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anleitungen:webmobaledlib:pg_tabelle

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webMobaLedLib – Die Tabelle bedienen

Seitenstand 1.04 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.96

In der Tabelle des Programmgenerators steht jede Zeile für einen Effekt oder ein Gerät. Auf dieser Seite steht, wie du die Tabelle bedienst.

Eine neue Zeile anlegen

Der einfachste Weg ist der Knopf Dialog Wizard in der Werkzeugleiste. Er führt dich durch alle Angaben: Adresse, Typ, Beschreibung, Verteiler, danach die Makroauswahl und die Werte des Makros. Zum Schluss steht die fertige Zeile in der Tabelle.

Du kannst auch direkt auf das Symbol in der Spalte Icon einer Zeile klicken. Dann öffnet sich nur die Makroauswahl für diese Zeile.

Die Makroauswahl

Die Makroauswahl mit der Liste der Makros

In der Makroauswahl stehen alle Makros, nach Gruppen sortiert (zum Beispiel Licht, Signale, Servo). Zu jedem gibt es eine Beschreibung. Wähle ein Makro aus und bestätige mit OK. Danach fragt das Programm die Werte des Makros ab, zum Beispiel Farbe, Helligkeit oder Zeiten. Für manche Makros gibt es einen eigenen Dialog, zum Beispiel für die Servo Animation.

Zellen ändern

  • F2 oder Enter auf der markierten Zelle, oder ein Doppelklick, öffnet die Zelle zum Bearbeiten. Das geht schneller als der Dialog, wenn du nur einen Wert ändern willst, zum Beispiel in der Spalte Beleuchtung, Sound, oder andere Effekte.
  • Aktiv: Klicke in das Kästchen der Spalte Aktiv, um den Haken zu setzen oder zu entfernen. Nur Zeilen mit Haken kommen ins Programm für die Lichtmaschine.
  • Der Doppelklick bearbeitet standardmäßig die Zelle. Wenn er stattdessen die Makroauswahl öffnen soll (wie im Excel-Programm), schalte das im Reiter Programm Einstellungen ein: Karte Bedienung der Tabelle, Haken „Doppelklick auf Name und Beleuchtung öffnet die Makroauswahl“, dann Speichern.

Das Kontextmenü (rechte Maustaste)

Mit der rechten Maustaste (auf dem Tablet: lange drücken) auf eine Zelle erscheint das Menü:

Eintrag Wirkung
Zelle bearbeiten (F2) Wie F2
Kopieren (Strg + C), Ausschneiden (Strg + X), Einfügen (Strg + V) Wie in anderen Programmen
Als Zeilen einfügen Fügt kopierte Zeilen als neue Zeilen ein
Löschen (Entf) Löscht den Inhalt
Farbe setzen, Farbe entfernen Färbt die Zelle ein oder entfernt die Farbe

Mehrere Zeilen auf einmal

Klicke auf die Zeilennummer, um eine Zeile zu markieren. Mit der Umschalttaste markierst du einen Bereich, mit der Strg-Taste (am Mac Cmd) einzelne Zeilen. Du kannst auch mit der Maus einen Bereich von Zellen über mehrere Zeilen aufziehen.

Die Knöpfe Zeilen duplizieren, Zeilen löschen, Zeilen verschieben und Aus- oder Einblenden wirken auf alle markierten Zeilen. Die Kopien beim Duplizieren stehen hinter der letzten markierten Zeile. Was jeder Knopf macht, steht auf der Seite Die Werkzeugleiste.

Zeilen aktivieren und deaktivieren

Nur Zeilen mit einem Haken in der Spalte Aktiv kommen ins Programm für die Lichtmaschine. So schaltest du ein ganzes Haus für Wartungsarbeiten oder eine Erweiterung vorübergehend ab, ohne die Zeilen zu löschen:

  1. Markiere die Zeilen (über die Zeilennummern, mit der Umschalttaste einen Bereich).
  2. Drücke die Leertaste. Alternativ: Rechtsklick → Zeilen aktivieren/deaktivieren (praktisch auf Tablet und Smartphone, wo es keine Leertaste gibt).
  3. Die oberste markierte Zeile bestimmt: Hat sie einen Haken, verschwindet er bei allen markierten Zeilen. Hat sie keinen, bekommen alle einen, auch wenn einige schon einen hatten.
  4. Noch einmal die Leertaste stellt den vorigen Zustand wieder her. Leere und ausgeblendete Zeilen bleiben unverändert.
  5. Danach nummeriert das Programm die LEDs neu. Das geht auch bei vielen Zeilen schnell, weil es nur einmal rechnet.

Die Leertaste wirkt nur, wenn du keine Zelle bearbeitest und kein Fenster offen ist. Beim Bearbeiten tippt sie wie gewohnt ein Leerzeichen.

Die Testtasten

In der Zeile eines Schalters siehst du farbige Tasten. Das sind die Testtasten: Mit ihnen schaltest du den Effekt direkt an der verbundenen Lichtmaschine ein und aus, ohne dass eine Zentrale oder ein echter Schalter nötig ist. Dafür muss die Lichtmaschine verbunden sein (siehe Verbinden und Übertragen).

Die Blattreiter

Die Blattreiter am unteren Rand der Tabelle

Die Blattreiter ganz unten wählst du mit einem Klick. Mit der rechten Maustaste auf einen Reiter (auf dem Tablet: lange drücken) erscheint ein Menü:

  • Reiterfarbe: Gibt dem Reiter eine Farbe. Die Schrift wird automatisch weiß oder schwarz, damit sie lesbar bleibt.
  • Umbenennen …: Das geht nur bei eigenen Blättern (Kopien). Die Blätter DCC, Selectrix, CAN und LNet und die Systemblätter heißen immer gleich, weil das Programm sie am Namen erkennt. Der Name darf höchstens 31 Zeichen haben und nicht die Zeichen [ ] : * ? / \ enthalten.
  • Duplizieren …: Legt eine Kopie eines Datenblatts an (mit Zellen, Symbolen, Testtasten und Farbe). Das Programm schlägt einen freien Namen vor, zum Beispiel DCC_1.
  • Nach links verschieben, Nach rechts verschieben: Ändert die Reihenfolge der Reiter.

Du kannst Reiter auch ziehen: Halte die Alt-Taste gedrückt und ziehe den Reiter mit der linken Maustaste an eine andere Stelle. Die Reihenfolge wird gespeichert.

Die Knöpfe Neue Tabelle und Tabelle löschen in der Werkzeugleiste legen ein neues Blatt an bzw. leeren das Blatt.

Wenn die Tabelle nicht stimmt

Im Menü Tabelle gibt es zwei Befehle:

  • Tabelle neu berechnen: Rechnet alle Blätter neu, also die LED-Zahlen und Start-LED-Nummern. Das Programm macht das vor dem Übertragen ohnehin. Nötig ist es zum Beispiel, wenn du eine Tabelle aus einer älteren Version geladen hast.
  • Tabelle reparieren (Symbole und Testtasten neu aufbauen) …: Hilft, wenn Symbole oder Testtasten fehlen oder an der falschen Zeile stehen. Das Programm fragt vorher nach.
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anleitungen/webmobaledlib/pg_tabelle.1794067634.txt.gz · Zuletzt geändert: von hlinke