul integriert &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; 12 Volt Step Up Wandler &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2186-3450&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Digital-Zentralen zur Ansteuerung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;digital-zentralen_zur_ansteuerung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1783-3451&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;lichtmaschine_classic&quot;&gt;101 LichtMaschine Classic&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v2/start&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v2:start&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v2:start&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/101_v2/lm_classic_b00.jpg?w=480&amp;amp;tok=105aba&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;ASCII   Screenshot&quot; alt=&quot;ASCII   Screenshot&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die LichtMaschine Classic ist die Weiterentwicklung der legendären &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/archiv#hauptplatine_v182&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:archiv&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:archiv&quot;&gt;Hauptplatine&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;

Sie steuert die LEDs an und sorgt auch für die DCC, CAN, Selectrix und LNet Kommunikation.&lt;br/&gt;

Für Anwendungen, die mit 256 RGB-LEDs und zwei Arduinos auskommen, ist sie die erste Wahl. Sie ist sehr einfach aufzubauen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/101_v2/start&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v2:start&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:101_v2:start&quot;&gt;101DE LichtMaschine Classic (Ver.: 2.0.1)&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/archiv#hauptplatine_v182&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:archiv&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:archiv&quot;&gt;101DE Hauptplatine (Ver.: 1.8.2)&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;101 LichtMaschine Classic&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lichtmaschine_classic&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3452-4190&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;lichtmaschine_pro&quot;&gt;102 LichtMaschine Pro&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/102_v100/102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/102_v200/2024-06-23_08h18_54.png?w=480&amp;amp;tok=289bcf&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die LichtMaschine Pro ist eine der beiden Haupt-Zentralen für die MobaLedLib. &lt;br/&gt;

Diese steuert die Leds an und sorgt auch für die DCC, CAN, Selectrix und Lnet Kommunikation. &lt;br/&gt;

Die LichtMaschine Pro ist eine Weiterentwicklung der Hauptplatine. Sie vereint die Hauptplatine und den ESP-Adapter in einer einzigen Platine. &lt;br/&gt;

Zudem ist sie SMD-vorbestückt und erleichtert den Zusammenbau. Weitere Funktionen sind native DMX-Unterstützung, eigene Spannungsversorgung, zwei Heartbeats je Kanal uvm. &lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit10&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Anleitungen  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/102_v100/102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0_vorbestueckt&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0_vorbestueckt&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0_vorbestueckt&quot;&gt;102DE LichtMaschine Pro (Ver.: 1.0.0) - 99% vorbestückt&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/102_v100/102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v100:102de_lichtmaschine-pro_v1-0-0&quot;&gt;102DE LichtMaschine Pro (Ver.: 1.0.0)&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/102_v210/102de_hauptplatine_v2-1-0&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v210:102de_hauptplatine_v2-1-0&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v210:102de_hauptplatine_v2-1-0&quot;&gt;Vorversion Beta 2&lt;/a&gt; — &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/102_v200/102de_hauptplatine_v2-0-0&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v200:102de_hauptplatine_v2-0-0&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:102_v200:102de_hauptplatine_v2-0-0&quot;&gt;Vorversion Beta 1&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4937-5387&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;102 LichtMaschine Pro&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lichtmaschine_pro&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4191-5391&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;mll010_lichtmaschine_pico_zero&quot;&gt;MLL010 LichtMaschine PICO Zero&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/mll010/lichtmaschine_pico-zero&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll010:lichtmaschine_pico-zero&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll010:lichtmaschine_pico-zero&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/010/pico_zero_original.png?w=480&amp;amp;tok=208362&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der LichtMaschine PICO Zero verschmelzen Baugruppen zu einem fertigen Gerät, ohne dass man löten, schrauben oder kleben muss. &lt;br/&gt;

Diese Zentrale folgt dem &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/KISS-Prinzip&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/KISS-Prinzip&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;KISS-Prinzip&lt;/a&gt; „&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;eep &lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;t &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;imple, &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;tupid!“ und konzentriert sich dabei auf die wichtigsten Funktionen. &lt;br/&gt;

Die LichtMaschine PICO Zero unterstützt &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;strong&gt;ausschließlich&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; das DCC-Protokoll, bringt ein integriertes Sound-Modul mit und kann mit den &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/spezial/user/theo/pushbutton_tmaa&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;spezial:user:theo:pushbutton_tmaa&quot; data-wiki-id=&quot;spezial:user:theo:pushbutton_tmaa&quot;&gt;PushButton-Platinen aus Theos Universum&lt;/a&gt; unbeleuchtete Taster einlesen. &lt;br/&gt;

Sie vereinfacht den Einstieg in die MobaLedLib-Welt, da man sie direkt nach dem Auspacken in Betrieb nehmen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;MLL010 LichtMaschine PICO Zero&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mll010_lichtmaschine_pico_zero&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5392-6288&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;mini-mll_pro&quot;&gt;106  Mini-MLL Pro&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/106/106_mini_mll_pro&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:106:106_mini_mll_pro&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:106:106_mini_mll_pro&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/106/mini-mll-pro-2d.png?w=360&amp;amp;tok=631f23&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Mini MLL Pro ist eine kleine Ausführung der Hauptplatine und eine Weiterentwicklung der &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/archiv#mini-mll_plus&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:archiv&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:archiv&quot;&gt;Mini-MLL Plus&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;

