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anleitungen:spezial:pyprogramgenerator:raspberryinstallation [2020/05/21 12:01] – [Schritt 2: Die MobaLedLib installieren] hlinke | anleitungen:spezial:pyprogramgenerator:raspberryinstallation [2024/04/25 07:57] – [Überprüfung Sketch-Ordner] hlinke | ||
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====== Installation auf einem Raspberry ====== | ====== Installation auf einem Raspberry ====== | ||
- | __**ACHTUNG: | + | __**ACHTUNG: |
Die Installation der MobaLedLib auf einem Raspberry Pi wird folgendermassen durchgeführt: | Die Installation der MobaLedLib auf einem Raspberry Pi wird folgendermassen durchgeführt: | ||
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* ein paar WS2812 RGB-LEDs und | * ein paar WS2812 RGB-LEDs und | ||
* drei Kabel | * drei Kabel | ||
- | * ein Raspberry PI 3 B, B+ oder 4 | + | * ein Raspberry PI 3 B, B+, 4 oder 5 |
- | völlig aus. Der Arduino kann ein Uno, Nano oder auch ein Mini Pro o.ä. sein. | + | völlig aus. Der Arduino kann ein Uno, Nano oder alles, was die MLL unterstützt. |
Diese Anleitung gilt für eine __Raspberry__ Umgebung mit einem installierten Raspbian. | Diese Anleitung gilt für eine __Raspberry__ Umgebung mit einem installierten Raspbian. | ||
- | __Tipp__: Um diese Anleitung und das aktuelle Installationsfenster gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen, kann man den Bildschirm teilen. Damit lässt sich ein Ausdruck vermeiden. Eine Anleitung dazu befindet sich am Ende der Anleitung unter [[anleitungen: | ||
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Zunächst muss man die aktuelle Arduino Entwicklungsumgebung IDE (Integrated Development Environment) herunterladen und installieren. Der Arduino WEB-Editor oder die Arduino App können für die MobaLedLib __nicht__ genutzt werden. | Zunächst muss man die aktuelle Arduino Entwicklungsumgebung IDE (Integrated Development Environment) herunterladen und installieren. Der Arduino WEB-Editor oder die Arduino App können für die MobaLedLib __nicht__ genutzt werden. | ||
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- | {{https:// | + | Es muß die **Version 1.8.19** verwendet werden. ACHTUNG: Die 2.xx Version geht leider nicht. |
- | Wir empfehlen, die **Version 1.8.9** aus den " | + | Für den Raspberry Pi den **LINUX ARM 32 Installer** auswählwen und anklicken. |
- | Nach dem Klick auf den Download-Link öffnet sich das folgende Fenster, in dem die Version **1.8.9 LINUX ARM 32 Installer** ausgewählt werden kann. | ||
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- | {{bilder: | ||
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Anschließend wird man aufgefordert, | Anschließend wird man aufgefordert, | ||
- | Das heruntergeladene Programm, hier „arduino-1.8.9-linux.arm.tar.gz“ findet man in dem „Downloads" | + | Das heruntergeladene Programm, hier „arduino-1.8.19-linux.arm.tar.gz“ findet man in dem „Downloads" |
{{bilder: | {{bilder: | ||
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===== Schritt 2: Die MobaLedLib installieren ===== | ===== Schritt 2: Die MobaLedLib installieren ===== | ||
+ | Die Installation der MobaLedLib über die ARDUINO IDE erfolgt genauso, wie bei der original MLL, wie es hier beschrieben ist: | ||
+ | |||
+ | [[anleitungen: | ||
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Die ARDUINO IDE aufrufen durch Doppelklick auf das ARDUINO-Icon auf dem Desktop. | Die ARDUINO IDE aufrufen durch Doppelklick auf das ARDUINO-Icon auf dem Desktop. | ||
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==== Überprüfung Sketch-Ordner ==== | ==== Überprüfung Sketch-Ordner ==== | ||
