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anleitungen:effekte_mll [2024/12/10 07:07] – [DMX512 Protokoll verwenden] raily74 | anleitungen:effekte_mll [2025/02/12 07:03] (aktuell) – ↷ Links angepasst, weil Seiten im Wiki verschoben wurden 18.97.9.173 | ||
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====== Dynamik ====== | ====== Dynamik ====== | ||
===== Servo ===== | ===== Servo ===== | ||
- | Nach erfolgreichem **[[anleitungen/bauanleitungen: | + | Nach erfolgreichem **[[anleitungen:bauanleitungen: |
==== Servo mit 2 Positonen ==== | ==== Servo mit 2 Positonen ==== | ||
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Auf diesem LED Kanal wird das DMX512 Protokoll ausgegeben. Was mit DMX möglich ist, kann man in der Aufzeichnung des Stammtischs Januar 2021 sehen: [[stammtische: | Auf diesem LED Kanal wird das DMX512 Protokoll ausgegeben. Was mit DMX möglich ist, kann man in der Aufzeichnung des Stammtischs Januar 2021 sehen: [[stammtische: | ||
+ | <WRAP round info 70%> | ||
Die Auswahl eines DMX Geräts erfolgt neben den optischen Werten auch immer über dessen Datenblatt. Ohne Datenblatt, welches die DMX Kanäle beschreibt, ist das Gerät nutzlos.\\ | Die Auswahl eines DMX Geräts erfolgt neben den optischen Werten auch immer über dessen Datenblatt. Ohne Datenblatt, welches die DMX Kanäle beschreibt, ist das Gerät nutzlos.\\ | ||
- | Wichtig ist auch, dass die RGB Kanäle möglichst auf drei aufeinanderfolgende DMX Kanäle liegen. | + | Wichtig ist auch, dass die RGB Kanäle möglichst auf drei aufeinanderfolgende DMX Kanäle liegen.\\ |
+ | Bitte achtet unbedingt auf den Abstrahlwinkel, | ||
+ | Der Scheinwerfer hat vor jeder RGB LED ein Linsen, die das Licht bündelt und einen geringen Abstrahlwinkler erzeugt. Diese Linsen können zwar entfernt werden, dann wird das Abstrahlverhalten besser, das ist aber etwas Bastelarbeit. | ||
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**Einfachstes Beispiel:** Ein [[https:// | **Einfachstes Beispiel:** Ein [[https:// | ||
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Damit lässt sich dieses Modell steuern. Das Beispiel kann noch vereinfacht werden, indem die Zeilen 6-8 zusammengefasst werden. \\ | Damit lässt sich dieses Modell steuern. Das Beispiel kann noch vereinfacht werden, indem die Zeilen 6-8 zusammengefasst werden. \\ | ||
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| Zeile 6 | Start-Led 2 und C1 -> 2*3+1 = DMX Adresse 7 | Das ConstRGB Makro verwendet drei Kanäle, welche sowohl für Helligkeit aus wie ein für alle Werte Wert 0 haben, somit immer alles 0. | | | Zeile 6 | Start-Led 2 und C1 -> 2*3+1 = DMX Adresse 7 | Das ConstRGB Makro verwendet drei Kanäle, welche sowohl für Helligkeit aus wie ein für alle Werte Wert 0 haben, somit immer alles 0. | | ||
Am schönsten wäre natürlich ein RGB Scheinwerfer ohne jegliche Schnicht-Schnack Funktionen wie Strobe, Fade, Musiksteuerung..., | Am schönsten wäre natürlich ein RGB Scheinwerfer ohne jegliche Schnicht-Schnack Funktionen wie Strobe, Fade, Musiksteuerung..., | ||
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+ | **Beispiel für Fortgeschrittene: | ||
+ | Dieser [[https:// | ||
+ | Sehen wir uns die Variante 30 Adressen genauer an: \\ | ||
+ | Hier können 4 LED Segment einzeln gesteuert werden, pro Segment werden 7 DMX Kanäle verwendet, vier für die RGBW Helligkeit, zusätzlich noch Kanäle für Master-Helligkeit und Strobe-Effekt. Dann kommt noch ein Channel für Sondereffekte, | ||
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+ | Das sieht im Excel dann so aus. Man sieht auch gut die Verschiebung wegen der 7 Channels, Segment 1 startet mit C1-1, Segment 2 mit C2-2, Segment 3 mit C3-3. | ||
+ | Die Master Helligkeit wird hier mit DCC Adresse 1 für alle Segment geschaltet, die RGBW pro Segment jeweils einzeln. \\ | ||
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====== Effekte - Sound ====== | ====== Effekte - Sound ====== |