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        <title>MobaLedLib Wiki - anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10</title>
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            <title>MobaLedLib Wiki</title>
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            <title>150_alt_ansteuerungen_und_erweiterungen</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_alt_ansteuerungen_und_erweiterungen</link>
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&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ansteuerung_per_dcc&quot;&gt;Ansteuerung per DCC&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ansteuerung per DCC&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ansteuerung_per_dcc&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2-33&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;stueckliste&quot;&gt;Stückliste&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Reichelt Warenkorb: &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/my/1815370&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/my/1815370&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.reichelt.de/my/1815370&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit3&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Anzahl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kennung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Bauteil  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 centeralign&quot;&gt;  Bestellnummer / Link  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 centeralign&quot;&gt;  Bemerkungen  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; D2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Diode 1N4148 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;1N 4148&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; DCC &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Schraubklemme, 2-polig, RM 5,08 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemme-2-pol-2-mm-rm-5-08-akl-101-02-p36605.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemme-2-pol-2-mm-rm-5-08-akl-101-02-p36605.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 101-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; Alternative: &lt;br/&gt;
1x &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemmensystem-2-pol-rm5-08-akl-249-02-p36686.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemmensystem-2-pol-rm5-08-akl-249-02-p36686.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 249-02&lt;/a&gt; 1x &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-fuer-akl-249-2-pol-rm5-08-akl-230-02-p36701.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-fuer-akl-249-2-pol-rm5-08-akl-230-02-p36701.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 230-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; OK1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Optokoppler 6N137 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/optokoppler-6n-137-p2858.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/optokoppler-6n-137-p2858.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;6N 137&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot; rowspan=&quot;2&quot;&gt; Alternative bei der Versorgung der Platine aus der DCC-Spannung: &lt;br/&gt;
1x &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;1N 4148&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; OK1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; IC-Sockel für Optokoppler &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/ic-sockel-8-polig-superflach-gedreht-vergold--gs-8p-p8231.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/ic-sockel-8-polig-superflach-gedreht-vergold--gs-8p-p8231.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;GS 8P&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 1,00KΩ &lt;br/&gt;
Braun-Schwarz-Schwarz-Braun–&lt;strong&gt;BRAUN&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-00-kohm-0207-0-6-w-1--metall-1-00k-p11403.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-00-kohm-0207-0-6-w-1--metall-1-00k-p11403.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 1,00K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;114-1277&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;St\u00fcckliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stueckliste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;34-1278&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;jumper&quot;&gt;Jumper&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Soll die Stromversorgung der Platine und des Motors aus der Gleisspannung erfolgen, müssen auf der Unterseite noch die Lötjumper „NO_OPTO“, „JMP1“ und „JMP2“ geschlossen werden. Dann entfällt der Optokoppler und an dessen Stelle wird die zweite Diode (&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;1N4148&lt;/a&gt;) in den Sockel für den OptoKoppler gesteckt. &lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/150_v1/jumper/150_turntable_jumper_dcc.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_alt_ansteuerungen_und_erweiterungen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:150_v1:jumper:150_turntable_jumper_dcc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/150_v1/jumper/150_turntable_jumper_dcc.jpg?w=480&amp;amp;tok=27e187&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;150_turntable_jumper_dcc.jpg&quot; alt=&quot;150_turntable_jumper_dcc.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_pagebreak plugin_wrap&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Jumper&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;jumper&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1279-1813&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;stueckliste1&quot;&gt;Stückliste&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Reichelt Warenkorb: &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/my/1815377&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/my/1815377&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.reichelt.de/my/1815377&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit8&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Anzahl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kennung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Bauteil  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 centeralign&quot;&gt;  Bestellnummer / Link  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 centeralign&quot;&gt;  Bemerkungen  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; C12, C13 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Keramikkondensator, 100nF, RM 5.00mm  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-100n-20--z5u-5-100n-p22986.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-100n-20--z5u-5-100n-p22986.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Z5U-5 100N&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot; rowspan=&quot;9&quot;&gt; &lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Can oder 2.Stepper&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; CON5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; JST - Stiftleiste, gerade, 1&amp;times;5-polig - XH &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/jst-stiftleiste-gerade-1x5-polig-xh-jst-xh5p-st-p185076.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/jst-stiftleiste-gerade-1x5-polig-xh-jst-xh5p-st-p185076.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;JST XH5P ST&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; J1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; „Wannenstecker, 4-polig oder Stiftleisten 2,54 mm, 2&amp;times;02, gerade &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-2x02-gerade-mpe-087-2-004-p119892.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-2x02-gerade-mpe-087-2-004-p119892.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-2-004&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; JP5, JP6, JP7, JP8, JP21 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Jumper &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/kurzschlussbruecke-schwarz-rm-2-54-jumper-2-54-sw-p9017.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/kurzschlussbruecke-schwarz-rm-2-54-jumper-2-54-sw-p9017.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;JUMPER 2,54 SW&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; JP5, JP6, JP7, JP8, JP21 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Stiftleiste, 3-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x03-gerade-mpe-087-1-003-p119880.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x03-gerade-mpe-087-1-003-p119880.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-1-003&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R19 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 10KΩ &lt;br/&gt;
Braun-Schwarz-Schwarz-Rot–&lt;strong&gt;BRAUN&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-10-0-kohm-0207-0-6-w-1--metall-10-0k-p11449.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-10-0-kohm-0207-0-6-w-1--metall-10-0k-p11449.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 10,0K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; SV2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Stiftleiste, 7-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x07-gerade-mpe-087-1-007-p140360.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x07-gerade-mpe-087-1-007-p140360.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-1-007&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; A4988 - Stepperboard &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=a4988&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=a4988&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;A4988 (AliExpress) &lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2100&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2100&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;TMC2100 (AliExpress)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2208&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2208&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;TMC2208 (AliExpress)&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U1A, U1B &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Buchsenleiste, 8-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x08-gerade-mpe-094-1-008-p119917.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x08-gerade-mpe-094-1-008-p119917.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 094-1-008&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1894-3646&amp;quot;} --&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_pagebreak plugin_wrap&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;St\u00fcckliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stueckliste1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1814-3671&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;erweiterung_soundmodul&quot;&gt;Erweiterung Soundmodul&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span class=&quot;wrap_em &quot;&gt;Die Software zur Ansteuerung des Soundmodul MP3-TF-16P ist aktuell noch nicht verfügbar. Aktuell wird nur das JQ-6500 unterstützt.&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erweiterung Soundmodul&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erweiterung_soundmodul&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3672-3855&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;stueckliste2&quot;&gt;Stückliste&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Reichelt Warenkorb: &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/my/1815380&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/my/1815380&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.reichelt.de/my/1815380&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit13&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Anzahl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kennung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Bauteil  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 centeralign&quot;&gt;  Bestellnummer / Link  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 centeralign&quot;&gt;  Bemerkungen  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; C6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Elko, radial, 470µF, 6,3 V &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/elko-470-f-6-3v-105-c-rad-lxz-6-3-470-p166324.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/elko-470-f-6-3v-105-c-rad-lxz-6-3-470-p166324.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;RAD LXZ 6,3/470&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; C9 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Keramikkondensator, 100nF, RM 5.0mm &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-100n-20--z5u-5-100n-p22986.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-100n-20--z5u-5-100n-p22986.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Z5U-5 100N&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; CON8 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Stiftleiste, 2-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x02-gerade-mpe-087-1-003-p119879.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x02-gerade-mpe-087-1-003-p119879.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-1-002&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; MOD1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; SoundModul JQ-6500 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=jq6500&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=jq6500&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AliExpress&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/s?k=jq6500&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/s?k=jq6500&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; MOD1 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; MOD2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; SoundModul MP3-TF-16P &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=MP3-TF-16P&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=MP3-TF-16P&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AliExpress&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/s?k=MP3-TF-16P&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/s?k=MP3-TF-16P&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; Alternative MOD1 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; MOD1A, MOD1B bzw. &lt;br/&gt;
MOD2A, MOD2B &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Buchsenleiste, 8-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x08-gerade-mpe-094-1-008-p119917.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x08-gerade-mpe-094-1-008-p119917.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 094-1-008&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 1Ω, 0.6W, 1% &lt;br/&gt;
Braun-Schwarz-Schwarz-Silber–&lt;strong&gt;Braun&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-0-ohm-0207-0-6-w-1--metall-1-00-p11402.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-0-ohm-0207-0-6-w-1--metall-1-00-p11402.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 1,00&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 1,00KΩ &lt;br/&gt;
Braun-Schwarz-Schwarz-Braun–&lt;strong&gt;BRAUN&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-00-kohm-0207-0-6-w-1--metall-1-00k-p11403.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-00-kohm-0207-0-6-w-1--metall-1-00k-p11403.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 1,00K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table2&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3936-5378&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;St\u00fcckliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stueckliste2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3856-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 08 Feb 2023 14:02:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_alt_einrichtung</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_alt_einrichtung</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;einrichtung_und_verwendung_der_drehscheibe&quot;&gt;Einrichtung und Verwendung der Drehscheibe&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 08 Feb 2023 14:02:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_alt_minimum</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_alt_minimum</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;bauanleitung_fuer_die_steuerplatine_fuer_drehscheiben&quot;&gt;Bauanleitung für die Steuerplatine für Drehscheiben&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;überarbeiten&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Bauanleitung f\u00fcr die Steuerplatine f\u00fcr Drehscheiben&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;bauanleitung_fuer_die_steuerplatine_fuer_drehscheiben&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-107&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;stueckliste&quot;&gt;Stückliste&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für die nachfolgende Stückliste wurde auch wieder ein &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/my/1814793&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/my/1814793&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Warenkorb bei Reichelt&lt;/a&gt; angelegt. &lt;br/&gt;

Nicht enthalten sind:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Arduino Nano&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stepperboard A4988, TMC2100, TM2208&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OLED-Display&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 15-polige Buchsenleisten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Potimeter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit3&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 centeralign&quot;&gt;  Anzahl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 centeralign&quot;&gt;  Kennung  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 centeralign&quot;&gt;  Bauteil  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3 centeralign&quot;&gt;  Bestellnummer / Link  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4 centeralign&quot;&gt;  Bemerkungen  &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Arduino1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Arduino Nano &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/arduino-nano-v3-atmega-328-mini-usb-arduino-nano-p142943.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/arduino-nano-v3-atmega-328-mini-usb-arduino-nano-p142943.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;ARDUINO NANO (Reichelt)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/arduino-kompatibles-nano-board-atmega328-mini-usb-ard-nano-v3-p225690.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/arduino-kompatibles-nano-board-atmega328-mini-usb-ard-nano-v3-p225690.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;ARD NANO V3 (Reichelt)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=arduino+nano&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=arduino+nano&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AliExpress&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Arduino1A, Arduino1B &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Buchsenleiste, 15polig,RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.conrad.de/de/p/econ-connect-buchsenleiste-standard-anzahl-reihen-1-polzahl-je-reihe-15-blg1x15-1-st-1492307.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.conrad.de/de/p/econ-connect-buchsenleiste-standard-anzahl-reihen-1-polzahl-je-reihe-15-blg1x15-1-st-1492307.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Conrad&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; B1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Brückengleichrichter, 250 V, 2 A, rund, THT &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/brueckengleichrichter-250-v-2-a-rund-tht-b250c2000rund-p4612.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/brueckengleichrichter-250-v-2-a-rund-tht-b250c2000rund-p4612.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;B250C2000RUND&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; C1, C2, C7, C8, C10, C11 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Keramikkondensator, 100nF, RM 5mm  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-100n-20--z5u-5-100n-p22986.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-100n-20--z5u-5-100n-p22986.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Z5U-5 100N&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; C3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Elko, radial, 100µF, 25 V  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/elko-radial-100-uf-25-v-105-c-low-esr-aec-q200-rad-fc-100-25-p84618.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/elko-radial-100-uf-25-v-105-c-low-esr-aec-q200-rad-fc-100-25-p84618.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;RAD FC 100/25&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; C4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Keramikkondensator, 1µF &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-1-0-20--z5u-5-1-0--p22985.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/vielschicht-keramikkondensator-1-0-20--z5u-5-1-0--p22985.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Z5U-5 1,0µ&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; C5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Elko, 1000µF, 25V &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/elko-1000-f-25v-105-c-rad-lxz-25-1k0a-p166390.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/elko-1000-f-25v-105-c-rad-lxz-25-1k0a-p166390.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;RAD LXZ 25/1K0A&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; CON1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Wannenstecker, 10-polig &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-10-polig-gerade-wsl-10g-p22816.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-10-polig-gerade-wsl-10g-p22816.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;WSL 10G&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; CON3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Wannenstecker, 14-polig &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-14-polig-gerade-wsl-14g-p22819.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-14-polig-gerade-wsl-14g-p22819.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;WSL 14G&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; Alternative: &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x07-gerade-mpe-087-1-007-p140360.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x07-gerade-mpe-087-1-007-p140360.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-1-007&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; CON4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; JST - Stiftleiste, gerade, 1&amp;times;5-polig - XH &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/jst-stiftleiste-gerade-1x5-polig-xh-jst-xh5p-st-p185076.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/jst-stiftleiste-gerade-1x5-polig-xh-jst-xh5p-st-p185076.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;JST XH5P ST&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; D1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Diode 1N4002 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/gleichrichterdiode-100-v-1-a-do-41-1n-4002-dio-p219369.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/gleichrichterdiode-100-v-1-a-do-41-1n-4002-dio-p219369.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;1N 4002 DIO&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; D3, D4, D5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Diode 1N4148 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/schalt-diode-100-v-150-ma-do-35-1n-4148-p1730.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;1N 4148&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Encoder &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Drehimpulsegeber, 15 Impulse / 30 Rastungen, vertikal &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/drehimpulsegeber-15-impulse-30-rastungen-vertikal-stec11b03-p73913.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/drehimpulsegeber-15-impulse-30-rastungen-vertikal-stec11b03-p73913.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;STEC11B03&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; IC1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Spannungsregler, +5 V, 1,5A, TO-220 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=DD4012SA&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=DD4012SA&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DD4012SA (AliExpress)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/spannungsregler-fest-5-v-1-5a-4-to-220-l-7805-cv-p200897.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/spannungsregler-fest-5-v-1-5a-4-to-220-l-7805-cv-p200897.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;L 7805 CV&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; J10 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; „Wannenstecker, 4-polig oder Stiftleisten 2,54 mm, 2&amp;times;02, gerade &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-2x02-gerade-mpe-087-2-004-p119892.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-2x02-gerade-mpe-087-2-004-p119892.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-2-004&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; JP1, JP2, JP3, JP4, JP20 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Jumper &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/kurzschlussbruecke-rot-rm-2-54-vergoldet-jumper-2-54-rt-p9016.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/kurzschlussbruecke-rot-rm-2-54-vergoldet-jumper-2-54-rt-p9016.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;JUMPER 2,54 RT&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; JP1, JP2, JP3, JP4, JP20 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Stiftleiste, 3-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; MPE: &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x03-gerade-mpe-087-1-003-p119880.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x03-gerade-mpe-087-1-003-p119880.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-1-003&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED, rot &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-rot-4-5-mcd-60--led-3mm-rt-p10228.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-rot-4-5-mcd-60--led-3mm-rt-p10228.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;LED 3MM RT&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED, orange &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-orange-3000-mcd-20--led-3-3000l-ong-p107741.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-orange-3000-mcd-20--led-3-3000l-ong-p107741.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;LED 3-3000L ONG&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED, weiß &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-kaltweiss-2850-mcd-25--led-el-3-2850kw-p164200.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-kaltweiss-2850-mcd-25--led-el-3-2850kw-p164200.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;LED EL 3-2850KW&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Led, blau &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-blau-25-mcd-30--kbt-l-7104mbdk-p230833.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-blau-25-mcd-30--kbt-l-7104mbdk-p230833.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;KBT L-7104MBDK&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED, grün &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-gruen-18-mcd-60--led-3mm-gn-p10227.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-gruen-18-mcd-60--led-3mm-gn-p10227.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;LED 3MM GN&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; LED7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; LED, gelb &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-gelb-18-mcd-60--led-3mm-ge-p10226.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/led-3-mm-bedrahtet-gelb-18-mcd-60--led-3mm-ge-p10226.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;LED 3MM GE&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; OK2, OK3, OK4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Optokoppler &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/optokoppler-dil-6-cny-17-3-evl-p216658.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/optokoppler-dil-6-cny-17-3-evl-p216658.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;CNY 17-3 EVL&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; OK2, OK3, OK4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; IC-Sockel für Optokoppler &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/ic-sockel-6-polig-superflach-gedreht-vergold--gs-6p-p8229.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/ic-sockel-6-polig-superflach-gedreht-vergold--gs-6p-p8229.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;GS 6P&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row26&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Poti &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Potimeter, (Mono/Linear/Mittelrastung/10KOhm) &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.ebay.de/itm/Poti-Potentiometer-Stereo-Mono-lin-log-1k-Ohm-1M-Ohm-Auch-Balance-/400888005034&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.ebay.de/itm/Poti-Potentiometer-Stereo-Mono-lin-log-1k-Ohm-1M-Ohm-Auch-Balance-/400888005034&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;eBay&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row27&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Power_IN &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Wannenstecker für AKL 249, 2-pol, RM5,08 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemmensystem-2-pol-rm5-08-akl-249-02-p36686.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemmensystem-2-pol-rm5-08-akl-249-02-p36686.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 249-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot; rowspan=&quot;2&quot;&gt; Alternative: &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemme-2-pol-2-mm-rm-5-08-akl-101-02-p36605.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemme-2-pol-2-mm-rm-5-08-akl-101-02-p36605.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 101-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row28&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Power_IN &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Steckbare Schraubklemme 2-pol, RM5,08 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-fuer-akl-249-2-pol-rm5-08-akl-230-02-p36701.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-fuer-akl-249-2-pol-rm5-08-akl-230-02-p36701.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 230-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row29&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Q1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Mosfet, N-CH&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/mosfet-n-ch-60v-0-5a-0-35w-to-92-bs-170-p5856.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/mosfet-n-ch-60v-0-5a-0-35w-to-92-bs-170-p5856.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;BS 170&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row30&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R2, R13 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 10KΩ &lt;br/&gt;
Braun-Schwarz-Schwarz-Rot–&lt;strong&gt;BRAUN&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-10-0-kohm-0207-0-6-w-1--metall-10-0k-p11449.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-10-0-kohm-0207-0-6-w-1--metall-10-0k-p11449.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 10,0K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row31&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 22KΩ &lt;br/&gt;
Rot-Rot-Schwarz-Rot–&lt;strong&gt;BRAUN&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-22-0-kohm-0207-0-6-w-1--metall-22-0k-p11622.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-22-0-kohm-0207-0-6-w-1--metall-22-0k-p11622.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 22,0K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row32&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R4 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 68Ω, 0.6W, 1% &lt;br/&gt;
Blau-Grau-Schwarz-Gold–&lt;strong&gt;Braun&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-68-0-ohm-0207-0-6-w-1--metall-68-0-p11938.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-68-0-ohm-0207-0-6-w-1--metall-68-0-p11938.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 68,0&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row33&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R9, R10 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 100Ω, 0.6W, 1% &lt;br/&gt;
Braun-Schwarz-Schwarz-Schwarz–&lt;strong&gt;Braun&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-100-ohm-0207-0-6-w-1--metall-100-p11457.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-100-ohm-0207-0-6-w-1--metall-100-p11457.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 100&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row34&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R11 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 680Ω, 0.6W, 1% &lt;br/&gt;
Blau-Grau-Schwarz-Schwarz–&lt;strong&gt;Braun&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-680-ohm-0207-0-6-w-1--metall-680-p11942.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-680-ohm-0207-0-6-w-1--metall-680-p11942.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 680&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row35&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R12, R14 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 1,50KΩ &lt;br/&gt;
Braun-Grün-Schwarz-Braun–&lt;strong&gt;BRAUN&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-50-kohm-0207-0-6-w-1--metall-1-50k-p11429.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-1-50-kohm-0207-0-6-w-1--metall-1-50k-p11429.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 1,50K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row36&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R15 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 2,2 KΩ, 1%, 0.6W &lt;br/&gt;
Rot-Rot-Schwarz-Braun–&lt;strong&gt;Braun&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-2-20-kohm-0207-0-6-w-1--metall-2-20k-p11584.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-2-20-kohm-0207-0-6-w-1--metall-2-20k-p11584.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 2,20K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row37&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R16 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 470Ω, 0.6W, 1% &lt;br/&gt;
Gelb-Lila-Schwarz-Schwarz–&lt;strong&gt;Braun&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-470-ohm-0207-0-6-w-1--metall-470-p11826.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-470-ohm-0207-0-6-w-1--metall-470-p11826.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 470&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row38&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; R17, R18 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Widerstand, 100KΩ, 1%, 0.6W &lt;br/&gt;
Braun-Schwarz-Schwarz-Orange–&lt;strong&gt;Braun&lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-100-kohm-0207-0-6-w-1--metall-100k-p11458.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/widerstand-metallschicht-100-kohm-0207-0-6-w-1--metall-100k-p11458.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;METALL 100K&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row39&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; REL1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Relais, 2xUM, Monostabil &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/signalrelais-thd-5-vdc-2-a-2-wechsler-g5v-2-5dc-p243071.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/signalrelais-thd-5-vdc-2-a-2-wechsler-g5v-2-5dc-p243071.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;G5V-2 5DC&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row40&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; S88 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Wannenstecker für AKL 249, 2-pol, RM5,08 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemmensystem-2-pol-rm5-08-akl-249-02-p36686.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemmensystem-2-pol-rm5-08-akl-249-02-p36686.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 249-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot; rowspan=&quot;2&quot;&gt; Alternative: &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemme-2-pol-2-mm-rm-5-08-akl-101-02-p36605.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/anschlussklemme-2-pol-2-mm-rm-5-08-akl-101-02-p36605.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 101-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row41&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; S88 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Steckbare Schraubklemme 2-pol, RM5,08 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-fuer-akl-249-2-pol-rm5-08-akl-230-02-p36701.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/wannenstecker-fuer-akl-249-2-pol-rm5-08-akl-230-02-p36701.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AKL 230-02&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row42&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; SV1, SV3 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Stiftleiste, 5-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x05-gerade-mpe-087-1-005-p119882.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/stiftleisten-2-54-mm-1x05-gerade-mpe-087-1-005-p119882.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 087-1-005&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row43&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U5 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; A4988 - Stepperboard &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=a4988&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=a4988&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;A4988 (AliExpress) &lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2100&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2100&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;TMC2100 (AliExpress)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2208&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=tmc2208&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;TMC2208 (AliExpress)&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row44&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U5A, U5B &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Buchsenleiste, 8-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x08-gerade-mpe-094-1-008-p119917.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x08-gerade-mpe-094-1-008-p119917.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 094-1-008&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row45&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U6 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Oled-Display 128&amp;times;64 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/item/32643950109.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/item/32643950109.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;0,96&amp;quot; I2C 128X64 OLED SSD1306&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; Alternative U7 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row46&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U7 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Oled-Display 128&amp;times;32 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/item/4000182887362.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/item/4000182887362.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;0,87&amp;quot; I2C 128x32 OLED SSD1316&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/item/4001028654247.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/item/4001028654247.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;0.91&amp;quot; I2C 128x32 OLED SSD1306&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; Alternative U6 &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row47&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1-2 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U6A, U7A &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Buchsenleiste, 4-polig, RM2,54 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x04-gerade-mpe-094-1-004-p119913.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/buchsenleisten-2-54-mm-1x04-gerade-mpe-094-1-004-p119913.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;MPE 094-1-004&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row48&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; 1 &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Zero_SW &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Hall Sensor TLE4905L &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/hallsensor-digital-uni-bipolar-3-8-24-v-tle-4905l-p25717.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/hallsensor-digital-uni-bipolar-3-8-24-v-tle-4905l-p25717.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;TLE 4905L (reichelt)&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;
&lt;a href=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=TLE4905L&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.aliexpress.com/wholesale?SearchText=TLE4905L&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;AliExpress&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4&quot;&gt; &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;404-9088&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;St\u00fcckliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stueckliste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;108-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 08 Feb 2023 14:02:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_inhalte</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_inhalte</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;drehscheibensteuerung_locoturn_v16&quot;&gt;Drehscheibensteuerung LocoTurn V1.6&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier sind die Links auf die einzelnen Drehscheiben-Seiten zu finden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3287.jpeg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_inhalte&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:img_3287.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3287.jpeg?w=200&amp;amp;tok=172201&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_ueberblick&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_ueberblick&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_ueberblick&quot;&gt;Überblick&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_wasbrauchtman&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_wasbrauchtman&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_wasbrauchtman&quot;&gt;Was braucht man alles?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_philosopie&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_philosopie&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_philosopie&quot;&gt;Grundlegende Philosophie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_nano&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot;&gt;Besonderheiten Arduino Nano&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot;&gt;Platinen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_treiber&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_treiber&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_treiber&quot;&gt;Stepper-Treiber&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_jq6500&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500&quot;&gt;Soundmodule&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_anschluesse&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot;&gt;Anschlüsse und Löt-Jumper&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_kalibrierung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_kalibrierung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_kalibrierung&quot;&gt;Kalibrierung und Einrichten&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_bewegungen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_bewegungen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_bewegungen&quot;&gt;Drehscheiben-Bewegungen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_pc_steuerung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_pc_steuerung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_pc_steuerung&quot;&gt;DCC-Betrieb und PC-Steuerungsprogramme&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_menuefunktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_menuefunktionen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_menuefunktionen&quot;&gt;Menüfunktionen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_sermon&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_sermon&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_sermon&quot;&gt;Serieller Monitor&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_paneltaster&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster&quot;&gt;Taster der Panelplatine &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_einbau&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_einbau&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_einbau&quot;&gt;Umbau Fleischmann-Drehscheibe&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_polarisierung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_polarisierung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_polarisierung&quot;&gt;Polarisierung Bühnengleise&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_beleuchtung_signale&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale&quot;&gt;Beleuchtungseffekte &amp;amp; Signale&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot;&gt;Wichtige Drehscheibenparameter&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/2881a116-9028-4320-8cfb-63a0231b54bc.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 07:23:37 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_anschluesse</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_anschluesse</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;anschlussmoeglichkeiten_und_loetjumper&quot;&gt;Anschlussmöglichkeiten und Lötjumper&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschlussm\u00f6glichkeiten und L\u00f6tjumper&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschlussmoeglichkeiten_und_loetjumper&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-53&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;anschlussmoeglichkeiten&quot;&gt;Anschlussmöglichkeiten&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Anschlüsse sind vorhanden:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit3&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;Anschluss&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt;Funktion&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt; Besonderheit &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Anschluss Panelplatine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;über eigenen 10-poligen Wannenstecker&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;Kabel sollte möglichst kurz sein, sonst gibt es Störungen am I²C-Bus&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Potentiometer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; direkt auflöten oder über Kabel anschließen &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;entweder auf der Hauptplatine oder Panelplatine&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Drehencoder&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; dito. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;entweder auf der Hauptplatine oder Panelplatine &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;OLED&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; dito. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;entweder auf der Hauptplatine oder Panelplatine; versch. OLED-Größen möglich, Kabel möglichst kurz halten!&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stepper-Motor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 4-poliger Anschluss &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Motor sollte beim Kalibrieren im Uhrzeigersinn laufen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hallsensor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 3-poliger Anschluss des Hallsensors  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; TLE 4905L &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gleisbesetztmelder&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Rückmelder für den Bühnenblock auf Stromfühlerbasis anschließen  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; S88, ESU Detector etc. &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rückmelder für S88 Move&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Anschluss eines S88-Rückmelders, der bei Bewegungen aus ist und bei Stillstand ein&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; kann auch invertiert werden&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bühnenplatine / MLL&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Ansteuerung der Lichteffekte auf der Bühne &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;LEDs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; nach gusto, auf geeigneten Vorwiderstand achten &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Lautsprecher&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 8 Ohm, 3 Watt &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Unter der Drehscheibe verbauen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stecker für zukünftige Erweiterungen (I²C)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; aktuell nicht verwendet  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bühnenschienen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; SR = Schiene rechts (Drehscheibenhaus), SL = Schiene links &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt; Wenn eine von der Bühne abfahrende Lok einen Kurzschluss erzeugt, ggf. hier die Seiten tauschen oder die Polarisierung über das Relais anpassen.  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;DCC&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Verbindung zur DCC-Zentrale &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stromversorgung&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 14 - 20 V AC/DC rocks&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Laptopnetzteil &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Taster (Panelplatine)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; onboard-Taster oder Einbautaster für Frontplatte mit Kabeln anschließen &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Con3-kompatibler Wannenstecker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;ist kompatibel mit der Belegung bei der alten schwarzen Platine&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;  &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;130-1899&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_platinen_anschluesse.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die bisher getesteten Schritt-Motore haben mit ihren vier Anschlusskabeln für ihre 2 Motor-Spulen alle zum Farbschema rot-blau-schwarz-grün in der Abbildung gepasst. Damit dreht die Bühne beim Kalibrieren im Uhrzeigersinn.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Kabelverbindungen zwischen Hauptplatine und Panelplatine sowie zwischen Panel und OLED müssen möglichst kurz sein (wenige cm bis ca. 15 cm). 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn das OLED mit einem kurzen Kabel auf der Hauptplatine angeschlossen wird, sind max. 15 cm ok.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn das OLED an der Panel-Platine hängt, kommt noch das Flachbandkabel zwischen Haupt- und Panelplatine hinzu. Dann sollten die 15 cm Gesamtlänge ebenfalls besser nicht überschritten werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier gilt je kürzer, je besser. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das OLED hängt am I2C-Bus, der ist mitunter recht empfindlich für Störungen, die vom Rest der Modellbahn eingestreut werden. Das Resultat ist ein eingefrorenes Display, der Nano hängt sich auf etc. Auch eine gespiegelte (sic!) OLED-Anzeige kann vorkommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ob es Störungen gibt, hängt auch davon ab, was alles im Umfeld elektrisch passiert (fahrende Züge, Schaltnetzteile, Neon-Röhren usw.). Falls es extreme Störungen gibt, kann man auch die Pullup-Widerstände (R19 und R20) an SDA und SCL kleiner machen, z.B. 1,5 kOhm.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschlussm\u00f6glichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschlussmoeglichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;54-3277&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;loet-jumper&quot;&gt;Löt-Jumper&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Über einige Löt-Jumper lässt sich die Schaltung anpassen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_jumper.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Soll die Stromversorgung der Platine und des Motors aus der Gleisspannung erfolgen, müssen auf der Platinenoberseite die Löt-Jumper „DCC_0“ und „DCC_B“ geschlossen werden. Da die Steuerung ordentlich Strom zieht, ist dies nicht empfehlenswert und würde nur unnütz kostbaren Digitalstrom verschwenden!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ab Platinenversion V1.1 gibt es einen 3-fach Jumper JP17 „Sound“. Dieser liegt unter dem Nano-Steckplatz. Der Jumper muss entsprechend des verwendeten Soundmoduls mit Lot überbrückt werden. Entweder die linken beiden Lötpunkte (JQ6500) oder die rechten beiden (DF-Player).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_v1.1_sound.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Vollständigkeit halber sei erwähnt: Gut versteckt unter dem Optokoppler U1 6N137 befindet sich ein weiterer Löt-Jumper „NO_OPTO“, dieser ist zur Kompatibilität zur alten schwarzen Platine vorgesehen; er sollte jedoch &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;immer offen&lt;/em&gt; bleiben.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Achtung&lt;/strong&gt;:&lt;br/&gt;