Sie besitzt keine DCC/Can/Selectrix/Lnet Kommunikation und eignet sich sehr gut für Dioramen oder als Testplatine. &lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;

Die beliebte Mini MLL Plus kann jetzt noch mehr. So wurde beispielsweise eine zweite Heartbeat LED zur Kontrolle des Rücksignals integriert. &lt;br/&gt;

Neben den fünf Analogeingängen stehen fortan ein 3,3V Ausgang und zehn weitere Anschlüsse zur Verfügung (acht digitale und zwei analoge). &lt;br/&gt;

All das geschieht auf exakt gleicher Fläche wie beim Vorgänger. Das alles macht die Mini MLL Pro zum perfekten Werkzeug beim Bau neuer Objekte. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/106/106_mini_mll_pro&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:106:106_mini_mll_pro&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:106:106_mini_mll_pro&quot;&gt;106 Mini MLL Pro (V 1.0)&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/105/105_mini_mll_plus&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:105:105_mini_mll_plus&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:105:105_mini_mll_plus&quot;&gt;105 Mini MLL Plus (V 1.0)&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;106  Mini-MLL Pro&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mini-mll_pro&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6289-7398&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;bisherige_hauptplatinen&quot;&gt;Bisherige Hauptplatinen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Anleitungen zu bisherigen Hauptplatinen 1.7.0, 1.8.0, 1.8.2 sowie der Platine 105 sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/archiv#hauptplatine_v182&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:archiv&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:archiv&quot;&gt;Anleitungsarchiv&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bisherige Hauptplatinen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bisherige_hauptplatinen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7399-7601&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;verteiler_fuer_den_datenbus&quot;&gt;Verteiler für den Datenbus&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alle Universal Verteiler sind so konzipiert, dass sie das Datensignal an ein angeschlossenes Objekt senden und das Rücksignal empfangen und an das nächste Objekt weitergeben können. &lt;br/&gt;

An alle Universal Verteiler können mehrere Häuser, Ampeln, Soundmodule, Servomodule etc. angeschlossen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verteiler f\u00fcr den Datenbus&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verteiler_fuer_den_datenbus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7602-7944&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;universal_verteiler_pro&quot;&gt;201 Universal Verteiler Pro&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/verteilerplatine_201de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_201de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_201de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/201/verteilerplatine_pro_201-pcb_2d.jpg?w=480&amp;amp;tok=c27111&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;verteilerplatine_pro_201-pcb_2d.jpg&quot; alt=&quot;verteilerplatine_pro_201-pcb_2d.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Universal Verteiler Pro ist die Weiterentwicklung beider Vorgängerversionen. &lt;br/&gt;

Mit seinem 12-fach DIP Switch macht er das Überbrücken ungenutzter Ausgänge sehr komfortabel. &lt;br/&gt;

Zudem besitzt er je eine RGB-LED ankommend und rückfließend, um die Datensignale auch nach langen Kabelstrecken aufzubereiten. &lt;br/&gt;

Durch die Nutzung von SMD Bauteilen bietet er 12+1 statt 9+1 Ausgänge auf gleicher Fläche. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/verteilerplatine_201de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_201de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_201de&quot;&gt;201 Universal Verteiler Pro&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;201 Universal Verteiler Pro&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;universal_verteiler_pro&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7945-8687&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;rgb_led_verteiler_universal&quot;&gt;200 RGB LED Verteiler Universal&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/verteilerplatine_200de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/200/verteilerplatine_universal_loetjumper-top-blue.png?w=480&amp;amp;tok=ffc3c1&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der älteste aller Verteiler ist noch immer aktuell. Er verzichtet auf jeglichen Schnickschnack und macht genau das, was er soll: &lt;br/&gt;

9+1 zusätzliche Objekte mit Signalen versorgen. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/verteilerplatine_200de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:verteilerplatine_200de&quot;&gt;200 Verteilerplatine&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;200 RGB LED Verteiler Universal&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;rgb_led_verteiler_universal&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8688-9217&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;stromversorgung_der_verteiler&quot;&gt;Stromversorgung der Verteiler&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jeder Universalverteiler sollte nach Möglichkeit mit einem eigenen Netzteil oder mit einem einzeln abgesicherteren Stromkreis mit Strom versorgt werden. &lt;br/&gt;

Um die Flachbandkabel vor Überbelastung zu schützen, stehen zwei Sicherungsverteiler zur Verfügung, die eine Begrenzung auf 1,6-2A sicherstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stromversorgung der Verteiler&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stromversorgung_der_verteiler&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9218-9567&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;sicherungsverteiler_pro&quot;&gt;221 Sicherungsverteiler Pro&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/sicherungsverteiler_pro_221de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_pro_221de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_pro_221de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/221/sicherungsverteiler_pro_2d_blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=09f6f4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Sicherungsverteiler Pro vereint viele Funktionen in sich. Er ist nicht nur Verteiler sondern gleichzeitig auch Messgerät. &lt;br/&gt;

