Der Einstieg in die MobaLedLib:
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Seitenstand 1.00 (2026-11-05), gilt für webMobaLedLib 2.92
Neben der Tabelle zeigt die webMobaLedLib deine Zeilen auch als Bild. Du siehst auf einen Blick, welches Gerät an welcher LED-Kette hängt, und kannst Effekte mit der Maus anlegen und verschieben. Das gab es in der Excel-Version nicht.
Über der Tabelle stehen drei Knöpfe:
Welche Ansicht beim Start gilt, stellst du im Reiter Programm Einstellungen ein (Standardansicht des Programm Generators).
Jede Zeile mit LEDs ist ein Kästchen mit dem Symbol des Makros, dem Namen und den LED-Nummern (zum Beispiel „LED 4 bis 7“). Die Kästchen einer LED-Kette hängen in einer Linie hintereinander. Makros ohne LEDs (zum Beispiel Sound) stehen in einer eigenen Spalte Ohne LEDs.
Links neben der Grafik steht die Liste aller Makros, nach Gruppen sortiert. Das Feld darüber sucht in Name, Gruppe und Beschreibung.
Über der Grafik schaltest du mit Ketten | Anlage die Darstellung um. In der Anlage liegen die Kästchen frei auf einem Bild deiner Anlage, zum Beispiel einem Foto oder einem Gleisplan. Du ziehst jedes Kästchen dorthin, wo das Gerät auf der Anlage steht.
Das Bild und die Positionen werden mit deiner Arbeit gespeichert. Zum Weitergeben gibt es im Menü Datei die Einträge ProgrammGenerator: Anlagenansicht speichern … und … laden … (siehe Speichern und Laden).