Von den 3 Jumpern zur Ansteuerung der Panel-LED darf nur &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;einer&lt;/em&gt; geschlossen sein!
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
3-Leiter-Fahrer (das sind die mit den Pickeln in der Mitte der Gleise) brauchen keine Polarisierung der Bühnengleise und können auf das Relais sowie die angrenzenden Bauteile verzichten. Die beiden Löt-Jumper NO_POL1 und NO_POL2 müssen dann stattdessen mit einer Lötbrücke geschlossen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zusätzlich muss dann auch der Jumper NO_GBM geschlossen werden!
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Alternativ kann bei 3-Leiter-Gleisen die Bühne direkt mit der Zentrale verbunden werden, ohne den Bühnenstrom durch die Hauptplatine zu schleusen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
2-Leiter-Fahrer, die ein Relais zur Umpolarisierung einsetzen, müssen NO_POL1 und NO_POL2 offen lassen, sonst gibt es einen Kurzschluss.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;L\u00f6t-Jumper&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;loet-jumper&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3278-5214&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;anschluss_buehnenplatine_an_hauptplatine&quot;&gt;Anschluss Bühnenplatine an Hauptplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Bühnenplatine wird über ein 3-poliges Kabel angeschlossen (GND, +5V, data in / DI). Dafür werden 3 freie Schleifer auf dem Königsstuhl der Drehscheibe verwendet. Der Rückkanal (DO = data out) vom zweiten WS2811 auf der der Bühnenplatine ist nicht vorgesehen und wird nicht verwendet.
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_buehne_an_hp.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss B\u00fchnenplatine an Hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_buehnenplatine_an_hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5215-5653&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;anschluss_mobaledlib-platine_an_hauptplatine&quot;&gt;Anschluss MobaLedLib-Platine an Hauptplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die MobaLedLib-Hauptplatine wird über ein 2-poliges Kabel an die Hauptplatine angeschlossen (GND, DI).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_rot_an_mll.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss MobaLedLib-Platine an Hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_mobaledlib-platine_an_hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5654-5899&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit13&quot; id=&quot;anschluss_an_mll-hauptplatine_10&quot;&gt;Anschluss an MLL-Hauptplatine 1.0&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Anschluss erfolgt am RX-Pin des DCC-Nano und GND, z.B. über diese Pins (oder Anlöten von Kabeln auf der Rückseite):
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/93f7e8cf-4413-469c-ab75-0ee177ae0808.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss an MLL-Hauptplatine 1.0&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_an_mll-hauptplatine_10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5900-6176&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;anschluss_an_mll-hauptplatine_171_und_181&quot;&gt;Anschluss an MLL-Hauptplatine 1.7.1 und 1.8.1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei anderen Versionen der MLL-Hauptplatine kann man die gleichen Anschlusspunkte verwenden. Am einfachsten ist es, 2 Kabel an die entsprechenden Pins des Nano auf der Platinenrückseite zu löten, z.B. hier an eine 100er Platine V1.7.1:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/41638faf-53f8-42ac-8283-3353720b2cd2.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Exkurs: Anschluss der schwarzen DS-Platine an die MLL-Hauptplatine
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Die folgende Abbildung beschreibt den Anschluss der alten schwarzen Drehscheiben-Platine an die MLL-Hauptplatine:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_an_mll.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss an MLL-Hauptplatine 1.7.1 und 1.8.1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_an_mll-hauptplatine_171_und_181&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6177-6892&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;anschluss_eines_gleisbesetztmelders_fuer_die_buehne&quot;&gt;Anschluss eines Gleisbesetztmelders für die Bühne&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier als Beispiel bei einer &lt;strong&gt;2-Leiter-Anlage&lt;/strong&gt; der Anschluss an einen ESU-Detector. Andere Rückmelder sind sicherlich in ähnlicher Form anschließbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die vom Rückmelder kommende Bühnenspannung (grüne Verbindung vom Rückmelder in der Abbildung) wird über die Platine, das Polarisierungsrelais und den unteren großen grünen Klemmblock auf die Bühnengleise gegeben. Dort fließt der Strom durch die Lok zurück zur Zentrale (blaue Verbindung).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn ein Stromfluß durch den Rückmelder durch eine Lok auf der Bühne detektiert wird, löst der Rückmelder aus.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_gbm_buehne.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei &lt;strong&gt;3-Leiter-Anlagen&lt;/strong&gt; kann man die Bühnengleise direkt an die Zentrale anschließen und ggf. einen Gleisbesetztmelder dazwischen schalten. Die Bühnenspannung muss nicht über die Hauptplatine geführt werden (es wird ja auch kein Umpolarisierungsrelais benötigt).
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss eines Gleisbesetztmelders f\u00fcr die B\u00fchne&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_eines_gleisbesetztmelders_fuer_die_buehne&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6893-7889&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;anschluss_eines_rueckmelders_fuer_den_bewegungsstatus&quot;&gt;Anschluss eines Rückmelders für den Bewegungsstatus&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der LocoTurn-Bewegungsstatus kann vom PC-Steuerungssystem (z.B. Traincontroller) ausgewertet werden. So kann z.B. verhindert werden, dass die Lok auf der Bühne fährt, solange sich die Drehscheibe bewegt. Bei automatischen Zugfahrten teilt der Status dem Steuerungsprogramm mit, ob die Drehscheibe noch in Bewegung ist oder eine Fahrt beendet hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ebenfalls als Beispiel der Anschluss an einen ESU-Detector über die beiden „S88-Move“-Anschlussklemmen von J3 (rechte Seite). Das Optokoppler-Schaltsymbol rechts daneben zeigt die Anschlüsse des auf der Platine verbauten Optokopplers (IC rechts unten). Andere Rückmelder sind sicherlich in ähnlicher Form anschließbar.
Wichtig ist, dass der Rückmelder als Stromfühler agiert bzw. als Massesensor (GND bzw. das negative Potential muss dann am Emitter des Fototransistors vom Optokoppler anliegen - die Seite mit dem Pfeil - also am oberen Anschluss der grünen Klemmleiste).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/move_gbm..jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Strom fließt dann von Digital B (rotes Kabel) durch den Gleisbesetztmelder zum Emitter des Optokopplers (orangenes Kabel). Wenn der durchschaltet weiter zur Diode und dem Widerstand zum Digital 0 Anschluss der Zentrale.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss eines R\u00fcckmelders f\u00fcr den Bewegungsstatus&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_eines_rueckmelders_fuer_den_bewegungsstatus&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7890-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 27 Mar 2025 19:00:46 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_beleuchtung_signale</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_beleuchtung_signale</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;beleuchtungseffekte_und_signale&quot;&gt;Beleuchtungseffekte und Signale&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Steuerung von Beleuchtungen, Signalen sowie von weiteren Effekten auf der Drehbühne ist zu beachten, dass nicht unendlich viele Kontaktschleifer auf dem sog. Königsstuhl (Mitte der DS, wo die Bühne aufliegt) verfügbar sind, um die Steuerungssignale weiterzuleiten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Fleischmann-Drehscheibe 6152 C gibt es z.B. 5 Schleifer. 2 werden für die Bühnenschienen benötigt (Schleifer 1 und 3), die anderen 3 können anderweitig genutzt werden (vgl. Abbildung), beispielsweise um 2 LEDs direkt zu betreiben oder mehrere LEDs sowie weitere Verbraucher über ein kleines Bus-System.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Messingachse, mit der die Bühne befestigt ist, könnte noch als 6. Schleifer benutzt werden.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Welche Möglichkeiten bei anderen Drehscheiben bestehen, hängt also stark von der Anzahl der verfügbaren Schleifer ab. 
Rein theoretisch könnte man einen der beiden Gleisanschlüsse „doppelt“ verwenden und sozusagen eine gemeinsame Masse nutzen. 
Damit würde man mit entsprechender Beschaltung einen zusätzlichen Schleifer gewinnen. Eine Beschriebung würde hier aber zu weit führen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_20220427_100156.jpg?w=600&amp;amp;tok=fe0dde&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beleuchtungseffekte und Signale&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beleuchtungseffekte_und_signale&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1269&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;ueberblick&quot;&gt;Überblick&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Möglichkeiten bestehen:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1270-1328&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;nutzung_der_beiden_led-anschluesse_direkt_auf_der_ds-platine&quot;&gt;1. Nutzung der beiden LED-Anschlüsse direkt auf der DS-Platine&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der sketch steuert Hausbeleuchtung und Warnleuchte direkt an. Der Anschluss der beiden LEDs erfolgt über 3 Leitungen ( 1 x GND, 1 x Hausbeleuchtung, 1 x Warnleuchte/Flash). Hierfür können die 3 freien Schleifer des Königstuhls verwendet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Geeignete LED-Vorwiderstände auf der Platine sind notwendig.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Keine Einschränkung i.V.m. DCC&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; es ist jedoch keine Signalsteuerung möglich!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Nutzung der beiden LED-Anschl\u00fcsse direkt auf der DS-Platine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nutzung_der_beiden_led-anschluesse_direkt_auf_der_ds-platine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1329-1816&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;buehnenplatine_ueber_fastled-library_fuer_ein_paar_effekte&quot;&gt;2. Bühnenplatine über FASTLed-Library für ein paar Effekte&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Turntable-Sketch steuert direkt LEDs über die FASTLED-Library an. Es sind je nach Platine auf der Bühne mehrere Effekte möglich (Signale, Servos, Beleuchtung).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Verwendung von mehreren Effekten u.U. Empfangsprobleme bei DCC-Signalen, da während der FASTLED.show()-Aktualisierung der DCC-Empfang beinträchtigt wird (Interrupt wird für einige µs abgeschaltet)!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dies funktioniert in der Praxis trotzdem sehr gut, da im Normalfall Hausbeleuchtung, Warnleuchte und Gleissperr-Lichtsignal ausreichen (6 Kanäle von 2 RGB-LEDs) und v.a. da die DCC-Befehle mehrfach von der Zentrale wiederholt/verschickt werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auf der Bühne wird eine kleine Platine benötigt zum Anschluss der Effekte an WS2811 (vgl. rote Bühnenplatine, sie eignet sich für LEDs, betrieben an 5V.)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. B\u00fchnenplatine \u00fcber FASTLed-Library f\u00fcr ein paar Effekte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;buehnenplatine_ueber_fastled-library_fuer_ein_paar_effekte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1817-2690&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;interface_zur_mobaledlib&quot;&gt;3. Interface zur MobaLedLib&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anbindung der DS-Platine an die MobaLedLib-Hauptplatine über den DCC-Nano&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Parametrierung der Effekte über Excel möglich (LED-Nano), sinnvoll bei komplexeren Effekten wie Rundum-Warnleuchte bestehend aus 4 LEDs, Servoansteuerung für Sperrsignale, Sound direkt auf der Bühne etc.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; keine Einschränkungen bei DCC-Empfang&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; zusätzlicher Code hier im Sketch zum Senden von Befehlen an den DCC-Nano&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; im DCC-Nano wird ein spezieller Sketch benötigt, der Empfangen dieser Befehle beherrscht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DS-Nano und DCC-Nano müssen über 2 Leitungen miteinander verbunden sein (Pin D10 an RX vom DCC-Arduino plus GND)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. Interface zur MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;interface_zur_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2691-3372&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;drehbuehnenbeleuchtung_und_-effekte_mit_fastled-library_rote_buehnen-platine&quot;&gt;Drehbühnenbeleuchtung und -effekte mit FASTLED-Library (rote Bühnen-Platine)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_buehne_3d.jpg?w=400&amp;amp;tok=4cb2ec&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beleuchtung Bühnenhaus, 2 x 2 Signale mit zwei Signalbildern (parallel angeschlossen) und Warnblinken werden direkt von der Hauptplatine über die FASTLed-Lib gesteuert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Für diese 6 Kanäle werden 2 x WS2811 benötigt. Jeder hat 3 Farbkanäle RGB, die jeweils einen Verbraucher (LED) ansteuern können. Die Footprints für die WS2811 sind nicht geeignet für DIL-Chips, da die Pinbelegung nicht passt. Die Footprints sind vielmehr für kleine Abschnitte aus „Schokoladentafeln“ ausgelegt (&lt;a href=&quot;https://www.kt-micro.de/shop/Optoelektronik/LEDs-mit-Controller/10-Stueck-WS2811-Platine-3-Kanal-RGB-LED-Treiber::664.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.kt-micro.de/shop/Optoelektronik/LEDs-mit-Controller/10-Stueck-WS2811-Platine-3-Kanal-RGB-LED-Treiber::664.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;WS2811-Platinchen&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über die Drehbühnenschleifkontakte werden von der Steuerung GND, +5V und DATA an eine kleine Platine direkt auf der Bühne weitergegeben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Platine beinhaltet 2 x WS2811, 1 x 100 oder besser 470µF. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Verbraucher (LEDs) werden über 5V betrieben. Ggf. sind die Vorwiderstände bei Signalen anzupassen sowie Dioden zu entfernen, da die Signale i.d.R. auf 14V AC ausgelegt sind. Theoretisch können die Vorwiderstände weggelassen werden, da das WS2811 als Konstantstromquelle agiert! Erfahrungsgemäß sind weiße LEDs dann aber zu hell. Bei den Viessmann Lichtsignalen haben sich 4,7kOhm vor die weißen LEDs bewährt, bei den roten LEDs ist kein Vorwiderstand notwendig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Achtung: Es werden keine RGB-LEDs sondern monochrome LEDs eingesetzt. Diese werden aber über einzelne RGB-Kanäle angesprochen!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Folgende 2 x 3 Kanäle von 2 x WS2811 werden genutzt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Signal_rot_Gegenseite      = Rot_1         –&amp;gt; Überblenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Signal_grün_Gegenseite     = Gruen_1       –&amp;gt; dito.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warnleuchte                = Blau_1        –&amp;gt; blinken / flashen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Signal_rot_Haus            = Rot_2         –&amp;gt; Überblenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Signal_weiß_Haus           = Gruen_2       –&amp;gt; dito.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Innenbeleuchtung Haus      = Blau_2        –&amp;gt; Fade in/out oder Neonflackern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Bei manchen WS2811-ICs sind die R- und G-Kanäle vertauscht, dann stimmt die Signalfarbe nicht. Über das #define &lt;strong&gt;WS2811_R_G_OUTPUT_SWAPPED&lt;/strong&gt; kann man die Kanäle wieder zurücktauschen, damit die Signalfarben wieder passen. Dies ist bei Verwendung der Schokoladentafel-WS2811 &lt;strong&gt;nicht&lt;/strong&gt; notwendig.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Drehb\u00fchnenbeleuchtung und -effekte mit FASTLED-Library (rote B\u00fchnen-Platine)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;drehbuehnenbeleuchtung_und_-effekte_mit_fastled-library_rote_buehnen-platine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3373-5819&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;anschluss_der_buehnenplatine&quot;&gt;Anschluss der Bühnenplatine&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die folgende Abbildung zeigt, wie die Bühnenplatine an die Hauptplatine angeschlossen wird. Genau genommen geht das 
3-polige Kabel von unten an die Schleiferanschlüsse des Drehscheiben-Königstuhl´s. Über die Schleifer gelangen 
die Signale auf die standardmäßig eingebaute Drehscheibenplatine und von dort aus auf die rote Bühnenplatine.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_signal_anschluss.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
So werden die Signale auf der Bühne verbaut (auf dem Hausdach befindet sich eine orangene LED als Warnleuchte und unter dem Hausdach wurde eine weiße LED für die Innenbeleuchtung montiert):
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/79c12331-d66c-406e-89d6-cb90e6d151ee.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das niedrige Gleissignal (rechts vor dem Bühnenhaus) ist nach außen gerichtet und soll signalisieren, ob ein Lok auf die Drehscheibe fahren darf; das hohe Sperrsignal (links vom Gleis) ist nach innen gereichtet, um die Abfahrtmöglichkeit von der Drehscheibe zu signalisieren. Alle Signale sind ohne Zugbeeinflussung und reine Deko.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die beiden Signale am jeweiligen Bühnenende werden parallel angeschlossen. Sie zeigen also immer eine identische Fabe.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anschluss der B\u00fchnenplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anschluss_der_buehnenplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5820-7054&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;ansteuerungslogik_von_signalen&quot;&gt;Ansteuerungslogik von Signalen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Steuerungslogik ist implementiert:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn sich die Bühne in Bewegung setzt, gehen alle Signale auf rot.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am Zielport angekommen wird bei #define ADVANCED_SIGNAL_CONTROL = 1 geprüft, wo das jeweilige Bühnenende steht: Steht das Bühnenende an einem aktiven Port (mit Gleisanschluss) wird das Signal auf weiß (= freie Fahrt) gestellt, bei blinden und inaktiven Ports bleiben die Signal auf rot (= Stopp). Hierfür muss pro Port im PORT_TYPE angegeben werden, ob es ein aktiver Port ist oder nicht. Bei ADVANCED_SIGNAL_CONTROL = 0 werden am Zielport einfach alle Signale auf weiß gestellt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn man die Bühne im Nirwana stoppt (Drücken der Encoder-Taste während einer Fahrt oder entsprechender DCC-Befehl) oder wenn man eine Bewegung mit dem Poti beendet, bleiben alle Signale auf rot, da die Bühne i.d.R. nicht exakt an einem gültigen Port steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_prinzip.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ansteuerungslogik von Signalen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ansteuerungslogik_von_signalen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7055-8062&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;drehbuehnenbeleuchtung_und_-effekte_mit_mobaledlib&quot;&gt;Drehbühnenbeleuchtung und -effekte mit MobaLedLib&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei umfangreicheren Beleuchtungsaktionen (&amp;gt; 10 Verbraucher, Servos, separate Soundmodule etc.) muss der Drehscheiben-Nano mit einer MobaledLib-Hauptplatine kommunizieren, und zwar über den DCC-Nano. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf den DCC-Nano muss dafür ein spezieller Sketch geladen werden, damit diese Kommunikation funktioniert („23_A.DCC_Interface_HS_MP_mod.ino“, vgl. Abbildung unten). Dieser Sketch ist beim User &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Domapi&lt;/a&gt; erhältlich. Im Drehscheiben-Nano selbst wird eine uni-direktionale serielle Schnittstelle aktiviert (SoftwareSerialTX Library).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Immer wenn im DS-Sketch LEDs oder Servos etc. geschaltet werden sollen, wird ein entsprechender Befehl an den DCC-Nano gesendet. Der DCC-Nano puffert die DS-Befehle und schickt sie und andere DCC-Kommandos an den LED-Nano zur Verarbeitung. Das Senden an den LED-Nano erfolgt nur dann, wenn ein Enable-Pin aktiviert ist. Falls deaktiviert, dann werden gerade die LEDs aktualisiert und die Schnittstelle ist abgeschalten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Senden des DS-Nano an den DCC-Nano unterliegt keinen Restriktionen, d.h. sobald etwas im DS-Sketch ausgelöst wird, plappert die Schnittstelle los!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Folgendes ist zu beachten:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Aktuell ist im Sketch vorgesehen: Steuerung der Hausbeleuchtung, Ansteuerung von 2 x 2 LED-Licht-Signalen mit zwei Signalbildern (je 2 Signale sind parallel angeschlossen) und des Warnblinkers über die MobaLedLib (und damit ebenfalls über FASTLed-Lib.)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Senden von Befehlen an den DCC-Nano (dort muss ein spezieller Sketch ge-flashed werden).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es werden alle Hauptplatinen unterstützt, bei Version 1.7 werden das auf der Unterseite vorgesehene Puffer-IC3 und ein Widerstand benötigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Version 1.8x wurde noch nicht getestet - hier wird ein „größeres“ Puffer-IC verwendet (kein SMD-Bauteil), was die gleiche Funktion hat wie IC3 auf der 1.7er Version. Daher sollte die 1.8er Platine  ebenfalls integriert werden können.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die DS-Hauptplatine muss über 2 Kabel mit der MLL-Hauptplatine verbunden werden: Data und GND&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Rote DS-Hauptplatine&lt;/strong&gt;:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Data (Pin D10 des Nano) und GND sind auf der rechten Seite der großen grünen Anschlussklemme verfügbar. Hierüber wird die MLL-Hauptplatine angeschlossen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Pullup-Widerstand (R2, 22 kOhm) muss eingelötet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; R1 (100 Ohm) wird nicht benötigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der JumperJP3 MobaLedLib ist zu schließen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; JP4 muss offen bleiben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Optokoppler U2 und U3 werden nicht benötigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pin TurnFlash (A3) kann weiterhin die zugehörige LED auf der Platine ansteuern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pin D10 (Haus) übernimmt das Data-Senden an den DCC-Arduino; daher kann die LED auf der sw. Platine nicht mehr sinnvoll verwendet werden (auslöten, macht aber auch nichts, wenn sie drin bleibt, sie flackert dann halt!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Exkurs - Schwarze DS-Hauptplatine&lt;/strong&gt;:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als Senden-Pin wird Pin D10 des Nano verwendet. Auf der schwarzen Platine muss dann der Jumper DIR_LIGHT geschlossen werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein 22 kOhm Pullup-Widerstand muss eingelötet werden. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; „Senden“ (= Data) kann am Connector Con 3, Pin 8 abgegriffen werden. R10 muss überbrückt sein.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; GND und +5V (für den Pullup-Widerstand) können ebenfalls von Con 3 verwendet werden oder von den Potianschlüssen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Optokoppler OK3 und OK4 dürfen nicht bestückt sein!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pin TurnFlash (A3) kann weiterhin die LED auf der Platine ansteuern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pin D10 (Haus) übernimmt das Senden an den DCC-Arduino; daher kann die LED auf der schwarzen Platine nicht mehr sinnvoll verwendet werden (auslöten, macht aber auch nichts, wenn sie drin bleibt, sie flackert dann halt!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über die Drehbühnenschleifkontakte werden von der MLL-Hauptplatine GND, +5V und DATA an eine geeignete Platine direkt auf der Bühne weitergegeben. Data Out ist i.d.R. nicht möglich, da zu wenig Schleifer verfügbar sind (die Messingachse könnte hierfür genutzt werden)! Die DS-Effekte sollten daher die letzten in der Kette/Excelliste sein, da danach keine Weiterleitung des DATA-Signal mehr möglich ist.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die zusätzliche Platine auf der Bühne beinhaltet die notwendigen WS2811 oder WS2812 (es kann die rote Bühnenplatine verwendet werden oder eine selbst designte).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Verbraucher (LEDs) werden mit 5V betrieben. Ggf. sind die Vorwiderstände bei Signalen anzupassen, da i.d.R. auf 14V AC ausgelegt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Für Erweiterungen, z.B. weitere Effekte wie zusätzliche Beleuchtungen, Sound direkt auf der Bühne etc. müssen ggf. größere Anpassungen im Sketch gemacht werden, wenn diese Effekte von Drehscheibenbewegungen abhängen. Dafür muss man schon etwas tiefer einsteigen und programmieren können.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Drehb\u00fchnenbeleuchtung und -effekte mit MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;drehbuehnenbeleuchtung_und_-effekte_mit_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8063-12887&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;ueberblick_rote_drehscheiben-platine_an_mll-hauptplatine&quot;&gt;Überblick rote Drehscheiben-Platine an MLL-Hauptplatine&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_rot_an_mll.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick rote Drehscheiben-Platine an MLL-Hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick_rote_drehscheiben-platine_an_mll-hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12888-13049&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;ueberblick_schwarze_drehscheiben-platine_an_mll-hauptplatine&quot;&gt;Überblick schwarze Drehscheiben-Platine an MLL-Hauptplatine&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_an_mll.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick schwarze Drehscheiben-Platine an MLL-Hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick_schwarze_drehscheiben-platine_an_mll-hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13050-13202&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;ansteuerungslogik_von_signalen1&quot;&gt;Ansteuerungslogik von Signalen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Siehe oben.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ansteuerungslogik von Signalen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ansteuerungslogik_von_signalen1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13203-13256&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;ansteuerung_von_gleissperr-formsignalen_ueber_die_mobaledlib&quot;&gt;Ansteuerung von Gleissperr-Formsignalen über die MobaLedLib&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bernd hat hier dokumentiert, wie er Weinert Gleissperrsignale mit Servos über die MLL an der Drehscheibensteuerung betreibt. Er nutzt die Messingachse, um das Data-out-Signal der WS2811-Kette zurück an weitere Verbraucher weiterzuleiten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds-doku.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds-doku.pdf (464.6 KB)&quot;&gt; Gleissperr-Formsignale mit MobaLedLib&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ein kurzes Video: 
&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;//www.youtube-nocookie.com/embed/T-z0e0KL8Ko?&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;239&quot; style=&quot;width:425px;height:239px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;www.youtube-nocookie.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/fb316b84-05f4-4ed6-8bf2-ea93b5e34af5.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/9271d66d-2cd8-4b59-8d6f-f654e105c3a4.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Ansteuerung von Gleissperr-Formsignalen \u00fcber die MobaLedLib&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ansteuerung_von_gleissperr-formsignalen_ueber_die_mobaledlib&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13257-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 03 Mar 2026 07:11:44 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_bewegungen</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_bewegungen</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;drehscheibenbewegungen&quot;&gt;Drehscheibenbewegungen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Man kann über das #define &lt;strong&gt;PARTLY_USED_PORTS&lt;/strong&gt; auswählen, ob alle Ports anfahrbar sind oder nur die aktiven und passiven, also die mit Gleisanschlüssen bzw. deren Gegenüber.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Standardmäßig - außer bei DCC-Befehlen - nimmt die DS immer den kürzesten Weg zum nächsten anzufahrenden Port (&lt;strong&gt;DIRECTION_CHANGE_POSSIBLE&lt;/strong&gt; = 0).
Am Beispiel der Uhr: aktueller Port ist 3 Uhr, wir wollen auf 10 Uhr fahren.
Der kürzere Weg ist entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Drehscheibe wird rückwärts gedreht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Hauptbildschirm ist bei Stillstand in der Mitte der aktuelle Port ersichtlich und darunter die Position des Steppermotors:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/fbbf7dc2-8109-4930-9dc9-ee9b4435aa7a.jpeg?w=200&amp;amp;tok=92be83&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die oberste Zeile ist eine Statuszeile, sie stellt dar:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Initialisierungsstatus&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt; ja/nein (1/0), zeigt, ob mindestens in einer Richtung die Positionen finegetuned wurden. Alternativ wird ab Version V1.6 hier der Status des &lt;strong&gt;DCC-only-Modus&lt;/strong&gt; angezeigt &lt;strong&gt;D0 bzw. D1&lt;/strong&gt;. Dieser zeigt an, ob die DS nur auf DCC-Befehle reagiert (D1) oder auch auf Drehencoder, Poti etc. (D0).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Polarisierungsrelais&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt; on/off (1/0)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;DCC-Richtung&lt;/strong&gt; &amp;lt;—- -—&amp;gt; (nur wenn DCC verwendet wird, d.h. #define USE_DCC = 1)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Licht&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt; on/off (1/0)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Sound&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt; on/off (1/0)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Drehscheibenbewegungen können über mehrere Wege ausgelöst werden:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Drehscheibenbewegungen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;drehscheibenbewegungen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1435&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;drehencoder&quot;&gt;Drehencoder&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es sind 2 unterschiedliche Steuerungslogiken für den Drehencoder definiert, die über &lt;strong&gt;ENCODER_LOGIC&lt;/strong&gt; eingestellt werden:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;ENCODER_LOGIC&lt;/strong&gt; = 1  Drehencoder-Drehen während des Drehscheiben-Stillstands ermöglicht Portauswahl, Bewegung wird erst gestartet, wenn Encoder-Taste gedrückt wird, während der Bewegung kann die anzufahrende Portnummer nicht mehr geändert werden, Taste während Bewegung stoppt die Bewegung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;ENCODER_LOGIC&lt;/strong&gt; = 0  Encoder-Drehen startet sofort die Bewegung, während einer Bewegung kann weiter am Encoder gedreht und ein anderer Port selektiert werden. Drücken der Encoder-Taste während einer Bewegung stoppt die Drehscheibe.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Beim Mehrfach-Drehen des Drehencoders behält die DS die einmal eingeschlagene Richtung bei, wenn &lt;strong&gt;DIRECTION_CHANGE_POSSIBLE&lt;/strong&gt; = 0 ist, auch wenn es andersherum kürzer wäre. Dies verhindert abrupten Richtungswechsel in der Bewegungsphase.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei &lt;strong&gt;DIRECTION_CHANGE_POSSIBLE&lt;/strong&gt; = 1 ist ein Richtungswechsel während einer Bewegung erlaubt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Notaus (Drücken des Drehencoders während einer Bewegung) erscheint die Portnummer im OLED-Display mit einer vorangestellten Tilde „~“, d.h. die DS steht &lt;em&gt;ungefähr&lt;/em&gt; in der Nähe von Port x.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Während einer Bühnen-Fahrt wird in der untersten Zeile angezeigt, wo sich die Hausseite der Bühne gerade &lt;em&gt;ungefähr&lt;/em&gt; befindet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ac9ea831-16fc-4f09-97b0-e43ecd60e241.jpeg?w=200&amp;amp;tok=7a51bd&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein &lt;strong&gt;langer&lt;/strong&gt; Klick (&amp;gt; 1,5 s), während die Drehscheibe steht, löst einen U-Turn rechts (im Uhrzeigersinn, clock wise / CW) aus.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Drehencoder&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;drehencoder&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1436-3049&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;poti&quot;&gt;Poti&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Potentiometer oder kurz Poti rastet in der Mittelstellung ein.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dreht man es nach rechts, bewegt sich die Drehscheibe im Uhrzeigersinn, dreht man es nach links, bewegt sie sich gegen den Uhrzeigersinn.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Je weiter man das Poti aufdreht, desto schneller dreht sich die Bühne. Während der Drehbewegung wird der ungefähre aktuelle Port in der untersten Zeile dargestellt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/760da947-5e5f-4a9e-9333-879813293464.jpeg?w=200&amp;amp;tok=5f23d7&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zurück in Mittelstellung stoppt sie wieder. Im OLED-Hauptbildschirm erscheint die Portnummer mit einer vorangestellten Tilde „~“, d.h. die DS steht &lt;em&gt;ungefähr&lt;/em&gt; in der Nähe von Port x.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Falls kein Poti verwendet wird und keines angeschlossen ist, muss dass #define USE_POTI auf 0 gesetzt werden, sonst kann es sein, dass die Drehscheibe unkontrolliert herumschleicht.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Poti&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;poti&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3050-3981&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;dcc&quot;&gt;DCC&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei Ansteuerung der Drehscheibe über DCC und Aktivierung des Märklin-Modus mit #define &lt;strong&gt;DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE 1&lt;/strong&gt; entscheidet die DCC-Richtung über die Drehrichtung der Bühne. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Von der Zentrale bzw. einer entsprechenden PC-Modellbahnsteuerungssoftware (z.B. Traincontroller) wird zunächst die Richtung als DCC-Kommando gesendet und anschließend die Portposition bzw. Durchführung eines U-Turns.
Die DCC-Richtung wird in der oberen Statuszeile angezeigt (Pfeil) und gespeichert. Sendet die Zentrale nur einen Fahrbefehl, wird die gespeicherte DCC-Richtung verwendet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls DCC nicht genutzt wird (#define &lt;strong&gt;USE_DCC 0&lt;/strong&gt;) oder der Märklin-Modus deaktiviert ist (#define &lt;strong&gt;DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE 0&lt;/strong&gt;), wird kein DCC-Richtungspfeil im Hauptbildschirm bei Stillstand der Drehscheibe angezeigt. Bei DS-Bewegungen wird ein Pfeil angezeigt, der der realen Bewegungsrichtung entspricht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weitere Infos über DCC-Anbindung sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_pc_steuerung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_pc_steuerung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_pc_steuerung&quot;&gt;LocoTurn-Ansteuerung über DCC und PC-Steuerungsprogramme&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;DCC&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dcc&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3982-5082&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;menue&quot;&gt;Menü&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Über das Menü (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_menuefunktionen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_menuefunktionen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_menuefunktionen&quot;&gt;Menüsteuerung&lt;/a&gt;) kann eine 180°-Drehung CW / U-Turn rechts oder CCW / U-Turn links ausgelöst werden.
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/18942e69-75fb-4414-8aec-37f30d3fd7df.jpeg?w=200&amp;amp;tok=36b950&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
Weitere Bewegungen über das Menü sind nicht möglich.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Men\u00fc&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;menue&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5083-5460&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;taster&quot;&gt;Taster&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die 4 Taster auf der Panelplatine lassen sich mit unterschiedlichen Aktionen belegen, z.B. mit U-Turns, Fahrt zu einer Home-Position etc. Details sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_paneltaster&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster&quot;&gt;Verwendung der Taster auf der Panelplatine&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Taster&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;taster&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5461-5758&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;serieller_monitor&quot;&gt;Serieller Monitor&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Im seriellen Monitor der Arduino-IDE können diverse Drehscheibenbewegungen ausgelöst werden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_sermon&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_sermon&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_sermon&quot;&gt;Kommandos für den seriellen Monitor&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der serielle Monitor in der Arduino-IDE muss auf 9600 Baud eingestellt sein.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Im echten Betrieb auf der Anlage sollten alle Ein- und Ausgaben über den seriellen Monitor abgeschaltet werden; es ist schließlich i.d.R. kein PC angeschlossen.
Für Testzwecke und beim Einrichten der Drehscheibe ist der serielle Monitor jedoch sehr hilfreich, insbesondere für Debugging.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Serieller Monitor&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;serieller_monitor&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5759-6393&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;typischer_bewegungsablauf&quot;&gt;Typischer Bewegungsablauf&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Bewegungsablauf (mit eingeschaltetem Sound) ist folgendermaßen:
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Warnleuchte und Sound (Hupe) starten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die LED „Drehscheibe steht“ bzw. der Optokoppler für die Schnittstelle zur PC-Steuerungssoftware wird ausgeschaltet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Signale blenden auf rot über, bzw. werden bei MLL-Betrieb auf rot gestellt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Motor läuft an, ein entsprechendes Anlaufgeräusch ertönt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Drehscheibe beschleunigt sanft und startet die Drehung, das typische Fahrgeräusch wird abgespielt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Während der Drehung wird am OLED der ungefähre Port angezeigt, wo sich die Bühne gerade befindet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Weiterhin blinkt die Status-LED (= built-in LED des Nano), solange sich die Bühne bewegt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am Zielport bremst die Bühne ab (bei ADVANCED_SOUND 1 wird bei entsprechenden Soundfiles ein Abbremsgeräusch abgespielt) und bleibt stehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Signale überblenden entsprechend der Bühnenstellung auf weiß bzw. rot und die Warnleuchte wird ausgeschaltet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es ertönt ein erneutes Hupen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Typischer Bewegungsablauf&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;typischer_bewegungsablauf&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6394-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 08:38:21 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_einbau</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_einbau</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;umbau_und_einbau_einer_drehscheibe_fuer_den_einsatz_mit_locoturn&quot;&gt;Umbau und Einbau einer Drehscheibe für den Einsatz mit LocoTurn&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Umbau und Einbau einer Drehscheibe f\u00fcr den Einsatz mit LocoTurn&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;umbau_und_einbau_einer_drehscheibe_fuer_den_einsatz_mit_locoturn&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-79&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;fleischmann_drehscheibe_h0_und_n&quot;&gt;Fleischmann Drehscheibe (H0 und N)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier und in den Folgebeiträgen wird der Umbau einer Fleischmann Drehscheibe ausführlich beschrieben (mit vielen Bildern) &lt;a href=&quot;https://www.stummiforum.de/t152275f64-Rund-uebers-Eck-Drehscheibenumbau-auf-Schrittmotor-20.html#msg2421640&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.stummiforum.de/t152275f64-Rund-uebers-Eck-Drehscheibenumbau-auf-Schrittmotor-20.html#msg2421640&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt; Umbau Fleischmann Drehscheibe&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Am Anfang kostet es etwas Überwindung, eine mehrere hundert Euro teure Drehscheibe zu demontieren, zu entkernen und baulich anzupassen. Der alte Antrieb muss raus, die Elektronik wird entfernt, diverse Löcher für Beleuchtung und Signale müssen gebohrt werden etc. Am Ende hat man jedoch eine perfekt steuerbare und nahezu geräuschlos fahrende Drehscheibe mit Beleuchtungseffekten und funktionierenden Gleissperrsignalen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im folgenden ein paar Impressionen des Umbaus:
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fleischmann Drehscheibe (H0 und N)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fleischmann_drehscheibe_h0_und_n&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;80-870&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;buehnenplatine&quot;&gt;Bühnenplatine&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/c8351462-d87f-45b4-a90e-f0292fe3a5ea.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;B\u00fchnenplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;buehnenplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;871-1004&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;einbauort_hallsensor&quot;&gt;Einbauort Hallsensor&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/39a81779-2c34-49bf-8e58-bf1efdf223de.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/6a751e74-c5ff-4815-9b96-82586109ca28.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für den Einbau des Hallsensors muss ein geeigneter Ort gefunden werden. Bei der Fleischmann-Drehscheibe bietet sich der Einbau in einem Randstück der Drehscheibe an, in das ein passendes Loch gebohrt werden muss. Die Höhe muss zum Magnetmontageort passen - Sensor und Magnet müssen fluchten.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einbauort Hallsensor&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einbauort_hallsensor&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1005-1547&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;einbauort_magnet_auf_der_buehne&quot;&gt;Einbauort Magnet auf der Bühne&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/79c12331-d66c-406e-89d6-cb90e6d151ee.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Magnet wird unter der Bühne festgeklebt; Höhe, Abstand und die Magnet-Richtung vorher ausprobieren, damit der Hallsensor zuverlässig auslöst.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einbauort Magnet auf der B\u00fchne&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einbauort_magnet_auf_der_buehne&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1548-1848&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;unterkonstruktion&quot;&gt;Unterkonstruktion&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine Fleischmann-Drehscheibe macht einen stabilen Eindruck, zumindest auf den ersten Blick. Obwohl der Teller recht massiv wirkt, läßt er sich manuell sichtbar „verbiegen“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Während die Drehscheibe freischwebend auf dem Motor stehend wunderbar ruckelfrei lief, war in der Anlage montiert ein Ruckeln, v.a. bei höheren Geschwindigkeiten wahrzunehmen. Das Gewicht des Steppermotors zieht die Scheibe nach unten und verwindet sie minimal, was sich dann im Ruckeln äußert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daher wurde eine Unterkonstruktion eingebaut, um die Drehscheibe in der Anlage abzustützen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Drehscheibe liegt am Rand und der Motor in der Mitte auf. Mit 2 Gewindestangen kann man die Motorabstützung in der Höhe finetunen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/35d2ebe9-fe54-4ee6-9f56-d1068a63c663.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Unterkonstruktion&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;unterkonstruktion&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1849-2697&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;austausch_der_buehnen-rollen_gegen_kugellager&quot;&gt;Austausch der Bühnen-Rollen gegen Kugellager&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Einige User berichten vom Ruckeln der Bühne bei Bewegungen. Eine Ursache können schlecht laufende Rollen sein. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Manchmal hilft ein wenig Öl, Lars hat die Rollen komplett gegen Kugellager ausgetauscht: &lt;a href=&quot;https://www.stummiforum.de/t188668f7-LocoTurn-Drehscheiben-Steuerung-mit-Schrittmotor-MobaLedLib-26.html#msg2701578&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.stummiforum.de/t188668f7-LocoTurn-Drehscheiben-Steuerung-mit-Schrittmotor-MobaLedLib-26.html#msg2701578&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Rollen-Tausch&lt;/a&gt;. Hier finden sich auch Bezusquellen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ein paar Bilder seines Umbaus:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Kugellager und zweierlei Messingstangen:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_2338.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Fertig montierte Rollen:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_2340.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Eingebaut in die Bühne:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_2339.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Austausch der B\u00fchnen-Rollen gegen Kugellager&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;austausch_der_buehnen-rollen_gegen_kugellager&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2698-3498&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;buehnenplatine_auf_spur_n_buehne&quot;&gt;Bühnenplatine auf Spur N Bühne&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die rote Bühnenplatine passt auch unter eine Spur N Bühne (Fleischmann 9152). Guus hat uns dieses Foto zur Verfügung gestellt:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/drehscheibe_n_1.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Motoreinheit muss natürlich noch entfernt werden &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/fun.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;B\u00fchnenplatine auf Spur N B\u00fchne&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;buehnenplatine_auf_spur_n_buehne&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3499-3825&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;kleine_fleischmann_drehscheibe_h0&quot;&gt;Kleine Fleischmann Drehscheibe (H0)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ralf hat hier einen ausführlichen Erfahrungsbericht zum Umbau einer kleinen Fleischmann Drehscheibe mit 24 Gleisabgangsmöglichkeiten verfasst: &lt;a href=&quot;https://www.schmalspur-treff.de/t1545f20374-Kleine-Drehscheibe-fuer-die-GKB.html#msg11788&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.schmalspur-treff.de/t1545f20374-Kleine-Drehscheibe-fuer-die-GKB.html#msg11788&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;FLM Drehscheibe&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kleine Fleischmann Drehscheibe (H0)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kleine_fleischmann_drehscheibe_h0&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3826-4138&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;roco_drehscheibe_h0&quot;&gt;Roco Drehscheibe (H0)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Jens hat hier eine Roco-Drehscheibe umgebaut. Diese nutzt maximal 40 Ports im 9 Grad Raster.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für den Umbau werden mehrere 3D-gedruckte Teile und eine Platine eingesetzt: &lt;a href=&quot;https://www.stummiforum.de/t188668f7-LocoTurn-Drehscheiben-Steuerung-mit-Schrittmotor-MobaLedLib-39.html#msg2725697&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.stummiforum.de/t188668f7-LocoTurn-Drehscheiben-Steuerung-mit-Schrittmotor-MobaLedLib-39.html#msg2725697&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt; Umbau Roco-Drehscheibe&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3607.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Am unteren Rand ist die Hallsensor-Halterung zu sehen - die passt genau auf die alten noch vorhandenen Befestigungsnippel &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/cool.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;8-)&quot; /&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neue Platine mit 7 Schleifringen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/img_3610.png&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weitere Teile:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/img_3608.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das weiße Teil mit den Schleifern (mitte links) stammt von der Original-Drehscheibe.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Magnethalterung unter der Bühne: 
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/img_3609.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In die runde graue Abdeckung für die Schleifer wurde die Messing-Achse für den Schrittmotor eingepasst.
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_4365.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In der Bildmitte spitzt die Achse hervor, an diese muss der Motor mit einer Kupplung befestigt werden.
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/img_4364.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier sieht man, wie der graue runde Kasten und die Schleifereinheit auf der Motorachse montiert werden.
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/pxl_20241005_100124857.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Roco Drehscheibe (H0)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;roco_drehscheibe_h0&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4139-5665&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;maerklin_drehscheibe_h0&quot;&gt;Märklin Drehscheibe (H0)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hierzu finden sich einige Erläuterungen im LocoTurn-Thread im Stummiforum.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;M\u00e4rklin Drehscheibe (H0)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;maerklin_drehscheibe_h0&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5666-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:28:09 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_jq6500</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_jq6500</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;soundmodule&quot;&gt;Soundmodule&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Je nach Softwareversion werden nur das &lt;strong&gt;JQ6500&lt;/strong&gt;-Soundmodul (LocoTurn &lt;strong&gt;V1.0&lt;/strong&gt;) oder das &lt;strong&gt;JQ6500&lt;/strong&gt;-Soundmodul und der &lt;strong&gt;DFPlayer&lt;/strong&gt; unterstützt (ab LocoTurn &lt;strong&gt;V1.1&lt;/strong&gt;).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Lautstärke kann über das Menü oder über DCC-Befehle eingestellt werden. Der Wert der Laustärke (0 - 30) wird im EEPROM des Nano gespeichert und beim nächsten Einschalten von LocoTurn wieder geladen. Weiterhin kann der Sound generell über das Menü aktiviert/deaktiviert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier die beiden Module, links der DF-Player und rechts das JQ6500:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3279.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Soundmodule&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;soundmodule&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-636&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;wo_bekomme_ich_geeignete_sounds_her&quot;&gt;Wo bekomme ich geeignete Sounds her?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es ist zwar möglich, Soundausschnitte aus YouTube-Videos und anderweitigen Quellen privat zu nutzen; es wäre dann aber rechtlich schwierig, diese zu veröffentlichen. Wer die Möglichkeit und Beziehungen hat, den Ton einer Drehscheibe aufzuzeichnen, der kann sich gerne einbringen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier gibt es gute MP3-Dateien von Drehscheiben-Sounds, die als Ausgangspunkt eine gute Basis bilden und ggf. bearbeitet/getuned werden müssen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://modellbahn.holgerlauer.de/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://modellbahn.holgerlauer.de/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://modellbahn.holgerlauer.de/&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.digitalzentrale.de/download/MP3_Sound.zip&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.digitalzentrale.de/download/MP3_Sound.zip&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link digitalzentrale.de&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo bekomme ich geeignete Sounds her?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_bekomme_ich_geeignete_sounds_her&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;637-1240&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wie_kann_ich_sounds_bearbeiten&quot;&gt;Wie kann ich Sounds bearbeiten?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für das Bearbeiten von mp3, wav oder ähnlichen Formaten eignet sich das kostenlose Programm Audacity &lt;a href=&quot;https://www.audacity.de/&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.audacity.de/&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.audacity.de/&lt;/a&gt;. Hierfür gibt es im Netz gute Beschreibungen und Tutorials.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wie kann ich Sounds bearbeiten?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wie_kann_ich_sounds_bearbeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1241-1478&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;welche_lautsprecher_sind_geeignet&quot;&gt;Welche Lautsprecher sind geeignet?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als Lautsprecher muss ein 8 Ohm, 3 Watt Modell verwendet werden.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Je nach verfügbarem Platz und Einbauort gibt es die unterschiedlichsten Lautsprecher-Größen, von winzig wie einem ESU-Brüllwürfel für den Einbau in Loks bis hin zu größeren Modellen mit mehreren cm Durchmesser.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Lautsprecher sind geeignet?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_lautsprecher_sind_geeignet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1479-1821&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;sketch-version_v10&quot;&gt;Sketch-Version V1.0&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Sketch-Version V1.0 unterstützt nur das &lt;strong&gt;JQ6500&lt;/strong&gt;-Soundmodul.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sketch-Version V1.0&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sketch-version_v10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1822-1923&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;initialisierung_des_jq6500_und_hochladen_von_soundfiles&quot;&gt;Initialisierung des JQ6500 und Hochladen von Soundfiles&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/jq6500.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Initialisierung des JQ6500 und Hochladen von Soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;initialisierung_des_jq6500_und_hochladen_von_soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1924-2067&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;soundfiles_auf_dem_jq6500&quot;&gt;Soundfiles auf dem JQ6500&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für Drehscheibenbewegungen sollten 3 Soundfiles auf dem JQ6500 abgespeichert werden, aktuell werden davon nur 1 und 3 genutzt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sound 1 (= file 1)  –&amp;gt; gesampeltes File bestehend aus Hupen, Anfahren und Fahren. Je nach Drehgeschwindigkeit und gewünschter Soundlänge (sollte schon ein paar Minuten dauern) muss der Fahrsound mehrfach hintereinander ins File kopiert werden (z.B. mit dem Programm &lt;em&gt;Audacity&lt;/em&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sound 2 (= file 2)  –&amp;gt; Abbremsen und Stopp (aktuell nicht im Einsatz, da Pause zwischen den sounds zu lange!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sound 3 (= file 3)   –&amp;gt; Hupen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Folgende #defines sind wichtig:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#define SOUND1_FILENR  1  // sound/file number of JQ6500 for turntable start and running (Hupe, Anfahren und Drehen)
#define SOUND2_FILENR  3  // sound for turntable stop (aktuell nur die Hupe)&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Es können bei Bedarf noch weitere Sounds auf das JQ6500 gespielt werden, diese lassen sich dann über DCC-Befehle abspielen. Die Auswahl erfolgt über die #defines:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#define DCC_SOUNDFILE_1    1   // File-Nr. auf dem Soundmodul, das abgespielt wird mit dem entsprechenden DCC-Befehl
#define DCC_SOUNDFILE_2    2   // J6500; Dateien stehen im Rootverzeichnis, Reihenfolge geht nach Reihenfolge des Kopierens auf das Modul
#define DCC_SOUNDFILE_3    3   // DFPlayer: Dateien müssen im \mp3-Folder stehen, Nomenklatur 0001_beliebiger Text (4-stellige Nummer, führende Nullen + sprechender Text)
#define DCC_SOUNDFILE_4    4
#define DCC_SOUNDFILE_5    5
#define DCC_SOUNDFILE_6    6&lt;/pre&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Soundfiles auf dem JQ6500&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;soundfiles_auf_dem_jq6500&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2068-3619&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;sketch-version_ab_v11&quot;&gt;Sketch-Version ab V1.1&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Versionen V1.1 und höher verwenden entweder das &lt;strong&gt;JQ6500&lt;/strong&gt;-Soundmodul oder den &lt;strong&gt;DFPlayer&lt;/strong&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In der Turntable_config.h muss das gewünschte Soundmodul beim &lt;strong&gt;#define USE_SOUNDMODULE&lt;/strong&gt; hinterlegt werden:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#define DFPLAYER          1          // mit DS-Kartenslot                      
#define JQ6500            2          // 2MB Speicher onboard
#define USE_SOUNDMODULE   DFPLAYER   //JQ6500 Auswahl des verwendeten Soundmoduls
&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Auf das JQ6500-Modul passen 2 MByte mp3-Files, das reicht bei guter Sampling-Rate für mehrere Minuten Sounds.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der DFPlayer verfügt über einen Micro-SD-Karten-Slot und unterstützt Karten bis 32 GByte (kleinere Karten bekommt man fast nicht mehr &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/biggrin.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-D&quot; /&gt;). Hier kann man hohe Sampling-Raten verwenden und etwas verschwenderischer mit dem Speicherplatz umgehen.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Allerdings sind die DFPlayer etwas heikel: Es gibt verschiedene Versionen mit unterschiedlichem Chipsatz, die auch noch verschiedene Firmware-Versionen aufgespielt haben. Ich habe nicht alle Kombinationen getestet, daher kann es sein, dass das euer eingebautes Modul nicht mit dem Sketch funktioniert! Da hilft nur ausprobieren; bei ein paar € pro DFPlayer hält sich der finanzielle Verlust in Grenzen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sketch-Version ab V1.1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sketch-version_ab_v11&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3620-4884&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;auswahl_des_soundmoduls_auf_der_platine&quot;&gt;Auswahl des Soundmoduls auf der Platine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Je nach Platinenversion muss das verwendete Soundmodul entweder über einen Lötjumper oder einen Workaround ausgewählt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswahl des Soundmoduls auf der Platine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswahl_des_soundmoduls_auf_der_platine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4885-5066&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;loetjumper_platine_v11&quot;&gt;Lötjumper (Platine V1.1)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab Platinenversion V1.1 gibt es einen 3-fach Jumper JP17 „Sound“. Dieser liegt unter dem Nano-Steckplatz. Der Jumper muss entsprechend des verwendeten Soundmoduls mit Lot überbrückt werden. Entweder die linken beiden Lötpunkte (JQ6500) oder die rechten beiden (DFPlayer).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_v1.1_sound.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;L\u00f6tjumper (Platine V1.1)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;loetjumper_platine_v11&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5067-5468&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;notwendiger_workaround_fuer_verwendung_des_dfplayers_platine_v10&quot;&gt;Notwendiger Workaround für Verwendung des DFPlayers (Platine V1.0)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Platine V1.0 unterstützt standardmäßig nur das JQ6500-Modul. Daher muss mann bei der Platine V1.0 den DFPlayer mit einem Workaround anschließen, da er nicht wie der JQ6500 an der hardware serial, sondern an einer software serial Schnittstelle betrieben wird:
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hierfür muss entweder der 1kOhm Widerstand (R21 - dieser würde für das JQ6500 benötigt) von den RX-Pins der beiden Soundmodule entfernt werden (bzw. man baut ihn von Anfang an nicht ein) oder man unterbricht eine Leiterbahn (siehe Abbildung).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Weiterhin ist ein separater 1k-Widerstand zur Verbindung des SoftwareSerial TX Pins (D12) des Nanos und des RX-Pins von DFPlayer erforderlich. Diesen lötet man am besten auf der Rückseite auf (Vorsicht, dass dabei kein Kurzschluss entsteht!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/dfplayer_workaround.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3280.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3281.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der DFPlayer wird softwaremäßig über eine serielle Schnittstelle angesteuert. Es kann sein, dass sich die Ansteuerung mit der MobaLedLib-Schnittstelle in die Quere kommt. Dies wurde bislang nicht getestet!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Notwendiger Workaround f\u00fcr Verwendung des DFPlayers (Platine V1.0)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;notwendiger_workaround_fuer_verwendung_des_dfplayers_platine_v10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5469-6782&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;sound-moeglichkeiten&quot;&gt;Sound-Möglichkeiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim Abspielen von Sounds bestehen zwei Möglichkeiten, die über das &lt;strong&gt;#define ADVANCED_SOUND&lt;/strong&gt; gesteuert werden:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die „einfache“ Version (&lt;strong&gt;#define ADVANCED_SOUND   0&lt;/strong&gt;) spielt zwei Sounds ab, einen langen beim Starten der Bewegung (das soundfile beinhaltet Hupen, Anfahren und Fahren und sollte schon ein paar Minuten dauern) und den zweiten beim Stoppen (Hupen); ein separater Bremssound ist nicht verfügbar. Dies liegt daran, dass das JQ6500 dummerweise eine kurze Pause zwischen 2 unterschiedlichen Sounds macht (mehrere ms). Diese Pause ist wahrnehmbar und fällt bei Abspielen des Bremssounds auf, ist aber bei einem abschließenden Hupen verschmerzbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erweiterte „advanced“ Version  (&lt;strong&gt;#define ADVANCED_SOUND   1&lt;/strong&gt;) berechnet anhand der Fahrtdauer (= Entfernung zwischen Start- und Zielport) das abzuspielende Soundfile und startet einen entsprechend langen Sound, hierfür brauchen wir mehrere passgenaue Files auf dem Soundmodul. Jedes File enthält Hupen, Anfahren, Fahren, Bremsen bis zum Stopp und abschließendes Hupen. Der variable Anteil ist das Fahrgeräusch, das muss so lang sein, dass es für die entsprechende Fahrtstrecke reicht. Da hier lediglich ein MP3-Player verbaut und kein Loksounddekoder mit komplexen Soundstrukturen in einem Soundprojekt, muss man etwas in die Trickkiste greifen, um einen bewegungssynchronen Sound zu erreichen.   &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Empfehlung&lt;/strong&gt;: &lt;br/&gt;

