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| anleitungen:webmobaledlib:servo_animation [2026/11/07 16:07] – angelegt hlinke | anleitungen:webmobaledlib:servo_animation [2026/11/09 14:22] (aktuell) – hlinke | ||
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| ====== webMobaLedLib – Servo Animation ====== | ====== webMobaLedLib – Servo Animation ====== | ||
| - | // | + | // |
| Mit der **Servo Animation** bestimmst du, **wie sich ein Servo bewegt**: wie schnell, mit welcher Beschleunigung, | Mit der **Servo Animation** bestimmst du, **wie sich ein Servo bewegt**: wie schnell, mit welcher Beschleunigung, | ||
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| + | Zum Ausprobieren steuert das Programm den Servo **direkt** an (**Direktmodus**, | ||
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| ^ Was passiert ^ Was hilft ^ | ^ Was passiert ^ Was hilft ^ | ||
| - | | Der Servo bewegt sich beim Ausprobieren nicht | Ist die **Lichtmaschine verbunden**? | + | | Der Servo bewegt sich beim Ausprobieren nicht | Ist die **Lichtmaschine verbunden**? |
| | Der Servo schlägt an oder summt am Anschlag | Die **Grenzen** des Servos stimmen nicht. Stelle sie im Reiter [[anleitungen: | | Der Servo schlägt an oder summt am Anschlag | Die **Grenzen** des Servos stimmen nicht. Stelle sie im Reiter [[anleitungen: | ||
| | Die Kurve ist beim erneuten Öffnen leer | Nur bei einer **individuellen Kurve** liest das Programm die Punkte aus der Zeile **PatternT…** der Tabelle. Hast du diese Zeile von Hand geändert, kann die Kurve fehlen. Zeichne sie neu. | | | Die Kurve ist beim erneuten Öffnen leer | Nur bei einer **individuellen Kurve** liest das Programm die Punkte aus der Zeile **PatternT…** der Tabelle. Hast du diese Zeile von Hand geändert, kann die Kurve fehlen. Zeichne sie neu. | | ||