Mithilfe von acht Hallsensoren wird der Strom jedes Ausgangs überwacht und auf einem OLED-Display sowie acht RGB-LEDs angezeigt.&lt;br/&gt;

Mit dem Sicherungsverteiler Pro können bis zu acht getrennt abgesicherte Stromkreise zur Verfügung gestellt werden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/sicherungsverteiler_pro_221de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_pro_221de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_pro_221de&quot;&gt;221 Sicherungsverteiler Pro&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;221 Sicherungsverteiler Pro&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherungsverteiler_pro&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9568-10307&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;sicherungsverteiler&quot;&gt;220 Sicherungsverteiler&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/sicherungsverteiler_220de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_220de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_220de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/220/oberseite.png?w=480&amp;amp;tok=792a47&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Sicherungsverteiler verzichtet auf jeglichen Schnickschnack der Pro Variante. &lt;br/&gt;

Ausgefallen Sicherungen signalisiert er mithilfe von zehn Kontroll-LEDs. &lt;br/&gt;

Mit dem Sicherungsverteiler können ebenso bis zu acht getrennt abgesicherte Stromkreise zur Verfügung gestellt werden.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/sicherungsverteiler_220de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_220de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:sicherungsverteiler_220de&quot;&gt;220 Sicherungsverteiler&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;220 Sicherungsverteiler&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherungsverteiler&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10308-10915&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;mll_12v-inline-generator&quot;&gt;4003 MLL 12V-inline-Generator&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/mll_12v-inline-generator_4003de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_12v-inline-generator_4003de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_12v-inline-generator_4003de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/4003/2d_12v-inline_generator_4003_2025-12-22.png?w=600&amp;amp;tok=7a527d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese kleine Platine kann aus der 5V Versorgungsspannung 12V generieren. &lt;br/&gt;

Gedacht ist sie, wenn man keine separate 12V Spannungsebene am Verteiler hat, für ein kleines Projekt dennoch 12V braucht. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/mll_12v-inline-generator_4003de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_12v-inline-generator_4003de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_12v-inline-generator_4003de&quot;&gt;4003 MLL 12V-inline-Generator&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4003 MLL 12V-inline-Generator&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mll_12v-inline-generator&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10916-11501&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;led-verbinder&quot;&gt;LED-Verbinder&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Herzstück vieler Beleuchtungs-Szenarien sind die Platinen zur Ansteuerung einzelner LEDs. &lt;br/&gt;

Dazu zählen Straßenlaternen, Bahnsteige, Telefonzellen, Flutlichter und natürlich einzelne Räume eines Gebäudes.&lt;br/&gt;

Als Bindeglied zwischen einzelnen LEDs und den Universalverteilern ermöglichen die LED-Verbinder einen komfortablen Anschluss.&lt;br/&gt;

Allen LED-Verbindern gemeinsam ist, dass LEDs generell ohne lästige Vorwiderstände angeschlossen werden können. &lt;br/&gt;

&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Wichtig bei allen drei LED-Verbindern:&lt;/span&gt; Der Befehl „&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/effekte_mll#leds_reservieren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:effekte_mll&quot;&gt;LEDs reservieren&lt;/a&gt;“
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LED-Verbinder&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;led-verbinder&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11502-12111&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;ws2811_multi-use&quot;&gt;503 WS2811 Multi-Use&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/503de_ws2811_multi-use&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:503de_ws2811_multi-use&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:503de_ws2811_multi-use&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/503/18-19_002802.jpg?w=480&amp;amp;tok=f9af14&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Multi-Use Platine ist eine erweiterte Alternative zu den WS2811 Schokoladentafel-Chips und vereint wahlweise drei, vier, sechs, sieben oder zehn WS2811 .&lt;br/&gt;

Sie bietet eine kompakte Bauform und ist universell einsetzbar. Die Verkabelung mit dieser Platine ist sehr komfortabel gegenüber den WS2811-Modulen. &lt;br/&gt;

Es können bis zu zehn WS2811 auf einer Platine platziert werden. Sie ermöglicht somit den Anschluss von bis zu 30 Einzel-LEDs.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/503de_ws2811_multi-use&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:503de_ws2811_multi-use&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:503de_ws2811_multi-use&quot;&gt;503 WS2811 Multi-Use&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;503 WS2811 Multi-Use&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ws2811_multi-use&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12112-12858&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;ws2811_multi-use_micro&quot;&gt;504 WS2811 Multi-Use Micro&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/504de_ws2811_multi-use-micro_v1&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:504de_ws2811_multi-use-micro_v1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:504de_ws2811_multi-use-micro_v1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/504/504_multi-use-micro.jpg?w=480&amp;amp;tok=8cde0a&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Multi-Use Micro Platine ist die MLL-kompatible Alternative zu den WS2811 Schokoladentafel-Chips.&lt;br/&gt;