Für die einfache Version reicht ein JQ6500 aus. Um erste Erfahrungen zu sammeln, sollte man damit starten.
Wer unbedingt einen Bremssound beim Abbremsen der Bühne kurz vor dem Zielport haben möchte, kommt um die advanced Version nicht herum. 
Diese ist etwas aufwendiger, da mehrere passende Soundfiles erzeugt werden müssen. Aufgrund des Speicherbedarfs ist hierfür nur der DFPlayer zu empfehlen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sound-M\u00f6glichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sound-moeglichkeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6783-8664&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;einfache_sound-version&quot;&gt;Einfache Sound-Version&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für Drehscheibenbewegungen sollten 3 Soundfiles auf dem Soundmodul abgespeichert werden, aktuell werden davon nur 1 und 3 genutzt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sound 1 (= file 1)  –&amp;gt; gesampeltes File bestehend aus Hupen, Anfahren und Fahren. Je nach Drehgeschwindigkeit muss der Fahrsound mehrfach hintereinander ins File kopiert werden (z.B. mit dem Programm &lt;em&gt;Audacity&lt;/em&gt;). Die Dauer sollte mehrere Minuten betragen, damit der Sound auch beim Endlosdrehen mit Poti einige Zeit ertönt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sound 2 (= file 2)  –&amp;gt; Abbremsen und Stopp (aktuell nicht im Einsatz, da Pause zwischen den Sounds zu lange!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sound 3 (= file 3)   –&amp;gt; Hupen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Folgende #defines sind wichtig:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#define SOUND1_FILENR  1  // sound-file number of JQ6500/DFPlayer for turntable start and running (Hupe, Anfahren und Drehen)
#define SOUND2_FILENR  3  // sound for turntable stop (aktuell nur die Hupe)&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Es können bei Bedarf noch weitere Sounds auf den DFPlayer gespielt werden, diese lassen sich dann über DCC-Befehle abspielen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einfache Sound-Version&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einfache_sound-version&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:3,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8665-9702&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;advanced_sound-version&quot;&gt;Advanced Sound-Version&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für die advanced Version benötigt man mehrere Soundfiles und zwar je ein File für jede Fahrmöglichkeit zwischen Start- und Zielport. Aufgrund der benötigten Datenmenge bei annehmbaren Sampling-Raten ist diese Version nur mit dem DFPlayer und einer entsprechenden Speicherkarte sinnvoll zu nutzen!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Advanced Sound-Version&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;advanced_sound-version&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9703-10037&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;wieviele_soundfiles_braucht_man&quot;&gt;Wieviele Soundfiles braucht man?&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Üblicherweise liegen die Ports einer Drehscheibe in einem bestimmten Raster. Die folgenden Ausführungen beziehen sich auf eine Fleischmann-Drehscheibe. Diese besitzt maximal 48 Gleisabgänge, die im 7.5°-Raster angeordnet sind. Das Raster, auf das sich die Entfernungen zwischen Start- und Zielport beziehen, ist in &lt;strong&gt;#define MAX_PORTS&lt;/strong&gt; festgelegt (bei Fleischmann = 48).&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Die Fahrtdauer ist immer ein ganzzahliges Vielfaches der Fahrtzeit, die die Bühne für eine Rastereinheit von 7,5°, d.h. einen Port benötigt.&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Die Abbildung zeigt einige beispielhafte Fahrtdauern zwischen Start- und Zielport.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ports2go.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man muss nun prüfen, welche Entfernung zwischen allen möglichen Start- und Zielportkombinationen liegen, also wieviele Raster bzw. potentielle Gleisabgänge die Drehscheibe jeweils fahren muss. Das erinnert ein bisschen an frühere ADAC-Entfernungstabellen zwischen Städten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Drehscheibe in der Abbildung hat man folgende Fahrtdauern:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit18&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;Start   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Ziel      &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt;Dauer in Ports (7,5°-Raster)&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;1       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;1&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;1       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;2&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;1       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;4&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;1       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;7&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;…       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;…&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;…&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;2       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;1&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;2       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;3&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;2       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;6&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;…     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;…&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;…&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11122-11360&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Die Drehscheibe wählt bei LocoTurn immer den kürzesten Weg zum Zielport. Daher dreht sich die Bühne maximal um 180°, also eine halbe Umdrehung. Es reicht daher aus, 24 fahrtdauerabhängige Sounds zu definieren, um alle Fahrtmöglichkeiten abzudecken.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Als Maximalausprägung braucht man bei einer Fleischmann-Drehscheibe mit 48 Abgängen folglich 24 fahrtdauerabhängige Sounds plus die 3 Standard-Soundfiles. Wer zu faul ist zu zählen, welche Kombinationen auf der Drehscheibe überhaupt auftreten, ist mit 24 +3 Sounds auf der sicheren Seite.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der kleinen Fleischmann-Drehscheibe mit 24 Gleisabschlüssen braucht man 12 + 3 = 15 Sounds.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Sounds werden benötigt:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit19&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;Nr.  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt;Zweck&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hupen, Anfahren, Fahren (lange Version (5 min) für Endlos-Drehen)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; &lt;em&gt;Bremsen (wird aktuell nicht benutzt!)&lt;/em&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hupen&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hupen, Anfahren, Fahren, Bremsen, Hupen; Fahrtdauer 1 x 7,5°(1 Port)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hupen, Anfahren, Fahren, Bremsen, Hupen; Fahrtdauer 2 x 7,5° = 15° (2 Ports)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hupen, Anfahren, Fahren, Bremsen, Hupen; Fahrtdauer 3 x 7,5° = 22,5° (3 Ports)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;…&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;…&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;26&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hupen, Anfahren, Fahren, Bremsen, Hupen; Fahrtdauer 23 x 7,5° = 172,5° (23 Ports)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hupen, Anfahren, Fahren, Bremsen, Hupen; Fahrtdauer 24 x 7,5° = 180° (24 Ports) entspricht halber Drehung (dieses File wird auch auch bei U-Turn verwendet)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12048-12700&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;sonderfaelle&quot;&gt;Sonderfälle&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wird eine DS-Bewegung mittendrin abgebrochen (durch Drücken der Drehencoder-Taste oder via DCC-Befehl), ertönt die Hupe. Es gibt keinen Bremssound. Die Bühne bleibt irgendwo stehen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fährt man wieder zu einem anderen Port nach einem solchen Stopp, ist u.U. nicht klar, wie lange die Fahrt dauert, da die DS ja im Nirwana, d.h. auch genau zwischen 2 Ports stehen kann. In diesem Fall wird beim Starten das lange File 1 abgespielt und beim Zielport lediglich die Hupe. Es gibt keinen Bremssound. Steht die DS in der Nähe eines Ports (+/- 10 Mikrosteps), wird jedoch der fahrtdauerabhängige Sound abgespielt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; dito. bei Poti-Bewegung und anschließender neuer Fahrt mit Encoder oder via DCC etc.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Endlosdrehen CW/CCW wird immer das lange Sound-File Nr. 1 abgespielt (5 min ohne Bremsen und ohne Hupe am Ende). Beendet man das Endlosdrehen, wird die Hupe abgespielt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei U-Turns wird immer das File Nr. 27 gestartet, da die Bühne immer 24 Ports (= halbe Umdrehung) fährt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;h5 id=&quot;abhaengigkeiten&quot;&gt;Abhängigkeiten&lt;/h5&gt;
&lt;div class=&quot;level5&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wenn man advanced sound verwendet, dann sollte man das &lt;strong&gt;#define ENCODER_LOGIC&lt;/strong&gt; auf 1 setzen.
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ENCODER_LOGIC = 0: macht hier keinen Sinn, der Sound würde nach jedem Encoder-Drehen neu starten (Soundfile 4, Bewegung um ein Raster), was keinen bewegungssynchronen Sound ergeben würde.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ENCODER_LOGIC = 1: da hier die DS erst nach Bestätigung losfährt, kann auch der richtige Sound berechnet und abgespielt werden!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wieviele Soundfiles braucht man?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wieviele_soundfiles_braucht_man&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10038-14187&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;erzeugung_der_soundfiles&quot;&gt;Erzeugung der Soundfiles&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Zur Erzeugung der Soundfiles braucht man:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; geeignete Drehscheiben-Sounds (siehe die Links oben)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; eine (kostenlose) Software zur Bearbeitung von mp3, wav etc. files, z.B. Audacity&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Geduld zum Zusammenstellen der notwendigen Sounds&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Zunächst bastelt man sich ein sehr langes File zusammen, bestehend aus:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hupen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anfahren/Beschleunigen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fahren –&amp;gt; das ist der variable Teil !&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Das Fahrgeräusch kopiert man hierfür mehrfach hintereinander in das lange Soundfile, damit es ca. 5 min lang dauert. Dieses File brauchen wir später auch als File 1 (siehe oben).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/audacity_grundsound.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weiterhin brauchen wir ein zweites File, das folgendes enthält:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Abbremsen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; und ggf. abschließendes Hupen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/abbremsen.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erzeugung der Soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erzeugung_der_soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14188-15110&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;dauer_der_soundfiles&quot;&gt;Dauer der Soundfiles&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Dann misst man auf der realen Drehscheibe, wie lange der Sound dauern muss, um die jeweilige Fahrt vom Start- zum Zielport abzudecken. Dies hängt ab von der Steppermotor-Geschwindigkeit (&lt;strong&gt;#define MOVE_SPEED1&lt;/strong&gt;) und der Anfahr-/Bremsrampe (&lt;strong&gt;#define STEPPER_RAMP_LENGTH&lt;/strong&gt;). Bevor man die Sounds erzeugt, sollte man diese beiden Parameter final festgelegt haben, sonst muss man die ganze Soundbastelarie erneut durchführen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ändert man später im Betrieb die Geschwindigkeit (z.B. über der seriellen Monitor oder DCC-Kommandos), dann passen die soundfiles natürlich nicht mehr zum Bewegungsablauf. Der Sound wird folglich entweder zu früh fertig sein, oder zu spät aufhören!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Zur Messung der echten reinen Fahrtdauern kann man im Turntable_config.h das &lt;strong&gt;#define FAHRTDAUER_MESSEN&lt;/strong&gt; aktivieren, um die Dauer im seriellen Monitor der Arduino IDE ausgeben zu lassen. Die Fahrtdauer misst die Zeit, in der sich die Bühne bewegt, also inklusive des Abbremsens. Hierfür muss man ein paar #defines einstellen:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
#define USE_DCC                  0 (schaltet DCC aus, um Speicher zu sparen)&lt;br/&gt;

#define USE_SERIAL_INPUT         0 (schaltet serielle Eingaben ab, ebenfalls um Speicher zu sparen)&lt;br/&gt;

#define ENABLE_DPRINTF           1 (schaltet Textausgaben auf dem seriellen Monitor ein)&lt;br/&gt;

#define FAHRTDAUER_MESSEN        1 (gibt die Fahrtdauer aus)&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Anschließend speichert man die Mess-Werte am besten in einem Excel und kann dann recht einfach berechnen, welche Soundanteile erforderlich sind, um eine bestimmte Fahrtdauer abzudecken. &lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

Da es nicht auf die ms ankommt, werden die Dauern in Spalte D manuell gerundet. Das reine Fahren sollte einen linearen Verlauf haben und proportional zur Anzahl fahrender Drehscheiben-Raster sein. Im Excel erkennt man, dass die Fahrtdauer um 2200 ms von Zeile zu Zeile, d.h. für jeden zusätzlichen Port, zunimmt. Von der gerundeten Fahrtdauer zieht man die Zeit für das Abbremsen ab (2770 ms) - das Abbremsen wird ja später ans Ende zusammen mit dem abschließenden Hupen wieder in den Sound kopiert - und erhält die Werte in Spalte F. Hierzu addiert man das Hupen und Hochfahren des Motors (7400 ms) und erhält die Spalte G.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei mir dauern die einzelnen Soundbestandteile z.B.:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/zeitanteile.jpg?w=600&amp;amp;tok=79255d&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Sound für das Abbremsen dauert im Beispiel 2770 ms und das Hupen zusätzlich 2000 ms, macht rechts die 4770 ms.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/dauer_excel.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Excel-File steht hier zur Verfügung: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/berechnung_fahrtdauerabhaengige_sounds.xlsx&quot; class=&quot;media mediafile mf_xlsx&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:berechnung_fahrtdauerabhaengige_sounds.xlsx (11.9 KB)&quot;&gt;berechnung_fahrtdauerabhaengige_sounds.xlsx&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ihr müsst natürlich eure Soundlängen und Werte ins Excel eintragen, damit es zu eurer Drehgeschwindigkeit und Anfahr- und Bremsrampe, der Länge des Sounds für Hupen, Anfahren und Bremsen etc. passt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Aus dem langen Maximal-File (Hupen + Anfahren + Fahren) nimmt man dann den jeweiligen Anteil in ms (im Excel Spalte „Länge ab Start“), kopiert ihn in ein neues Audacity file und fügt am Ende den Abbremsen + Hupen Sound aus dem zweiten File ein. Dann noch als mp3 File abspeichern, mono reicht aus und schon hat man ein entsprechendes Soundfile, um von A nach zu B zu fahren. Das ganze macht man nun noch 23 Mal, bis man alle Möglichkeiten abgedeckt hat.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier als Beispiel das Soundfile, um 5 Ports weit zu fahren (also 5 x 7,5°):
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/5_ports.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das &lt;strong&gt;#define DELAY_TURN_START_SOUND&lt;/strong&gt; verzögert die DS-Bewegung bis zum Zeitpunkt, an dem das reine Fahrgeräusch beginnt. In meinem Beispiel sind das 7400 ms;  bei Verwendung eines DFPlayers muss man ca. 300 ms dazu addieren, da dieses Soundmodul verzögert über softwareserial startet. In Summe habe ich daher das #define auf 7700 gesetzt. Auch hier müsst ihr eure Werte verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Dauer der Soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;dauer_der_soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15111-19018&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;speicherung_der_soundfiles&quot;&gt;Speicherung der Soundfiles&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Dateien speichert man auf einer SD-Karte in einem Verzeichnis „Laufwerk:\mp3\“ ab.&lt;br/&gt;

