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anleitungen:spezial:codevorlagen:signalsaeule

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anleitungen:spezial:codevorlagen:signalsaeule [2024/01/30 18:17] raily74anleitungen:spezial:codevorlagen:signalsaeule [2024/01/30 19:19] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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-Alle anderen im Video gezeigten Abläufe sind vorgefertigte Muster aus dem Programm Generator.+Alle anderen im Video gezeigten Abläufe sind vorgefertigte Muster aus dem Programm Generator.\\
 Für die Steuerschränke der Spritzmaschinen und die Computermonitore wurde die Funktion "Farb-TVs" verwendet, die mit dem SetColTab in ihrer Farbe angepasst wurden. Für die Steuerschränke der Spritzmaschinen und die Computermonitore wurde die Funktion "Farb-TVs" verwendet, die mit dem SetColTab in ihrer Farbe angepasst wurden.
  
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-Der rote Kanal wird für 12 Sekunden aktiviert. In der Zeit fährt der Hubwagen von einem zum nächsten Reedkontakt, welcher die Stromzufuhr zum Motor unterbricht. Dann wird für eine Sekunde der blaue Kanal aktiviert, was die Stromunterbrechung durch den Reed-Kontakt kurzzeitig überbrückt. Dieses Spiel wiederholt sich dreimal pro Runde.+Der rote Kanal wird für 12 Sekunden aktiviert. In der Zeit fährt der Hubwagen von einem zum nächsten Reedkontakt, welcher die Stromzufuhr zum Motor unterbricht.\\ 
 +Dann wird für eine Sekunde der blaue Kanal aktiviert, was die Stromunterbrechung durch den Reed-Kontakt kurzzeitig überbrückt. Dieses Spiel wiederholt sich dreimal pro Runde.
anleitungen/spezial/codevorlagen/signalsaeule.1706638663.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/01/30 19:17 (Externe Bearbeitung)