Sie bietet bei kleinerer Bauform den Anschluss von sechs statt drei LEDs und ist universell einsetzbar. Die Verkabelung ist zu 100% auf die der WS2812b-LEDs abgestimmt. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/504de_ws2811_multi-use-micro_v1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:504de_ws2811_multi-use-micro_v1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:504de_ws2811_multi-use-micro_v1&quot;&gt;504 WS2811 Multi-Use Micro&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;504 WS2811 Multi-Use Micro&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ws2811_multi-use_micro&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12859-13473&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;single_led_connector&quot;&gt;521 24-Single LED Connector&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/521/24ledconnector-top-blue.png?w=480&amp;amp;tok=d0aebe&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Single LED Connector hat seine Stärken überall dort, wo man mit dem Lötkolben nicht mehr hin möchte: Unter die Eisenbahnanlage.&lt;br/&gt;

Ausgestattet mit Stiftleisten oder ganz komfortabel mit Schraubklemmen können Straßenlaternen, Telefonzellen u. Ä. ganz bequem verkabelt werden. &lt;br/&gt;

Ausgestattet mit acht WS2811-ICs können bis zu 24 Einzel-LEDs betrieben werden. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/521de_ws2811_extender24_v1-0_vorbestueckt&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-0_vorbestueckt&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-0_vorbestueckt&quot;&gt;24 Single LED Connector - SMD vorbestückt&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:521de_ws2811_extender24_v1-1&quot;&gt;24 Single LED Connector - unbestückt&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;521 24-Single LED Connector&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;single_led_connector&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13474-14305&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;tinyhouse_platine&quot;&gt;295 TinyHouse Platine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/295_tinyhouse&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:295_tinyhouse&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:295_tinyhouse&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/295/tinyhouse_front_v1.2.png?w=360&amp;amp;tok=7471a5&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Beleuchtung eines Objektes ist es oft notwendig, Einzel-LEDs, z.B. für Funktionsbeleuchtung,&lt;br/&gt;

mit mehreren Strängen RGB-LEDs zu kombinieren. Diese Platine entstand nun mit der Motivation den „Kabelsalat“&lt;br/&gt;

rund um die Knotenpunkte etwas aufzuräumen und so den Einbau zu vereinfachen aber auch die Funktionssicherheit zu erhöhen.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/295_tinyhouse&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:295_tinyhouse&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:295_tinyhouse&quot;&gt;295 TinyHouse Platine&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;295 TinyHouse Platine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tinyhouse_platine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14306-14965&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;bewegung_mit_der_mobaledlib&quot;&gt;Bewegung mit der MobaLedLib&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit der MobaLedLib lassen sich neben LEDs auch Servos, Motoren und Stepper-Motoren ansteuern. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bewegung mit der MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bewegung_mit_der_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14966-15104&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;attiny_programmer_tina&quot;&gt;400 ATtiny Programmer (Tina)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/attiny_programmer_400de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:attiny_programmer_400de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:attiny_programmer_400de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/400/tiny_uniprog-top_blue.png?w=480&amp;amp;tok=fc5b71&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Attiny Programmer ist ein elementares Werkzeug, das zum Programmieren der Steuer-ICs „ATtiny“ auf der Servoplatine benötigt wird.&lt;br/&gt;

Mit dem Programmer, den wir „Tina“ nennen, werden die Endlagen und die Geschwindigkeit der Servos justiert, und auf dem ATtiny gespeichert. &lt;br/&gt;

Erst nach erfolgter Programmierung lassen sich die Servos mit der MobaLedLib steuern.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/attiny_programmer_400de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:attiny_programmer_400de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:attiny_programmer_400de&quot;&gt;400 Attiny Programmer&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;400 ATtiny Programmer (Tina)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;attiny_programmer_tina&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15105-15788&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;servomodul&quot;&gt;510 Servomodul&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/510de_modul_servo_v11&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_v11&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_v11&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/510/servo_led-top-blue.png?w=480&amp;amp;tok=3b38b7&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dem Servomodul können bis zu drei Servos separat angesteuert werden. Alternativ kann die Platine auch für Charlieplexing verwendet werden. &lt;br/&gt;

Zum Programmieren des ATtinys auf der Platine wird zusätzlich der ATtiny Programmer (siehe oben) benötigt.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/510de_modul_servo_v11&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_v11&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_v11&quot;&gt;510 Servomodul&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/510de_modul_servo_mux_v11&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_mux_v11&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:510de_modul_servo_mux_v11&quot;&gt;510 Charlieplexing&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;510 Servomodul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;servomodul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15789-16409&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;ws2811_-_bipol_zweipol&quot;&gt;540 WS2811 - BiPol (ZweiPol)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/540de_ws2811_signale_motoren&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:540de_ws2811_signale_motoren&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:540de_ws2811_signale_motoren&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/540/540_ws2811_bi-pol_v1-top-blue.jpg?w=360&amp;amp;tok=430a12&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;540_ws2811_bi-pol_v1-top-blue.jpg&quot; alt=&quot;540_ws2811_bi-pol_v1-top-blue.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine ist es möglich Motoren in beide Richtungen anzusteuern, die Märklin Start-Signale und auch Gleichstrom-Weichen zu schalten. &lt;br/&gt;

