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| anleitungen:effekte_mll [2025/06/21 21:29] – [Pins Schalter Gruppe D definieren] raily74 | anleitungen:effekte_mll [2026/02/21 09:22] (aktuell) – [Pins LED Bus definieren] raily74 | ||
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| {{bilder: | {{bilder: | ||
| + | Mit dieser Funktion kann die Helligkeit anderer LEDs abgefragt und somit als Schalter genutzt werden. Das macht es beispielsweise möglich, mithilfe des Pattern Configurators einen Ablauf vorzugeben. Besonders interessant ist in dem Zusammenhang die Nutzung eines [[effekte_mll# | ||
| === Zielvariable === | === Zielvariable === | ||
| Hier wird ein Variablen-Name angegeben, der im weiteren zur Steuerung z.B. eines Schweißlichtes verwendet wird. | Hier wird ein Variablen-Name angegeben, der im weiteren zur Steuerung z.B. eines Schweißlichtes verwendet wird. | ||
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| === Beispiel des Variablen-Namen (hier DCC) === | === Beispiel des Variablen-Namen (hier DCC) === | ||
| - | * INCH_DCC: | + | * INCH_DCC_12_ONOFF |
| * INCH_DCC_13_RED | * INCH_DCC_13_RED | ||
| * INCH_DCC_13_GREEN | * INCH_DCC_13_GREEN | ||
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| {{: | {{: | ||
| - | Durch die Funktion Enable_Store_Status wird der letzte Status von Variablen gespeichert. Dadurch zeigen beim erneuten Einschalten der Anlage z.B. Signale immer noch das gleiche Signalbild. Die Funktion bezieht sich immer auf **alle | + | Durch die Funktion Enable_Store_Status wird der letzte Status von Variablen gespeichert. Dadurch zeigen beim erneuten Einschalten der Anlage z.B. Signale immer noch das gleiche Signalbild. Die Funktion bezieht sich immer auf **alle** |
| + | Es werden aber nur bestimmte Variablen / Funktionen gespeichert: | ||
| + | - DCC An/Aus (nicht DCC rot oder DCC grün!) | ||
| + | - Flip-Flops aller Art | ||
| + | - Signale | ||
| + | - Charlieplexing | ||
| + | - Relaiskontakte für Herzpolarisierung | ||
| + | - und ggf. noch andere... | ||
| + | |||
| + | Nicht gespeichert werden Servostellungen oder Servopositionen. | ||
| + | |||
| + | Um das Speichern eines einzelnen Elements zu verhindern (ohne die ganze Funktion auf zugeben) wird für diese Funktion in der Spalte " | ||
| + | {{: | ||
| ==== LEDs der Hauptplatine steuern ==== | ==== LEDs der Hauptplatine steuern ==== | ||
| {{: | {{: | ||
| Zeile 842: | Zeile 856: | ||
| Definiert die Ausgangs-Pins zur Ansteuerung der LEDs\\ | Definiert die Ausgangs-Pins zur Ansteuerung der LEDs\\ | ||
| - | Mit der MobaLedLib können mehrere LED Stränge | + | Mit der MobaLedLib können mehrere LED Kanäle |
| - | Arduino: Es können bis zu 4 Stränge | + | **Arduino:** Es können bis zu 4 Kanäle |
| - | ESP32: Es können bis zu 8 Stränge | + | **ESP32:** Es können bis zu 8 Kanäle |
| - | Bei Verwendung von DMX erhöht sich die Anzahl der Stränge | + | **DMX: |
| - | Bei Verwendung des virtuellen | + | **Virtuelle Pins: |
| + | Virtuelle Kanäle eignen sich, um versteckte Operationen auszuführen, | ||
| + | Eine Anleitung zu diesem Thema gibt es hier: [[anleitungen: | ||
| ===== Tag/Nacht ===== | ===== Tag/Nacht ===== | ||
| ==== Fotowiderstand aktivieren ==== | ==== Fotowiderstand aktivieren ==== | ||
| Zeile 879: | Zeile 895: | ||
| Mit dem Esp32 können deutlich mehr Leds und Effekte als mit dem normalen Arduino Nano angesteuert werden. | Mit dem Esp32 können deutlich mehr Leds und Effekte als mit dem normalen Arduino Nano angesteuert werden. | ||
| - | Um die erweiterten Möglichkeiten zu nutzen muss im Programm-Generator ein Eintrag gemacht werden: | + | Um die erweiterten Möglichkeiten zu nutzen muss im Programm-Generator ein Eintrag gemacht werden: |
| {{: | {{: | ||