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anleitungen:webmobaledlib:servo_animation

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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anleitungen:webmobaledlib:servo_animation [2026/11/07 16:07] – angelegt hlinkeanleitungen:webmobaledlib:servo_animation [2026/11/09 14:22] (aktuell) – hlinke
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 ====== webMobaLedLib – Servo Animation ====== ====== webMobaLedLib – Servo Animation ======
-//Seitenstand 1.02 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.96//+//Seitenstand 1.04 (2026-11-09), gilt für webMobaLedLib 3.04//
  
 Mit der **Servo Animation** bestimmst du, **wie sich ein Servo bewegt**: wie schnell, mit welcher Beschleunigung, mit Pausen und mit eigenen Zwischenstellungen. So lässt du ein Tor sanft aufgehen, eine Schranke langsam senken oder einen Baum mit ein paar Rucklern umstürzen. Du **zeichnest den Bewegungsablauf als Kurve**, und das Programm macht daraus die Einträge für die Lichtmaschine. Mit der **Servo Animation** bestimmst du, **wie sich ein Servo bewegt**: wie schnell, mit welcher Beschleunigung, mit Pausen und mit eigenen Zwischenstellungen. So lässt du ein Tor sanft aufgehen, eine Schranke langsam senken oder einen Baum mit ein paar Rucklern umstürzen. Du **zeichnest den Bewegungsablauf als Kurve**, und das Programm macht daraus die Einträge für die Lichtmaschine.
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 +Zum Ausprobieren steuert das Programm den Servo **direkt** an (**Direktmodus**, siehe [[anleitungen:webmobaledlib:pg_arduino#die_drei_arten_der_verbindung|Die drei Arten der Verbindung]]).
  
 {{:bilder:anleitungen:webmobaledlib:servo_01_dialog.png?700|Der Dialog Servo Animation mit den Einstellungen links und der Kurve rechts}} {{:bilder:anleitungen:webmobaledlib:servo_01_dialog.png?700|Der Dialog Servo Animation mit den Einstellungen links und der Kurve rechts}}
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 ^ Was passiert ^ Was hilft ^ ^ Was passiert ^ Was hilft ^
-| Der Servo bewegt sich beim Ausprobieren nicht | Ist die **Lichtmaschine verbunden**? (Knopf **Mit ARDUINO verbinden**, siehe [[anleitungen:webmobaledlib:pg_arduino|Verbinden und Übertragen]]) Stimmen **Servo Adresse**, **Anschluss-Kanal** und **Servotyp**? |+| Der Servo bewegt sich beim Ausprobieren nicht | Ist die **Lichtmaschine verbunden**? (Knopf **Mit ARDUINO verbinden**, siehe [[anleitungen:webmobaledlib:pg_arduino|Verbinden und Übertragen]]; das geht nur, wenn auf der Lichtmaschine schon ein MobaLedLib-Programm läuft) Stimmen **Servo Adresse**, **Anschluss-Kanal** und **Servotyp**? |
 | Der Servo schlägt an oder summt am Anschlag | Die **Grenzen** des Servos stimmen nicht. Stelle sie im Reiter [[anleitungen:webmobaledlib:wz_servo|Servo Einstellungen]] ein, und nimm dann **Anfangswert** und **Endwert** etwas **innerhalb** der Grenzen. | | Der Servo schlägt an oder summt am Anschlag | Die **Grenzen** des Servos stimmen nicht. Stelle sie im Reiter [[anleitungen:webmobaledlib:wz_servo|Servo Einstellungen]] ein, und nimm dann **Anfangswert** und **Endwert** etwas **innerhalb** der Grenzen. |
 | Die Kurve ist beim erneuten Öffnen leer | Nur bei einer **individuellen Kurve** liest das Programm die Punkte aus der Zeile **PatternT…** der Tabelle. Hast du diese Zeile von Hand geändert, kann die Kurve fehlen. Zeichne sie neu. | | Die Kurve ist beim erneuten Öffnen leer | Nur bei einer **individuellen Kurve** liest das Programm die Punkte aus der Zeile **PatternT…** der Tabelle. Hast du diese Zeile von Hand geändert, kann die Kurve fehlen. Zeichne sie neu. |
anleitungen/webmobaledlib/servo_animation.txt · Zuletzt geändert: von hlinke