Die Dateien werden durchnummeriert, 4-stellig, führende Nullen, Rest vom Dateinamen kann anderweitig genutzt werden, um dem Sound einen sprechenden Namen zu geben:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/sd-karte_files.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Lars hat hier für seine Drehscheibe seine Vorgehensweise zur Erstellung der advanced Sounds beschrieben: 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/anleitung_erstellen_advance_sound.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:anleitung_erstellen_advance_sound.pdf (1.9 MB)&quot;&gt;anleitung_erstellen_advance_sound.pdf&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Es können bei Bedarf noch weitere Sounds auf den DFPlayer gespielt werden, diese lassen sich dann über DCC-Befehle abspielen. Die Auswahl erfolgt über die #defines:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#define DCC_SOUNDFILE_1   1   // File-Nr. auf dem Soundmodul, das abgespielt wird mit dem entsprechenden DCC-Befehl
#define DCC_SOUNDFILE_2   2   // J6500; Dateien stehen im Rootverzeichnis, Reihenfolge geht nach Reihenfolge des Kopierens auf das Modul
#define DCC_SOUNDFILE_3   3   // DFPlayer: Dateien müssen im \mp3-Folder stehen, Nomenklatur 0001_beliebiger Text (4-stellige Nummer, führende Nullen + sprechender Text)
#define DCC_SOUNDFILE_4   28
#define DCC_SOUNDFILE_5   29
#define DCC_SOUNDFILE_6   30&lt;/pre&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Speicherung der Soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;speicherung_der_soundfiles&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:4,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;19019-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sat, 15 Mar 2025 09:44:01 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_kalibrierung</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_kalibrierung</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;kalibrierung&quot;&gt;Kalibrierung&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Gute Erfahrungen bezüglich ruckelfreiem Bewegen der Bühne haben wir mit industriell gefertigten Drehscheiben, z.B. von Fleischmann, gemacht. Diese haben eine hohe Fertigungsgenauigkeit, sie sind sehr symmetrisch und lassen sich mit hoher Genauigkeit wiederholbar positionieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Selbstbau-Drehscheiben werden sich nur im Idealfall spielfrei und völlig gleichmäßig ohne zu ruckeln drehen. Bei einer Umdrehung und bei Richtungswechsel gehen durch Abbremsen und Beschleunigen sowie unterschiedliche Reibung Microsteps verloren. Die Steuerungssoftware der Drehscheibe ist jedoch so ausgelegt, dass diese Ungenauigkeiten in einem großen Bereich ausgeglichen werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Damit der Stepper keine oder möglichst wenige dieser Microsteps „verliert“, sollten die Einstellungen der Werte für den Stepper den Vorgaben der Datenblätter entsprechen und sorgfältig eingestellt werden. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wichtig ist hier die Stromstärke, die der Motor benötigt. Sie wird über das Poti auf der Treiber-Platine eingestellt, indem die Referenz-Spannung über das Poti justiert wird (siehe &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_treiber&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_treiber&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_treiber&quot;&gt;Stepper-Treiber&lt;/a&gt;).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei den hier verwendeten, relativ schnellen Dreh-Geschwindigkeiten, muss die Versorgungsspannung unbedingt größer gewählt werden, weil eine Spule beim Einschalten den Strom erst bei höherer Spannung ausreichend schnell fließen läßt. Beim Drehen des Motors wird die Spannung ständig ein- und ausgeschaltet. Wenn die Spannung zu gering ist, dann gehen hier Schritte verloren.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Schaltung sollte daher zwischen mind. 14V - 20V betrieben werden. Bewährt hat sich z.B. ein Laptop-Netzteil mit 19V, 4A. Wichtig ist auch die Stromstärke, die das Netzteil liefern kann. Sie sollte höher sein als die Ampere-Angabe des Motors!
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kalibrierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kalibrierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1860&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;erstinstallation&quot;&gt;Erstinstallation&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim allerersten Start der Steuerung ist der Null-Punkt (= Referenzpunkt) der Drehscheibe noch nicht definiert. Dieser ist die Position des Hall-Sensors (TLE4905).
Ebenso fehlt die Anzahl Steps pro Umdrehung, es sei denn, man kennt die Anzahl Steps des Motors sowie die Getriebeuntersetzung und hat diese manuell in den Sketch eingetragen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Schaltet man die Steuerung erstmalig ein, so wird eine Kalibrierung durchgeführt und die Bühne dreht sich im Uhrzeigersinn (falls die Drehrichtung nicht stimmt, ist der Motor falsch angeschlossen).
Die Bühne dreht solange, bis der Hallsensor TLE4905 am Rand oder unter der Drehscheiben-Grube ein Signal liefert. Das ist der Fall, wenn sich der eingebaute Magnet am Bühnenende auf der Höhe des Hallsensors befindet (die entsprechende LED leuchtet, solange der Magnet den Hallsensor triggert). Diese Position ist der Referenz-/Nullpunkt, ab dem letztendlich die Schritte gezählt werden.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Es ist empfehlenswert, den Hallsensor links von Port 1 zu montieren (also ein Stückchen entfernt im Gegenuhrzeigersinn). Dann werden die Ports mit aufsteigenden Positionswerten gespeichert. Man kann den Hallsensor theoretisch auch komplett an einer anderen Stelle einbauen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Pro Port gibt es 4 Positionswerte in Abhängigkeit der Drehrichtung, also von welcher Seite der Port angefahren wird (dies erhöht später die Positioniergenauigkeit):
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;     positive Drehrichtung, im Uhrzeigersinn (die Richtung hängt von verschiedenen Parametern ab, u.a. auch dem Anschluss des Motors)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;     negative Drehrichtung (gegen den Uhrzeigersinn)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;     anzufahrende Position bei einer 180° Drehung (U-Turn) in positiver Richtung (i.d.R. CW)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt;     U-Turn in negativer Richtung (CCW)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt also 4 Sets für Positionsdaten; alle Werte werden im EEPROM des Nano gespeichert, damit sie beim nächsten Einschalten gleich wieder zur Verfügung stehen.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Per „#define ONLY_ONE_POSITION_DATASET 1“ kann man ab V1.6 (März 2026) umschalten auf nur ein Positionsdatenset; dies spart ca. 1 kByte Programmspeicher. Es wird dann nur das 1. Set verwendet (positive Richtung); negative Richtung sowie die 2 U-Turn-Sets werden dann nicht benutzt. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Set reicht bei hoch-symmetrischen DS aus, z.B. FLM-DS. Bei Nutzung einer PC-Steuerungssoftware ist sowieso undefiniert, von welcher Bühnenseite die Lok runter oder rauf auf die Bühne fährt, da die Software über die Zugfahrten die Abfahrausrichtung (vorwärts/rückwärts) definiert (die kennt LocoTurn nicht!). Damit können evtl. Erweiterungen eingebaut werden oder Debugging mit dem seriellen Monitor ist möglich. Und man spart sich das Port-weise Finetunen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Zunächst sehen die Positionswerte folgendermaßen aus („2000000000“ = Defaultwert, d.h. diese Position wurde noch nicht fein eingestellt):
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit9&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;Port &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt;positive &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;negative   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3&quot;&gt;U-Turn pos. &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4&quot;&gt;U-Turn neg. &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5&quot;&gt;berechneter Wert aus Anzahl Steps/Umdrehung&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;1   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;2   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;3   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;4   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;5   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;6   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;7   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;8   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;9   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;10  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;11  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;12  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;13  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;14  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;15  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;16  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;17  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;18  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;19  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;20  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;21  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;22  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;23  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;24  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;n.a.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4745-6380&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Falls die Anzahl Steps pro Umdrehung (Parameter &lt;strong&gt;FIXED_STEPS_PER_ROUND&lt;/strong&gt;) nicht fest definiert ist, ist der berechnete Standardwert aus Anzahl Steps/Umdrehung noch nicht verfügbar („n.a.“), er kann erst nach dem Kalibrieren angezeigt werden, da dann die Anzahl Steps pro Umdrehung bekannt ist.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daher wird zuerst eine Kalibrierung der Drehscheibe durchgeführt:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/829502e8-0750-4547-b6df-7598798d198f.jpeg?w=200&amp;amp;tok=91531c&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hierzu wird die Drehscheibe gedreht und der Sketch sucht den Null-Punkt (= Position des Hall-Sensors) und speichert ihn ab. Die Null-Punkt-Suche geht entweder mit hoher Geschwindigkeit (&lt;strong&gt;ADVANCED_REFERENCE_DETECTION&lt;/strong&gt; = 0) oder mit einer angepassten Logik (&lt;strong&gt;ADVANCED_REFERENCE_DETECTION&lt;/strong&gt; = 1), bei der der Null-Punkt zuerst mit hoher Geschwindigkeit gesucht wird, dann dreht die DS ein Stück zurück und fährt den 0-Punkt nochmals langsam an. Danach wird die Referenzposition gespeichert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/f88614b0-8ec8-4ce5-9964-e4a08834a70a.jpeg?w=200&amp;amp;tok=5fbe05&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ab da zählt die Steuerung die Schritte, bis der Sensor das zweite Mal passiert wird. Damit wird die Anzahl der Schritte für eine Umdrehung ermittelt. Der Wert kann auch manuell vorgegeben werden (&lt;strong&gt;FIXED_STEPS_PER_ROUND&lt;/strong&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zuletzt ermittelt er das Getriebespiel durch zweimaliges Hin- und Herfahren links/rechts vom Nullpunkt (der Sensor wird von zwei Seiten aus angefahren). Zum Spiel kommt auch noch die Hysterese des Sensors dazu (der Sensor schaltet nicht immer beim gleichen Punkt an oder aus). Das Getriebespiel kann auch manuell vorgegeben werden (Wert &lt;strong&gt;FIXED_STEPS_HAS_CONTACT&lt;/strong&gt; &amp;gt;= 0).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wird der Null-Punkt sprich Hall-Sensor gefunden, dann wird ausgehend von dieser Position die Lage der Ports in Microsteps berechnet (dies sind die Standardwerte ganz rechts in der Tabelle unten).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Standardwert bedeutet, dass die Steuerung die DS-Positionen anhand einfacher Division ermittelt: Anzahl Steps pro Umdrehung geteilt durch Anzahl Ports. Das ist dann der Abstand zwischen je 2 Ports mit dem gerechnet wird. Port 1 (intern 0) ist dann genau um diese Anzahl vom Hall-Sensor entfernt. Es wird also mit einer Gleichverteilung der Ports gerechnet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die 4 Positionswerte im EEPROM bleiben jedoch zunächst noch auf einem Defaultwert (2000000000).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Messwerte und die aktuelle Position werden im EEPROM abgespeichert, sodass die Daten nicht bei jedem Programmstart neu ermittelt werden müssen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über &lt;strong&gt;ALWAYS_CALIBRATE_AT_START&lt;/strong&gt; = 1 kann eingestellt werden, dass bei einem Neustart der Steuerung zuerst eine Referenzfahrt durchgeführt wird, um den 0-Punkt zu kalibrieren. Dies &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;empfiehlt&lt;/em&gt; sich insbesondere für Direktantriebe ohne Getriebe, da die Bühne oftmals einen kleinen „Einschaltruck“ macht und damit die Positionen nicht mehr stimmen können.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Das Getriebespiel wird in positiver Drehrichtung gemessen und später folgendermaßen berücksichtigt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wird eine Position im positiver Richtung angefahren, dann können die gespeicherten Port-Positionen direkt angefahren werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn die Scheibe in negativer Richtung gedreht wird, dann muss das Getriebespiel (Clearance) von der Sollposition &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;abgezogen&lt;/em&gt; werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Die Positionswerte sehen nun wie folgt aus (Beispiel Steppermotor mit 6400 Steps, 48 Ports davon 24 genutzt):
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit10&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;Port &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt;positive &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;negative   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3&quot;&gt;U-Turn pos. &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4&quot;&gt;U-Turn neg. &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5&quot;&gt;berechneter Wert aus Anzahl Steps/Umdrehung&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;1   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;133&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;2   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;266&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;3   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;400&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;4   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;666&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;5   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;1066&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;6   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;1466&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;7   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;1733&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;8   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;2000&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;9   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;2266&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;10  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;2533&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;11  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;2800&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;12  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3066&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;13  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3333&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;14  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3466&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;15  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3600&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;16  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3866&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;17  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;4266&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;18  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;4666&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;19  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;4933&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;20  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;5200&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;21  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;5466&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;22  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;5733&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;23  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;6000&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;24  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;6266&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;9750-11381&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Nach der Kalibrierung fährt die DS zum Port 1. I.d.R. wird der Gleisabgang jedoch nicht exakt angefahren, so dass die Schienen erst einmal nicht sauber fluchten. Die Bühne wird daher ein bisschen links oder rechts vom Port stehen bleiben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit den berechneten Grobwerten (rechte Spalte) kann man jedoch schon die DS-Bewegungen testen. Die DS arbeitet aktuell mit den berechneten gleichverteilten Werten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um die Schienen exakt fluchten zu lassen, muss eine Fein-Einstellung der Portpositionen durchgeführt werden (siehe unten).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erstinstallation&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erstinstallation&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1861-11915&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;kalibrierung_im_lfd_betrieb&quot;&gt;Kalibrierung im lfd. Betrieb&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die interne 0-Position (= Lage des Hallsensors) wird jedes Mal korrigiert, wenn die Scheibe in der (positiven, i.d.R. CW) Kalibrierrichtung am Nullpunkt vorbeikommt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn die Scheibe in Gegenrichtung am Nullpunkt vorbeikommt, dann wird, wenn mehr als eine Umdrehung seit dem letzten Abgleich gedreht wurde, die Drehrichtung kurz umgekehrt und der Nullpunkt noch mal überprüft (diese Umkehr-Funktion lässt sich auch abschalten: &lt;strong&gt;USE_TURNBACK&lt;/strong&gt;  0).
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Kalibrierung im lfd. Betrieb&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;kalibrierung_im_lfd_betrieb&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11916-12414&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;finetuning_der_portpositionen&quot;&gt;Finetuning der Portpositionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Nach der Kalibrierung werden die Gleisabgänge noch nicht exakt angefahren. Die Bühne wird daher ein bisschen links oder rechts vom Port stehen bleiben. Um die Schienen exakt fluchten zu lassen, muss nun eine Fein-Einstellung der Portpositionen durchgeführt werden. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/01d80ebb-2c36-401e-9637-ac5e898f7a2a.jpeg?w=200&amp;amp;tok=830467&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
Hierzu nimmt man die Feineinstellung eines ersten Ports in positiver Richtung (i.d.R. CW) vor, indem man den Port mit dem Drehencoder manuell exakt anfährt (&lt;strong&gt;Menü „Manuell/Speich.“&lt;/strong&gt;), dabei nie die Drehrichtung ändert, sonst wird das Getriebespiel falsch berücksichtigt und anschließend die Position dieses Ports speichert. Die Port-Nr. beim allerersten Abspeichern kann im OLED per Drehencoder ausgewählt werden. Aus der Position des ersten, kalibrierten Ports wird die Stepperposition aller anderen Ports für diese Bewegungsrichtung neu berechnet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Feintuning, d.h. manuelles Anfahren eines Ports zur Feineinstellung, sollte über den Drehencoder durchgeführt werden und nur in Ausnahmefällen mit dem Poti.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Beispiel unten wurde die Position für Port 1 um 24 Mikrosteps vergrößert, diese 24 Mikrosteps werden auf alle anderen Ports addiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die im EEPROM gespeicherten Port-Positionen sehen dann wie folgt aus (nach finetuning in positiver Richtung):
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit13&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;Port &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt;positive &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;negative   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col3&quot;&gt;U-Turn pos. &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col4&quot;&gt;U-Turn neg. &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col5&quot;&gt;berechneter Wert aus Anzahl Steps/Umdrehung&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;1   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;157     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;133&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;2   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;290     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;266&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;3   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;424     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;400&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;4   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;690     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;666&lt;/td&gt;
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	&lt;/tr&gt;
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	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
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	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;12  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;3090    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3066&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;13  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;3357    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3333&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;14  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;3490    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3466&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;15  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;3624    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3600&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;16  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;3890    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;3866&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;17  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;4290    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;4266&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;18  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;4690    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;4666&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;19  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;4957    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;4933&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;20  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;5224    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;5200&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;21  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;5490    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;5466&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;22  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;5757    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;5733&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;23  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;6024    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;6000&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;24  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;6290    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col3 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col4 leftalign&quot;&gt;2000000000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col5&quot;&gt;6266&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table2&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;13814-15349&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Bei jedem weiteren Port, dessen Position in positiver Richtung abgespeichert wird, speichert der Sketch nur diese eine Position, alle anderen Ports werden nicht berücksichtigt. Es kommt auch keine Abfrage der Port-Nr. mehr; diese entspricht dem zuletzt angefahrenen Port. Auf diese Weise kann man alle benötigten Ports individuell drehrichtungsabhängig einstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls die DS absolut symmetrische Abgänge hat und sich die Fertigungstoleranzen in Grenzen halten, reicht es u.U. aus, nur einen Port fein einzustellen. Für höhere Positionier-Genauigkeiten sollten alle Ports in jeder Fahrtrichtung plus beide U-Turn-Richtungen eingestellt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sind z.B. die ersten Werte gefüllt (Spalte „positive“), dann sind die Werte 2, 3 und 4 immer noch auf Default „2000…00“. Bei einer komplett konfigurierten DS sollten alle Werte pro Port fein eingestellt sein.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Finetuning der Portpositionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;finetuning_der_portpositionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12415-16219&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;vorgehensweise_zur_effizienten_feineinstellung_der_ds-abgaenge&quot;&gt;Vorgehensweise zur effizienten Feineinstellung der DS-Abgänge&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hierzu lassen sich die Parameter &lt;strong&gt;OFFSET_PORT_POSITION&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;OFFSET_PORT_POSITION_U_TURN&lt;/strong&gt; nutzen.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Offset-Parameter können auch auf 0 gesetzt werden, dies empfiehlt sich, wenn die DS sehr symmetrisch ist und kein Getriebe verwendet wird.
Daher am besten mit 0 starten und prüfen, wie genau die Ports angefahren werden. Dann evtl. einen Offset verwenden, um das Feinjustieren zu erleichtern.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Fleischmann Drehscheibe und einem 400 Step Motor ohne Getriebe sollte man beide Parameter auf 0 setzen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Nach dem Kalibrieren von 0-Punkt, Steps pro Umdrehung und Getriebespiel muss man die Ports in positiver, negativer und als U-Turn Richtung (positiv und negativ) feingetuned abspeichern,
um möglichst genau positionieren zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim Speichern des ersten Ports in einer Drehrichtung werden auch die Positionen der restlichen Ports für die jeweilige Richtung ins EEPROM geschrieben.
Bei positiver Richtung (z.B. im Uhrzeigersinn) wird der &lt;strong&gt;OFFSET_PORT_POSITION&lt;/strong&gt; bei den anderen Ports abgezogen, dann kann man anschließend jeden Port mit dem Drehencoder
in positiver Richtung anfahren, die DS bleibt ein Stückchen vor dem Port stehen und man kann manuell in positiver Richtung das Feintuning mit Poti oder Drehencoder machen,
dann abspeichern. Auf diese Weise kann die Drehrichtung beibehalten werden und es kommt nicht zum lästigen Fehler, „dass die Drehrichtung geändert wurde“.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In negativer Richtung wird entsprechend verfahren, ergo &lt;strong&gt;OFFSET_PORT_POSITION&lt;/strong&gt; addiert.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei U-Turns wird der Offset ebenfalls in beiden Richtungen berücksichtigt. Die Speicherung der restlichen Port ist ebenfalls aktiv.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Ablauf zum Einstellen der DS ist dann:
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kalibrieren von 0-Punkt, Steps pro Umdrehung und Getriebespiel&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anfahren eines ersten Ports in positiver Richtung, Feintuning und Speichern der Position&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anfahren aller weiteren Ports in positiver Richtung, Feintuning und Speichern (aufgrund der Offsets stoppt die DS ein Stückchen früher)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anfahren eines ersten Ports in negativer Richtung, Feintuning und Speichern der Position&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anfahren aller weiteren Ports in negativer Richtung, Feintuning und Speichern (aufgrund der Offsets stoppt die DS ein Stückchen früher)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das gleiche pro Port für die U-Turn Positionen durchführen; dies geht in positiver und in negativer Richtung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Vorgehensweise zur effizienten Feineinstellung der DS-Abg\u00e4nge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;vorgehensweise_zur_effizienten_feineinstellung_der_ds-abgaenge&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16220-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 10:06:11 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_menuefunktionen</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_menuefunktionen</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;menuefunktionen&quot;&gt;Menüfunktionen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/18942e69-75fb-4414-8aec-37f30d3fd7df.jpeg?w=200&amp;amp;tok=36b950&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein &lt;strong&gt;kurzer&lt;/strong&gt; Klick des Encoder-Buttons während die Drehscheibe steht, verzweigt in ein Menü, das auf dem OLED-Display angezeigt wird. Hier kann man durch Drehen des Encoders durch die Menüpunkte rauf- und runterscrollen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein &lt;strong&gt;langer&lt;/strong&gt; Klick (&amp;gt; 1,5 s), während die Drehscheibe steht, löst einen U-Turn rechts (im Uhrzeigersinn, clock wise / CW) aus.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
(Anmerkung: Wenn sich die Drehscheibe bewegt, kann sie mit einem Druck auf die Encoder-Taste gestoppt werden. Nur beim Bewegen mit dem Poti ist dies nicht möglich; hier muss man das Poti in Mittelstellung bringen)
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Menüfunktionen sind verfügbar:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit2&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Menüpunkt        &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; Funktion                                                                                                    &lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;strong&gt;Abbruch         &lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Menü abbrechen &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;strong&gt;U-Turn rechts&lt;/strong&gt;    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 180° Drehung machen rechtsrum (CW)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;strong&gt;U-Turn links&lt;/strong&gt;     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 180° Drehung machen linksrum (CCW)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;strong&gt;Sound on/off &lt;/strong&gt;    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Toggelt den Sound (schaltet zwischen On und Off hin und her)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;strong&gt; Lautstaerke &lt;/strong&gt;    &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Einstellmöglichkeit der Lautstärke über den Drehencoder (Werte von 0 - 30). Die gewählte Laustärke wird nach Drücken der Encoder-Taste gespeichert und verwendet.&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;strong&gt;Light on/off&lt;/strong&gt;     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Toggelt die Hausbeleuchtung&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;strong&gt;Manuell/Speich.&lt;/strong&gt;  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Manuelles Bewegen mit Drehencoder aktivieren und nach erneutem Drücken des Encoders den Wert für den Port abspeichern&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;strong&gt;Referenzfahrt&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Kalibriert nur den 0-Punkt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; &lt;strong&gt;Kalibrierung&lt;/strong&gt;     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Kalibriert 0-Punkt, ggf. Anzahl Schritte pro Umdrehung und Getriebespiel&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;strong&gt;Reset           &lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Macht einen kompletten Reset der Steuerung, alle Portpositionen werden auf default-Wert gesetzt!&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;strong&gt;Status          &lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Anzeige einiger Werte der Steuerung (Menüpunkt muss extra aktiviert werden)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; &lt;strong&gt;Diagnose        &lt;/strong&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Anzeige einiger aktueller Parameter (Menüpunkt muss extra aktiviert werden)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;761-2017&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/864d6acc-aee5-4456-973e-d5732b59c796.jpeg?w=200&amp;amp;tok=55cd7f&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
Je nach ausgewählter Funktion erfolgen entsprechende OLED-Anzeigen, die Steuerung springt zurück in den Hauptbildschirm oder startet komplett neu.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Änderungen bei Licht und Sound werden in der oberen Statuszeile des Hauptbildschirms angezeigt.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Men\u00fcfunktionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;menuefunktionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2384&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;status-bildschirm&quot;&gt;Status-Bildschirm&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf einem separaten Bildschirm werden weitere wichtige aktuelle Werte der LocoTurn-Steuerung angezeigt.
Dies ist jedoch nur für Eingeweihte interessant &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/biggrin.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-D&quot; /&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/b7fc68ec-a158-4ce1-a094-6ccb42afef25.jpeg?w=200&amp;amp;tok=64ce3c&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erste Zeile zeigt den aktuellen Port und die Gesamtzahl Ports. Negative Portwerte können auftreten, da die Drehscheibe auch links herum drehen kann. Der negative Wert wird in einen positiven für die OLED-Anzeige im Hauptbildschirm umgewandelt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die zweite Zeile zeigt die aktuelle Position in Microsteps an, auch hier sind negative Werte möglich, siehe oben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zeile 3 zeigt die Anzahl Steps und ein ggf. ermitteltes Getriebespiel.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die letzte Zeile zeigt mit „1“ an, ob ein Finetuning mindestens einer Portposition durchgeführt wurde und zwar in CW-Richtung (+), CCW-Richtung (-), U-Turn CW und U-Turn CCW. „+1“ bedeutet z.B., dass in positiver Richtung (CW) feinjustiert wurde. „u-0“, dass U-Turns in negativer Richtung (CCW) noch nicht finegetuned wurden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Status-Bildschirm&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;status-bildschirm&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2385-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 03 Oct 2024 06:45:36 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_nano</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_nano</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;arduino_nano_mit_optiboot_8_bootloader&quot;&gt;Arduino Nano mit OPTIBOOT 8 Bootloader&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Drehscheiben-Software haben wir zwei Probleme: einmal haben Hardi und Martin (domapi) wieder viel zu viele Funktionen eingebaut und zweitens ist der Speicher eines Nano leider begrenzt. Das erstere werden wir nicht mehr ändern können, aber dem Nano kann man zu etwas mehr Speicher verhelfen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sobald nach dem Kompilieren angezeigt wird „ … Das Maximum sind 30720 Bytes.“, gibt es akuten Handlungsbedarf!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Um zusätzlichen Programm-Speicher freizuschaufeln, muss man dem Nano einen neuen Bootloader aufspielen. Diesen kann man hier runterladen: &lt;a href=&quot;https://github.com/Optiboot/optiboot/releases&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://github.com/Optiboot/optiboot/releases&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Optiboot 8&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das Prozedere ist hier recht ausführlich beschrieben: &lt;a href=&quot;https://www.az-delivery.de/blogs/azdelivery-blog-fur-arduino-und-raspberry-pi/arduino-bootloader-brennen&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.az-delivery.de/blogs/azdelivery-blog-fur-arduino-und-raspberry-pi/arduino-bootloader-brennen&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Bootloader brennen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Am besten macht man das gleich für mehrere Nanos nacheinander, z.B. mit einen Uno als Programmer, an dem die Nanos als Target angeschlossen werden. Das baut man sich auf dem Steckbrett auf und macht das in einem Rutsch für mehrere Nanos.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf den Uno muss zunächst ein Sketch aufgespielt werden („ArduinoISP“), dann kann der Uno die Nanos mit dem Bootloader versorgen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf wundersame Weise haben wir dann ca. 1,5 kByte Speicher zusätzlich zur Verfügung. Zudem funktioniert nun auch der sogenannte Watchdog des Nano endlich richtig …
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/c49b0c00-578a-4067-9aa3-503d4b03c7f1.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span style=&#039;color:#22b14c; &#039;&gt;&lt;strong&gt;32256&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Bytes sind irre viel (die ersten Mondraketen lagen auch in diesem Bereich). &lt;strong&gt;Falls eine kleinere Anzahl Bytes beim Kompilieren/ Hochladen eines Sketches angezeigt wird, dann hat entweder das Brennen des Optiboot-Booloaders nicht geklappt oder das Optiboot-Board wurde nicht als Board ausgewählt.&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Nano hat aber lediglich Programmspeicher dazu gewonnen. Der sogenannte SRAM-Speicher für die Variablen zur Laufzeit beträgt trotzdem nur 2048 Bytes. Das ist leider meistens zu wenig. Da muss man tricksen, um z.B. Konstanten in den Programmspeicher zu bringen und damit SRAM einzusparen. Das ist aber wieder eine neue Geschichte. Weiterhin bleibt es bei den 1024 Bytes EEPROM. Den nutzt der Sketch recht ausgiebig, um die DS-Positionen zu speichern, damit sie bei nächsten Einschalten wieder verfügbar sind und nicht neu definiert werden müssen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;Achtung&lt;/span&gt;: Falls ihr die Arduino-IDE irgendwann mal updated, muss der Optiboot Bootloader json-Link erneut in den Boardverwalter eintragen werden!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 25 Aug 2024 08:01:13 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_paneltaster</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_paneltaster</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;verwendung_der_taster_auf_der_panelplatine&quot;&gt;Verwendung der Taster auf der Panelplatine&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Verwendung der Taster auf der Panelplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;verwendung_der_taster_auf_der_panelplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-58&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;tasteranschluss&quot;&gt;Tasteranschluss&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf der Panelplatine sind 4 Printtaster vorgesehen. An die entsprechenden Lötpunkte (jeweils ein oberer und  ein unterer eines Footprints) können alternativ auch Einbautaster für eine Frontplatte am Anlagenrand über zwei Kabel angeschlossen werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_panel_1.1_3d.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Tasteranschluss&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;tasteranschluss&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;59-432&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;aktionen_fuer_taster&quot;&gt;Aktionen für Taster&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Aktionen stehen für die Taster zur Verfügung, diese werden im Config-Reiter eingestellt (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot;&gt;Parameter zur Einstellung der Drehscheibe&lt;/a&gt;):
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit4&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0&quot;&gt;Parameterwert&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt;Funktion&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Toggle_House()            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Hausbeleuchtung ein/aus&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Toggle_Sound()            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Sound ein/aus&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Toggle_Signal_House()     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Signal Hausseite rot/weiß&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Toggle_Signal_Opposite()  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Signal Gegenüber rot/weiß&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Signal_House_red()        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Signal Haussseite rot&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Signal_House_white()      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; dito. weiß&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Signal_Opp_red()          &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Gegenüber rot&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Signal_Opp_white()        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; dito. weiß&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_U_Turn_CW()               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 180°-Drehung CW&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Home_Run()                &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Anfahren der Home-Position&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;B_Toggle_Flash()            &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Warnleuchte ein/aus&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;Play_Sound(n)               &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Abspielen von Sound-Nr. n auf dem Soundmodul&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;678-1353&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Aktionen f\u00fcr Taster&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;aktionen_fuer_taster&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;433-1360&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;zuordnung_der_aktionen&quot;&gt;Zuordnung der Aktionen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Werte müssen den vier Tastern zuordnet werden, z.B.:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#define BUTTON_1    Play_Sound(28)      // spielt Soundfile 28 ab
#define BUTTON_2    B_U_Turn_CW()
#define BUTTON_3    B_Toggle_House()
#define BUTTON_4    B_Toggle_Flash()&lt;/pre&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Exkurs:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

Die rote Panelplatine kann auch zusammen mit der alten schwarzen Drehscheibenplatine verwendet werden. Dort muss an den A0-Pin des Nano ein 4,7 kOhm (1%) Pullup-Widerstand an +5V gelötet werden, um die 4 Taster nutzen zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/1b49ee64-825b-46d3-8e86-9b880fcaf4b1.png&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alternativ kann man den 4,7k Widerstand auch auf der roten Panelplatine zwischen Pin 5 und Pin 10 des 10-poligen Wannensteckers von unten auflöten.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Ab Softwareversion V1.1 unterscheiden die Taster zwischen einem kurzen (wie bisher) und einem langen Tastendruck. Drücken länger als 1,5 s wird als „lang“ interpretiert. Auf diese Weise können weitere 4 Aktionen ausgelöst werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die auszulösenden Aktionen bei langem Tastendruck müssen wieder den vier Tastern zuordnet werden, z.B.:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;#define BUTTON_1_L  B_Home_Run()
#define BUTTON_2_L  B_U_Turn_CCW()      // U-Turn gegen den Uhrzeigersinn
#define BUTTON_3_L  B_Toggle_Sound()    // Sound on/off
#define BUTTON_4_L  Auto_Calibrate(1)   // führt die Kalibrierung des Nullpunktes durch&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;
Man kann auch Sounds über die Taster abspielen oder die Referenzfahrt (= 0-Punkt Kalibrierung) starten.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Zuordnung der Aktionen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;zuordnung_der_aktionen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1361-2909&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;deaktivieren_von_tastern&quot;&gt;Deaktivieren von Tastern&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Um eine Taste zu deaktivieren, weist man ihr einfach keine Aktion im #define zu. „#define BUTTON_1“ ohne weitere Angabe, deaktiviert z.B. Taste 1.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Deaktivieren von Tastern&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;deaktivieren_von_tastern&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:2,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2910-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 03 Oct 2024 06:41:24 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_parameter</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;parameter_zur_einstellung_der_drehscheibe&quot;&gt;Parameter zur Einstellung der Drehscheibe&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Aus der Vielzahl der Konfigurationsvariablen (#defines) hier ein paar wesentliche:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einige #defines wie &lt;strong&gt;USE_DCC&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;USE_SOUND&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;USE_SERIAL_INPUT&lt;/strong&gt; etc. steuern, was der Sketch alles später an Funktionen bietet, also, ob DCC, Sound und Eingaben über den seriellen Monitor verwendet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das #define &lt;strong&gt;USE_POTI&lt;/strong&gt; muss auf 0 gesetzt werden, wenn kein Poti angeschlossen ist, sonst kann es sein, dass die Drehscheibe nach dem ersten Kalibrieren und Anfahren des ersten Ports „unkontrolliert herumschleicht“.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zentrale Parameter sind die Anzahl der benötigten Ports #define &lt;strong&gt;PORT_CNT&lt;/strong&gt; bzw. #define &lt;strong&gt;PARTLY_USED_PORTS&lt;/strong&gt; (falls nicht alle angefahren werden sollen) und #define &lt;strong&gt;PARTLY_USED_PORTS_TAB&lt;/strong&gt; (Tabelle der Ports, die angefahren werden können).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das #define &lt;strong&gt;DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE&lt;/strong&gt; muss für die Verwendung von PC-Steuerungsprogrammen i.d.R. auf 1 gesetzt werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über das #define &lt;strong&gt;DCC_OFFSET&lt;/strong&gt; kann ein Offset eingestellt werden, damit LocoTurn auf andere DCC-Adressbereiche reagiert. Der Offset wird auf die jeweiligen DCC-Adressen addiert. Bei manchen Zentralen muss z.B. der Roco-Offset von „-4“ hier eingestellt werden, damit LocoTurn die Adressen richtig interpretiert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ebenso ist die letzte verwendete DCC Adresse anzupassen, wenn man nicht alle vorgesehenen DCC-Adressen benötigt: #define &lt;strong&gt;LAST_USED_DCC_ADDR&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Liste der DCC-Adressen für die Ports anpassen: #define &lt;strong&gt;DCC_PORT_ADDR_LIST&lt;/strong&gt;. Die Liste muss &lt;strong&gt;PORT_CNT&lt;/strong&gt;-Einträge enthalten. Wenn der Märklin-Modus (&lt;strong&gt;DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE&lt;/strong&gt;) verwendet wird, reichen PORT_CNT / 2 Einträge.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das #define &lt;strong&gt;ADVANCED_SIGNAL_CONTROL&lt;/strong&gt; = 1 steuert die Signale in Abhängigkeit, ob die DS bei Stillstand mit der jeweiligen Seite an einem aktiven/gültigen oder blinden Port steht. Ob es sich um einen aktiven oder inaktiven/blinden Port handelt, legt das #define &lt;strong&gt;PORT_TYPE&lt;/strong&gt; fest.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zur Kalibrierung kann man den DEBUG-Mode einschalten, damit im seriellen Monitor die Werte ausgelesen werden können: #define &lt;strong&gt;ENABLE_DPRINTF&lt;/strong&gt; 1. Da das Serial.print viel Speicher benötigt, muss man ggf. vorübergehend DCC abschalten (#define USE_DCC 0).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Bedarf Einstellungen der Ausrichtung bzw. Drehrichtung von Drehscheibe, Potentiometer, Dreh/Drückknopf und Display vornehmen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ggf. Änderungen an den Einstellungen der verschiedenen Drehgeschwindigkeiten vornehmen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Die Abbildung zeigt eine Drehscheibe mit 48 möglichen Ports, davon werden 24 genutzt:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die orange-farbigen Ports können später von LocoTurn angefahren werden, sie werden mit der entsprechenden Nummer von 1 - 24 fortlaufend durchnummeriert und im OLED angezeigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die grün-markierten Ports müssen in das #define &lt;strong&gt;PARTLY_USED_PORTS_TAB&lt;/strong&gt; eingetragen werden und zwar genau mit den Nummern aus der Abbildung. Daraus berechnet LocoTurn dann die korrekte Lage des Ports.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die hellgrauen Ports sind inaktiv und werden später bei Bewegungen übersprungen und können nicht angefahren werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_ports.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;{{ :wiki:intern:anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:ds_ports.jpg?nolink&amp;amp;600|&quot; alt=&quot;{{ :wiki:intern:anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:ds_ports.jpg?nolink&amp;amp;600|&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die kleinste sinnvolle Anzahl Ports ist 2: Ein Gleisabgang plus der dazugehörige gegenüberliegende U-Turn-Port für das Wenden der Lok. Damit kann man dann aber wirklich nur Loks wenden &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/confused.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-?&quot; /&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Parameter zur Einstellung der Drehscheibe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;parameter_zur_einstellung_der_drehscheibe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-3442&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;nummerierung_der_portsgleisabgaenge&quot;&gt;Nummerierung der Ports/Gleisabgänge&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
In der Software-Version V1.0 hängt die Nummerierung der Ports im wesentlichen vom #define &lt;strong&gt;PARTLY_USED_PORTS&lt;/strong&gt; ab.
Es werden entweder alle Drehscheiben-Raster mit einer Nummer versehen und sind anfahrbar oder nur aktive Ports erhalten eine Nummer und nur diese aktiven Ports sind anfahrbar.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In der Version V1.1 gibt es darüber hinaus folgende Möglichkeiten, die über das neue #define &lt;strong&gt;SHOW_REAL_PORT&lt;/strong&gt; eingestellt werden:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
1. &lt;strong&gt;Nur aktive Ports werden in die Nummerierung einbezogen&lt;/strong&gt;. Die Nummern in unserer Beispieldrehscheibe laufen von 1 - 24, nicht von 1 - 48. Das entspricht der Version 1.0 oben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/nr_reduziert.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
2. &lt;strong&gt;Echte Drehscheiben nummerieren häufig alle Ports durch&lt;/strong&gt;, auch inaktive Ports, an denen keine Gleise angeschlossen ist, erhalten eine Nummer.
Die Drehscheibe hat demzufolge dann 1 - 48 Ports, von denen nur bestimmte Ports genutzt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/nr_red_fortlaufend.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
3. Wenn &lt;strong&gt;alle potentiellen Drehscheibenabgänge&lt;/strong&gt; angefahren werden können, sieht die Nummerierung folgendermaßen aus:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/nr_alle.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Nummerierung der Ports\/Gleisabg\u00e4nge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;nummerierung_der_portsgleisabgaenge&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3443-4736&amp;quot;} --&gt;
&lt;h1 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;beispielkonfiguration&quot;&gt;Beispielkonfiguration&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Ab der Version V1.1 sind einige #defines dazugekommen oder wurden umbenannt. Die folgende Turntable_config.h ist nur mit der entsprechenden ino-Version (1.1 oder höher) lauffähig.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Am besten man orientiert sich an den Einstellungen unten und passt alles an die eigene Drehscheibe an. Zu den meisten Parametern gibt es eine Erläuterung, ergänzt durch die jeweiligen Kapitel im Wiki:
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;//==================================================================================================================================================================
// Benutzer-spezifische Parameter für V 1.6
//==================================================================================================================================================================
/*
 //==================================================================================================================================================================
// Benutzer-spezifische Parameter
//==================================================================================================================================================================
/*
    24.02.2026: finale Anpassung der Port-Konfiguration an PIE-Anlage
    
    Die Parameter hier dominieren diejenigen aus dem Hauptprogramm &amp;quot;Turntable&amp;quot;!
    Falls ein bestimmter Parameter hier nicht definiert wurde, wird ein default-Wert aus dem Hauptsketch verwendet!
    Hier stehen nur die wichtigsten Parameter, die am häufigsten benutzerindividuell eingestellt werden müssen.

