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anleitungen:effekte_mll [2025/06/21 21:57] – [Pins LED Bus definieren] raily74 | anleitungen:effekte_mll [2025/06/21 22:28] (aktuell) – [LED-Werte als Variable] raily74 | ||
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{{bilder: | {{bilder: | ||
+ | Mit dieser Funktion kann die Helligkeit anderer LEDs abgefragt und somit als Schalter genutzt werden. Das macht es beispielsweise möglich, mithilfe des Pattern Configurators einen Ablauf vorzugeben. Besonders interessant ist in dem Zusammenhang die Nutzung eines [[effekte_mll# | ||
=== Zielvariable === | === Zielvariable === | ||
Hier wird ein Variablen-Name angegeben, der im weiteren zur Steuerung z.B. eines Schweißlichtes verwendet wird. | Hier wird ein Variablen-Name angegeben, der im weiteren zur Steuerung z.B. eines Schweißlichtes verwendet wird. | ||
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Definiert die Ausgangs-Pins zur Ansteuerung der LEDs\\ | Definiert die Ausgangs-Pins zur Ansteuerung der LEDs\\ | ||
- | Mit der MobaLedLib können mehrere LED Stränge | + | Mit der MobaLedLib können mehrere LED Kanäle |
- | **Arduino: | + | **Arduino: |
- | **ESP32:** Es können bis zu 8 Stränge | + | **ESP32:** Es können bis zu 8 Kanäle |
- | **DMX:** Bei Verwendung von DMX erhöht sich die Anzahl der Stränge | + | **DMX:** Bei Verwendung von DMX erhöht sich die Anzahl der Kanäle |
**Virtuelle Pins:** Bei Verwendung des virtueller Pins ' | **Virtuelle Pins:** Bei Verwendung des virtueller Pins ' | ||
- | Virtuelle Pins eignen sich perfekt für die Funktion LED als Variable. Mit dieser Funktion kann man die Zustände anderer LEDs abrufen | + | Virtuelle Pins eignen sich perfekt für die Funktion |
- | Im Prinzip kann man jeden LED-Kanal, den man nicht benötigt, als " | + | Im Prinzip kann man jeden LED-Kanal, den man nicht benötigt, als " |
- | Für den Fall, dass alle vorhandenen LED-Kanäle verwendet werden sollen, muss man zunächst alle verwendeten oder einfach alle möglichen LED-Kanäle des jeweiligen Arduinos/ | + | Für den Fall, dass alle vorhandenen LED-Kanäle verwendet werden sollen, muss man zunächst alle verwendeten oder einfach alle möglichen LED-Kanäle des jeweiligen Arduinos/ |
- | {{: | + | |
- | . | + | {{: |
- | Pins_definieren.jpg | + | |
- | . | + | Das gezeigte |
- | Ich habe ein Beispiel für den Nano beigefügt. Hier wurden der LED-Kanal 0 (6), der PushButtonKanal 1 (A4), der LED-Kanal 2 (2) und der virtuelle Kanal V extra definiert. Bei den Zahlen in den Klammern handelt es sich um die AnschlussPins | + | |
- | In der Programmierung ist der virtuelle Kanal der Kanal 3. | + | {{: |
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+ | In der Programmierung ist der virtuelle Kanal also Kanal 3.\\ | ||
Ablauf: Es wird mit der DCC Adresse 1 die LED auf dem virtuellen Kanal 3 eingeschaltet und sobald der Helligkeitswert größer als 1 ist dann wird die Variable " | Ablauf: Es wird mit der DCC Adresse 1 die LED auf dem virtuellen Kanal 3 eingeschaltet und sobald der Helligkeitswert größer als 1 ist dann wird die Variable " | ||