Dazu wird eine H-Brücke vom Typ L293D verwendet.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/540de_ws2811_signale_motoren&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:540de_ws2811_signale_motoren&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:540de_ws2811_signale_motoren&quot;&gt;540 WS2811 - BiPol (ZweiPol) für Signale und Motoren&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/540de_bipol_weichen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:540de_bipol_weichen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:540de_bipol_weichen&quot;&gt;540 WS2811 - BiPol (ZweiPol) für Weichen&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;540 WS2811 - BiPol (ZweiPol)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ws2811_-_bipol_zweipol&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16410-17075&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;ws2811_-_stepperplatine&quot;&gt;550 WS2811 - Stepperplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/550de/550_ws2811_stepper&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:550de:550_ws2811_stepper&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:550de:550_ws2811_stepper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/550/550_ws2811_stepper-top_blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=3abe01&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;550_ws2811_stepper-top_blue.jpg&quot; alt=&quot;550_ws2811_stepper-top_blue.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine ist es möglich über den LED-Bus einen Steppermotor anzusteuern.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/550de/550_ws2811_stepper&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:550de:550_ws2811_stepper&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:550de:550_ws2811_stepper&quot;&gt;Einfache Schrittmotor Steuerung mit WS2811&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;550 WS2811 - Stepperplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ws2811_-_stepperplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17076-17506&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;ws2811_-_dreifach-stepperplatine_mit_relais&quot;&gt;551 WS2811 - Dreifach-Stepperplatine mit Relais&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/551de/551de_dreifach_stepper_mit_relais&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:551de:551de_dreifach_stepper_mit_relais&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:551de:551de_dreifach_stepper_mit_relais&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/550/551_ws2811_stepper_relais-top_blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=0f69c2&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;551_ws2811_stepper_relais-top_blue.jpg&quot; alt=&quot;551_ws2811_stepper_relais-top_blue.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine ist es möglich über den LED-Bus bis zu drei Stepper und drei Relais zur Herzstückpolarisierung anzusteuern. &lt;br/&gt;

Zudem stehen zwei Power-LED-Kanäle mit je 200mA zur Verfügung. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/551de/551de_dreifach_stepper_mit_relais&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:551de:551de_dreifach_stepper_mit_relais&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:551de:551de_dreifach_stepper_mit_relais&quot;&gt;Dreifach Stepperplatine mit Relais zur Polarisierung der Herzstücke&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/551de/551de_dreifach_stepper_ohne_relais&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:551de:551de_dreifach_stepper_ohne_relais&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:551de:551de_dreifach_stepper_ohne_relais&quot;&gt;Dreifach Stepperplatine ohne Relais und Power-Out&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;551 WS2811 - Dreifach-Stepperplatine mit Relais&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ws2811_-_dreifach-stepperplatine_mit_relais&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17507-18267&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit32&quot; id=&quot;sound_mit_der_mobaledlib&quot;&gt;Sound mit der MobaLedLib&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Mit den folgenden Platinen ist es möglich, Sound-Dateien gezielt per Knopfdruck abzuspielen. &lt;br/&gt;

Es stehen derzeit zwei dezentrale Lösungen und eine zentrale Lösung zur Verfügung. &lt;br/&gt;

Die dezentralen Lösungen haben den Vorteil, dass sie gezielt dort eingesetzt werden können, wo auch der Lautsprecher platziert ist. &lt;br/&gt;

Die zentrale Lösung ist komfortabler in der Bedienung. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound mit der MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound_mit_der_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18268-18689&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit33&quot; id=&quot;soundmodul&quot;&gt;500 Soundmodul&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/500de_sound_jq6500_v1-1&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:500de_sound_jq6500_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:500de_sound_jq6500_v1-1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/500/sound_jq6500_4-top-blue.png?w=360&amp;amp;tok=000f0b&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Soundmodul wird zum Abspielen verschiedener Sounds auf der Modellbahn verwendet. Die Platine wird mit einem JQ6500 Soundmodul bestückt. &lt;br/&gt;

Es können bis zu 5 Sounds direkt abgerufen werden.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/500de_sound_jq6500_v1-1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:500de_sound_jq6500_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:500de_sound_jq6500_v1-1&quot;&gt;500 Soundmodul &amp;quot;JQ6500&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;500 Soundmodul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;soundmodul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;18690-19193&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;soundmodul1&quot;&gt;501 Soundmodul&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/501de_sound_mp3tf16_v1-1&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16_v1-1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/501/sound_mp3-tf-16p-top-blue.png?w=360&amp;amp;tok=406660&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Soundmodul wird zum Abspielen verschiedener Sounds auf der Modellbahn verwendet. Die Platine wird mit einem MP3-TF-16P Soundmodul bestückt. &lt;br/&gt;

Es können bis zu 14 Sounds direkt abgerufen werden.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/501de_sound_mp3tf16_v1-1&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16_v1-1&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:501de_sound_mp3tf16_v1-1&quot;&gt;501 Soundmodul &amp;quot;MP3-TF-16P&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;501 Soundmodul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;soundmodul1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19194-19710&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;de_-_8x_mp3-multisoundplatine&quot;&gt;502DE - 8x MP3-MultiSoundplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/502de_8xmultisound_v1-0&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:502de_8xmultisound_v1-0&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:502de_8xmultisound_v1-0&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/502/mp3_8xmulti_v1.0_2021-12-22_platine-top-blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=a9ef9e&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Soundmodul für bis zu 8 Soundmodule, welche direkt über die Hauptplatine angesteuert werden können. &lt;br/&gt;