    Intention: Bei eine neuen Version des Hauptprogrammes bleiben die Einstellungen aus diesem Reiter erhalten!
*/


//==================================================================================================================================================================
// Parameterset 1: Wantai-Stepper oder StepperOnline-Stepper ohne Getriebe, 400 Steps pro Umdrehung, 6400 Micro-Steps
// 24 Gleisabgänge (= Ports) domapi-Anlage
//==================================================================================================================================================================

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Zentrale #defines zum Ein-/Ausschalten von Funktionen, um evtl. Speicher für Tests zu sparen!
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#define USE_DCC                             1           // 1 = use DCC interface          0 = disable all DCC routines

#define USE_SOUND                           1           // 1 = Sound features enabled     0 = Sound features disabled

#define USE_SERIAL_INPUT                    0           // 1 = Serial monitor input activated   0 = no processing of serial commands  --&amp;gt; sollte in finaler Version ausgeschaltet sein, da man auf der Anlage später nicht über den PC steuert
#define USE_VERBOSE                         0           // 1 = ausführliches Menü         0 = gekürztes Menü / nur wichtigste Befehle

#define USE_OLED                            1           // 1 = use an OLED Display (could be disabled (&amp;quot;0&amp;quot;) to save memory for tests ~6200 Bytes FLASH !!!). The outputs are sent to RS232 (serial monitor), then.
#define USE_BUTTONS                         1              // Nutzung der 4 Taster auf der roten Panelplatine über analogen Eingang A0; es können auch zwei Taster gleichzeitig gedrückt sein

#define SHOW_STATUS                         1           // 1 = Status-Screen im Menü aufrufbar, zeigt einige aktuelle Infos (Position, Ports, Steps/Umdrehung usw.)     0 = nicht aufrufbar, spart Speicher

#define USE_POTI                            1           /* 0 = Drehen des Poti löst keine Drehscheibenbewegung aus       1 = Poti für manuelle Bewegungen wird benutzt
                                                           Achtung: Falls kein Poti angeschlossen wird, ist dieser Wert auf 0 zu setzen. Andernfalls schleicht die Drehscheibe u.U. vor sich hin.*/

#define ONLY_ONE_POSITION_DATASET           1           // 0 = alle 4 Positionsdatensets werden benutzt, 1 = nur das 1. Set verwenden (empfehlenswert bei hochsymmetrischen DS und wenn PC-Software zur steuerung verwendet wird)

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Debugging***
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define ENABLE_DPRINTF                      0           // Debug Ausgaben ein, zu Beginn evtl. auf 1 lassen, damit man sich die gespeicherten Positionswerte im seriellen Monitor ansehen kann


// Typische Konfigurationen:
// =========================
// Normalbetrieb auf der Anlage
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//#define USE_DCC                           1           // 1 = use DCC interface          0 = disable all DCC routines
//#define USE_SOUND                         1           // 1 = Sound features enabled     0 = Sound features disabled
//#define USE_SERIAL_INPUT                  0           // 1 = Serial monitor input activated   0 = no processing of serial commands  --&amp;gt; sollte in finaler Version ausgeschaltet sein, da man auf der Anlage später nicht über den PC steuert
//#define USE_VERBOSE                       0           // 1 = ausführliches Menü         0 = gekürztes Menü / nur wichtigste Befehle
//define SHOW_STATUS                        1
//#define ENABLE_DPRINTF                    0           // Debug Ausgaben aus

// Test der Steuerung und Einstellung der DS
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//#define USE_DCC                           0           // 1 = use DCC interface          0 = disable all DCC routines
//#define USE_SOUND                         1           // 1 = Sound features enabled     0 = Sound features disabled
//#define USE_SERIAL_INPUT                  1           // 1 = Serial monitor input activated   0 = no processing of serial commands  --&amp;gt; sollte in finaler Version ausgeschaltet sein, da man auf der Anlage später nicht über den PC steuert
//#define USE_VERBOSE                       1           // 1 = ausführliches Menü         0 = gekürztes Menü / nur wichtigste Befehle
//#define SHOW_STATUS                       0
//#define ENABLE_DPRINTF                    1           // Debug Ausgaben ein


//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Steuerung Beleuchtungseffekte
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define LEDS_ON_BOARD                       1                        // Beleuchtungssteuerung über die LEDs auf der Platine (ohne WS28xx, ohne MLL)
#define WS281X_BOARD                        2                        // über eine kleine Bühnenplatine
#define MOBALEDLIB                          3                        // über die MLL

#define LIGHT_CONTROL                       WS281X_BOARD             // MOBALEDLIB //WS281X_BOARD  //LEDS_ON_BOARD 

#define HOUSE_LIGHT_MODUS                   2                        // nur für direktes WS281x-Board: 0 = einfaches Ein/Aus  1 = Fade in/out  2 = Neonflicker

#define WS2811_R_G_OUTPUT_SWAPPED           0                        // 0 = R und G Kanal sind nicht vertauscht, 1 = R und G Kanal sind vertauscht

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Turntable ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

/*  Folgende Einstellungen sind für die Port-Einrichtung der Drehscheibe am wichtigsten:
    - Die Anzahl verwendeter Ports muss bei PORT_CNT eingetragen werden
    - Wenn man PARTLY_USED_PORTS auf 1 setzt, müssen PARTLY_USED_PORTS_REFERENCE ausgewählt und die Portnummern aufsteigend sortiert in die Liste PARTLY_USED_PORTS_TAB eingetragen werden, 
      und zwar die jeweiligen Nummern der Drehscheiben-Abgänge
    - Für die Signalsteuerung ist pro genutztem Port 0 oder 1 in der Liste PORT_TYPE einzutragen.
    - Weiterhin muss die Polarisierung unten eingestellt werden. Entweder als von bis Wert POLARISATION_CHANGE_PORT_START bzw. _END oder als Liste POLARISATION_RELAIS_LIST mit der gewünschten Polarisierung.
    - Die genutzten DCC-Adresse müssen definiert werden.
    - Weitere Infos: https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter
*/

#define PORT_CNT                            48                      // Gesamtanzahl Ports/Gleisabgänge, hier im Beispiel eine symmetrische Fleischmann-Drehscheibe mit 48 Ports im 7,5° Raster
#define PARTLY_USED_PORTS                   1                       // 0 = alle Ports (hier 48) können angefahren werden, 1 = nur gültige Ports (aktive und passive) können angefahren werden (hier die 24 in der Liste PARTLY_USED_PORTS_TAB)

#if PARTLY_USED_PORTS                                               /* If not all ports of the turntable should be selectable the following table could define the used ports. The used ports are defined as a reference to a fully defined table*/
#define PARTLY_USED_PORTS_REFERENCE         48                      // which has PARTLY_USED_PORTS_REFERENCE ports (Gesamtanzahl Ports der FLM Drehscheibe = 48 entspricht 7,5° Raster)
#undef  PORT_CNT                                                    // The number of real used ports is given in PORT_CNT.
#define PORT_CNT                            24                      // wir nutzen nur 24 von 48 Gleisabgängen/Ports

// die folgende Tabelle enthält alle genutzten Ports (aktive und passive), die man später anfahren kann.
// nicht enthaltene Portnummern (= inaktive Ports) können nicht angefahren werden und werden bei Drehungen einfach überprungen!
// die Nummern sind i.d.R. nicht fortlaufendend, sondern geben die relative Position der Ports zur Gesamtanzahl Ports an.
// hier ist alles auf 48 Ports bezogen, davon werden 24 genutzt
#define PARTLY_USED_PORTS_TAB           { 1, 2, 3, 5, 8, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 26, 27, 29, 32, 35, 37, 39, 41, 43, 45, 47 }        // The table must have PORT_CNT entries which are sorted in ascending order

#define SHOW_REAL_PORT                      0                       // 0 = im OLED wird bei PARTLY_USED_PORTS = 1 die fortlaufende Portnummer der genutzten Ports angezeigt   1 = Anzeige des echten Ports (bei FLM-DS 1 - 48), Wert aus dem obigen Array

#endif

#define CIRCUMFERENCE                       980.15                  // 312 mm * Pi = circumference of the turntable [mm]; hier eine FLM-Drehscheibe mit 312 mm Bühnen-Länge


#define OFFSET_PORT_POSITION                0                      // Um die Feinjustierung zu vereinfachen, wird bei Ports mit Defaultwerten die Position um diese Anzahl Steps entfernt angefahren (CW negativ, CCW positiv); nur bei unsymmetriwchen DS nutzen!
#define OFFSET_PORT_POSITION_U_TURN         0                      // parameter used for U-turns


/*
    Tipp:
    -----

    Man kann das Raster, in dem die Ports initial angelegt werden auch kleiner machen, z.B. 0,1 Grad genau. Hierzu muss man folgendes eintragen:

    #define PORT_CNT                        48                      // Der Wert hier ist eigentlich egal, er wird weiter unten &amp;quot;überschrieben&amp;quot;
    #define PARTLY_USED_PORTS               1                       // 1 = only valid ports can be used

    #if  PARTLY_USED_PORTS
     #define PARTLY_USED_PORTS_REFERENCE    3600                    // Einteilung der DS in 3600 Ports
     #undef  PORT_CNT
     #define PORT_CNT                       4
     #define PARTLY_USED_PORTS_TAB          {300, 1350, 2100, 3150} // davon nutzen wir nur 4 Ports an diesen Positionen
    #endif

    Im Prinzip teilt das den Vollkreis in 3600 Ports/Gleisabgänge, von denen aber nur 4 genutzt werden, die quasi an beliebiger Stelle liegen können. Das Beispiel oben hat 4 anfahrbare Ports bei:

    Grad                   Uhrzeit
    30°                       1
    135°                   &amp;quot;halb&amp;quot; 5
    210°                      7
    315°                   &amp;quot;halb&amp;quot; 11
*/


//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Signalsteuerung ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define ADVANCED_SIGNAL_CONTROL             1                      // 1 = Steuerung der Signale in Abhängigkeit, ob die DS-Seite bei Stillstand an einem aktiven/gültigen oder passiven/blinden Port steht.   0 = Einfache Signalsteuerung.

// Option 1: wenn PARTLY_USE_PORTS = 0
// Wenn man alle Ports anfahren können soll, hie z.B. 48, dann brauchen wir eine Liste mit 48 Nullen und Einsen
// Gleisabgang                              1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
// #define PORT_TYPE                        1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0,  0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0     // Port-Type = 1 if there is an active / valid railway connected,  0 = passive/blind port (no railway connected). The table must have PORT_CNT entries. Required for advanced signal control (signal = red if turntable is no at a valid port)

// Option 2: wenn PARTLY_USE_PORTS = 1
// als Beispiel hier: bei 24 Ports sind einige aktiv, einige sind blind! Wir brauchen 24 Nullen und Einsen 
// Gleisabgang                               1, 2, 3, 5, 8, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 26, 27, 29, 32, 35, 37, 39, 41, 43, 45, 47 
#define PORT_TYPE                            1, 1, 1, 1, 1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  0,  1,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  0 // Port-Type = 1 if there is an active / valid railway connected,  0 = blind port (no railway connected). The table must have PORT_CNT entries. Required for advanced signal control (signal = red if turntable is no at a valid port)



//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Polarization relays ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define POLARISATION_RELAIS_PIN             A1                       // Polarisations-Relais for dual rail system (Set to -1 if not used)
#define POLARISATION_RELAIS_INVERS          0                        // 0: Pin is set to high, if  POLARISATION_RELAIS_LIST[Port] = 1      1: Pin is set to low, if  0

#define POLARISATION_CHANGE_PORT_START      11
#define POLARISATION_CHANGE_PORT_END        22

/*  Teilt die Drehscheibe für die Polarisierung quasi in 2 Hälften.
    Ab dem hier definierten START-Port (externe Nummerierung) wird das Polarisationsrelais bis zum i.d.R. gegenüberliegenden END-Port eingeschaltet.
    Die hier eingegebenen Zahlen müssen zwischen 1 und PORT_CNT liegen! START muss &amp;lt; END sein!
    Die eine Hälfte der Scheibe ist Polung 1, die andere Polung 2.
    Spart einige Bytes ;-)
    -1 = Polarisation gemäß der unten stehenden Liste
*/

//#define POLARISATION_RELAIS_LIST            0, 1, 0, 1 , 0, 1, 0, 1 ...  // Pro genutztem DS-Port hier ein Eintrag in der Liste mit 0 oder 1


//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Direction and control settings ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define ROTATIONSWITCH_DIRECTION            -1                      /* Set from 1 to -1 to change the direction of the rotation switch
                                                                       -1 = Drehen nach rechts höhere Port-Nr.; links = niedrigere Port-Nr.*/

#define USE_ROTARY_ENCODER_MOVEMENT         1                       // 0 = Drehen des Encoders löst keine Drehscheibenbewegung aus, Menüs fkt. aber     1 = Encoder steuert die DS und Menü fkt.

#define SPEED_POTI_DIRECTION                -1                      // Set to -1 to change the direction of the speed poti; bei domapi-Platine &amp;quot;-1&amp;quot;

#define ROTATIONSWITCH_MENU_DIR             1                       // Set from 1 to -1 to change the direction of the rotation switch in the menu: Rechts-Drehung = Zeile nach unten im Menü
#define TURNTABLE_DIRECTION                 1                       // Set 1 to -1 to change the rotation / port number direction, abhängig von der Polung der Motorspulen --&amp;gt; einfach ausprobieren!


// Wenn fahrtdauerabhängige Sounds verwendet werden, dann muss ENCODER_LOGIC = 1 sein, sonst passen die Sounds nicht zur Bewegung ;-)
#define ENCODER_LOGIC                       1                       /*  1 = Drehencoder drehen während Stillstand ermöglicht Portauswahl
                                                                            - Bewegung wird erst gestartet, wenn Encoder-Taste gedrückt wird
                                                                            - während der Bewegung kann die anzufahrende Portnummer nicht mehr geändert werden
                                                                            - Taste während Bewegung ruft das Menü auf und stoppt die Bewegung
                                                                        0 = Encoder startet Bewegung, während Bewegung kann weiter gedreht werden*/

#define DIRECTION_CHANGE_POSSIBLE           0                       // 1 = Richtungsänderung erlaubt, wenn anderer Befehl bei bereits gestarteter Bewegung kommt    0 = keine Richtungsänderung, eine einmal eingeschlagene Richtung wird beibehalten

#define MOVE_STATUS_INVERS                  1                       /* Invert the level of the S88_MOVING_PIN:
                                                                       - 1 and turntable moving = Optokoppler sperrt. 
                                                                       - 1 + Stillstand: OK steuert durch und erzeugt eine Rückmeldung. 
                                                                       Viele Steuerungssoftwarepakete erwarten ein Signal, wenn die DS steht (d.h. angekommen ist)*/

#define MOVE_STATUS_FIX                     4                       // Zeit in s, die der Bewegungsmelder &amp;quot;DS steht still&amp;quot; wartet, bis der nach dem Stillstand eingeschaltet wird (fixe Zeit)
#define MOVE_STATUS_RANDOM                  7                       // zufälliger Zeitanteil in s, der auf den fixen Wert addiert wird (abzgl. 1)

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Schrittmotor ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define FIXED_STEPS_PER_ROUND               6400                   // manuelle Vorgabe der Anzahl Steps pro Umdrehung; &amp;quot;0&amp;quot; = automatische Ermittlung

#define FIXED_STEPS_HAS_CONTACT             0                      // manuelle Vorgabe des Getriebespiels; &amp;quot;-1&amp;quot;: dann wird das Spiel automatisch ermittelt, Werte &amp;gt;= 0 --&amp;gt; manuelle Vorgabe

#define NOT_ENABLE_PIN                      6                       /* Set to -1 if the stepper driver has an automatic power mode like the TMC2100
                                                                       The pin of the module must be left open (std 6)
                                                                       Use Pin 6 for TMC2208 */
#define ENABLE_ALWAYS_ON                    1                       /* Vermeidet bei meinem aktuellen Steppermotor ohne Getriebe das Ruckeln in der Start-/Endposition
                                                                       Nachteil: Motor wird dauerhaft angesteuert und wird warm!
                                                                       Set to 1 for a powerful stepper without gearbox because the magnetic field will change the position when powered of
                                                                       If a stepper driver like the TMC2100 is used it&amp;#039;s better to disable the NOT_ENABLE_PIN (-1) to activate the automatic power saving mode instead.
                                                                       Bei Einsatz TMC2208 sollte man den Wert 1 verwenden! */

#define STEPPER_RAMP_LENGTH                 180                     /* Steps to speed up the stepper to prevent loosing steps
                                                                       Set to 50 if 1/16 steps are used (MS1 - MS3 connected do +5V)*/

#define MOVE_SPEED1                         600                     // Default speed and activated when DCC_SET_SPEED1_ADDR is received
#define TURNBACK_SPEED                      600                     // Speed used for TurnBackAndSetZero

#define USE_TURNBACK                        0                       // 1 = Turn back &amp;amp; set 0-point will be executed if 0-point is detected in negative rotation direction    0 = not used

#define MOVE_SPEED2                         400                     // Speed activated when DCC_SET_SPEED2_ADDR is received
#define MOVE_SPEED3                         200                     // Speed activated when DCC_SET_SPEED3_ADDR is received
#define MOVE_SPEED4                         2600                    // Speed activated when DCC_SET_SPEED4_ADDR is received

#define CLEARANCE_TEST_SPEED                1200                     // Speed used in the clearance test
#define CALIBRATE_SPEED_FAST                1200                     // Speed used for the zero point and total number of steps detection
#define CALIBRATE_SPEED_SLOW                200                      // Slow speed used for the advanced zero point detection
#define ZERO_DETECTION_OFFSET               60                       // Used for moving a little bit away from Hall-Sensor  

#define MIN_STEPS_HAS_CONTACT               0                       /* Typical value = 30.
                                                                       Don&amp;#039;t move fast to the contact point in the &amp;quot;Poti&amp;quot; mode if Steps_Has_Contact
                                                                       is below this value. Set to 0 to disable the check (Always move fast to the contact point)
                                                                       Problem: The Steps_Has_Contact detection may be not accurate because of sensor errors
                                                                       0 = kein Anfahrruckler
                                                                       TODO: evtl. muss die Routine, die das Getriebespiel &amp;quot;überbrückt&amp;quot; direkt in der Loop aufgerufen werden, wenn die eigentlich Bewegung gestartet wird*/

#define ALWAYS_CALIBRATE_AT_START           1                       // Set to 1 to calibrate the 0-position (Hallsensor) every time when the program is started. Helps to compensate little jumps of the turntable when turned on.

#define ADVANCED_REFERENCE_DETECTION        1                       // &amp;quot;1&amp;quot; fährt den Hallsensor beim 0-Punkt Kalibieren schnell an, dreht ein Stückchen zurück und fährt ihn nochmals langsam an und speichert die Referenzposition

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** OLED ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define OLED_TYP                            13                      // Tested with the following displays 87, 91, 96, 13
#define USE_u8x8                            1                       // 1 bei 96 und 13
#define SHOW_POSITION_MAINSCREEN            1                       // Positionsanzeige auf dem Hauptscreen

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// ** Flashing &amp;amp; light setup ***
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#define MOVING_FLASH_INVERS                 0                       // Normal: 0 = LED connected to GND
#define MOVING_FLASH_MODE                   2                       // 1 = Blink, 2 double flash
#define HOUSE_BRIGHTNESS                    255                     // Brightness of house LED, valid values 0 - 255, 0 = off, 255 = very bright, saves separate resistor ;-)

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** sketch internal parameters ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define BITSCHIEBER                         1                        // 1 = direkte Bitmanipulation    0 = digitalRead/Write, pinMode, FastPin  ToDo: Prüfen, ob irgendwelche Libs noch digitlaRead etc. nutzen
#define SPEED_POTI_MID_RANGE                35                       // Range (+/-) of the speed poti which is considered as 0
#define SPEED_POTI_CENTER                   521                      // Center position of the speed poti (Normally 512)

#define ANALOG_SPEED_DIVISOR                40                       // Divisor used to calculate the analog speed with the poti (std 8, 50)
#define MIN_ANALOG_SPEED                    40                       // 1 =&amp;gt; 10 sec reaction time ;-(   Reaction time = 10 sec / MIN_ANALOG_SPEED

#define ALWAYS_CHECK_STEPS_ONE_TURN         0                        // Always check the steps for one turn at power on

#define ASK_TO_UPDATE_ALL                   0                        // = 1: Ask to update all ports when Port 1 is redefined &amp;gt; 1: Ask to update all ports for every port

#define ALWAYS_SET_ZERO_IN_POS_DIR          1                        // 1 = Check and adjust the 0-position always, if the hall sensor has been detected    0 = only if 1 complete turn was moved


//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Sound Setup ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define DFPLAYER                             1                       // mit DS-Kartenslot                      
#define JQ6500                               2                       // 2MB Speicher onboard
#define USE_SOUNDMODULE                      DFPLAYER   //JQ6500     // Auswahl des verwendeten Soundmoduls

#define USE_SOUND_SERIAL                    -1                       // SMART_JQ6500_SERIAL_PIN --[1K]-- TX; -1 = hardware serial is used (TX-Pin) for JQ6500 interface; DFPlayer uses softwareserialTX on Pin D12

#define SOUNDMODULE_VOLUME                  18                       // Range: 0..30 (-1 = Don&amp;#039;t change the volume)
#define DELAY_TURN_START_SOUND              7700                     /* Delay before start moving if sound is played, hängt ab vom verwendeten soundfile; bei mir machen 7,7s Sinn!
                                                                        Bei Verwendung eines DFPlayers ca. 300 ms dazu addieren, da dieses Soundmodul verzögert startet über softwareserial*/
#define SOUND1_FILENR                        1                       // sound-file number of JQ6500 / DFPLayer for turntable start and running (Hupe, Anfahren und Drehen)
#define SOUND2_FILENR                        3                       // sound for turntable stop (aktuell nur die Hupe)
#define SOUND_CONTINUOUS_MOVE                1                       // 0 = kein Abspielen von sounds bei DS-Bewegungen mit dem Poti        1 = Sound wird automatisch abgespielt

#define FAHRTDAUER_MESSEN                    0
#define ADVANCED_SOUND                       1                       /* 0 = es werden zwei Sounds abgespielt, einer beim Starten der Bewegung (gesampelt aus Hupen, Anfahren und Fahren), einer beim Stoppen (Hupen); Bremssound ist nicht verfügbar

                                                                        1 = die Fahrtdauer wird berechnet und ein entsprechender langer Sound gestartet, hierfür brauchen wir mehrere Files auf dem Soundmodul. 
                                                                        Jedes file entält Hupen, Anfahren, Fahren, Bremsen bis zum Stopp und abschließendes Hupen. Der variable Anteil ist das Fahren, das muss solange hintereinander kopiert werden, dass es für die entsprechende Fahrtstrecke reicht
                                                                        Ein separater Sound beim Stoppen (Hupen) wird nur bei manuellem Stopp abgespielt, beim auto. Fahren ist der sound bereits im Fahrgeräusch enthalten
                                                                        ENCODER_LOGIC dann auf 1 setzen (siehe oben)*/
                                                                        
#define DCC_SOUNDFILE_1                      1                       // File-Nr. auf dem Soundmodul, das abgespielt wird mit dem entsprechenden DCC-Befehl
#define DCC_SOUNDFILE_2                      2                       // J6500; Dateien stehen im Rootverzeichnis, Reihenfolge geht nach Reihenfolge des Kopierens auf das Modul
#define DCC_SOUNDFILE_3                      3                       // DFPlayer: Dateien müssen im \mp3-Folder stehen, Nomenklatur 0001_beliebiger Text (4-stellige Nummer, führende Nullen + sprechender Text)
#define DCC_SOUNDFILE_4                      28
#define DCC_SOUNDFILE_5                      29
#define DCC_SOUNDFILE_6                      30
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Pins ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

// n/a --&amp;gt; alle aus dem Hauptsketch verwenden!


//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** DCC ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#define DCC_OFFSET                          0           // -4 = Roco-Offset für Roco-Zentrale,  0 = DCC addresses start at #211, using this parameter you can use other DCC ranges in case of using several turntables with one central station or you rewuire other address ranges

#define DCC_WAITING_TIME                    350         // waiting time [ms] for further DCC-tickets before carrying out the DCC command

#define DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE        1           // 1 = DCC-Befehle nur für den 1. Halbkreis der DS verwenden. In Verbindung mit der Drehrichtung kann trotzdem jeder Port so angefahren werden, dass das DS-Haus richtig steht, notwendig bei Verwendung einer PC-Steuerung!
                                                        // 0 = wir berauchen für alle Ports DCC-Adressen um sie anfahren zu können ==&amp;gt; wird normalerweise bei Anlagen ohne PC-Steuerung verwendet!
#if DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE == 1
    // sollte man nur verwenden, wenn man mit einer PC-Steuerung arbeitet
    #define LAST_USED_DCC_ADDR              DCC_CHKADDR((234 + DCC_OFFSET), GRN)   // die &amp;quot;234&amp;quot; und das &amp;quot;GRN&amp;quot; sind an die tatsächlich verwendete letzte Adresse unten anzupassen!
#else
    // wenn man ohne PC-Steuerung arbeitet
    #define LAST_USED_DCC_ADDR              DCC_CHKADDR((229 + PORT_CNT / 2 - 1 + DCC_OFFSET), GRN) // wird automatisch berechnet
#endif

// Momentan 24 (von 48) genutzte Ports = { 1, 2, 3, 5, 8, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 26, 27, 29, 32, 35, 37, 39, 41, 43, 45, 47 }

#if DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE == 1
// sollte man nur verwenden, wenn man mit einer PC-Steuerung arbeitet
// Es werden nur für die Ports im ersten Halbkreis DCC-Adressen benötigt
// Bei 24 Ports braucht man hier also 12 DCC-Adressen (= 12 Zeilen)
// Die erste Zahl in der Klammer ist immer fortlaufend und startet bei 1. Sie hat nichts mit der Portnummer oben zu tun (die kann nicht fortlaufend sein).
// Pro DCC-Adresse gibt es 2 Befehle bzw. Richtungen: RED und GRN

#define DCC_PORT_ADDR_LIST              DCC_PORT_ADDR(1, (229 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(2, (229 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(3, (230 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(4, (230 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(5, (231 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(6, (231 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(7, (232 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(8, (232 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(9, (233 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(10, (233 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(11, (234 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(12, (234 + DCC_OFFSET), GRN)
    // die vorhergehende Zeile beschreibt die letzte Adresse und muss oben ins #define LAST_USED_DCC_ADDR eingetragen werden
 
#else
// wenn man ohne PC-Steuerung arbeitet
// DCC-Adressen für den kompletten Vollkreis notwendig!
// Bei 24 Ports braucht man hier auch 24 DCC-Adressen (= 24 Zeilen)

#define DCC_PORT_ADDR_LIST              DCC_PORT_ADDR(1, (229 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(2, (229 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(3, (230 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(4, (230 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(5, (231 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(6, (231 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(7, (232 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(8, (232 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(9, (233 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(10, (233 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(11, (234 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(12, (234 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(13, (235 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(14, (235 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(15, (236 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(16, (236 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(17, (237 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(18, (237 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(19, (238 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(20, (238 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(21, (239 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(22, (239 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(23, (240 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(24, (240 + DCC_OFFSET), GRN)

// Bei mehr als 41 Einträgen/Zeilen in dem obigen #define spinnt der Compiler!
// Workaround: dann müssen die zusätzlichen Zeilen in das #define ... LIST_2 aufgenommen werden ;-)

/*  #define DCC_PORT_ADDR_LIST_2         DCC_PORT_ADDR(27, (242 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(28, (242 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(29, (243 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(30, (243 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(31, (244 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(32, (244 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(33, (245 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(34, (245 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(35, (246 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(36, (246 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(37, (247 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(38, (247 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(39, (248 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(40, (248 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(41, (249 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(42, (249 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(43, (250 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(44, (250 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(45, (251 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(46, (251 + DCC_OFFSET), GRN), \
    DCC_PORT_ADDR(47, (252 + DCC_OFFSET), RED), \
    DCC_PORT_ADDR(48, (252 + DCC_OFFSET), GRN)
*/

#endif

// ggf. hier weitere Zeilen ergänzen, wenn zusätzliche DCC-Befehle für weitere Ports benötigt werden
// die letzte DCC-Adresse muss sich oben aus der #define-Formel bei LAST_USED_DCC_ADR ergeben !!!


//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// *** Tastenauswertung ***
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

// Das #define definiert die 4 Schwellwerte für die 4 Taster auf der Panelplatine hier in der Config-Datei
// Bei Änderungen  in der ino-Datei bleiben die individuellen Werte unten erhalten!

