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| anleitungen:prog_gen:virtual [2026/02/23 08:16] – [Schritt 2: Die Verknüpfung zwischen virtuellem und reelem Kanal] raily74 | anleitungen:prog_gen:virtual [2026/02/23 15:57] (aktuell) – [Was kann man damit machen?] raily74 | ||
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| Daher startet dieser Beitrag mit einem Beispiel: \\ | Daher startet dieser Beitrag mit einem Beispiel: \\ | ||
| - | Im konkreten Fall sollten drei Abschnitte à acht Neonlampen eines Bahnsteigs mit kurzer Zeitverzögerung nacheinander angehen. \\ | + | Im konkreten Fall sollten drei Abschnitte à acht Neonlampen eines Bahnsteigs mit kurzer Zeitverzögerung nacheinander angehen, so als hätte jemand im Bahnhofsgebäude drei Schalter nacheinander eingeschaltet.\\ |
| Starten wir mit dem Ergebnis: \\ | Starten wir mit dem Ergebnis: \\ | ||
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| Der letzte Schritt ist nun der einfachste. Es werden drei belebte Häuser mit jeweils acht Neonröhren angelegt. \\ | Der letzte Schritt ist nun der einfachste. Es werden drei belebte Häuser mit jeweils acht Neonröhren angelegt. \\ | ||
| Geschaltet werden die drei Häuser mit den zuvor festgelegten Variablen platform1, platform2 und platform3. \\ | Geschaltet werden die drei Häuser mit den zuvor festgelegten Variablen platform1, platform2 und platform3. \\ | ||
| - | Die belebten Häuser werden selbstverständlich wieder auf Kanal 0 programmiert, | + | Die belebten Häuser werden selbstverständlich wieder auf Kanal 0 programmiert, |
| {{: | {{: | ||
| Ich wünsche Euch viel Spaß und gutes Gelingen. Michael (raily74) | Ich wünsche Euch viel Spaß und gutes Gelingen. Michael (raily74) | ||
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| + | Wer nach diesem Tutorial jetzt richtig Spaß an den virtuellen LED Kanälen gefunden hat, dem empfehle ich einen Blick in die Programmierung des [[..: | ||
| ===== Virtuelle Kanäle zur Manipulation der Kanal-Nummer ===== | ===== Virtuelle Kanäle zur Manipulation der Kanal-Nummer ===== | ||