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| anleitungen:webmobaledlib:wz_arduino_einstellungen [2026/11/08 18:24] – angelegt hlinke | anleitungen:webmobaledlib:wz_arduino_einstellungen [2026/11/08 18:26] (aktuell) – hlinke | ||
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| - | ====== webMobaLedLib – ARDUINO Einstellungen ====== | + | in arbeit |
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| - | Im Reiter **ARDUINO Einstellungen** suchst du deine **Lichtmaschine** und stellst ein, **welcher Typ** es ist und **wo** sie angeschlossen ist. Meist erledigt das Programm das selbst, sobald du auf **Mit ARDUINO verbinden** klickst. Dieser Reiter hilft, wenn das nicht klappt, zum Beispiel bei **Nachbauten** oder mehreren angeschlossenen Geräten. | + | |
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| - | ===== Die wichtigsten Einstellungen ===== | + | |
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| - | ^ Einstellung ^ Bedeutung ^ | + | |
| - | | **Anschluss** | Der Anschluss, an dem die Lichtmaschine hängt (unter Windows //COM5//, unter Linux // | + | |
| - | | **Board-Typ** | Welche Lichtmaschine es ist: **Nano** (Lichtmaschine Classic), **ESP32** (Lichtmaschine Pro), **Raspberry Pi Pico** (Lichtmaschine Pico Zero und Molli) oder **Uno**. Bei vielen **Nachbauten (China-Nano)** der Classic hilft **Nano normal (old Bootloader)**. | | + | |
| - | | **Baudrate** | Die Übertragungsgeschwindigkeit. Lass sie normalerweise unverändert. | | + | |
| - | | **Gefundene Geräte** | Zeigt alle angeschlossenen Geräte. Bei Original-Arduino-Platinen erscheint der Name (zum Beispiel ARDUINO NANO), bei Nachbauten nur die Art des USB-Bausteins. | | + | |
| - | | **ARDUINO-Erkennung Status** | Zeigt, was die Suche gefunden hat. | | + | |
| - | | **Alle Anschlüsse zeigen** | Zeigt auch Anschlüsse, | + | |
| - | | **Automatisch übernehmen** | Übernimmt die erkannten Daten der Lichtmaschine ohne Rückfrage. | | + | |
| - | | **ARDUINO blinken lassen** | Lässt die gewählte Lichtmaschine blinken, damit du sie erkennst. Das macht die Oberfläche etwas langsamer. | | + | |
| - | | **Verbinden mit LED-ARDUINO** | Stellt die Verbindung her und prüft, ob die MobaLedLib antwortet. | | + | |
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| - | Mit **Geänderte Einstellungen übernehmen** speicherst du deine Änderungen. | + | |
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| - | ===== Nur mit der Arduino IDE ===== | + | |
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| - | Wenn du die **Arduino IDE** benutzt (siehe [[anleitungen: | + | |
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| - | ===== Test des Programmerzeugens ===== | + | |
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| - | Der Haken **Test ARDUINO Programm Creation** zeigt nach **jedem Schritt** beim Erzeugen des Programms für die Lichtmaschine eine Meldung, und du kannst den Vorgang anhalten. Das ist ein Werkzeug für die Fehlersuche. Normalerweise bleibt er **aus**. | + | |