#define BUTTON_THRESHOLDS    970, 327, 696, 872

#define HOME_RUN_PORT 24         // wird bei der Tastersteuerung verwendet, bei einem entsprechenden Tastendruck fährt die DS zum angegebenen Port

/*  folgende Aktionen stehen für die Taster zur Verfügung:

    B_Toggle_House()              Hausbeleuchtung ein/aus
    B_Toggle_Sound()              Sound ein/aus
    B_Toggle_Signal_House()       Signal Hausseite rot/weiß
    B_Toggle_Signal_Opposite()    Signal Gegenüber rot/weiß
    B_Signal_House_red()          Signal Haussseite rot
    B_Signal_House_white()        dito. weiß
    B_Signal_Opp_red()            Gegenüber rot
    B_Signal_Opp_white()          dito. weiß
    B_U_Turn_CW()                 180°-Drehung CW
    B_U_Turn_CCW()                180°-Drehung CCW
    B_Home_Run()                  Anfahren der Home-Position
    B_Toggle_Flash()              Warnleuchte ein/aus
    Play_Sound(n)                 Sound n auf dem JQ6500 abspielen
    Auto_Calibrate(1)             führt die Kalibirierung des Nullpunktes durch
*/

// Hier den Tastern die Aktion zuordnen (kann man auch mehrfach machen, dann &amp;quot;;&amp;quot; dazwischen!):
// #define BUTTON_n ohne weitere Zuordnung deaktiviert den Knopf bzw. löst keine Aktion aus, z.B. &amp;quot;#define BUTTON_1&amp;quot;

// kurzer Tastendruck:
#define BUTTON_1    Play_Sound(28)      // spielt Soundfile 28 ab; falls Sound generell deaktiviert wurde, muss man die Taste deaktivieren, siehe oben 
#define BUTTON_2    B_U_Turn_CW()
#define BUTTON_3    B_Toggle_House()
#define BUTTON_4    B_Toggle_Flash()

// langer Tastendruck:
#define BUTTON_1_L  B_Home_Run()
#define BUTTON_2_L  B_U_Turn_CCW()      // U-Turn gegen den Uhrzeigersinn
#define BUTTON_3_L  B_Toggle_Sound()    // Sound on/off
#define BUTTON_4_L  Auto_Calibrate(1)   // führt die Kalibrierung des Nullpunktes durch&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Beispielkonfiguration&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;beispielkonfiguration&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4737-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 18:52:51 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_pc_steuerung</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_pc_steuerung</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;locoturn-ansteuerung_ueber_dcc_und_pc-steuerungsprogramme&quot;&gt;LocoTurn-Ansteuerung über DCC und PC-Steuerungsprogramme&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LocoTurn-Ansteuerung \u00fcber DCC und PC-Steuerungsprogramme&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;locoturn-ansteuerung_ueber_dcc_und_pc-steuerungsprogramme&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-73&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;uebersicht_der_moeglichen_dcc-befehle&quot;&gt;Übersicht der möglichen DCC-Befehle&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
LocoTurn ist ein &lt;strong&gt;Schaltartikeldekoder&lt;/strong&gt; und reagiert auf DCC-Schaltartikel-Kommandos, wie man sie auch zur Steuerung von Weichen- und Signaldekodern verwendet (LocoTurn ignoriert DCC-Lokbefehle!).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
LocoTurn nutzt standardmäßig DCC-Befehle von Adresse # 210 bis # 224, um interne Funktionen anzusteuern.
Die DCC-Befehle ab # 225 umfassen im wesentlichen die Märklin-kompatiblen Kommandos.
Ab # 229 beginnen die Direktfahrbefehle zu bestimmten Ports. Wieviele DCC-Adressen benötigt werden, hängt ab von der Anzahl der verwendeten Ports und ob das &lt;strong&gt;#define DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE&lt;/strong&gt; auf 0 oder 1 gesetzt wurde.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Über das #define &lt;strong&gt;DCC_OFFSET&lt;/strong&gt; kann ein Offset eingestellt werden, damit LocoTurn auf andere DCC-Adressbereiche reagiert. Der Offset wird auf die jeweiligen DCC-Adressen addiert. Bei manchen Zentralen muss z.B. der Roco-Offset von „-4“ hier eingestellt werden, damit LocoTurn die Adressen richtig interpretiert. Bei großen Anlagen mit mehreren Drehscheiben können die Drehscheiben auf diese Weise individuell gesteuert werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Sobald die Zentrale (oder ein PC-Steuerungsprogramm über die Zentrale) ein entsprechendes DCC-Kommando sendet, führt LocoTurn die jeweilige Funktion aus. Die Funktionen bestehen immer aus ein Adresse und einer Richtungsangabe (RED / GRN). RED und GRN stehen für rote/grüne Taste in manchen Zentralen. Tatsächlich wird jedoch für RED „0“ und für GRN „1“ gesendet. Pro Adresse lassen sich so 2 Funktionen steuern.
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit3&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;DCC-Adresse	&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Funktion	&lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt;#define im Sketch&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;210, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;Neu ab Version 1.6&lt;/span&gt;: DCC-only-Modus ausschalten (DS reagiert dann auch auf Drehencoder, Poti etc.)&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_ONLY_MODE_OFF &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;210, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;&lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;Neu ab Version 1.6&lt;/span&gt;: DCC-only-Modus	einschalten (DS reagiert nur auf DCC-Kommandos) &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_ONLY_MODE_ON&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;211, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Gleissperrsignal auf der Bühne (Seite ohne Haus) rot (nur bei WS281x-Board oder MobaLEDLib-Anbindung sinnvoll)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SPERRSIGNAL_180_RED_ADDR &lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;211, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Gleissperrsignal weiß (grün)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SPERRSIGNAL_180_GRN_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;212, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Gleissperrsignal beim Haus rot (nur bei WS281x-Board oder MobaLEDLib-Anbindung sinnvoll)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SPERRSIGNAL_RED_HOUSE_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;212, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Gleissperrsignal weiß (grün)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SPERRSIGNAL_GRN_HOUSE_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;213, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Warnlicht AUS: Disable flash on turntable house	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_DISABLE_FLASH_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;213, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Warnlicht EIN: Enable flash	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_ENABLE_FLASH_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;214, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sound OFF: Disable the automatic generated sound if the turntable starts/stops moving	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_DISABLE_SOUND_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;214, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Sound ON: Enable the automatic generated sound if the turntable starts/stops moving	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_ENABLE_SOUND_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;215, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Leiser: Decrease the volume	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_VOLUME_DN_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;215, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Lauter: Increase the volume	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_VOLUME_UP_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;216, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set the sound volume to SOUND_VOLUME1 (10 by default)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_VOLUME_1_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;216, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set the sound volume to SOUND_VOLUME2 (20 by default)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_VOLUME_2_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;217, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Play sound 1	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PLAY_SOUND1_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;217, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Play sound 2	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PLAY_SOUND2_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;218, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Play sound 3	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PLAY_SOUND3_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;218, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Play sound 4	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PLAY_SOUND4_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;219, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Play sound 5	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PLAY_SOUND5_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;219, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Play sound 6	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PLAY_SOUND6_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;220, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Continuously rotate in the positive direction, mostly CW	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_ROTATE_POS_DIR_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;220, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Continuously rotate in the negative direction (CCW)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_ROTATE_NEG_DIR_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;221, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Licht AUS: Disable the light in the machine house on the turntable	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_DISABLE_LIGHT_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;221, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Licht EIN: Enable the light	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_ENABLE_LIGHT_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;222, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set the moving speed to MOVE_SPEED1	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SET_SPEED1_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row26&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;222, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set the moving speed to MOVE_SPEED2	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SET_SPEED2_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row27&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;223, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set the moving speed to MOVE_SPEED3	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SET_SPEED3_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row28&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;223, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set the moving speed to MOVE_SPEED4	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_SET_SPEED4_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row29&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;224, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;U-Turn clockwise (CW)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_U_TURN_CW_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row30&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;224, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;U-Turn counter clockwise (CCW) 	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_U_TURN_CCW_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row31&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;225, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Stop the turntable	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_STOPP_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row32&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;225, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Calibrate the zero position (During the calibration no other commands are accepted)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_CALIBRATE_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row33&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;226, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;&lt;span style=&#039;color:#00a2e8; &#039;&gt;nicht verwendet!&lt;/span&gt;	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_RESERVE_3_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row34&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;226, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Reverse the turntable in DCC direction	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_REVERSE_TABLE_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row35&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;227, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Turn to the next port in positive direction (CW)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_STEP_POS_DIR_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row36&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;227, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Turn to the next port in negative direction (CCW)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_STEP_NEG_DIR_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row37&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;228, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set movement direction to positive direction, mostly CW (compatibility Märklin turntable decoder)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_POS_DIR_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row38&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;228, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Set movement direction to negative direction (CCW)	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_NEG_DIR_ADDR&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row39&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;229, RED       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Move to Port #1 in DCC direction	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PORT_ADDR1&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row40&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;229, GRN       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;Move to Port #2 in DCC direction	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;DCC_PORT_ADDR2&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row41&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;…      	&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt;Direktfahrbefehle zu bestimmten Ports, Ergänzung je nach Anzahl&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt;…&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1599-5787&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcbersicht der m\u00f6glichen DCC-Befehle&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;uebersicht_der_moeglichen_dcc-befehle&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;74-5795&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;maerklin_7686_kompatibler_drehscheibendekoder&quot;&gt;Märklin 7686 kompatibler Drehscheibendekoder&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
LocoTurn ist Adressen-kompatibel zur Märklin 7686/7687 Drehscheibensteuerung, deshalb sollten alle gängigen PC-Steuerungsprogramme LocoTurn-gesteuerte Drehscheiben ansteuern können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Kommandos für eine klassische Märklin-Drehscheibe nutzen Adressen ab # 225 ff.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
LocoTurn´s DCC-Adressen orientieren sich inhaltlich am Pseudo-Märklin-Standard 7686:
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit5&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Befehl  &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt;DCC-Kommando   &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col2&quot;&gt;Bemerkung&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Stopp Drehscheibe                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 225, RED      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Die Drehscheibenbewegung wird gestoppt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Kalibrierung                        &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 225, GRN      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Kalibriert den Null-Punkt (nicht Märklin-kompatibler Befehl)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0&quot;&gt; - &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 226, RED      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; nicht verwendet&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; U-Turn                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 226, GRN      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Führt eine 180°-Drehung / U-Turn in DCC-Richtung aus; diese wird mit #228 eingestellt&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Step +                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 227, RED      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Dreht die Bühne zum nächsten Port (im Uhrzeigersinn / CW)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Step -                              &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 227, GRN      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Dreht die Bühne zum vorherigen Port (gegen den Uhrzeigersinn / CCW)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DCC-Richtung —&amp;gt;                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 228, RED      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Ändert die DCC-Richtung auf Uhrzeigersinn / CW, ohne eine Bewegung zu starten&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; DCC-Richtung ←–                   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1 leftalign&quot;&gt; 228, GRN      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col2&quot;&gt; Ändert die DCC-Richtung auf gegen den Uhrzeigersinn / CCW, ohne eine Bewegung zu starten&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table1&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6215-7177&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;M\u00e4rklin 7686 kompatibler Drehscheibendekoder&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;maerklin_7686_kompatibler_drehscheibendekoder&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5796-7184&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;auswirkungen_maerklin_7686_kompatibler_drehscheibendekoder&quot;&gt;Auswirkungen &amp;quot;Märklin 7686 kompatibler Drehscheibendekoder&amp;quot;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Durch Auswahl von #define &lt;strong&gt;DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE&lt;/strong&gt; 1 wird die Bewegungslogik eines Märklin-Drehscheibendekoders verwendet.
Dieser Quasi-Standard wird von vielen PC-Steuerungsprogrammen eingesetzt, z.B. von Traincontroller (TC). Diese Steuerungsprogramme senden grundsätzlich nur Direkt-Befehle
für die &lt;strong&gt;Ports in der ersten Drehscheiben-Hälfte&lt;/strong&gt;. Über die Kombination aus der DCC-Drehrichtung und dem Fahrbefehl kann jede beliebige Position der Drehscheibe angefahren werden. Die Bühne dreht immer maximal 180°. Die Drehrichtung bestimmt, ob die Seite mit oder ohne Haus am Zielport hält.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In der config.h reicht es, nur für die erste Drehscheibenhälfte die DCC-Adressen zu definieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In TC muss man beim Einrichten der Drehscheibe die Einstellung „Märklin Digitale Drehscheibe 7686 und Kompatible“ nutzen, d.h., die Port-/Gleisadressen folgen dem Märklin Schema: Es werden dann nur für die aktiven Gleise aus der 1. Drehscheiben-Hälfte DCC-Adressen und -Befehle genutzt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
TC sendet bei Direktanklicken eines Ports im TC-Miniaturbildchen immer 2 Befehle: 1. Richtung, 2. Ziel-Port. Bei den Zielports sendet TC nur die DCC-Befehle für den ersten Drehscheiben-Halbkreis, auch wenn in den 2. Halbkreis gefahren werden soll.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_in_tc.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Da LocoTurn intern alle Ports direkt anfahren kann (auch die im 2. Halbkreis), muss aus der aktuellen Port-Position, der Drehrichtung und dem Port-Befehl umgerechnet werden, wohin LocoTurn tatsächlich fahren muss und ggf. muss man die Ports für einen Halbkreis addieren (PORT_CNT / 2). Mit diesem „Trick“ gelingt es, die Bühnenseite mit dem Drehscheiben-Haus auch in die 2. DS-Hälfte zu fahren, damit das Haus in der gleichen Position steht wie das TC-Symbol.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Immer wenn die Drehrichtung zum Zielport eine Drehung von mehr als 180° ergeben würde (also der längere Weg wegen der Drehrichtung), dann wird statt dessen die korrespondierende Position in der „kürzer“ zu erreichenden Hälfte angefahren. Durch diesen Algorithmus ergeben sich 48 eindeutig anzufahrende Positionen inklusive der korrekten Häuschenposition.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Auf diese Weise lässt sich die Drehscheibe mit TC und LocoTurn synchron steuern, sodass echte Drehscheibe und TC-Symbol auch mit der Hausseite der Bühne übereinstimmen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit dieser Logik ist es in der Regel möglich, LocoTurn auch mit anderen PC-Steuerungen zu verwenden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Das beißt sich allerdings mit der LocoTurn-Logik „kürzeste Strecke berechnen“. Die wird ausgehebelt, da aus dem Steuerungsprogramm immer 2 DCC-Befehle kommen: Richtung und Zielport. In der vorgegebenen Richtung wird zum Zielport gefahren, was u.U. nicht die kürzeste Route sein kann.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Beispiel&lt;/strong&gt;:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei 24 verwendeten Ports sendet TC nur die DCC-Befehle für Port 1 - 12.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Port 13 - 24 werden nie gesendet, da für TC Port 1 = Port 13 ist (12 = 24 usw.).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die DCC-Adressen # 229, RED - 234, GRN werden verwendet (1 - 12).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 235, RED - 240, GRN (13 - 24) werden nicht benötigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_ports_dcc.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Durch Auswahl von #define &lt;strong&gt;DCC_MAERKLIN_7687_COMPATIBLE&lt;/strong&gt; 0 wird die Märklinlogik deaktiviert. 
Dies empfiehlt sich nur, wenn die Drehscheibe &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;nicht&lt;/em&gt; über ein PC-Steuerungsprogramm gesteuert werden soll.
Stattdessen kann man nun auch DCC-Befehle von der Zentrale für die 2. Drehscheiben-Hälfte senden und LocoTurn wird zum gewünschten Port fahren. 
In diesem Fall wird immer der kürzeste Weg gewählt und die DS dreht entsprechend links- oder rechtsherum.
Natürlich muss man in der config.h dann auch für alle Ports die DCC-Adressen hinterlegen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für U-Turns gibt es ab Software-Version 1.3 die DCC-Adresse 224; hiermit kann ein U-Turn in Uhrzeigerrichtung (RED) und gegen den Uhrzeiger (GRN) ausgelöst werden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Auswirkungen \&amp;quot;M\u00e4rklin 7686 kompatibler Drehscheibendekoder\&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;auswirkungen_maerklin_7686_kompatibler_drehscheibendekoder&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7185-11145&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;trennung_von_empfang_und_verarbeitung_von_dcc-befehlen&quot;&gt;Trennung von Empfang und Verarbeitung von DCC-Befehlen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Empfang von DCC-Befehlen ist sehr zeitkritisch. Hierzu muss die Dcc.process()-Routine der DCC-Library sehr häufig aufgerufen werden, das gilt sowohl für die Einbindung in die loop() als
auch in irgendwelche Unterroutinen, die im Sketch ablaufen, z.B. bei OLED-Ausgaben.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Daher werden die empfangenen DCC-Befehle zunächst in einer kleinen Tabelle gepuffert und erst kurze Zeit später von einer separaten Routine abgearbeitet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei Ansteuerung von LocoTurn mit einer PC-Steuerungssoftware über eine Zentrale sendet die Software i.d.R. bei DS-Bewegungen 2 Befehle: 1. die Richtung, 2. den Zielport (oder die U-Turn-Bewegung).
Diese beiden Befehle müssen zwingend empfangen werden können, damit LocoTurn sauber arbeitet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der ESU-ECOS-Zentrale wird z.B. für jeden Befehl 4 x On und nach kurzer Pause 4 x Off gesendet und danach der nächste Befehl etc. Andere Programme/Zentralen senden ihre DCC-Kommandos in unterschiedlichen Zeitabständen, z.B. alle On-Befehle quasi auf einmal ohne Pause dazwischen oder schön mit Pause nacheinander. Manche Zentralen senden die Befehle weniger häufig oder senden gar keine Off-Befehle.
LocoTurn muss sicherstellen, dass mehrere Befehle quasi gleichzeitig empfangen und verarbeitet werden können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Wenn die Dcc.process() zu selten aufgerufen wird, besteht das Risiko, dass DCC-Kommandos verpasst werden.
Daher wird nach einem ersten DCC-Befehl einige 100 ms gewartet, bevor der DCC-Befehl ausgeführt wird. Das hilft, weitere DCC-Befehle sicher einzusammeln.
Die Wartezeit lässt sich über #define &lt;strong&gt;DCC_WAITING_TIME&lt;/strong&gt; definieren, sinnvolle Zeiten sind 50 – 350 ms.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Trennung von Empfang und Verarbeitung von DCC-Befehlen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;trennung_von_empfang_und_verarbeitung_von_dcc-befehlen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11146-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:22:40 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_philosopie</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_philosopie</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;grundlegende_philosophie_von_locoturn&quot;&gt;Grundlegende Philosophie von LocoTurn&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Grundlegende Philosophie von LocoTurn&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;grundlegende_philosophie_von_locoturn&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-53&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;einstellungen_der_drehscheiben-parameter&quot;&gt;Einstellungen der Drehscheiben-Parameter&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Sketch umfasst zahlreiche Einstellparameter, um die Drehscheiben-Funktionen konfigurieren zu können. Diese Parameter werden meist über sogenannte #defines festgelegt. Die #defines sind nichts anderes als eine Art Textersetzung und werden während des Kompiliervorgangs berücksichtigt. #define LICHT 1 bedeutet nichts anderes, als dass überall, wo LICHT im Sketch steht, eine „1“ eingebaut wird. #defines sind immer GROSS geschrieben. Zwischen dem Parameternamen und dem Wert kommt &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;kein&lt;/em&gt; „=“-Zeichen (auch wenn dies hier im Manual zur Verbesserung der Lesbarkeit manchmal anders steht)!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die wesentlichen benutzerindividuellen Parameter stehen in der Turntable_Config.h Datei bzw. im entsprechenden Reiter der Arduino-IDE. Sie beschreiben die jeweilige individuelle Drehscheibe und die verwendeten Steuerungseinstellungen. Im ino-File stehen weitere #defines. Generell gibt es #defines, die echte Benutzer-Parameter sind, um den Sketch zu beeinflussen, und Sketch-interne defines, die eher zur Vereinfachung des Programmablaufs dienen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Hauptsketch (ino) stehen zudem die default-Werte für diese Benutzerparameter (falls mal einer in der Turntable_Config.h vergessen wurde) und die Sketch-internen defines!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei einer neuen Programmversion kopiert man einfach das „Turntable.ino“-File in das Verzeichnis „Turntable“ (oder als Text in den entsprechenden Reiter). Die Konfiguration im „Turntable_Config“ bitte nicht übernehmen, sonst überschreibt ihr eure Drehscheibeneinstellungen!
Ausnahme: neue #defines für neue Funktionen müssen ggf. in der „Turntable_Config.h“ eingebaut werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die meisten Parametereinstellungen müssen direkt im Programm bzw. im Config-Reiter gemacht werden, eine spätere Einstellungen im lfd. Betrieb (z.B. über Dekoder-CVs, wie man das von anderen Dekodern kennt) ist i.d.R. nicht möglich. Für Änderungen der Parameter muss man diese im Sketch anpassen und den Code erneut in den Arduino Nano laden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Der Grund, warum keine CVs verwendet werden konnten, ist schlicht und ergreifend der begrenzte Speicherplatz eines Nano.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einstellungen der Drehscheiben-Parameter&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einstellungen_der_drehscheiben-parameter&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;54-2186&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;konfigurationsdatei&quot;&gt;Konfigurationsdatei&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Arduino-Sketch beinhaltet das eigentliche Programm (Turntable.ino-File), eine Konfigurationsdatei (eigener Reiter „Turntable_Config.h“) sowie mehrere modifizierte Bibliotheken (Libraries).
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/sketch_reiter.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei einer neuen Programmversion, d.h. einer neuen „Turntable.ino“, kann man die eigene Konfiguration übernehmen. Diese muss nur in Ausnahmefällen angepasst werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bevor die Steuerung verwendet werden kann, muss man zunächst in der Turntable_Config.h-Datei die eigene Drehscheibe definieren (Anzahl und Lage der Ports, Drehgeschwindigkeit, Bühnengleispolarisierung etc.) und das Verhalten der verschiedenen Steuerungsmöglichkeiten einstellen (Beleuchtungseffekte, Sound-Lautstärke etc.).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ein Beispiel zur Konfiguration einer Fleischmann-Drehscheibe und einem 400 Step-Stepper-Motor findet sich hier am Ende der Seite: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot;&gt;Parameter zur Einstellung der Drehscheibe&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konfigurationsdatei&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konfigurationsdatei&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2187-3229&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;definition_von_portsgleisabgaengen&quot;&gt;Definition von Ports/Gleisabgängen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eine Drehscheibe (DS) hat eine bestimmte Anzahl von Gleisabgängen, im Sketch Ports genannt. Diese sind über ein #define PORT_CNT festgelegt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt 3 Arten von Ports:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#00a2e8; &#039;&gt;aktive&lt;/span&gt; Ports können tatsächlich zum Befahren der Drehscheibe genutzt werden, Loks können die Bühne befahren und wieder abfahren; d.h. es ist ein Gleis angeschlossen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#00a2e8; &#039;&gt;passive (blinde)&lt;/span&gt; Ports, an denen ein kurzes Gleisstück angeschlossen ist (vgl. typische Fleischmann-Drehscheibe), das aber keine Verbindung zur Anlage hat&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;span style=&#039;color:#00a2e8; &#039;&gt;inaktive&lt;/span&gt; Ports, an denen kein Gleis angeschlossen ist, auch kein kurzes Stück wie z.B. bei Fleischmann-DS üblich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei den meisten Drehscheiben liegen die Gleisabgänge in einem bestimmten Raster und sind gleichverteilt über einen kompletten Vollkreis. Bei einer klassischen Fleischmann-Drehscheibe gibt es z.B. im 7,5°-Raster Gleisabgänge, also in Summe 48 Ports (360° / 7,5°). Eine kleine Fleischmann Drehscheibe hat z.B. 24 Ports im 15°-Raster.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei der Fleischmann-DS liegt gegenüber einem Auffahrgleis entweder ein Gleisabgang (= aktiver Port) oder ein passiver, „blinder“ Port (ist mit kurzen Schienenstücken versehen, man kann aber kein Gleis anschließen und folglich nicht auf-/abfahren). Von daher liegen benutzbare / anfahrbare Ports immer gegenüber. Das muss so sein, damit man U-Turns machen kann.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt immer eine &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;geradzahlige&lt;/em&gt; Anzahl Ports.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die kleinste Anzahl Ports ist 2: Ein Gleisabgang plus der gegenüberliegende Port; damit kann man dann aber wirklich nur eine Lok wenden &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/biggrin.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-D&quot; /&gt;. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Inaktive Ports können von der Steuerung übersprungen werden. Sie werden dann nicht angefahren, wenn die DS mit dem Drehencoder, DCC oder mit den normalen Befehlen im seriellen Arduino-Monitor gesteuert wird! Nur mit dem Poti oder mit speziellen Befehlen im seriellen Monitor sind beliebige Zwischenpositionen anfahrbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Intern werden die typischen 48 Ports von 0 - 47 nummeriert, im Display oder im seriellen Monitor wird 1 - 48 angezeigt. Die Steuerung arbeitet also intern mit Gleisabgängen/Ports von 0 - (x-1), wobei x der Gesamtzahl an Gleisabgängen entspricht. Im Display werden jedoch Werte zwischen 1 und x angezeigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Portnummer im OLED bezieht sich immer auf den Port, wo die Bühne mit der Hausseite steht. Bei eigenkonstruierten DS muss man eine Bühnenseite als „Hausseite“ deklarieren.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Einrichten der Scheibe muss man sich überlegen, ob wirklich jeder einzelne Gleisabgang angefahren werden soll oder nur die benutzten Ports, an denen Gleise (aktiv) oder kurze Gleisstücke (passiv) angeschlossen sind. Dazu gibt in der Konfiguration entsprechende Parameter.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zum ersten Testen empfiehlt es sich, z.B. 12 Ports zu nutzen. Das entspricht einer analogen Uhr und die Uhrzeit-Positionen sollten jedem vertraut sein.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_prinzip.jpg&quot; class=&quot;mediaright&quot; align=&quot;right&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;{{ :wiki:intern:anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:ds_prinzip.jpg?nolink&amp;amp;600|&quot; alt=&quot;{{ :wiki:intern:anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:ds_prinzip.jpg?nolink&amp;amp;600|&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Exkurs:&lt;/strong&gt; &lt;br/&gt;

Ein gültiger Port muss immer &amp;gt;= 0 und &amp;lt; PORT_CNT sein; die OLED-Anzeige addiert +1 dazu.
Intern wird auch mit negativen Ports und Ports &amp;gt;= PORT_CNT gerechnet, um auch Nullpunkt-Durchgänge in der richtigen Drehrichtung verarbeiten zu können. Im Sketch werden dann Steps für eine komplette Umdrehung addiert/subtrahiert, um z.B. eine Bewegung von der 1 Uhr auf die 11 Uhr Position hinzubekommen, oder umgekehrt.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Definition von Ports\/Gleisabg\u00e4ngen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;definition_von_portsgleisabgaengen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3230-6816&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit7&quot; id=&quot;typische_einsatzszenarien&quot;&gt;Typische Einsatzszenarien&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Sketch ist sehr speicherintensiv und nutzt den Nano-Speicher quasi komplett aus. Beim Testen muss man ggf. Programmteile ausschalten, damit zusätzliche DEBUG-print-Ausgaben aktiviert werden können!
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einrichten der Steuerung + Test&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DCC abschalten, spart Speicher&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; seriellen Monitor einschalten (Ausgabe + Eingabe)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einsatz auf der Anlage&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DCC einschalten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; keine Verwendung des seriellen Monitors, da sinnlos (es ist i.d.R. kein PC angeschlossen)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einsatz auf der Anlage ohne Poti; Steuerung nur mit Encoder und DCC&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einsatz auf der Anlage ohne Poti und ohne Encoder; Steuerung nur mit DCC&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Die Einsatzszenarien lassen sich über die #defines in der Turntable_Config.h einstellen: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot;&gt;Parameter zur Einstellung der Drehscheibe&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Typische Einsatzszenarien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;typische_einsatzszenarien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6817-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 03 Oct 2024 08:01:27 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_platinen</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_platinen</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;platinen&quot;&gt;Platinen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt 3 rote Platinen, die aufeinander abgestimmt sind:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Hauptplatine&lt;/strong&gt;: diese wird in der Nähe der Drehscheibe unter der Anlage montiert, sie umfasst alle notwendigen Bauteile zum Betrieb der Drehscheibe (außer den 4 Tastern)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Panelplatine&lt;/strong&gt;: sie wird optional an der Anlagenvorderseite montiert und enthält die Bedienelemente (4 Taster, Drehencoder und Poti) sowie eine weitere LED und das OLED&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Bühnenplatine&lt;/strong&gt;: diese montiert man unter die Bühne, um damit Signale sowie Beleuchtungseffekte anzusteuern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Verwendet man die Hauptplatine und die Panelplatine, so darf man OLED, Drehencoder und Poti natürlich nur jeweils einmal auflöten.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/948c0894-30a3-4747-9500-f6dd884aab89.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Abbildung ähnlich, Änderungen vorbehalten!
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Folgende Features sind bei der neuen roten Platine im Vergleich zur bisherigen schwarzen Platine dazugekommen bzw. weggefallen:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;
&lt;br/&gt;

&lt;br/&gt;

+ neben der Hauptplatine gibt es eine Panel- und eine Bühnenplatine&lt;br/&gt;

+ direkter Anschluss einer Panelplatine mit 4 Tastern, Poti, Drehencoder und LED&lt;br/&gt;

+ direkter Anschluss einer kleinen Bühnenplatine oder der MobaLedLib für Beleuchtungseffekte &lt;br/&gt;

+ separate Stromversorgung der Bühne für Anschluss eines Gleisbesetztmelders (v.a. für 2L)&lt;br/&gt;

+ Schraubklemmen statt Wannenstecker&lt;br/&gt;

+ Erweiterungsmöglichkeiten über separaten I2C-Anschluss, evtl. für künftige Softwareversionen&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
- kein 2. Stepper vorgesehen&lt;br/&gt;

- kein CAN / SX vorgesehen
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Platinen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;platinen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1545&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;hauptplatine&quot;&gt;Hauptplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1546-1570&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;v11&quot;&gt;V1.1&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_platine_top_v1.1.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:locoturn_platine_top_v1.1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_platine_top_v1.1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_platine_top_bt_v1.1.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:locoturn_platine_top_bt_v1.1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_platine_top_bt_v1.1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_platine_komplett_v1.1.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:locoturn_platine_komplett_v1.1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_platine_komplett_v1.1.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Neu hinzugekommen ist der Sound-Jumper:
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_v1.1_sound.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:locoturn_v1.1_sound.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_v1.1_sound.jpg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v11&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1571-1984&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;v10&quot;&gt;V1.0&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcb_ohne.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds_pcb_ohne.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcb_ohne.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcb_top.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds_pcb_top.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcb_top.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcm_bot.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds_pcm_bot.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcm_bot.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcb.jpg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds_pcb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_pcb.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ddcdb9ef-69b3-484d-bc07-343eeb025c7e.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.0&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1985-2405&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;spezielle_komponenten_und_besonderheiten&quot;&gt;Spezielle Komponenten und Besonderheiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die meisten Bauteile hat jeder gut sortierte Bastler hoffentlich zuhause 😇. Folgende Komponenten sind etwas spezieller:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Für die 5V Spannungsversorgung des Arduino sollte man einen DC/DC-Wandler (z.B. &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/dc-dc-wandler-5-w-5-v-1000-ma-to-220-lme78-05-1-0-p242853.html?&amp;amp;nbc=1&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/dc-dc-wandler-5-w-5-v-1000-ma-to-220-lme78-05-1-0-p242853.html?&amp;amp;nbc=1&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DC/DC-Wandler&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/de/de/dc-dc-wandler-5-w-5-v-1000-ma-sil-lmo78-05-1-0-p242838.html?PROVID=2788&amp;amp;gclid=EAIaIQobChMI5Z2jntHo9QIVlIXVCh1KnQpREAQYBSABEgI6t_D_BwE&amp;amp;&amp;amp;r=1&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/de/de/dc-dc-wandler-5-w-5-v-1000-ma-sil-lmo78-05-1-0-p242838.html?PROVID=2788&amp;amp;gclid=EAIaIQobChMI5Z2jntHo9QIVlIXVCh1KnQpREAQYBSABEgI6t_D_BwE&amp;amp;&amp;amp;r=1&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;DC/DC-Wandler&lt;/a&gt;) und keinen normalen Festspannungsregler LM7805 verwenden, der wird nämlich sehr heiß.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Drehencoder gibts z.B. hier, die haben gleich die benötigten Pullup-Widerstände integriert: &lt;a href=&quot;https://www.roboter-bausatz.de/p/drehencoder-drehgeber-ky-040-modul?sPartner=8&amp;amp;gclid=EAIaIQobChMIpfG74tHo9QIV1rLVCh1vRQorEAQYASABEgLK1_D_BwE&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.roboter-bausatz.de/p/drehencoder-drehgeber-ky-040-modul?sPartner=8&amp;amp;gclid=EAIaIQobChMIpfG74tHo9QIV1rLVCh1vRQorEAQYASABEgLK1_D_BwE&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Drehencoder&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das 50k Poti mit Mittelrastung bei gibt es bei Voelkner, Conrad etc. &lt;a href=&quot;https://www.smdv.de/products/54769/ALPS-RK09L1220-50KBX2CC-Dreh-Potentiometer-mit-Mittelrasterung-Mono-0.05W-50k.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.smdv.de/products/54769/ALPS-RK09L1220-50KBX2CC-Dreh-Potentiometer-mit-Mittelrasterung-Mono-0.05W-50k.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Poti&lt;/a&gt;, eine Stereoversion passt auch in den footprint.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einen Hallsensor TLE 4905L für die Bestimmung des „Nullpunktes“ der Drehscheibe beim Kalibrieren hat wahrscheinlich auch nicht jeder im Fundus. Dieser wird im Drehscheibenteller verbaut und über 3 Kabel an die Hauptplatine angeschlossen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Weiterhin brauchen wir ein paar LEDs mit den passenden Vorwiderständen. Die LED-Vorwiderstände müssen je nach verwendeten LEDs individuell berechnet/am Steckbrett ausprobiert werden. Im Schaltplan habe ich meine verwendeten Werte, die zu meinen LEDs passen angegeben. Auf der Platine sind ggf. davon abweichende Werte aufgedruckt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Steppermotor-Treiber TMC2208: &lt;a href=&quot;https://www.ebay.de/itm/363338878570?ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT&amp;amp;_trksid=p2060353.m2749.l2648&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.ebay.de/itm/363338878570?ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT&amp;amp;_trksid=p2060353.m2749.l2648&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;TMC2208&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; JQ6500 / DFPlayer: am günstigsten erhältlich beim Chinesen deines Vertrauens (ebay)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; R23 (4,7k) muss bei Verwendung der Software-Version 1.0 1% Toleranz haben, damit die Tasterauswertung über die Panelplatine einwandfrei funktioniert. Ab Version 1.1 reicht einer mit 5%.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Es ist sinnvoll, sich vorher zu überlegen, ob die LEDs, Poti und Encoder auf die Platine gelötet oder über Buchsenleisten und Kabel irgendwo am Anlagenrand positioniert werden sollen.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Spezielle Komponenten und Besonderheiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;spezielle_komponenten_und_besonderheiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2406-4806&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;schaltplan&quot;&gt;Schaltplan&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Platine V1.1: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn-schaltplan_v1.1.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:locoturn-schaltplan_v1.1.pdf (353 KB)&quot;&gt;locoturn-schaltplan_v1.1.pdf&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Platine V1.0: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/drehscheibe_domapi_v1_290422.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:drehscheibe_domapi_v1_290422.pdf (343.2 KB)&quot;&gt;drehscheibe_domapi_v1_290422.pdf&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schaltplan&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schaltplan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4807-5036&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;stueckliste&quot;&gt;Stückliste&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/bom_drehscheibe_rot_mit_links.xlsx&quot; class=&quot;media mediafile mf_xlsx&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:bom_drehscheibe_rot_mit_links.xlsx (19.8 KB)&quot;&gt;bom_drehscheibe_rot_mit_links.xlsx&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier zur Orientierung ein &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/my/2027599&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/my/2027599&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Reichelt-Warenkorb&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;St\u00fcckliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stueckliste&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5037-5245&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit10&quot; id=&quot;platinen-check_waehrendnach_dem_loeten&quot;&gt;Platinen-Check während/nach dem Löten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Als „Löteinsteiger“ lötet man die Bauteile am besten baugruppenweise auf die Platine, beginnend mit dem Netzteil. Nach jeder Baugruppe kann man den entsprechenden Abschnitt mit einem Multimeter durchmessen oder testen. Dann den DCC-Teil, das Relais usw. Die Baugruppen sind im Schaltplan ersichtlich. Bei Dioden und Elkos unbedingt auf die Polung achten! Sobald etwas verbrannt riecht oder heiß wird: Stromversorgung ausschalten und Fehler suchen!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Einen abschließenden Check macht man ohne eingesteckten Nano und ohne TMC2208 sowie ohne Motor.
Nach Anschließen des Netzteils sollte die grüne VCC-LED rechts neben dem Steppertreiber leuchten und am Nanosteckplatz am entsprechenden Pin 5V messbar sein.
In diese Buchse stecken wir ein Kabel und prüfen mit dem anderen Ende, ob die LEDs an den jeweiligen Pins leuchten. Einzig der Hallsensor muss mit Verbindung zu GND simuliert werden, damit die LED leuchtet.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Dazu ist es hilfreich, wenn man den Schaltplan lesen kann &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/biggrin.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;:-D&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Anschließend setzt man noch ein paar Jumper für den TMC2208 und steckt ihn ein (vorher natürlich Netzteil abstöpseln!).
Der oberste Jumper kommt in die rechte Position, damit der Nano den Motor über den TMC später ein- und ausschalten kann.
Die Jumper MS1 und MS2 kommen in die linke Position und teilen dem TMC mit, dass Microstepping genutzt werden soll.
Die beiden unteren Jumper werden nicht benötigt! So sieht das dann aus:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/6504d2e0-0408-44e9-8a5a-47481bec4f01.jpeg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:6504d2e0-0408-44e9-8a5a-47481bec4f01.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/6504d2e0-0408-44e9-8a5a-47481bec4f01.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;Bild Jumper&quot; alt=&quot;Bild Jumper&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei anderen Steppertreibern muss man ggf. andere Jumperpositionen wählen!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Jetzt kann man den TMC einstecken immer noch ohne Motor, das Netzteil anschließen und die Referenzspannung Vref des TMC einstellen. Der hat hierfür ein winziges Potentiometer am oberen Rand (im Bild oben rechts über dem blauen Kühlergrill). Näheres ist hier zu finden: 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Anschließend kann man den Motor hoffentlich richtig herum anschließen. Nun den Sketch auf den Nano spielen. Wichtig sind geeignete Konfigurationsdaten. Ggf. sind einige Arduino-Bibliotheken zu installieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Falls der Speicher des Nano nicht ausreicht, muss er erst mit einem neuen Bootloader versorgt werden (OPTIBOOT 8) &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_nano&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot;&gt;Arduino Nano mit OPTIBOOT 8 Bootloader&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Platinen-Check w\u00e4hrend\/nach dem L\u00f6ten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;platinen-check_waehrendnach_dem_loeten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5246-7665&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;panelplatine&quot;&gt;Panelplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_panel_1.1_3d.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_panel_1.1_pcb.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ein Bild einer früheren Version der Panelplatine (mittlerweile wurden die beiden Kondensatoren am Drehencoder auf der Platine integriert):
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/47dfd189-1e0f-4237-9287-e344297315b3.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Beim finalen Einbau in die Modellbahnanlage werden Drehencoder, Poti, Taster und LED sowie das OLED über kurze Kabel verbunden.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Achtung&lt;/strong&gt;: &lt;br/&gt;

