Seitenstand 1.01 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.92
Auf dieser Seite bringst du eine LED zum Leuchten. Das dauert etwa 15 Minuten, beim ersten Mal etwas länger. Danach weißt du, wie alles zusammenhängt.
Starte die webMobaLedLib mit dem Symbol webMobaLedLib (Desktop). Nach 20 bis 60 Sekunden öffnet sich der Browser. Du siehst oben die Reiter und darunter eine Tabelle.
Ein Makro ist eine fertige Funktion, zum Beispiel „Belebtes Haus“. Für den ersten Test nehmen wir Heartbeat LED. Sie lässt eine LED in wechselnden Regenbogenfarben blinken. So siehst du sofort, dass alles funktioniert.
Die LED wechselt jetzt ihre Farbe. Der Arduino hat das Programm gespeichert und steuert die LED von jetzt an allein, auch wenn du den Computer ausschaltest oder das USB-Kabel abziehst. Die LED braucht dafür natürlich weiter Strom.
Glückwunsch! Du hast dein erstes MobaLedLib-Programm erstellt.
| Was passiert | Was hilft |
|---|---|
| Oben rechts steht Nicht verbunden | Prüfe das USB-Kabel (Daten, nicht nur Laden) und stecke den Arduino neu an. Klicke dann noch einmal auf Mit ARDUINO verbinden. Unter Windows kann bei Nachbauten ein CH340-Treiber fehlen. Unter Linux musst du in der Gruppe dialout sein (siehe Linux). |
| Das Übertragen bricht mit einer Meldung zum Hochladen ab | Bei vielen Arduino-Nachbauten (China-Nano) hilft es, den Typ umzustellen: Knopf Optionen Werkzeuge, Reiter LED Arduino, Board Nano normal (old Bootloader) wählen und noch einmal Setup übertragen. |
| Eine Meldung nennt PlatformIO nicht gefunden | Die Installation wurde nicht ganz beendet. Starte das Installationsskript noch einmal (Seite für dein System unter Installation). |
| Das Übertragen dauert sehr lange | Beim ersten Mal ist das normal (bis zu 10 Minuten). Prüfe die Internetverbindung. |
| Die LED leuchtet nicht | Prüfe die Kabel und die Stromversorgung der LED und die Anschlussbelegung der Platine (Platinen-Überblick). Prüfe auch, ob die LED die erste LED der Kette ist: Die erste Zeile der Tabelle steuert die LED mit der Nummer 0. |
Mehr zu Problemen allgemein: Wenn etwas nicht klappt.