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- effekte_mll
- r Anzeigezwecke]] nutzen. Dazu werden sie mit der Logic-Funktion überschrieben. </WRAP> === Minimale A... eitungen:prog_gen:effects:gateAND.jpg?nolink|}} **Logic**\\ Mit der Logic Funktion können mehrere Eingangsvariablen zu einer Ausgangsvariable verknüpft werden.... logische Verknüpfungen umgesetzt werden. Mit der Logic Funktion werden mehrere Eingangsvariablen über "N
- 150_locoturn_bewegungen @anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10
- für den Drehencoder definiert, die über **ENCODER_LOGIC** eingestellt werden: * **ENCODER_LOGIC** = 1 Drehencoder-Drehen während des Drehscheiben-Stillstan... rend Bewegung stoppt die Bewegung * **ENCODER_LOGIC** = 0 Encoder-Drehen startet sofort die Bewegung
- 150_locoturn_jq6500 @anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10
- verwendet, dann sollte man das **#define ENCODER_LOGIC** auf 1 setzen. * ENCODER_LOGIC = 0: macht hier keinen Sinn, der Sound würde nach jedem Encoder-Dreh... ungssynchronen Sound ergeben würde. * ENCODER_LOGIC = 1: da hier die DS erst nach Bestätigung losfähr
- 150_locoturn_parameter @anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10
- ängige Sounds verwendet werden, dann muss ENCODER_LOGIC = 1 sein, sonst passen die Sounds nicht zur Bewegung ;-) #define ENCODER_LOGIC 1 /* ... ENCODER_LOGIC dann auf 1 setzen (siehe oben)*/