Bei Verwendung der Software-Version 1.0 müssen die Widerstände R1 - R4 zwingend 1% Toleranz haben, damit auch mehrere gleichzeitig gedrückte Tasten erkannt werden!
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ab V 1.1 tun es auch normale 5% Widerstände; gleichzeitige Tastendrücke werden nicht ausgewertet!
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Panelplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;panelplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7666-8575&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;schaltplan1&quot;&gt;Schaltplan&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_panel_1.1.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds_panel_1.1.pdf (121.8 KB)&quot;&gt;ds_panel_1.1.pdf&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schaltplan&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schaltplan1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8576-8673&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit15&quot; id=&quot;stueckliste1&quot;&gt;Stückliste&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/drehscheibe_panel_v1.1.xlsx&quot; class=&quot;media mediafile mf_xlsx&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:drehscheibe_panel_v1.1.xlsx (13 KB)&quot;&gt;drehscheibe_panel_v1.1.xlsx&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier wieder zur Orientierung ein &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/my/2027652&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/my/2027652&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Reichelt-Warenkorb&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;St\u00fcckliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stueckliste1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8674-8879&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit16&quot; id=&quot;buehnenplatine&quot;&gt;Bühnenplatine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die relativ dünne Platine misst 42,4 mm x 25,4 mm und die Bauhöhe beträgt ca. 5 - 10 mm je nach dem, welcher Kondensator eingebaut wird. Sie passt problemlos unter Fleischmann H0- und N-Drehscheiben. Für eine H0-Roco-Bühne ist sie zu breit. Bei Märklin gibt es noch keine Erfahrungswerte.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_buehne_3d.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_buehne_pcb_ohne.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_buehne_pcb.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier eine ältere Version der Bühnenplatine im eingebauten Zustand; die Signale etc. wurden direkt angelötet ohne Buchsenleisten:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/c8351462-d87f-45b4-a90e-f0292fe3a5ea.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Im Bild sieht man auch 2 WS2811, die aus einer sogenannten Schokoladentafel stammen. Folgende WS2811 kamen zum Einsatz: &lt;a href=&quot;https://www.kt-micro.de/shop/Optoelektronik/LEDs-mit-Controller/10-Stueck-WS2811-Platine-3-Kanal-RGB-LED-Treiber::664.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.kt-micro.de/shop/Optoelektronik/LEDs-mit-Controller/10-Stueck-WS2811-Platine-3-Kanal-RGB-LED-Treiber::664.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Externer Link&lt;/a&gt;. Bei ihnen ist u.U. die RGB-Belegung vertauscht, der Footprint auf der Platine ist jedoch daran angepasst.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Das direkte Bestücken mit DIL-WS2811 oder SMD-WS2811 ist nicht möglich! Der Footprint auf der Platine passt nicht zu deren Pin-Belegung.&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Achtung&lt;/strong&gt;: &lt;br/&gt;

Theoretisch können LEDs direkt an die WS2811 ohne Vorwiderstand angeschlossen werden.
Bei manchen LEDs (v.a. weißen) ist jedoch dann die Helligkeit zu groß.
Hier muss man testen, welcher Vorwiderstand sinnvoll ist.
Bei Viessmann Gleissperr-Lichtsignalen empfiehlt sich bei weiß ein 4,7 kOhm Vorwiderstand.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;B\u00fchnenplatine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;buehnenplatine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8880-10578&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit19&quot; id=&quot;schaltplan2&quot;&gt;Schaltplan&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_buehne.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds_buehne.pdf (78.9 KB)&quot;&gt;ds_buehne.pdf&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Schaltplan&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;schaltplan2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10579-10672&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit20&quot; id=&quot;stueckliste2&quot;&gt;Stückliste&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_buehne_1.1.xlsx&quot; class=&quot;media mediafile mf_xlsx&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:ds_buehne_1.1.xlsx (11.6 KB)&quot;&gt;ds_buehne_1.1.xlsx&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/my/2027662&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/my/2027662&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Reichelt-Warenkorb&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;St\u00fcckliste&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stueckliste2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10673-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:21:23 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_polarisierung</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_polarisierung</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;polarisierung_der_buehnengleise_bei_2-leiter-gleisen&quot;&gt;Polarisierung der Bühnengleise bei 2-Leiter-Gleisen&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Bei Drehscheiben der Modellbahnhersteller besteht oft eine elektrische Verbindung zwischen der Bühne und den Abgangsgleisen über Kontaktlaschen. Diese müssen entfernt werden, damit die Bühne vom Rest der Anlage elektrisch getrennt ist. Die Bühne wird dann direkt über LocoTurn angeschlossen, die Abgangsgleise müssen separat mit Strom versorgt werden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_detail/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_2861.jpeg?id=anleitungen%3Abauanleitungen%3Alocoturn_v10%3A150_locoturn_polarisierung&quot; class=&quot;media&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:img_2861.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_2861.jpeg&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Trotz dieser elektrischen Trennung kennen 2-Leiter-Modellbahner das Problem: nach dem Drehen der Drehscheibe kann es beim Abfahren der Lok zum Kurzschluss kommen, wenn nämlich das Bühnengleis und das Abfahrgleis unterschiedlich gepolt sind. Man muss also die Bühnengleis-Stromversorgung an geeigneter Stelle umpolen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
LocoTurn nutzt hierfür ein kleines Relais, das entsprechend der Bühnenstellung entweder ein oder aus geschaltet wird.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In der Steuerung kann für jeden Gleisabgang die Polarisierung definiert werden. Meist lässt sich jedoch eine Linie finden, die die Scheibe in 2 Polarisierungsbereiche teilt. Dafür hilft eine kleine Skizze der eigenen Drehscheibe, in der man gleich die Polung der Gleisabgänge etc. kennzeichnen kann.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ein Beispiel:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3602.png&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ausgangspunkt sind die gelb markierten Gleise links, an denen die Bühne an die normale Polung vom Rest der Anlage angepasst werden muss. Hier ist das in Fahrtrichtung links Dig. 0 (blau) und rechts Dig. B (rot).
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei einigen, grün umrandeten Abgangsgleisen rechts wurde deren Polung vertauscht, damit sie zu den Zufahrtsgleisen links passt. Wenn man an einer Schiene des Bühnengleises eine Farbmarkierung anbringt, sieht man beim Drehen recht gut, wo umgepolt werden muss, um einen Kurzschluss zu vermeiden - einfach mal ausprobieren.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Man kann für jeden einzelnen Port die gewünschte Polarisierung hinterlegen oder man nutzt eine einfache Trennlinie. Links von der roten Linie ist Polung 1 und rechts davon Polung 2. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ein anderes Beispiel:
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_polarisierung.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Verantwortlich im Sketch sind folgende #defines:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Parameter &lt;strong&gt;POLARISATION_CHANGE_PORT_START und POLARISATION_CHANGE_PORT_END&lt;/strong&gt; teilen die Drehscheibe für die Polarisierung in 2 Hälften (die dürfen unterschiedlich groß sein!). Ab dem hier definierten START-Port (externe Nummerierung) wird das Polarisationsrelais bis zum END-Port eingeschaltet. Die hier eingegebenen Werte müssen zwischen 1 und PORT_CNT liegen. Die eine Hälfte der Scheibe ist Polung 1, die andere Polung 2. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Beispiel&lt;/strong&gt;: &lt;br/&gt;