Dabei ist es egal ob es sich um JQ6500 oder MP3-TF-16P handelt, diese können auch gemischt verwendet werden. &lt;br/&gt;

Auch die unterschiedlichen Chips auf den MP3-TF-16P-Modulen stellen kein Problem dar. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/502de_8xmultisound_v1-0&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:502de_8xmultisound_v1-0&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:502de_8xmultisound_v1-0&quot;&gt;502DE - 8x MP3-Multi-Soundplatine&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;502DE - 8x MP3-MultiSoundplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;de_-_8x_mp3-multisoundplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19711-20394&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;taster_einlesen&quot;&gt;Taster einlesen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt unterschiedliche Wege, wie die MobaLedLib Taster und Schalter am Anlagenrand oder im Steuerpult auslesen kann. &lt;br/&gt;

Um den „Push Button-Effekt“ aus dem Miniatur-Wunderland nachzuahmen, eignen sich die PushButton-Platinen, die nicht nur den Tastimpuls einlesen, sondern auch den LED-Ring des Tasters steuern. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Taster einlesen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;taster_einlesen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20395-20742&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;pushbutton&quot;&gt;300 Pushbutton&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/300/pushbuttonaction_4017-top-blue.png?w=480&amp;amp;tok=c67c2d&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Pushbutton Platine kann zum Einlesen von mehreren Tastern und Schaltern verwendet werden. Es können mehrere Platinen miteinander verbunden werden. &lt;br/&gt;

Dadurch können bis zu 80 Taster mit einem Arduino eingelesen werden. Alternativ kann auch eine Matrix verwendet werden, das ist zum Beispiel in einem Weichenstellpult sinnvoll.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:300de_pushbutton-4017_v1-2_uebersicht&quot;&gt;300 Pushbutton&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;300 Pushbutton&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;pushbutton&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20743-21410&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit38&quot; id=&quot;push_button-rgb_w_test_rgb_a_switch&quot;&gt;301 Push Button-RGB w. Test RGB a. Switch&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/301/pushbutton_rgb_w_top_blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=c5fa6b&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;pushbutton_rgb_w_top_blue.jpg&quot; alt=&quot;pushbutton_rgb_w_top_blue.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Diese Platine ist eine Überarbeitung bzw. Erweiterung der seitherigen Push-Button Action-Platine 4017. Sie ist für 16 Taster mit LED- oder RGB-Beleuchtung entwickelt worden. &lt;br/&gt;

Auf der Platine selber sind 16 RGBs und 16 Taster zum Testen, sowie die benötigten Bauteile bereits vorbestückt. &lt;br/&gt;

Somit müssen nur noch wenige Teile (Wannenstecker und 2-polige Stiftleiste) nachbestückt werden. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:301de_pushbutton-301_v1-0_uebersicht&quot;&gt;Push-Button-RGB w. Test-RGB a. Switch - Version 1.0&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;301 Push Button-RGB w. Test RGB a. Switch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;push_button-rgb_w_test_rgb_a_switch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21411-22200&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;push-button_breakout_board&quot;&gt;4002 Push-Button Breakout Board&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/4002de_pushbutton_breakout&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:4002de_pushbutton_breakout&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:4002de_pushbutton_breakout&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/4002/rgb_taster_breakout_4002.png?w=480&amp;amp;tok=1809cc&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/4002de_pushbutton_breakout&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:4002de_pushbutton_breakout&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:4002de_pushbutton_breakout&quot;&gt;4002 Push-Button Breakout Board&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4002 Push-Button Breakout Board&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;push-button_breakout_board&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22201-22563&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;schalten_mit_der_mobaledlib&quot;&gt;Schalten mit der MobaLedLib&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Immer dann, wenn die MobaLedLib keine LED sondern einen Verbraucher mit größerem Leistungsbedarf schalten soll, muss der Ausgang der WS2811-ICs verstärkt werden. &lt;br/&gt;

Dazu stehen unterschiedliche Methoden für jeden Anwendungszweck zur verfügung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schalten mit der MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schalten_mit_der_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22564-22855&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;ws2811_extender&quot;&gt;520 WS2811 Extender&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/modul_extender_520de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:modul_extender_520de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:modul_extender_520de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/520/ws2811_extender_v11-top-blue.png?w=480&amp;amp;tok=1fca33&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Extender Platine kann zur Ansteuerung von Bauteilen verwendet werden, die eine höhere Spannung benötigen, bzw. mehr Strom verbrauchen. &lt;br/&gt;

