Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
anleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster [2023/05/30 14:36] domapianleitungen:bauanleitungen:locoturn_v10:150_locoturn_paneltaster [2023/05/31 12:06] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
Zeile 23: Zeile 23:
 Die Werte müssen den vier Tastern zuordnet werden, z.B.: Die Werte müssen den vier Tastern zuordnet werden, z.B.:
 <code> <code>
-#define BUTTON_1        B_Home_Run() +#define BUTTON_1    Play_Sound(28     // spielt Soundfile 28 ab 
-#define BUTTON_2        B_U_Turn_CW() +#define BUTTON_2    B_U_Turn_CW() 
-#define BUTTON_3        B_Toggle_House() +#define BUTTON_3    B_Toggle_House() 
-#define BUTTON_4        B_Toggle_Flash()+#define BUTTON_4    B_Toggle_Flash()
 </code> </code>
  
Zeile 42: Zeile 42:
 Die Aktion bei langem Tastendruck müssen wieder den vier Tastern zuordnet werden, z.B.: Die Aktion bei langem Tastendruck müssen wieder den vier Tastern zuordnet werden, z.B.:
 <code> <code>
-#define BUTTON_1_L        B_U_Turn_CCW() +#define BUTTON_1_L  B_Home_Run() 
-#define BUTTON_2_L        etc. +#define BUTTON_2_L  B_U_Turn_CCW()      // U-Turn gegen den Uhrzeigersinn 
-#define BUTTON_3_L        etc. +#define BUTTON_3_L  B_Toggle_Sound()    // Sound on/off 
-#define BUTTON_4_L        etc.+#define BUTTON_4_L  Auto_Calibrate(1)   // führt die Kalibrierung des Nullpunktes durch
 </code> </code>
  
 Man kann auch Sounds über die Taster abspielen oder die Referenzfahrt (= 0-Punkt Kalibrierung) starten. Man kann auch Sounds über die Taster abspielen oder die Referenzfahrt (= 0-Punkt Kalibrierung) starten.
  
anleitungen/bauanleitungen/locoturn_v10/150_locoturn_paneltaster.1685457377.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/05/30 15:36 (Externe Bearbeitung)