Bei einer Scheibe mit 24 Gleisabgängen (vgl. Abbildung oben) wird bei Parameterwert START = 7 und END = 18 bei allen Ports größer gleich 7 und kleiner gleich 18 (= 7, 8, …, 18) umgepolt.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Wert &lt;strong&gt;POLARISATION_CHANGE_PORT_START&lt;/strong&gt; „-1“ steuert die Polarisation gemäß der unten stehenden Liste (&lt;strong&gt;POLARISATION_RELAIS_LIST&lt;/strong&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;POLARISATION_RELAIS_LIST&lt;/strong&gt;: Pro genutztem DS-Port (also aktive &lt;em class=&quot;u&quot;&gt;und&lt;/em&gt; passive) steht hier ein Eintrag in der Liste mit 0 (= Polung 1, Relais aus) oder 1 (= Polung 2, Relais ein), also 1, 1, 0, 1 usw.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Parameter &lt;strong&gt;POLARISATION_RELAIS_INVERS&lt;/strong&gt; („1“) kann das Ein-/Ausschalten des Relais umkehren, er invertiert dann die Relaisstellung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die LED D1 auf der Hauptplatine zeigt die Stellung des Polarisationsrelais entsprechend an.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_info plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
In der Statuszeile im LocoTurn-Hauptbildschirm ist unter „P“ die aktuelle Polarisierung zu erkennen. Damit lässt sich überprüfen, ob die Einstellungen passen: 0 (= Polung 1, Relais aus) oder 1 (= Polung 2, Relais ein
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/fbbf7dc2-8109-4930-9dc9-ee9b4435aa7a.jpeg?w=200&amp;amp;tok=92be83&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 03 Oct 2024 06:40:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_sermon</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_sermon</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;kommandos_fuer_den_seriellen_monitor&quot;&gt;Kommandos für den seriellen Monitor&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Voraussetzung für die Nutzung des seriellen Monitors ist das #define &lt;strong&gt;USE_SERIAL_INPUT = 1&lt;/strong&gt;. Der serielle Monitor in der Arduino-IDE muss auf 9600 Baud eingestellt sein.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Im echten Betrieb auf der Anlage sollten alle Ein- und Ausgaben über den seriellen Monitor abgeschaltet werden; es ist schließlich i.d.R. kein PC am Nano über USB angeschlossen.
Für Testzwecke und beim Einrichten der Drehscheibe ist der serielle Monitor jedoch sehr hilfreich, insbesondere für Debugging.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Folgende Kommandos im seriellen Monitor können benutzt werden (wo Zahlenwerte stehen, können auch andere Werte verwendet werden):
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;table sectionedit4&quot;&gt;&lt;table class=&quot;inline&quot;&gt;
	&lt;thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row0&quot;&gt;
		&lt;th class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; Befehl                &lt;/th&gt;&lt;th class=&quot;col1&quot;&gt; Funktion&lt;/th&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tr class=&quot;row1&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; m-1000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Move 1000 micro steps counter clock wise CCW&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row2&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; m+1000  &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Move 1000 micro steps clock wise CW&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row3&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; p+123   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Move to step position +123&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row4&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; s5000   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Set the speed to 5000&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row5&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; ?       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Print position&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row6&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; w+2     &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Write port position 2 for the positive turning direction (w-2 write the neg. direction)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row7&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; ce      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Clear EEPROM and restart&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row8&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; +       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Next Port&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row9&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; -       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Prior Port&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row10&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; +3      &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 3 Ports vor&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row11&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt;-2       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; 2 Ports zurück&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row12&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; 7       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Move to Port 7&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row13&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; r       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Reverse turntable CW&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row14&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; o       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Sound On/Off&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row15&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; e       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Print EEPROM&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row16&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; h       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Anzeige Befehle&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row17&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; dnnnx   &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Absetzen eines internen DCC-Befehls DCC Adresse nnn, Direction x&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row18&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; f       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Rotate continuously CW (DCC-Simulation)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row19&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; g       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Rotate continuously CCW (DCC-Simulation)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row20&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; t       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Stopp (DCC-Simulation)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row21&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; u       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; U-Turn in DCC-Richtung (DCC-Simulation)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row22&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; y       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Step Port + (DCC-Simulation)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row23&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; x       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; Step Port - (DCC-Simulation)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row24&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; v       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; DCC-Richtung CW&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;tr class=&quot;row25&quot;&gt;
		&lt;td class=&quot;col0 leftalign&quot;&gt; b       &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;col1&quot;&gt; DCC-Richtung CCW (DCC-Simulation)&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;table&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;707-1769&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Einige Befehle sind nur möglich bei Aktivierung von USE_VERBOSE = 1. Die letzten Befehle sind nur verfügbar, wenn USE_DCC = 1 aktiviert ist.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 31 May 2023 19:58:32 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_treiber</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_treiber</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;stepper-treiber&quot;&gt;Stepper-Treiber&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Stepper-Treiber&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;stepper-treiber&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-30&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;ueberblick&quot;&gt;Überblick&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Es gibt mehrere Stepper-Treiber-Typen. Sehr gute Erfahrungen haben wir mit dem &lt;strong&gt;TMC2208&lt;/strong&gt; gemacht. 
Wichtig ist die richtige Einstellung der Referenzspannung auf dem TMC2208-Board über ein kleines Poti. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ein paar Beispielberechnungen, basierend auf einer 80%-Begrenzung des Stroms (Faktor 0,8), nach folgender Formel: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&lt;/a&gt; (wichtig ist der Strom I max, den der Stepper benötigt, der steht im Datenblatt):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Einfacher Stepper&lt;/strong&gt; von Reichelt &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/schrittmotor-nema-16-1-8-8-4-v-act-16hs2404lp1x-p260760.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/schrittmotor-nema-16-1-8-8-4-v-act-16hs2404lp1x-p260760.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; I max = 0,42 A  &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; I eff = I max x 0,8 / 1,41 = 0,42 x 0,8 / 1,41 = 0,238 A&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; V ref = I eff x 2,5 / 1,77 = &lt;strong&gt;336 mV&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Stepper mit 5:1 Getriebe&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/gp/product/B00WATUFIG/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&amp;amp;psc=1&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/gp/product/B00WATUFIG/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&amp;amp;psc=1&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Link&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Datenblatt sind 1,68 A pro Wicklung angegeben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; I eff = I max x 0,8 / 1,41 = 1,68 x 0,8 /  1,41 = 0,9532 A&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; V ref = I eff x 2,5 / 1,77 = &lt;strong&gt;1,35 V&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Wantai Stepper&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;https://www.roboter-bausatz.de/p/wantai-nema-17-schrittmotor-48mm-0.90-42byghm809?sPartner=8&amp;amp;gclid=EAIaIQobChMIjqbersKP-wIVQigYCh2zeQNoEAYYAiABEgLdqPD_BwE&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.roboter-bausatz.de/p/wantai-nema-17-schrittmotor-48mm-0.90-42byghm809?sPartner=8&amp;amp;gclid=EAIaIQobChMIjqbersKP-wIVQigYCh2zeQNoEAYYAiABEgLdqPD_BwE&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wantai&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1,7 A&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; I eff = I max x 0,8 / 1,41 = 1,7 x 0,8 /  1,41 = 0,965 A&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; V ref = I eff x 2,5 / 1,77 = &lt;strong&gt;1,36 V&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;StepperOnline Stepper&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/STEPPERONLINE-Schrittmotor-Bipolar-42x40mm-DRUCKER/dp/B00W98OYE4/ref=sr_1_24?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;amp;crid=2IOAH9WG14PRR&amp;amp;keywords=stepper+onlin+nema+17+400&amp;amp;qid=1667393093&amp;amp;sprefix=stepper+onlin+nema+17+400%2Caps%2C68&amp;amp;sr=8-24&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/STEPPERONLINE-Schrittmotor-Bipolar-42x40mm-DRUCKER/dp/B00W98OYE4/ref=sr_1_24?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;amp;crid=2IOAH9WG14PRR&amp;amp;keywords=stepper+onlin+nema+17+400&amp;amp;qid=1667393093&amp;amp;sprefix=stepper+onlin+nema+17+400%2Caps%2C68&amp;amp;sr=8-24&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;StepperOnline&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 0,9 A&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; I eff = I max x 0,8 / 1,41 = 0,9 x 0,8 /  1,41 = 0,510 A&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; V ref = I eff x 2,5 / 1,77 = &lt;strong&gt;0,72 V&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;31-1831&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;einstellung_der_referenzspannung&quot;&gt;Einstellung der Referenzspannung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Kontrolle der Referenzspannung macht man mit einem Multimeter. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die i.d.R. schwarze Messleitung kommt an GND (z.B. an die vorderen großen grünen Anschlussklemmen). 
Die rote Leitung klemmt man an einen kleinen Metall-Schraubenzieher, der direkt im kleinen TMC2208-Poti steckt.
Auf diese Weise kann man gleichzeitig das Poti verdrehen und die Referenzspannung messen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weitere Info siehe: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://wiki.mobaledlib.de/hilfestellungen/stepper&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einstellung der Referenzspannung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einstellung_der_referenzspannung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1832-2324&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;notwendige_jumperstecker_auf_der_platine&quot;&gt;Notwendige Jumperstecker auf der Platine&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Beim TMC2208 müssen die (im Bild &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;roten&lt;/span&gt;) Jumper wie folgt gesetzt werden:
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/6504d2e0-0408-44e9-8a5a-47481bec4f01.jpeg?w=600&amp;amp;tok=b7921d&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Notwendige Jumperstecker auf der Platine&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;notwendige_jumperstecker_auf_der_platine&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2325-2586&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;einsatz_anderer_stepper-treiber&quot;&gt;Einsatz anderer Stepper-Treiber&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Weitere Stepper-Treiber sind z.B.:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; A4988&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DRV8825&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; TMC2100&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; TMC2130&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Wer hiermit Erfahrungen hat, gerne melden und hier im Wiki dazu berichten!
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einsatz anderer Stepper-Treiber&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einsatz_anderer_stepper-treiber&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2587-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 09 May 2024 11:26:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_ueberblick</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_ueberblick</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ueberblick_locoturn&quot;&gt;Überblick LocoTurn&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Autor: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Domapi&lt;/a&gt; | Stand: 01.03.2026
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick LocoTurn&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick_locoturn&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-126&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;welche_funktionen_sind_verfuegbar&quot;&gt;Welche Funktionen sind verfügbar?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
LocoTurn ist ein DCC-Drehscheibendecoder auf Basis eines Arduino Nano. LocoTurn steuert Drehscheibenbewegungen wie das Anfahren von Gleisabgängen und 180°-Drehungen über Drehencoder, Potentiometer, DCC-Befehle oder Kommandos im seriellen Monitor. Dabei werden Signale auf der Bühne angesteuert und Beleuchtungs- sowie Sound-Effekte verwendet. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für die Ansteuerung des Schrittmotors wird ein TMC2208-Steppertreiber verwendet. Die Steuerung umfasst ein Relais zur Umpolung des Bühnengleises (2-Leiter-Fahrer) und ein separates Steuerpanel zur manuellen Bedienung mit Drehencoder, Poti und Tasten. Zusätzlich kann ein OLED-Display angeschlossen werden. Ein JQ6500-Soundmodul dient der Ausgabe von bewegungssynchronen Sounds. Ab Software-Version 1.1 kann auch ein DFPlayer für Sounds genutzt werden. Zur Ansteuerung von Licht-Signalen, Warnleuchte und Hausbeleuchtung kann eine kleine Bühnenplatine mit WS2811-LED-Treibern verwendet werden. Für komplexere Beleuchtungsszenarien und zur Ansteuerung von Servos gibt es eine Schnittstelle zur MobaLedLib.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für den Einsatz von LocoTurn bei Drehscheiben von Fleischmann, Märklin, Roco etc. muss die Drehscheibe auf Schrittmotor umgebaut werden. Der standardmäßig eingebaute lautstarke Motor und weitere Elektronik auf der Bühne werden dabei entfernt und neue Komponenten eingesetzt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/img_3287.jpeg?w=200&amp;amp;tok=172201&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Features für Drehscheiben (DS) sind in der aktuellen &lt;span style=&#039;color:#ed1c24; &#039;&gt;&lt;strong&gt;Software-Version V1.6&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; verfügbar:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Steuerung der Drehscheibenbewegungen, direktes Anfahren von bis zu 62 Gleisabgängen (= Ports), U-Turns (180°-Drehungen der Bühne) incl. automatischer Signalisierung und Steuerung von Beleuchtungseffekten auf der Drehscheiben-Bühne sowie Abspielen von Sounds beim Anfahren, Bewegen und bei Stopp der DS.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Bewegungen beherrschen sanftes Beschleunigen und Abbremsen. In Verbindung mit einem geeigneten Steppermotor bewegt sich die Drehscheibe nahezu geräuschlos.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Steuerung der Funktionen erfolgt über Drehencoder, Poti, DCC oder den seriellen Arduino-IDE-Monitor.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; LocoTurn ist ein &lt;strong&gt;Schaltartikeldekoder&lt;/strong&gt; und reagiert auf DCC-Schaltartikel-Kommandos, wie man sie auch zur Steuerung von Weichen- und Signaldekodern verwendet. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; LocoTurn ist kompatibel zum Pseudostandard der Märklin-Drehscheibensteuerung 7686/7687 und kann somit über die gängigen PC-Steuerungssysteme (z.B. Traincontroller) angesteuert werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OLED-Anzeige für zahlreiche Benutzerinformationen (Status, Aktueller Port/Position, Bewegungsablauf, Menü mit Steuerungsfunktionen).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anschluss nahezu beliebiger Steppermotoren möglich (mit/ohne Getriebe, 200/400 Steps pro Umdrehung); solange der Motor mit dem verwendeten Stepper-Treiber zusammenpasst (v.a. Strom!). &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Steuerung ermittelt beim Kalibrieren die Lage des Referenzpunktes (Hallsensor = Null-Punkt), die Anzahl der Steps pro Umdrehung und das Getriebespiel automatisch; die manuelle Vorgabe der Steps pro Umdrehung ist ebenfalls möglich. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Getriebemotoren wird das Getriebespiel beim Anfahren der Gleisabgänge ausgeglichen. Bei Direktantrieb ohne Getriebe ist dies nicht erforderlich.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Referenzpunkt (= Null-Punkt) wird während des Betriebes lfd. überprüft und ggf. angepasst. Damit ist eine hohe Positioniergenauigkeit möglich.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Integration der MobaLedLib zur Ansteuerung von Gleissperr-Lichtsignalen / Servos, Hausbeleuchtung und Warnleuchte oder Ansteuerung eines kleinen WS2811-Verteilers auf der Bühne zur direkten Steuerung von Gleissperr-Lichtsignalen (mit Überblenden), Hausbeleuchtung (incl. fade in/out, Neonflackern oder einfaches Ein/Aus) und Warnleuchte (ohne MobaLedLib).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Erweiterte Signalsteuerung: Signale werden automatisch abhängig vom Port-Typ gestellt (bei Stillstand: aktiver/gültiger Port –&amp;gt; weiß, inaktiver oder blinder Port –&amp;gt; rot, bei Bewegung: alle Signale auf rot).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Überspringen von inaktiven Ports ist möglich (inaktive Ports ohne Gleisabgang werden nicht angefahren).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Mehrfach-Drehen des Drehencoders behält die DS die einmal eingeschlagene Richtung bei, auch wenn es andersherum kürzer wäre.  Dies verhindert Richtungswechsel in der Bewegungsphase und ist v.a. bei Drehscheiben mit wenig Gleisen interessant. Diese Logik ist auch abschaltbar, dann wird immer der kürzeste Weg gefahren und ggf. die Richtung geändert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über eine neue Panelplatine können 4 Taster zum Steuern von Signalen, Beleuchtung, Home-Position der Drehscheibe, U-Turn etc. verwendet werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Rekalibrieren und komplettem Reset gehen die Signale auf rot und die Flash/Warnleuchte blinkt. Nach dem Rekalibrieren per OLED-Menu fährt die Drehscheibe wieder zur letzten Position. Nach komplettem Reset und Inititalisierung fährt sie zum Port 1.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Soundprojekt für das Soundmodul JQ6500 bzw. einen DFPlayer kann individuell zusammengestellt werden (Hupe, Anfahren, DS-Bewegung etc.).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Für 2-Leiter-Fahrer ist die automatische Polarisierung der Bühnengleise integriert, damit bei Drehungen kein Kurzschluss auftritt. Je nach Stellung der Bühne schaltet ein kleines Relais die Polarität des Bühnengleises um.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein potentialfreier Kontakt über einen Optokoppler kann einen geeigneten Rückmelder (S88, ESU Detector etc.) auf Masse schalten und so z.B. einer PC-Steuerung mitteilen, dass der Zielport erreicht wurde und die Drehscheibe wieder steht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Stromversorgung der Bühne kann über einen Gleisbesetztmelder auf Stromfühlerbasis laufen, der eine Lok auf der Bühne z.B. an eine PC-Steuerung melden kann („Bühne belegt“).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein zusätzlicher Anschluss für spätere Erweiterungen ist verfügbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/2881a116-9028-4320-8cfb-63a0231b54bc.jpeg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
Umgerüstete Fleischmann-Drehscheibe (H0) mit LocoTurn-Steuerung
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Funktionen sind verf\u00fcgbar?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_funktionen_sind_verfuegbar&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;127-6100&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;ueberblick_locoturn1&quot;&gt;Überblick LocoTurn&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/ds_overview.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; title=&quot;{{ :wiki:intern:anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:ds_overview.jpg?nolink |&quot; alt=&quot;{{ :wiki:intern:anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:ds_overview.jpg?nolink |&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00dcberblick LocoTurn&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;ueberblick_locoturn1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6101-6303&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;einsatzszenarien&quot;&gt;Einsatzszenarien&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Folgende Einsatzmöglichkeiten für LocoTurn bestehen:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Steuerung einer Drehscheibe auf einer digitalen 2-Leiter-Anlage mit DCC. Hier wird ein Relais für die Polarisierung des Bühnengleises eingesetzt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verwendung von LocoTurn auf einer 3-Leiter-Anlage mit DCC (Relais entfällt).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einsatz auf einer analogen Gleichstrom-Anlage (2-Leiter, nicht digital gesteuert). Ein Polarisierungsrelais ist erforderlich. Die DCC-Features werden nicht verwendet.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einsatz auf einer analogen Wechselstrom-Anlage (3-Leiter); Relais wird nicht benötigt, DCC-Ansteuerung ist nicht verfügbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Einsatzszenarien&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;einsatzszenarien&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6304-6937&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;wo_bekomme_ich_die_software_her&quot;&gt;Wo bekomme ich die Software her?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der aktuelle Arduino-Sketch für die Ansteuerung der Drehscheibe ist beim User &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/redirect/forum/updomapi&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Domapi&lt;/a&gt; erhältlich. Einfach im Stummi-Forum eine persönliche Nachricht mit einer Mailadresse an ihn senden.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hierfür braucht man einen gültigen Stummiforum-User mit Passwort.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_pagebreak plugin_wrap&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo bekomme ich die Software her?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_bekomme_ich_die_software_her&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6938-7328&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;wo_bekomme_ich_platinen_her&quot;&gt;Wo bekomme ich Platinen her?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Aktuell sind keine Platinen mehr erhältlich.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Weitere Infos zu den roten Platinen: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot;&gt;Platinen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo bekomme ich Platinen her?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_bekomme_ich_platinen_her&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7329-7535&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit9&quot; id=&quot;wer_hilft_bei_problemen_und_fragen&quot;&gt;Wer hilft bei Problemen und Fragen?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Fragen und Probleme werden im Stummi-Forum diskutiert, damit auch andere Anwender den aktuellen Stand mitverfolgen können:
&lt;a href=&quot;https://www.stummiforum.de/t188668f7-MobaLedLib-Hard-und-Software-zur-Steuerung-einer-Drehscheibe-per-Schrittmotor.html#msg2229825&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.stummiforum.de/t188668f7-MobaLedLib-Hard-und-Software-zur-Steuerung-einer-Drehscheibe-per-Schrittmotor.html#msg2229825&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Drehscheibensteuerung im Stummi-Forum&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Hilfreich beim Finden einer Lösung neben einer aussagekräftigen Problembeschreibung sind:&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; hochauflösende Fotos der Platinenvorder- und -rückseite&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ein Foto der OLED-Anzeige&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; eine Angabe, welche Ein- und Ausgabegeräte genutzt werden (Drehscheibe, Motor-Typ, Drehencoder, Poti usw.)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hinweis auf speziell verwendete Komponenten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die Turntable_config.h (als Anhang an den Post im Stummiforum hängen)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Screenshots von Arduino-IDE-Fehlermeldungen &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_pagebreak plugin_wrap&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:13,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wer hilft bei Problemen und Fragen?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wer_hilft_bei_problemen_und_fragen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;7536-8429&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit14&quot; id=&quot;disclaimer_das_muss_leider_sein&quot;&gt;Disclaimer (das muss leider sein)&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:15,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_round wrap_center wrap_important plugin_wrap&quot;&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dies ist ein nicht-kommerzielles Do-it-yourself-Projekt; funktional ist LocoTurn mit kommerziellen Produkten vergleichbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eine Funktionsbeschreibung ist im Sketch selbst bzw. auf den Wiki-Seiten hier zu finden. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Bevor man mit dem LocoTurn-Projekt startet, muss man das Wiki durcharbeiten und verstehen lernen. Ich habe es nicht aus Jux und Tollerei geschrieben.&lt;/strong&gt; Alles wichtige steht hier drin. Ergänzend gibt es im Stummiforum mehrere Threads zum Thema Drehscheibensteuerung.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es ist erforderlich, dass man sich selbst in die Soft- und Hardware hineinfuchst. Dazu gehören: Schaltpläne lesen und verstehen können, den Unterschied zwischen einem Widerstand und einem Kondensator kennen, Wissen, an welchem Ende der Lötkolben heiß wird, Umgang mit der Arduino-IDE, Programme in den Arduino laden, grobes Programmierverständnis in C bzw. C++. Niemand wird die Steuerung mundgerecht servieren!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Da die elektronischen Komponenten u.U. von verschiedenen Herstellern kommen, muss man die jeweiligen Datenblätter (data sheets) studieren, um die richtige Anschlussbelegung zu finden (z.B. beim MOSFET BS170, dem Hallsensor etc.).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir können keinen 24/7-Service sowie Beratung bei Fragen und Problemen anbieten. Hier ist Geduld und Eigeninitiative erforderlich. &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Drehscheibensteuerung ist kein Spielzeug und ist nicht geeignet für Kinder unter 14 Jahren!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wir haften nicht für Schäden, die durch den Einsatz der Steuerung entstehen. Schadenersatzansprüche insbesondere auch für indirekte und Folgeschäden sind ausgeschlossen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:16,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Disclaimer (das muss leider sein)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;disclaimer_das_muss_leider_sein&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:14,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;8430-10091&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit17&quot; id=&quot;erfahrungsberichte_mit_videos&quot;&gt;Erfahrungsberichte mit Videos&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier ein paar Videos, die auf meiner Anlage entstanden sind, einmal in Normalgeschwindigkeit mit Sound und zweimal in Zeitraffer. Gesteuert werden die Zugfahrten mit Traincontroller V9 Gold:
&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;//www.youtube-nocookie.com/embed/NXN8Ze_UqDI?is=ARFDtFE-g4GvoHm0%3F&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;239&quot; style=&quot;width:425px;height:239px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;www.youtube-nocookie.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;iframe src=&quot;//www.youtube-nocookie.com/embed/jI3A12hFpWc?is=aRlLSkXN1YL6eSs7%3F&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;239&quot; style=&quot;width:425px;height:239px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;www.youtube-nocookie.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;iframe src=&quot;//www.youtube-nocookie.com/embed/x8KdSYi7FuA?is=lDslxMldI_Fxpn8d%3F&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;239&quot; style=&quot;width:425px;height:239px;&quot; class=&quot;vshare vshare__none&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; data-domain=&quot;www.youtube-nocookie.com&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
Thomas Kortschack hat hier seine Erfahrungen mit LocoTurn beschrieben und 2 Videos mit hoher Auflösung zur Verfügung gestellt: &lt;a href=&quot;https://thomas.kortschack.de/?p=61&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://thomas.kortschack.de/?p=61&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Erfahrungsbericht&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
LocoTurn bewegt die Drehscheibe quasi geräuschlos (wenn man das Sound-Feature außen vor lässt &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/lib/images/smileys/cool.svg&quot; class=&quot;icon smiley&quot; alt=&quot;8-)&quot; /&gt;) und steuert die Ports mit hoher Positioniergenauigkeit an.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ralf hat hier einen ausführlichen Erfahrungsbericht zum Umbau einer kleinen Fleischmann Drehscheibe mit 24 Gleisabgangsmöglichkeiten verfasst: &lt;a href=&quot;https://www.schmalspur-treff.de/t1545f20374-Kleine-Drehscheibe-fuer-die-GKB.html#msg11788&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.schmalspur-treff.de/t1545f20374-Kleine-Drehscheibe-fuer-die-GKB.html#msg11788&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;FLM Drehscheibe&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Erfahrungsberichte mit Videos&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erfahrungsberichte_mit_videos&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:17,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;10092-11075&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit18&quot; id=&quot;sicherheitshinweise_und_bestimmungsgemaesser_gebrauch&quot;&gt;Sicherheitshinweise und bestimmungsgemäßer Gebrauch&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:19,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_important plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Die Drehscheibensteuerung ist zum Einsatz auf Modellbahn-Anlagen in trockenen Innenräumen vorgesehen. Jeder andere zweckentfremdete Gebrauch ist nicht zulässig.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Angaben zur Spannungsversorgung sind einzuhalten, insbesondere ist ein geeignetes für den Betrieb an Modellbahnen zugelassenes Netzteil vorzusehen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Vor dem Einschalten der Steuerung ist sicherzustellen, dass keine Lok auf der Bühne steht, die über den Bühnenrand hinausragt, da dies sonst zum Blockieren der Bühne führen kann. Die Steuerung kann eine blockierte Bühne nicht erkennen und es kann bedingt durch das Motordrehmoment zu Schäden kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Motorgeschwindigkeit sollte nicht auf zu hohe Werte gestellt werden. Insbesondere bei schnellem Beschleunigen und Abbremsen in Verbindung mit hohen Drehgeschwindigkeiten kann es zu Entgleisungen kommen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Die Signale auf der Bühne sind reine Deko und haben keinen Einfluss auf die Loks. Die Bühne steht immer unter Spannung. Beim Drehen der Bühne sollte man die Lok nicht fahren lassen, da es ggf. zum Verkeilen mit den Gleisabgängen am Drehscheibenrand kommen kann.
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:20,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Sicherheitshinweise und bestimmungsgem\u00e4\u00dfer Gebrauch&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sicherheitshinweise_und_bestimmungsgemaesser_gebrauch&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:18,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;11076-12291&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit21&quot; id=&quot;wichtigste_schritte_beim_zusammenbau_und_inbetriebnahme_von_locoturn&quot;&gt;Wichtigste Schritte beim Zusammenbau und Inbetriebnahme von LocoTurn&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wichtigste Schritte beim Zusammenbau und Inbetriebnahme von LocoTurn&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wichtigste_schritte_beim_zusammenbau_und_inbetriebnahme_von_locoturn&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:21,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12292-12372&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit22&quot; id=&quot;wiki_intensiv_durchlesen_und_durcharbeiten&quot;&gt;1. Wiki intensiv durchlesen und durcharbeiten!&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ihr müsst euch schon selbst mit der Steuerung beschäftigen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alles wichtige ist hier im Wiki zu finden!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Fragen, die im Wiki beantwortet werden, werde ich euch nicht nochmals vorbeten.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;1. Wiki intensiv durchlesen und durcharbeiten!&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wiki_intensiv_durchlesen_und_durcharbeiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:22,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12373-12626&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit23&quot; id=&quot;platinen_loeten&quot;&gt;2. Platinen löten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1 node&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Überlegen, welche Funktionen man überhaupt braucht:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mit/ohne Sound, falls mit, welches Modul JQ6500 oder DFPlayer (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_jq6500&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500&quot;&gt;Soundmodule&lt;/a&gt;)?&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mit/ohne Relais, nur relevant für 2-Leiter-Fahrer für Polarisierung der Bühnenschienen (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_polarisierung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_polarisierung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_polarisierung&quot;&gt;Polarisierung der Bühnengleise&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mit/ohne Beleuchtungssteuerung, falls mit, dann überlegen, ob kleine Bühnenplatine, direkter Anschluss von Warnleuchte und Hausbeleuchtung oder MobaledLib genutzt werden soll (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_beleuchtung_signale&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale&quot;&gt;Beleuchtungseffekte und Signale&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mit/ohne Optokoppler für den Bewegungsstatus der Bühne (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_anschluesse&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot;&gt;Anschlussmöglichkeiten und Lötjumper&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; mit/ohne Optokoppler für die direkte Beleuchtung &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; LEDs direkt auf Platine löten oder mit Kabel/Stecker an eine Frontplatte verlängern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; dito. Drehencoder, Poti sowie OLED&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verwendung Panel-Platine, wenn ja, Wannen-Stecker verlöten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bauteile besorgen (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot;&gt;Platinen&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Löt-Jumper beachten (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_anschluesse&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot;&gt;Anschlussmöglichkeiten und Lötjumper&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jumper für Steppertreiber richtig setzen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ggf. Panelplatine und Bühnenplatine löten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Printtaster oder Taster für Frontplatte mit Kabel verwenden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;2. Platinen l\u00f6ten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;platinen_loeten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:23,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;12627-14172&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit24&quot; id=&quot;arduino_nano_vorbereiten&quot;&gt;3. Arduino Nano vorbereiten&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Optiboot Bootloader auf den Nano brennen (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_nano&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot;&gt;Arduino Nano mit OPTIBOOT 8 Bootloader&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; im Boardverwalter den Optiboot installieren, damit später das Optiboot-Board als Prozessor ausgewählt werden kann&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; richtige Bibliotheksversionen installieren (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_wasbrauchtman&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_wasbrauchtman&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_wasbrauchtman&quot;&gt;Was braucht man alles für das Drehscheibenprojekt, ganz am Ende der Seite&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; grobe Einstellung der Drehscheiben-Parameter im Reiter config.h (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot;&gt;Parameter zur Einstellung der Drehscheibe&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;3. Arduino Nano vorbereiten&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;arduino_nano_vorbereiten&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:24,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14173-14853&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit25&quot; id=&quot;drehscheibe_umbauen&quot;&gt;4. Drehscheibe umbauen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bühne abmontieren, Motor ausbauen und ggf. weitere Elektronik (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_einbau&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_einbau&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_einbau&quot;&gt;Umbau und Einbau einer Drehscheibe für den Einsatz mit LocoTurn&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Motorhalter unten befestigen/verkleben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Motor incl. Achsenkupplung montieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bühne ggf. mit Bühnenplatine, Signalen und Beleuchtung umbauen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bühne in die Drehscheibe einbauen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hallsensor außen an der Drehscheibe anbringen, Magnet an der Bühne lagerichtig montieren (Höhe, Abstand und magnetische Richtung beachten!)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;4. Drehscheibe umbauen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;drehscheibe_umbauen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:25,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;14854-15424&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit26&quot; id=&quot;motortreiber-referenzspannung_einstellen&quot;&gt;5. Motortreiber-Referenzspannung einstellen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Motor vorher abklemmen!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Netzteil zur Stromversorgung anschließen &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stromstärke des Motors aus dessen Datenblatt für die Berechnung verwenden (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_treiber&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_treiber&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_treiber&quot;&gt;Stepper-Treiber&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;5. Motortreiber-Referenzspannung einstellen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;motortreiber-referenzspannung_einstellen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:26,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15425-15717&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit27&quot; id=&quot;sounds_vorbereiten_optional&quot;&gt;6. Sounds vorbereiten (optional)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; geeignete Sounds sampeln (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_jq6500&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_jq6500&quot;&gt;Soundmodule&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; die mp3-Dateien auf das verwendete Modul speichern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Modul auf Platine stecken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;6. Sounds vorbereiten (optional)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;sounds_vorbereiten_optional&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:27,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15718-15954&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit28&quot; id=&quot;alles_anschliessen&quot;&gt;7. Alles anschließen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; siehe Wiki-Anschluss-Skizze (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_anschluesse&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_anschluesse&quot;&gt;Anschlussmöglichkeiten und Lötjumper&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Motor&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hallsensor&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bühnenplatine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bühnenschienen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ggf. Besetztmelder für Bühnenbewegung (wird für PC-Steuerung benötigt)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ggf. Besetztmelder für die Bühne&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lautsprecher&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Poti&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Drehencoder&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OLED&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Versorgungsspannung &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DCC von Zentrale&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;7. Alles anschlie\u00dfen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;alles_anschliessen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:28,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;15955-16409&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit29&quot; id=&quot;drehscheibe_konfigurieren&quot;&gt;8. Drehscheibe konfigurieren&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; siehe Beispiel-config.h (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_parameter&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_parameter&quot;&gt;Parameter zur Einstellung der Drehscheibe&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sketch hochladen und testen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; wenn Hochladen wegen zu wenig Speicher nicht möglich: Optiboot falsch aufgespielt, falsche (zu neue/zu große) Bibliotheksversionen genutzt oder falsche Drehscheiben-Parameter eingestellt &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;8. Drehscheibe konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;drehscheibe_konfigurieren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:29,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16410-16815&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit30&quot; id=&quot;erstinstallationkalibrierung&quot;&gt;9. Erstinstallation/Kalibrierung&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; geht beim Einschalten weitestgehend automatisch (&lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_kalibrierung&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_kalibrierung&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_kalibrierung&quot;&gt;Kalibrierung&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Feintuning der Portpositionen durchführen, falls erforderlich &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;9. Erstinstallation\/Kalibrierung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;erstinstallationkalibrierung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:30,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;16816-17071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit31&quot; id=&quot;typische_fehler_und_deren_bereinigung&quot;&gt;Typische Fehler und deren Bereinigung&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:32,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Wenn ich die vergangenen Jahre LocoTurn Revue passieren lasse, werden meist folgende Fehler gemacht:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; falsch angeschlossene Potis und Drehencoder. Einmal war ein Poti am Drehencoderanschluss …&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; schlechte Lötstellen; Folge: Kontaktprobleme&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; zu Tode gebrutzelte Pins (zu lange, zu oft, zu heiß gelötet); Folge: Kurzschlüsse, Verbindung unterbrochen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; falsche, widersprüchliche Einstellungen in der Config.h; Folge: Steuerung reagiert falsch&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OLEDs mit abweichenden Anschlüssen (v.a. VCC und GND); Folge: die rauchen einfach ab&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; verkehrt herum eingelötete LEDs; Folge: sie leuchten nicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; nicht geeignete Vorwiderstände für die LEDs (vorher einfach am Steckbrett testen, ob die Helligkeit passt)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; zu schwacher Magnet, zu große Entfernung vom Hall-Sensor&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; generell vertauschte Anschlüsse, z.B. Steppermotor, Hall-Sensor, Bühnenplatine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kontaktprobleme beim Drehscheiben-Schleifer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; zu lange Kabel zwischen Platine und Panel bzw. OLED, Poti und Drehencoder; Folge: Durch Störungen am I2C-Bus zeigt das OLED seltsame Zeichen, bei Encoder-Drehungen kann der Nano abstürzen. Kabel möglichst kurz machen, ggf. kleinere Pullup-Widerstände verwenden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; falsch eingesteckte ICs (Nano, Treiber, JQ6500 etc.)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; wenn das Sketch-Hochladen wegen zu wenig Speicher nicht möglich ist: Optiboot falsch aufgespielt, falsche (zu neue/zu große) Bibliotheksversionen genutzt oder falsche Drehscheiben-Parameter eingestellt &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; wenn sich die Drehscheibe endlos dreht: Poti nicht in Mittelstellung, falsches oder gar kein Poti angeschlossen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; zu schwaches Netzteil mit zu niedriger Spannung und zu wenig Ampere. Verwendet ein 19 V, 4 A Netzteil, das vermeidet Ruckeln der Drehscheibe und der Motor „verliert“ keine Steps, sondern erreicht mit hoher Genauigkeit seine Positionen!&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; falsche Referenzspannung am Steppermotor-Treiber: Bühne ruckelt, zu schwaches Drehmoment, geringe Positioniergenauigkeit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Motorkabel, Hallsensor-Anschlüsse und DCC-Kabel wurden im Bündel, d.h. parallel und sehr nahe beieinander verlegt. Dadurch wurde der Hallsensoreingang gestört und konnte nicht richtig ausgewertet werden. Besser die Kabel in etwas Abstand verlegen. Kritisch sind die Motoranschlüsse, insbesondere, wenn hohe Ströme fließen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Signale wurden falsch angeschlossen. Die Signalbilder passen nicht zur DS-Stellung. Bei Verwendung von je 2 Lichtsignalen (hoch und niedrig) pro Bühnenseite müssen die beiden Signale pro Seite parallel angeschlossen werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Falscher Anschluß des Belegtmelders und des Bewegungsmelders. Folge: kein Strom auf der Bühne, Rückmeldung funktioniert nicht.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Umbau der Drehscheibe ist darauf zu achten, dass sich die Bühne ohne Motor leicht drehen lässt und nirgendwo anstößt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:33,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Dagegen hilft nur, das Wiki aufmerksam durchlesen, auf die Bilder und die Aufdrucke auf der Platine achten und ggf. mit einem Multimeter nachmessen (Verbindungen, Widerstände etc.).
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Typische Fehler und deren Bereinigung&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;typische_fehler_und_deren_bereinigung&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:31,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;17072-20125&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit34&quot; id=&quot;release_notes&quot;&gt;Release Notes&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Release Notes&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;release_notes&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:34,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20126-20151&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit35&quot; id=&quot;software&quot;&gt;Software&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Software&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;software&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:35,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20152-20171&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit36&quot; id=&quot;v16_ab_maerz_2026&quot;&gt;V1.6 (ab März 2026)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Umrechnung Märklin-Modus Befehle (1. Halbkreis) in LocoTurn DS-Position korrigiert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nach einem Reset von LocoTurn wird die Lautstärke mit einem Standardwert vorbelegt (war bei Reset bislang gleich 0).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Per „#define ONLY_ONE_POSITION_DATASET 1“ Umschalten auf nur ein Positionsdatenset eingebaut, spart ca. 1 kByte Programmspeicher. Es wird nur das 1. Set verwendet (positive Richtung); negative Richtung sowie die 2 U-Turn-Sets werden dann nicht verwendet. Ein Set reicht bei hoch-symmetrischen DS aus, z.B. FLM-DS. Bei Nutzung einer PC-Steuerungssoftware ist sowieso undefiniert, von welcher Bühnenseite die Lok runter oder rauf auf die Bühne fährt, da die Software über die Zugfahrten die Abfahrausrichtung (vorwärts/rückwärts) definiert (die kennt LocoTurn nicht!). Damit können evtl. Erweiterungen eingebaut werden oder Debugging mit dem seriellen Monitor ist möglich. Und man spart sich das Port-weise Finetunen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einbau eines virtuellen Schalters, damit ein reiner DCC-Betrieb möglich ist und keine anderen Bewegungstrigger (Drehencoder, Poti, Menü und serielle Schnittstelle) dazwischenfunken. Kann über die DCC-Adresse #210, RED/GRN aktiviert werden; diese toggelt den DCC_only-Schalter. Ist der Schalter EIN, kann die Drehscheibe nur noch über DCC-Kommandos angesteuert werden. Drehencoder, Poti etc. werden ignoriert.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Weiterhin wurde die Statusleiste umgebaut, es wird nun der Status des DCC_only Modus statt dem Initiaisierungstatus angezeigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Beim Mehrfachklicken im DS-Fenster von Traincontroller auf Step +/- fährt TC nur einen Port +/-, LocoTurn aber ggf. mehrere. Korrigiert, dass LocoTurn auch nur einen Port fährt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.6 (ab M\u00e4rz 2026)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v16_ab_maerz_2026&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:36,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;20172-21873&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit37&quot; id=&quot;v15_ab_januar_2026&quot;&gt;V1.5 (ab Januar 2026)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nach Abschluss der Bewegung wird der Bewegungsmelder S88 Move eingeschaltet. Über 2 #defines kann man das Einschalten nun verzögern (fixer + zufälliger Zeitanteil). &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hilfreich, um z.B. bei Traincontroller die nächsten Zugfahrten ein paar Sekunden zu verzögern.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.5 (ab Januar 2026)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v15_ab_januar_2026&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:37,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;21874-22178&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit38&quot; id=&quot;v14_ab_november_2024&quot;&gt;V1.4 (ab November 2024)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Falls bei den WS2811-Chips auf der Bühnenplatine die Kanäle Rot und Grün vertauscht sind, kann man in der config.h mit dem #define WS2811_R_G_OUTPUT_SWAPPED die RG-Kanäle (zurück) tauschen, damit die Bühnensignale wieder die richtigen Farben zeigen.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das betrifft nur Anwender der kleinen Bühnenplatine.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.4 (ab November 2024)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v14_ab_november_2024&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:38,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22179-22529&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit39&quot; id=&quot;v13_ab_september_2024&quot;&gt;V1.3 (ab September 2024)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Für U-Turns gibt es nun die DCC-Adresse 224; hiermit kann ein U-Turn in Uhrzeigerrichtung (RED) und gegen den Uhrzeiger (GRN) ausgelöst werden.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dies ist v.a. für Anwender interessant, die den Märklin-Kompatibilitätsmodus ausgeschaltet haben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.3 (ab September 2024)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v13_ab_september_2024&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:39,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22530-22817&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit40&quot; id=&quot;v121_ab_august_2024&quot;&gt;V1.2.1 (ab August 2024)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn die Märklin-Kompatibilität bei DCC nicht verwendet wird, wird in der Hauptanzeige des OLED kein DCC-Richtungspfeil angezeigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei DS-Bewegungen zeigt der Pfeil in der Statuszeile die echte Drehrichtung an &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.2.1 (ab August 2024)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v121_ab_august_2024&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:40,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;22818-23071&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit41&quot; id=&quot;v12_ab_februar_2024&quot;&gt;V1.2 (ab Februar 2024)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Lautstärke kann über das Menü eingestellt werden. Sie wird im EEPROM gespeichert und beim Einschalten geladen (Februar 2024).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Allgemeingültige Korrektur für die Portanzeige während Drehscheibenbewegungen und bei Verwendung von advanced_sound basierend auf der verwendeten Portanzahl (Mai 2024).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.2 (ab Februar 2024)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v12_ab_februar_2024&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:41,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23072-23416&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit42&quot; id=&quot;v11_ab_juni_2023&quot;&gt;V1.1 (ab Juni 2023)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Integration des DF-Players&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.1 (ab Juni 2023)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v11_ab_juni_2023&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:42,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23417-23476&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit43&quot; id=&quot;v10&quot;&gt;V1.0&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Erste verfügbare Version&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;V1.0&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;v10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:43,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23477-23526&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit44&quot; id=&quot;platinen&quot;&gt;Platinen&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Platinen&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;platinen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:44,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23527-23546&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit45&quot; id=&quot;hauptplatine_v11_ab_februar_2024&quot;&gt;Hauptplatine V1.1 (ab Februar 2024)&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auswahl des verwendeten Soundmoduls über einen 3-fach Lötjumper ergänzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hauptplatine V1.1 (ab Februar 2024)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptplatine_v11_ab_februar_2024&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:45,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23547-23670&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit46&quot; id=&quot;hauptplatine_v10&quot;&gt;Hauptplatine V1.0&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Erste verfügbare Version&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Hauptplatine V1.0&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;hauptplatine_v10&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:46,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23671-23733&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit47&quot; id=&quot;panelplatine_v11&quot;&gt;Panelplatine V1.1&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Erste verfügbare Version&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Panelplatine V1.1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;panelplatine_v11&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:47,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23734-23796&amp;quot;} --&gt;
&lt;h4 class=&quot;sectionedit48&quot; id=&quot;buehnenplatine_v11&quot;&gt;Bühnenplatine V1.1&lt;/h4&gt;
&lt;div class=&quot;level4&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Erste verfügbare Version&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;B\u00fchnenplatine V1.1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;buehnenplatine_v11&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:48,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;23797-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 18:34:53 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>150_locoturn_wasbrauchtman</title>
            <link>https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_wasbrauchtman</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;was_braucht_man_alles_fuer_das_drehscheibenprojekt&quot;&gt;Was braucht man alles für das Drehscheibenprojekt?&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eine &lt;strong&gt;Drehscheibe&lt;/strong&gt;: viele der folgenden Erläuterungen basieren auf einer Fleischmann-Drehscheibe (HO oder N) bzw. der baugleichen Märklin-Drehscheibe oder einer von Roco. DIY-Drehscheiben (z.B. 3D-gedruckte) sind i.d.R. ebenfalls verwendbar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Eine rote &lt;strong&gt;Hauptplatine&lt;/strong&gt; bzw. das rote 3er Platinenset bestehend aus Hauptplatine, Panelplatine zum Anschluss der Bedienelemente sowie einer kleinen Bühnenplatine zur Ansteuerung der Beleuchtungseffekte und Signale oder eine MobaLedLib-Hauptplatine.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein &lt;strong&gt;Arduino Nano Board mit einem ATmega328P&lt;/strong&gt;; normalerweise reichen Nano-Klone, vereinzelt gab es damit Probleme mit dem Brennen des Optiboot Bootloaders. Dann sollte man eine andere Charge besorgen oder einen originalen Nano.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die entsprechenden &lt;strong&gt;Bauteile&lt;/strong&gt; zum Bestücken der Platinen: Stepper-Treiber, am besten einen TMC2208, OLED-Display, z.B. 1,3“, Drehencoder mit Taster („rotary encoder“), Poti mit Mittelrastung (rastet in der Mitte-Stellung ein) &lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einen &lt;strong&gt;Hallsensor&lt;/strong&gt; TLE 4905L und einen kleinen &lt;strong&gt;Magneten&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Einen geeigneten &lt;strong&gt;Stepper-Motor&lt;/strong&gt; mit &lt;strong&gt;Halterung&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein entsprechend dimensioniertes Netzteil, z.B. ein &lt;strong&gt;Laptopnetzteil&lt;/strong&gt; mit 19,5V DC und mehreren Ampere.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Signale&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;LEDs&lt;/strong&gt; für die Beleuchtung der Bühne.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die &lt;strong&gt;Software&lt;/strong&gt; für den Arduino Nano (mit neuem Bootloader &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_nano&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_nano&quot;&gt;OPTIBOOT 8&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei diesem Projekt werden diverse &lt;strong&gt;Arduino-Bibliotheken&lt;/strong&gt; eingesetzt, wie z.B. EEPROM, SoftwareSerialTX, MobaTools, Encoder, NmraDcc, u8g2, FastLED und avdweb_AnalogReadFast.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Was braucht man alles f\u00fcr das Drehscheibenprojekt?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;was_braucht_man_alles_fuer_das_drehscheibenprojekt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1679&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;wo_finde_ich_den_schaltplan&quot;&gt;Wo finde ich den Schaltplan?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Platine V1.1&lt;/strong&gt;: &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn_schaltplan_v1.1.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Platine V1.0&lt;/strong&gt;: &lt;img src=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/schaltplan_hauptplatine_domapi.jpg&quot; class=&quot;mediacenter&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier sind hochauflösende PDFs verfügbar: 
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Platine V1.0&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/drehscheibe_domapi_v1_290422.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:drehscheibe_domapi_v1_290422.pdf (343.2 KB)&quot;&gt;drehscheibe_domapi_v1_290422.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;strong&gt;Platine V1.1&lt;/strong&gt;: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/locoturn-schaltplan_v1.1.pdf&quot; class=&quot;media mediafile mf_pdf&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:locoturn-schaltplan_v1.1.pdf (353 KB)&quot;&gt;locoturn-schaltplan_v1.1.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo finde ich den Schaltplan?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_finde_ich_den_schaltplan&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1680-2229&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;wo_bekomme_ich_platinen_her&quot;&gt;Wo bekomme ich Platinen her?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die roten Platinen sind aktuell nicht mehr verfügbar. Weitere Infos sind hier zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot;&gt;Platinen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo bekomme ich Platinen her?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_bekomme_ich_platinen_her&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2230-2442&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;wo_finde_ich_eine_liste_der_benoetigten_bauteile&quot;&gt;Wo finde ich eine Liste der benötigten Bauteile?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Hier ist die Stückliste zu finden: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/_media/bilder/anleitungen/bauanleitungen/150/locoturn_v10/bom_drehscheibe.xlsx&quot; class=&quot;media mediafile mf_xlsx&quot; title=&quot;bilder:anleitungen:bauanleitungen:150:locoturn_v10:bom_drehscheibe.xlsx (13.9 KB)&quot;&gt;bom_drehscheibe.xlsx&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Benötigt wird weiterhin ein Hall-Sensor TLE4905 sowie ein passender Magnet. Dabei kommt es auf die jeweilige Drehscheibe an und wo/wie Magnet und Hallsensor eingebaut werden sollen. Folgende Magnete sind geeignet (3mm und 4mm Durchmesser):
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/magnet-3-0mm-laenge-12mm-magnet-3-0-p27683.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/magnet-3-0mm-laenge-12mm-magnet-3-0-p27683.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.reichelt.de/magnet-3-0mm-laenge-12mm-magnet-3-0-p27683.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/magnet--4-0mm-laenge-19mm-magnet-4-0-p11170.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/magnet--4-0mm-laenge-19mm-magnet-4-0-p11170.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://www.reichelt.de/magnet--4-0mm-laenge-19mm-magnet-4-0-p11170.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;
Der Abstand zum Hallsensor beträgt ca. 2 - 4mm.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für den Sound benötigt man einen 8 Ohm, 3 Watt Lautsprecher.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Bei der Beschreibung der Platinen sind weitere Komponenten-Infos, insbesondere zur Panel- sowie zur Bühnenplatine zu finden sowie Reichelt-Warenkörbe: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_platinen&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_platinen&quot;&gt;Platinen&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Wo finde ich eine Liste der ben\u00f6tigten Bauteile?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;wo_finde_ich_eine_liste_der_benoetigten_bauteile&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2443-3365&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;welchen_stepper-motor_soll_ich_verwenden&quot;&gt;Welchen Stepper-Motor soll ich verwenden?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Motor und Motorhalterung müssen zueinander passen. NEMA 17 Stepper-Motoren (bipolar) haben sich aktuell bewährt, die passen auch zur Kortschack-Halterung (siehe unten). Die Bezeichnung „NEMA 17“ sagt nur etwas über die Abmessungen des Befestigungsflansches aus! Viel wichtiger sind die elektrischen Eigenschaften, wie die Spulenstromstärke. Die findet man im Datenblatt.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Sehr gute Erfahrungen haben wir mit hochauflösenden Stepper-Motoren, die 400 Steps pro Umdrehung ermöglichen:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stepper-online Motor: &lt;a href=&quot;https://www.amazon.de/STEPPERONLINE-Schrittmotor-Bipolar-42x40mm-DRUCKER/dp/B00W98OYE4/ref=sr_1_5?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;amp;crid=1EMKN6RLH9TOT&amp;amp;keywords=17hm15-0904s&amp;amp;qid=1674896168&amp;amp;sprefix=17hm15-0904s%2Caps%2C82&amp;amp;sr=8-5&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.amazon.de/STEPPERONLINE-Schrittmotor-Bipolar-42x40mm-DRUCKER/dp/B00W98OYE4/ref=sr_1_5?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;amp;crid=1EMKN6RLH9TOT&amp;amp;keywords=17hm15-0904s&amp;amp;qid=1674896168&amp;amp;sprefix=17hm15-0904s%2Caps%2C82&amp;amp;sr=8-5&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Stepper-online&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wantai Stepper 42BYGHM809, der hat auch doppelt so viele Schritte (400 Schritte ⇒ 0.9°, 0.48Nm): &lt;a href=&quot;https://www.roboter-bausatz.de/p/wantai-nema-17-schrittmotor-48mm-0.90-42byghm809&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.roboter-bausatz.de/p/wantai-nema-17-schrittmotor-48mm-0.90-42byghm809&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Wantai-Stepper&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:7,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Weitere passende Motoren:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zum ersten Testen eignet sich ein einfacher, günstiger Motor, z.B.&lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/schrittmotor-nema-16-1-8-8-4-v-act-16hs2404lp1x-p260760.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/schrittmotor-nema-16-1-8-8-4-v-act-16hs2404lp1x-p260760.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Einsteigermotor&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Etwas teurer: &lt;a href=&quot;https://www.reichelt.de/trinamic-schrittmotor-qsh4218-35-026-p62652.html?&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.reichelt.de/trinamic-schrittmotor-qsh4218-35-026-p62652.html?&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Trinamic&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Oder ein Trinamic QSH4218-41-10-035&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tests mit Getriebemotoren an der Fleischmann-Drehscheibe waren bislang weniger erfolgreich.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welchen Stepper-Motor soll ich verwenden?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welchen_stepper-motor_soll_ich_verwenden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3366-4887&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit8&quot; id=&quot;welche_halterung_fuer_den_stepper-motor_hat_sich_bewaehrt&quot;&gt;Welche Halterung für den Stepper-Motor hat sich bewährt?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_start&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:9,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;&lt;div class=&quot;wrap_center wrap_round wrap_tip plugin_wrap&quot; style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;
Für die Fleischmann-Drehscheibe kann ich die Halterung von Thomas Kortschack sehr empfehlen. 
Diese ist sehr stabil, einfach und passgenau zu montieren: &lt;a href=&quot;https://thomas.kortschack.de/?p=34&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://thomas.kortschack.de/?p=34&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://thomas.kortschack.de/?p=34&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;plugin_wrap_end&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;secid&amp;quot;:10,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;0-&amp;quot;} --&gt;
&lt;p&gt;
Bernd hat hier Erfahrungen mit einem Umbausatz für die FLM-DS berichtet &lt;a href=&quot;https://www.stummiforum.de/t195378f7-Meine-Erfahrungen-beim-Umbau-meiner-Drehscheibe-mit-Steppermotor-und-Steuerung-mit-der-MobaLedLib.html#msg2319337&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://www.stummiforum.de/t195378f7-Meine-Erfahrungen-beim-Umbau-meiner-Drehscheibe-mit-Steppermotor-und-Steuerung-mit-der-MobaLedLib.html#msg2319337&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Umbaubericht&lt;/a&gt;, ist mittlerweile aber auf den Kortschack-Halter und einen Direktantrieb umgestiegen.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Halterung f\u00fcr den Stepper-Motor hat sich bew\u00e4hrt?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_halterung_fuer_den_stepper-motor_hat_sich_bewaehrt&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:8,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4888-5517&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit11&quot; id=&quot;welche_signale_sind_fuer_die_buehne_geeignet&quot;&gt;Welche Signale sind für die Bühne geeignet?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Über die kleine Bühnenplatine können z.B. 2 oder 4 Gleissperrsignale (hoch und niedrig) von Viessmann angesteuert werden (Artikel-Nr. 4017 und 4018).&lt;br/&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Für Servo-betriebene Gleissperr-Formsignale ist der Einsatz der MobaLedLib erforderlich, um die Servos mit geeigneten Impulsen ansteuern zu können.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Hier ist die Signalansteuerung beschrieben: &lt;a href=&quot;https://wiki.mobaledlib.de/anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_beleuchtung_signale&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale&quot; data-wiki-id=&quot;anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_beleuchtung_signale&quot;&gt;Beleuchtungssteuerung&lt;/a&gt;. Dort ist auch ein Erfahrungsbericht von Bernd über Servo-gesteuerte Formsignale auf der Bühne zu finden.
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Signale sind f\u00fcr die B\u00fchne geeignet?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_signale_sind_fuer_die_buehne_geeignet&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:11,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;5518-6142&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit12&quot; id=&quot;welche_arduino-bibliotheken_muessen_installiert_werden&quot;&gt;Welche Arduino-Bibliotheken müssen installiert werden?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das Programm verwendet folgende Bibliotheken in den unten angegebenen Versionen.
Neuere oder ältere Versionen können, müssen aber nicht funktionieren!
Da hilft nur testen. Bei neueren Version toben sich die Entwickler manchmal aus und bauen speicherintensive Änderungen ein. Das führt dann dazu, dass der Drehscheiben-Sketch nicht mehr auf den Nano passt.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Mit folgenden Versionen hingegen klappt es (ggf. downgraden im Arduino-IDE-Bibliotheksmanager):
&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;Libraries:
-----------

SoftwareSerialTX        Version 0.0.33   Ordner: C:\Users\Martin\Documents\Arduino\libraries\SoftwareSerialTX
EEPROM                  Version 2.0      Ordner: C:\Users\Martin\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.8.6\libraries\EEPROM
MobaTools               Version 2.4.3    Ordner: C:\Users\Martin\Documents\Arduino\libraries\MobaTools 
Encoder                 Version 1.4.2    Ordner: C:\Users\Martin\Documents\Arduino\libraries\Encoder
FastLED                 Version 3.6.0    Ordner: C:\Users\Martin\Documents\Arduino\libraries\FastLED
U8g2                    Version 2.34.22  Ordner: C:\Users\Martin\Documents\Arduino\libraries\U8g2
avdweb_AnalogReadFast   Version 1.0.0    Ordner: C:\Users\Martin\Documents\Arduino\libraries\avdweb_AnalogReadFast
SPI                     Version 1.0      Ordner: C:\Users\Martin\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.8.6\libraries\SPI
Wire                    Version 1.0      Ordner: C:\Users\Martin\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.8.6\libraries\Wire&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Welche Arduino-Bibliotheken m\u00fcssen installiert werden?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;welche_arduino-bibliotheken_muessen_installiert_werden&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:12,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;6143-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:25:02 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
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