Es stehen 3 Ausgänge zur Verfügung. Am 1. Ausgang stehen 400mA zur Verfügung, an den anderen Ausgängen 200mA.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/modul_extender_520de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:modul_extender_520de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:modul_extender_520de&quot;&gt;520 WS2811 Extender&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;520 WS2811 Extender&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ws2811_extender&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22856-23423&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;multi-extender&quot;&gt;522 Multi-Extender&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/multi_extender_522de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:multi_extender_522de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:multi_extender_522de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/522/522_ansicht_oben.jpg?w=480&amp;amp;tok=c0024c&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
An diese Platine können bis zu 15 Verbraucher angeschlossen werden.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/multi_extender_522de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:multi_extender_522de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:multi_extender_522de&quot;&gt;522 Multi-Extender&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;522 Multi-Extender&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;multi-extender&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23424-23815&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;relais_modul&quot;&gt;530 Relais Modul&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/530de_ws2811-relais_v1-1_uebersicht&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_uebersicht&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_uebersicht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/530/ws2811_relais-top-blue.png?w=480&amp;amp;tok=26fa5b&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf der Relais Platine befinden sich mehrere Relais. So können auch höhere Spannungen mit der MobaLedLib geschaltet werden.&lt;br/&gt;

Zusätzlich kann die Platine auch für die Herzstückpolarisation oder für das ABC Bremsen verwendet werden. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/530de_ws2811-relais_v1-1_relais&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_relais&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_relais&quot;&gt;Relais Modul&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/530de_ws2811-relais_v1-1_herzstueck&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_herzstueck&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_herzstueck&quot;&gt;Herzstückpolarisation&lt;/a&gt; — &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/530de_ws2811-relais_v1-1_abc-bremse&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_abc-bremse&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:530de_ws2811-relais_v1-1_abc-bremse&quot;&gt;ABC-Bremsmodul&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;530 Relais Modul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;relais_modul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23816-24556&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;spezial-anwendungen&quot;&gt;Spezial-Anwendungen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Spezial-Anwendungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;spezial-anwendungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24557-24591&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;mll-range-extender&quot;&gt;211 MLL-Range-Extender&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/mll_range_extender_211de&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_range_extender_211de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_range_extender_211de&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/211_v1/211_mll-range-extender_top_wannenstecker.jpg?w=360&amp;amp;tok=f22200&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;211_mll-range-extender_top_wannenstecker.jpg&quot; alt=&quot;211_mll-range-extender_top_wannenstecker.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zur Verlängerung des WS2812 Signals in beiden Richtungen. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitung:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/mll_range_extender_211de&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_range_extender_211de&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:mll_range_extender_211de&quot;&gt;211 - MLL-Range-Extender&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;211 MLL-Range-Extender&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mll-range-extender&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;24592-25023&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;weitere_highlights_der_mobaledlib-community&quot;&gt;Weitere Highlights der MobaLedLib-Community&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Neben der eigentlichen MobaLedLib-Steuerung entstehen immer wieder interessante Entwicklungen, die die Modelleisenbahn bereichern.&lt;br/&gt;

Alle folgenden Lösungen arbeiten autark und werden nicht über den MobaLedLib-Datenbus betrieben. &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weitere Highlights der MobaLedLib-Community&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weitere_highlights_der_mobaledlib-community&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25024-25317&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;zugzielanzeiger_fuer_den_bahnsteig&quot;&gt;Zugzielanzeiger für den Bahnsteig&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zugzielanzeiger f\u00fcr den Bahnsteig&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zugzielanzeiger_fuer_den_bahnsteig&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25318-25367&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;display-steuerung_zugzielanzeiger&quot;&gt;740 Display-Steuerung Zugzielanzeiger&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/display-steuerung&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:oled:display-steuerung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:display-steuerung&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/740/740_display-steuerung_v3_blue_top.png?w=480&amp;amp;tok=7b92a4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine ist es möglich, bis zu 32 OLED Displays auf 750er und 760er Platinen anzusteuern.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/display-steuerung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:oled:display-steuerung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:display-steuerung&quot;&gt;Display-Steuerung&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;740 Display-Steuerung Zugzielanzeiger&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;display-steuerung_zugzielanzeiger&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25368-25796&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit49&quot; id=&quot;oled-adapter_fuer_0_87_-displays&quot;&gt;750 OLED-Adapter für 0,87&amp;quot;-Displays&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/oled-adapter&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:oled:oled-adapter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:oled-adapter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/oled/750/750_oled-adapter_087_2d.png?w=480&amp;amp;tok=ee4cc4&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine wird es möglich sein, 0,87„-IIC-Displays für eine beidseitige und zweigleisige Bahnsteig-Anzeige zu nutzen.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/oled-adapter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:oled:oled-adapter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:oled-adapter&quot;&gt;750 - Display-Steuerung&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;750 OLED-Adapter f\u00fcr 0,87\&amp;quot;-Displays&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;oled-adapter_fuer_0_87_-displays&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:49,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;25797-26244&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit50&quot; id=&quot;zugzielanzeiger_fuer_den_bahnsteig_mit_arduino&quot;&gt;760 Zugzielanzeiger für den Bahnsteig mit Arduino&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/zugzielanzeiger&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:oled:zugzielanzeiger&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:zugzielanzeiger&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/760/oled_adapter_2xdisplay-top-blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=dde85f&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;oled_adapter_2xdisplay-top-blue.jpg&quot; alt=&quot;oled_adapter_2xdisplay-top-blue.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine ist es möglich die Dicke der Bahnsteiganzeige von vorher 8.40mm auf 3.00mm zu reduzieren bei zwei Displays. &lt;br/&gt;

