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| - | ====== webMobaLedLib – Der Patterngenerator | + | ====== webMobaLedLib – Der Timeline Editor |
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| - | Mit dem **Patterngenerator** entwirfst du **eigene Lichtmuster** für LEDs: Wechselblinker, | + | Mit dem **Timeline Editor** entwirfst du **eigene Lichtmuster** für LEDs: Wechselblinker, |
| - | Im **Anfänger Modus** fehlt der Reiter **Patterngenerator** (siehe [[anleitungen: | + | Im **Anfänger Modus** fehlt der Reiter **Timeline Editor** (siehe [[anleitungen: |
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| - Klicke auf **Export zu ProgGen**. Das Programm prüft vorher, ob ein **Makro Name** eingetragen ist, die LED-Tabelle nicht leer ist und die Dauer-Zeile stimmt. Sonst meldet es den Fehler. | - Klicke auf **Export zu ProgGen**. Das Programm prüft vorher, ob ein **Makro Name** eingetragen ist, die LED-Tabelle nicht leer ist und die Dauer-Zeile stimmt. Sonst meldet es den Fehler. | ||
| - Der Browser springt zum **Programm Generator**. Über der Tabelle erscheint ein **gelbes Band**: **Klicke in die Zeile**, in der das Muster stehen soll, und drücke **OK**. **Abbrechen** bringt dich zurück. | - Der Browser springt zum **Programm Generator**. Über der Tabelle erscheint ein **gelbes Band**: **Klicke in die Zeile**, in der das Muster stehen soll, und drücke **OK**. **Abbrechen** bringt dich zurück. | ||
| - | - Die Haken **„gleich zum Arduino schicken“** (erzeugt die Dateien, kompiliert und lädt hoch) und **„Anschließend zurück zum Patterngenerator“** gelten für diesen Vorgang. | + | - Die Haken **„gleich zum Arduino schicken“** (erzeugt die Dateien, kompiliert und lädt hoch) und **„Anschließend zurück zum Timeline Editor“** gelten für diesen Vorgang. |
| - Vorhandene Einträge in der Spalte **Beleuchtung, | - Vorhandene Einträge in der Spalte **Beleuchtung, | ||