Damit alle Funktionen der MobaLedLib aufgerufen werden können, muss der Pfad zum Sketch-Ordner auf dem Standard-Pfad stehen. \\ | Damit alle Funktionen der MobaLedLib aufgerufen werden können, muss der Pfad zum Sketch-Ordner auf dem Standard-Pfad stehen. \\ | ||
- | | + | |
\\ | \\ | ||
- | Dies kann über das Menü innerhalb der Arduino IDE gemacht werden. \\ | + | Dies kann über das Menü innerhalb der Arduino IDE gemacht werden. \\ |
- | {{bilder: | + | |
- | {{bilder: | + | |
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
- | ===== MobaLedLib (MLL) einrichten ===== | ||
- | Zunächst muss die Bibliotheksverwaltung der IDE über Sketch -> Bibliothek einbinden -> Bibliothek verwalten | ||
- | geöffnet werden. | ||
- | {{https://abload.de/img/10_bibliothekverwalteeaknu.png}} | + | ==== PyMobaLedLib installieren ==== |
+ | Den neuesten Release der PyMobaLedLib von von GitHub [[https://github.com/haroldlinke/pyMobaLedLib/ | ||
- | Es öffnet sich der Bibliotheksverwalter. \\ | + | {{ :bilder: |
- | + | ||
- | {{bilder: | + | |
- | Nun in das Suchfeld rechts oben „mobaledlib“ eingeben. \\ | + | Die ZIP-Datei entpacken, so dass das Verzeichnis " |
- | {{bilder: | + | {{:bilder: |
+ | Es wird ein Verzeichnis " | ||
- | In den gefundenen Eintrag klicken, dann erscheint | + | In dem Verzeichnis LEDs_AutoProg befindet sich die Datei " |
- | {{bilder: | + | {{:bilder: |
- | Im Bedarfsfall kann über diesen Menüpunkt auch eine andere Version oder ein Update installiert werden. \\ | ||
- | Mit einem Klick auf den Knopf wird die Installation abgeschlossen. | + | In das Verzeichnis wechseln und die Datei install.sh ausführen. (Vorher die Berechtigung zum Ausführen setzen, wie oben beschrieben) |
- | Bitte nun noch mit der gleichen Vorgehensweise in das Suchfeld | + | {{: |
- | Aussdem fehlt noch die NMRADCC-Komponenten, | + | Das Script erzeugt ein Icon auf dem Desktop des Raspi. |
- | Bitte nun noch mit der gleichen Vorgehensweise in das Suchfeld | + | {{: |
- | //(Sollte es zu Fehlermeldungen in Zusammenhang mit der FastLED kommen, gibt es unter// https:// | + | Das Icon doppelt-klicken |
+ | {{: | ||
- | ==== PyProgGen installieren ==== | + | Herzlichen Glückwunsch. Du hast das Programm erfolgreich installiert. |
+ | ==== PyProgGen Einstellungen anpassen ==== | ||
+ | Der wichtigste erste Schritt um mit pyProgGen auf dem Raspberry arbeiten zu können ist die Auswahl der Schnittstelle für den ARDUINO und die Auswahl des Pfades zur ARDUINO IDE. | ||
- | Die neuste Version des PyProggen findet Ihr in GitHub unter: | + | Den Reiter " |
- | [[https://github.com/ | + | {{:bilder: |
+ | Im Feld gefundene Geräte werden alle Geräte angezeigt, die eine serielle Schnittstelle benutzen. Wenn der ARDUINO angeschlossen ist, wird hier der ARDUINO mit seiner Bezeichnung und der Schnittstelle angezeigt. | ||
- | Diese Datei in das Verzeichnis | + | Wenn " |
- | Die Datei dort entpacken (rechts-klick - Extract Here) | + | Im unteren Bereich des Fensters muss der Pfad zur ARDUINO IDE eingestellt werden, da das Programm dies nicht automatisch finden kann. |
- | Es wird ein Verzeichnis " | + | {{: |
- | In das Verzeichnis wechseln und die Datei install.sh ausführen. (Vorher die Berechtigung zum Ausführen setzen, wie oben beschrieben) | + | {{: |
- | Das Script erzeugt ein Icon auf dem Desktop des Raspi. | + | Nicht vergessen, die Checkbox " |
- | + | ||
- | Das Icon doppelt-klicken | + | |
- | + | ||
- | Herzlichen Glückwunsch. Du hast das Programm erfolgreich installiert. | + | |
- | + | ||
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