Bei einer einseitigen Anzeige mit nur einem Display ist die neue Stärke  1.60mm, anstatt 4.20mm. &lt;br/&gt;

Weitere Infos, auch zum angepassten Programmcode gibt im &lt;a href=&quot;https://www.stummiforum.de/t131472f21-Zugzielanzeiger-f-r-den-Bahnsteig-mit-Arduino-10.html#msg2151031&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.stummiforum.de/t131472f21-Zugzielanzeiger-f-r-den-Bahnsteig-mit-Arduino-10.html#msg2151031&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Posting #271&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/760de_1xdisplay&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:oled:760de_1xdisplay&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:760de_1xdisplay&quot;&gt;Bahnsteigs-Anzeige OLED mit 1 Display&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/760de_2xdisplay&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:oled:760de_2xdisplay&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:760de_2xdisplay&quot;&gt;Bahnsteigs-Anzeige OLED mit 2 Displays&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;760 Zugzielanzeiger f\u00fcr den Bahnsteig mit Arduino&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zugzielanzeiger_fuer_den_bahnsteig_mit_arduino&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:50,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;26245-27061&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit51&quot; id=&quot;tft-display-steuerung&quot;&gt;790 TFT-Display-Steuerung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/werbetafel&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:oled:werbetafel&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:werbetafel&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/oled/790/790_tft-steuerung_2d.png?w=480&amp;amp;tok=8bd097&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Platine ist es möglich, wahlweise ein 0,96 oder ein 1,8“ SPI-TFT-Display (ST7735) als Werbebildschirm einzusetzen.&lt;br/&gt;

Die Platine verbindet den Arduino mit einem SD Card-Reader, ließt die hinterlegten Bilder von dort aus und sendet sie an bis zu drei Displays.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/oled/werbetafel&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:oled:werbetafel&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:oled:werbetafel&quot;&gt;TFT-Display-Steuerung&lt;/a&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;790 TFT-Display-Steuerung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tft-display-steuerung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:51,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27062-27617&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit52&quot; id=&quot;galvanisch_isolierter_can_bus&quot;&gt;Galvanisch isolierter CAN Bus&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Galvanisch isolierter CAN Bus&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;galvanisch_isolierter_can_bus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:52,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27618-27661&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit53&quot; id=&quot;iso_can_module&quot;&gt;620 ISO_CAN_Module&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/620de/620_iso_can_modul&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:620de:620_iso_can_modul&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:620de:620_iso_can_modul&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/620/620_iso_can_module_blue-top.jpg?w=480&amp;amp;tok=ef60a0&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;620_iso_can_module_blue-top.jpg&quot; alt=&quot;620_iso_can_module_blue-top.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dieses CAN Modul stellt einen galvanisch isoliertem CAN Bus bereit und hat dabei die Abmessungen und die Pinbelegung eines günstigen DIY-MCP2515 CAN Modul.&lt;br/&gt;

Dadurch kann es einfach ausgetauscht werden.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/620de/620_iso_can_modul&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:620de:620_iso_can_modul&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:620de:620_iso_can_modul&quot;&gt;CAN Modul - v1.0&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;620 ISO_CAN_Module&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;iso_can_module&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:53,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;27662-28175&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit54&quot; id=&quot;infrarot_zu_z21_transceiver&quot;&gt;Infrarot zu Z21 Transceiver&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Infrarot zu Z21 Transceiver&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;infrarot_zu_z21_transceiver&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:54,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28176-28218&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit55&quot; id=&quot;mirz21&quot;&gt;120 - MirZ21&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/120de/120_mirz21_esp8266&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:120de:120_mirz21_esp8266&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:120de:120_mirz21_esp8266&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/vorlagen/120/mirz21_sub-d_v010_top-blue.jpg?w=480&amp;amp;tok=b63a55&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;mirz21_sub-d_v010_top-blue.jpg&quot; alt=&quot;mirz21_sub-d_v010_top-blue.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
noch im Aufbau&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/120de/120_mirz21_esp8266&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:120de:120_mirz21_esp8266&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:120de:120_mirz21_esp8266&quot;&gt;Platine 120 - MirZ21&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;120 - MirZ21&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;mirz21&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:55,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28219-28541&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit56&quot; id=&quot;word_clock&quot;&gt;Word Clock&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/workshop/wordclock&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:workshop:wordclock&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:workshop:wordclock&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/spezial/wordclock/wordclock-platine_top.png?w=480&amp;amp;tok=af3ae0&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Uhr kann die Uhrzeit in Wörtern anzeigen, sowie Termine (wenn eingepflegt), den Wochentag und die aktuelle Raumtemperatur (Temperatursensor erforderlich)&lt;br/&gt;

und kann auch auf Bewegung reagieren wenn ein Bewegungsmelder angeschlossen ist.&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/icons/anleitung-beachten_7188.png?w=48&amp;amp;tok=6979fe&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;48&quot; /&gt;
&lt;strong&gt;Anleitungen:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/workshop/wordclock&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:workshop:wordclock&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:workshop:wordclock&quot;&gt;Word Clock&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;



&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Word Clock&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;word_clock&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:56,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;28542-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 18:15:08 +0000</pubDate>
        </item>
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