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anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster

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anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster [2023/02/12 16:34] domapianleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster [2023/05/31 12:06] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 Die Werte müssen den vier Tastern zuordnet werden, z.B.: Die Werte müssen den vier Tastern zuordnet werden, z.B.:
 <code> <code>
-#define BUTTON_1        B_Home_Run() +#define BUTTON_1    Play_Sound(28     // spielt Soundfile 28 ab 
-#define BUTTON_2        B_U_Turn_CW() +#define BUTTON_2    B_U_Turn_CW() 
-#define BUTTON_3        B_Toggle_House() +#define BUTTON_3    B_Toggle_House() 
-#define BUTTON_4        B_Toggle_Flash()+#define BUTTON_4    B_Toggle_Flash()
 </code> </code>
  
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 Alternativ kann man den 4,7k Widerstand auch auf der roten Panelplatine zwischen Pin 5 und Pin 10 des 10-poligen Wannensteckers von unten auflöten. Alternativ kann man den 4,7k Widerstand auch auf der roten Panelplatine zwischen Pin 5 und Pin 10 des 10-poligen Wannensteckers von unten auflöten.
 </WRAP> </WRAP>
 +
 +Ab Softwareversion V1.1 unterscheiden die Taster zwischen einem kurzen (wie bisher) und einem langen Tastendruck. Drücken länger als 1,5 s wird als „lang“ interpretiert. Auf diese Weise können weitere 4 Aktionen ausgelöst werden.
 +
 +Die Aktion bei langem Tastendruck müssen wieder den vier Tastern zuordnet werden, z.B.:
 +<code>
 +#define BUTTON_1_L  B_Home_Run()
 +#define BUTTON_2_L  B_U_Turn_CCW()      // U-Turn gegen den Uhrzeigersinn
 +#define BUTTON_3_L  B_Toggle_Sound()    // Sound on/off
 +#define BUTTON_4_L  Auto_Calibrate(1)   // führt die Kalibrierung des Nullpunktes durch
 +</code>
 +
 +Man kann auch Sounds über die Taster abspielen oder die Referenzfahrt (= 0-Punkt Kalibrierung) starten.
  
anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_paneltaster.1676219694.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/02/12 17:34 (Externe Bearbeitung)